更新日志
查看所有 Meshy 网页应用的最新功能和更新。
2026年7月
3D 模型生成
- 新增【智能拓扑】:图生 3D 支持生成自带原生分件的模型,目标面数可在 100 ~ 15,000之间任意设定。
- 上线【8K 贴图】:贴图算法全新升级,支持生成 8K 分辨率的基础色贴图。贴图细节在特写下依然清晰,去光效果更加彻底。
- 下线【AI 提示助手】,该功能已集成到 Meshy 3D Agent。
3D 模型后处理
- 3D 打印模块上线【自动拆分】:40 秒即可将模型拆分为可打印的部件,部件可自动排列到打印板,并一键导出至切片软件。
- 动画模块新增【文本转动画】:输入提示词,即可为已绑骨的角色生成动画,结果可保存至动画库。
- 多色打印功能新增【AI 优化】:减少复杂模型的冗余颜色,提升打印效果。
3D Agent
- 新增【编辑图片】工具:框选图片中想修改的区域并描述修改要求,可实现精确修改框选区域。
- 新增【移除背景】:支持一键移除图片中的杂乱背景,提升 3D 生成成功率。
创意工坊
- 新增两个生成器品类:花盆、桌面地形。
2026年6月
3D Agent
发布 Meshy 3D Agent(Beta)——全球首个面向 3D 创作的 AI Agent。Beta 版涵盖:
- 一次对话完成端到端创作:头脑风暴、批量视觉概念生成、带 4K 贴图的模型生成,并可导出到 DCC 工具或切片软件。
- 联网搜索参考图,搜索结果可直接用于生成。
- 内置知识库,随时解答你的 3D 创作问题。
- 通过链接只读分享对话,无需登录。
Creative Lab
- 新增两个品类:Twist Egg(扭蛋)与 Golden Boot Keychain(金靴钥匙扣)。
- 创作内容现在会自动保存到资产面板,可随时继续编辑。
DCC 集成
- 新增 ZBrush 插件:一键将模型从 Meshy 工作区以整洁的 OBJ 几何体发送到 ZBrush。