चेंजलॉग
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सितंबर 2026
Sep 18
- Image to 3D,
Multi-Image to 3D और
Text to 3D के लिए
ai_modelवैल्यू के रूप मेंmeshy-7.1जोड़ा गया: पैरामीटर और क्रेडिट लागतmeshy-7जैसी ही, लेकिन ज्यामिति विवरण अधिक।latestअबmeshy-7.1में रिज़ॉल्व होता है;meshy-7डेप्रिकेटेड है लेकिन बिना किसी बदलाव के काम करता रहेगा। - इन्हीं APIs में
geometry_resolution(standard/2k/4k) जोड़ा गया, जो अब डेप्रिकेटेड हो चुकेultra_modeकी जगह लेता है (ultra_mode: trueअभी भी काम करता है और"2k"के बराबर है)।4kके लिए Meshy 7.1 (meshy-7.1याlatest) आवश्यक है, यह Multi-Image to 3D पर उपलब्ध नहीं है, और इसकी लागत2kके समान ही अतिरिक्त 5 क्रेडिट है।
Sep 16
- Auto Split API अब टेक्सचर्ड
input_task_idको स्वीकार करता है। पहले यह इसे400के साथ अस्वीकार कर देता था, जिसका मतलब था कि केवल इसे split करने के लिएshould_texture: falseके साथ उसी मेश को दोबारा जनरेट करना पड़ता था। ध्यान दें कि split क्या रिटर्न करता है: यह ज्यामिति को काटता है और प्रत्येक हिस्से की सतहों को फिर से बनाता है, इसलिए इनपुट का टेक्सचर आगे नहीं ले जाया जाता और परिणाम एक अनटेक्सचर्ड मॉडल होता है जिसमें प्रत्येक हिस्से का एक फ्लैट रंग होता है — यह हर split के लिए पहले से ही सच था और इसमें कोई बदलाव नहीं है। meshy-5को रिटायर कर दिया गया है। यह अब टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D या रीटेक्सचर के लिएai_modelवैल्यू के रूप में उपलब्ध नहीं है। यदि आपका इंटीग्रेशनai_model: "meshy-5"भेजता है, तोmeshy-6-liteपर स्विच करें — यह वही पैरामीटर लेता है और उतनी ही लागत आती है।
Sep 15
- टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API के लिए दस्तावेज़ित
ai_modelमानों मेंgpt-image-2-5-flareऔरgpt-image-2-5-sunburstजोड़े गए। ये OpenAI GPT Image 2.5 टियर हैं, जिनकी कीमतgpt-image-2के समान ही है (टेक्स्ट से इमेज: 9 क्रेडिट; इमेज से इमेज: 12 क्रेडिट)। - GPT Image मॉडल (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) अब टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API पर1:1,16:9,9:16,3:2, और2:3के अलावा4:3और3:4आस्पेक्ट रेशियो भी स्वीकार करते हैं।
Sep 14
- इमेज से इमेज API अब
input_task_idस्वीकार करता है — किसी पूर्ण हो चुके टेक्स्ट से इमेज या इमेज से इमेज टास्क से सीधे चेन करें, बजाय इसके कि उसके आउटपुट URL कोreference_image_urlsमें कॉपी करना पड़े।
Sep 11
- व्यवहार में बदलाव: किसी ऐसे टास्क पर
DELETE, जो पहले सेIN_PROGRESSहै, अब409 Conflictके साथ अस्वीकार कर दिया जाता है, और टास्क चलता रहता है। पहले यह200 OKलौटाता था, वर्कर को रोक देता था और परिणाम को त्याग देता था — जबकि क्रेडिट रखे रहते थे, क्योंकि केवलPENDINGटास्क ही रिफंड योग्य होते हैं, इसलिए इस कॉल की कीमत आपको मॉडल और क्रेडिट दोनों के रूप में चुकानी पड़ती थी, बिना यह बताए कि रिस्पॉन्स में कुछ भी ऐसा नहीं था। यदि आपका इंटीग्रेशन टास्क को रद्द करने के लिए उन्हें डिलीट करता है, तो ध्यान दें कि जिस टास्क को वर्कर पहले ही शुरू कर चुका है उसे रद्द नहीं किया जा सकता:SUCCEEDED,FAILEDयाCANCELEDकी प्रतीक्षा करें, फिर उसे डिलीट करें।PENDINGटास्क अब भी पहले की तरह ही डिलीट और रिफंड किए जाते हैं, और टर्मिनल टास्क भी अब भी डिलीट होते हैं। यह/openapiके अंतर्गत आने वाले हर टास्क फैमिली पर लागू होता है। देखें एरर। - टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D और रीटेक्सचर API के लिए दस्तावेज़ीकृत
