टेक्स्ट से 3D API एक फीचर है जो आपको Meshy की टेक्स्ट से 3D क्षमताओं को अपने खुद के एप्लिकेशन में इंटीग्रेट करने की सुविधा देता है। इस सेक्शन में, आपको इस API के साथ शुरुआत करने के लिए
आवश्यक सभी जानकारी मिलेगी।
टेक्स्ट से 3D एक दो-चरण वाला वर्कफ़्लो इस्तेमाल करता है। पहले, आकार का मूल्यांकन करने के लिए बिना टेक्सचर वाला 3D मेश जनरेट करने हेतु एक preview टास्क (mode: "preview") बनाएँ। फिर, मेश पर टेक्सचर लागू करने के लिए पूर्ण हो चुके preview के टास्क ID को एक refine टास्क (mode: "refine") में पास करें। दोनों चरण एक ही एंडपॉइंट साझा करते हैं।
यह एंडपॉइंट एक Text to 3D preview टास्क बनाता है, जो एक टेक्स्ट prompt से बिना टेक्सचर वाला 3D मेश (केवल ज्यामिति) जनरेट करता है। यह दो-चरणीय वर्कफ़्लो का पहला चरण है। एक बार preview सफल हो जाने पर, टेक्सचरिंग के लिए एक refine टास्क बनाएं हेतु प्राप्त टास्क ID का उपयोग करें। पूर्ण रिस्पॉन्स स्कीमा के लिए
The Text to 3D Task Object देखें।
पैरामीटर
Name
mode
Type
string
आवश्यक
Description
preview टास्क बनाते समय इस फ़ील्ड को "preview" पर सेट किया जाना चाहिए।
Name
prompt
Type
string
आवश्यक
Description
बताएं कि 3D मॉडल किस प्रकार की वस्तु है। अधिकतम 800 कैरेक्टर।
Name
model_type
Type
string
डिफ़ॉल्ट standard
Description
3D मेश जनरेशन के प्रकार को निर्दिष्ट करें।
उपलब्ध वैल्यू:
standard: सामान्य उच्च-डिटेल 3D मेश जनरेशन।
smart-topology: ai_model (meshy-t2) के साथ Smart Topology मॉडल चुनें।
lowpoly (डेप्रिकेटेड): क्लीनर पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़्ड लो-पॉली मेश जनरेट करता है। हम इसके बजाय smart-topology का उपयोग करने की सलाह देते हैं।
जब smart-topology चुना जाता है, तो should_remesh और decimation_mode को नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है, और केवल topology: triangle स्वीकार किया जाता है।
जब lowpoly चुना जाता है, तो ai_model, topology, target_polycount, और should_remesh को नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है।
Name
ai_model
Type
string
डिफ़ॉल्ट latest
Description
उपयोग किए जाने वाले मॉडल की ID। उपलब्ध वैल्यू model_type पर निर्भर करती हैं।
meshy-t2 (डिफ़ॉल्ट): Smart Topology मॉडल — क्लीनर topology, प्राकृतिक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, ट्राएंगल आउटपुट, और एक ऐसी फेस काउंट जिसे आप target_polycount से सेट कर सकते हैं।
Name
geometry_resolution
Type
string
डिफ़ॉल्ट standard
Description
ज्यामिति जनरेशन पास। 2k, Ultra पास को 2048³ पर चलाता है; 4k इसे सबसे बारीक सतह विवरण के लिए
4096³ पर चलाता है।
उपलब्ध वैल्यू: standard, 2k, 4k
केवल preview mode पर समर्थित। इसके लिए meshy-7.1 या latest आवश्यक है।
Name
ultra_mode
Type
boolean
⚠ पुराना
डिफ़ॉल्ट false
Description
इसके बजाय geometry_resolution का उपयोग करें। ultra_mode: true, geometry_resolution: "2k" के बराबर है।
Name
should_remesh
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false (Meshy 6 and Meshy 7 models), true (others)
Description
यह नियंत्रित करता है कि रीमेश फेज़ को सक्षम किया जाए या नहीं। सबसे उच्च-गुणवत्ता वाले मॉडल के लिए, हम should_remesh को false पर सेट करने की सलाह देते हैं।
केवल तब लागू होता है जब should_remesh = true
Name
topology
Type
string
डिफ़ॉल्ट triangle
