Asset

Trova, organizza e scarica ogni modello che generi in Meshy o carichi da un altro strumento.

Meshy salva automaticamente ogni generazione in Asset. Mentre lavori, l'elenco accanto al visualizzatore mostra le stesse generazioni. Ogni fase di post-elaborazione, come la texturizzazione o il remesh, salva il risultato come nuovo asset e conserva l'originale, così puoi tornare a una versione precedente.

Vista Miei Asset di Meshy: sfoglia e filtra i modelli per tipo, texture e stato dell'animazione, con selezione batch e caricamento


Trova un modello

Per trovare un modello, segui questi passaggi:

  1. Nella barra laterale sinistra, fai clic su Asset. Si apre I miei asset con i tuoi Modelli. Per vedere invece le tue immagini, fai clic su Immagini.

  2. Nella casella di ricerca, inserisci una parola dal nome del modello o dal prompt.

  3. Facoltativo: per restringere l'elenco, fai clic su Tutti, Modello, Texturizzato o Animazione.

  4. Facoltativo: fai clic su Filtro per filtrare per stato, etichetta, origine, geometria e altro.

  5. Fai clic sul modello per aprirlo nel visualizzatore.

Per vedere ogni generazione insieme agli asset creati a partire da essa, passa alla visualizzazione Vista Elenco in fondo all'elenco. Fai clic su un gruppo per vedere tutti i suoi asset.

Ogni scheda modello ha un menu con azioni come Rinomina, Aggiungi etichetta, Scarica ed Elimina. Puoi aggiungere fino a 20 etichette a un modello e creare fino a 100 etichette in totale.


Agire su più modelli contemporaneamente

Le azioni batch richiedono un piano Pro o superiore. Per scaricare, etichettare o eliminare più modelli contemporaneamente, segui questi passaggi:

  1. In I miei asset, fai clic su Selezione batch.

  2. Seleziona i modelli. Puoi scaricare fino a 10 modelli alla volta.

  3. Fai clic su Scarica, Aggiungi etichetta o Elimina.

  4. Se hai fatto clic su Scarica, seleziona un formato in Impostazioni di download, quindi fai clic su Scarica.

  5. Fai clic su Fatto per uscire dalla selezione batch.


Carica un modello

Per texturizzare, rifare il remesh o eseguire altre post-elaborazioni su un modello creato con un altro strumento, caricalo su Meshy:

  1. In I miei asset, fai clic su Carica.

  2. Trascina il tuo file nell'area di caricamento, oppure fai clic sull'area per selezionarlo. Meshy accetta file .fbx, .obj, .stl, .gltf e .glb fino a 100 MB.

  3. In Nome modello, inserisci un nome per il modello.

  4. Facoltativo: attiva Mantieni texture e UV originali per conservare la texture e la mappa UV del modello.

  5. Fai clic su Continua.

Il modello caricato appare tra i tuoi asset e puoi sottoporlo a post-elaborazione come un modello che hai generato.


FAQ

Dove vengono archiviati i miei modelli generati in Meshy?
Meshy salva automaticamente ogni generazione. Fai clic su Asset nella barra laterale sinistra per cercare, filtrare e agire sui tuoi modelli.
Posso caricare i miei modelli su Meshy?
Sì. Carica un file FBX, OBJ, STL, glTF o GLB fino a 100 MB, quindi sottoponilo a post-elaborazione con strumenti come AI Texturing e Remesh.
Posso vedere le versioni precedenti di un modello?
Sì. Ogni fase di post-elaborazione salva un nuovo asset e conserva l'originale. Nella vista elenco di Asset, Meshy raggruppa ogni generazione con gli asset creati a partire da essa.
Come faccio a scaricare più modelli contemporaneamente?
In Asset, fai clic su Selezione batch, seleziona fino a 10 modelli e fai clic su Scarica. Le azioni batch richiedono un piano Pro o superiore.
Perché non riesco a scaricare il mio modello?
Verifica che la generazione sia terminata. Se Meshy indica che hai raggiunto il limite di download, aggiorna il tuo piano per scaricare più modelli.