टेक्सचर एडिट

रीयल-टाइम प्रीव्यू के साथ सीधे आपके 3D मॉडल पर पेंट-आधारित टेक्सचर एडिटिंग।


TL;DR

  • रीयल-टाइम प्रीव्यू के साथ सीधे आपके 3D मॉडल पर पेंट-आधारित टेक्सचर एडिटिंग।

  • किसी भी व्यूइंग एंगल से टेक्सचर जनरेट या संशोधित करने के लिए टेक्स्ट prompt का उपयोग करें।

  • चलते-चलते कमियों को साफ़ करने के लिए स्मार्ट हीलिंग टूल।

  • अनडू/रीडू सपोर्ट के साथ पूरा एडिट इतिहास।


कब उपयोग करें

  • आप पूरी सतह को फिर से जनरेट किए बिना किसी मौजूदा टेक्सचर के विशिष्ट क्षेत्रों को टच अप या संशोधित करना चाहते हैं।

  • AI टेक्सचरिंग ने कुल मिलाकर अच्छा परिणाम दिया है, लेकिन कुछ क्षेत्रों में सुधार की आवश्यकता है (जैसे, गलत जगह लगा पैटर्न, अवांछित कलर ब्लीड, सीम आर्टिफैक्ट्स)।

  • आपको मॉडल के किसी विशिष्ट भाग पर विवरण जोड़ने या बदलने की आवश्यकता है (जैसे, एक कंधे पर युद्ध क्षति जोड़ना, चेस्ट प्लेट पर लोगो बदलना)।

  • आप Meshy वर्कस्पेस छोड़े बिना छोटी कमियों को साफ़ करना चाहते हैं।


कब उपयोग न करें

  • आपको पूरे टेक्सचर का ओवरहॉल चाहिए → नए prompt से पूरा PBR मैप सेट फिर से जनरेट करने के लिए AI टेक्सचरिंग का उपयोग करें।

  • आपको ज्यामिति (मेश आकार) एडिट करनी है → रीमेश का उपयोग करें या Blender में एडिट करें।


मुख्य विशेषताएँ

विशेषताविवरण
AI टेक्सचर एडिटजिस क्षेत्र को आप बदलना चाहते हैं उस पर मास्क बनाएं, इच्छित परिणाम का वर्णन करने वाला टेक्स्ट prompt दर्ज करें, और जनरेट करें। किसी भी कैमरा एंगल से काम करता है।
स्मार्ट हीलिंग टूलमॉडल को ऑर्बिट करते समय कमियों (सीम, आर्टिफैक्ट्स, कलर ब्लीड) को चुनें और उन पर पेंट करें। सुधारे गए क्षेत्र को अपने आप भरता और ब्लेंड करता है।
हिस्ट्री कंट्रोलपूरा अनडू/रीडू स्टैक। किसी भी समय किसी भी एडिट पर वापस जाएँ।

चरण-दर-चरण

  1. एडिटर में एक टेक्सचर वाला मॉडल खोलें।

  2. टेक्सचर एडिट mode में प्रवेश करें।

  3. उस एंगल तक ऑर्बिट करें जहाँ आप बदलाव करना चाहते हैं।

  4. किसी क्षेत्र को फिर से जनरेट करने के लिए: लक्ष्य क्षेत्र पर मास्क बनाएं → इच्छित लुक का वर्णन करने वाला टेक्स्ट prompt दर्ज करें → जनरेट करें। परिणाम को रीयल टाइम में प्रीव्यू करें।

  5. कमियों को हील करने के लिए: स्मार्ट हीलिंग टूल पर स्विच करें → आर्टिफैक्ट या सीम पर पेंट करें → टूल क्षेत्र को अपने आप ब्लेंड कर देता है।

  6. आवश्यकता अनुसार अलग-अलग एंगल से दोहराएँ। संस्करणों की तुलना करने के लिए अनडू/रीडू का उपयोग करें।

  7. संतुष्ट होने पर पुष्टि करें और सेव करें।


सुझाव

  • यह सुनिश्चित करने के लिए कई एंगल से काम करें कि एडिट्स UV सीम के पार सहज रूप से ब्लेंड हों।

  • रचनात्मक बदलावों (विवरण जोड़ना, शैली बदलना) के लिए AI टेक्सचर एडिट और सुधारात्मक फिक्स (आर्टिफैक्ट्स हटाना, सीम को स्मूद करना) के लिए स्मार्ट हीलिंग का उपयोग करें।

  • सबसे अच्छे वर्कफ़्लो के लिए AI टेक्सचरिंग के साथ मिलाएँ: AI टेक्सचरिंग से बेस टेक्सचर जनरेट करें, फिर टेक्सचर एडिट से विशिष्ट क्षेत्रों को सुधारें।


FAQ

मैं Meshy में 3D मॉडल का टेक्सचर कैसे एडिट करूँ?
टेक्सचर वाला मॉडल खोलें, टेक्सचर एडिट में प्रवेश करें, क्षेत्र तक ऑर्बिट करें, क्षेत्र को मास्क करें, और रीयल-टाइम प्रीव्यू के साथ उसे फिर से जनरेट करने के लिए prompt दर्ज करें।
क्या मैं सब कुछ फिर से जनरेट किए बिना टेक्सचर आर्टिफैक्ट्स ठीक कर सकता हूँ?
हाँ। स्मार्ट हीलिंग टूल बाकी हिस्से को अनछुआ छोड़ते हुए विशिष्ट क्षेत्रों पर सीम और कमियों को ब्लेंड कर देता है।
मुझे टेक्सचर एडिट बनाम AI टेक्सचरिंग कब उपयोग करना चाहिए?
स्थानीय टच-अप और विवरण बदलावों के लिए टेक्सचर एडिट का उपयोग करें; नए prompt से पूरी सतह को फिर से जनरेट करने के लिए AI टेक्सचरिंग का उपयोग करें।
क्या मैं टेक्सचर एडिट्स को अनडू कर सकता हूँ?
हाँ। टेक्सचर एडिट अनडू/रीडू के साथ पूरा एडिट इतिहास रखता है ताकि आप संस्करणों की तुलना कर सकें और वापस लौट सकें।
क्या मैं किसी भी एंगल से टेक्सचर एडिट कर सकता हूँ?
हाँ। UV सीम के पार एडिट्स को सहज रखने के लिए मॉडल को ऑर्बिट करें और कई एंगल से पेंट करें या फिर से जनरेट करें।

  • टेक्स्ट से 3D — जनरेशन में प्रारंभिक टेक्सचर शामिल हैं

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