Modifica Texture

Correggi o modifica un'area della texture di un modello dipingendo direttamente sul modello 3D, con un'anteprima in tempo reale.

Usa Modifica Texture quando la Texturizzazione AI fornisce un buon risultato complessivo ma alcune aree necessitano di interventi, come un pattern fuori posto, un sanguinamento di colore o artefatti di giunzione. Puoi anche aggiungere o modificare un dettaglio su una parte del modello, ad esempio un danno da battaglia su una spalla o un logo diverso su una piastra toracica. Per sostituire l'intera texture con un nuovo prompt, usa Texturizzazione AI. Per modificare la forma della mesh, fai clic su Edit nella barra degli strumenti del visualizzatore, oppure modifica il modello in Blender con Meshy for Blender.


Prima di iniziare

Ti servono i seguenti elementi:

  • Un modello con texture. Per aggiungere texture, vedi prima Texturizzazione AI.

  • Un computer. Modifica Texture non è disponibile su dispositivi mobili.

  • Un piano a pagamento per salvare le modifiche al modello.


Caratteristiche principali

La tabella seguente descrive gli strumenti nell'editor di texture.

StrumentoCosa fa
AI Texture EditDisegna una maschera sull'area che vuoi modificare, inserisci un prompt che descrive il risultato e fai clic su Retexture. Puoi anche aggiungere un'immagine di riferimento. Funziona da qualsiasi angolazione della camera.
Healing Tool, in Brush ToolDipingi sopra le imperfezioni, come giunzioni, artefatti e sanguinamenti di colore, mentre ruoti il modello. Lo strumento riempie e fonde automaticamente l'area riparata.
Stamp Tool, in Brush ToolCopia la texture da un punto del modello e dipingila su un altro.
Solid Paint Tool, in Brush ToolDipingi un colore scelto direttamente sul modello.
Decal ToolCarica un'immagine e fai clic sul modello dove vuoi posizionarla. Puoi impostarne larghezza, altezza, rotazione e opacità.
HistoryElenca ogni modifica. Seleziona una voce precedente per tornare a quella versione.

Modificare una texture

Per modificare una texture, segui questi passaggi:

  1. Nel pannello che elenca le tue generazioni, fai clic su un modello con texture.

  2. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, fai clic su Edit Texture. Si apre l'editor di texture.

  3. Nella barra degli strumenti dell'editor, fai clic su Free Camera Mode e ruota la vista verso l'area che vuoi modificare. Mentre è attivo un altro strumento, puoi tenere premuto Spazio per spostare la camera.

  4. Modifica l'area con uno di questi strumenti:

    • Per rigenerare l'area, fai clic su AI Texture Edit, disegna una maschera sull'area, descrivi l'aspetto desiderato in Prompt e fai clic su Retexture.

    • Per correggere un'imperfezione, fai clic su Brush Tool, seleziona Healing Tool e dipingi sopra l'artefatto o la giunzione. Lo strumento fonde automaticamente l'area.

    • Per posizionare un'immagine, fai clic su Decal Tool, carica l'immagine e fai clic sul modello dove desideri posizionarla.

  5. In History, seleziona il risultato desiderato e fai clic su Apply.

  6. Ripeti da altre angolazioni secondo necessità. Per confrontare le versioni, seleziona le voci precedenti in History.

  7. Fai clic su Save to Model. Se chiudi l'editor prima di salvare, perderai le modifiche.


Suggerimenti

  • Lavora da più angolazioni in modo che le tue modifiche si fondano attraverso le giunzioni UV.

  • Usa AI Texture Edit per modifiche creative, come aggiungere dettagli o cambiare lo stile. Usa lo Healing Tool per le correzioni, come rimuovere artefatti o levigare le giunzioni.

  • Genera la texture di base con la Texturizzazione AI, quindi raffina aree specifiche con Modifica Texture.


FAQ

Come si modifica la texture di un modello 3D in Meshy?
Apri un modello con texture e fai clic su Edit Texture. Ruota fino all'area desiderata, maschera la regione con AI Texture Edit e inserisci un prompt per rigenerarla con un'anteprima in tempo reale.
Posso correggere gli artefatti della texture senza rigenerare tutto?
Sì. Lo Healing Tool fonde giunzioni e imperfezioni nelle aree che dipingi e lascia invariato il resto della texture.
Quando dovrei usare Modifica Texture invece della Texturizzazione AI?
Usa Modifica Texture per ritocchi locali e modifiche di dettaglio. Usa la Texturizzazione AI per rigenerare l'intera superficie con un prompt diverso.
Posso annullare le modifiche alla texture?
Sì. Modifica Texture conserva ogni modifica in History. Seleziona una voce precedente per confrontare le versioni o tornare a una di esse.
Posso modificare le texture da qualsiasi angolazione?
Sì. Ruota il modello e dipingi o rigenera da più angolazioni in modo che le tue modifiche si fondano attraverso le giunzioni UV.