Journal des modifications

Découvrez toutes les dernières fonctionnalités et mises à jour de la Meshy API et des plugins.


Juillet 2026

20 juillet

  • Nouvelle API Creative Lab — Figurine en vinyle : transformez une photo en une figurine collectable 3D en vinyle avec une grosse tête. Même flux de travail en deux étapes que l'API Figurineprototype (6 crédits) génère une image conceptuelle stylisée, build (30 crédits) la transforme en un modèle 3D avec texture avec des sorties GLB et OBJ + MTL. Consultez la Tarification pour tous les détails.

13 juil

  • Ajout d'un nouveau model_type Smart Topology à l'API Image en 3D, offrant deux modèles via ai_model: meshy-t1 — le modèle low-poly actuel — et meshy-t2 — un nouveau modèle avec une topology plus propre, des parties séparées nativement, une sortie en triangles et un nombre de faces que vous pouvez définir avec target_polycount. meshy-t2 est par défaut sous smart-topology. Le model_type: lowpoly existant est maintenant obsolète mais continue à desservir le trafic pour assurer la compatibilité rétroactive.

Jul 7

  • Ajout du paramètre aspect_ratio à l'API Image en image, vous permettant de contrôler le ratio de l'image produite lors de l'édition. Les valeurs autorisées sont 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 pour les modèles nano-banana et 1:1, 3:2, 2:3 pour gpt-image-2. Optionnel; par défaut, 1:1, et ne peut pas être combiné avec generate_multi_view.

Juin 2026

17 juin

  • Nouvelle page de documentation API Playground : une console interactive pour essayer les endpoints sans écrire de code, puis copier l'équivalent en cURL, Python ou JavaScript. Disponible dans les abonnements Pro, Premium, Ultra, Studio et Enterprise.

15 juin

  • Nouvelle API de Dépliage UV : générez une disposition UV de haute qualité pour un modèle 3D existant — l'étape préalable avant la texturation, ou chaque fois que vous avez besoin d'une disposition UV propre et sans chevauchement pour des outils en aval. Peut utiliser soit un input_task_id (une tâche Image en 3D, Texte en 3D, ou Remaillage terminée) ou un model_url (.glb uniquement) et retourne un "modèle blanc UV" avec de toutes nouvelles coordonnées UV. 5 crédits par appel. Prend en charge les maillages jusqu'à 40 000 faces (exécutez d'abord le Remaillage si plus grand); les maillages en quadrilatères et n-gons sont triangulés lors de la génération UV.

Jun 12

  • Mise à jour de la tarification de construction de l'API Creative Lab à 30 crédits par appel pour porte-clés, aimant de frigo, et figurine (auparavant 20). lampe reste inchangé à 30 crédits. La tarification prototype reste inchangée à 6 crédits par image. Voir Tarification pour la répartition complète.

5 juin

1er juin

  • Nouvelles Creative Lab APIs : une famille d'endpoints axés sur les produits qui transforment une photo source (ou un prompt textuel) en un produit de consommation imprimable en 3D. Quatre produits au lancement — porte-clés, aimant de frigo, figurine, et lampe. Chacun suit un flux de travail en deux étapes prototypebuild enchaîné via input_task_id, servi sous des URL axées sur les produits (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) avec une gestion des versions par produit pour que les produits puissent évoluer sur des lignes de version indépendantes. Prototype : 6 crédits par appel. Build : 30 crédits par appel.

Mai 2026

26 Mai

  • Ajout du paramètre multi_view_thumbnails à l'API Multi-image en 3D. Lorsqu'il est défini sur true, la tâche rend en outre quatre miniatures de vues cardinales (avant, droite, arrière, gauche) et les renvoie sous le nouveau champ de réponse thumbnail_urls. Le champ thumbnail_url existant reste inchangé. Ajoute environ 3 secondes à la latence de la tâche.

Mai 22

  • La fonctionnalité de convertir et redimensionner de l'API Remaillage est désormais disponible en tant qu'endpoints indépendants : Convertir API et Redimensionner API. Les paramètres obsolètes de Remaillage continueront de fonctionner pour la compatibilité descendante.

