Buenas prácticas para prompts
Escribe prompts que generen mejores modelos 3D, usando una fórmula de cuatro partes, consejos para cada objetivo y ejemplos de prompts buenos y malos.
Fórmula de estructura del prompt
Un prompt eficaz combina cuatro partes:
[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]
Por ejemplo, este prompt usa las cuatro partes:
A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset
El prompt se descompone en estas partes:
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Sujeto: "A medieval knight's helmet"
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Material: "with scratched iron surface"
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Estilo: "in dark fantasy art style"
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Restricciones técnicas: "low-poly, game-ready asset"
Un prompt más largo no siempre es mejor. Coloca primero los detalles más importantes, porque las primeras palabras tienen más peso. Un prompt de Texto a 3D puede tener hasta 800 caracteres.
Consejos de prompt según el objetivo
Distintos objetivos necesitan distintos prompts.
Para modelos realistas:
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Describe materiales reales, por ejemplo "acero inoxidable cepillado" o "madera de roble con veta visible".
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Agrega detalle en capas: primero el cuerpo principal, luego los detalles de superficie y, por último, el desgaste y el envejecimiento.
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Evita descripciones que se contradigan entre sí.
Para modelos estilizados o de caricatura:
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Nombra el estilo, por ejemplo "estilo Pixar", "Studio Ghibli" o "cel-shading con sombreado plano".
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Describe el lenguaje de formas, por ejemplo "redondeado", "proporciones exageradas" o "chibi".
Para activos de videojuegos (game assets):
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Selecciona Smart Topology como el tipo de modelo y agrega "game-ready" al prompt.
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Evita descripciones extensas de detalles finos.
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Incluye "clean edges" y "minimal geometry".
Para impresión 3D:
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Pide una estructura resistente con palabras como "solid", "watertight" y "no floating parts".
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Evita elementos muy delgados.
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Especifica "printable proportions".
Para conversaciones con el 3D Agent:
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Escribe como lo harías en una conversación. El agente usa tus mensajes anteriores como contexto.
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Comienza de forma general ("Quiero crear accesorios cyberpunk para un juego") y deja que el agente te ayude a refinar la idea.
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Pide varios conceptos a la vez, por ejemplo "Muéstrame 6 variaciones de esta idea".
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Haz referencia a conceptos anteriores, por ejemplo "Me gusta el tercero. ¿Podemos hacerlo más detallado?"
Qué hacer y qué no hacer con los prompts
La siguiente tabla compara prompts que funcionan con prompts que no funcionan.
| Hacer | No hacer |
|---|---|
| "a wooden treasure chest with iron bands" | "a box" (demasiado vago) |
| "front-facing, centered, white background" | "stunning beautiful epic" (adjetivos vacíos) |
| "low-poly cartoon style, 5,000 faces" | "make it look good" (no es accionable) |
| "weathered stone surface with moss" | "stone and wood and metal and glass" (demasiados materiales) |
Prompts negativos
Para excluir elementos no deseados, agrega una frase negativa al prompt. Por ejemplo:
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"no background elements"
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"without floating particles"
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"no text or labels"
Ejemplos buenos y malos
Un prompt específico nombra el sujeto, los materiales, el estilo y las restricciones técnicas:
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Bueno: "A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset"
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Malo: "cool gun"
Un prompt para impresión 3D también debe incluir indicaciones estructurales:
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Bueno: "A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports"
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Malo: "chess piece", que no ofrece ninguna indicación estructural para la impresión
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo escribo un buen prompt de generación 3D?
- Usa la fórmula Sujeto + Material/Textura + Estilo artístico + Restricciones técnicas, y coloca primero los detalles más importantes.
- ¿Los prompts más largos generan mejores modelos 3D?
- No necesariamente. La claridad y los detalles clave colocados al principio importan más que la longitud, porque las primeras palabras tienen más peso.
- ¿Cómo escribo un prompt para activos de videojuego low-poly?
- Selecciona Smart Topology como el tipo de modelo, incluye “low-poly” o “game-ready” en el prompt, agrega “clean edges” y “minimal geometry”, y evita el detalle excesivo.
- ¿Cómo escribo un prompt para modelos aptos para impresión 3D?
- Enfatiza “solid”, “watertight” y “no thin overhangs”, evita elementos muy delgados y especifica proporciones aptas para imprimir.
- ¿Puedo usar prompts negativos en Meshy?
- Sí. Excluye elementos no deseados con frases como “no background elements”, “without floating particles” o “no text or labels”.
Próximos pasos
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Para crear modelos mediante una conversación, consulta 3D Agent.
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Para escribir prompts de estilo para texturas, consulta AI Texturing.
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Para escribir prompts de imágenes 2D, consulta AI image generation.