Auto Split

किसी 3D मॉडल को वॉटरटाइट पार्ट्स में स्प्लिट करें जिन्हें आप अलग-अलग प्रिंट करके असेंबल कर सकें, बड़े आकार के मॉडल, फिगर, और मल्टी-कलर प्रिंट्स के लिए।

अगर मॉडल पहले से ही आपके प्रिंटर के बिल्ड वॉल्यूम में फिट हो जाता है और एक ही टुकड़े में साफ-सुथरा प्रिंट होता है, तो आपको उसे स्प्लिट करने की जरूरत नहीं है। सटीक कट पोजीशन या कस्टम जॉइंट्स के लिए, मॉडल को Blender या Meshmixer जैसे टूल में हाथ से काटें।


शुरू करने से पहले

  • Split के लिए पेड प्लान की जरूरत होती है।

  • आपको एक ऐसे अनटेक्सचर्ड मॉडल की जरूरत है जिसे आपने Meshy में High Detail और Meshy 6 या Meshy 7.1 के साथ जेनरेट किया हो। टेक्सचर्ड, अपलोड किए गए, और remesh किए गए मॉडल को स्प्लिट नहीं किया जा सकता, और न ही Meshy 6 Lite या Smart Topology मॉडल को।


मॉडल को स्प्लिट करें

आप मॉडल को जेनरेट करते समय उसे स्प्लिट कर सकते हैं। Meshy 6 या Meshy 7.1 के साथ इमेज से 3D में, या Meshy 6 के साथ टेक्स्ट से 3D में, Generate पर क्लिक करने से पहले Split को चालू करें। Split के लिए Texture को बंद होना जरूरी है और यह 10 क्रेडिट जोड़ता है। टॉगल में कोई सेटिंग नहीं होती, इसलिए मॉडल को कैसे स्प्लिट करना है यह चुनने के लिए, इसके बजाय जनरेशन के बाद इसे स्प्लिट करें।

जेनरेशन के बाद किसी मॉडल को स्प्लिट करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. बाईं साइडबार में, Print पर क्लिक करें।

  2. अपनी जनरेशन्स की सूची में, एक अनटेक्सचर्ड मॉडल चुनें।

  3. Post-Processing के तहत, Split पर क्लिक करें।

  4. एक mode चुनें:

    • Custom: डिफ़ॉल्ट mode। Split Plan के तहत, मॉडल को स्ट्रक्चरल पार्ट्स में स्प्लिट करने के लिए By Parts चुनें, या इसे रेफरेंस इमेज के रंगों के अनुसार स्प्लिट करने के लिए By Color चुनें। By Color केवल इमेज से जेनरेट किए गए मॉडल के लिए उपलब्ध है। Meshy पार्ट्स का एक विवरण सुझाता है, जिसे आप 10 पार्ट्स तक नाम देने के लिए एडिट कर सकते हैं।

    • Auto: Meshy बिना किसी विवरण के मॉडल को स्प्लिट करता है।

  5. वैकल्पिक: प्रत्येक कट सतह पर एक कनेक्टर जोड़ने के लिए Connectors चालू करें। Cube या Cylinder चुनें, और Size और Height को एडजस्ट करें।

  6. Split पर क्लिक करें। पैनल लागत, 10 क्रेडिट, और अनुमानित समय दिखाता है। Custom में लगभग 1 मिनट लगता है, और Auto में लगभग 10 सेकंड, या Connectors चालू होने पर 20 सेकंड लगते हैं।

जब स्प्लिट पूरा हो जाता है, तो स्प्लिट परिणाम हर पार्ट को अलग-अलग रंग में दिखाता है।


पार्ट्स जांचें

पार्ट्स एक-दूसरे में कैसे फिट होते हैं यह जांचने के लिए, निम्न में से कोई भी करें:

  • पार्ट्स को अलग करने के लिए स्प्लिट टूलबार में स्लाइडर को खींचें, और उन्हें वापस साथ लाने के लिए इसे वापस खींचें।

  • पार्ट्स को आपस में फिट देखने के लिए Assembled चुनें, या उन्हें प्रिंट प्लेट पर सपाट बिछाकर देखने के लिए On Plate चुनें।

  • हर पार्ट को उसके रंग और नंबर के साथ सूचीबद्ध करने के लिए Parts पर क्लिक करें। किसी पार्ट को छुपाने या दिखाने के लिए, उसकी पंक्ति में आँख के आइकन पर क्लिक करें।