13 Mai

  • Ajout du paramètre multi_view_thumbnails à l'API Image en 3D. Lorsqu'il est défini sur true, la tâche rend également quatre vignettes de vues cardinales (avant, droite, arrière, gauche) et les retourne dans le nouveau champ de réponse thumbnail_urls. Le champ thumbnail_url existant reste inchangé. Ajoute environ 3 secondes de latence à la tâche.

12 mai

  • Ajout du paramètre resize_longest_side à l'API Remaillage. Redimensionne le modèle pour que la plus grande dimension de la boîte englobante soit égale à la valeur spécifiée en mètres. Mutuellement exclusif avec resize_height et auto_size.

11 Mai

7 mai

  • Nouvelle API Analyser l'imprimabilité : Analysez une tâche Meshy réussie — ou toute URL de modèle 3D — pour vérifier l'état de préparation à l'impression 3D FDM. Création asynchrone + motif de flux : POST retourne un task_id, puis GET / flux SSE retourne des métriques d'étanchéité, de volume, de trous et d'arêtes non-manifold une fois SUCCEEDED. Gratuit, aucun crédit consommé.
  • Nouvelle API Réparer l'imprimabilité : Réparez un modèle 3D pour l'imprimabilité FDM — corrigez les arêtes non-manifold, les faces dégénérées, les trous et autres problèmes de topology. Accepte un input_task_id existant de Meshy ou une model_url (.glb, .stl, .obj). Le format de sortie correspond à l'entrée. 10 crédits par tâche.

Avril 2026

Apr 27

  • Ajout du champ consumed_credits à toutes les réponses de tâches sur chaque point de terminaison de l'API. Indique le nombre de crédits consommés par chaque tâche. Le champ est présent pour les tâches dans les statuts PENDING, IN_PROGRESS, et SUCCEEDED. Renvoie 0 pour les tâches FAILED (les crédits sont automatiquement remboursés en cas d'échec). Voir Tarification pour les coûts en crédits par point de terminaison.

24 avr

  • Ajout du paramètre model_url au point de terminaison Impression Multicolore. Soumettez directement un modèle 3D texturé (via URL ou Data URI) au lieu d'un input_task_id d'une tâche Meshy antérieure. Formats pris en charge : .glb, .fbx. Lorsque model_url et input_task_id sont tous deux fournis, input_task_id a la priorité.

21 avril

  • Ajout du paramètre input_task_id aux endpoints Image en 3D et Multi-image en 3D. Référencez directement la sortie d'une tâche Texte en image ou Image en image complétée au lieu de fournir image_url / image_urls. Lorsque les deux sont fournis, input_task_id prend la priorité.

20 avr

14 avr

12 avr

  • Restructuration de la documentation API : ajout de regroupements de paramètres avec des champs dépendants, valeurs par défaut en ligne, badges requis/obsolètes, sous-navigation extensible, et scission des sections Multi-Image, Rigging, et Animation en pages séparées.

Mars 2026

2 avr

  • Ajout de la prise en charge du format 3mf pour le paramètre target_formats sur tous les endpoints (Image en 3D, Texte en 3D, Remaillage, Retexturisation). Note : 3MF est uniquement sur demande et doit être explicitement requis.
  • Nouvelle API d'impression multicolore : Convertir des modèles 3D au format 3MF multicolore pour impression 3D. Prend en charge des palettes de 1 à 16 couleurs avec une précision configurable. 10 crédits par tâche.

20 Mars

  • Retrait du modèle d'IA Meshy-4. Toutes les requêtes API utilisant meshy-4 ne sont plus prises en charge. Veuillez migrer vers meshy-6 ou dernier.
  • Ajout des paramètres auto_size et origin_at aux endpoints Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D, et Remaillage. Lorsque auto_size est activé, le service utilise la vision par l'IA pour estimer la hauteur réelle et redimensionne automatiquement le modèle. origin_at définit la position de l'origine (bas ou centre). Dans l'API Remaillage, auto_size est mutuellement exclusif avec resize_height.

Mar 17


Février 2026

28 Février

25 Février

  • Ajout du paramètre image_enhancement aux API Image en 3D et Multi-image en 3D pour les utilisateurs qui souhaitent ne pas optimiser l'image d'entrée et préserver l'apparence exacte de leur entrée. Seulement pris en charge pour meshy-6 et latest. La valeur par défaut est true.

20 février

  • Ajout du paramètre model_type à l'API Texte en 3D Preview pour générer des maillages low-poly optimisés pour des polygones plus nets.