ai_modelमानों मेंmeshy-6-liteजोड़ा गया। यहmeshy-5का उत्तराधिकारी है: वही पैरामीटर, वही क्रेडिट लागत (मेश के लिए 5, टेक्सचर सहित 15, रीटेक्सचर के लिए 10)। meshy-5अब इसे स्वीकार करने वाले हर API में डेप्रिकेटेड है। यह काम करता रहेगा और आपके रिक्वेस्ट या बिल के बारे में कुछ भी नहीं बदलता, लेकिन यह भविष्य के किसी रिलीज़ में नए ट्रैफ़िक को स्वीकार करना बंद कर देगा — यदि आपका इंटीग्रेशनai_model: "meshy-5"भेजता है, तोmeshy-6-liteपर माइग्रेट करें।
Sep 9
- नया Auto Split API: बिना टेक्सचर वाले Meshy 6 या Meshy 7 मॉडल को अलग-अलग प्रिंट किए जा सकने वाले हिस्सों में विभाजित करें — स्वचालित रूप से, आपके द्वारा नामित हिस्सों के अनुसार (
by_parts), या रंग क्षेत्र के अनुसार (by_color) — साथ ही वैकल्पिक मोर्टाइज़-एंड-टेनन कनेक्टर और थिन-वॉल रीइन्फोर्समेंट के साथ। हर हिस्से को अपने खुद के ऑब्जेक्ट के रूप मेंglb,obj,fbx,usdz,blend, या3mfमें एक्सपोर्ट करता है, चाहे असेंबल्ड हो या बिल्ड प्लेट पर लेआउट किया गया हो (layout)। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
Sep 7
- Creative Lab Keychain API के प्रोटोटाइप स्टेज में
name_textपैरामीटर जोड़ा गया: चाबी के छल्ले पर 10 अक्षरों तक का नाम उकेरें, वही पर्सनलाइज़ेशन जो वेब ऐप प्रदान करता है। बिल्ड स्टेज इस उत्कीर्णन (engraving) को स्वचालित रूप से इनहेरिट करता है, और प्रोटोटाइप टास्क ऑब्जेक्ट अबname_textलौटाता है ताकि आप बिल्ड करने से पहले सटीक टेक्स्ट की पुष्टि कर सकें। ध्यान दें किnameकेवल-डिस्प्ले टास्क लेबल बना रहता है और इसे उकेरा नहीं जाता।
Sep 5
- Creative Lab Fidget Pixel API जोड़ा गया: किसी फ़ोटो को दो चरणों में एक मल्टी-कलर 3D-प्रिंट करने योग्य पिक्सेल-आर्ट फ़िजेट बोर्ड में बदलता है।
POST /prototype(6 क्रेडिट) फ़ोटो को पिक्सेल-आर्ट इमेज में पिक्सेलाइज़ करता है — पिक्सेलाइज़ेशन स्टाइल चुनने के लिएtypeकोpersonयाotherके रूप में पास करें — औरPOST /build(30 क्रेडिट) इसे16या32ग्रिड पर सैंपल करता है और हर पिक्सेल को एक इंटरलॉकिंगsquareयाhexपीस में बदल देता है, जिसे मल्टी-फिलामेंट प्रिंटिंग के लिए एक सिंगल कलर-टैग किए गए 3MF के रूप में डिलीवर किया जाता है। पीस ज्यामिति कोpiece_size_mm,color_count, औरpiece_height_mmके ज़रिए ट्यून किया जा सकता है।
Sep 4
- Animation Library में
GET /openapi/v1/animations/libraryजोड़ा गया: Animation API द्वारा स्वीकार किए जाने वाले हर प्रीसेट एक्शन को प्राप्त करें —action_id, नाम, श्रेणी, और एक एनिमेटेड GIF पूर्वावलोकन — सर्च और श्रेणी फ़िल्टर के साथ, ताकि आप रेफरेंस टेबल पढ़ने के बजाय अपना खुद का एक्शन पिकर बना सकें। यह मुफ़्त है; कोई क्रेडिट खर्च नहीं करता। - Creative Lab Collapsible Fidget API जोड़ा गया: किसी फ़ोटो को एक प्रिंट-इन-प्लेस कोलैप्सिबल फ़िजेट टॉय में बदलें, जिसमें सब्जेक्ट की सिल्हूट नेस्टेड कॉन्सेंट्रिक रिंग्स बन जाती है जो सपाट रूप से collapse होकर फिर से फैल जाती है, और बिना किसी असेंबली के एक ही टुकड़े में प्रिंट होती है। एक ही
POSTइमेज को अंतिम मॉडल तक ले जाता है — इसमें कोई प्रोटोटाइप/बिल्ड चरण जोड़ी नहीं है और ट्यून करने के लिए कोई ज्यामिति पैरामीटर नहीं हैं। प्रत्येक टास्क की कीमत 6 क्रेडिट है और यह पूर्वावलोकन के लिए प्रिंट करने योग्य STL और एक GLB दोनों लौटाता है।
Sep 3
- Creative Lab Lamp API का prototype चरण अब एक 3D मॉडल लौटाता है:
POST /prototypeकॉन्सेप्ट इमेज को एक खोखले लैंपशेड GLB में बदल देता है, और prototype टास्क ऑब्जेक्ट कोimage_urlsके साथ-साथmodel_urls.glbऔरthumbnail_urlभी मिलते हैं। build चरण उस मॉडल पर केवल लैंप प्रोसेसर चलाता है और अब एक ऐसा लैंपशेड बनाता है जिसका तल खुला हो और जिसमें लाइट-सोर्स फिक्सचर के लिए एक बेस प्लेट हो। मूल्य निर्धारण भी इस काम के साथ बदलता है: prototype के लिए 30 क्रेडिट और build के लिए 6 क्रेडिट (पहले 6 और 30 थे)। prototype काtextपैरामीटर हटा दिया गया है — अबimage_urlआवश्यक है।
Sep 2
