चेंजलॉग

Meshy API और प्लगइन्स की सभी नवीनतम सुविधाएं और अपडेट देखें।

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सितंबर 2026

Sep 18

  • Image to 3D, Multi-Image to 3D और Text to 3D के लिए ai_model वैल्यू के रूप में meshy-7.1 जोड़ा गया: पैरामीटर और क्रेडिट लागत meshy-7 जैसी ही, लेकिन ज्यामिति विवरण अधिक। latest अब meshy-7.1 में रिज़ॉल्व होता है; meshy-7 डेप्रिकेटेड है लेकिन बिना किसी बदलाव के काम करता रहेगा।
  • इन्हीं APIs में geometry_resolution (standard / 2k / 4k) जोड़ा गया, जो अब डेप्रिकेटेड हो चुके ultra_mode की जगह लेता है (ultra_mode: true अभी भी काम करता है और "2k" के बराबर है)। 4k के लिए Meshy 7.1 (meshy-7.1 या latest) आवश्यक है, यह Multi-Image to 3D पर उपलब्ध नहीं है, और इसकी लागत 2k के समान ही अतिरिक्त 5 क्रेडिट है।

Sep 16

  • Auto Split API अब टेक्सचर्ड input_task_id को स्वीकार करता है। पहले यह इसे 400 के साथ अस्वीकार कर देता था, जिसका मतलब था कि केवल इसे split करने के लिए should_texture: false के साथ उसी मेश को दोबारा जनरेट करना पड़ता था। ध्यान दें कि split क्या रिटर्न करता है: यह ज्यामिति को काटता है और प्रत्येक हिस्से की सतहों को फिर से बनाता है, इसलिए इनपुट का टेक्सचर आगे नहीं ले जाया जाता और परिणाम एक अनटेक्सचर्ड मॉडल होता है जिसमें प्रत्येक हिस्से का एक फ्लैट रंग होता है — यह हर split के लिए पहले से ही सच था और इसमें कोई बदलाव नहीं है।
  • meshy-5 को रिटायर कर दिया गया है। यह अब टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D या रीटेक्सचर के लिए ai_model वैल्यू के रूप में उपलब्ध नहीं है। यदि आपका इंटीग्रेशन ai_model: "meshy-5" भेजता है, तो meshy-6-lite पर स्विच करें — यह वही पैरामीटर लेता है और उतनी ही लागत आती है।

Sep 15

  • टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API के लिए दस्तावेज़ित ai_model मानों में gpt-image-2-5-flare और gpt-image-2-5-sunburst जोड़े गए। ये OpenAI GPT Image 2.5 टियर हैं, जिनकी कीमत gpt-image-2 के समान ही है (टेक्स्ट से इमेज: 9 क्रेडिट; इमेज से इमेज: 12 क्रेडिट)।
  • GPT Image मॉडल (gpt-image-2, gpt-image-2-5-flare, gpt-image-2-5-sunburst) अब टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API पर 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, और 2:3 के अलावा 4:3 और 3:4 आस्पेक्ट रेशियो भी स्वीकार करते हैं।

Sep 14

  • इमेज से इमेज API अब input_task_id स्वीकार करता है — किसी पूर्ण हो चुके टेक्स्ट से इमेज या इमेज से इमेज टास्क से सीधे चेन करें, बजाय इसके कि उसके आउटपुट URL को reference_image_urls में कॉपी करना पड़े।

Sep 11

  • व्यवहार में बदलाव: किसी ऐसे टास्क पर DELETE, जो पहले से IN_PROGRESS है, अब 409 Conflict के साथ अस्वीकार कर दिया जाता है, और टास्क चलता रहता है। पहले यह 200 OK लौटाता था, वर्कर को रोक देता था और परिणाम को त्याग देता था — जबकि क्रेडिट रखे रहते थे, क्योंकि केवल PENDING टास्क ही रिफंड योग्य होते हैं, इसलिए इस कॉल की कीमत आपको मॉडल और क्रेडिट दोनों के रूप में चुकानी पड़ती थी, बिना यह बताए कि रिस्पॉन्स में कुछ भी ऐसा नहीं था। यदि आपका इंटीग्रेशन टास्क को रद्द करने के लिए उन्हें डिलीट करता है, तो ध्यान दें कि जिस टास्क को वर्कर पहले ही शुरू कर चुका है उसे रद्द नहीं किया जा सकता: SUCCEEDED, FAILED या CANCELED की प्रतीक्षा करें, फिर उसे डिलीट करें। PENDING टास्क अब भी पहले की तरह ही डिलीट और रिफंड किए जाते हैं, और टर्मिनल टास्क भी अब भी डिलीट होते हैं। यह /openapi के अंतर्गत आने वाले हर टास्क फैमिली पर लागू होता है। देखें एरर।
  • टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D और रीटेक्सचर API के लिए दस्तावेज़ीकृत ai_model मानों में meshy-6-lite जोड़ा गया। यह meshy-5 का उत्तराधिकारी है: वही पैरामीटर, वही क्रेडिट लागत (मेश के लिए 5, टेक्सचर सहित 15, रीटेक्सचर के लिए 10)।
  • meshy-5 अब इसे स्वीकार करने वाले हर API में डेप्रिकेटेड है। यह काम करता रहेगा और आपके रिक्वेस्ट या बिल के बारे में कुछ भी नहीं बदलता, लेकिन यह भविष्य के किसी रिलीज़ में नए ट्रैफ़िक को स्वीकार करना बंद कर देगा — यदि आपका इंटीग्रेशन ai_model: "meshy-5" भेजता है, तो meshy-6-lite पर माइग्रेट करें।