Janvier 2026

27 Jan

  • Ajout d'une documentation détaillée sur les Modes d'échec pour tous les points de terminaison API, y compris les codes d'erreur HTTP courants (400, 401, 402, 404, 422, 429) et les raisons des échecs de tâches. Cela aide les développeurs à mieux comprendre et gérer les erreurs API.

Jan 26

  • L'API Multi-image en 3D prend désormais en charge Meshy-6 pour la génération de maillage complète. Le paramètre ai_model accepte désormais meshy-6 et latest se résout en Meshy 6.

22 janvier

  • Obsolète art_style pour l'API Texte en 3D Preview (Meshy-6). Le paramètre a été conçu pour les modèles obsolètes (Meshy-4 / Meshy-5) et sera supprimé dans une prochaine version.
  • Obsolète enable_pbr pour les API Texte en 3D et Image en 3D lorsque ai_model est meshy-4. Ce paramètre sera supprimé dans une prochaine version.
  • Mis à jour la valeur par défaut du paramètre should_remesh pour Meshy-6 dans les API Texte en 3D et Image en 3D. Le paramètre a maintenant pour défaut false pour meshy-6, et true pour les autres modèles si non spécifié.

19 Jan

12 janv.

  • Ajout d'un nouveau paramètre model_type à l'API Image en 3D pour générer des maillages low-poly optimisés pour des polygones plus nets.

Décembre 2025

31 déc.

  • Lancement de l'API Playground, un espace dédié aux développeurs pour explorer les paramètres de l'API et tester des requêtes directement sur le site de Meshy.
  • Introduction de l'API Texte en image et de l'API Image en image, permettant la génération d'images par IA à partir d'invites textuelles et l'édition d'images à partir d'images de référence. Les deux APIs prennent en charge les modèles nano-banana et nano-banana-pro, avec une génération optionnelle en multi-vue.

Dec 22

  • Le champ video_url dans la réponse de l'API Texte en 3D est désormais obsolète et sera supprimé dans une prochaine version.

04 déc.

  • Ajout d'un nouveau paramètre pose_mode aux API Texte en 3D Preview, Image en 3D, et Multi-image en 3D. Ce paramètre accepte a-pose, t-pose ou une chaîne vide (par défaut). Le paramètre is_a_t_pose est maintenant obsolète au profit de pose_mode.

Novembre 2025

24 nov

  • Les APIs Image en 3D et Multi-image en 3D ajoutent un save_pre_remeshed_model paramètre optionnel et exposent model_urls.pre_remeshed_glb lorsqu'une sauvegarde avant le remaillage est demandée.

06 nov

  • L'API Texte en 3D Refine supporte désormais ai_model = latest, qui résout à Meshy 6 Preview.
  • L'API Image en 3D utilise désormais par défaut la texturation Meshy-6-preview lorsque ai_model = latest et should_texture = true.
  • L'API Multi-image en 3D supporte désormais ai_model = latest, exécutant Meshy-6-preview pour la texturation par défaut tandis que la génération de maillage reste Meshy-5.
  • L'API de retexturisation ajoute une option latest pour ai_model (Meshy-6-preview) et l'utilise désormais par défaut si omis.

Nov 04

  • L'API de Remaillage préserve désormais les textures pour les modèles téléchargés.
  • L'API de Retexturisation préserve désormais les textures pour les modèles téléchargés lorsque l'option enable_original_uv est activée.

Octobre 2025

Oct 28

  • Ajout de l'en-tête de réponse x-api-version pour indiquer la version actuelle du serveur API.

20 Oct

  • Ajout d'un paramètre booléen optionnel convert_format_only à l'API de Remaillage pour prendre en charge la conversion uniquement du format du fichier modèle d'entrée.
  • Ajout de rigged_character_glb_url à la réponse de L'Objet de Tâche de Rigging.

1er octobre

  • Suppression des API text-to-voxel

Septembre 2025

23 sept.

  • Ajout d'une option dernière pour ai_model dans l'API Texte en 3D pour utiliser Meshy 6 Preview.
  • Remise temporaire de 50% en place pour les tâches de génération Meshy-6-preview à 10 crédits qui durera jusqu'au 30 sept. 2025. Après la période de remise, le coût des tâches Meshy-6-preview reviendra au tarif normal de 20 crédits.