- एनिमेशन API अब
action_idsस्वीकार करता है — एक ही रिक्वेस्ट में एक rigged कैरेक्टर पर 10 तक प्रीसेट एक्शन लागू करें और प्रति एक्शन एक एनिमेशन क्लिप वाली एकल फ़ाइल प्राप्त करें, जो गेम इंजन में स्टेट मशीन से चलाने के लिए तैयार हो। क्लिप वही क्रम बनाए रखते हैं जिस क्रम में आप उन्हें सूचीबद्ध करते हैं और एनिमेशन का लाइब्रेरी नाम साथ रखते हैं। प्रति एक्शन 3 क्रेडिट लगते हैं, औरpost_processमर्ज की गई फ़ाइल पर लागू होता है। उपलब्ध ids के लिए एनिमेशन लाइब्रेरी संदर्भ और मूल्य निर्धारण तालिका देखें।
Sep 1
- मल्टी-इमेज से 3D API में
ultra_modeपैरामीटर जोड़ा गया: यहai_modelmeshy-7(याlatest) पर Ultra जनरेशन को सक्षम करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए बेहतर सतह विवरण के साथ उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति देता है — यह वही Ultra पास है जो इमेज से 3D API प्रदान करता है, जो अब मल्टी-व्यू इनपुट के साथ भी उपलब्ध है। - इमेज से 3D API के Smart Topology
model_typeके लिए दस्तावेज़ीकृतai_modelमानों सेmeshy-t1को हटा दिया गया है। Smart Topology अब केवलmeshy-t2को दस्तावेज़ीकृत करता है; नए इंटीग्रेशन को इसका ही उपयोग करना चाहिए। Meshy T1 को हटाए जाने की योजना है — यदि आपका इंटीग्रेशन वर्तमान मेंai_model: "meshy-t1"भेजता है, तो कृपयाmeshy-t2में माइग्रेट करें।
अगस्त 2026
Aug 28
- Studio और Enterprise टीमों के लिए Usage API जोड़ा गया: ऐतिहासिक API टास्क उपयोग को प्रोग्रामेटिक रूप से एक्सपोर्ट करें — एंडपॉइंट, स्टेटस, टाइमस्टैंप, प्रत्येक टास्क को चलाने वाली API की, और
consumed_credits— मानक पेजिनेशन तथा टाइम-विंडो, एंडपॉइंट और स्टेटस फ़िल्टर के साथ, लागत ट्रैकिंग और फाइनेंस सिस्टम के लिए।
Aug 26
- Animation API अब
motion_task_idस्वीकार करता है — Text to Motion API से जनरेट किए गए मोशन क्लिप को अपने रिग्ड बाइपेड कैरेक्टर पर लागू करें, प्रीसेटaction_idके विकल्प के रूप में। प्रति टास्क वही 3 क्रेडिट।
Aug 24
- टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API पर
gpt-image-2के लिएaspect_ratioसपोर्ट का विस्तार करके16:9और9:16जोड़े गए।gpt-image-2अब1:1,16:9,9:16,3:2, और2:3स्वीकार करता है;4:3और3:4इस मॉडल के लिए अब भी अनसपोर्टेड हैं।
Aug 21
- Text to Motion API जोड़ा गया: प्राकृतिक-भाषा विवरण से कैरेक्टर मोशन क्लिप जनरेट करें, किसी कैरेक्टर मॉडल की आवश्यकता नहीं। सर्वोच्च गुणवत्ता के लिए
primemode (10 क्रेडिट, FBX आउटपुट) या तेज़, किफ़ायती जनरेशन के लिएswiftmode (3 क्रेडिट, BVH आउटपुट) चुनें, क्लिप की अवधि 2–10 सेकंड।
Aug 20
- Multi-Color Print API में
styleपैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचर-सटीक रंगों के लिएrealistic(डिफ़ॉल्ट) चुनें, या फ्लैट, एकसमान रंग क्षेत्रों और छोटे 3MF के लिएcartoonचुनें। - हर Creative Lab प्रोटोटाइप एंडपॉइंट में
remove_backgroundपैरामीटर जोड़ा गया — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट और लैंप। बैकग्राउंड हटाकर प्रोटोटाइप इमेज को पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिएremove_background: trueसेट करें।
Aug 18
- मल्टी-इमेज से 3D API में
texture_image_urlsपैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचरिंग को निर्देशित करने के लिए एकलtexture_image_urlके बजाय एक ही ऑब्जेक्ट की 1–4 इमेजेज़ प्रदान करें। इसके लिएai_modelmeshy-7याlatestआवश्यक है, और यहimage_urlsसे स्वतंत्र है — दोनों सूचियों में अलग-अलग इमेजेज़ और अलग-अलग संख्या में इमेजेज़ हो सकती हैं।
Aug 17
- टेक्स्ट से इमेज API और इमेज से इमेज API में
remove_backgroundपैरामीटर जोड़ा गया। जनरेट की गई इमेज को बैकग्राउंड हटाकर पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिएremove_background: trueसेट करें।