Sep 9

  • नया Auto Split API: बिना टेक्सचर वाले Meshy 6 या Meshy 7 मॉडल को अलग-अलग प्रिंट किए जा सकने वाले हिस्सों में विभाजित करें — स्वचालित रूप से, आपके द्वारा नामित हिस्सों के अनुसार (by_parts), या रंग क्षेत्र के अनुसार (by_color) — साथ ही वैकल्पिक मोर्टाइज़-एंड-टेनन कनेक्टर और थिन-वॉल रीइन्फोर्समेंट के साथ। हर हिस्से को अपने खुद के ऑब्जेक्ट के रूप में glb, obj, fbx, usdz, blend, या 3mf में एक्सपोर्ट करता है, चाहे असेंबल्ड हो या बिल्ड प्लेट पर लेआउट किया गया हो (layout)। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

Sep 7

  • Creative Lab Keychain API के प्रोटोटाइप स्टेज में name_text पैरामीटर जोड़ा गया: चाबी के छल्ले पर 10 अक्षरों तक का नाम उकेरें, वही पर्सनलाइज़ेशन जो वेब ऐप प्रदान करता है। बिल्ड स्टेज इस उत्कीर्णन (engraving) को स्वचालित रूप से इनहेरिट करता है, और प्रोटोटाइप टास्क ऑब्जेक्ट अब name_text लौटाता है ताकि आप बिल्ड करने से पहले सटीक टेक्स्ट की पुष्टि कर सकें। ध्यान दें कि name केवल-डिस्प्ले टास्क लेबल बना रहता है और इसे उकेरा नहीं जाता।

Sep 5

  • Creative Lab Fidget Pixel API जोड़ा गया: किसी फ़ोटो को दो चरणों में एक मल्टी-कलर 3D-प्रिंट करने योग्य पिक्सेल-आर्ट फ़िजेट बोर्ड में बदलता है। POST /prototype (6 क्रेडिट) फ़ोटो को पिक्सेल-आर्ट इमेज में पिक्सेलाइज़ करता है — पिक्सेलाइज़ेशन स्टाइल चुनने के लिए type को person या other के रूप में पास करें — और POST /build (30 क्रेडिट) इसे 16 या 32 ग्रिड पर सैंपल करता है और हर पिक्सेल को एक इंटरलॉकिंग square या hex पीस में बदल देता है, जिसे मल्टी-फिलामेंट प्रिंटिंग के लिए एक सिंगल कलर-टैग किए गए 3MF के रूप में डिलीवर किया जाता है। पीस ज्यामिति को piece_size_mm, color_count, और piece_height_mm के ज़रिए ट्यून किया जा सकता है।

Sep 4

  • Animation Library में GET /openapi/v1/animations/library जोड़ा गया: Animation API द्वारा स्वीकार किए जाने वाले हर प्रीसेट एक्शन को प्राप्त करें — action_id, नाम, श्रेणी, और एक एनिमेटेड GIF पूर्वावलोकन — सर्च और श्रेणी फ़िल्टर के साथ, ताकि आप रेफरेंस टेबल पढ़ने के बजाय अपना खुद का एक्शन पिकर बना सकें। यह मुफ़्त है; कोई क्रेडिट खर्च नहीं करता।
  • Creative Lab Collapsible Fidget API जोड़ा गया: किसी फ़ोटो को एक प्रिंट-इन-प्लेस कोलैप्सिबल फ़िजेट टॉय में बदलें, जिसमें सब्जेक्ट की सिल्हूट नेस्टेड कॉन्सेंट्रिक रिंग्स बन जाती है जो सपाट रूप से collapse होकर फिर से फैल जाती है, और बिना किसी असेंबली के एक ही टुकड़े में प्रिंट होती है। एक ही POST इमेज को अंतिम मॉडल तक ले जाता है — इसमें कोई प्रोटोटाइप/बिल्ड चरण जोड़ी नहीं है और ट्यून करने के लिए कोई ज्यामिति पैरामीटर नहीं हैं। प्रत्येक टास्क की कीमत 6 क्रेडिट है और यह पूर्वावलोकन के लिए प्रिंट करने योग्य STL और एक GLB दोनों लौटाता है।

Sep 3

  • Creative Lab Lamp API का prototype चरण अब एक 3D मॉडल लौटाता है: POST /prototype कॉन्सेप्ट इमेज को एक खोखले लैंपशेड GLB में बदल देता है, और prototype टास्क ऑब्जेक्ट को image_urls के साथ-साथ model_urls.glb और thumbnail_url भी मिलते हैं। build चरण उस मॉडल पर केवल लैंप प्रोसेसर चलाता है और अब एक ऐसा लैंपशेड बनाता है जिसका तल खुला हो और जिसमें लाइट-सोर्स फिक्सचर के लिए एक बेस प्लेट हो। मूल्य निर्धारण भी इस काम के साथ बदलता है: prototype के लिए 30 क्रेडिट और build के लिए 6 क्रेडिट (पहले 6 और 30 थे)। prototype का text पैरामीटर हटा दिया गया है — अब image_url आवश्यक है।

