Scene Compose
Organiza múltiples modelos 3D en una composición de escena completa mediante colocación con arrastrar y soltar, escalado y rotación.
Resumen
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Organiza múltiples modelos 3D en una composición de escena completa.
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Admite posicionamiento con arrastrar y soltar, escalado y rotación.
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Ideal para prototipos de niveles de juego, visualización arquitectónica y escenas de exhibición de productos.
Cuándo usarlo
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Tienes múltiples assets 3D individuales y quieres componerlos en una escena.
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Prototipado de diseño de niveles de juego.
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Presentaciones de escenas de productos (por ejemplo, varios artículos sobre una mesa).
Cuándo NO usarlo
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Solo necesitas un único objeto independiente → Genéralo directamente en el módulo Modelo 3D
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Necesitas edición de escenas de nivel profesional → Exporta a Blender/Unity
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es Scene Compose en Meshy?
- Te permite organizar múltiples modelos 3D en una escena completa mediante colocación con arrastrar y soltar, escalado y rotación.
- ¿Para qué es más adecuado Scene Compose?
- Prototipos de niveles de juego, visualización arquitectónica y escenas de exhibición de productos creadas a partir de varios assets.
- ¿Puedo generar un video a partir de una escena compuesta?
- Sí. Envía tu escena a AI Video Generation para producir un video de exhibición renderizado.
- ¿Cuándo no debería usar Scene Compose?
- Para un único objeto independiente, genéralo directamente en el módulo Modelo 3D; para edición profesional de escenas, exporta a Blender o Unity.
- ¿Puedo exportar un diseño de Scene Compose a un motor de juego?
- Sí. Exporta los assets a herramientas DCC o motores de juego mediante los plugins de Meshy para seguir editándolos.
Enlaces relacionados
- AI Video Generation — Genera videos a partir de escenas
- Plugins — Exporta assets a herramientas DCC