3D Agent
Chatta med Meshy 3D Agent för att brainstorma idéer, generera visuella koncept i omgångar och omvandla de koncept du väljer till nedladdningsbara 3D-modeller.
Börja med ett foto, en skiss, en beskrivning, en berättelse eller en kreativ inriktning. Till skillnad från ett verktyg som skapar en modell från en prompt, håller 3D Agent hela den kreativa processen i en och samma konversation. Det passar skapare med en egen idé, till exempel ett husdjursfoto eller en teckning gjord av ett barn, samt indieutvecklare som behöver en uppsättning objekt i samma stil.
För en exakt modell från en tydlig referensbild, använd Bild till 3D. För en enskild modell från en väldefinierad prompt, använd Text till 3D. Om du vill generera modeller från din egen kod, se Meshy API-dokumentationen.
Skapa en modell med 3D Agent
Följ dessa steg för att skapa en modell i en konversation:
-
Klicka på Agent i sidofältet till vänster.
-
Beskriv i meddelanderutan vad du vill skapa. Du kan börja med något av följande:
-
En textbeskrivning: "Jag vill skapa en uppsättning fantasy-trollflaskor till mitt rollspel"
-
Ett foto: ladda upp ett husdjursfoto, en produktbild eller en skiss
-
En berättelse eller ett scenario: "Min dotter ritade en drake, och jag vill omvandla den till en 3D-printad figurin"
-
En kreativ inriktning: "Cyberpunk-attiraljer med neonaccenter och nött metall"
-
-
Brainstorma med agenten. Den föreslår kreativa inriktningar och ställer frågor för att hjälpa dig förfina ditt koncept. Du kan jämföra olika konstnärliga angreppssätt, ställa praktiska frågor om 3D-skapande eller 3D-utskrift, och förfina din inriktning genom flera meddelanden.
-
Be om visuella koncept. Agenten genererar flera koncept i en session. Till exempel:
-
Be om ett antal koncept: "Visa mig 6 varianter"
-
Behåll en stil: "Behåll samma konstnärliga riktning som den första omgången"
-
Kombinera koncept: "Jag gillar formen från koncept 2 och färgerna från koncept 5"
-
-
Välj de koncept du gillar, och be agenten konvertera dem till 3D-modeller. Som standard ber agenten dig att godkänna en åtgärd innan den spenderar credits.
-
Ladda ner modellen i det format som ditt spel, din 3D-skrivare, din butik eller ditt övriga arbetsflöde behöver.
Viktiga funktioner
3D Agent kombinerar dessa funktioner i en och samma konversation:
-
Brainstorming för 3D-skapande: agenten föreslår kreativa inriktningar innan du genererar något alls. Detta hjälper mest när du vet vilken typ av objekt du behöver, till exempel spelobjekt, men inte de specifika designerna.
-
Visuella koncept i omgångar: istället för ett resultat per prompt utforskar du flera koncept i en konversation. Agenten kan hålla stilen konsekvent mellan omgångarna, vilket är viktigt för uppsättningar av objekt som hör till samma värld.
-
Chatt-till-3D-skapande: agenten omvandlar de koncept du väljer till nedladdningsbara 3D-modeller för kreativt arbete, utskrift eller produktion.
-
Inbyggd 3D-kunskap: ställ frågor om 3D-skapande och 3D-utskrift i chatten. Agenten kan ge råd om ämnen som väggtjocklek för utskrift, polygonbudgetar för olika plattformar, eller förberedelse av modeller för specifika slicers.
-
Efterbearbetning i chatten: agenten kan omtextureras, remeshas, delas, repareras, riggas och animera en modell, med animationer som gång, löpning eller egna rörelser.
Skapa en anpassad 3D-utskriftsgåva
Många som gör 3D-utskrifter kan skriva ut men vet inte hur man modellerar ett anpassat objekt från grunden. Följ dessa steg för att skapa en anpassad utskriven gåva:
-
Börja med ett husdjursfoto, en teckning gjord av ett barn, ett namn, en berättelse eller en gåvoidé.
-
Utforska anpassade 3D-koncept med agenten.
-
Välj ett koncept och generera en 3D-modell.
-
Ladda ner modellen som STL eller 3MF, och slica och skriv sedan ut den.
Innan du skriver ut bör du granska geometrin, skalan, väggtjockleken och inställningarna för slicer.
Skapa en stilkonsekvent uppsättning spelobjekt
Indieutvecklare behöver ofta inte bara ett objekt, utan en uppsättning som ser ut att höra till samma värld. Följ dessa steg för att skapa en konsekvent uppsättning:
-
Beskriv en visuell inriktning, till exempel "Low-poly medeltida fantasy, varm färgpalett, handmålat utseende."
