Formati di esportazione e file

Scegli il formato di file adatto alla destinazione successiva del tuo modello, che si tratti di un motore di gioco, uno strumento 3D, l'AR, il web o una stampante 3D.

Meshy esporta otto formati: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. I modelli animati vengono scaricati come FBX, GLB o USDZ. GLB incorpora le texture in un unico file, mentre FBX e OBJ usano file di texture separati.


Scegli un formato

La tabella seguente mostra quale formato usare per ogni attività comune.

Devo...FormatoPerché
Visualizzare un modello 3D su una pagina webGLBStandard web, texture incorporate, dimensioni ridotte
Importare in UnityFBXMiglior supporto nativo per Unity, e mantiene il rig
Importare in Unreal EngineFBXMiglior supporto nativo per Unreal, e mantiene il rig
Importare in BlenderBLEND, GLB o FBXBLEND si apre come file Blender. Anche GLB e FBX vengono importati, e GLB è il formato più aperto.
Visualizzare in Apple AR Quick LookUSDZIl formato AR per i dispositivi Apple
Stampare in 3D a colore singoloSTLSupportato da ogni slicer
Stampare in 3D a colori3MF da Multi-Color Print o un modello suddivisoUn normale download in 3MF contiene solo la geometria. Per il colore, esporta da Multi-Color Print nel pannello Print, oppure scarica le parti suddivise.
Aprire la mesh in software CADDXFMemorizza la mesh come facce leggibili dagli strumenti CAD
Scambiare dati con strumenti DCC più datatiOBJMassima compatibilità, ma funzionalità limitate

Scarica un modello

Per scaricare un modello nel formato scelto, segui questi passaggi:

  1. Nell'elenco delle tue generazioni, seleziona il modello.

  2. Nella barra degli strumenti del visualizzatore, clicca su Download.

  3. Facoltativo: in Download Settings, attiva Resize per impostare le dimensioni reali del modello. Inserisci l'Height, seleziona un'unità e, sotto Origin, seleziona Bottom o Center. Resize richiede un piano a pagamento.

  4. In Format, seleziona il formato.

  5. Clicca su Download.


FAQ

Quali formati di file 3D esporta Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Insieme coprono giochi, AR, stampa 3D, CAD e strumenti DCC.
Quale formato dovrei usare per i motori di gioco?
Usa FBX per Unity e Unreal. GLB è ideale per il web e l'AR.
Quale formato dovrei usare per la stampa 3D?
Usa STL o 3MF per le stampe a colore singolo. Per le stampe a colori, esporta 3MF da Multi-Color Print nel pannello Print, oppure scarica le parti suddivise come 3MF.
Come gestisce Meshy le texture in ciascun formato?
GLB incorpora le texture in un unico file, mentre FBX e OBJ usano file di texture separati che devi tenere insieme.
Perché il mio modello appare bianco (senza texture) dopo l'importazione?
Probabilmente le texture non sono state collegate. Riassegna le mappe delle texture nel tuo motore, oppure esporta in GLB, che le incorpora.

  • Per preparare un modello per il tuo slicer prima di esportare STL o 3MF, consulta Workflow di stampa 3D.

  • Per inviare i modelli direttamente in Unity, consulta Meshy for Unity.

  • Per le definizioni dei termini relativi ai formati, consulta Glossario.