Journal des modifications

Consultez toutes les fonctionnalités et mises à jour latest de la Meshy API et des plug-ins.


Juin 2026

Jun 17

  • Nouvelle page de documentation API Playground : une console interactive pour essayer des points de terminaison sans écrire de code, puis copier l’équivalent en cURL, Python ou JavaScript. Disponible avec les offres Pro, Studio et Enterprise.

Jun 15

  • Nouvelle API de Dépliage UV : génère une disposition UV de haute qualité pour un modèle 3D existant — l’étape préalable avant le texturage, ou chaque fois que vous avez besoin d’une disposition UV propre et sans chevauchement pour les outils en aval. Accepte soit un input_task_id (une tâche Image en 3D, Texte en 3D ou Remaillage terminée), soit un model_url (.glb uniquement) et renvoie un « modèle blanc UV » avec de toutes nouvelles coordonnées UV. 5 crédits par appel. Prend en charge les maillages comportant jusqu’à 40 000 faces (exécutez d’abord Remaillage s’ils sont plus grands) ; les maillages quadrilatères et n-gones sont triangulés lors de la génération UV.

Jun 12

  • Mise à jour de la tarification de Build de l’API Creative Lab à 30 crédits par appel pour porte-clés, aimant de frigo et figurine (auparavant 20). lampe reste inchangée à 30 crédits. La tarification de Prototype reste inchangée à 6 crédits par image. Consultez Tarification pour le détail complet.

Jun 5

Jun 1

  • Nouvelles API Creative Lab : une famille de points de terminaison spécifiques aux produits qui transforment une photo source (ou un prompt textuel) en produit de consommation imprimable en 3D. Quatre produits au lancement — porte-clés, aimant de frigo, figurine, et lampe. Chacun suit un workflow en deux étapes prototypebuild chaîné via input_task_id, servi sous des URL spécifiques aux produits (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) avec une gestion des versions par produit afin que les produits puissent évoluer sur des lignes de version indépendantes. Prototype : 6 crédits par appel. Build : 30 crédits par appel.

Mai 2026

May 26

  • Ajout du paramètre multi_view_thumbnails à l’API Multi-image en 3D. Lorsqu’il est défini sur true, la tâche génère en plus quatre miniatures en vues cardinales (avant, droite, arrière, gauche) et les renvoie dans le nouveau champ de réponse thumbnail_urls. Le champ existant thumbnail_url reste inchangé. Ajoute environ 3 secondes à la latence de la tâche.

May 22

  • Les fonctionnalités Convertir et Redimensionner de l’API de Remaillage sont désormais disponibles sous forme de points de terminaison autonomes API Convertir et API Redimensionner. Les paramètres obsolètes (deprecated) sur Remaillage continueront de fonctionner pour assurer la compatibilité descendante.

May 13

  • Ajout du paramètre multi_view_thumbnails à l’API Image en 3D. Lorsqu’il est défini sur true, la tâche génère en plus quatre miniatures en vues cardinales (avant, droite, arrière, gauche) et les renvoie dans le nouveau champ de réponse thumbnail_urls. Le champ existant thumbnail_url reste inchangé. Ajoute environ 3 secondes à la latence de la tâche.

12 mai

  • Ajout du paramètre resize_longest_side à l’API Remaillage. Redimensionne le modèle afin que la dimension la plus longue de la boîte englobante soit égale à la valeur spécifiée en mètres. Mutuellement exclusif avec resize_height et auto_size.

May 11

May 7

  • Nouvelle API Analyser l'imprimabilité : analysez une tâche Meshy réussie — ou n'importe quelle URL de modèle 3D — pour évaluer sa préparation à l'impression 3D FDM. Modèle asynchrone de création + flux : POST renvoie un task_id, puis GET / le flux SSE renvoie les métriques d'étanchéité, de volume, de trous et d'arêtes non-manifold une fois SUCCEEDED. Gratuit, aucun crédits consommé.
  • Nouvelle API Réparer l'imprimabilité : réparez un modèle 3D pour l'imprimabilité FDM — corrigez les arêtes non-manifold, les faces dégénérées, les trous et autres problèmes de topology. Accepte un input_task_id Meshy existant ou un model_url (.glb, .stl, .obj). Le format de sortie correspond à l'entrée. 10 crédits par tâche.