Sep 2

  • एनिमेशन API अब action_ids स्वीकार करता है — एक ही रिक्वेस्ट में एक rigged कैरेक्टर पर 10 तक प्रीसेट एक्शन लागू करें और प्रति एक्शन एक एनिमेशन क्लिप वाली एकल फ़ाइल प्राप्त करें, जो गेम इंजन में स्टेट मशीन से चलाने के लिए तैयार हो। क्लिप वही क्रम बनाए रखते हैं जिस क्रम में आप उन्हें सूचीबद्ध करते हैं और एनिमेशन का लाइब्रेरी नाम साथ रखते हैं। प्रति एक्शन 3 क्रेडिट लगते हैं, और post_process मर्ज की गई फ़ाइल पर लागू होता है। उपलब्ध ids के लिए एनिमेशन लाइब्रेरी संदर्भ और मूल्य निर्धारण तालिका देखें।

Sep 1

  • मल्टी-इमेज से 3D API में ultra_mode पैरामीटर जोड़ा गया: यह ai_model meshy-7 (या latest) पर Ultra जनरेशन को सक्षम करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए बेहतर सतह विवरण के साथ उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति देता है — यह वही Ultra पास है जो इमेज से 3D API प्रदान करता है, जो अब मल्टी-व्यू इनपुट के साथ भी उपलब्ध है।
  • इमेज से 3D API के Smart Topology model_type के लिए दस्तावेज़ीकृत ai_model मानों से meshy-t1 को हटा दिया गया है। Smart Topology अब केवल meshy-t2 को दस्तावेज़ीकृत करता है; नए इंटीग्रेशन को इसका ही उपयोग करना चाहिए। Meshy T1 को हटाए जाने की योजना है — यदि आपका इंटीग्रेशन वर्तमान में ai_model: "meshy-t1" भेजता है, तो कृपया meshy-t2 में माइग्रेट करें।

अगस्त 2026

Aug 28

  • Studio और Enterprise टीमों के लिए Usage API जोड़ा गया: ऐतिहासिक API टास्क उपयोग को प्रोग्रामेटिक रूप से एक्सपोर्ट करें — एंडपॉइंट, स्टेटस, टाइमस्टैंप, प्रत्येक टास्क को चलाने वाली API की, और consumed_credits — मानक पेजिनेशन तथा टाइम-विंडो, एंडपॉइंट और स्टेटस फ़िल्टर के साथ, लागत ट्रैकिंग और फाइनेंस सिस्टम के लिए।

Aug 26

  • Animation API अब motion_task_id स्वीकार करता है — Text to Motion API से जनरेट किए गए मोशन क्लिप को अपने रिग्ड बाइपेड कैरेक्टर पर लागू करें, प्रीसेट action_id के विकल्प के रूप में। प्रति टास्क वही 3 क्रेडिट।

Aug 24

  • टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API पर gpt-image-2 के लिए aspect_ratio सपोर्ट का विस्तार करके 16:9 और 9:16 जोड़े गए। gpt-image-2 अब 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, और 2:3 स्वीकार करता है; 4:3 और 3:4 इस मॉडल के लिए अब भी अनसपोर्टेड हैं।

Aug 21

  • Text to Motion API जोड़ा गया: प्राकृतिक-भाषा विवरण से कैरेक्टर मोशन क्लिप जनरेट करें, किसी कैरेक्टर मॉडल की आवश्यकता नहीं। सर्वोच्च गुणवत्ता के लिए prime mode (10 क्रेडिट, FBX आउटपुट) या तेज़, किफ़ायती जनरेशन के लिए swift mode (3 क्रेडिट, BVH आउटपुट) चुनें, क्लिप की अवधि 2–10 सेकंड।

Aug 20

  • Multi-Color Print API में style पैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचर-सटीक रंगों के लिए realistic (डिफ़ॉल्ट) चुनें, या फ्लैट, एकसमान रंग क्षेत्रों और छोटे 3MF के लिए cartoon चुनें।
  • हर Creative Lab प्रोटोटाइप एंडपॉइंट में remove_background पैरामीटर जोड़ा गया — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट और लैंप। बैकग्राउंड हटाकर प्रोटोटाइप इमेज को पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिए remove_background: true सेट करें।

Aug 18

  • मल्टी-इमेज से 3D API में texture_image_urls पैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचरिंग को निर्देशित करने के लिए एकल texture_image_url के बजाय एक ही ऑब्जेक्ट की 1–4 इमेजेज़ प्रदान करें। इसके लिए ai_model meshy-7 या latest आवश्यक है, और यह image_urls से स्वतंत्र है — दोनों सूचियों में अलग-अलग इमेजेज़ और अलग-अलग संख्या में इमेजेज़ हो सकती हैं।

