Scene Compose

Disponi più modelli 3D in una composizione di scena completa usando posizionamento tramite trascinamento, ridimensionamento e rotazione.


TL;DR

  • Disponi più modelli 3D in una composizione di scena completa.

  • Supporta posizionamento tramite trascinamento, ridimensionamento e rotazione.

  • Ideale per prototipi di livelli di gioco, visualizzazione architettonica, scene di presentazione di prodotti.


Quando usarlo

  • Hai più asset 3D individuali e vuoi comporli in una scena.

  • Prototipazione del layout di livelli di gioco.

  • Visualizzazioni di scene di prodotto (ad es., più oggetti su un tavolo).


Quando NON usarlo

  • Ti serve solo un singolo oggetto autonomo → Genera direttamente nel modulo 3D Model

  • Hai bisogno di editing della scena di livello professionale → Esporta in Blender/Unity


FAQ

Che cos'è Scene Compose in Meshy?
Ti consente di disporre più modelli 3D in una scena completa usando posizionamento tramite trascinamento, ridimensionamento e rotazione.
Per cosa è più adatto Scene Compose?
Prototipi di livelli di gioco, visualizzazione architettonica e scene di presentazione di prodotti costruite da diversi asset.
Posso generare un video da una scena composta?
Sì. Invia la tua scena ad AI Video Generation per produrre un video di presentazione renderizzato.
Quando non dovrei usare Scene Compose?
Per un singolo oggetto autonomo, generarlo direttamente nel modulo 3D Model; per l'editing professionale della scena, esporta in Blender o Unity.
Posso esportare un layout di Scene Compose in un motore di gioco?
Sì. Esporta gli asset in strumenti DCC o motori di gioco tramite i plugin di Meshy per ulteriori modifiche.