Journal des modifications
Découvrez toutes les dernières fonctionnalités et mises à jour de la Meshy API et des plugins.
Juillet 2026
20 juillet
- Nouvelle API Creative Lab — Figurine en vinyle : transformez une photo en une figurine collectable 3D en vinyle avec une grosse tête. Même flux de travail en deux étapes que l'API Figurine —
prototype(6 crédits) génère une image conceptuelle stylisée,build(30 crédits) la transforme en un modèle 3D avec texture avec des sorties GLB et OBJ + MTL. Consultez la Tarification pour tous les détails.
13 juil
- Ajout d'un nouveau
model_typeSmart Topology à l'API Image en 3D, offrant deux modèles viaai_model:meshy-t1— le modèle low-poly actuel — etmeshy-t2— un nouveau modèle avec une topology plus propre, des parties séparées nativement, une sortie en triangles et un nombre de faces que vous pouvez définir avectarget_polycount.meshy-t2est par défaut soussmart-topology. Lemodel_type: lowpolyexistant est maintenant obsolète mais continue à desservir le trafic pour assurer la compatibilité rétroactive.
Jul 7
- Ajout du paramètre
aspect_ratioà l'API Image en image, vous permettant de contrôler le ratio de l'image produite lors de l'édition. Les valeurs autorisées sont1:1,16:9,9:16,4:3,3:4pour les modèles nano-banana et1:1,3:2,2:3pourgpt-image-2. Optionnel; par défaut,1:1, et ne peut pas être combiné avecgenerate_multi_view.
Juin 2026
17 juin
- Nouvelle page de documentation API Playground : une console interactive pour essayer les endpoints sans écrire de code, puis copier l'équivalent en cURL, Python ou JavaScript. Disponible dans les abonnements Pro, Premium, Ultra, Studio et Enterprise.
15 juin
- Nouvelle API de Dépliage UV : générez une disposition UV de haute qualité pour un modèle 3D existant — l'étape préalable avant la texturation, ou chaque fois que vous avez besoin d'une disposition UV propre et sans chevauchement pour des outils en aval. Peut utiliser soit un
input_task_id(une tâche Image en 3D, Texte en 3D, ou Remaillage terminée) ou unmodel_url(.glbuniquement) et retourne un "modèle blanc UV" avec de toutes nouvelles coordonnées UV. 5 crédits par appel. Prend en charge les maillages jusqu'à 40 000 faces (exécutez d'abord le Remaillage si plus grand); les maillages en quadrilatères et n-gons sont triangulés lors de la génération UV.
Jun 12
- Mise à jour de la tarification de construction de l'API Creative Lab à 30 crédits par appel pour porte-clés, aimant de frigo, et figurine (auparavant 20). lampe reste inchangé à 30 crédits. La tarification prototype reste inchangée à 6 crédits par image. Voir Tarification pour la répartition complète.
5 juin
- Ajout du paramètre optionnel
alpha_thumbnailaux API Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D, Retexturisation, Remaillage, et Réparer l'imprimabilité. Lorsqu'il est réglé surtrue, la tâche rend également une version à fond transparent (RGBA) de l'aperçu et la renvoie sous le nouveau champ de réponsealpha_thumbnail_url. L'thumbnail_urlexistant reste inchangé. La valeur par défaut estfalse.
1er juin
- Nouvelles Creative Lab APIs : une famille d'endpoints axés sur les produits qui transforment une photo source (ou un prompt textuel) en un produit de consommation imprimable en 3D. Quatre produits au lancement — porte-clés, aimant de frigo, figurine, et lampe. Chacun suit un flux de travail en deux étapes
prototype→buildenchaîné viainput_task_id, servi sous des URL axées sur les produits (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) avec une gestion des versions par produit pour que les produits puissent évoluer sur des lignes de version indépendantes. Prototype : 6 crédits par appel. Build : 30 crédits par appel.
Mai 2026
26 Mai
- Ajout du paramètre
multi_view_thumbnailsà l'API Multi-image en 3D. Lorsqu'il est défini surtrue, la tâche rend en outre quatre miniatures de vues cardinales (avant, droite, arrière, gauche) et les renvoie sous le nouveau champ de réponsethumbnail_urls. Le champthumbnail_urlexistant reste inchangé. Ajoute environ 3 secondes à la latence de la tâche.
