Modifica texture

Modifica delle texture basata sulla pittura direttamente sul tuo modello 3D con anteprima in tempo reale.


TL;DR

  • Modifica delle texture basata sulla pittura direttamente sul tuo modello 3D con anteprima in tempo reale.

  • Usa prompt testuali per generare o modificare texture da qualsiasi angolo di visualizzazione.

  • Strumento Smart Healing per ripulire le imperfezioni al volo.

  • Cronologia completa delle modifiche con supporto annulla/ripeti.


Quando usarlo

  • Vuoi ritoccare o modificare aree specifiche di una texture esistente senza rigenerare l'intera superficie.

  • AI Texturing ha prodotto un buon risultato complessivo, ma alcune regioni necessitano di rifiniture (ad es., un motivo fuori posto, sbavature di colore indesiderate, artefatti sulle cuciture).

  • Devi aggiungere o modificare dettagli su una parte specifica del modello (ad es., aggiungere danni da battaglia a una spalla, cambiare il logo su una corazza pettorale).

  • Vuoi ripulire piccole imperfezioni senza lasciare lo spazio di lavoro Meshy.


Quando NON usarlo

  • Ti serve una revisione completa della texture → Usa AI Texturing per rigenerare l'intero set di mappe PBR da un nuovo prompt.

  • Devi modificare la geometria (forma della mesh) → Usa Remesh o modifica in Blender.


Funzionalità principali

FunzionalitàDescrizione
Modifica texture con IADisegna una maschera sull'area che vuoi modificare, inserisci un prompt testuale che descriva il risultato desiderato e genera. Funziona da qualsiasi angolazione della camera.
Strumento Smart HealingSeleziona e dipingi sulle imperfezioni (cuciture, artefatti, sbavature di colore) mentre orbiti attorno al modello. Riempie e fonde automaticamente l'area riparata.
Controllo cronologiaStack completo di annulla/ripeti. Torna indietro attraverso qualsiasi modifica in qualsiasi momento.

Passo dopo passo

  1. Apri un modello con texture nell'editor.

  2. Entra in mode Modifica texture.

  3. Orbita fino all'angolo in cui vuoi apportare modifiche.

  4. Per rigenerare un'area: disegna una maschera sulla regione target → Inserisci un prompt testuale che descriva l'aspetto desiderato → Genera. Visualizza l'anteprima del risultato in tempo reale.

  5. Per correggere le imperfezioni: passa allo Strumento Smart Healing → Dipingi sull'artefatto o sulla cucitura → Lo strumento fonde automaticamente l'area.

  6. Ripeti da angolazioni diverse secondo necessità. Usa annulla/ripeti per confrontare le versioni.

  7. Conferma e salva quando sei soddisfatto.


Suggerimenti

  • Lavora da più angolazioni per assicurarti che le modifiche si fondano perfettamente attraverso le cuciture UV.

  • Usa Modifica texture con IA per cambiamenti creativi (aggiungere dettagli, cambiare stile) e Smart Healing per correzioni (rimuovere artefatti, levigare cuciture).

  • Combina con AI Texturing per il miglior flusso di lavoro: genera la texture di base con AI Texturing, poi rifinisci aree specifiche con Modifica texture.


FAQ

Come modifico la texture di un modello 3D in Meshy?
Apri un modello con texture, entra in Modifica texture, orbita fino all'area, maschera la regione e inserisci un prompt per rigenerarla con anteprima in tempo reale.
Posso correggere gli artefatti della texture senza rigenerare tutto?
Sì. Lo Strumento Smart Healing attenua cuciture e imperfezioni su aree specifiche lasciando il resto invariato.
Quando dovrei usare Modifica texture rispetto ad AI Texturing?
Usa Modifica texture per ritocchi localizzati e modifiche dei dettagli; usa AI Texturing per rigenerare l'intera superficie da un nuovo prompt.
Posso annullare le modifiche alla texture?
Sì. Modifica texture mantiene una cronologia completa delle modifiche con annulla/ripeti, così puoi confrontare e ripristinare le versioni.
Posso modificare le texture da qualsiasi angolazione?
Sì. Orbita attorno al modello e dipingi o rigenera da più angolazioni per mantenere le modifiche uniformi attraverso le cuciture UV.

  • Testo in 3D — La generazione include le texture iniziali

  • Immagine in 3D — Flusso di lavoro da singola immagine con parametri dettagliati

  • 3D Agent — Generazione conversazionale di concept in batch con coerenza di stile