Description
जनरेट किए गए मॉडल की topology निर्दिष्ट करें।
उपलब्ध वैल्यू:
quad: एक क्वाड-प्रधान मेश जनरेट करें।
triangle: एक डिसिमेटेड ट्राएंगल मेश जनरेट करें।
Smart Topology आउटपुट केवल ट्राएंगल होता है। ai_model: meshy-t2 के साथ quad का अनुरोध करने पर एरर आती है।
Name
decimation_mode
Type
integer
Description
एक पॉलीकाउंट लेवल सेट करके एडेप्टिव डिसिमेशन सक्षम करें। जब यह सेट किया जाता है, तो target_polycount को नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है।
उपलब्ध वैल्यू:
1: एडेप्टिव — अल्ट्रा पॉलीकाउंट।
2: एडेप्टिव — हाई पॉलीकाउंट।
3: एडेप्टिव — मीडियम पॉलीकाउंट।
4: एडेप्टिव — लो पॉलीकाउंट।
Name
target_polycount
Type
integer
Description
आउटपुट में पॉलीगॉन (फेस) की लक्ष्य संख्या। वास्तविक संख्या ज्यामिति के आधार पर लक्ष्य से भिन्न हो सकती है।
target_polycount दो स्वतंत्र मामलों में प्रभावी होता है:
रीमेश — एक standard मॉडल पर should_remesh: true के साथ। मेश को लगभग इस संख्या तक रीमेश (डिसिमेट) किया जाता है। रेंज 100 से 300,000, डिफ़ॉल्ट 30,000। यदि decimation_mode सेट है, तो उसे प्राथमिकता मिलती है और target_polycount को नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है।
Smart Topology — model_type: smart-topology और ai_model: meshy-t2 के साथ। मॉडल सीधे इसी फेस काउंट पर जनरेट किया जाता है; कोई रीमेश नहीं चलता और should_remesh की आवश्यकता नहीं होती। रेंज 100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000।
Name
symmetry_mode
Type
string
⚠ पुराना
डिफ़ॉल्ट auto
Description
डेप्रिकेटेड। यह पैरामीटर अब आउटपुट को प्रभावित नहीं करता।
symmetry_mode फ़ील्ड मॉडल जनरेशन प्रक्रिया के दौरान सममिति व्यवहार को नियंत्रित करता है।
मान्य वैल्यू हैं:
off: सममिति को अक्षम करता है।
auto: इनपुट ज्यामिति के आधार पर स्वचालित रूप से सममिति निर्धारित करता है और लागू करता है।
on: जनरेशन के दौरान सममिति को लागू करता है।
Name
pose_mode
Type
string
डिफ़ॉल्ट ""
Description
जनरेट किए गए मॉडल के लिए pose_mode निर्दिष्ट करें।
उपलब्ध वैल्यू:
a-pose: मॉडल को A पोज़ में जनरेट करें।
t-pose: मॉडल को T पोज़ में जनरेट करें।
"" (खाली स्ट्रिंग): कोई विशिष्ट पोज़ लागू नहीं किया गया।
Name
is_a_t_pose
Type
boolean
⚠ पुराना
डिफ़ॉल्ट false
Description
इसके बजाय pose_mode का उपयोग करें। क्या मॉडल को A/T पोज़ में जनरेट करना है।
Name
art_style
Type
string
⚠ पुराना
डिफ़ॉल्ट realistic
Description
Meshy-6 द्वारा समर्थित नहीं है। Meshy-6 का उपयोग करने वाले अनुरोध art_style को नज़रअंदाज़ कर देंगे, और कुछ संयोजनों से एरर हो सकती है। उपलब्ध वैल्यू: realistic, sculpture।
Sculpture स्टाइल का उपयोग करते समय enable_pbr को false पर सेट किया जाना चाहिए, क्योंकि Sculpture स्टाइल अपने खुद के PBR मैप का सेट जनरेट करता है।
Name
moderation
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
जब true पर सेट किया जाता है, तो इनपुट कंटेंट को संभावित हानिकारक कंटेंट के लिए स्वचालित रूप से स्क्रीन किया जाएगा। यदि हानिकारक कंटेंट का पता चलता है, तो टास्क जनरेशन के लिए आगे नहीं बढ़ेगा।
prompt से टेक्स्ट को स्क्रीन किया जाएगा।
Name
target_formats
Type
string[]
Description
निर्दिष्ट करता है कि आउटपुट में कौन-से 3D फ़ाइल फ़ॉर्मेट शामिल किए जाएं। केवल अनुरोधित फ़ॉर्मेट ही जनरेट और रिटर्न किए जाएंगे, जिससे टास्क पूरा होने का समय कम हो सकता है। जब छोड़ दिया जाता है, तो सभी समर्थित फ़ॉर्मेट शामिल किए जाते हैं।
