चेंजलॉग
Meshy API और प्लगइन्स से जुड़ी सभी नवीनतम सुविधाओं और अपडेट्स को देखें।
सितंबर 2026
Sep 3
- Creative Lab Lamp API का प्रोटोटाइप चरण अब एक 3D मॉडल लौटाता है:
POST /prototypeकॉन्सेप्ट इमेज को एक खोखली लैंपशेड GLB में बदल देता है, और प्रोटोटाइप टास्क ऑब्जेक्ट कोimage_urlsके साथ-साथmodel_urls.glbऔरthumbnail_urlभी मिलते हैं। बिल्ड चरण उस मॉडल पर केवल लैंप प्रोसेसर चलाता है और अब लाइट-सोर्स फिक्स्चर के लिए एक बेस प्लेट के साथ खुले-तले वाली लैंपशेड तैयार करता है। मूल्य निर्धारण भी काम के साथ बदलता है: प्रोटोटाइप 30 क्रेडिट का है और बिल्ड 6 क्रेडिट का (पहले क्रमशः 6 और 30 थे)। प्रोटोटाइप काtextपैरामीटर हटा दिया गया है — अबimage_urlआवश्यक है।
Sep 1
- मल्टी-इमेज से 3D API में
ultra_modeपैरामीटर जोड़ा गया: यहai_modelmeshy-7(याlatest) पर Ultra जनरेशन को सक्षम करता है, जो बेहतर सतह विवरण के साथ उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति के लिए 5 अतिरिक्त क्रेडिट में मिलता है — यह वही Ultra पास है जो इमेज से 3D API पहले से प्रदान करता है, और अब मल्टी-व्यू इनपुट के साथ भी उपलब्ध है। - इमेज से 3D API के Smart Topology
model_typeके लिए दस्तावेज़ीकृतai_modelमानों सेmeshy-t1को हटा दिया गया है। Smart Topology अब केवलmeshy-t2को दस्तावेज़ीकृत करता है; नए इंटीग्रेशन को इसका ही उपयोग करना चाहिए। Meshy T1 को हटाए जाने की योजना है — यदि आपका इंटीग्रेशन वर्तमान मेंai_model: "meshy-t1"भेजता है, तो कृपयाmeshy-t2में माइग्रेट करें।
August 2026
Aug 28
- Studio और Enterprise टीमों के लिए Usage API जोड़ा गया: ऐतिहासिक API टास्क उपयोग को प्रोग्रामेटिक रूप से एक्सपोर्ट करें — एंडपॉइंट, स्थिति, टाइमस्टैंप, प्रत्येक टास्क चलाने वाली API की, और
consumed_credits— स्टैंडर्ड पेजिनेशन और समय-सीमा, एंडपॉइंट, तथा स्थिति फ़िल्टर के साथ, लागत ट्रैकिंग और फाइनेंस सिस्टम के लिए।
Aug 26
- Animation API अब
motion_task_idस्वीकार करता है — प्रीसेटaction_idके विकल्प के रूप में, Text to Motion API से जनरेट किए गए मोशन क्लिप को अपने रिग्ड बायपेड कैरेक्टर पर लागू करें। प्रति टास्क वही 3 क्रेडिट।
Aug 24
- Text to Image और Image to Image API पर
gpt-image-2के लिएaspect_ratioसमर्थन का विस्तार करते हुए16:9और9:16जोड़े गए।gpt-image-2अब1:1,16:9,9:16,3:2, और2:3स्वीकार करता है;4:3और3:4इस मॉडल के लिए अभी भी समर्थित नहीं हैं।
Aug 21
- Text to Motion API जोड़ा गया: बिना किसी कैरेक्टर मॉडल की आवश्यकता के, प्राकृतिक-भाषा विवरण से एक कैरेक्टर मोशन क्लिप जनरेट करें। सर्वोत्तम गुणवत्ता के लिए
primemode (10 क्रेडिट, FBX आउटपुट) चुनें या तेज़, किफायती जनरेशन के लिएswiftmode (3 क्रेडिट, BVH आउटपुट) चुनें, जिसमें क्लिप की अवधि 2–10 सेकंड होती है।
Aug 20
- Multi-Color Print API में
styleपैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचर-सटीक रंगों के लिएrealistic(डिफ़ॉल्ट) चुनें, या फ्लैट, समान रंग क्षेत्रों और छोटे 3MF के लिएcartoonचुनें। - हर Creative Lab प्रोटोटाइप एंडपॉइंट — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट और लैंप — में
remove_backgroundपैरामीटर जोड़ा गया। प्रोटोटाइप इमेज को बैकग्राउंड हटाए गए पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिएremove_background: trueसेट करें।
Aug 18
- मल्टी-इमेज से 3D API में
texture_image_urlsपैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचरिंग को निर्देशित करने के लिए एकलtexture_image_urlके बजाय एक ही ऑब्जेक्ट की 1–4 इमेज प्रदान करें। इसके लिएai_modelmeshy-7याlatestआवश्यक है, और यहimage_urlsसे स्वतंत्र है — दोनों सूचियों में अलग-अलग इमेज और इमेज की अलग-अलग संख्याएं हो सकती हैं।
Aug 17
- टेक्स्ट से इमेज API और इमेज से इमेज API में