13 अगस्त
- Text to 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में उच्च-फ़िडेलिटी ज्यामिति प्रदान करता है। यह preview task परultra_modeपैरामीटर भी प्रस्तुत करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए और भी बारीक सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन सक्षम करता है। Meshy 7 के साथ टेक्सचर करने के लिए, refine task परai_model: "meshy-7"पास करें याai_modelको पूरी तरह छोड़ दें। - Text to 3D API में Smart Topology
model_typeजोड़ा गया।meshy-t2के साथ जनरेट करने के लिएmodel_type: "smart-topology"सेट करें — बेहतर साफ़ topology, नेटिवली अलग किए गए हिस्से, त्रिकोण आउटपुट, और एक फ़ेस काउंट जिसे आपtarget_polycount(100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000) के साथ सेट कर सकते हैं। एक Smart Topology preview की लागत 20 के बजाय 5 क्रेडिट है; देखें मूल्य निर्धारण। मौजूदाmodel_type: "lowpoly"अब डेप्रिकेटेड है लेकिन पिछड़ी संगतता के लिए ट्रैफ़िक की सेवा करना जारी रखता है।
12 अगस्त
- इमेज से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: यह हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल है, जिसमें Meshy 6 की तुलना में अधिक उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति है। यहultra_modeपैरामीटर भी पेश करता है, जो और भी बारीक सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन सक्षम करता है। - मल्टी-इमेज से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: यह Meshy का मल्टी-व्यू जनरेशन मॉडल है, जो आपके सभी इनपुट व्यूज़ को एक साथ आधार बनाता है और उन्हीं से टेक्सचरिंग करता है। - रीटेक्सचर API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: यह हमारा नवीनतम टेक्सचरिंग मॉडल है, जिसमें Meshy 6 की तुलना में तीक्ष्ण सतह विवरण और अधिक स्वच्छ PBR मटीरियल हैं। यहmultiview_image_urlsपैरामीटर भी पेश करता है — मल्टी-व्यू टेक्सचरिंग के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के 1–4 क्रमबद्ध व्यू प्रदान करें।
Aug 4
- प्रिंट-योग्यता विश्लेषण और प्रिंट-योग्यता मरम्मत endpoints के लिए
model_urlइनपुट समर्थन को.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlतक विस्तारित किया गया (पहले.glb,.stl,.obj)। मरम्मत, मरम्मत किए गए asset को उसके इनपुट फॉर्मैट में लौटाती है।
July 2026
Jul 27
- नया Creative Lab — Brick Figure API: एक फोटो को ब्रिक-स्टाइल कलेक्टिबल 3D मिनीफिगर में बदलें। Figure API जैसा ही दो-चरणीय वर्कफ़्लो —
prototype(6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है,build(30 क्रेडिट) उसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 22
- नया Creative Lab — Keycap API: किसी फ़ोटो को पूर्ण-रंगीन कस्टम मैकेनिकल कीबोर्ड कीकैप में बदलें। दो-चरणीय वर्कफ़्लो —
prototype(12 क्रेडिट) एक तैयार-कीकैप डिज़ाइन रेंडर जनरेट करता है, फिरbuild(50 क्रेडिट) आपके द्वारा चुने गए डिज़ाइन (candidate_idके ज़रिए) को GLB और OBJ बंडल आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D कीकैप मॉडल में बदल देता है, जिसे वास्तविक-विश्व मिलीमीटर स्केल पर निर्यात किया जाता है। फ़िलहाल यह मानक चेरी MX 1u बेस (cherry-mx-1x1-r1) को सपोर्ट करता है; अधिक मानक आकार जल्द ही आने की योजना है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 21
- अब हम Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, और Retexture endpoint पर एक नए
