UV अनव्रैप करें

मॉडल को AI टेक्सचरिंग के लिए या हाथ से टेक्सचरिंग के लिए तैयार करने हेतु स्वचालित रूप से एक साफ़ UV लेआउट जनरेट करें।

UV की गुणवत्ता सीधे टेक्सचर परिणामों को प्रभावित करती है, और एक अच्छे लेआउट में कोई सीम और कोई स्ट्रेचिंग नहीं होती। Remesh के बाद और AI Texturing से पहले Unwrap UV चलाएँ, जब किसी इंपोर्ट किए गए मॉडल में UV न हों, या जब AI Texturing में दिखाई देने वाली सीम दिखें। इसे छोड़ दें यदि आपके मॉडल में पहले से ही किसी DCC टूल से अच्छे UV हैं, या यदि आपको केवल ज्यामिति चाहिए, जैसे कि 3D प्रिंटिंग के लिए एक STL फ़ाइल। Unwrap UV मोबाइल पर उपलब्ध नहीं है।


मॉडल के UV अनव्रैप करें

किसी मॉडल के UV अनव्रैप करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. आपकी जनरेशन सूचीबद्ध करने वाले पैनल में, मॉडल पर क्लिक करें।

  2. व्यूअर टूलबार में, Remesh पर क्लिक करें, और फिर Unwrap UV चुनें। ऐसे मॉडल के लिए जिसे रीमेश नहीं किया जा सकता, जैसे कि Meshy T2 मॉडल, इसके बजाय व्यूअर टूलबार में Unwrap UV पर क्लिक करें।

  3. Unwrap UV डायलॉग में, Confirm पर क्लिक करें। Unwrap UV की लागत 5 क्रेडिट है। यदि मॉडल में क्वाड topology है, तो डायलॉग आपको बताता है कि Unwrap UV इसे ट्राएंगल topology में बदल देगा।

  4. जब Meshy पूरा कर ले, तो आपकी जनरेशन सूचीबद्ध करने वाले पैनल में, अनव्रैप किए गए मॉडल पर क्लिक करें। Meshy इसे एक अलग मॉडल के रूप में सहेजता है और मूल मॉडल को बनाए रखता है।

  5. वैकल्पिक: व्यूअर में, View UV पर क्लिक करें, और स्ट्रेचिंग के लिए UV Layout में UV आइलैंड्स की जाँच करें। मॉडल पर सीम देखने के लिए, 3D Seams चालू करें। स्ट्रेचिंग का पता लगाने के लिए, UV Checker चालू करें।

इसके बाद आप अनव्रैप किए गए मॉडल को AI Texturing से टेक्सचर कर सकते हैं।


समस्या निवारण

निम्न तालिका में सामान्य समस्याओं, उनके कारणों, और उन्हें ठीक करने के तरीकों को सूचीबद्ध किया गया है।

समस्याकारणसमाधान
Unwrap UV डायलॉग के बजाय एक Remesh पैनल खुलता हैमॉडल में Unwrap UV द्वारा समर्थित फेस से अधिक फेस हैं। पैनल सीमा दिखाता है।पैनल में, Target Polycount सेट करें, और फिर Remesh पर क्लिक करें। जब Meshy पूरा कर ले, तो रीमेश किए गए मॉडल पर Unwrap UV चलाएँ।
Meshy कहता है कि मॉडल में अनव्रैप करने के लिए बहुत अधिक फेस हैंमॉडल में Unwrap UV द्वारा समर्थित फेस से अधिक फेस हैं, और इसे रीमेश नहीं किया जा सकतामॉडल को कम फेस काउंट पर फिर से जनरेट करें, और फिर Unwrap UV चलाएँ।

FAQ

Unwrap UV क्या करता है?
यह स्वचालित रूप से एक साफ़ UV लेआउट जनरेट करता है। यह आपकी 3D सतह को 2D स्पेस में अनव्रैप करता है ताकि टेक्सचर बिना किसी सीम या स्ट्रेचिंग के लागू हों।
मुझे Unwrap UV का उपयोग कब करना चाहिए?
इसका उपयोग Remesh के बाद करें, जब किसी इंपोर्ट किए गए मॉडल में UV न हों, या जब AI Texturing में दिखाई देने वाली सीम दिखें।
क्या मुझे AI Texturing से पहले Unwrap UV करने की आवश्यकता है?
इसकी अनुशंसा की जाती है। अच्छे UV बिना सीम के साफ़ टेक्सचर की नींव हैं।
क्या मुझे Remesh के बाद Unwrap UV की आवश्यकता है?
अपने टेक्सचर बनाए रखने के लिए नहीं, क्योंकि Remesh उन्हें नए मेश पर बेक कर देता है। Remesh के बाद Unwrap UV तब चलाएँ जब आपको हाथ से टेक्सचरिंग के लिए या AI Texturing के लिए एक साफ़ UV लेआउट चाहिए।
मैं UV अनव्रैपिंग को कब छोड़ सकता हूँ?
इसे छोड़ दें यदि आपके मॉडल में पहले से ही अच्छे UV हैं, या यदि आपको केवल ज्यामिति चाहिए, उदाहरण के लिए 3D प्रिंटिंग के लिए एक STL फ़ाइल।

  • अनव्रैप किए गए मॉडल को टेक्सचर करने के लिए, AI Texturing देखें।

  • मॉडल को अनव्रैप करने से पहले topology को फिर से बनाने के लिए, Remesh देखें।