remove_backgroundपैरामीटर जोड़ा गया। जनरेट की गई इमेज को बैकग्राउंड हटाकर पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिएremove_background: trueसेट करें।
Aug 13
- टेक्स्ट से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में अधिक उच्च-निष्ठा (higher-fidelity) वाली ज्यामिति प्रदान करता है। यह preview task परultra_modeपैरामीटर भी पेश करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए और भी बेहतरीन सतह विवरण हेतु Ultra जनरेशन सक्षम करता है। Meshy 7 के साथ टेक्सचर करने के लिए, refine task परai_model: "meshy-7"पास करें याai_modelको पूरी तरह छोड़ दें। - टेक्स्ट से 3D API में Smart Topology
model_typeजोड़ा गया।meshy-t2के साथ जनरेट करने के लिएmodel_type: "smart-topology"सेट करें — बेहतर साफ़ topology, स्वाभाविक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, त्रिकोण (triangle) आउटपुट, और एक फेस काउंट जिसे आपtarget_polycount(100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000) के साथ सेट कर सकते हैं। एक Smart Topology preview की लागत 20 के बजाय 5 क्रेडिट है; देखें मूल्य निर्धारण। मौजूदाmodel_type: "lowpoly"अब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक की सेवा करना जारी रखता है।
Aug 12
- इमेज से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति प्रदान करता है। यहultra_modeपैरामीटर भी पेश करता है, जो और भी बारीक सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन को सक्षम करता है। - मल्टी-इमेज से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: Meshy का मल्टी-व्यू जनरेशन मॉडल, जो आपके सभी इनपुट व्यू को एक साथ कंडीशन करता है और उनसे टेक्सचरिंग को संचालित करता है। - रीटेक्सचर API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम टेक्सचरिंग मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में अधिक तीक्ष्ण सतह विवरण और स्वच्छ PBR मैटेरियल प्रदान करता है। यहmultiview_image_urlsपैरामीटर भी पेश करता है — मल्टी-व्यू टेक्सचरिंग को संचालित करने के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के 1–4 क्रमबद्ध व्यू प्रदान करें।
Aug 4
- Analyze Printability और Repair Printability endpoint के लिए
model_urlइनपुट समर्थन को बढ़ाकर.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlतक कर दिया गया (पहले.glb,.stl,.objथा)। मरम्मत की गई asset उसी इनपुट फ़ॉर्मेट में लौटाई जाती है।
July 2026
Jul 27
- नया Creative Lab — Brick Figure API: एक फ़ोटो को ब्रिक-स्टाइल संग्रहणीय 3D minifigure में बदलें। Figure API जैसी ही दो-चरण वाली वर्कफ़्लो —
prototype(6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज बनाता है,build(30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरे विवरण के लिए Pricing देखें।
Jul 22
- नया Creative Lab — Keycap API: किसी फ़ोटो को फुल-कलर कस्टम मैकेनिकल कीबोर्ड कीकैप में बदलें। दो-चरण वाला वर्कफ़्लो —
prototype(12 क्रेडिट) एक तैयार-कीकैप डिज़ाइन रेंडर जनरेट करता है, फिरbuild(50 क्रेडिट) आपके चुने हुए डिज़ाइन (candidate_idके ज़रिए) को GLB और OBJ बंडल आउटपुट वाले टेक्सचर्ड 3D कीकैप मॉडल में बदल देता है, जिसे असल दुनिया के मिलीमीटर स्केल पर एक्सपोर्ट किया जाता है। फ़िलहाल यह स्टैंडर्ड Cherry MX 1u बेस (cherry-mx-1x1-r1) को सपोर्ट करता है; और स्टैंडर्ड साइज़ आगे जोड़ने की योजना है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 21
- अब हम इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर endpoint पर एक नए