Mai 22
- La fonctionnalité de convertir et redimensionner de l'API Remaillage est désormais disponible en tant qu'endpoints indépendants : Convertir API et Redimensionner API. Les paramètres obsolètes de Remaillage continueront de fonctionner pour la compatibilité descendante.
13 Mai
- Ajout du paramètre
multi_view_thumbnailsà l'API Image en 3D. Lorsqu'il est défini surtrue, la tâche rend également quatre vignettes de vues cardinales (avant, droite, arrière, gauche) et les retourne dans le nouveau champ de réponsethumbnail_urls. Le champthumbnail_urlexistant reste inchangé. Ajoute environ 3 secondes de latence à la tâche.
12 mai
- Ajout du paramètre
resize_longest_sideà l'API Remaillage. Redimensionne le modèle pour que la plus grande dimension de la boîte englobante soit égale à la valeur spécifiée en mètres. Mutuellement exclusif avecresize_heightetauto_size.
11 Mai
- Obsolète du paramètre
symmetry_modesur les endpoints Texte en 3D, Image en 3D, et Multi-image en 3D. Ce paramètre n'affecte plus la sortie.
7 mai
- Nouvelle API Analyser l'imprimabilité : Analysez une tâche Meshy réussie — ou toute URL de modèle 3D — pour vérifier l'état de préparation à l'impression 3D FDM. Création asynchrone + motif de flux : POST retourne un task_id, puis GET / flux SSE retourne des métriques d'étanchéité, de volume, de trous et d'arêtes non-manifold une fois SUCCEEDED. Gratuit, aucun crédit consommé.
- Nouvelle API Réparer l'imprimabilité : Réparez un modèle 3D pour l'imprimabilité FDM — corrigez les arêtes non-manifold, les faces dégénérées, les trous et autres problèmes de topology. Accepte un
input_task_idexistant de Meshy ou unemodel_url(.glb,.stl,.obj). Le format de sortie correspond à l'entrée. 10 crédits par tâche.
Avril 2026
Apr 27
- Ajout du champ
consumed_creditsà toutes les réponses de tâches sur chaque point de terminaison de l'API. Indique le nombre de crédits consommés par chaque tâche. Le champ est présent pour les tâches dans les statutsPENDING,IN_PROGRESS, etSUCCEEDED. Renvoie0pour les tâchesFAILED(les crédits sont automatiquement remboursés en cas d'échec). Voir Tarification pour les coûts en crédits par point de terminaison.
24 avr
- Ajout du paramètre
model_urlau point de terminaison Impression Multicolore. Soumettez directement un modèle 3D texturé (via URL ou Data URI) au lieu d'uninput_task_idd'une tâche Meshy antérieure. Formats pris en charge :.glb,.fbx. Lorsquemodel_urletinput_task_idsont tous deux fournis,input_task_ida la priorité.
21 avril
- Ajout du paramètre
input_task_idaux endpoints Image en 3D et Multi-image en 3D. Référencez directement la sortie d'une tâche Texte en image ou Image en image complétée au lieu de fournirimage_url/image_urls. Lorsque les deux sont fournis,input_task_idprend la priorité.
20 avr
- Ajout du paramètre
hd_textureaux endpoints Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D Refine et Retexturisation. Lorsqu'il est activé, la texture de couleur de base est générée en résolution 4K (4096×4096) pour plus de détails. Seulement pris en charge pourmeshy-6etlatest. La valeur par défaut estfalse. - Le bundle PBR renvoyé lorsque
enable_pbresttrueinclut désormais une carteemissionsoustexture_urlspour les tâchesmeshy-6etlatestsur Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D Refine, et Retexturisation. Aucun changement de requête n'est requis.
14 avr
- Ajout du paramètre
decimation_modeaux endpoints Image en 3D, Multi-image en 3D, Aperçu Texte en 3D et Remaillage. Définit le niveau de nombre de polygones de décimation adaptative :1(ultra),2(haut),3(moyen) ou4(bas).
12 avr
- Restructuration de la documentation API : ajout de regroupements de paramètres avec des champs dépendants, valeurs par défaut en ligne, badges requis/obsolètes, sous-navigation extensible, et scission des sections Multi-Image, Rigging, et Animation en pages séparées.