उपलब्ध वैल्यू: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf
जब छोड़ दिया जाता है, तो 3mf को छोड़कर सभी फ़ॉर्मेट जनरेट किए जाते हैं। 3mf केवल तब शामिल किया जाता है जब इसे स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट किया गया हो।
Name
alpha_thumbnail
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
जब true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से preview का एक ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) वर्ज़न रेंडर करता है और इसे GET रिस्पॉन्स पर alpha_thumbnail_url के रूप में रिटर्न करता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड अपरिवर्तित रहता है।
Name
auto_size
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
जब true पर सेट किया जाता है, तो सेवा AI विज़न का उपयोग करके वस्तु की वास्तविक-दुनिया की ऊंचाई का स्वचालित रूप से अनुमान लगाती है और उसी के अनुसार मॉडल को रीसाइज़ करती है। जब तक origin_at स्पष्ट रूप से सेट नहीं किया जाता, ओरिजिन डिफ़ॉल्ट रूप से bottom होगा।
केवल तब लागू होता है जब auto_size = true
Name
origin_at
Type
string
डिफ़ॉल्ट bottom
Description
जब auto_size सक्षम हो, तब ओरिजिन की स्थिति।
उपलब्ध वैल्यू: bottom, center।
रिटर्न
रिस्पॉन्स की result प्रॉपर्टी में नए बनाए गए Text to 3D टास्क का टास्क id होता है।
विफलता मोड
Name
400 - Bad Request
Description
अनुरोध स्वीकार्य नहीं था। सामान्य कारण:
पैरामीटर गायब: एक आवश्यक पैरामीटर (जैसे, prompt, mode) गायब है।
अमान्य पैरामीटर: art_style अनुमत वैल्यू में से एक नहीं है।
prompt बहुत लंबा है: prompt कैरेक्टर सीमा से अधिक है।
low poly के लिए असमर्थित मॉडल: ai_model: "meshy-6-lite", model_type: "lowpoly" को समर्थन नहीं देता।
Ultra के लिए असमर्थित मॉडल: geometry_resolution के लिए meshy-7.1 या latest आवश्यक है।
यह एंडपॉइंट एक Text to 3D refine टास्क बनाता है, जो एक पूर्ण preview मेश पर टेक्सचर लागू करता है। आपको सफल preview टास्क से preview_task_id प्रदान करना होगा। यह दो-चरणीय वर्कफ़्लो का दूसरा चरण है।
पैरामीटर
Name
mode
Type
string
आवश्यक
Description
refine टास्क बनाते समय इस फ़ील्ड को "refine" पर सेट किया जाना चाहिए।
Name
preview_task_id
Type
string
आवश्यक
Description
संबंधित preview टास्क id।
दिए गए preview टास्क की स्थिति SUCCEEDED होनी चाहिए।
Name
enable_pbr
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
बेस कलर के अतिरिक्त PBR मैप (मेटैलिक, रफ़नेस, नॉर्मल) जनरेट करें। जब ai_model, meshy-6 हो तो एक एमिशन मैप भी शामिल होता है, सिवाय texture_resolution: 8k के (कोई एमिशन मैप उत्पन्न नहीं होता)। meshy-6-lite, meshy-7.1 और latest एमिशन मैप उत्पन्न नहीं करते।
Name
texture_resolution
Type
string
डिफ़ॉल्ट 2k
Description
बेस कलर टेक्सचर रिज़ॉल्यूशन। 2k (2048×2048), 4k (4096×4096), या 8k (8192×8192) में से एक। उच्च रिज़ॉल्यूशन अधिक सतह विवरण कैप्चर करते हैं। यह केवल refine mode पर लागू होता है।
4k और 8k के लिए ai_modelmeshy-6, meshy-7.1, या latest आवश्यक है। 8k पर, कोई एमिशन मैप उत्पन्न नहीं होता।
Name
hd_texture
Type
boolean
⚠ पुराना
डिफ़ॉल्ट false
Description
