Buenas prácticas para prompts

Escribe prompts que generen mejores modelos 3D, usando una fórmula de cuatro partes, consejos para cada objetivo y ejemplos de prompts buenos y malos.


Fórmula de estructura del prompt

Un prompt eficaz combina cuatro partes:

[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]

Por ejemplo, este prompt usa las cuatro partes:

A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset

El prompt se descompone en estas partes:

  • Sujeto: "A medieval knight's helmet"

  • Material: "with scratched iron surface"

  • Estilo: "in dark fantasy art style"

  • Restricciones técnicas: "low-poly, game-ready asset"

Un prompt más largo no siempre es mejor. Coloca primero los detalles más importantes, porque las primeras palabras tienen más peso. Un prompt de Texto a 3D puede tener hasta 800 caracteres.


Consejos de prompt según el objetivo

Distintos objetivos necesitan distintos prompts.

Para modelos realistas:

  • Describe materiales reales, por ejemplo "acero inoxidable cepillado" o "madera de roble con veta visible".

  • Agrega detalle en capas: primero el cuerpo principal, luego los detalles de superficie y, por último, el desgaste y el envejecimiento.

  • Evita descripciones que se contradigan entre sí.

Para modelos estilizados o de caricatura:

  • Nombra el estilo, por ejemplo "estilo Pixar", "Studio Ghibli" o "cel-shading con sombreado plano".

  • Describe el lenguaje de formas, por ejemplo "redondeado", "proporciones exageradas" o "chibi".

Para activos de videojuegos (game assets):

  • Selecciona Smart Topology como el tipo de modelo y agrega "game-ready" al prompt.

  • Evita descripciones extensas de detalles finos.

  • Incluye "clean edges" y "minimal geometry".

Para impresión 3D:

  • Pide una estructura resistente con palabras como "solid", "watertight" y "no floating parts".

  • Evita elementos muy delgados.

  • Especifica "printable proportions".

Para conversaciones con el 3D Agent:

  • Escribe como lo harías en una conversación. El agente usa tus mensajes anteriores como contexto.

  • Comienza de forma general ("Quiero crear accesorios cyberpunk para un juego") y deja que el agente te ayude a refinar la idea.

  • Pide varios conceptos a la vez, por ejemplo "Muéstrame 6 variaciones de esta idea".

  • Haz referencia a conceptos anteriores, por ejemplo "Me gusta el tercero. ¿Podemos hacerlo más detallado?"


Qué hacer y qué no hacer con los prompts

La siguiente tabla compara prompts que funcionan con prompts que no funcionan.

HacerNo hacer
"a wooden treasure chest with iron bands""a box" (demasiado vago)
"front-facing, centered, white background""stunning beautiful epic" (adjetivos vacíos)
"low-poly cartoon style, 5,000 faces""make it look good" (no es accionable)
"weathered stone surface with moss""stone and wood and metal and glass" (demasiados materiales)

Prompts negativos

Para excluir elementos no deseados, agrega una frase negativa al prompt. Por ejemplo:

  • "no background elements"

  • "without floating particles"

  • "no text or labels"


Ejemplos buenos y malos

Un prompt específico nombra el sujeto, los materiales, el estilo y las restricciones técnicas:

  • Bueno: "A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset"

  • Malo: "cool gun"

Un prompt para impresión 3D también debe incluir indicaciones estructurales:

  • Bueno: "A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports"

  • Malo: "chess piece", que no ofrece ninguna indicación estructural para la impresión


Preguntas frecuentes

¿Cómo escribo un buen prompt de generación 3D?
Usa la fórmula Sujeto + Material/Textura + Estilo artístico + Restricciones técnicas, y coloca primero los detalles más importantes.
¿Los prompts más largos generan mejores modelos 3D?
No necesariamente. La claridad y los detalles clave colocados al principio importan más que la longitud, porque las primeras palabras tienen más peso.
¿Cómo escribo un prompt para activos de videojuego low-poly?
Selecciona Smart Topology como el tipo de modelo, incluye “low-poly” o “game-ready” en el prompt, agrega “clean edges” y “minimal geometry”, y evita el detalle excesivo.
¿Cómo escribo un prompt para modelos aptos para impresión 3D?
Enfatiza “solid”, “watertight” y “no thin overhangs”, evita elementos muy delgados y especifica proporciones aptas para imprimir.
¿Puedo usar prompts negativos en Meshy?
Sí. Excluye elementos no deseados con frases como “no background elements”, “without floating particles” o “no text or labels”.

  • Para crear modelos mediante una conversación, consulta 3D Agent.

  • Para escribir prompts de estilo para texturas, consulta AI Texturing.

  • Para escribir prompts de imágenes 2D, consulta AI image generation.