Avril 2026

Apr 27

  • Ajout du champ consumed_credits à toutes les réponses de tâche sur chaque point de terminaison d’API. Affiche le nombre de crédits consommés par chaque tâche. Le champ est présent pour les tâches avec les statuts PENDING, IN_PROGRESS et SUCCEEDED. Renvoie 0 pour les tâches FAILED (les crédits sont automatiquement remboursés en cas d’échec). Consultez Tarification pour connaître les coûts en crédits par point de terminaison.

Apr 24

  • Ajout du paramètre model_url au point de terminaison impression multicolore. Soumettez directement un modèle 3D texturé (via une URL ou un Data URI) au lieu d’un input_task_id provenant d’une tâche Meshy précédente. Formats pris en charge : .glb, .fbx. Lorsque model_url et input_task_id sont tous deux fournis, input_task_id est prioritaire.

Apr 21

  • Ajout du paramètre input_task_id aux points de terminaison Image en 3D et Multi-image en 3D. Référencez directement la sortie d'une tâche Texte en image ou Image en image terminée au lieu de fournir image_url / image_urls. Lorsque les deux sont fournis, input_task_id prend la priorité.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Documentation de l’API restructurée : ajout du regroupement des paramètres avec des champs dépendants, des valeurs par défaut en ligne, des badges requis/obsolète, une sous-navigation extensible, et séparation de Multi-Image, du rigging et de l’Animation en pages distinctes.

Mars 2026

Apr 2

  • Ajout de la prise en charge du format 3mf au paramètre target_formats sur tous les points de terminaison (Image en 3D, Texte en 3D, Remaillage, Retexturisation). Remarque : 3MF est disponible uniquement sur opt-in et doit être explicitement demandé.
  • Nouvelle API d'impression multicolore : Convertir des modèles 3D au format 3MF multicolore pour l'impression 3D. Prend en charge des palettes de couleurs de 1 à 16 avec une précision configurable. 10 crédits par tâche.

Mar 20

  • Retrait du modèle d’IA Meshy-4. Toutes les requêtes API utilisant meshy-4 ne sont plus prises en charge. Veuillez migrer vers meshy-6 ou latest.
  • Ajout des paramètres auto_size et origin_at aux points de terminaison Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D et Remaillage. Lorsque auto_size est activé, le service utilise la vision par IA pour estimer la hauteur réelle et redimensionner le modèle automatiquement. origin_at définit la position de l’origine (bottom ou center). Dans l’API Remaillage, auto_size est mutuellement exclusif avec resize_height.

Mar 17


Février 2026

Feb 28

  • Ajout du paramètre remove_lighting aux API Image en 3D, Multi-image en 3D, Affinage Texte en 3D et Retexturisation. Supprime les hautes lumières et les ombres de la texture de couleur de base pour des résultats plus propres sous un éclairage personnalisé. Pris en charge uniquement pour meshy-6 et latest. La valeur par défaut est true.
  • Les API Retexturisation et Affinage Texte en 3D prennent désormais en charge meshy-6 comme valeur ai_model pour la texturisation complète Meshy 6.

Feb 25

  • Ajout du paramètre image_enhancement aux API Image en 3D et Multi-image en 3D pour les utilisateurs qui souhaitent désactiver l’optimisation de l’image d’entrée et préserver l’apparence exacte de leur entrée. Pris en charge uniquement pour meshy-6 et latest. La valeur par défaut est true.

Feb 20

  • Ajout du paramètre model_type à l’API Aperçu Texte en 3D pour générer des maillages low-poly optimisés pour des polygones plus propres.

Janvier 2026

Jan 27

  • Ajout d’une documentation détaillée sur les modes de défaillance pour tous les points de terminaison API, incluant les codes d’erreur HTTP courants (400, 401, 402, 404, 422, 429) et les raisons d’échec des tâches. Cela aide les développeurs à mieux comprendre et gérer les erreurs d’API.

Jan 26

  • L’API Multi-image en 3D prend désormais en charge Meshy-6 pour la génération de maillage complète. Le paramètre ai_model accepte désormais meshy-6 et latest correspond à Meshy 6.