इसके बजाय texture_resolution का उपयोग करें — यह texture_resolution: "4k" के बराबर है। जब दोनों सेट किए जाते हैं, तो texture_resolution को प्राथमिकता मिलती है।
Name
texture_prompt
Type
string
Description
टेक्सचरिंग प्रक्रिया को मार्गदर्शित करने के लिए एक अतिरिक्त टेक्स्ट prompt प्रदान करें। अधिकतम 800 अक्षर।
Name
texture_image_url
Type
string
Description
टेक्सचरिंग प्रक्रिया को मार्गदर्शित करने के लिए एक 2D इमेज प्रदान करें। हम वर्तमान में .jpg, .jpeg, और .png फ़ॉर्मेट का समर्थन करते हैं।
इमेज प्रदान करने के दो तरीके हैं:
सार्वजनिक रूप से एक्सेस योग्य URL: एक URL जो सार्वजनिक इंटरनेट से एक्सेस योग्य हो
Data URI: इमेज का एक base64-एन्कोडेड data URI। data URI का उदाहरण: data:image/jpeg;base64,<your base64-encoded image data>
यदि मूल asset और अपलोड की गई इमेज के बीच ज्यामिति में पर्याप्त अंतर हो, तो इमेज टेक्सचरिंग सबसे अच्छे ढंग से काम नहीं कर सकती। टेक्सचरिंग प्रक्रिया को मार्गदर्शित करने के लिए texture_image_url या texture_prompt में से केवल एक का उपयोग किया जा सकता है। यदि दोनों पैरामीटर प्रदान किए जाते हैं, तो डिफ़ॉल्ट रूप से मॉडल को टेक्सचर करने के लिए texture_prompt का उपयोग किया जाएगा।
Name
ai_model
Type
string
डिफ़ॉल्ट inherited from the preview task
Description
refine करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मॉडल की ID।
meshy-7 (डेप्रिकेटेड): इसके बजाय meshy-7.1 का उपयोग करें।
preview टास्क द्वारा उपयोग किए गए मॉडल को इनहेरिट करने के लिए इस पैरामीटर को छोड़ दें, जो एक preview और उसके refine को शुरू से अंत तक एक ही मॉडल पर बनाए रखता है। उस इनहेरिटेंस को ओवरराइड करने के लिए एक स्पष्ट मान पास करें।
एक स्पष्ट latest यहाँ बिल्कुल वैसे ही हल होता है जैसे यह preview टास्क पर होता है (वर्तमान में Meshy 7.1), इसलिए एक latest preview और उसका latest refine हमेशा एक ही टेक्सचर मॉडल पर आते हैं।
Name
moderation
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
जब true पर सेट किया जाता है, तो इनपुट कंटेंट को स्वचालित रूप से संभावित हानिकारक कंटेंट के लिए स्क्रीन किया जाएगा। यदि हानिकारक कंटेंट का पता चलता है, तो टास्क जनरेशन के लिए आगे नहीं बढ़ेगा।
texture_prompt से टेक्स्ट और texture_image_url से इमेज दोनों को स्क्रीन किया जाएगा।
Name
remove_lighting
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट true
Description
बेस कलर टेक्सचर से हाइलाइट्स और शैडो हटाता है, जिससे एक साफ़ परिणाम मिलता है जो कस्टम लाइटिंग सेटअप के तहत बेहतर काम करता है।
केवल तब प्रभावी होता है जब ai_model, meshy-6 हो; अन्य मॉडल इसे नज़रअंदाज़ करते हैं।
Name
target_formats
Type
string[]
Description
निर्दिष्ट करता है कि आउटपुट में कौन से 3D फ़ाइल फ़ॉर्मेट शामिल किए जाएं। केवल अनुरोधित फ़ॉर्मेट ही जनरेट और रिटर्न किए जाएंगे, जो टास्क पूरा होने के समय को कम कर सकता है। जब छोड़ दिया जाता है, तो सभी समर्थित फ़ॉर्मेट शामिल किए जाते हैं।
उपलब्ध मान: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf
जब छोड़ दिया जाता है, तो 3mf को छोड़कर सभी फ़ॉर्मेट जनरेट किए जाते हैं। 3mf केवल तभी शामिल किया जाता है जब स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट किया गया हो।
Name
alpha_thumbnail
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