Mars 2026
2 avr
- Ajout de la prise en charge du format
3mfpour le paramètretarget_formatssur tous les endpoints (Image en 3D, Texte en 3D, Remaillage, Retexturisation). Note : 3MF est uniquement sur demande et doit être explicitement requis. - Nouvelle API d'impression multicolore : Convertir des modèles 3D au format 3MF multicolore pour impression 3D. Prend en charge des palettes de 1 à 16 couleurs avec une précision configurable. 10 crédits par tâche.
20 Mars
- Retrait du modèle d'IA Meshy-4. Toutes les requêtes API utilisant
meshy-4ne sont plus prises en charge. Veuillez migrer versmeshy-6oudernier. - Ajout des paramètres
auto_sizeetorigin_ataux endpoints Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D, et Remaillage. Lorsqueauto_sizeest activé, le service utilise la vision par l'IA pour estimer la hauteur réelle et redimensionne automatiquement le modèle.origin_atdéfinit la position de l'origine (basoucentre). Dans l'API Remaillage,auto_sizeest mutuellement exclusif avecresize_height.
Mar 17
- Ajout du paramètre optionnel
target_formatsaux endpoints Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D, et Retexturisation. Spécifiez quels formats 3D générer (par exemple,["glb", "fbx"]) pour réduire le temps d'accomplissement de la tâche.
Février 2026
28 Février
- Ajout du paramètre
remove_lightingaux API Image en 3D, Multi-image en 3D, Texte en 3D Affiner, et Retexturisation. Supprime les reflets et les ombres de la texture de couleur de base pour des résultats plus propres sous un éclairage personnalisé. Pris en charge uniquement pourmeshy-6etlatest. Par défaut,true. - Les API Retexturisation et Texte en 3D Affiner prennent désormais en charge
meshy-6comme valeurai_modelpour une texturation complète Meshy 6.
25 Février
- Ajout du paramètre
image_enhancementaux API Image en 3D et Multi-image en 3D pour les utilisateurs qui souhaitent ne pas optimiser l'image d'entrée et préserver l'apparence exacte de leur entrée. Seulement pris en charge pourmeshy-6etlatest. La valeur par défaut esttrue.
20 février
- Ajout du paramètre
model_typeà l'API Texte en 3D Preview pour générer des maillages low-poly optimisés pour des polygones plus nets.
Janvier 2026
27 Jan
- Ajout d'une documentation détaillée sur les Modes d'échec pour tous les points de terminaison API, y compris les codes d'erreur HTTP courants (400, 401, 402, 404, 422, 429) et les raisons des échecs de tâches. Cela aide les développeurs à mieux comprendre et gérer les erreurs API.
Jan 26
- L'API Multi-image en 3D prend désormais en charge Meshy-6 pour la génération de maillage complète. Le paramètre
ai_modelaccepte désormaismeshy-6etlatestse résout en Meshy 6.
22 janvier
- Obsolète
art_stylepour l'API Texte en 3D Preview (Meshy-6). Le paramètre a été conçu pour les modèles obsolètes (Meshy-4 / Meshy-5) et sera supprimé dans une prochaine version. - Obsolète
enable_pbrpour les API Texte en 3D et Image en 3D lorsqueai_modelestmeshy-4. Ce paramètre sera supprimé dans une prochaine version. - Mis à jour la valeur par défaut du paramètre
should_remeshpour Meshy-6 dans les API Texte en 3D et Image en 3D. Le paramètre a maintenant pour défautfalsepourmeshy-6, ettruepour les autres modèles si non spécifié.
19 Jan
- L'option
latestpourai_modeldans les API Texte en 3D (Aperçu) et Image en 3D se résout maintenant à Meshy 6.
12 janv.
- Ajout d'un nouveau paramètre
model_typeà l'API Image en 3D pour générer des maillages low-poly optimisés pour des polygones plus nets.
Décembre 2025
31 déc.
- Lancement de l'API Playground, un espace dédié aux développeurs pour explorer les paramètres de l'API et tester des requêtes directement sur le site de Meshy.
- Introduction de l'API Texte en image et de l'API Image en image, permettant la génération d'images par IA à partir d'invites textuelles et l'édition d'images à partir d'images de référence. Les deux APIs prennent en charge les modèles
nano-bananaetnano-banana-pro, avec une génération optionnelle en multi-vue.
Dec 22
- Le champ
video_urldans la réponse de l'API Texte en 3D est désormais obsolète et sera supprimé dans une prochaine version.
04 déc.