texture_resolutionपैरामीटर (2k/4k/8k) के माध्यम से 8K बेस कलर टेक्सचर को सपोर्ट करते हैं।8kपर, PBR मैप 4K पर जनरेट होते हैं और कोई emission मैप जनरेट नहीं होता। 8K टेक्सचर जनरेशन की लागत 15 क्रेडिट है (2k/4kके लिए यह 10 ही रहती है)। देखें मूल्य निर्धारण। hd_textureबूलियन कोtexture_resolutionके पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है — यह अभी भी मान्य है और बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिएtexture_resolution: "4k"के समान है।
Jul 20
- नया Creative Lab — Vinyl Figure API: एक फोटो को बड़े सिर वाले विनाइल कलेक्टिबल 3D फिगर में बदलें। Figure API की तरह ही यह भी दो-चरण वाला वर्कफ़्लो है —
prototype(6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है,build(30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरा ब्यौरा जानने के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 13
- इमेज से 3D API में एक नया Smart Topology
model_typeजोड़ा गया, जोai_modelके ज़रिए दो मॉडल पेश करता है:meshy-t1— मौजूदा लो-पॉली मॉडल — औरmeshy-t2— एक नया मॉडल जिसमें साफ़-सुथरी topology, नैटिवली अलग किए गए पार्ट्स, ट्रायंगल आउटपुट, औरtarget_polycountसे सेट किया जा सकने वाला फेस काउंट शामिल है।smart-topologyके अंतर्गतmeshy-t2डिफ़ॉल्ट है। मौजूदाmodel_type: lowpolyअब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक सर्व करना जारी रखेगा।
Jul 7
- इमेज से इमेज API में
aspect_ratioपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे आप एडिटिंग करते समय आउटपुट इमेज का अनुपात नियंत्रित कर सकते हैं। nano-banana मॉडल्स के लिए अनुमत मान1:1,16:9,9:16,4:3,3:4हैं औरgpt-image-2के लिए1:1,3:2,2:3हैं। यह वैकल्पिक है; डिफ़ॉल्ट रूप से1:1है, और इसेgenerate_multi_viewके साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।
June 2026
Jun 17
- नया API Playground डॉक्स पेज: बिना कोड लिखे endpoints को आज़माने के लिए एक इंटरैक्टिव कंसोल, फिर इसके समकक्ष cURL, Python, या JavaScript कॉपी करें। यह Pro, Premium, Ultra, Studio, और Enterprise प्लान्स पर उपलब्ध है।
Jun 15
- नया UV अनरैप API: किसी मौजूदा 3D मॉडल के लिए उच्च-गुणवत्ता वाला UV लेआउट जनरेट करें — यह टेक्सचरिंग से पहले आवश्यक चरण है, या जब भी आपको डाउनस्ट्रीम टूल्स के लिए साफ़, बिना ओवरलैप वाला UV लेआउट चाहिए। यह या तो
input_task_id(पूर्ण हो चुका इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, या रीमेश टास्क) याmodel_url(केवल.glb) लेता है और नए UV निर्देशांक के साथ एक "UV व्हाइट मॉडल" लौटाता है। प्रति कॉल 5 क्रेडिट। 40,000 फेस तक के मेश समर्थित हैं (यदि इससे बड़े हों तो पहले रीमेश चलाएँ); क्वाड और n-gon मेश UV जनरेशन के दौरान त्रिभुजित (triangulated) कर दिए जाते हैं।
Jun 12
- Keychain, Fridge Magnet, और Figure के लिए Creative Lab API Build मूल्य निर्धारण को अपडेट करके 30 क्रेडिट प्रति कॉल कर दिया गया है (पहले 20 था)। Lamp 30 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। Prototype मूल्य निर्धारण 6 क्रेडिट प्रति इमेज पर अपरिवर्तित है। पूरा विवरण देखने के लिए Pricing देखें।
Jun 5
- Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, और Repair Printability APIs में वैकल्पिक
alpha_thumbnailपैरामीटर जोड़ा गया है। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से प्रीव्यू का एक ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) संस्करण रेंडर करता है और इसे नएalpha_thumbnail_urlरिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlअपरिवर्तित है। डिफ़ॉल्ट रूप से यहfalseहोता है।
Jun 1
- नए Creative Lab APIs: यह endpoints का एक परिवार है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड है और किसी स्रोत फोटो (या text prompt) को 3D-प्रिंट करने योग्य कंज़्यूमर प्रोडक्ट में बदल देता है। लॉन्च के समय चार प्रोडक्ट उपलब्ध हैं — चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट, फिगर, और लैंप। प्रत्येक प्रोडक्ट