जब true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से preview का एक ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) वर्शन रेंडर करता है और इसे GET रिस्पॉन्स पर alpha_thumbnail_url के रूप में लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड अपरिवर्तित रहती है।
Name
auto_size
Type
boolean
डिफ़ॉल्ट false
Description
जब true पर सेट किया जाता है, तो सेवा ऑब्जेक्ट की वास्तविक दुनिया की ऊंचाई का स्वचालित रूप से अनुमान लगाने के लिए AI विज़न का उपयोग करती है और तदनुसार मॉडल को रीसाइज़ करती है। जब तक origin_at को स्पष्ट रूप से सेट नहीं किया जाता, ओरिजिन डिफ़ॉल्ट रूप से bottom होगा।
केवल तब लागू होता है जब auto_size = true
Name
origin_at
Type
string
डिफ़ॉल्ट bottom
Description
जब auto_size सक्षम हो तब ओरिजिन की स्थिति।
उपलब्ध मान: bottom, center।
रिटर्न
रिस्पॉन्स की result प्रॉपर्टी में नए बनाए गए Text to 3D टास्क की टास्क id होती है।
विफलता मोड
Name
400 - Bad Request
Description
अनुरोध अस्वीकार्य था। सामान्य कारण:
अमान्य टास्क ID: preview_task_id अमान्य है या मौजूद नहीं है।
टास्क तैयार नहीं है: preview टास्क अभी तक सफल नहीं हुआ है।
मॉडल बेमेल: preview टास्क का AI मॉडल अनुरोधित refine मॉडल के साथ असंगत है।
Name
401 - Unauthorized
Description
प्रमाणीकरण विफल रहा। कृपया अपनी API की जांचें।
Name
402 - Payment Required
Description
यह टास्क करने के लिए अपर्याप्त क्रेडिट।
Name
404 - Not Found
Description
preview_task_id द्वारा निर्दिष्ट preview टास्क नहीं मिला।
यह एंडपॉइंट आपको किसी मान्य टास्क id के आधार पर टेक्स्ट से 3D टास्क प्राप्त करने की सुविधा देता है।
टेक्स्ट से 3D टास्क ऑब्जेक्ट के साथ कौन-कौन से गुण शामिल हैं, यह देखने के लिए
The Text to 3D Task Object देखें।
यह एंडपॉइंट preview और refine दोनों टास्क के लिए काम करता है।
पैरामीटर
Name
id
Type
path
Description
प्राप्त करने के लिए टेक्स्ट से 3D टास्क का यूनीक आइडेंटिफ़ायर।
रिटर्न वैल्यू
प्रतिक्रिया में टेक्स्ट से 3D टास्क ऑब्जेक्ट शामिल होता है। विवरण के लिए
The Text to 3D Task Object सेक्शन देखें।
यह एंडपॉइंट किसी Text to 3D टास्क को स्थायी रूप से डिलीट कर देता है, जिसमें उससे जुड़े सभी मॉडल और डेटा शामिल हैं। यह कार्रवाई अपरिवर्तनीय (irreversible) है।
पाथ पैरामीटर
Name
id
Type
path
Description
डिलीट किए जाने वाले Text to 3D टास्क की ID।
टास्क स्टेटस
जो टास्क अभी भी PENDING है, वह डिलीट कर दिया जाता है और बनाते
समय खर्च हुए क्रेडिट रिफंड कर दिए जाते हैं।
जो टास्क पहले से IN_PROGRESS है, उसे डिलीट नहीं किया जा सकता: रिक्वेस्ट
को 409 Conflict के साथ रिजेक्ट कर दिया जाता है और टास्क चलता रहता है। जिस टास्क को वर्कर पहले ही शुरू
कर चुका है, उसके क्रेडिट रिफंड नहीं किए जा सकते, इसलिए उसे बीच में डिलीट करने पर आपको क्रेडिट
और नतीजा दोनों गंवाने पड़ेंगे। इसके SUCCEEDED, FAILED या CANCELED तक
पहुँचने का इंतज़ार करें, फिर इसे डिलीट करें।
टर्मिनल स्टेटस (SUCCEEDED, FAILED या CANCELED) में मौजूद टास्क
बिना किसी रिफंड के डिलीट कर दिया जाता है।
रिटर्न वैल्यू
सफल होने पर 200 OK रिटर्न करता है, या जब टास्क IN_PROGRESS हो
तो 409 Conflict रिटर्न करता है।
// 200 OK on success, with an empty body.//// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:{"message":"Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."}