texture_resolutionपैरामीटर (2k/4k/8k) के माध्यम से 8K बेस कलर टेक्सचर को सपोर्ट करते हैं।8kपर, PBR मैप 4K पर जनरेट किए जाते हैं और कोई emission मैप नहीं बनाया जाता। 8K टेक्सचर जनरेशन की लागत 15 क्रेडिट है (2k/4kके लिए यह 10 ही रहती है)। देखें मूल्य निर्धारण। hd_textureबूलियन कोtexture_resolutionके पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है — बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए इसे अभी भी मान्य रखा गया है और यहtexture_resolution: "4k"के समतुल्य है।
Jul 20
- नया Creative Lab — Vinyl Figure API: एक फोटो को बड़े सिर वाले विनाइल कलेक्टिबल 3D फिगर में बदलें। Figure API की तरह ही दो-चरणीय वर्कफ़्लो —
prototype(6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है,build(30 क्रेडिट) उसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 13
- इमेज से 3D API में एक नया Smart Topology
model_typeजोड़ा गया, जोai_modelके ज़रिए दो मॉडल पेश करता है:meshy-t1— मौजूदा लो-पॉली मॉडल — औरmeshy-t2— एक नया मॉडल जिसमें अधिक साफ़ topology, नेटिव रूप से अलग किए गए पार्ट्स, ट्रायंगल आउटपुट, औरtarget_polycountसे सेट किया जा सकने वाला फेस काउंट शामिल है।smart-topologyके अंतर्गतmeshy-t2डिफ़ॉल्ट है। मौजूदाmodel_type: lowpolyअब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक को सर्व करना जारी रखता है।
Jul 7
- Image to Image API में
aspect_ratioपैरामीटर जोड़ा गया, ताकि एडिट करते समय आप आउटपुट इमेज का रेशियो नियंत्रित कर सकें। nano-banana मॉडल्स के लिए स्वीकृत वैल्यू1:1,16:9,9:16,4:3,3:4हैं औरgpt-image-2के लिए1:1,3:2,2:3हैं। यह वैकल्पिक है; डिफ़ॉल्ट1:1है, और इसेgenerate_multi_viewके साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।
June 2026
Jun 17
- नया API Playground डॉक्स पेज: बिना कोड लिखे endpoints आज़माने के लिए एक इंटरएक्टिव कंसोल, जिसके बाद आप समकक्ष cURL, Python, या JavaScript कॉपी कर सकते हैं। यह Pro, Premium, Ultra, Studio, और Enterprise प्लान्स पर उपलब्ध है।
Jun 15
- नया UV अनरैप API: किसी मौजूदा 3D मॉडल के लिए एक उच्च-गुणवत्ता वाला UV लेआउट जनरेट करता है — यह टेक्सचरिंग से पहले का आवश्यक चरण है, या जब भी आपको डाउनस्ट्रीम टूल्स के लिए एक साफ, गैर-ओवरलैपिंग UV लेआउट की आवश्यकता हो। यह या तो एक
input_task_id(एक पूर्ण हो चुका इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, या रीमेश टास्क) या एकmodel_url(केवल.glb) लेता है और नए UV निर्देशांक के साथ एक "UV व्हाइट मॉडल" लौटाता है। प्रति कॉल 5 क्रेडिट। 40,000 फेस तक के मेश समर्थित हैं (यदि इससे बड़े हों तो पहले रीमेश चलाएँ); क्वाड और n-gon मेश UV जनरेशन के दौरान त्रिभुजित (triangulated) किए जाते हैं।
Jun 12
- Keychain, Fridge Magnet, और Figure के लिए Creative Lab API की Build मूल्य निर्धारण को अपडेट करके 30 क्रेडिट प्रति कॉल कर दिया गया (पहले 20 था)। Lamp 30 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। Prototype मूल्य निर्धारण प्रति इमेज 6 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। पूरा विवरण देखने के लिए Pricing देखें।
Jun 5
- Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, और Repair Printability APIs में वैकल्पिक
alpha_thumbnailपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से प्रीव्यू का एक पारदर्शी-बैकग्राउंड (RGBA) संस्करण रेंडर करता है और इसे नएalpha_thumbnail_urlरिस्पॉन्स फील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlअपरिवर्तित है। डिफ़ॉल्ट रूप से यहfalseहोता है।
Jun 1
- नए Creative Lab APIs: प्रोडक्ट-स्कोप्ड endpoints का एक समूह जो किसी सोर्स फोटो (या टेक्स्ट prompt) को 3D-प्रिंट योग्य कंज़्यूमर प्रोडक्ट में बदल देता है। लॉन्च पर चार प्रोडक्ट्स — चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट, फिगर, और लैंप। हर एक