input_task_idके ज़रिए आपस में जुड़े दो-चरणीयprototype→buildवर्कफ़्लो का पालन करता है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) के अंतर्गत प्रति-प्रोडक्ट वर्ज़निंग के साथ सर्व किया जाता है, ताकि प्रोडक्ट स्वतंत्र वर्ज़न लाइनों पर विकसित हो सकें। Prototype: प्रति कॉल 6 क्रेडिट। Build: प्रति कॉल 30 क्रेडिट।
मई 2026
May 26
- मल्टी-इमेज से 3D API में
multi_view_thumbnailsपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (फ्रंट, राइट, बैक, लेफ्ट) रेंडर करता है और उन्हें नएthumbnail_urlsरिस्पॉन्स फ़ील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlफ़ील्ड अपरिवर्तित रहता है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।
May 22
- Remesh API की कन्वर्ट और रीसाइज़ फंक्शनैलिटी अब स्टैंडअलोन Convert API और Resize API endpoints के रूप में उपलब्ध है। Remesh पर मौजूद डेप्रिकेटेड पैरामीटर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए काम करते रहेंगे।
May 13
- Image to 3D API में
multi_view_thumbnailsपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार दिशाओं के व्यू थंबनेल (फ्रंट, राइट, बैक, लेफ्ट) रेंडर करता है और उन्हें नएthumbnail_urlsरिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlफ़ील्ड में कोई बदलाव नहीं हुआ है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।
May 12
- Remesh API में
resize_longest_sideपैरामीटर जोड़ा गया। यह मॉडल का आकार इस तरह बदलता है कि बाउंडिंग-बॉक्स का सबसे लंबा आयाम मीटर में निर्दिष्ट मान के बराबर हो जाए। यहresize_heightऔरauto_sizeके साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।
11 मई
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D endpoints पर
symmetry_modeपैरामीटर को डेप्रिकेटेड किया गया। यह पैरामीटर अब आउटपुट को प्रभावित नहीं करता है।
7 मई
- नया प्रिंट-योग्यता विश्लेषण API: किसी सफल Meshy टास्क — या किसी भी 3D मॉडल URL — का FDM 3D प्रिंटिंग तैयारी के लिए विश्लेषण करें। असिंक्रोनस क्रिएट + स्ट्रीम पैटर्न: POST एक task_id लौटाता है, फिर SUCCEEDED होने पर GET / SSE स्ट्रीम वॉटरटाइटनेस, वॉल्यूम, होल और नॉन-मैनिफोल्ड-किनारे मेट्रिक्स लौटाते हैं। मुफ़्त, कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
- नया प्रिंट-योग्यता मरम्मत API: FDM प्रिंट-योग्यता के लिए 3D मॉडल की मरम्मत करें — नॉन-मैनिफोल्ड किनारे, डिजेनरेट फेस, होल, और अन्य topology समस्याओं को ठीक करें। यह मौजूदा Meshy
input_task_idया एकmodel_url(.glb,.stl,.obj) स्वीकार करता है। आउटपुट फॉर्मैट इनपुट से मेल खाता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
अप्रैल 2026
Apr 27
- हर API एंडपॉइंट में सभी टास्क रिस्पॉन्स में
consumed_creditsफ़ील्ड जोड़ी गई। यह प्रत्येक टास्क द्वारा उपभोग किए गए क्रेडिट की संख्या दर्शाती है। यह फ़ील्डPENDING,IN_PROGRESS, औरSUCCEEDEDस्थितियों में मौजूद टास्क के लिए उपलब्ध है।FAILEDटास्क के लिए यह0रिटर्न करती है (विफलता की स्थिति में क्रेडिट स्वतः रिफंड कर दिए जाते हैं)। प्रति एंडपॉइंट क्रेडिट लागत के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Apr 24
- मल्टी-कलर प्रिंट एंडपॉइंट में
model_urlपैरामीटर जोड़ा गया। पिछले Meshy टास्क सेinput_task_idके बजाय सीधे एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल सबमिट करें (URL या Data URI के माध्यम से)। समर्थित फ़ॉर्मेट:.glb,.fbx। जबmodel_urlऔरinput_task_idदोनों प्रदान किए जाते हैं, तोinput_task_idको प्राथमिकता दी जाती है।
Apr 21
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D endpoints में
input_task_idपैरामीटर जोड़ा गया।image_url/image_urlsदेने के बजाय किसी पूर्ण हो चुके Text to Image या इमेज से इमेज टास्क के आउटपुट को सीधे संदर्भित करें। जब दोनों दिए जाते हैं, तोinput_task_idको प्राथमिकता मिलती है।