- Ajout d'un nouveau paramètre
pose_modeaux API Texte en 3D Preview, Image en 3D, et Multi-image en 3D. Ce paramètre acceptea-pose,t-poseou une chaîne vide (par défaut). Le paramètreis_a_t_poseest maintenant obsolète au profit depose_mode.
Novembre 2025
24 nov
- Les APIs Image en 3D et Multi-image en 3D ajoutent un
save_pre_remeshed_modelparamètre optionnel et exposentmodel_urls.pre_remeshed_glblorsqu'une sauvegarde avant le remaillage est demandée.
06 nov
- L'API Texte en 3D Refine supporte désormais
ai_model = latest, qui résout à Meshy 6 Preview. - L'API Image en 3D utilise désormais par défaut la texturation Meshy-6-preview lorsque
ai_model = latestetshould_texture = true. - L'API Multi-image en 3D supporte désormais
ai_model = latest, exécutant Meshy-6-preview pour la texturation par défaut tandis que la génération de maillage reste Meshy-5. - L'API de retexturisation ajoute une option
latestpourai_model(Meshy-6-preview) et l'utilise désormais par défaut si omis.
Nov 04
- L'API de Remaillage préserve désormais les textures pour les modèles téléchargés.
- L'API de Retexturisation préserve désormais les textures pour les modèles téléchargés lorsque l'option
enable_original_uvest activée.
Octobre 2025
Oct 28
- Ajout de l'en-tête de réponse
x-api-versionpour indiquer la version actuelle du serveur API.
20 Oct
- Ajout d'un paramètre booléen optionnel
convert_format_onlyà l'API de Remaillage pour prendre en charge la conversion uniquement du format du fichier modèle d'entrée. - Ajout de
rigged_character_glb_urlà la réponse de L'Objet de Tâche de Rigging.
1er octobre
- Suppression des API
text-to-voxel
Septembre 2025
23 sept.
- Ajout d'une option
dernièrepourai_modeldans l'API Texte en 3D pour utiliser Meshy 6 Preview. - Remise temporaire de 50% en place pour les tâches de génération Meshy-6-preview à 10 crédits qui durera jusqu'au 30 sept. 2025. Après la période de remise, le coût des tâches Meshy-6-preview reviendra au tarif normal de 20 crédits.
18 Sep
- Mise à jour de la tarification de l'API pour le Texte en 3D et l'Image en 3D afin de refléter les coûts différents pour Meshy 6 et d'autres modèles.
16 Sep
- Ajout d'une option
latestpourai_modeldans l'API Image en 3D pour utiliser Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Extension du support de l'entrée
model_urlaux formats.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpour Remaillage et Retexturisation.
Août 2025
18 août
- Ajout d'un paramètre optionnel
is_a_t_poseaux API Texte en 3D Preview, Image en 3D et Multi-image en 3D pour générer des modèles en position A/T.
13 août
- Meshy 5 est maintenant stable pour Texte en 3D et Image en 3D (
ai_model:meshy-5), offrant une qualité et une cohérence améliorées.
Juillet 2025
31 juil
- Prise en charge des cartes de texture PBR dans l'API via le paramètre
enable_pbrpour le dernier modèlemeshy-5pour les endpoints Texte en 3D, Image en 3D, Multi-image en 3D, et Retexturisation.
Juin 2025
25 juin
- Ajout de l'API de Retexturisation, qui permet aux utilisateurs de retexturiser des modèles 3D basés sur les derniers modèles d'IA de base de Meshy.
19 juin
- Ajout des API de suppression pour Texte en 3D, Image en 3D, Remaillage, Rigging, et Animation.
- Ajout du paramètre
ai_modelà l'API de Raffinement Texte en 3D.
17 juin
- Ajout de la documentation pour Webhooks.
10 juin
- L'API Remaillage prend désormais en charge les modèles au format GLB encodés en base64 dans le paramètre
model_urlvia Data URI.
Mai 2025
20 mai
- Ajout d'un
paramètreoptionnel demoderationaux APIs Texte en 3D Preview, Texte en 3D Refine, Image en 3D, et Multi-image en 3D. Lorsqu'il est activé, le contenu d'entrée est automatiquement filtré pour détecter un contenu potentiellement nuisible avant la génération.
