Välj webbappen, 3D Agent eller API
Jämför Meshys webbapp, 3D Agent och API:et för att avgöra om du vill skapa 3D-modeller i ett användargränssnitt, genom en konversation, eller helt automatiserat från din egen kod.
Webbappen passar individer och mindre team som vill arbeta i ett användargränssnitt utan kod. 3D Agent passar idégenerering, vägledd skapelse och skapare utan modelleringserfarenhet. API:et passar automatisering, batchbearbetning och att bygga in 3D-generering i din egen produkt.
Jämförelse
Följande tabell jämför de tre sätten att arbeta med Meshy.
| Faktor | Webbapp | 3D Agent | API |
|---|---|---|---|
| Inlärningskurva | Låg, ingen kodning behövs | Låg, du chattar med agenten | Medel, du skriver kod |
| Automatisering | Nej | Begränsad | Fullständig |
| Batchbearbetning | Begränsad, med Batch Images to 3D | Ja, i en konversation | Ja, i stor skala |
| Integration med andra verktyg | Nej | Nej | Ja, med dina egna system |
| Förhandsgranskning i realtid | Ja | Ja | Nej, du bygger din egen |
| Idégenerering | Nej | Ja | Nej |
| Passar bäst för | Individer och designers | Skapare och kreatörer | Utvecklare och team |
Vanliga frågor
- Ska jag använda Meshys webbapp, 3D Agent eller API?
- Använd webbappen för att skapa i ett användargränssnitt, 3D Agent för att skapa genom en vägledd konversation, och API:et för att automatisera generering och integrera den med dina egna system.
- Kräver Meshys webbapp kodning?
- Nej. Du arbetar i webbappen helt genom dess användargränssnitt, vilket passar individer och mindre team.
- När ska jag använda Meshy API?
- Använd API:et för att automatisera generering, bearbeta stora batcher och bygga in 3D-generering i din egen produkt eller pipeline.
- Vem är 3D Agent till för?
- 3D Agent är till för skapare och kreatörer som vill generera idéer, få vägledd skapelse och skapa batcher i en stil utan modelleringserfarenhet.
- Kan jag växla mellan webbappen, 3D Agent och API:et?
- Ja. De delar samma Meshy-konto och modeller, så du kan växla mellan dem allteftersom dina behov förändras.
Nästa steg
-
För att skapa din första modell i webbappen, se Meshy webbapp-dokumentation.
-
För att skapa modeller genom en konversation, se 3D Agent.
-
För att automatisera generering från din egen kod, se Meshy API-dokumentation.