input_task_idके ज़रिए चेन किए गए दो-चरण वालेprototype→buildवर्कफ़्लो का पालन करता है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) के अंतर्गत प्रति-प्रोडक्ट वर्ज़निंग के साथ उपलब्ध कराया जाता है, ताकि प्रोडक्ट्स स्वतंत्र वर्ज़न लाइनों पर विकसित हो सकें। Prototype: प्रति कॉल 6 क्रेडिट। Build: प्रति कॉल 30 क्रेडिट।
मई 2026
May 26
- मल्टी-इमेज से 3D API में
multi_view_thumbnailsपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (सामने, दाएं, पीछे, बाएं) रेंडर करता है और उन्हें नएthumbnail_urlsरिस्पॉन्स फील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlफील्ड में कोई बदलाव नहीं हुआ है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।
May 22
- Remesh API की कन्वर्ट और रीसाइज़ फंक्शनैलिटी अब स्टैंडअलोन Convert API और Resize API endpoints के रूप में उपलब्ध है। Remesh पर मौजूद डेप्रिकेटेड पैरामीटर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए काम करते रहेंगे।
May 13
- Image to 3D API में
multi_view_thumbnailsपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (front, right, back, left) रेंडर करता है और उन्हें नएthumbnail_urlsरिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlफ़ील्ड में कोई बदलाव नहीं है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।
May 12
- Remesh API में
resize_longest_sideपैरामीटर जोड़ा गया। यह मॉडल का आकार इस तरह बदलता है कि बाउंडिंग-बॉक्स का सबसे लंबा आयाम निर्दिष्ट मान (मीटर में) के बराबर हो जाए। यहresize_heightऔरauto_sizeके साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।
May 11
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D endpoints पर
symmetry_modeपैरामीटर को डेप्रिकेटेड किया गया। यह पैरामीटर अब आउटपुट को प्रभावित नहीं करता है।
May 7
- नया प्रिंट-योग्यता विश्लेषण API: किसी सफल Meshy टास्क — या किसी भी 3D मॉडल URL — का FDM 3D प्रिंटिंग तत्परता के लिए विश्लेषण करें। असिंक्रोनस create + stream पैटर्न: POST एक task_id लौटाता है, फिर SUCCEEDED होने पर GET / SSE स्ट्रीम watertightness, volume, hole और non-manifold-edge मेट्रिक्स लौटाते हैं। निःशुल्क, कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
- नया प्रिंट-योग्यता मरम्मत API: FDM प्रिंट-योग्यता के लिए किसी 3D मॉडल की मरम्मत करें — नॉन-मैनिफोल्ड किनारे, डिजेनरेट फेस, होल्स, और अन्य topology समस्याओं को ठीक करें। यह किसी मौजूदा Meshy
input_task_idयाmodel_url(.glb,.stl,.obj) को स्वीकार करता है। आउटपुट फॉर्मैट इनपुट से मेल खाता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
अप्रैल 2026
Apr 27
- हर API एंडपॉइंट में सभी टास्क रिस्पॉन्स में
consumed_creditsफ़ील्ड जोड़ी गई। यह प्रत्येक टास्क द्वारा उपयोग किए गए क्रेडिट की संख्या दिखाती है। यह फ़ील्डPENDING,IN_PROGRESS, औरSUCCEEDEDस्थिति वाले टास्क के लिए मौजूद होती है।FAILEDटास्क के लिए0लौटाती है (विफलता पर क्रेडिट स्वचालित रूप से वापस कर दिए जाते हैं)। प्रति एंडपॉइंट क्रेडिट लागत के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Apr 24
- मल्टी-कलर प्रिंट एंडपॉइंट में
model_urlपैरामीटर जोड़ा गया। पिछले Meshy टास्क केinput_task_idके बजाय, किसी टेक्सचर्ड 3D मॉडल को सीधे (URL या Data URI के माध्यम से) सबमिट करें। समर्थित फ़ॉर्मैट:.glb,.fbx। जबmodel_urlऔरinput_task_idदोनों दिए जाते हैं, तोinput_task_idको प्राथमिकता दी जाती है।
Apr 21
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D endpoints में
input_task_idपैरामीटर जोड़ा गया। अबimage_url/image_urlsदेने के बजाय, किसी पूर्ण हो चुके टेक्स्ट से इमेज या इमेज से इमेज टास्क के आउटपुट को सीधे संदर्भित करें। जब दोनों दिए जाते हैं, तोinput_task_idको प्राथमिकता मिलती है।