टेक्स्ट से 3D टास्क ऑब्जेक्ट एक वर्क यूनिट है जिसे Meshy टेक्स्ट इनपुट से 3D मॉडल जनरेट करने के लिए ट्रैक करता है। टेक्स्ट से 3D API के दो स्टेज होते हैं, preview और refine। preview स्टेज केवल-मेश 3D मॉडल जनरेट करने के लिए है, और refine स्टेज preview स्टेज के परिणाम के आधार पर टेक्सचर्ड 3D मॉडल जनरेट करने के लिए है।
इस ऑब्जेक्ट में निम्नलिखित प्रॉपर्टीज़ हैं:
Properties
Name
id
Type
string
Description
टास्क के लिए यूनिक आइडेंटिफायर। हालांकि हम टास्क id के लिए एक k-sortable UUID को इम्प्लीमेंटेशन डिटेल के रूप में उपयोग करते हैं, आपको id के फॉर्मेट के बारे में कोई भी धारणा नहीं बनानी चाहिए।
Name
type
Type
string
Description
टेक्स्ट से 3D टास्क का टाइप। संभावित वैल्यूज़ हैं preview स्टेज टास्क के लिए text-to-3d-preview और refine स्टेज टास्क के लिए text-to-3d-refine।
Name
model_urls
Type
object
Description
Meshy द्वारा जनरेट की गई टेक्सचर्ड 3D मॉडल फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL। यदि कोई फॉर्मेट जनरेट नहीं किया गया है, तो उस फॉर्मेट के लिए प्रॉपर्टी को खाली स्ट्रिंग लौटाने के बजाय छोड़ दिया जाएगा।
Name
glb
Type
string
Description
GLB फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
fbx
Type
string
Description
FBX फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
usdz
Type
string
Description
USDZ फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
obj
Type
string
Description
OBJ फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
mtl
Type
string
Description
MTL फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
stl
Type
string
Description
STL फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
3mf
Type
string
Description
3MF फाइल का डाउनलोड करने योग्य URL। यह केवल तब मौजूद होता है जब target_formats के माध्यम से 3mf का अनुरोध किया गया हो।
Name
prompt
Type
string
Description
यह वही अपरिवर्तित prompt है जिसका उपयोग टास्क बनाने के लिए किया गया था।
Name
negative_prompt
Type
string
⚠ पुराना
Description
बैकवर्ड कम्पेटिबिलिटी के लिए बनाए रखा गया है। इस फील्ड का जनरेट किए गए मॉडल पर कोई फंक्शनल प्रभाव नहीं है।
Name
art_style
Type
string
⚠ पुराना
Description
वही अपरिवर्तित art_style जिसका उपयोग preview टास्क बनाने के लिए किया गया था। Meshy-6 द्वारा समर्थित नहीं है।
Name
texture_richness
Type
string
⚠ पुराना
Description
बैकवर्ड कम्पेटिबिलिटी के लिए बनाए रखा गया है। इस फील्ड का जनरेट किए गए मॉडल पर कोई फंक्शनल प्रभाव नहीं है।
Name
texture_prompt
Type
string
Description
refine स्टेज के दौरान टेक्सचरिंग प्रोसेस को गाइड करने के लिए प्रदान किया गया अतिरिक्त टेक्स्ट prompt।
Name
ultra_mode
Type
boolean
⚠ पुराना
Description
डेप्रिकेटेड; इसके बजाय geometry_resolution पढ़ें।
Name
geometry_resolution
Type
string
Description
वह Ultra टियर जिस पर preview टास्क चला (2k या 4k); standard के लिए छोड़ दिया जाता है।
Name
texture_image_url
Type
string
Description
टेक्सचरिंग प्रोसेस को गाइड करने के लिए उपयोग की गई टेक्सचर इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
thumbnail_url
Type
string
Description
मॉडल फाइल की थंबनेल इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
alpha_thumbnail_url
Type
string
Description