  • कोई दूसरा स्प्लिट आज़माने के लिए, टूलबार में Re-split पर क्लिक करें, और फिर पैनल में Re-split पर क्लिक करें। Meshy मूल मॉडल को फिर से स्प्लिट करता है और परिणाम को एक अन्य वर्जन के रूप में सेव करता है। आपके वर्तमान पार्ट्स सेव रहते हैं, और हर री-स्प्लिट में क्रेडिट खर्च होते हैं।


पार्ट्स डाउनलोड करें

पार्ट्स डाउनलोड करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. स्प्लिट टूलबार में, पार्ट्स को उनकी फिट पोजीशन में एक्सपोर्ट करने के लिए Assembled चुनें, या प्रिंटिंग के लिए बिछाए गए रूप में एक्सपोर्ट करने के लिए On Plate चुनें, जो बिना पोजीशन बदले आपके स्लाइसर में इंपोर्ट करने के लिए तैयार होता है।

  2. व्यूअर टूलबार में, Download पर क्लिक करें।

  3. Download Settings में, Format के तहत, एक फॉर्मेट चुनें:

    • 3MF: हर पार्ट को उसके अपने फिलामेंट रंग के साथ अलग रखता है, 16 रंगों तक।

    • GLB या OBJ: हर पार्ट और उसका रंग बनाए रखता है।

    • STL: अलग पार्ट्स या रंगों के बिना, एक मेश एक्सपोर्ट करता है।

  4. Download पर क्लिक करें।

इसके बजाय पार्ट्स को Bambu Studio या OrcaSlicer जैसे स्लाइसर में खोलने के लिए, Print पैनल में, Send to Printer के तहत, अपना स्लाइसर चुनें। Send to Printer के लिए Pro प्लान या उससे ऊपर का प्लान जरूरी है।


उदाहरण


टिप्स

  • साफ, अलग किए जा सकने वाले स्ट्रक्चर वाले मॉडल सबसे अच्छे परिणाम देते हैं। अच्छे उम्मीदवार हैं बिना कई छोटी एक्सेसरीज़ या उलझी हुई सतह डिटेल्स वाले कैरेक्टर, मल्टी-पार्ट प्रॉप्स, लैंडमार्क मिनिएचर, और अलग आधारों वाले फिगरिन।

  • खिड़कियों या खुले स्थानों वाले मॉडल, घनी उलझी हुई डिटेल्स जैसे चेन, बाल, या मेश पैटर्न, और अत्यधिक एब्स्ट्रैक्ट आकार वाले मॉडल को साफ-सुथरे तरीके से स्प्लिट करना मुश्किल होता है।


अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मल्टी-कलर प्रिंटिंग के लिए स्प्लिट किए गए पार्ट्स को रंगों के साथ एक्सपोर्ट किया जा सकता है?
हाँ। पार्ट्स को 3MF के रूप में डाउनलोड करें, और हर पार्ट को उसके रंग में अपना खुद का फिलामेंट स्लॉट मिलता है, 16 रंगों तक। GLB और OBJ भी पार्ट के रंगों को बनाए रखते हैं, और STL बिना रंगों के एक मेश एक्सपोर्ट करता है। मॉडल को उसकी रेफरेंस इमेज के रंगों के अनुसार स्प्लिट करने के लिए, Split Plan को By Color पर सेट करें।
मेरा मॉडल ठीक से स्प्लिट क्यों नहीं हुआ या फेल क्यों हो गया?
Auto Split साफ, अलग किए जा सकने वाले स्ट्रक्चर वाले मॉडल पर सबसे अच्छा काम करता है, जैसे अलग-अलग अंगों वाले कैरेक्टर फिगरिन। घनी उलझी हुई डिटेल्स, जैसे चेन, बालों के धागे, या मेश पैटर्न, और बहुत एब्स्ट्रैक्ट आकार वाले मॉडल को साफ-सुथरे तरीके से स्प्लिट करना मुश्किल होता है। Re-split आज़माएं, या Auto और Custom mode के बीच स्विच करें।
Auto Split मेरे स्लाइसर के प्लेनर कट टूल से कैसे अलग है?
एक प्लेनर कट मॉडल को एक सपाट प्लेन के साथ काटता है, जो सतहों पर सीधी सीम छोड़ देता है। Auto Split मॉडल के पार्ट्स के आकार के अनुसार कट करता है, इसलिए सीम स्ट्रक्चर का अनुसरण करती हैं और असेंबल किया गया मॉडल कम दिखने वाले गैप दिखाता है।
क्या मैं कहीं और बनाए गए या अपलोड किए गए मॉडल को ऑटो-स्प्लिट कर सकता हूँ?
नहीं। Auto Split केवल Meshy में High Detail और Meshy 6 या Meshy 7.1 के साथ जेनरेट किए गए अनटेक्सचर्ड मॉडल पर काम करता है।