Exportación y formatos de archivo
Elige el formato de archivo que se adapte a dónde irá tu modelo a continuación, ya sea un motor de juego, una herramienta 3D, AR, la web o una impresora 3D.
Meshy exporta ocho formatos: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF y DXF. Los modelos animados se descargan como FBX, GLB o USDZ. GLB incorpora las texturas en un solo archivo, mientras que FBX y OBJ usan archivos de textura independientes.
Elegir un formato
La siguiente tabla muestra qué formato usar para cada tarea común.
| Necesito... | Formato | Por qué |
|---|---|---|
| Mostrar un modelo 3D en una página web | GLB | Estándar web, texturas incorporadas, tamaño reducido |
| Importar a Unity | FBX | Mejor compatibilidad nativa con Unity, y conserva tu rig |
| Importar a Unreal Engine | FBX | Mejor compatibilidad nativa con Unreal, y conserva tu rig |
| Importar a Blender | BLEND, GLB o FBX | BLEND se abre como un archivo de Blender. GLB y FBX también se importan, y GLB es el formato más abierto. |
| Ver en Apple AR Quick Look | USDZ | El formato de AR para dispositivos Apple |
| Impresión 3D en un solo color | STL | Todos los laminadores lo admiten |
| Impresión 3D en color | 3MF desde Multi-Color Print o un modelo dividido | Una descarga 3MF normal solo contiene geometría. Para color, exporta desde Multi-Color Print en el panel Print, o descarga las piezas divididas. |
| Abrir la malla en software CAD | DXF | Almacena la malla como caras que las herramientas CAD pueden leer |
| Intercambiar con herramientas DCC antiguas | OBJ | Mayor compatibilidad, pero funciones limitadas |
Descargar un modelo
Para descargar un modelo en el formato que elijas, sigue estos pasos:
-
En la lista de tus generaciones, selecciona el modelo.
-
En la barra de herramientas del visor, haz clic en Download.
-
Opcional: en Download Settings, activa Resize para establecer el tamaño real del modelo. Introduce la Height, selecciona una unidad y, en Origin, selecciona Bottom o Center. Resize requiere un plan de pago.
-
En Format, selecciona el formato.
-
Haz clic en Download.
FAQ
- ¿Qué formatos de archivo 3D exporta Meshy?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF y DXF. En conjunto cubren juegos, AR, impresión 3D, CAD y herramientas DCC.
- ¿Qué formato debo usar para motores de juego?
- Usa FBX para Unity y Unreal. GLB es el mejor para la web y AR.
- ¿Qué formato debo usar para la impresión 3D?
- Usa STL o 3MF para impresiones de un solo color. Para impresiones en color, exporta 3MF desde Multi-Color Print en el panel Print, o descarga las piezas divididas como 3MF.
- ¿Cómo gestiona Meshy las texturas en cada formato?
- GLB incorpora las texturas en un solo archivo, mientras que FBX y OBJ usan archivos de textura independientes que debes mantener juntos.
- ¿Por qué mi modelo aparece blanco (sin texturas) después de importarlo?
- Probablemente las texturas no se vincularon. Reasigna los mapas de textura en tu motor, o exporta en GLB, que las incorpora.
Próximos pasos
-
Para preparar un modelo para tu laminador antes de exportar STL o 3MF, consulta Flujo de trabajo de impresión 3D.
-
Para enviar modelos directamente a Unity, consulta Meshy for Unity.
-
Para definiciones de términos de formato, consulta el Glosario.