Aug 17

  • टेक्स्ट से इमेज API और इमेज से इमेज API में remove_background पैरामीटर जोड़ा गया। जनरेट की गई इमेज को बैकग्राउंड हटाकर पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिए remove_background: true सेट करें।

13 अगस्त

  • Text to 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में उच्च-फ़िडेलिटी ज्यामिति प्रदान करता है। यह preview task पर ultra_mode पैरामीटर भी प्रस्तुत करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए और भी बारीक सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन सक्षम करता है। Meshy 7 के साथ टेक्सचर करने के लिए, refine task पर ai_model: "meshy-7" पास करें या ai_model को पूरी तरह छोड़ दें।
  • Text to 3D API में Smart Topology model_type जोड़ा गया। meshy-t2 के साथ जनरेट करने के लिए model_type: "smart-topology" सेट करें — बेहतर साफ़ topology, नेटिवली अलग किए गए हिस्से, त्रिकोण आउटपुट, और एक फ़ेस काउंट जिसे आप target_polycount (100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000) के साथ सेट कर सकते हैं। एक Smart Topology preview की लागत 20 के बजाय 5 क्रेडिट है; देखें मूल्य निर्धारण। मौजूदा model_type: "lowpoly" अब डेप्रिकेटेड है लेकिन पिछड़ी संगतता के लिए ट्रैफ़िक की सेवा करना जारी रखता है।

12 अगस्त

  • इमेज से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: यह हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल है, जिसमें Meshy 6 की तुलना में अधिक उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति है। यह ultra_mode पैरामीटर भी पेश करता है, जो और भी बारीक सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन सक्षम करता है।
  • मल्टी-इमेज से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: यह Meshy का मल्टी-व्यू जनरेशन मॉडल है, जो आपके सभी इनपुट व्यूज़ को एक साथ आधार बनाता है और उन्हीं से टेक्सचरिंग करता है।
  • रीटेक्सचर API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: यह हमारा नवीनतम टेक्सचरिंग मॉडल है, जिसमें Meshy 6 की तुलना में तीक्ष्ण सतह विवरण और अधिक स्वच्छ PBR मटीरियल हैं। यह multiview_image_urls पैरामीटर भी पेश करता है — मल्टी-व्यू टेक्सचरिंग के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के 1–4 क्रमबद्ध व्यू प्रदान करें।

Aug 4

July 2026

Jul 27

  • नया Creative Lab — Brick Figure API: एक फोटो को ब्रिक-स्टाइल कलेक्टिबल 3D मिनीफिगर में बदलें। Figure API जैसा ही दो-चरणीय वर्कफ़्लो — prototype (6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है, build (30 क्रेडिट) उसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 22

  • नया Creative Lab — Keycap API: किसी फ़ोटो को पूर्ण-रंगीन कस्टम मैकेनिकल कीबोर्ड कीकैप में बदलें। दो-चरणीय वर्कफ़्लो — prototype (12 क्रेडिट) एक तैयार-कीकैप डिज़ाइन रेंडर जनरेट करता है, फिर build (50 क्रेडिट) आपके द्वारा चुने गए डिज़ाइन (candidate_id के ज़रिए) को GLB और OBJ बंडल आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D कीकैप मॉडल में बदल देता है, जिसे वास्तविक-विश्व मिलीमीटर स्केल पर निर्यात किया जाता है। फ़िलहाल यह मानक चेरी MX 1u बेस (cherry-mx-1x1-r1) को सपोर्ट करता है; अधिक मानक आकार जल्द ही आने की योजना है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 21

  • अब हम Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, और Retexture endpoint पर एक नए texture_resolution पैरामीटर (2k / 4k / 8k) के माध्यम से 8K बेस कलर टेक्सचर को सपोर्ट करते हैं। 8k पर, PBR मैप 4K पर जनरेट किए जाते हैं और कोई emission मैप नहीं बनाया जाता। 8K टेक्सचर जनरेशन की लागत 15 क्रेडिट है (2k/4k के लिए यह 10 ही रहती है)। देखें मूल्य निर्धारण।
  • hd_texture बूलियन को texture_resolution के पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है — बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए इसे अभी भी मान्य रखा गया है और यह texture_resolution: "4k" के समतुल्य है।

Jul 20

  • नया Creative Lab — Vinyl Figure API: एक फोटो को बड़े सिर वाले विनाइल कलेक्टिबल 3D फिगर में बदलें। Figure API की तरह ही दो-चरणीय वर्कफ़्लो — prototype (6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है, build (30 क्रेडिट) उसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 13

  • इमेज से 3D API में एक नया Smart Topology model_type जोड़ा गया, जो ai_model के ज़रिए दो मॉडल पेश करता है: meshy-t1 — मौजूदा लो-पॉली मॉडल — और meshy-t2 — एक नया मॉडल जिसमें अधिक साफ़ topology, नेटिव रूप से अलग किए गए पार्ट्स, ट्रायंगल आउटपुट, और target_polycount से सेट किया जा सकने वाला फेस काउंट शामिल है। smart-topology के अंतर्गत meshy-t2 डिफ़ॉल्ट है। मौजूदा model_type: lowpoly अब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक को सर्व करना जारी रखता है।