thumbnail_url के ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) वर्शन का डाउनलोड करने योग्य URL। यह केवल तब मौजूद होता है जब टास्क को alpha_thumbnail: true के साथ बनाया गया हो और ट्रांसपेरेंट प्रीव्यू सफलतापूर्वक रेंडर हुआ हो; अन्यथा यह फील्ड छोड़ दिया जाता है।
Name
video_url
Type
string
⚠ पुराना
Description
प्रीव्यू वीडियो का डाउनलोड करने योग्य URL। भविष्य के रिलीज़ में इसे हटा दिया जाएगा।
Name
progress
Type
integer
Description
टास्क की progress। यदि टास्क अभी शुरू नहीं हुआ है, तो यह प्रॉपर्टी 0 होगी। एक बार टास्क सफल हो जाने पर, यह 100 हो जाएगी।
Name
started_at
Type
timestamp
Description
टास्क शुरू होने के समय का टाइमस्टैंप, मिलीसेकंड में। यदि टास्क अभी शुरू नहीं हुआ है, तो यह प्रॉपर्टी 0 होगी।
एक टाइमस्टैंप RFC 3339 स्टैंडर्ड
के अनुसार, 1 जनवरी 1970 UTC से बीते मिलीसेकंड की संख्या को दर्शाता है।
उदाहरण के लिए, शुक्रवार, 1 सितंबर, 2023 दोपहर 12:00:00 GMT को 1693569600000 के रूप में दर्शाया जाता है। यह
Meshy API के सभी टाइमस्टैंप पर लागू होता है।
Name
created_at
Type
timestamp
Description
टास्क बनाए जाने के समय का टाइमस्टैंप, मिलीसेकंड में।
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
टास्क समाप्त होने के समय का टाइमस्टैंप, मिलीसेकंड में। यदि टास्क अभी समाप्त नहीं हुआ है, तो यह प्रॉपर्टी 0 होगी।
Name
status
Type
string
Description
टास्क की स्थिति। संभावित वैल्यूज़ हैं PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED में से कोई एक।
Name
texture_urls
Type
array
Description
टास्क से जनरेट किए गए टेक्सचर URL ऑब्जेक्ट्स का एक array। सामान्यतः इसमें केवल एक टेक्सचर URL ऑब्जेक्ट होता है। हर टेक्सचर URL में निम्नलिखित प्रॉपर्टीज़ होती हैं:
Name
base_color
Type
string
Description
बेस कलर मैप इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
metallic
Type
string
Description
मेटैलिक मैप इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
यदि टास्क को enable_pbr: false के साथ बनाया गया है, तो यह प्रॉपर्टी छोड़ दी जाएगी।
Name
normal
Type
string
Description
नॉर्मल मैप इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
यदि टास्क को enable_pbr: false के साथ बनाया गया है, तो यह प्रॉपर्टी छोड़ दी जाएगी।
Name
roughness
Type
string
Description
रफनेस मैप इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
यदि टास्क को enable_pbr: false के साथ बनाया गया है, तो यह प्रॉपर्टी छोड़ दी जाएगी।
Name
emission
Type
string
Description
एमिशन मैप इमेज का डाउनलोड करने योग्य URL।
यदि टास्क को enable_pbr: false के साथ बनाया गया है, या ai_modelmeshy-6-lite है, तो यह प्रॉपर्टी छोड़ दी जाएगी।
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
पूर्ववर्ती टास्क की संख्या।
इस फील्ड का मान केवल तब सार्थक होता है जब टास्क की स्थिति PENDING हो।
Name
task_error
Type
object
Description
असफल टास्क के लिए एरर विवरण। पूरे task_error ऑब्जेक्ट रेफरेंस के लिए एरर देखें।
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
इस टास्क द्वारा उपयोग किए गए क्रेडिट की संख्या। यह तब मौजूद होता है जब टास्क की स्थिति PENDING, IN_PROGRESS, या SUCCEEDED हो। FAILED टास्क के लिए 0 लौटाता है (असफल होने पर क्रेडिट वापस कर दिए जाते हैं)।
Example Text to 3D Task Object
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