API Animation

Points de terminaison pour découvrir les animations disponibles et les appliquer à des personnages dotés d’un rig.


POST/openapi/v1/animations

Créer une tâche d'Animation

Ce point de terminaison vous permet de créer une nouvelle tâche afin d’appliquer une action d’animation spécifique à un personnage préalablement riggé. Inclut des options de post-traitement.

Paramètres

  • Name
    rig_task_id
    Type
    string
    Requis
    Description

    Le id d’une tâche de rigging terminée avec succès (depuis POST /openapi/v1/rigging). Le personnage issu de cette tâche sera animé.

  • Name
    action_id
    Type
    integer
    Requis
    Description

    L’identifiant de l’action d’animation à appliquer. Consultez la référence de la Bibliothèque d'animations pour obtenir la liste complète des animations disponibles.

  • Name
    post_process
    Type
    object
    Description

    Post-traitement facultatif pour la sortie d’animation. Omettez-le pour recevoir les fichiers d’animation standard.

S'applique uniquement quand post_process is set
  • Name
    operation_type
    Type
    string
    Requis
    Description

    Le type d’opération à effectuer. Valeurs disponibles : change_fps, fbx2usdz, extract_armature.

  • Name
    fps
    Type
    integer
    défaut 30
    Description

    La fréquence d’images cible. Applicable uniquement lorsque operation_type est change_fps. Valeurs autorisées : 24, 25, 30, 60.

Retours

La propriété result de la réponse contient le id de tâche de la nouvelle tâche d’animation créée.

Modes d’échec

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    La requête était inacceptable. Causes courantes :

    • Paramètre manquant : rig_task_id ou action_id est manquant.
    • Tâche de rigging non valide : Le rig_task_id est non valide ou fait référence à une tâche échouée/inexistante.
    • ID d’action non valide : Le action_id ne correspond pas à une animation valide.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    L’authentification a échoué. Veuillez vérifier votre clé API.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Crédits insuffisants pour effectuer cette tâche.

  • Name
    404 - Not Found
    Description

    La tâche de rigging spécifiée par rig_task_id est introuvable.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Vous avez dépassé votre limite de débit.

Request

POST
/openapi/v1/animations
# Animate a rigged model with required params only
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92
  }'

# With post-processing to change FPS
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92,
    "post_process": {
      "operation_type": "change_fps",
      "fps": 24
    }
  }'

Response

{
  "result": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
}

GET/openapi/v1/animations/:id

Récupérer une tâche d’Animation

Ce point de terminaison vous permet de récupérer une tâche d’Animation à partir d’un id de tâche valide. Consultez l’objet Tâche d’Animation pour voir quelles propriétés sont incluses.

Paramètres

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Identifiant unique de la tâche d’Animation à récupérer.

Renvoie

La réponse contient l’objet Tâche d’Animation. Consultez la section l’objet Tâche d’Animation pour plus de détails.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791 
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?Expires=...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?Expires=...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed.usdz?Expires=...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_armature.fbx?Expires=...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_60fps.fbx?Expires=..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/animations/:id

Supprimer une tâche d’Animation

Ce point de terminaison supprime définitivement une tâche d’animation, y compris tous les modèles et données associés. Cette action est irréversible.

Paramètres de chemin

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    L’ID de la tâche d’animation à supprimer.

Retours

Retourne 200 OK en cas de succès.

Request

DELETE
/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/animations/:id/stream

Diffuser une tâche Animation

Ce point de terminaison diffuse des mises à jour en temps réel pour une tâche Animation à l’aide de Server-Sent Events (SSE).

Paramètres

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Identifiant unique de la tâche Animation à diffuser.

Retours

Retourne un flux de Les objets de tâche Animation sous forme de Server-Sent Events.

Pour les tâches PENDING ou IN_PROGRESS, le flux de réponse inclura uniquement les champs progress et status nécessaires.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream 
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Animation Task Object structure
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

L’objet de tâche Animation

L’objet de tâche Animation représente l’unité de travail permettant d’appliquer une animation à un personnage doté d’un rig.

Propriétés

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Identifiant unique de la tâche.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Type de la tâche Animation. La valeur est animate.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Statut de la tâche. Valeurs possibles : PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Progress de la tâche (0-100).

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Horodatage (millisecondes depuis l’époque Unix) auquel la tâche a été créée.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Horodatage (millisecondes depuis l’époque Unix) auquel la tâche a commencé le traitement. 0 si elle n’a pas commencé.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Horodatage (millisecondes depuis l’époque Unix) auquel la tâche s’est terminée. 0 si elle n’est pas terminée.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Horodatage (millisecondes depuis l’époque Unix) auquel les assets de résultat de la tâche expirent.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Détails de l’erreur pour les tâches échouées. Consultez Erreurs pour la référence complète de l’objet task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Le nombre de crédits consommés par cette tâche. Présent lorsque le statut de la tâche est PENDING, IN_PROGRESS ou SUCCEEDED. Renvoie 0 pour les tâches FAILED (les crédits sont remboursés en cas d’échec).

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    Contient les URL d’animation de sortie si la tâche a SUCCEEDED.

    • Name
      animation_glb_url
      Type
      string
      Description
      URL téléchargeable pour l’animation au format GLB.
    • Name
      animation_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL téléchargeable pour l’animation au format FBX.
    • Name
      processed_usdz_url
      Type
      string
      Description
      URL téléchargeable pour l’animation traitée au format USDZ.
    • Name
      processed_armature_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL téléchargeable pour l’armature traitée au format FBX.
    • Name
      processed_animation_fps_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL téléchargeable pour l’animation avec FPS modifié au format FBX (par ex., si l’opération change_fps a été utilisée).
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Le nombre de tâches précédentes dans la file d’attente. Significatif uniquement si le statut est PENDING.

Example Animation Task Object

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}