Jul 7

  • Image to Image API में aspect_ratio पैरामीटर जोड़ा गया, ताकि एडिट करते समय आप आउटपुट इमेज का रेशियो नियंत्रित कर सकें। nano-banana मॉडल्स के लिए स्वीकृत वैल्यू 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 हैं और gpt-image-2 के लिए 1:1, 3:2, 2:3 हैं। यह वैकल्पिक है; डिफ़ॉल्ट 1:1 है, और इसे generate_multi_view के साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।

June 2026

Jun 17

  • नया API Playground डॉक्स पेज: बिना कोड लिखे endpoints आज़माने के लिए एक इंटरएक्टिव कंसोल, जिसके बाद आप समकक्ष cURL, Python, या JavaScript कॉपी कर सकते हैं। यह Pro, Premium, Ultra, Studio, और Enterprise प्लान्स पर उपलब्ध है।

Jun 15

  • नया UV अनरैप API: किसी मौजूदा 3D मॉडल के लिए एक उच्च-गुणवत्ता वाला UV लेआउट जनरेट करता है — यह टेक्सचरिंग से पहले का आवश्यक चरण है, या जब भी आपको डाउनस्ट्रीम टूल्स के लिए एक साफ, गैर-ओवरलैपिंग UV लेआउट की आवश्यकता हो। यह या तो एक input_task_id (एक पूर्ण हो चुका इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, या रीमेश टास्क) या एक model_url (केवल .glb) लेता है और नए UV निर्देशांक के साथ एक "UV व्हाइट मॉडल" लौटाता है। प्रति कॉल 5 क्रेडिट। 40,000 फेस तक के मेश समर्थित हैं (यदि इससे बड़े हों तो पहले रीमेश चलाएँ); क्वाड और n-gon मेश UV जनरेशन के दौरान त्रिभुजित (triangulated) किए जाते हैं।

Jun 12

  • Keychain, Fridge Magnet, और Figure के लिए Creative Lab API की Build मूल्य निर्धारण को अपडेट करके 30 क्रेडिट प्रति कॉल कर दिया गया (पहले 20 था)। Lamp 30 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। Prototype मूल्य निर्धारण प्रति इमेज 6 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। पूरा विवरण देखने के लिए Pricing देखें।

Jun 5

  • Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, और Repair Printability APIs में वैकल्पिक alpha_thumbnail पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से प्रीव्यू का एक पारदर्शी-बैकग्राउंड (RGBA) संस्करण रेंडर करता है और इसे नए alpha_thumbnail_url रिस्पॉन्स फील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url अपरिवर्तित है। डिफ़ॉल्ट रूप से यह false होता है।

Jun 1

  • नए Creative Lab APIs: प्रोडक्ट-स्कोप्ड endpoints का एक समूह जो किसी सोर्स फोटो (या टेक्स्ट prompt) को 3D-प्रिंट योग्य कंज़्यूमर प्रोडक्ट में बदल देता है। लॉन्च पर चार प्रोडक्ट्स — चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट, फिगर, और लैंप। हर एक input_task_id के ज़रिए चेन किए गए दो-चरण वाले prototype → build वर्कफ़्लो का पालन करता है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) के अंतर्गत प्रति-प्रोडक्ट वर्ज़निंग के साथ उपलब्ध कराया जाता है, ताकि प्रोडक्ट्स स्वतंत्र वर्ज़न लाइनों पर विकसित हो सकें। Prototype: प्रति कॉल 6 क्रेडिट। Build: प्रति कॉल 30 क्रेडिट।

मई 2026

May 26

  • मल्टी-इमेज से 3D API में multi_view_thumbnails पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (सामने, दाएं, पीछे, बाएं) रेंडर करता है और उन्हें नए thumbnail_urls रिस्पॉन्स फील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फील्ड में कोई बदलाव नहीं हुआ है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।

May 22

  • Remesh API की कन्वर्ट और रीसाइज़ फंक्शनैलिटी अब स्टैंडअलोन Convert API और Resize API endpoints के रूप में उपलब्ध है। Remesh पर मौजूद डेप्रिकेटेड पैरामीटर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए काम करते रहेंगे।

May 13

  • Image to 3D API में multi_view_thumbnails पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (front, right, back, left) रेंडर करता है और उन्हें नए thumbnail_urls रिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड में कोई बदलाव नहीं है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।

May 12

  • Remesh API में resize_longest_side पैरामीटर जोड़ा गया। यह मॉडल का आकार इस तरह बदलता है कि बाउंडिंग-बॉक्स का सबसे लंबा आयाम निर्दिष्ट मान (मीटर में) के बराबर हो जाए। यह resize_height और auto_size के साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।