Apr 20
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, Text to 3D Refine, और रीटेक्सचर endpoints में
hd_textureपैरामीटर जोड़ा गया। सक्षम किए जाने पर, बेस कलर टेक्सचर अधिक विवरण के लिए 4K (4096×4096) रिज़ॉल्यूशन पर जनरेट किया जाता है। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेfalse। - जब
enable_pbrका मानtrueहोता है, तो अब लौटाए गए PBR बंडल में इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, Text to 3D Refine, और रीटेक्सचर केmeshy-6औरlatestटास्क के लिएtexture_urlsके अंतर्गत एकemissionमैप शामिल है। इसके लिए किसी अनुरोध परिवर्तन की आवश्यकता नहीं है।
Apr 14
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Preview, और Remesh endpoints में
decimation_modeपैरामीटर जोड़ा गया। यह एडैप्टिव decimation पॉलीकाउंट स्तर सेट करता है:1(ultra),2(high),3(medium), या4(low)।
Apr 12
- API दस्तावेज़ीकरण को पुनर्गठित किया गया: dependent fields के साथ पैरामीटर ग्रुपिंग, इनलाइन डिफ़ॉल्ट, required/डेप्रिकेटेड बैज, विस्तार योग्य सब-नेविगेशन जोड़ा गया, और Multi-Image, Rigging, तथा एनिमेशन को अलग-अलग पेजों में विभाजित किया गया।
मार्च 2026
Apr 2
- सभी endpoints (इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, रीमेश, रीटेक्सचर) में
target_formatsपैरामीटर के लिए3mfफॉर्मेट सपोर्ट जोड़ा गया। ध्यान दें: 3MF केवल ऑप्ट-इन है और इसे स्पष्ट रूप से रिक्वेस्ट किया जाना चाहिए। - नया Multi-Color Print API: 3D प्रिंटिंग के लिए 3D मॉडल को मल्टी-कलर 3MF फॉर्मेट में कन्वर्ट करें। कॉन्फ़िगर करने योग्य प्रिसिजन के साथ 1-16 कलर पैलेट सपोर्ट करता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
Mar 20
- Meshy-4 AI मॉडल को रिटायर कर दिया गया है।
meshy-4का उपयोग करने वाले सभी API अनुरोध अब समर्थित नहीं हैं। कृपयाmeshy-6याlatestपर माइग्रेट करें। - इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीमेश endpoints में
auto_sizeऔरorigin_atपैरामीटर जोड़े गए। जबauto_sizeसक्षम होता है, तो सेवा AI विज़न का उपयोग करके वास्तविक-दुनिया की ऊँचाई का अनुमान लगाती है और मॉडल को स्वचालित रूप से रीसाइज़ करती है।origin_atओरिजिन की स्थिति (bottomयाcenter) सेट करता है। रीमेश API में,auto_size,resize_heightके साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।
Mar 17
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीटेक्सचर endpoints में वैकल्पिक
target_formatsपैरामीटर जोड़ा गया। कार्य पूरा होने का समय कम करने के लिए यह निर्दिष्ट करें कि कौन-से 3D फ़ॉर्मेट जनरेट करने हैं (जैसे,["glb", "fbx"])।
February 2026
Feb 28
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर APIs में
remove_lightingपैरामीटर जोड़ा गया। यह कस्टम लाइटिंग के तहत साफ़-सुथरे परिणामों के लिए बेस कलर टेक्सचर से हाइलाइट्स और शैडो हटा देता है। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेtrueहै। - रीटेक्सचर और टेक्स्ट से 3D Refine APIs अब पूर्ण Meshy 6 टेक्सचरिंग के लिए
ai_modelमान के रूप मेंmeshy-6का समर्थन करते हैं।
Feb 25
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D APIs में उन उपयोगकर्ताओं के लिए
image_enhancementपैरामीटर जोड़ा गया, जो इनपुट इमेज ऑप्टिमाइज़ेशन से बाहर रहना चाहते हैं और अपने इनपुट की सटीक उपस्थिति बनाए रखना चाहते हैं। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेtrueसेट होता है।
Feb 20
- साफ़ पॉलीगॉन्स के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API में
model_typeपैरामीटर जोड़ा गया।
जनवरी 2026
Jan 27
