Ändringslogg

Se alla de senaste funktionerna och uppdateringarna i Meshy-webappen.


September 2026

3D-modellgenerering

  • Lanserade Meshy 7.1 för Bild till 3D, med mer geometriska detaljer än Meshy 7. Ultra Mode har ersatts av tre alternativ för geometriupplösning: Standard, Ultra 2K och den nya Ultra 4K. Ultra 2K och Ultra 4K är tillgängliga i betalda planer, och Ultra 4K fungerar med enbildsinmatning.

Efterbearbetning av 3D-modeller

  • Nedladdningar av OBJ, STL och storleksändrade GLB-filer är nu betydligt snabbare, och filer med icke-engelska namn misslyckas inte längre att laddas ner.
  • Auto Split följer nu dina instruktioner. Beskriv helt enkelt vilka delar du vill separera – en drakes vingar eller ben, en leksaks huvud eller stövlar, en bils hjul – så delar Meshy upp den på ditt sätt, med mer kontroll över vad som separeras.

3D Agent

  • 3D Agent är nu tillgänglig i gratisplanen.
  • 3D Agent körs nu på en mer kapabel grundmodell, vilket ger betydligt bättre prestanda och mer kapabelt 3D-skapande.
  • Mallar: genvägen till 3D-skapande. 21 officiella mallar finns nu tillgängliga på Meshy. Ladda upp ett foto, tryck på generera och få en 3D-modell värd att visa upp. Bläddra bland dem i Discover.

Team och hantering

  • Creditgränser för teammedlemmar kan nu hanteras i webbappen, vilket ger team mer kontroll över creditanvändningen när assets genereras med webbappen och 3D Agent. Detta är separat från hanteringen av creditgränser för API-nycklar.

Augusti 2026

3D-modellgenerering

  • Lanserade den nya Meshy 7-modellen för Bild till 3D med Ultra Mode för finare ytdetaljer, samt Meshy 7 Texture, med skarpare ytdetaljer och renare PBR-material än Meshy 6. Texturering stöder nu flervy-inmatning från upp till fyra ordnade vyer av samma objekt. Båda är tillgängliga i arbetsytan och 3D Agent.
  • Lade till Meshy 6 Lite, en snabbare och lättare variant av Meshy 6. Den ersätter Meshy 5 i modellväljaren utan att påverka befintliga Meshy 5-modeller och är nu det snabbaste alternativet för både modellgenerering och texturering.
  • Smart Topology genererar nu på cirka 2 sekunder, ner från cirka 15.

Efterbearbetning av 3D-modeller

  • Lade till Semantic Segmentation, som delar upp modeller längs semantiska delar som huvud, lemmar och bål istället för enbart geometri. Auto Mortise-and-Tenon genererar sammanlänkande kopplingar på de resulterande delarna, så att utskrivna delar kan monteras ihop utan lim.
  • Online-visningsverktyget kan nu öppna IGES, IGS, IFC, VRM och G-kod. File Converter lägger till 3DS, AMF och VRM som källformat, och FBX som utdataformat.

3D Agent

  • 3D Agent frågar nu innan credits spenderas: godkänn varje åtgärd, tillåt alla åtgärder tills uppgiften är klar, eller vitlista specifika verktyg, med en creditbudget per tur. Nya användare börjar i godkännandemode. Lade till en panel för uppdelning av creditanvändning i inställningarna, och varje modells kostnad visas nu vid val.
  • Lade till Skills: Meshy-kuraterade förinställningar som triggas från komponeraren, med en utställning på 3D Agents startsida. Utloggade besökare kan bläddra bland populära skills.
  • Omdesignade 3D Agents startsida för förbättrad användarupplevelse.
  • Semantisk uppdelning och AI Auto-Repair är nu tillgängliga i 3D Agent.
  • Asset-kort har nu funktioner för utskrift och konvertering, remesh är tillgängligt i canvas med samma kontroller som i arbetsytan, och bilder har ett eget verktygsfält. Assets kan laddas ner i omgångar från galleriet och canvas, och alla assets i arbetsytan kan öppnas direkt i 3D Agent.
  • Modellgenereringar i 3D Agent kan nu försökas igen gratis. Antalet gratis försök per generering beror på prenumerationsplanen.

Creative Lab

  • Ny kategori: Pet Keepsake
  • Chibi-figur stöder nu husdjur och motiv med flera personer.
  • Keycap-bygge och färgläggning är nu ett enda steg. Byggen sparas i asset-listan, och huvudets pose och storlek bevaras mellan sessioner.

Juli 2026

3D-modellgenerering

  • Lade till Smart Topology, en ny AI-modell för Bild till 3D som genererar low-poly-modeller med inbyggd delsegmentering och kontrollerbart polygonantal.
  • Texturgenerering stöder nu 8K-upplösning för baskartor för färg, med en ny multivy-diffusionsalgoritm som fångar finare detaljer i realistiska texturer och tar bort belysning renare.
  • Avvecklade Prompt Helper. Hjälp med att skriva prompts hanteras nu av 3D Agent.

Efterbearbetning av 3D-modeller

  • Auto Split är nu tillgängligt för 3D-utskrift. Det delar upp en modell i vattentäta, utskrivbara delar på cirka 40 sekunder. Delarna kan auto-arrangeras på byggplattan och exporteras till din slicer med ett klick.
  • Lade till Text to Motion för att generera animationer för din riggade karaktär utifrån en text-prompt. Resultaten kan sparas i ditt rörelsebibliotek.
  • Förbättrade flerfärgsutskrift med AI Optimize, vilket minskar överflödiga färger på komplexa modeller för bättre utskriftsresultat.

3D Agent

  • Lade till ett Inpaint-verktyg som målar om penselmarkerade områden i en bild utifrån en text-prompt.
  • Bildbakgrunder kan nu tas bort med ett klick.

Creative Lab

  • Lade till två nya kategorier: Plant Pot och Tabletop Terrain.

Juni 2026

3D Agent

Lanserade Meshy 3D Agent (Beta), världens första AI-agent för 3D-skapande. Betaversionen omfattar:

  • Skapande från start till mål i en och samma konversation: brainstorming, batchgenerering av visuella koncept, modellgenerering med 4K-texturer, och export till DCC-verktyg eller slicers.
  • Webbsökning efter referensbilder, med resultat som kan användas direkt i generering.
  • En inbyggd kunskapsbas som svarar på dina frågor om 3D-skapande.
  • Delning av konversationer skrivskyddat via länk, ingen inloggning krävs.

Creative Lab

  • Lade till två nya kategorier: Twist Egg och Golden Boot-nyckelring.
  • Skapelser sparas nu automatiskt i asset-panelen och kan återupptas för vidare redigering.

DCC-integrationer

  • Lade till en ZBrush-plugin som skickar modeller från Meshy-arbetsytan till ZBrush med ett klick som ren OBJ-geometri.