Jan 22

  • Rendu obsolète art_style pour l’API Aperçu Texte en 3D (Meshy-6). Le paramètre était conçu pour les modèles Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) et sera supprimé dans une prochaine version.
  • Rendu obsolète enable_pbr pour les API Texte en 3D et Image en 3D lorsque ai_model est meshy-4. Ce paramètre sera supprimé dans une prochaine version.
  • Mise à jour de la valeur par défaut du paramètre should_remesh pour Meshy-6 dans les API Texte en 3D et Image en 3D. Le paramètre vaut désormais par défaut false pour meshy-6, et true pour les autres modèles s’il n’est pas spécifié.

Jan 19

Jan 12

  • Ajout d’un nouveau paramètre model_type à l’API Image en 3D pour générer des maillages low-poly optimisés pour des polygones plus propres.

Décembre 2025

Dec 31

  • Lancement de l’API Playground, un espace dédié permettant aux développeurs d’explorer les paramètres d’API et de tester des requêtes directement sur le site Web de Meshy.
  • Introduction de l’API Texte en image et de l’API Image en image, permettant la génération d’images alimentée par l’IA à partir de prompts textuels et l’édition d’images à partir d’images de référence. Les deux API prennent en charge les modèles nano-banana et nano-banana-pro, avec une génération multi-vue optionnelle.

Dec 22

  • Le champ video_url dans la réponse de l’API Texte en 3D est désormais obsolète et sera supprimé dans une prochaine version.

Dec 04

  • Ajout d’un nouveau paramètre pose_mode aux APIs Aperçu Texte en 3D, Image en 3D et Multi-image en 3D. Ce paramètre accepte a-pose, t-pose ou une chaîne vide (par défaut). Le paramètre is_a_t_pose est désormais obsolète au profit de pose_mode.

Novembre 2025

Nov 24

  • Les API Image en 3D et Multi-image en 3D ajoutent un paramètre optionnel save_pre_remeshed_model et exposent model_urls.pre_remeshed_glb lorsqu’une sauvegarde avant Remaillage est demandée.

Nov 06

  • L’API d’affinage Texte en 3D prend désormais en charge ai_model = latest, qui correspond à Meshy 6 Preview.
  • L’API Image en 3D utilise désormais par défaut la texturisation Meshy-6-preview lorsque ai_model = latest et should_texture = true.
  • L’API Multi-image en 3D prend désormais en charge ai_model = latest, exécutant Meshy-6-preview pour la texturisation par défaut, tandis que la génération de maillage reste Meshy-5.
  • L’API Retexturisation ajoute une option latest pour ai_model (Meshy-6-preview) et l’utilise désormais par défaut lorsqu’elle est omise.

Nov 04

  • L’API Remaillage préserve désormais les textures pour les modèles téléversés.
  • L’API Retexturisation préserve désormais les textures pour les modèles téléversés lorsque l’option enable_original_uv est activée.

Octobre 2025

Oct 28

  • Ajout de l’en-tête de réponse x-api-version pour indiquer la version actuelle du serveur API.

Oct 20

  • Ajout d’un paramètre booléen facultatif convert_format_only à l’API Remaillage pour prendre en charge uniquement la conversion du format du fichier de modèle d’entrée.
  • Ajout de rigged_character_glb_url à la réponse de l’objet de tâche de rigging.

Oct 01

  • Supprimer les API text-to-voxel

Septembre 2025

Sep 23

  • Ajout d’une option latest pour ai_model dans l’API Texte en 3D afin d’utiliser Meshy 6 Preview.
  • Réduction temporaire de 50 % en place pour les tâches de génération Meshy-6-preview, à 10 crédits, qui durera jusqu’au 30 septembre 2025. Après la période de réduction, le coût des tâches Meshy-6-preview reviendra au tarif normal de 20 crédits.

Sep 18

Sep 16

  • Ajout d’une option latest pour ai_model dans l’API Image en 3D afin d’utiliser Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Extension de la prise en charge de l’entrée model_url à .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl pour Remaillage et Retexturisation.

Août 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 est désormais stable pour Texte en 3D et Image en 3D (ai_model: meshy-5), offrant une qualité et une cohérence améliorées.