Apr 20
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर endpoints में
hd_textureपैरामीटर जोड़ा गया। सक्षम होने पर, बेस कलर टेक्सचर को अधिक विवरण के लिए 4K (4096×4096) रिज़ॉल्यूशन पर जनरेट किया जाता है। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेfalseहै। - जब
enable_pbrकोtrueकिया जाता है, तो अब लौटाए गए PBR बंडल में इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर केmeshy-6औरlatestटास्क के लिएtexture_urlsके अंतर्गत एकemissionमैप भी शामिल होता है। इसके लिए किसी अनुरोध परिवर्तन की आवश्यकता नहीं है।
Apr 14
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Preview, और Remesh endpoints में
decimation_modeपैरामीटर जोड़ा गया। यह adaptive decimation पॉलीकाउंट स्तर सेट करता है:1(ultra),2(high),3(medium), या4(low)।
Apr 12
- API डॉक्यूमेंटेशन को पुनर्गठित किया गया: निर्भर फ़ील्ड्स के साथ पैरामीटर ग्रुपिंग, इनलाइन डिफ़ॉल्ट्स, required/डेप्रिकेटेड बैज, विस्तार योग्य सब-नेविगेशन जोड़े गए, और Multi-Image, Rigging, तथा एनिमेशन को अलग-अलग पेजों में विभाजित किया गया।
मार्च 2026
Apr 2
- सभी endpoints (इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, रीमेश, रीटेक्सचर) में
target_formatsपैरामीटर के लिए3mfफॉर्मेट सपोर्ट जोड़ा गया। ध्यान दें: 3MF केवल ऑप्ट-इन है और इसे स्पष्ट रूप से रिक्वेस्ट किया जाना चाहिए। - नया मल्टी-कलर प्रिंट API: 3D प्रिंटिंग के लिए 3D मॉडल्स को मल्टी-कलर 3MF फॉर्मेट में कन्वर्ट करें। कॉन्फ़िगर करने योग्य प्रिसीजन के साथ 1-16 कलर पैलेट्स को सपोर्ट करता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
Mar 20
- Meshy-4 AI मॉडल को रिटायर कर दिया गया है।
meshy-4का उपयोग करने वाले सभी API रिक्वेस्ट अब समर्थित नहीं हैं। कृपयाmeshy-6याlatestपर माइग्रेट करें। - Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, और Remesh endpoints में
auto_sizeऔरorigin_atपैरामीटर जोड़े गए। जबauto_sizeसक्षम होता है, तो सेवा वास्तविक दुनिया की ऊँचाई का अनुमान लगाने के लिए AI विज़न का उपयोग करती है और मॉडल को स्वचालित रूप से रीसाइज़ करती है।origin_atओरिजिन की स्थिति (bottomयाcenter) सेट करता है। Remesh API में,auto_size,resize_heightके साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।
Mar 17
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीटेक्सचर endpoints में वैकल्पिक
target_formatsपैरामीटर जोड़ा गया। टास्क पूर्ण होने में लगने वाला समय कम करने के लिए यह निर्दिष्ट करें कि कौन-से 3D फॉर्मेट जेनरेट करने हैं (जैसे,["glb", "fbx"])।
February 2026
Feb 28
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर APIs में
remove_lightingपैरामीटर जोड़ा गया। यह कस्टम लाइटिंग के तहत साफ-सुथरे परिणामों के लिए बेस कलर टेक्सचर से हाइलाइट्स और शैडो हटा देता है। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेtrueहै। - रीटेक्सचर और टेक्स्ट से 3D Refine APIs अब पूर्ण Meshy 6 टेक्सचरिंग के लिए
ai_modelवैल्यू के रूप मेंmeshy-6का समर्थन करते हैं।
Feb 25
- Image to 3D और Multi-Image to 3D API में
image_enhancementपैरामीटर जोड़ा गया, उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो इनपुट इमेज ऑप्टिमाइज़ेशन को बंद करके अपने इनपुट की सटीक दिखावट बनाए रखना चाहते हैं। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेtrueहै।
Feb 20
- क्लीनर पॉलीगॉन के लिए अनुकूलित लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु Text to 3D Preview API में
model_typeपैरामीटर जोड़ा गया।
जनवरी 2026
Jan 27