May 11

May 7

  • नया प्रिंट-योग्यता विश्लेषण API: किसी सफल Meshy टास्क — या किसी भी 3D मॉडल URL — का FDM 3D प्रिंटिंग तत्परता के लिए विश्लेषण करें। असिंक्रोनस create + stream पैटर्न: POST एक task_id लौटाता है, फिर SUCCEEDED होने पर GET / SSE स्ट्रीम watertightness, volume, hole और non-manifold-edge मेट्रिक्स लौटाते हैं। निःशुल्क, कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
  • नया प्रिंट-योग्यता मरम्मत API: FDM प्रिंट-योग्यता के लिए किसी 3D मॉडल की मरम्मत करें — नॉन-मैनिफोल्ड किनारे, डिजेनरेट फेस, होल्स, और अन्य topology समस्याओं को ठीक करें। यह किसी मौजूदा Meshy input_task_id या model_url (.glb, .stl, .obj) को स्वीकार करता है। आउटपुट फॉर्मैट इनपुट से मेल खाता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

अप्रैल 2026

Apr 27

  • हर API एंडपॉइंट में सभी टास्क रिस्पॉन्स में consumed_credits फ़ील्ड जोड़ी गई। यह प्रत्येक टास्क द्वारा उपयोग किए गए क्रेडिट की संख्या दिखाती है। यह फ़ील्ड PENDING, IN_PROGRESS, और SUCCEEDED स्थिति वाले टास्क के लिए मौजूद होती है। FAILED टास्क के लिए 0 लौटाती है (विफलता पर क्रेडिट स्वचालित रूप से वापस कर दिए जाते हैं)। प्रति एंडपॉइंट क्रेडिट लागत के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Apr 24

  • मल्टी-कलर प्रिंट एंडपॉइंट में model_url पैरामीटर जोड़ा गया। पिछले Meshy टास्क के input_task_id के बजाय, किसी टेक्सचर्ड 3D मॉडल को सीधे (URL या Data URI के माध्यम से) सबमिट करें। समर्थित फ़ॉर्मैट: .glb, .fbx। जब model_url और input_task_id दोनों दिए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता दी जाती है।

Apr 21

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D endpoints में input_task_id पैरामीटर जोड़ा गया। अब image_url / image_urls देने के बजाय, किसी पूर्ण हो चुके टेक्स्ट से इमेज या इमेज से इमेज टास्क के आउटपुट को सीधे संदर्भित करें। जब दोनों दिए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता मिलती है।

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • API डॉक्यूमेंटेशन को पुनर्गठित किया गया: निर्भर फ़ील्ड्स के साथ पैरामीटर ग्रुपिंग, इनलाइन डिफ़ॉल्ट्स, required/डेप्रिकेटेड बैज, विस्तार योग्य सब-नेविगेशन जोड़े गए, और Multi-Image, Rigging, तथा एनिमेशन को अलग-अलग पेजों में विभाजित किया गया।

मार्च 2026

Apr 2

  • सभी endpoints (इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, रीमेश, रीटेक्सचर) में target_formats पैरामीटर के लिए 3mf फॉर्मेट सपोर्ट जोड़ा गया। ध्यान दें: 3MF केवल ऑप्ट-इन है और इसे स्पष्ट रूप से रिक्वेस्ट किया जाना चाहिए।
  • नया मल्टी-कलर प्रिंट API: 3D प्रिंटिंग के लिए 3D मॉडल्स को मल्टी-कलर 3MF फॉर्मेट में कन्वर्ट करें। कॉन्फ़िगर करने योग्य प्रिसीजन के साथ 1-16 कलर पैलेट्स को सपोर्ट करता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

Mar 20

  • Meshy-4 AI मॉडल को रिटायर कर दिया गया है। meshy-4 का उपयोग करने वाले सभी API रिक्वेस्ट अब समर्थित नहीं हैं। कृपया meshy-6 या latest पर माइग्रेट करें।
  • Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, और Remesh endpoints में auto_size और origin_at पैरामीटर जोड़े गए। जब auto_size सक्षम होता है, तो सेवा वास्तविक दुनिया की ऊँचाई का अनुमान लगाने के लिए AI विज़न का उपयोग करती है और मॉडल को स्वचालित रूप से रीसाइज़ करती है। origin_at ओरिजिन की स्थिति (bottom या center) सेट करता है। Remesh API में, auto_size, resize_height के साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।

Mar 17


February 2026

Feb 28

Feb 25

  • Image to 3D और Multi-Image to 3D API में image_enhancement पैरामीटर जोड़ा गया, उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो इनपुट इमेज ऑप्टिमाइज़ेशन को बंद करके अपने इनपुट की सटीक दिखावट बनाए रखना चाहते हैं। यह केवल meshy-6 और latest के लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप से true है।

Feb 20

  • क्लीनर पॉलीगॉन के लिए अनुकूलित लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु Text to 3D Preview API में model_type पैरामीटर जोड़ा गया।

जनवरी 2026

Jan 27

  • सभी API एंडपॉइंट के लिए विस्तृत फेल्योर मोड्स दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया, जिसमें सामान्य HTTP एरर कोड (400, 401, 402, 404, 422, 429) और टास्क विफलता के कारण शामिल हैं। इससे डेवलपर्स को API एरर को बेहतर ढंग से समझने और संभालने में मदद मिलती है।

Jan 26

  • मल्टी-इमेज से 3D API अब पूर्ण मेश जनरेशन के लिए Meshy-6 का समर्थन करता है। ai_model पैरामीटर अब meshy-6 स्वीकार करता है और latest अब Meshy 6 में रिज़ॉल्व होता है।

