Escenas 3D
Organiza varios modelos 3D en una sola escena moviéndolos, rotándolos y escalándolos, para prototipos de niveles de juego, visualización de arquitectura o exhibiciones de productos.
En Scene, también puedes renderizar una imagen de la escena y enviarla a Video. Para crear un único objeto independiente, genéralo en Imagen a 3D o Texto a 3D. Para una edición profesional de escenas, exporta tus modelos a una herramienta como Blender o Unity.
Componer una escena
Para componer una escena, sigue estos pasos:
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En la página de inicio de Meshy, en la barra lateral izquierda, coloca el cursor sobre Create y luego haz clic en Scene. Meshy abre tu escena más reciente y la lista de 3D Scenes.
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En 3D Scenes, haz clic en Create Scene, o selecciona una escena en la que seguir trabajando.
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En la pestaña Model, haz clic en un modelo para añadirlo a la escena. La pestaña Community añade modelos de la comunidad de Meshy.
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En el viewport, selecciona un objeto y arrastra sus controladores para moverlo, rotarlo o escalarlo.
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Opcional: Para valores exactos, en Panel > Object, configura Position, Rotation y Scale.
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Opcional: En Panel > Camera, configura Position, Rotation y Field of View, o haz clic en Frame All para encuadrar todos los objetos en la vista.
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Opcional: En Panel > Scene, ajusta la iluminación de Environment y el Ground.
Meshy guarda la escena automáticamente. El encabezado muestra Saved cuando tus cambios se han guardado.
Renderizar una imagen de la escena
Para convertir la escena en una imagen, sigue estos pasos:
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En Image Render, introduce un Prompt que describa cómo debe verse la escena.
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Opcional: Selecciona un Model y una Resolution.
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Haz clic en Generate. El panel muestra el tiempo y el costo en créditos antes de generar.
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Opcional: Para animar el resultado, haz clic en Send to Video en la imagen dentro de Image Generation.
FAQ
- ¿Qué puedo hacer con las escenas 3D en Meshy?
- Colocar varios modelos 3D en una sola escena, moverlos, rotarlos y escalarlos, y renderizar una imagen de la escena desde una cámara que tú configures.
- ¿Para qué son mejores las escenas 3D?
- Para prototipos de niveles de juego, visualización de arquitectura y escenas de exhibición de productos construidas a partir de varios assets.
- ¿Puedo generar un video a partir de una escena?
- Sí. Renderiza una imagen de la escena en Image Render y luego haz clic en Send to Video en la imagen para animarla en Video.
- ¿Cuándo no debería usar una escena 3D?
- Para crear un único objeto independiente, genéralo en Image to 3D o Text to 3D. Para una edición profesional de escenas, exporta tus modelos a Blender o Unity.
- ¿Puedo exportar el diseño de una escena a un motor de juego?
- No. Meshy mantiene la escena dentro de la aplicación web. Para reconstruirla en un motor de juego, exporta cada modelo, por ejemplo mediante los plugins de Meshy, y organiza los modelos allí.
Próximos pasos
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Para animar una imagen de tu escena, consulta Generación de video con IA.
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Para llevar tus modelos a Blender, consulta Meshy for Blender.