Juillet 2025

Jul 31


Juin 2025

Jun 25

  • Ajout de l’API de Retexturisation, qui permet aux utilisateurs de retexturiser des modèles 3D à partir des modèles d’IA fondamentaux latest de Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Ajout de la documentation pour Webhooks.

Jun 10

  • L’API de Remaillage prend désormais en charge les modèles au format GLB encodés en base64 dans le paramètre model_url via Data URI.

Mai 2025

May 20

May 15

  • Introduction de l’API d’auto-rigging et d’Animation, permettant aux utilisateurs d’effectuer automatiquement le rigging et l’animation de modèles 3D. En savoir plus sur le rigging et l’Animation.

Avril 2025

Apr 29

  • Introduction de l’API Multi-image en 3D, permettant la génération de modèles 3D à partir de 1 à 4 images d’entrée en utilisant le modèle d’IA meshy-5.
  • Ajout de l’option de modèle d’IA meshy-5 aux API Texte en 3D et Image en 3D. La balise latest se résout désormais également en meshy-5.

Apr 17

  • Ajout du paramètre texture_image_url aux API Image en 3D et Affinage Texte en 3D, permettant aux utilisateurs de guider le processus de génération de texture avec une image.

Mars 2025

28 mars

  • Ajout du paramètre latest aux API Texte en 3D et Image en 3D, permettant d’accéder à nos prochains modèles d’IA avancés pour une qualité de génération améliorée.

Mar 14

  • L’API Texte en texture prend désormais en charge les modèles encodés en base64 dans le paramètre model_url via Data URI, de manière similaire à image_url dans l’API Image en 3D.

Mar 06

  • Tarification mise à jour pour les tâches de génération via API :
    • Texte en 3D (Preview) : augmentation de 2 à 5 crédits par appel
    • Texte en 3D (Refine) : augmentation de 5 à 10 crédits par appel
    • Image en 3D : désormais 5 crédits sans texture, 15 crédits avec texture
    • Texte en texture : augmentation de 5 à 10 crédits par appel
    • Texte en voxel : reste à 5 crédits par appel

février 2025

Feb 18

  • Ajout d’une clé API en mode test msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 qui permet aux développeurs de tester l’intégration de l’API sans consommer de crédits. Toutes les requêtes valides utilisant cette clé renverront les mêmes exemples de résultats de tâche.

Feb 13

  • Changements incompatibles :

    • La création de tâches dans l’offre gratuite prendra fin le March 20, 2025. Après cela, toutes les requêtes de tâches API nécessiteront un abonnement payant. Pour conserver un accès fluide, nous vous recommandons de passer à une offre supérieure avant la date limite.
    • Utilisez le code promo APIACCESS pour bénéficier d’une réduction de 40%. Merci d’être avec nous !
  • Ajout de points de terminaison de streaming Server-Sent Events (SSE) pour les mises à jour de tâches en temps réel :

Feb 6

  • Ajout du paramètre texture_prompt aux API Image en 3D et Affinage de Texte en 3D, permettant aux utilisateurs de guider le processus de génération de texture avec un prompt textuel.

Janvier 2025

Jan 23

Jan 14

  • Rendu obsolètes (deprecated) les API Legacy Texte en 3D et Image en 3D alimentées par les modèles d’IA Meshy-3.

Jan 07


Décembre 2024

Dec 19

  • Ajout des API de Remaillage, qui permettent aux utilisateurs de remailler (remesh) et d’exporter des modèles 3D existants générés par d’autres Meshy API dans différents formats.
  • Mise à jour des limites de nombre de polygones pour nos API, avec une plage de 100 à 300 000 pour les utilisateurs Premium.

Dec 12

  • Obsolète (deprecated) la propriété model_url dans tous les objets de réponse.
  • Séparation de l’API Meshy-3 Legacy de l’API Meshy-4 latest.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Les API externes utilisent désormais le préfixe /openapi. Les chemins Legacy restent pris en charge, mais nous recommandons de passer aux nouveaux chemins.

Novembre 2024

Nov 14

  • L’API Image en 3D prend désormais en charge les images encodées en base64.