ändringslogg

Se vad som har ändrats i Meshys webbapp varje månad: nya funktioner, förbättringar och fixar.


Oktober 2026

Generering av 3D-modeller

  • Släppte Meshy T2.5 för Bild till 3D, med skarpare detaljer än Meshy T2. Den ersätter Meshy T2 som standardmodell för Smart Topology, stöder upp till 30 000 polygoner och är tillgänglig i Workspace och i 3D Agent.
  • Lade till Meshy N1, en texturmodell för stiliserade och low-poly spelobjekt (assets). Den genererar basfärg direkt på modellen och är tillgänglig i alla planer, inklusive Free.

Efterbehandling av 3D-modeller

  • Lade till Meshy Edit. Markera en del av en modell, beskriv ändringen i en mening och lägg eventuellt till en referensbild. Endast den markerade delen ändras. Meshy Edit fungerar på otexturerade Meshy 6- och Meshy 7-modeller.
  • Auto Split fungerar nu på texturerade modeller. Varje del behåller sin ursprungliga textur, så modeller behöver inte längre delas utan textur och retexturers.
  • Make Printable upptäcker nu tunna väggar baserat på din skrivartyp och avsedda utskriftsstorlek, och förtjockar dem så att modellen går att skriva ut.

Teams och administration

  • Teams kan nu byta arbetsyta från vilken plats som helst i webbappen. Nya genereringar hamnar i den aktiva arbetsytan, så assets behöver inte längre flyttas till en delad arbetsyta efter att de skapats.

September 2026

Generering av 3D-modeller

  • Släppte Meshy 7.1 för Bild till 3D, med mer geometriska detaljer än Meshy 7. Ultra Mode ersätts av tre alternativ för geometriupplösning: Standard, Ultra 2K och det nya Ultra 4K. Ultra 2K och Ultra 4K är tillgängliga i betalplaner, och Ultra 4K fungerar med inmatning av en enda bild.

Efterbehandling av 3D-modeller

  • Nedladdningar av OBJ, STL och storleksändrade GLB-filer är nu betydligt snabbare, och filer med icke-engelska namn misslyckas inte längre att laddas ner.
  • Auto Split tar nu hänsyn till dina instruktioner. Beskriv delarna du vill separera, till exempel en drakes vingar eller ben, en leksaks huvud eller stövlar, eller en bils hjul, så delar Meshy modellen på det sättet.

3D Agent

  • 3D Agent är nu tillgänglig i Free-planen.
  • 3D Agent körs nu på en kraftfullare grundmodell, vilket förbättrar dess prestanda och dess 3D-skapande.
  • Lade till 21 officiella mallar som förvandlar ett foto till en 3D-modell. Ladda upp ett foto och generera. Bläddra bland mallarna i Discover.

Teams och administration

  • Teams kan nu hantera creditgränser för sina medlemmar i webbappen. En gräns begränsar de credits en medlem spenderar i webbappen och i 3D Agent, separat från creditgränser för API-nycklar.

Augusti 2026

Generering av 3D-modeller

  • Släppte den nya modellen Meshy 7 för Bild till 3D med Ultra Mode för finare ytdetaljer, och Meshy 7 Texture, med skarpare ytdetaljer och renare PBR-material än Meshy 6. Texturering stöder flervy-inmatning från upp till fyra ordnade vyer av samma objekt. Båda är tillgängliga i Workspace och i 3D Agent.
  • Lade till Meshy 6 Lite, en snabbare, lättare variant av Meshy 6. Den ersätter Meshy 5 i modellväljaren utan att påverka befintliga Meshy 5-modeller och är nu det snabbaste alternativet för både modellgenerering och texturering.
  • Smart Topology genererar nu på ungefär 2 sekunder, ner från cirka 15.

Efterbehandling av 3D-modeller

  • Lade till Semantic Segmentation, som delar modeller längs semantiska delar som huvud, lemmar och bål snarare än enbart geometri. Auto Mortise-and-Tenon genererar sammanlänkande kopplingar på de resulterande delarna, så att utskrivna delar sätts ihop utan lim.
  • Online-visaren öppnar nu IGES, IGS, IFC, VRM och G-kod. File Converter lägger till 3DS, AMF och VRM som källformat, och FBX som utdataformat.

