UV 展开
自动生成干净的 UV 布局,为手动贴图或 AI 贴图做准备——好的 UV 意味着无接缝、无拉伸。
核心要点
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自动生成 UV 展开布局,为手动贴图或 AI 贴图做准备。
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UV 质量直接影响贴图效果——好的 UV = 无接缝、无拉伸。
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建议在 Remesh 之后、AI 贴图之前运行。
何时使用
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Remesh 后 UV 丢失,需要重新生成。
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导入的外部模型没有 UV。
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AI 贴图结果出现可见接缝——需要更好的 UV 布局。
何时不建议使用
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你的模型已有高质量 UV(在 DCC 工具中精心制作)。
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你不需要贴图(例如仅用于 3D 打印的 STL 导出,只需几何)。
分步操作
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选择目标模型。
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进入 UV 展开 工具。
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系统自动计算最优 UV 布局。
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预览 UV 岛的排布,检查是否有过度拉伸。
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确认并保存——现在即可进入 AI 贴图。
常见问题
- UV 展开有什么作用?
- 它自动生成干净的 UV 布局,将 3D 表面展开到 2D 空间,使贴图无接缝、无拉伸地应用。
- 什么时候该用 UV 展开?
- 在 Remesh 之后、导入的模型没有 UV 时,或 AI 贴图出现可见接缝时使用。
- AI 贴图前需要先做 UV 展开吗?
- 建议如此——好的 UV 是高质量、无接缝贴图的基础。
- Remesh 会移除模型的 UV 吗?
- 会。Remesh 会重建拓扑,因此之后应使用 UV 展开重新生成 UV。
- 什么时候可以跳过 UV 展开?
- 如果模型已有高质量 UV,或你只需要几何(例如用于 3D 打印的 STL),则可跳过。