更新日誌

查看所有 Meshy 網頁應用程式的最新功能和更新。


2026年8月

3D 模型生成

  • 發布新一代圖生 3D 模型【Meshy 7】,並搭載全新 Ultra 模式,開啟後可獲得更精細的表面細節。同步上線【Meshy 7 貼圖】,相比 Meshy 6 細節更銳利、PBR 材質更純淨,並支援多視角輸入。兩者均已在工作區和 3D Agent 上線。
  • 新增【Meshy 6 Lite】:Meshy 6 的輕量版,是目前生成速度最快的模型。模型列表中的 Meshy 5 已同步下線,已生成的 Meshy 5 模型不受影響。
  • 【智慧拓撲】大幅提速:生成時間從約 15 秒縮短至約 2 秒。

3D 模型後處理

  • 拆分模組上線【語意拆分】:新增「自訂」模式,用自然語言描述期望的拆分方案,模型即可沿語意邊界完成分件;「自動」模式仍按幾何結構拆分。搭配【自動榫卯】,在拆分處自動生成榫卯連接結構,可自訂榫卯的樣式、大小和高度,列印出的部件無需膠水即可拼裝。
  • 線上檢視器新增支援 IGES、IGS、IFC、VRM、G-code 格式。3D 檔案轉換器新增 3DS、AMF、VRM 三種輸入格式,並支援匯出 FBX。

3D Agent

  • 新增【點數消耗確認】:3D Agent 消耗點數前會先請求確認 —— 支援逐項批准、當前任務內不再詢問、或自訂需要確認的工具,並可為每輪對話設定點數預算。新使用者預設逐項確認。設定頁新增點數消耗明細,選擇模型時也會直接顯示所需點數。
  • 新增【技能】:Meshy 官方精選的預設玩法,在輸入框輸入 / 即可呼叫;3D Agent 首頁新增技能展示區,未登入使用者也可瀏覽熱門技能。
  • 3D Agent 首頁全新改版,使用體驗全面升級。
  • 【語意拆分】和【AI 自動修復】現已上線 3D Agent。
  • 資產管理全面升級:資產卡片新增列印和格式轉換入口;畫布內支援重新拓撲,參數與工作區完全一致;圖片新增獨立的工具列。資產庫與畫布均支援批次下載,工作區中的任意資產可直接在 3D Agent 中開啟。
  • 新增【免費重試】:3D Agent 中的模型生成結果支援免費重試,重試次數按訂閱檔位提供。

創意工坊

  • 新增生成器品類:【寵物紀念品】。
  • 【Q版人偶】新增支援寵物和多人合照。
  • 【鍵帽】生成與上色現在一步完成;作品自動儲存到資產列表,頭部姿態和尺寸設定也會保留到下次使用。

2026年7月

3D 模型生成

  • 新增【智慧拓撲】:圖生 3D 支援生成自帶原生分件的模型,目標面數可在 100 ~ 15,000之間任意設定。
  • 上線【8K 貼圖】:貼圖演算法全新升級,支援生成 8K 解析度的基礎色貼圖。貼圖細節在特寫下依然清晰,去光效果更加徹底。
  • 下線【AI 提示助手】,該功能已整合到 Meshy 3D Agent。

3D 模型後處理

  • 3D 列印模組上線【自動拆分】:40 秒即可將模型拆分為可列印的部件,部件可自動排列到列印板,並一鍵匯出至切片軟體。
  • 動畫模組新增【文字轉動畫】:輸入提示詞,即可為已綁骨的角色生成動畫,結果可儲存至動畫庫。
  • 多色列印功能新增【AI 優化】:減少複雜模型的冗餘顏色,提升列印效果。

3D Agent

  • 新增【編輯圖片】工具:框選圖片中想修改的區域並描述修改要求,可實現精確修改框選區域。
  • 新增【移除背景】:支援一鍵移除圖片中的雜亂背景,提升 3D 生成成功率。

創意工坊

  • 新增兩個生成器品類:花盆、桌面地形。

2026年6月

3D Agent

發布 Meshy 3D Agent(Beta)——全球首個面向 3D 創作的 AI Agent。Beta 版涵蓋:

  • 一次對話完成端到端創作:腦力激盪、批次視覺概念生成、帶 4K 貼圖的模型生成,並可匯出到 DCC 工具或切片軟體。
  • 連網搜尋參考圖,搜尋結果可直接用於生成。
  • 內建知識庫,隨時解答你的 3D 創作問題。
  • 透過連結唯讀分享對話,無需登入。

Creative Lab

  • 新增兩個品類:Twist Egg(扭蛋)與 Golden Boot Keychain(金靴鑰匙扣)。
  • 創作內容現在會自動儲存到資產面板,可隨時繼續編輯。

DCC 整合

  • 新增 ZBrush 外掛:一鍵將模型從 Meshy 工作區以整潔的 OBJ 幾何體傳送到 ZBrush。