- सभी API एंडपॉइंट के लिए विस्तृत Failure Modes दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया, जिसमें सामान्य HTTP एरर कोड (400, 401, 402, 404, 422, 429) और टास्क विफलता के कारण शामिल हैं। यह डेवलपर्स को API एरर को बेहतर ढंग से समझने और उन्हें हैंडल करने में मदद करता है।
Jan 26
- मल्टी-इमेज से 3D API अब पूर्ण मेश जनरेशन के लिए Meshy-6 का समर्थन करता है।
ai_modelपैरामीटर अबmeshy-6स्वीकार करता है औरlatestअब Meshy 6 के रूप में रिज़ॉल्व होता है।
Jan 22
- टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API (Meshy-6) के लिए
art_styleको डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर लेगेसी मॉडल्स (Meshy-4 / Meshy-5) के लिए डिज़ाइन किया गया था और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा। - जब
ai_model,meshy-4हो, तो टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs के लिएenable_pbrको डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। इस पैरामीटर को भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा। - टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs में Meshy-6 के लिए
should_remeshपैरामीटर के डिफ़ॉल्ट मान को अपडेट किया गया है। यह पैरामीटर अबmeshy-6के लिए डिफ़ॉल्ट रूप सेfalseहोगा, और यदि निर्दिष्ट न किया जाए तो अन्य मॉडलों के लिएtrueहोगा।
Jan 19
- टेक्स्ट से 3D (Preview) और इमेज से 3D API में
ai_modelके लिएlatestविकल्प अब Meshy 6 पर रिज़ॉल्व होता है।
Jan 12
- साफ़ पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु इमेज से 3D API में एक नया
model_typeपैरामीटर जोड़ा गया।
दिसंबर 2025
Dec 31
- API Playground लॉन्च किया गया, जो डेवलपर्स के लिए एक समर्पित स्थान है ताकि वे Meshy वेबसाइट पर सीधे API पैरामीटर एक्सप्लोर कर सकें और रिक्वेस्ट टेस्ट कर सकें।
- Text to Image API और Image to Image API पेश किए गए, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से AI-संचालित इमेज जनरेशन और रेफरेंस इमेज से इमेज एडिटिंग को सक्षम बनाते हैं। दोनों API
nano-bananaऔरnano-banana-proमॉडल को सपोर्ट करते हैं, साथ ही वैकल्पिक मल्टी-व्यू जनरेशन भी।
Dec 22
- Text to 3D API रिस्पॉन्स में
video_urlफ़ील्ड अब डेप्रिकेटेड है और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
Dec 04
- Text to 3D Preview, Image to 3D, और Multi-Image to 3D APIs में एक नया
pose_modeपैरामीटर जोड़ा गया है। यह पैरामीटरa-pose,t-pose, या एक खाली स्ट्रिंग (डिफ़ॉल्ट) स्वीकार करता है।is_a_t_poseपैरामीटर अबpose_modeके पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
नवंबर 2025
Nov 24
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D APIs में एक वैकल्पिक
save_pre_remeshed_modelपैरामीटर जोड़ा गया है और जब पूर्व-रीमेश बैकअप का अनुरोध किया जाता है तो यहmodel_urls.pre_remeshed_glbको उजागर करता है।
Nov 06
- टेक्स्ट से 3D Refine API अब
ai_model = latestका समर्थन करता है, जो Meshy 6 Preview में परिवर्तित हो जाता है। - इमेज से 3D API अब डिफ़ॉल्ट रूप से Meshy-6-preview टेक्सचरिंग का उपयोग करता है जब
ai_model = latestऔरshould_texture = trueहो। - मल्टी-इमेज से 3D API अब
ai_model = latestका समर्थन करता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्सचरिंग के लिए Meshy-6-preview चलाता है जबकि मेश जनरेशन Meshy-5 ही रहता है। - रीटेक्सचर API में
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ा गया है (Meshy-6-preview) और जब इसे निर्दिष्ट नहीं किया जाता है तो अब यह डिफ़ॉल्ट रूप से इसका उपयोग करता है।
Nov 04
- Remesh API अब अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।
enable_original_uvविकल्प सक्षम होने पर Retexture API अब अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।
अक्टूबर 2025
Oct 28
