Exportera och filformat

Välj det filformat som passar nästa steg för din modell, oavsett om det är en spelmotor, ett 3D-verktyg, AR, webben eller en 3D-skrivare.

Meshy exporterar åtta format: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF och DXF. Animerade modeller laddas ner som FBX, GLB eller USDZ. GLB bäddar in texturer i en enda fil, medan FBX och OBJ använder separata texturfiler.


Välj ett format

Tabellen nedan visar vilket format som ska användas för varje vanlig uppgift.

Jag behöver...FormatVarför
Visa en 3D-modell på en webbsidaGLBWebbstandard, inbäddade texturer, liten storlek
Importera till UnityFBXBäst nativt stöd i Unity, och den behåller din rig
Importera till Unreal EngineFBXBäst nativt stöd i Unreal, och den behåller din rig
Importera till BlenderBLEND, GLB eller FBXBLEND öppnas som en Blender-fil. GLB och FBX kan också importeras, och GLB är det mer öppna formatet.
Visa i Apple AR Quick LookUSDZAR-formatet för Apple-enheter
3D-utskrift i en färgSTLStöds av alla slicer-program
3D-utskrift i färg3MF från flerfärgsutskrift eller en delad modellEn vanlig 3MF-nedladdning innehåller endast geometri. För färg, exportera från Multi-Color Print i panelen Print, eller ladda ner delade delar.
Öppna nätet i CAD-programDXFLagrar nätet som ytor som CAD-verktyg kan läsa
Utbyta med äldre DCC-verktygOBJBredast kompatibilitet, men begränsade funktioner

Ladda ner en modell

Följ dessa steg för att ladda ner en modell i det format du valt:

  1. I listan över dina genereringar, välj modellen.

  2. I visningsverktygsfältet klickar du på Download.

  3. Valfritt: I Download Settings aktiverar du Resize för att ställa in modellens verkliga storlek. Ange Height, välj en enhet, och under Origin väljer du Bottom eller Center. Resize kräver ett betalplan.

  4. Under Format väljer du formatet.

  5. Klicka på Download.


FAQ

Vilka 3D-filformat exporterar Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF och DXF. Tillsammans täcker de spel, AR, 3D-utskrift, CAD och DCC-verktyg.
Vilket format ska jag använda för spelmotorer?
Använd FBX för Unity och Unreal. GLB är bäst för webben och AR.
Vilket format ska jag använda för 3D-utskrift?
Använd STL eller 3MF för utskrifter i en färg. För färgutskrifter, exportera 3MF från Multi-Color Print i panelen Print, eller ladda ner delade delar som 3MF.
Hur hanterar Meshy texturer i respektive format?
GLB bäddar in texturer i en enda fil, medan FBX och OBJ använder separata texturfiler som du måste hålla samman.
Varför visas min modell vit (utan texturer) efter importen?
Texturerna har förmodligen inte länkats. Tilldela texturkartorna på nytt i din motor, eller exportera GLB, som bäddar in dem.

  • För att förbereda en modell för din slicer innan du exporterar STL eller 3MF, se 3D printing workflow.

  • För att skicka modeller direkt till Unity, se Meshy for Unity.

  • För definitioner av formattermer, se Glossary.