Scene Compose
Disponi più modelli 3D in una composizione di scena completa usando posizionamento tramite trascinamento, ridimensionamento e rotazione.
TL;DR
-
Disponi più modelli 3D in una composizione di scena completa.
-
Supporta posizionamento tramite trascinamento, ridimensionamento e rotazione.
-
Ideale per prototipi di livelli di gioco, visualizzazione architettonica, scene di presentazione di prodotti.
Quando usarlo
-
Hai più asset 3D individuali e vuoi comporli in una scena.
-
Prototipazione del layout di livelli di gioco.
-
Visualizzazioni di scene di prodotto (ad es., più oggetti su un tavolo).
Quando NON usarlo
-
Ti serve solo un singolo oggetto autonomo → Genera direttamente nel modulo 3D Model
-
Hai bisogno di editing della scena di livello professionale → Esporta in Blender/Unity
FAQ
- Che cos'è Scene Compose in Meshy?
- Ti consente di disporre più modelli 3D in una scena completa usando posizionamento tramite trascinamento, ridimensionamento e rotazione.
- Per cosa è più adatto Scene Compose?
- Prototipi di livelli di gioco, visualizzazione architettonica e scene di presentazione di prodotti costruite da diversi asset.
- Posso generare un video da una scena composta?
- Sì. Invia la tua scena ad AI Video Generation per produrre un video di presentazione renderizzato.
- Quando non dovrei usare Scene Compose?
- Per un singolo oggetto autonomo, generarlo direttamente nel modulo 3D Model; per l'editing professionale della scena, esporta in Blender o Unity.
- Posso esportare un layout di Scene Compose in un motore di gioco?
- Sì. Esporta gli asset in strumenti DCC o motori di gioco tramite i plugin di Meshy per ulteriori modifiche.
Link correlati
- AI Video Generation — Genera video dalle scene
- Plugin — Esporta asset in strumenti DCC