Esportazione e formati di file

Meshy supporta 6 principali formati di esportazione — scegliere quello giusto per il tuo caso d'uso evita gli errori più comuni dei principianti.


TL;DR

  • Supporta 6 principali formati di esportazione: GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, 3MF.

  • Ogni formato è adatto a casi d'uso diversi — scegliere il formato sbagliato è uno degli errori più comuni dei principianti.

  • Il packaging delle texture varia in base al formato: GLB incorpora le texture, FBX/OBJ usano file separati.


Guida alla scelta del formato

Devo...Usa il formatoPerché
Visualizzare un modello 3D su una pagina webGLBStandard web, texture incorporate, dimensioni ridotte
Importa in UnityFBXMiglior supporto nativo in Unity
Importa in Unreal EngineFBXMiglior supporto nativo in Unreal
Importa in BlenderGLB/FBXEntrambi supportati; GLB è più aperto
Apple AR Quick LookUSDZL'unico formato AR per l'ecosistema Apple
Stampa 3D (singolo colore)STLTutti i software slicer lo supportano
Stampa 3D (colore)3MFSupporta colore e multi-materiale
Scambiare con strumenti DCC LegacyOBJMassima compatibilità, ma funzionalità limitate

FAQ

Quali formati di file 3D esporta Meshy?
GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ e 3MF — coprono giochi, AR, stampa 3D e strumenti DCC.
Quale formato dovrei usare per i motori di gioco?
FBX per Unity e Unreal; GLB è il migliore per web e AR.
Quale formato dovrei usare per la stampa 3D?
STL per stampe a singolo colore e 3MF per stampe a colori o multi-materiale, poiché entrambi memorizzano geometria pronta per la stampa.
Come gestisce Meshy le texture in ogni formato?
GLB incorpora le texture in un unico file, mentre FBX e OBJ usano file texture separati che devi mantenere insieme.
Perché il mio modello appare bianco (senza texture) dopo l'importazione?
Le texture probabilmente non erano collegate — riassegna le mappe texture nel tuo motore, oppure usa GLB, che le incorpora automaticamente.

  • Avvio rapido — Include i primi passaggi di esportazione
  • Glossario — Terminologia dei formati spiegata