影象生成 3D
上傳一張影象,Meshy 的 AI 會生成與您的視覺參考相符的帶有貼圖的 3D 模型 — 比單純使用文字提示更精確。
TL;DR
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上傳一張影象,AI 就會生成一個帶有貼圖的對應 3D 模型。
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兩種模型型別:Standard 用於最大化細節,Smart Topology 用於最佳化且遊戲-ready 的網格。
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豐富的控制引數:影象增強、多檢視影象生成 3D、姿勢控制。
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比文字生成 3D 更精確 — 視覺參考為 AI 提供清晰的生成目標。
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授權選項:CC BY 4.0(免費方案)或 Private(Pro 及以上方案)。
適用場景
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您有用於轉換為 3D 的概念藝術、照片或手繪草圖。
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您需要精確匹配特定的視覺設計。
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您想要適用於即時或網頁 3D 的最佳化、遊戲-ready 資產。
不適用場景
逐步操作
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前往 3D Model 模組 → 影象生成 3D。
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上傳您的影象:
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支援 JPG、PNG 格式。
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推薦:主體清晰,背景簡單,解析度 ≥ 512×512。
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如果背景複雜,請先使用 AI 背景移除。
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選取輸出品質:Standard(高細節)或 Smart Topology(針對遊戲和實時最佳化)。
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設定引數:
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多檢視:從多個不同角度的影象生成更完整的 3D 模型。
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姿勢控制:指定生成模型的姿勢(人形模型)。
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影象增強:啟用以讓 AI 改善輸入影像品質。
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點選 Generate 並等待(約 1 分鐘)。
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在 3D 預覽器中旋轉並從所有角度審查結果。
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進行後處理或下載。

Smart Topology
Smart Topology 是為實際生產管線打造的生成模式:遊戲開發、實時渲染和網頁 3D。它輸出乾淨、有序的幾何體,而不是密集、均勻的網格,可以直接使用。
您獲得的是:
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原生部分分割:模型被分割成乾淨、準確的部分,因此您可以單獨選取、重新貼圖或為每個部分製作動畫,而無需與一個融合的網格較勁。
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快速迭代:從影象到網格約 10 秒,足以在一次會話中嘗試多個版本。
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完整的多邊形數量控制:設定目標範圍從 100 到 15,000 個多邊形,從輕量級網頁和行動資產到更詳細的實時模型。
為何重要:
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更乾淨的 topology 變形更可預測,因此骨骼綁定和動畫表現更好。
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可控制的低多邊形數量使資產保持輕量,足以直接放入您的引擎而不會影響效能。
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分割的部分使下游編輯(例如交換材質或調整一個元件)變得更加容易。
當您想要為渲染或展示獲得最大表面細節,且 topology 不是限制時,請改用 Standard。
多檢視影象生成 3D
上傳多張不同角度的影象,AI 會結合所有視角,生成更完整的 3D 模型。
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推薦的角度組合:正面 + 側面 + 背面 + 3/4 視角
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一致性要求:所有影象應為同一物件,光線條件相似
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優勢:背面和側面細節更準確,減少 AI 的「猜測」
自訂姿勢
在生成期間完全掌控您的 3D 角色的姿勢。您可以定義角色建立時的確切姿勢,而不用依賴輸入影象的預設姿勢。
運作方式:
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上傳一個角色影像。
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選取 Pose → Custom Pose。
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從 6 個預設姿勢中選擇一個作為起點,或手動調整每個關節(拖曳、旋轉、微調),以完全控制。
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點選 Generate — 角色將按照您設定的確切姿勢建立。

何時使用自訂姿勢:
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您的專案需要特定姿勢(動作姿勢、坐姿、用於骨骼綁定的 T-pose),但您的參考影像顯示的是不同姿勢。
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您想生成多個姿勢的同一個角色,而無需重新上傳不同的參考影像。
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您需要一個 T-pose 或 A-pose 的輸出,用於 Animate 中的下游骨骼綁定,但您的概念藝術顯示的是動態姿勢。
提示:
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為了在 Animate(自動綁定 + 動畫預設)中獲得最佳結果,請將姿勢設定為 T-pose 或 A-pose。
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自訂姿勢適用於人形角色。非人形物件使用輸入影像中顯示的姿勢。
設定與取捨
| 設定 | 選項 | 取捨 |
|---|---|---|
| 模型版本 | Meshy 6 / Meshy 5 | 與文字生成 3D 相同 |
| 輸出品質 | Standard / Smart Topology | Standard 細節更多;Smart Topology 更適合實時渲染 |
| 影象增強 | On / Off | On:AI 預處理以改善影像品質;Off:保留原始,最適合高品質輸入 |
| 多檢視 | Single / Multiple (2–8) | 多檢視更準確但需要準備的材料 |
| 姿勢控制 | Default / Custom | 自訂姿勢非常適合角色型模型 |
| 授權 | CC BY 4.0 / Private | CC BY 4.0:免費方案。Private:Pro+,完整商業使用 |
範例
成功範例:
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輸入:白色背景的運動鞋清晰正面照片,Meshy 6,Standard。
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結果:精確的 3D 運動鞋,比例正確,鞋底圖案細緻,貼圖乾淨。
失敗範例:
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輸入:包含多個物件、雜亂背景的完整場景照片。
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結果:AI 將多個物件合併成一個扭曲的網格。
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解決方法:裁剪到單一物件、移除背景,使用乾淨的參考。
故障排查
| 症狀 | 原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
| 背面細節缺失或不正確 | 單一影像未提供背面資訊 | 使用包含背面角度參考的多檢視影象生成 3D |
| 模型比例失真 | 照片中有嚴重的透視變形 | 使用接近正交投影的照片或長焦鏡頭 |
| 生成忽略影像細節 | 影像解析度太低 | 啟用影象增強或提供更高解析度的輸入 |
| 模型表面有黑色斑塊 | 輸入影像存在陰影或暗區 | 使用均勻照明的照片,或先在 2D 編輯器中校正光線 |
FAQ
- 如何將照片轉換為 3D 模型?
- 開啟 3D Model → 影象生成 3D,上傳清晰的影像,選擇 Meshy 6,設定選項,並在大約 1-2 分鐘內生成。
- 什麼樣的影像最適合用於影象生成 3D?
- 一個清晰的主體位於簡單背景上,且解析度在 512×512 或更高;為了獲得最佳準確度,請先移除雜亂的背景。
- 影象生成 3D 比文字生成 3D 更準確嗎?
- 是的。視覺參考為 AI 提供清晰的目標,因此影象生成 3D 能更精確地匹配您的設計。
- 我可以生成特定姿勢的模型嗎?
- 可以。使用自訂姿勢從 6 個預設中選擇或手動調整關節 — 為下游骨骼綁定設定 T-pose 或 A-pose。
- 我可以使用同一物件的多張照片嗎?
- 可以。多檢視影象生成 3D 結合正面、側面、背面和 3/4 視角,生成更完整、更準確的模型。