Jan 22

  • टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API (Meshy-6) के लिए art_style को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर लेगेसी मॉडल (Meshy-4 / Meshy-5) के लिए डिज़ाइन किया गया था और इसे भविष्य के रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
  • जब ai_model, meshy-4 हो, तब टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API के लिए enable_pbr को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर भविष्य के रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में Meshy-6 के लिए should_remesh पैरामीटर के डिफ़ॉल्ट मान को अपडेट किया गया है। यह पैरामीटर अब meshy-6 के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से false होता है, और यदि निर्दिष्ट न किया जाए तो अन्य मॉडल के लिए true होता है।

Jan 19

Jan 12

  • क्लीनर पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़्ड लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु इमेज से 3D API में एक नया model_type पैरामीटर जोड़ा गया।

दिसंबर 2025

Dec 31

  • API Playground लॉन्च किया गया, जो डेवलपर्स के लिए API पैरामीटर एक्सप्लोर करने और सीधे Meshy वेबसाइट पर रिक्वेस्ट टेस्ट करने हेतु एक समर्पित स्थान है।
  • Text to Image API और Image to Image API पेश किया गया, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से AI-संचालित इमेज जनरेशन और रेफरेंस इमेज से इमेज एडिटिंग को सक्षम बनाता है। दोनों API nano-banana और nano-banana-pro मॉडल को सपोर्ट करते हैं, साथ ही वैकल्पिक मल्टी-व्यू जनरेशन भी।

Dec 22

  • टेक्स्ट से 3D API प्रतिक्रिया में video_url फ़ील्ड अब डेप्रिकेटेड है और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।

Dec 04

  • Text to 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D APIs में एक नया pose_mode पैरामीटर जोड़ा गया है। यह पैरामीटर a-pose, t-pose, या एक खाली स्ट्रिंग (डिफ़ॉल्ट) स्वीकार करता है। is_a_t_pose पैरामीटर अब pose_mode के पक्ष में डेप्रिकेटेड है।

नवंबर 2025

Nov 24

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D API अब एक वैकल्पिक save_pre_remeshed_model पैरामीटर जोड़ते हैं और जब पूर्व-रीमेश बैकअप का अनुरोध किया जाता है तो model_urls.pre_remeshed_glb को उपलब्ध कराते हैं।

Nov 06

  • टेक्स्ट से 3D Refine API अब ai_model = latest को सपोर्ट करता है, जो Meshy 6 Preview में रिज़ॉल्व होता है।
  • इमेज से 3D API अब डिफ़ॉल्ट रूप से Meshy-6-preview टेक्सचरिंग का उपयोग करता है जब ai_model = latest और should_texture = true हो।
  • मल्टी-इमेज से 3D API अब ai_model = latest को सपोर्ट करता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्सचरिंग के लिए Meshy-6-preview चलाता है जबकि मेश जनरेशन Meshy-5 ही रहता है।
  • रीटेक्सचर API ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ता है (Meshy-6-preview) और अब न दिए जाने पर डिफ़ॉल्ट रूप से इसी का उपयोग करता है।

Nov 04

  • Remesh API अब अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।
  • Retexture API अब enable_original_uv विकल्प सक्षम होने पर अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।

अक्टूबर 2025

Oct 28

  • वर्तमान API सर्वर संस्करण को दर्शाने के लिए x-api-version रिस्पॉन्स हेडर जोड़ा गया।

Oct 20

  • इनपुट मॉडल फ़ाइल के केवल फॉर्मेट को कन्वर्ट करने का समर्थन करने के लिए Remesh API में एक वैकल्पिक convert_format_only बूलियन पैरामीटर जोड़ा गया।
  • The Rigging Task Object के रिस्पॉन्स में rigged_character_glb_url जोड़ा गया।

Oct 01

  • text-to-voxel API हटाए गए

September 2025

Sep 23

  • Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए टेक्स्ट से 3D API में ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ा गया।
  • Meshy-6-preview जनरेशन टास्क के लिए 10 क्रेडिट तक की अस्थायी 50% छूट लागू है, जो 30 सितंबर, 2025 तक चलेगी। छूट अवधि के बाद, Meshy-6-preview टास्क की लागत सामान्य 20 क्रेडिट पर वापस आ जाएगी।

Sep 18

Sep 16

  • इमेज से 3D API में Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए ai_model हेतु एक latest विकल्प जोड़ा गया।

Sep 4

  • रीमेश और रीटेक्सचर के लिए model_url इनपुट समर्थन को .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl तक विस्तारित किया गया।

August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Text to 3D और Image to 3D (ai_model: meshy-5) के लिए Meshy 5 अब स्थिर है, जो बेहतर गुणवत्ता और स्थिरता प्रदान करता है।

July 2025

Jul 31

  • Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, और Retexture endpoint के लिए नवीनतम meshy-5 मॉडल में enable_pbr पैरामीटर के माध्यम से API में PBR texture maps का समर्थन।

