Exportación y formatos de archivo

Elige el formato de archivo que se adapte a dónde irá tu modelo a continuación, ya sea un motor de juego, una herramienta 3D, AR, la web o una impresora 3D.

Meshy exporta ocho formatos: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF y DXF. Los modelos animados se descargan como FBX, GLB o USDZ. GLB incorpora las texturas en un solo archivo, mientras que FBX y OBJ usan archivos de textura independientes.


Elegir un formato

La siguiente tabla muestra qué formato usar para cada tarea común.

Necesito...FormatoPor qué
Mostrar un modelo 3D en una página webGLBEstándar web, texturas incorporadas, tamaño reducido
Importar a UnityFBXMejor compatibilidad nativa con Unity, y conserva tu rig
Importar a Unreal EngineFBXMejor compatibilidad nativa con Unreal, y conserva tu rig
Importar a BlenderBLEND, GLB o FBXBLEND se abre como un archivo de Blender. GLB y FBX también se importan, y GLB es el formato más abierto.
Ver en Apple AR Quick LookUSDZEl formato de AR para dispositivos Apple
Impresión 3D en un solo colorSTLTodos los laminadores lo admiten
Impresión 3D en color3MF desde Multi-Color Print o un modelo divididoUna descarga 3MF normal solo contiene geometría. Para color, exporta desde Multi-Color Print en el panel Print, o descarga las piezas divididas.
Abrir la malla en software CADDXFAlmacena la malla como caras que las herramientas CAD pueden leer
Intercambiar con herramientas DCC antiguasOBJMayor compatibilidad, pero funciones limitadas

Descargar un modelo

Para descargar un modelo en el formato que elijas, sigue estos pasos:

  1. En la lista de tus generaciones, selecciona el modelo.

  2. En la barra de herramientas del visor, haz clic en Download.

  3. Opcional: en Download Settings, activa Resize para establecer el tamaño real del modelo. Introduce la Height, selecciona una unidad y, en Origin, selecciona Bottom o Center. Resize requiere un plan de pago.

  4. En Format, selecciona el formato.

  5. Haz clic en Download.


FAQ

¿Qué formatos de archivo 3D exporta Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF y DXF. En conjunto cubren juegos, AR, impresión 3D, CAD y herramientas DCC.
¿Qué formato debo usar para motores de juego?
Usa FBX para Unity y Unreal. GLB es el mejor para la web y AR.
¿Qué formato debo usar para la impresión 3D?
Usa STL o 3MF para impresiones de un solo color. Para impresiones en color, exporta 3MF desde Multi-Color Print en el panel Print, o descarga las piezas divididas como 3MF.
¿Cómo gestiona Meshy las texturas en cada formato?
GLB incorpora las texturas en un solo archivo, mientras que FBX y OBJ usan archivos de textura independientes que debes mantener juntos.
¿Por qué mi modelo aparece blanco (sin texturas) después de importarlo?
Probablemente las texturas no se vincularon. Reasigna los mapas de textura en tu motor, o exporta en GLB, que las incorpora.