टेक्सचर एडिट
पेंट-आधारित टेक्सचर एडिटिंग सीधे आपके 3D मॉडल पर रियल-टाइम प्रीव्यू के साथ।
TL;DR
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पेंट-आधारित टेक्सचर एडिटिंग सीधे आपके 3D मॉडल पर रियल-टाइम प्रीव्यू के साथ।
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किसी भी व्यूइंग एंगल से टेक्सचर जनरेट या मॉडिफाई करने के लिए टेक्स्ट prompt का उपयोग करें।
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चलते-चलते खामियों को साफ करने के लिए स्मार्ट हीलिंग टूल।
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undo/redo सपोर्ट के साथ पूरा एडिट इतिहास।
कब उपयोग करें
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आप पूरी सतह को फिर से जनरेट किए बिना किसी मौजूदा टेक्सचर के विशिष्ट क्षेत्रों को टच अप या मॉडिफाई करना चाहते हैं।
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AI टेक्सचरिंग ने कुल मिलाकर अच्छा परिणाम दिया, लेकिन कुछ क्षेत्रों में सुधार की आवश्यकता है (जैसे, गलत जगह पर पैटर्न, अनचाहा कलर ब्लीड, सीम आर्टिफैक्ट्स)।
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आपको मॉडल के किसी विशिष्ट भाग पर विवरण जोड़ने या बदलने की आवश्यकता है (जैसे, एक कंधे पर बैटल डैमेज जोड़ना, चेस्ट प्लेट पर लोगो बदलना)।
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आप Meshy वर्कस्पेस छोड़े बिना छोटी खामियों को साफ करना चाहते हैं।
कब उपयोग न करें
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आपको पूरे टेक्सचर में पूर्ण बदलाव की आवश्यकता है → नए prompt से पूरा PBR मैप सेट फिर से जनरेट करने के लिए AI टेक्सचरिंग का उपयोग करें।
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आपको ज्यामिति (मेश शेप) एडिट करनी है → रीमेश का उपयोग करें या Blender में एडिट करें।
मुख्य विशेषताएँ
| Feature | Description |
|---|---|
| AI टेक्सचर एडिट | जिस क्षेत्र को आप बदलना चाहते हैं उस पर मास्क बनाएं, इच्छित परिणाम का वर्णन करने वाला टेक्स्ट prompt दर्ज करें, और जनरेट करें। किसी भी कैमरा एंगल से काम करता है। |
| स्मार्ट हीलिंग टूल | मॉडल को ऑर्बिट करते समय खामियों (सीम, आर्टिफैक्ट्स, कलर ब्लीड्स) को चुनें और उन पर पेंट करें। रिपेयर किए गए क्षेत्र को अपने आप भरता और ब्लेंड करता है। |
| हिस्ट्री कंट्रोल | पूरा undo/redo स्टैक। किसी भी समय किसी भी एडिट के माध्यम से पीछे जाएं। |
चरण-दर-चरण
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एडिटर में टेक्सचर वाला मॉडल खोलें।
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टेक्सचर एडिट mode में जाएं।
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उस एंगल तक ऑर्बिट करें जहाँ आप बदलाव करना चाहते हैं।
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किसी क्षेत्र को फिर से जनरेट करने के लिए: टार्गेट क्षेत्र पर मास्क बनाएं → इच्छित लुक का वर्णन करने वाला टेक्स्ट prompt दर्ज करें → जनरेट करें। परिणाम का रियल टाइम में प्रीव्यू करें।
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खामियों को ठीक करने के लिए: स्मार्ट हीलिंग टूल पर स्विच करें → आर्टिफैक्ट या सीम पर पेंट करें → टूल क्षेत्र को अपने आप ब्लेंड कर देता है।
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आवश्यकता के अनुसार अलग-अलग एंगल से दोहराएँ। वर्जन की तुलना करने के लिए undo/redo का उपयोग करें।
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संतुष्ट होने पर पुष्टि करें और सेव करें।
टिप्स
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कई एंगल से काम करें ताकि एडिट्स UV सीम्स पर सहज रूप से ब्लेंड हों।
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क्रिएटिव बदलावों (विवरण जोड़ना, स्टाइल बदलना) के लिए AI टेक्सचर एडिट और सुधारात्मक फिक्स (आर्टिफैक्ट्स हटाना, सीम्स स्मूद करना) के लिए स्मार्ट हीलिंग का उपयोग करें।
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सर्वश्रेष्ठ वर्कफ़्लो के लिए AI टेक्सचरिंग के साथ मिलाएँ: बेस टेक्सचर AI टेक्सचरिंग से जनरेट करें, फिर टेक्सचर एडिट के साथ विशिष्ट क्षेत्रों को रिफाइन करें।
FAQ
- मैं Meshy में 3D मॉडल का टेक्सचर कैसे एडिट करूँ?
- टेक्सचर वाला मॉडल खोलें, टेक्सचर एडिट में जाएं, क्षेत्र तक ऑर्बिट करें, क्षेत्र को मास्क करें, और रियल-टाइम प्रीव्यू के साथ उसे फिर से जनरेट करने के लिए prompt दर्ज करें।
- क्या मैं सब कुछ फिर से जनरेट किए बिना टेक्सचर आर्टिफैक्ट्स ठीक कर सकता हूँ?
- हाँ। स्मार्ट हीलिंग टूल बाकी हिस्से को बिना छुए विशिष्ट क्षेत्रों पर सीम्स और खामियों को ब्लेंड कर देता है।
- मुझे टेक्सचर एडिट बनाम AI टेक्सचरिंग कब उपयोग करना चाहिए?
- स्थानीय टच-अप और विवरण में बदलाव के लिए टेक्सचर एडिट का उपयोग करें; नए prompt से पूरी सतह को फिर से जनरेट करने के लिए AI टेक्सचरिंग का उपयोग करें।
- क्या मैं टेक्सचर एडिट्स को undo कर सकता हूँ?
- हाँ। टेक्सचर एडिट undo/redo के साथ पूरा एडिट इतिहास रखता है ताकि आप वर्जन की तुलना कर सकें और वापस लौट सकें।
- क्या मैं किसी भी एंगल से टेक्सचर एडिट कर सकता हूँ?
- हाँ। मॉडल को ऑर्बिट करें और UV सीम्स पर एडिट्स को सहज बनाए रखने के लिए कई एंगल से पेंट करें या फिर से जनरेट करें।
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