जून 2025

Jun 25

  • रीटेक्सचर API जोड़ा गया, जो उपयोगकर्ताओं को Meshy के नवीनतम फ़ाउंडेशन AI मॉडलों के आधार पर 3D मॉडलों को रीटेक्सचर करने की अनुमति देता है।

Jun 19

Jun 17

  • Webhooks के लिए दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया।

Jun 10

  • Remesh API अब model_url पैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड GLB फॉर्मेट मॉडल का समर्थन करता है।

May 2025

May 20

  • Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, और Multi-Image to 3D API में एक वैकल्पिक moderation पैरामीटर जोड़ा गया है। सक्षम किए जाने पर, जनरेशन से पहले इनपुट सामग्री की संभावित हानिकारक सामग्री के लिए स्वचालित रूप से जांच की जाती है।

May 15


अप्रैल 2025

Apr 29

  • मल्टी-इमेज से 3D API पेश किया गया, जो meshy-5 AI मॉडल का उपयोग करके 1 से 4 इनपुट छवियों से 3D मॉडल बनाने की सुविधा देता है।
  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में meshy-5 AI मॉडल विकल्प जोड़ा गया। latest टैग अब meshy-5 को भी संदर्भित करता है।

Apr 17

  • इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine API में texture_image_url पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता किसी इमेज की मदद से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को गाइड कर सकते हैं।

March 2025

Mar 28

  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में latest पैरामीटर जोड़ा गया, जो बेहतर जनरेशन क्वालिटी के लिए हमारे आगामी एडवांस्ड AI मॉडल्स तक पहुँच सक्षम करता है।

Mar 14

Mar 06

  • API जनरेशन टास्क के लिए मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया:
    • टेक्स्ट से 3D (Preview): प्रति कॉल 2 से बढ़ाकर 5 क्रेडिट किया गया
    • टेक्स्ट से 3D (Refine): प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
    • इमेज से 3D: अब बिना टेक्सचर के 5 क्रेडिट, टेक्सचर के साथ 15 क्रेडिट
    • टेक्स्ट से टेक्सचर: प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
    • टेक्स्ट से Voxel: प्रति कॉल 5 क्रेडिट पर यथावत

फरवरी 2025

Feb 18

  • एक टेस्ट मोड API की जोड़ी गई है जो डेवलपर्स को क्रेडिट खर्च किए बिना API इंटीग्रेशन टेस्ट करने की अनुमति देती है। इस की का उपयोग करने वाले सभी वैध रिक्वेस्ट एक जैसे सैंपल टास्क परिणाम लौटाएंगे।

Feb 13

  • ब्रेकिंग चेंजेस:

    • फ्री टियर टास्क क्रिएशन March 20, 2025 को समाप्त हो जाएगा। उसके बाद, सभी API टास्क रिक्वेस्ट के लिए पेड सब्सक्रिप्शन आवश्यक होगा। अपनी एक्सेस को सुचारू बनाए रखने के लिए, हम डेडलाइन से पहले अपग्रेड करने की सलाह देते हैं।
    • 40% की छूट का लाभ उठाने के लिए कूपन कोड APIACCESS का उपयोग करें। हमारे साथ बने रहने के लिए धन्यवाद!
  • रीयल-टाइम टास्क अपडेट के लिए Server-Sent Events (SSE) स्ट्रीमिंग endpoints जोड़े गए हैं:

Feb 6

  • इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine APIs में texture_prompt पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को एक टेक्स्ट prompt के माध्यम से निर्देशित कर सकते हैं।

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Meshy-3 AI मॉडल द्वारा संचालित लेगेसी टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs को डेप्रिकेटेड कर दिया गया।

Jan 07

  • टेक्स्ट से 3D Preview और इमेज से 3D APIs में symmetry_mode पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे कॉन्फ़िगर करने योग्य सममिति सेटिंग्स संभव हो गई हैं।

December 2024

Dec 19

  • रीमेश APIs जोड़े गए, जो उपयोगकर्ताओं को अन्य Meshy APIs द्वारा जनरेट किए गए मौजूदा 3D मॉडल को रीमेश करने और विभिन्न फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करने की अनुमति देते हैं।
  • हमारी APIs के लिए पॉलीकाउंट सीमाओं को अपडेट करके Premium उपयोगकर्ताओं के लिए 100-300,000 की रेंज कर दिया गया है।

Dec 12

  • सभी response ऑब्जेक्ट्स में model_url प्रॉपर्टी को डेप्रिकेटेड किया गया।
  • Legacy Meshy-3 API को नवीनतम Meshy-4 API से अलग किया गया।

Dec 10

Dec 5

  • उपयोगकर्ताओं को अपना क्रेडिट बैलेंस प्राप्त करने की अनुमति देने के लिए एक Get Balance API जोड़ी गई।
  • इमेज से 3D और Text to 3D Preview API में एक should_remesh पैरामीटर जोड़ा गया।

Dec 3

  • बाहरी API अब /openapi प्रीफ़िक्स का उपयोग करते हैं। Legacy पथ अभी भी समर्थित हैं, लेकिन हम नए पथों पर स्विच करने की सलाह देते हैं।

November 2024

Nov 14

  • Image to 3D API अब base64-एन्कोडेड इमेज को सपोर्ट करता है।