-
Be agenten om omgångar med attiraljer, karaktärer eller miljökoncept.
-
Välj dina favoriter, be om varianter, och kontrollera att stilen förblir konsekvent.
-
Konvertera koncepten till 3D, och ladda ner dem för din motor.
Jämför 3D Agent med Text till 3D och Bild till 3D
Följande tabell jämför 3D Agent med de enstegsverktyg som genererar modeller.
| Faktor | 3D Agent | Text till 3D | Bild till 3D |
|---|---|---|---|
| Indata | Text, bilder, skisser eller berättelser | Endast text | Endast bilder |
| Flerstegsprocess | Ja, i en sammanhängande konversation | Nej, en enskild prompt | Nej, en enskild uppladdning |
| Utforskning av koncept i omgångar | Ja, flera koncept åt gången | Upp till 10 modeller per prompt med Meshy 6 | En modell per bild, eller upp till 10 bilder med Batch Images to 3D |
| Stilkonsekvens | Bibehålls genom hela konversationen | Beror på konsekventa prompter | Beror på indatabilderna |
| Hastighet för en enskild modell | Långsammare, eftersom den inkluderar brainstorming | Snabbare | Snabbare |
| Precision | Bra för koncept | Bra för väldefinierade prompter | Bäst för att matcha en bild |
| Inbyggda frågor och svar | Ja, ställ 3D-frågor i chatten | Nej | Nej |
Felsökning
Följande tabell listar vanliga problem, deras orsaker och hur du löser dem.
| Problem | Orsak | Lösning |
|---|---|---|
| Agenten förstår inte din förfrågan | Beskrivningen är för vag | Berätta vad du vill skapa, dess stil och hur du planerar att använda den. |
| Koncept i en omgång är inte konsekventa | Stilinriktningen är inte tillräckligt tydlig | Ge en tydlig konstnärlig inriktning från början, och namnge specifika stilar eller stämningar. |
| 3D-modellen skiljer sig från det valda konceptet | Att konvertera ett 2D-koncept till 3D medför viss variation | Använd Bild till 3D med konceptbilden för en bättre matchning. |
Vanliga frågor
- Vad är Meshy 3D Agent?
- Meshy 3D Agent är en AI-agent för 3D-skapande. I en och samma konversation hjälper den dig att brainstorma idéer, generera visuella koncept i omgångar, ställa frågor om 3D-skapande och omvandla de koncept du väljer till 3D-modeller.
- Hur skiljer sig Meshy 3D Agent från ett text-till-3D-verktyg?
- Ett text-till-3D-verktyg genererar vanligtvis ett resultat från en prompt. 3D Agent stöder en flerstegschatt där du utforskar inriktningar, förfinar idéer, genererar flera koncept och omvandlar de du väljer till 3D-modeller i en och samma konversation.
- Är Meshy 3D Agent samma sak som ChatGPT för 3D?
- 3D Agent ger en konversationsbaserad AI-upplevelse för 3D-skapande, men det är inget allmänt chattgränssnitt. Det är byggt för 3D-arbete: brainstorming, generering av visuella koncept, frågor och svar om 3D-skapande, och att omvandla idéer till 3D-modeller.
- Vem är Meshy 3D Agent byggt för?
- Skapare av 3D-utskrifter, indieutvecklare, 3D-artister, designers och andra kreatörer som vill gå från en idé till en 3D-modell snabbare.
- Kan Meshy 3D Agent användas för 3D-utskrift?
- Ja. 3D Agent hjälper dig skapa anpassade 3D-koncept som kan föras in i ett arbetsflöde för 3D-utskrift. Innan du skriver ut bör du granska geometrin, skalan, väggtjockleken och inställningarna för slicer.
- Kan Meshy 3D Agent generera 3D-objekt för spel?
- Ja. 3D Agent hjälper indieutvecklare och kreatörer att utforska omgångar med koncept för 3D-objekt i en konsekvent kreativ inriktning. Beroende på spelet kan du behöva optimera, finslipa eller anpassa modellerna innan du använder dem i produktion.
- Kan Meshy 3D Agent redigera befintliga 3D-modeller?
- Ja. Ladda upp en modell till chatten, eller öppna en modell från din arbetsyta i 3D Agent. Du kan sedan be agenten att omtexturera, remesha, dela, reparera, rigga eller animera den.
Nästa steg
-
Om du vill skriva bättre förfrågningar till agenten, se Bästa praxis för prompting.
-
För ett arbetsflöde för spelobjekt som använder agenten, se Spelobjekt.
-
För ett utskriftsfokuserat arbetsflöde som använder agenten, se Arbetsflöde för 3D-utskrift.