18 Sep

16 Sep

  • Ajout d'une option latest pour ai_model dans l'API Image en 3D pour utiliser Meshy 6 Preview.

Sep 4

Août 2025

18 août

13 août

  • Meshy 5 est maintenant stable pour Texte en 3D et Image en 3D (ai_model: meshy-5), offrant une qualité et une cohérence améliorées.

Juillet 2025

31 juil

Juin 2025

25 juin

  • Ajout de l'API de Retexturisation, qui permet aux utilisateurs de retexturiser des modèles 3D basés sur les derniers modèles d'IA de base de Meshy.

19 juin

17 juin

  • Ajout de la documentation pour Webhooks.

10 juin

  • L'API Remaillage prend désormais en charge les modèles au format GLB encodés en base64 dans le paramètre model_url via Data URI.

Mai 2025

20 mai

15 mai

Avril 2025

29 avr

  • Introduction de l'API Multi-image en 3D, permettant de générer des modèles 3D à partir de 1 à 4 images d'entrée en utilisant le modèle d'IA meshy-5.
  • Ajout de l'option de modèle d'IA meshy-5 aux API Texte en 3D et Image en 3D. Le tag latest se résout désormais également en meshy-5.

Apr 17

  • Ajout du paramètre texture_image_url aux API Image en 3D et Texte en 3D Refine, permettant aux utilisateurs de guider le processus de génération de texture avec une image.

Mars 2025

Mar 28

  • Ajout du paramètre latest aux API Texte en 3D et Image en 3D, permettant d'accéder à nos futurs modèles d'IA avancés pour une qualité de génération améliorée.

Mar 14

  • L'API Texte en texture prend désormais en charge les modèles encodés en base64 dans le paramètre model_url via Data URI, similaire à image_url dans l'API Image en 3D.

Mar 06

  • Tarification mise à jour pour les tâches de génération API :
    • Texte en 3D (Aperçu) : Augmenté de 2 à 5 crédits par appel
    • Texte en 3D (Affiner) : Augmenté de 5 à 10 crédits par appel
    • Image en 3D : Désormais 5 crédits sans texture, 15 crédits avec texture
    • Texte en texture : Augmenté de 5 à 10 crédits par appel
    • Texte en voxel : Reste à 5 crédits par appel

Février 2025

18 février

  • Ajout d'une clé API en mode test msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 qui permet aux développeurs de tester l'intégration de l'API sans consommer de crédits. Toutes les requêtes valides utilisant cette clé renverront les mêmes résultats d'exemple de tâche.

13 Février

  • Changements Déterminants :

    • La création de tâches sous l'offre gratuite se terminera le 20 mars 2025. Après cette date, toutes les demandes de tâches API nécessiteront un abonnement payant. Pour conserver un accès fluide, nous vous recommandons de passer à l'offre supérieure avant la date limite.
    • Utilisez le code promo APIACCESS pour bénéficier d'une réduction de 40%. Merci d'être avec nous !
  • Ajout des endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) pour les mises à jour de tâches en temps réel :

6 février

  • Ajout du paramètre texture_prompt aux API Image en 3D et Texte en 3D Refine, permettant aux utilisateurs de guider le processus de génération de texture avec un prompt textuel.

Janvier 2025

23 janv

14 janvier

  • Obsolètes les APIs legacy Texte en 3D et Image en 3D alimentées par les modèles AI Meshy-3.

07 janvier

Décembre 2024

19 décembre

  • Ajout des APIs de Remaillage, qui permettent aux utilisateurs de remailler et d'exporter des modèles 3D existants générés par d'autres APIs Meshy dans divers formats.
  • Mise à jour des limites du nombre de polygones pour nos APIs à une plage de 100 à 300 000 pour les utilisateurs Premium.

12 décembre

  • Obsolète la propriété model_url dans tous les objets de réponse.
  • Séparation de l'API Legacy Meshy-3 de la dernière API Meshy-4.

10 Déc

5 déc

3 déc

  • Les API externes utilisent désormais le préfixe /openapi. Les chemins Legacy restent pris en charge, mais nous recommandons de passer aux nouveaux chemins.

Novembre 2024

14 Nov

  • L'API Image en 3D prend désormais en charge les images encodées en base64.