- वर्तमान API सर्वर संस्करण को इंगित करने के लिए
x-api-versionरिस्पॉन्स हेडर जोड़ा गया।
Oct 20
- केवल इनपुट मॉडल फ़ाइल के फॉर्मेट को कन्वर्ट करने के समर्थन के लिए Remesh API में एक वैकल्पिक
convert_format_onlyबूलियन पैरामीटर जोड़ा गया। - The Rigging Task Object के रिस्पॉन्स में
rigged_character_glb_urlजोड़ा गया।
Oct 01
text-to-voxelAPI हटाए गए
सितंबर 2025
Sep 23
- Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए टेक्स्ट से 3D API में
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ा गया। - Meshy-6-preview जनरेशन टास्क के लिए 10 क्रेडिट तक की अस्थायी 50% छूट लागू है, जो 30 सितंबर, 2025 तक रहेगी। छूट अवधि के बाद, Meshy-6-preview टास्क की लागत सामान्य 20 क्रेडिट पर वापस आ जाएगी।
Sep 18
- Meshy 6 और अन्य मॉडल के लिए अलग-अलग लागतों को दर्शाने हेतु टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D के लिए API मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया।
Sep 16
- इमेज से 3D API में
ai_modelके लिए Meshy 6 Preview का उपयोग करने हेतु एकlatestविकल्प जोड़ा गया।
Sep 4
- रीमेश और रीटेक्सचर के लिए
model_urlइनपुट समर्थन को.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlतक विस्तारित किया गया।
August 2025
Aug 18
- टेक्स्ट से 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D API में A/T पोज़ में मॉडल जनरेट करने के लिए एक वैकल्पिक
is_a_t_poseपैरामीटर जोड़ा गया।
Aug 13
- Meshy 5 अब टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D (
ai_model:meshy-5) के लिए स्थिर है, जो बेहतर गुणवत्ता और स्थिरता प्रदान करता है।
July 2025
Jul 31
- नवीनतम
meshy-5मॉडल के लिए टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, और रीटेक्सचर endpoints मेंenable_pbrपैरामीटर के माध्यम से PBR टेक्सचर मैप्स का समर्थन।
जून 2025
Jun 25
- Retexture API जोड़ा गया, जो उपयोगकर्ताओं को Meshy के नवीनतम फ़ाउंडेशन AI मॉडलों के आधार पर 3D मॉडल को रीटेक्सचर करने की सुविधा देता है।
Jun 19
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, रीमेश, Rigging, और एनिमेशन के लिए डिलीशन API जोड़े गए।
- Text to 3D Refine API में
ai_modelपैरामीटर जोड़ा गया।
Jun 17
- Webhooks के लिए दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया।
Jun 10
- Remesh API अब
model_urlपैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड GLB फॉर्मेट मॉडल्स को सपोर्ट करता है।
May 2025
May 20
- Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, और Multi-Image to 3D API में एक वैकल्पिक
moderationपैरामीटर जोड़ा गया है। इनेबल होने पर, जनरेशन से पहले इनपुट कंटेंट की संभावित हानिकारक सामग्री के लिए स्वचालित रूप से जांच की जाती है।
May 15
- ऑटो-रिगिंग और एनिमेशन API पेश किया गया, जो उपयोगकर्ताओं को 3D मॉडल को स्वचालित रूप से रिग और एनिमेट करने में सक्षम बनाता है। Rigging के बारे में अधिक जानें और एनिमेशन।
अप्रैल 2025
Apr 29
- मल्टी-इमेज से 3D API पेश किया गया, जो
meshy-5AI मॉडल का उपयोग करके 1 से 4 इनपुट इमेज से 3D मॉडल बनाने की सुविधा देता है। - टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs में
meshy-5AI मॉडल विकल्प जोड़ा गया।latestटैग अबmeshy-5में भी परिवर्तित होता है।
Apr 17
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine APIs में
texture_image_urlपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता किसी इमेज की मदद से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।
March 2025
Mar 28
- टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs में
latestपैरामीटर जोड़ा गया, जो बेहतर जनरेशन गुणवत्ता के लिए हमारे आगामी उन्नत AI मॉडल तक पहुँच सक्षम बनाता है।
Mar 14
- अब टेक्स्ट से टेक्सचर API
