场景搭建

通过拖放摆放、缩放和旋转,将多个 3D 模型组合成一个完整的场景构图。


核心要点

  • 将多个 3D 模型组合成一个完整的场景构图。

  • 支持拖放定位、缩放和旋转。

  • 适合游戏关卡原型、建筑可视化、产品展示场景。


何时使用

  • 你有多个独立的 3D 资产,想组合成一个场景。

  • 游戏关卡布局原型。

  • 产品场景展示(例如桌面上的多件物品)。


何时不建议使用

  • 你只需要单个独立物体 → 直接在 3D 模型模块中生成

  • 你需要专业级场景编辑 → 导出到 Blender/Unity


常见问题

Meshy 的场景搭建是什么?
它让你通过拖放摆放、缩放和旋转,将多个 3D 模型组合成一个完整场景。
场景搭建最适合做什么?
由多个资产构建的游戏关卡原型、建筑可视化和产品展示场景。
能从搭建好的场景生成视频吗?
可以。把场景发送到 AI 视频生成,即可产出渲染好的展示视频。
什么时候不该用场景搭建?
若只需单个独立物体,直接在 3D 模型模块生成;若需专业场景编辑,导出到 Blender 或 Unity。
能把场景搭建的布局导出到游戏引擎吗?
可以。通过 Meshy 的插件将资产导出到 DCC 工具或游戏引擎进一步编辑。

  • AI 视频生成 — 从场景生成视频
  • 插件 — 将资产导出到 DCC 工具