Flusso di lavoro per la stampa 3D

Porta un modello Meshy dalla generazione a un file che il tuo slicer può stampare, per miniature, statuette, pezzi degli scacchi, regali personalizzati, decorazioni o prototipi.

Meshy può generare modelli pronti per la stampa, ma prima richiedono una post-elaborazione. Un modello si stampa bene quando la sua mesh è a tenuta stagna (watertight), le sue pareti sono abbastanza spesse per la tua stampante e lo esporti nel formato giusto. Per fare brainstorming su un modello personalizzato tramite una chat prima di generarlo, usa 3D Agent.


Prepara un modello per la stampa

Per preparare un modello per la stampa, segui questi passaggi:

  1. Nella barra laterale sinistra, clicca su Model.

  2. Genera il modello in Text to 3D o Image to 3D con High Detail selezionato. In un prompt di Text to 3D, aggiungi "solid, printable, no thin overhangs". Per stampare da un'immagine, usa Meshy 7.1 in Immagine in 3D. Gestisce bene le scritte e i rilievi poco profondi, il che ti evita di modellarli a mano.

  3. Nella barra laterale sinistra, clicca su Print. Se il pannello ti chiede di selezionare un modello, selezionalo nell'elenco delle tue generazioni.

  4. Nel visualizzatore, controlla la scheda Printability. Per i dettagli, come se la mesh è Watertight e quanti Holes e Non-manifold edges ha, clicca su Print Check.

  5. Se la scheda mostra problemi, clicca su Make Printable. La riparazione corregge gli spigoli non manifold, le facce degenerate, i fori e i confini aperti in modo che la mesh sia a tenuta stagna, e ispessisce le pareti troppo sottili. Costa 10 crediti e, per un modello generato da Meshy, richiede un piano a pagamento. Riparare un modello texturizzato ne elimina la texture, quindi applica di nuovo la texture in seguito.

  6. Facoltativo: nel pannello Print, sotto Post-Processing, clicca su Add Base per aggiungere una base stabile, oppure su Split per dividere il modello in parti.

  7. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, clicca su Download.

  8. In Download Settings, attiva Resize, quindi inserisci l'Height di stampa. L'unità predefinita è cm, e puoi passare a mm, m, in o ft. Resize richiede un piano a pagamento.

  9. In Format, seleziona STL o 3MF, quindi clicca su Download. Questo download contiene solo la geometria. Per una stampa a colori, esporta invece da Multi-Color Print nel pannello Print, oppure scarica le parti divise come 3MF.

  10. Apri il file nel tuo slicer, come OrcaSlicer o Bambu Studio, e sezionalo (slicing).

  11. Invia il file sezionato alla tua stampante 3D.

Con un piano Pro o superiore, puoi saltare il download. Nel pannello Print, sotto Send to Printer, seleziona il tuo slicer per aprire il modello al suo interno.


Progettare per la stampabilità

Spessore minimo delle pareti

La tabella seguente mostra la parete più sottile che ogni tecnologia di stampa può stampare in modo affidabile.

Tecnologia di stampaSpessore minimo della pareteNote
FDM1,2 mmDipende dal diametro dell'ugello
SLA o DLP0,5 mmMigliore per i dettagli fini
SLS0,8 mmNessun supporto necessario

Sbalzi (overhang)

  • FDM: gli sbalzi più ripidi di 45° richiedono supporti.

  • SLA: più tollerante con gli sbalzi, ma richiede comunque punti di supporto.

  • SLS: non richiede supporti, il che garantisce la massima libertà di progettazione.

Base e stabilità

  • Aggiungi una base ai modelli di personaggi e statuette.

  • Rendi la base spessa almeno 3 mm.

  • Per ottenere una base fin dall'inizio, aggiungi "with a stable circular base" al tuo prompt o alla chat di 3D Agent.


Risoluzione dei problemi

La tabella seguente elenca i problemi di stampa più comuni, le loro cause e come risolverli.

ProblemaCausaSoluzione
Lo slicer segnala una mesh non manifoldLa mesh ha spigoli aperti o facce sovrapposteNella scheda Printability, clicca su Make Printable.
La stampa si rompeI punti di collegamento sono troppo sottiliIspessisci le aree di collegamento in uno strumento DCC.
La base si deforma (warping)La base è troppo sottile, oppure la stampa non aderisce al pianoIspessisci la base e usa un brim o un raft durante la stampa.
I dettagli vengono persiLa risoluzione di stampa è troppo bassaUsa una stampante a maggiore precisione, come una SLA, oppure ingrandisci il modello.
I colori risultano sbagliatiLa mappatura dei colori del 3MF presenta problemiVisualizza in anteprima e regola i colori nel tuo slicer.

Formati di esportazione per la stampa 3D

La tabella seguente confronta i formati che puoi usare per la stampa 3D.

FormatoColoreIdeale perSupporto dello slicer
STLNoStampa monocolore FDM o SLATutti gli slicer
3MFSì, da Multi-Color Print o parti diviseStampa a colori e multi-materialeCura, PrusaSlicer e Bambu Studio
OBJLimitatoSupporto limitato per i coloriAlcuni slicer

FAQ

Posso stampare in 3D i modelli creati con Meshy?
Sì. Genera il tuo modello, controllane la stampabilità, imposta le sue dimensioni ed esporta STL o 3MF per il tuo slicer.
Cosa rende un modello Meshy stampabile in 3D?
Una mesh a tenuta stagna, uno spessore parete adeguato e il formato di esportazione corretto (STL o 3MF).
Dovrei esportare in STL o 3MF per la stampa 3D?
Usa STL o 3MF per la stampa monocolore. Per la stampa a colori, esporta in 3MF da Multi-Color Print nel pannello Print, oppure scarica le parti divise come 3MF.
Come risolvo un modello che non è a tenuta stagna?
Nella scheda Printability del visualizzatore, clicca su Make Printable. Corregge gli spigoli non manifold, le facce degenerate e i fori in modo che la mesh sia a tenuta stagna.
Quale spessore parete e quale base servono alle statuette?
Mantieni le pareti abbastanza spesse per la tua stampante e il tuo materiale, e aggiungi alle statuette una base stabile spessa almeno 3 mm.