3D Agent

  • 3D Agent frågar nu innan credits spenderas: godkänn varje åtgärd, tillåt alla åtgärder tills uppgiften är klar, eller tillåtlista specifika verktyg, med en creditbudget per tur. Nya användare börjar i godkännandeläge. Lade till en panel för nedbrytning av creditanvändning i inställningarna, och varje modells kostnad visas nu vid val.
  • Lade till Skills: Meshy-kurerade förinställningar som utlöses från komposerings-fältet, med en utställning på 3D Agents startsida. Utloggade besökare kan bläddra bland populära skills.
  • Omdesignade startsidan för 3D Agent.
  • Semantisk delning och AI Auto-Repair är nu tillgängliga i 3D Agent.
  • Asset-kort har nu utskrifts- och konverteringsåtgärder, remesh är tillgängligt i canvasen med samma kontroller som i Workspace, och bilder har sin egen verktygsrad. Assets kan laddas ner i batchar från galleriet och canvasen, och vilken Workspace-asset som helst kan öppnas direkt i 3D Agent.
  • Modellgenereringar i 3D Agent kan nu göras om gratis. Antalet gratis omförsök per generering beror på prenumerationsplanen.

Creative Lab

  • Ny kategori: Pet Keepsake
  • Chibi Figure stöder nu husdjur och motiv med flera personer.
  • Keycap-byggande och färgsättning är nu ett enda steg. Byggen sparas till assetlistan, och huvudposition och storlek bevaras mellan sessioner.

Juli 2026

Generering av 3D-modeller

  • Lade till Smart Topology, en ny AI-modell för Bild till 3D som genererar low-poly-modeller med inbyggd delsegmentering och kontrollerbart polygonantal.
  • Texturgenerering stöder nu 8K-upplösning för basfärgskartor, med en ny multivy-diffusionsalgoritm som fångar finare detaljer på realistiska texturer och tar bort belysning mer rent.
  • Avvecklade Prompt Helper. Hjälp med att skriva prompts hanteras nu av 3D Agent.

Efterbehandling av 3D-modeller

  • Auto Split är nu tillgängligt för 3D-utskrift. Det delar en modell i vattentäta, utskrivbara delar på cirka 40 sekunder. Delar kan automatiskt arrangeras på byggplattan och exporteras till din slicer med ett klick.
  • Lade till Text to Motion för att generera animationer för din riggade karaktär utifrån en textprompt. Resultat kan sparas i ditt rörelsebibliotek.
  • Förbättrade Multi-Color Print med AI Optimize, vilket minskar överflödiga färger på komplexa modeller för bättre utskriftsresultat.

3D Agent

  • Lade till ett Inpaint-verktyg som målar om penselmarkerade områden av en bild utifrån en textprompt.
  • Bildbakgrunder kan nu tas bort med ett klick.

Creative Lab

  • Lade till två nya kategorier: Plant Pot och Tabletop Terrain.

Juni 2026

3D Agent

Släppte 3D Agent (Beta), en AI-agent för 3D-skapande. Betan omfattar:

  • End-to-end-skapande i en enda konversation: idégenerering, batchgenerering av visuella koncept, modellgenerering med 4K-texturer, och export till DCC-verktyg eller slicers.
  • Webbsökning efter referensbilder, med resultat som direkt kan användas i generering.
  • En inbyggd kunskapsbas som svarar på dina frågor om 3D-skapande.
  • Delning av konversationer med skrivskyddad länk, inget inloggning krävs.

Creative Lab

  • Lade till två nya kategorier: Twist Egg och Golden Boot Keychain.
  • Skapelser sparas nu automatiskt till assetpanelen och kan återupptas för vidare redigering.

DCC-integrationer

  • Lade till en ZBrush-plugin som skickar modeller från Meshy-arbetsytan till ZBrush med ett klick som ren OBJ-geometri.