15 mai
- Introduction de l'API d'auto-rigging et d'animation, permettant aux utilisateurs de riguer et d'animer automatiquement des modèles 3D. En savoir plus sur le rigging et l'animation.
Avril 2025
29 avr
- Introduction de l'API Multi-image en 3D, permettant de générer des modèles 3D à partir de 1 à 4 images d'entrée en utilisant le modèle d'IA
meshy-5. - Ajout de l'option de modèle d'IA
meshy-5aux API Texte en 3D et Image en 3D. Le taglatestse résout désormais également enmeshy-5.
Apr 17
- Ajout du paramètre
texture_image_urlaux API Image en 3D et Texte en 3D Refine, permettant aux utilisateurs de guider le processus de génération de texture avec une image.
Mars 2025
Mar 28
- Ajout du paramètre
latestaux API Texte en 3D et Image en 3D, permettant d'accéder à nos futurs modèles d'IA avancés pour une qualité de génération améliorée.
Mar 14
- L'API Texte en texture prend désormais en charge les modèles encodés en base64 dans le paramètre
model_urlvia Data URI, similaire àimage_urldans l'API Image en 3D.
Mar 06
- Tarification mise à jour pour les tâches de génération API :
- Texte en 3D (Aperçu) : Augmenté de 2 à 5 crédits par appel
- Texte en 3D (Affiner) : Augmenté de 5 à 10 crédits par appel
- Image en 3D : Désormais 5 crédits sans texture, 15 crédits avec texture
- Texte en texture : Augmenté de 5 à 10 crédits par appel
- Texte en voxel : Reste à 5 crédits par appel
Février 2025
18 février
- Ajout d'une clé API en mode test
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678qui permet aux développeurs de tester l'intégration de l'API sans consommer de crédits. Toutes les requêtes valides utilisant cette clé renverront les mêmes résultats d'exemple de tâche.
13 Février
-
Changements Déterminants :
- La création de tâches sous l'offre gratuite se terminera le
20 mars 2025. Après cette date, toutes les demandes de tâches API nécessiteront un abonnement payant. Pour conserver un accès fluide, nous vous recommandons de passer à l'offre supérieure avant la date limite. - Utilisez le code promo
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- La création de tâches sous l'offre gratuite se terminera le
-
Ajout des endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) pour les mises à jour de tâches en temps réel :
6 février
- Ajout du paramètre
texture_promptaux API Image en 3D et Texte en 3D Refine, permettant aux utilisateurs de guider le processus de génération de texture avec un prompt textuel.
Janvier 2025
23 janv
- Ajout des endpoints pour lister les tâches pour les APIs Texte en 3D, Image en 3D, Remaillage et Texte en texture.
14 janvier
- Obsolètes les APIs legacy Texte en 3D et Image en 3D alimentées par les modèles AI Meshy-3.
07 janvier
- Ajout du paramètre
symmetry_modeaux API Texte en 3D Preview et Image en 3D, permettant des réglages de symétrie configurables.
Décembre 2024
19 décembre
- Ajout des APIs de Remaillage, qui permettent aux utilisateurs de remailler et d'exporter des modèles 3D existants générés par d'autres APIs Meshy dans divers formats.
- Mise à jour des limites du nombre de polygones pour nos APIs à une plage de 100 à 300 000 pour les utilisateurs Premium.
12 décembre
- Obsolète la propriété
model_urldans tous les objets de réponse. - Séparation de l'API Legacy Meshy-3 de la dernière API Meshy-4.
10 Déc
- Ajout d'un paramètre
enable_pbraux API Image en 3D et Texte en 3D Raffiner. - Ajout d'un paramètre
should_textureà l'API Image en 3D. - Obsolète l'option
pbrdans le paramètreart_stylepour l'API Texte en 3D Aperçu lors de l'utilisation du modèle AImeshy-4. - Obsolète l'option
low-polydans le paramètreart_stylepour l'API Texte en 3D Aperçu.
5 déc
- Ajout d'une API de récupération de solde pour permettre aux utilisateurs de récupérer leur solde de crédit.
- Ajout d'un paramètre
should_remeshaux API Image en 3D et Aperçu Texte en 3D.
3 déc
- Les API externes utilisent désormais le préfixe
/openapi. Les chemins Legacy restent pris en charge, mais nous recommandons de passer aux nouveaux chemins.
Novembre 2024
14 Nov
- L'API Image en 3D prend désormais en charge les images encodées en base64.