Scene Compose

Organiza múltiples modelos 3D en una composición de escena completa mediante colocación con arrastrar y soltar, escalado y rotación.


Resumen

  • Organiza múltiples modelos 3D en una composición de escena completa.

  • Admite posicionamiento con arrastrar y soltar, escalado y rotación.

  • Ideal para prototipos de niveles de juego, visualización arquitectónica y escenas de exhibición de productos.


Cuándo usarlo

  • Tienes múltiples assets 3D individuales y quieres componerlos en una escena.

  • Prototipado de diseño de niveles de juego.

  • Presentaciones de escenas de productos (por ejemplo, varios artículos sobre una mesa).


Cuándo NO usarlo

  • Solo necesitas un único objeto independiente → Genéralo directamente en el módulo Modelo 3D

  • Necesitas edición de escenas de nivel profesional → Exporta a Blender/Unity


Preguntas frecuentes

¿Qué es Scene Compose en Meshy?
Te permite organizar múltiples modelos 3D en una escena completa mediante colocación con arrastrar y soltar, escalado y rotación.
¿Para qué es más adecuado Scene Compose?
Prototipos de niveles de juego, visualización arquitectónica y escenas de exhibición de productos creadas a partir de varios assets.
¿Puedo generar un video a partir de una escena compuesta?
Sí. Envía tu escena a AI Video Generation para producir un video de exhibición renderizado.
¿Cuándo no debería usar Scene Compose?
Para un único objeto independiente, genéralo directamente en el módulo Modelo 3D; para edición profesional de escenas, exporta a Blender o Unity.
¿Puedo exportar un diseño de Scene Compose a un motor de juego?
Sí. Exporta los assets a herramientas DCC o motores de juego mediante los plugins de Meshy para seguir editándolos.

  • AI Video Generation — Genera videos a partir de escenas
  • Plugins — Exporta assets a herramientas DCC