Formati di esportazione e file
Scegli il formato di file adatto alla destinazione successiva del tuo modello, che si tratti di un motore di gioco, uno strumento 3D, l'AR, il web o una stampante 3D.
Meshy esporta otto formati: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. I modelli animati vengono scaricati come FBX, GLB o USDZ. GLB incorpora le texture in un unico file, mentre FBX e OBJ usano file di texture separati.
Scegli un formato
La tabella seguente mostra quale formato usare per ogni attività comune.
| Devo... | Formato | Perché |
|---|---|---|
| Visualizzare un modello 3D su una pagina web | GLB | Standard web, texture incorporate, dimensioni ridotte |
| Importare in Unity | FBX | Miglior supporto nativo per Unity, e mantiene il rig |
| Importare in Unreal Engine | FBX | Miglior supporto nativo per Unreal, e mantiene il rig |
| Importare in Blender | BLEND, GLB o FBX | BLEND si apre come file Blender. Anche GLB e FBX vengono importati, e GLB è il formato più aperto. |
| Visualizzare in Apple AR Quick Look | USDZ | Il formato AR per i dispositivi Apple |
| Stampare in 3D a colore singolo | STL | Supportato da ogni slicer |
| Stampare in 3D a colori | 3MF da Multi-Color Print o un modello suddiviso | Un normale download in 3MF contiene solo la geometria. Per il colore, esporta da Multi-Color Print nel pannello Print, oppure scarica le parti suddivise. |
| Aprire la mesh in software CAD | DXF | Memorizza la mesh come facce leggibili dagli strumenti CAD |
| Scambiare dati con strumenti DCC più datati | OBJ | Massima compatibilità, ma funzionalità limitate |
Scarica un modello
Per scaricare un modello nel formato scelto, segui questi passaggi:
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Nell'elenco delle tue generazioni, seleziona il modello.
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Nella barra degli strumenti del visualizzatore, clicca su Download.
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Facoltativo: in Download Settings, attiva Resize per impostare le dimensioni reali del modello. Inserisci l'Height, seleziona un'unità e, sotto Origin, seleziona Bottom o Center. Resize richiede un piano a pagamento.
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In Format, seleziona il formato.
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Clicca su Download.
FAQ
- Quali formati di file 3D esporta Meshy?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF e DXF. Insieme coprono giochi, AR, stampa 3D, CAD e strumenti DCC.
- Quale formato dovrei usare per i motori di gioco?
- Usa FBX per Unity e Unreal. GLB è ideale per il web e l'AR.
- Quale formato dovrei usare per la stampa 3D?
- Usa STL o 3MF per le stampe a colore singolo. Per le stampe a colori, esporta 3MF da Multi-Color Print nel pannello Print, oppure scarica le parti suddivise come 3MF.
- Come gestisce Meshy le texture in ciascun formato?
- GLB incorpora le texture in un unico file, mentre FBX e OBJ usano file di texture separati che devi tenere insieme.
- Perché il mio modello appare bianco (senza texture) dopo l'importazione?
- Probabilmente le texture non sono state collegate. Riassegna le mappe delle texture nel tuo motore, oppure esporta in GLB, che le incorpora.
Prossimi passi
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Per preparare un modello per il tuo slicer prima di esportare STL o 3MF, consulta Workflow di stampa 3D.
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Per inviare i modelli direttamente in Unity, consulta Meshy for Unity.
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Per le definizioni dei termini relativi ai formati, consulta Glossario.