model_urlपैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड मॉडल का समर्थन करता है, ठीक उसी तरह जैसे इमेज से 3D API मेंimage_urlकरता है।
Mar 06
- API जनरेशन टास्क के लिए मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया:
- टेक्स्ट से 3D (Preview): प्रति कॉल 2 से बढ़ाकर 5 क्रेडिट किया गया
- टेक्स्ट से 3D (Refine): प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
- इमेज से 3D: अब बिना टेक्सचर के 5 क्रेडिट, टेक्सचर के साथ 15 क्रेडिट
- टेक्स्ट से टेक्सचर: प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
- टेक्स्ट से Voxel: प्रति कॉल 5 क्रेडिट पर यथावत
फ़रवरी 2025
Feb 18
- एक टेस्ट मोड API की जोड़ी गई है जो डेवलपर्स को क्रेडिट खर्च किए बिना API इंटीग्रेशन का परीक्षण करने की अनुमति देती है। इस की का उपयोग करने वाले सभी मान्य रिक्वेस्ट एक जैसे सैंपल टास्क रिज़ल्ट लौटाएंगे।
Feb 13
-
ब्रेकिंग चेंजेस:
- फ्री टियर टास्क क्रिएशन
March 20, 2025को समाप्त हो जाएगा। उसके बाद, सभी API टास्क रिक्वेस्ट के लिए पेड सब्सक्रिप्शन आवश्यक होगा। अपनी एक्सेस को सुचारू बनाए रखने के लिए, हम डेडलाइन से पहले अपग्रेड करने की सलाह देते हैं। 40%की छूट पाने के लिए कूपन कोडAPIACCESSका उपयोग करें। हमारे साथ बने रहने के लिए धन्यवाद!
- फ्री टियर टास्क क्रिएशन
-
रीयल-टाइम टास्क अपडेट के लिए Server-Sent Events (SSE) स्ट्रीमिंग endpoints जोड़े गए हैं:
Feb 6
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine API में
texture_promptपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता एक टेक्स्ट prompt के माध्यम से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।
January 2025
Jan 23
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, रीमेश और टेक्स्ट से टेक्सचर API में टास्क सूचीबद्ध करने के लिए endpoints जोड़े गए।
Jan 14
- Meshy-3 AI मॉडल्स द्वारा संचालित लेगेसी टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs को डेप्रिकेटेड कर दिया गया।
Jan 07
- टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू और इमेज से 3D APIs में
symmetry_modeपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे कॉन्फ़िगर करने योग्य symmetry सेटिंग्स संभव हो गई हैं।
December 2024
Dec 19
- रीमेश APIs जोड़े गए, जो उपयोगकर्ताओं को अन्य Meshy APIs द्वारा जनरेट किए गए मौजूदा 3D मॉडल्स को रीमेश करने और विभिन्न फॉर्मैट्स में एक्सपोर्ट करने की अनुमति देते हैं।
- हमारी APIs के लिए पॉलीकाउंट सीमाओं को Premium उपयोगकर्ताओं के लिए 100-300,000 की रेंज में अपडेट किया गया।
Dec 12
- सभी रिस्पॉन्स ऑब्जेक्ट्स में
model_urlप्रॉपर्टी को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। - लेगेसी Meshy-3 API को नवीनतम Meshy-4 API से अलग कर दिया गया है।
Dec 10
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine API में एक
enable_pbrपैरामीटर जोड़ा गया। - इमेज से 3D API में एक
should_textureपैरामीटर जोड़ा गया। meshy-4AI मॉडल का उपयोग करते समय टेक्स्ट से 3D Preview API के लिएart_styleपैरामीटर मेंpbrविकल्प को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।- टेक्स्ट से 3D Preview API के लिए
art_styleपैरामीटर मेंlow-polyविकल्प को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
Dec 5
- उपयोगकर्ताओं को अपना क्रेडिट बैलेंस प्राप्त करने की सुविधा देने के लिए एक Get Balance API जोड़ा गया।
- Image to 3D और Text to 3D Preview APIs में
should_remeshपैरामीटर जोड़ा गया।
Dec 3
- बाहरी APIs अब
/openapiप्रीफ़िक्स का उपयोग करते हैं। Legacy पाथ अभी भी समर्थित हैं, लेकिन हम नए पाथ पर स्विच करने की सलाह देते हैं।
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API अब base64-एन्कोडेड इमेज को सपोर्ट करता है।