Bästa praxis för prompting
Skriv prompter som ger bättre 3D-modeller, med hjälp av en formel i fyra delar, tips för varje mål och exempel på bra och dåliga prompter.
Promptstrukturformel
En effektiv prompt kombinerar fyra delar:
[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]
Till exempel använder denna prompt alla fyra delar:
A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset
Prompten kan delas upp i dessa delar:
-
Motiv: "A medieval knight's helmet"
-
Material: "with scratched iron surface"
-
Stil: "in dark fantasy art style"
-
Tekniska begränsningar: "low-poly, game-ready asset"
En längre prompt är inte alltid bättre. Lägg de viktigaste detaljerna först, eftersom de första orden väger tyngst. En Text till 3D-prompt kan vara upp till 800 tecken.
Prompttips efter mål
Olika mål kräver olika prompter.
För realistiska modeller:
-
Beskriv verkliga material, till exempel "brushed stainless steel" eller "oak wood with visible grain".
-
Lägg till detaljer i lager: huvudformen först, sedan ytdetaljer, sedan slitage och åldrande.
-
Undvik beskrivningar som motsäger varandra.
För stiliserade modeller eller tecknade modeller:
-
Namnge stilen, till exempel "Pixar style", "Studio Ghibli" eller "flat shading cel-shaded".
-
Beskriv formspråket, till exempel "round", "exaggerated proportions" eller "chibi".
För spelresurser (game assets):
-
Välj Smart Topology som modelltyp och lägg till "game-ready" i prompten.
-
Undvik långa beskrivningar av fina detaljer.
-
Inkludera "clean edges" och "minimal geometry".
För 3D-utskrift:
-
Be om en robust struktur med ord som "solid", "watertight" och "no floating parts".
-
Undvik mycket tunna partier.
-
Ange "printable proportions".
För konversationer med 3D Agent:
-
Skriv som du skulle göra i en konversation. Agenten använder dina tidigare meddelanden som kontext.
-
Börja brett ("I want to create cyberpunk props for a game") och låt agenten hjälpa dig att förfina idén.
-
Be om flera koncept samtidigt, till exempel "Show me 6 variations of this idea".
-
Referera till tidigare koncept, till exempel "I like the third one. Can we make it more detailed?"
Att göra och inte göra med prompter
Följande tabell visar prompter som fungerar parade med prompter som inte gör det.
| Gör | Gör inte |
|---|---|
| "a wooden treasure chest with iron bands" | "a box" (för vagt) |
| "front-facing, centered, white background" | "stunning beautiful epic" (tomma adjektiv) |
| "low-poly cartoon style, 5,000 faces" | "make it look good" (inte handlingsbart) |
| "weathered stone surface with moss" | "stone and wood and metal and glass" (för många material) |
Negativa prompter
För att utesluta oönskade element, lägg till en negativ fras i prompten. Till exempel:
-
"no background elements"
-
"without floating particles"
-
"no text or labels"
Bra och dåliga exempel
En specifik prompt namnger motivet, materialen, stilen och de tekniska begränsningarna:
-
Bra: "A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset"
-
Dåligt: "cool gun"
En prompt för 3D-utskrift ger också strukturell vägledning:
-
Bra: "A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports"
-
Dåligt: "chess piece", som inte ger någon strukturell vägledning för utskrift
Vanliga frågor
- Hur skriver jag en bra prompt för 3D-generering?
- Använd formeln Motiv + Material/Textur + Konststil + Tekniska begränsningar, och lägg de viktigaste detaljerna först.
- Ger längre prompter bättre 3D-modeller?
- Inte nödvändigtvis. Tydlighet och viktiga detaljer placerade först spelar större roll än längd, eftersom de första orden väger tyngst.
- Hur prompter jag för low-poly-spelresurser?
- Välj Smart Topology som modelltyp, inkludera "low-poly" eller "game-ready" i prompten, lägg till "clean edges" och "minimal geometry", och undvik tunga detaljer.
- Hur prompter jag för 3D-utskrivbara modeller?
- Betona "solid," "watertight" och "no thin overhangs," undvik mycket tunna partier, och ange utskrivbara proportioner.
- Kan jag använda negativa prompter i Meshy?
- Ja. Uteslut oönskade element med fraser som "no background elements," "without floating particles," eller "no text or labels."
Nästa steg
-
För att skapa modeller genom en konversation, se 3D Agent.
-
För att skriva stilprompter för texturer, se AI Texturing.
-
För att skriva prompter för 2D-bilder, se AI image generation.