影象生成 3D

上傳一張影象,Meshy 的 AI 會生成與您的視覺參考相符的帶有貼圖的 3D 模型 — 比單純使用文字提示更精確。


TL;DR

  • 上傳一張影象,AI 就會生成一個帶有貼圖的對應 3D 模型。

  • 兩種模型型別:Standard 用於最大化細節,Smart Topology 用於最佳化且遊戲-ready 的網格。

  • 豐富的控制引數:影象增強、多檢視影象生成 3D、姿勢控制。

  • 文字生成 3D 更精確 — 視覺參考為 AI 提供清晰的生成目標。

  • 授權選項:CC BY 4.0(免費方案)或 Private(Pro 及以上方案)。


適用場景

  • 您有用於轉換為 3D 的概念藝術、照片或手繪草圖。

  • 您需要精確匹配特定的視覺設計。

  • 您想要適用於即時或網頁 3D 的最佳化、遊戲-ready 資產。


不適用場景

  • 您沒有參考影像 → 使用文字生成 3D 或用 AI 影象生成產生一個參考。

  • 您想要先腦力激盪要建立什麼 → 使用 3D Agent

  • 您有多角度照片進行高保真重建 → 使用多檢視影象生成 3D。


逐步操作

  1. 前往 3D Model 模組 → 影象生成 3D

  2. 上傳您的影象

    • 支援 JPG、PNG 格式。

    • 推薦:主體清晰,背景簡單,解析度 ≥ 512×512。

    • 如果背景複雜,請先使用 AI 背景移除。

  3. 選取輸出品質:Standard(高細節)或 Smart Topology(針對遊戲和實時最佳化)。

  4. 設定引數

    • 多檢視:從多個不同角度的影象生成更完整的 3D 模型。

    • 姿勢控制:指定生成模型的姿勢(人形模型)。

    • 影象增強:啟用以讓 AI 改善輸入影像品質。

  5. 點選 Generate 並等待(約 1 分鐘)。

  6. 在 3D 預覽器中旋轉並從所有角度審查結果。

  7. 進行後處理或下載。

Meshy 影象生成 3D 工作區:上傳的角色概念影象轉換為完整的 3D 模型,帶有影象增強和姿勢控制功能


Smart Topology

Smart Topology 是為實際生產管線打造的生成模式:遊戲開發、實時渲染和網頁 3D。它輸出乾淨、有序的幾何體,而不是密集、均勻的網格,可以直接使用。

您獲得的是:

  • 原生部分分割:模型被分割成乾淨、準確的部分,因此您可以單獨選取、重新貼圖或為每個部分製作動畫,而無需與一個融合的網格較勁。

  • 快速迭代:從影象到網格約 10 秒,足以在一次會話中嘗試多個版本。

  • 完整的多邊形數量控制:設定目標範圍從 100 到 15,000 個多邊形,從輕量級網頁和行動資產到更詳細的實時模型。

為何重要:

  • 更乾淨的 topology 變形更可預測,因此骨骼綁定和動畫表現更好。

  • 可控制的低多邊形數量使資產保持輕量,足以直接放入您的引擎而不會影響效能。

  • 分割的部分使下游編輯(例如交換材質或調整一個元件)變得更加容易。

當您想要為渲染或展示獲得最大表面細節,且 topology 不是限制時,請改用 Standard。


多檢視影象生成 3D

上傳多張不同角度的影象,AI 會結合所有視角,生成更完整的 3D 模型。

  • 推薦的角度組合:正面 + 側面 + 背面 + 3/4 視角

  • 一致性要求:所有影象應為同一物件,光線條件相似

  • 優勢:背面和側面細節更準確,減少 AI 的「猜測」


自訂姿勢

在生成期間完全掌控您的 3D 角色的姿勢。您可以定義角色建立時的確切姿勢,而不用依賴輸入影象的預設姿勢。

運作方式:

  1. 上傳一個角色影像。

  2. 選取 Pose → Custom Pose。

  3. 從 6 個預設姿勢中選擇一個作為起點,或手動調整每個關節(拖曳、旋轉、微調),以完全控制。

  4. 點選 Generate — 角色將按照您設定的確切姿勢建立。

Meshy 中的自訂姿勢編輯器,具有預設姿勢和關節層級控制,用於設定角色的確切姿勢

何時使用自訂姿勢:

  • 您的專案需要特定姿勢(動作姿勢、坐姿、用於骨骼綁定的 T-pose),但您的參考影像顯示的是不同姿勢。

  • 您想生成多個姿勢的同一個角色,而無需重新上傳不同的參考影像。

  • 您需要一個 T-pose 或 A-pose 的輸出,用於 Animate 中的下游骨骼綁定,但您的概念藝術顯示的是動態姿勢。

提示:

  • 為了在 Animate(自動綁定 + 動畫預設)中獲得最佳結果,請將姿勢設定為 T-pose 或 A-pose。

  • 自訂姿勢適用於人形角色。非人形物件使用輸入影像中顯示的姿勢。


設定與取捨

設定選項取捨
模型版本Meshy 6 / Meshy 5與文字生成 3D 相同
輸出品質Standard / Smart TopologyStandard 細節更多;Smart Topology 更適合實時渲染
影象增強On / OffOn:AI 預處理以改善影像品質;Off:保留原始,最適合高品質輸入
多檢視Single / Multiple (2–8)多檢視更準確但需要準備的材料
姿勢控制Default / Custom自訂姿勢非常適合角色型模型
授權CC BY 4.0 / PrivateCC BY 4.0:免費方案。Private:Pro+,完整商業使用

範例

成功範例

  • 輸入:白色背景的運動鞋清晰正面照片,Meshy 6,Standard。

  • 結果:精確的 3D 運動鞋,比例正確,鞋底圖案細緻,貼圖乾淨。

失敗範例

  • 輸入:包含多個物件、雜亂背景的完整場景照片。

  • 結果:AI 將多個物件合併成一個扭曲的網格。

  • 解決方法:裁剪到單一物件、移除背景,使用乾淨的參考。


故障排查

症狀原因解決方法
背面細節缺失或不正確單一影像未提供背面資訊使用包含背面角度參考的多檢視影象生成 3D
模型比例失真照片中有嚴重的透視變形使用接近正交投影的照片或長焦鏡頭
生成忽略影像細節影像解析度太低啟用影象增強或提供更高解析度的輸入
模型表面有黑色斑塊輸入影像存在陰影或暗區使用均勻照明的照片,或先在 2D 編輯器中校正光線

FAQ

如何將照片轉換為 3D 模型?
開啟 3D Model → 影象生成 3D,上傳清晰的影像,選擇 Meshy 6,設定選項,並在大約 1-2 分鐘內生成。
什麼樣的影像最適合用於影象生成 3D?
一個清晰的主體位於簡單背景上,且解析度在 512×512 或更高;為了獲得最佳準確度,請先移除雜亂的背景。
影象生成 3D 比文字生成 3D 更準確嗎?
是的。視覺參考為 AI 提供清晰的目標,因此影象生成 3D 能更精確地匹配您的設計。
我可以生成特定姿勢的模型嗎?
可以。使用自訂姿勢從 6 個預設中選擇或手動調整關節 — 為下游骨骼綁定設定 T-pose 或 A-pose。
我可以使用同一物件的多張照片嗎?
可以。多檢視影象生成 3D 結合正面、側面、背面和 3/4 視角,生成更完整、更準確的模型。