- सभी API एंडपॉइंट के लिए विस्तृत फेल्योर मोड्स दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया, जिसमें सामान्य HTTP एरर कोड (400, 401, 402, 404, 422, 429) और टास्क विफलता के कारण शामिल हैं। इससे डेवलपर्स को API एरर को बेहतर ढंग से समझने और संभालने में मदद मिलती है।
Jan 26
- मल्टी-इमेज से 3D API अब पूर्ण मेश जनरेशन के लिए Meshy-6 का समर्थन करता है।
ai_modelपैरामीटर अबmeshy-6स्वीकार करता है औरlatestअब Meshy 6 में रिज़ॉल्व होता है।
Jan 22
- टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API (Meshy-6) के लिए
art_styleको डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर लेगेसी मॉडल (Meshy-4 / Meshy-5) के लिए डिज़ाइन किया गया था और इसे भविष्य के रिलीज़ में हटा दिया जाएगा। - जब
ai_model,meshy-4हो, तब टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API के लिएenable_pbrको डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर भविष्य के रिलीज़ में हटा दिया जाएगा। - टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में Meshy-6 के लिए
should_remeshपैरामीटर के डिफ़ॉल्ट मान को अपडेट किया गया है। यह पैरामीटर अबmeshy-6के लिए डिफ़ॉल्ट रूप सेfalseहोता है, और यदि निर्दिष्ट न किया जाए तो अन्य मॉडल के लिएtrueहोता है।
Jan 19
- टेक्स्ट से 3D (प्रीव्यू) और इमेज से 3D API में
ai_modelके लिएlatestविकल्प अब Meshy 6 पर रिज़ॉल्व होता है।
Jan 12
- क्लीनर पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़्ड लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु इमेज से 3D API में एक नया
model_typeपैरामीटर जोड़ा गया।
दिसंबर 2025
Dec 31
- API Playground लॉन्च किया गया, जो डेवलपर्स के लिए API पैरामीटर एक्सप्लोर करने और सीधे Meshy वेबसाइट पर रिक्वेस्ट टेस्ट करने हेतु एक समर्पित स्थान है।
- Text to Image API और Image to Image API पेश किया गया, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से AI-संचालित इमेज जनरेशन और रेफरेंस इमेज से इमेज एडिटिंग को सक्षम बनाता है। दोनों API
nano-bananaऔरnano-banana-proमॉडल को सपोर्ट करते हैं, साथ ही वैकल्पिक मल्टी-व्यू जनरेशन भी।
Dec 22
- टेक्स्ट से 3D API प्रतिक्रिया में
video_urlफ़ील्ड अब डेप्रिकेटेड है और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
Dec 04
- Text to 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D APIs में एक नया
pose_modeपैरामीटर जोड़ा गया है। यह पैरामीटरa-pose,t-pose, या एक खाली स्ट्रिंग (डिफ़ॉल्ट) स्वीकार करता है।is_a_t_poseपैरामीटर अबpose_modeके पक्ष में डेप्रिकेटेड है।
नवंबर 2025
Nov 24
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D API अब एक वैकल्पिक
save_pre_remeshed_modelपैरामीटर जोड़ते हैं और जब पूर्व-रीमेश बैकअप का अनुरोध किया जाता है तोmodel_urls.pre_remeshed_glbको उपलब्ध कराते हैं।
Nov 06
- टेक्स्ट से 3D Refine API अब
ai_model = latestको सपोर्ट करता है, जो Meshy 6 Preview में रिज़ॉल्व होता है। - इमेज से 3D API अब डिफ़ॉल्ट रूप से Meshy-6-preview टेक्सचरिंग का उपयोग करता है जब
ai_model = latestऔरshould_texture = trueहो। - मल्टी-इमेज से 3D API अब
ai_model = latestको सपोर्ट करता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्सचरिंग के लिए Meshy-6-preview चलाता है जबकि मेश जनरेशन Meshy-5 ही रहता है। - रीटेक्सचर API
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ता है (Meshy-6-preview) और अब न दिए जाने पर डिफ़ॉल्ट रूप से इसी का उपयोग करता है।
Nov 04
- Remesh API अब अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।
- Retexture API अब
enable_original_uvविकल्प सक्षम होने पर अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।
अक्टूबर 2025
Oct 28
- वर्तमान API सर्वर संस्करण को दर्शाने के लिए
x-api-versionरिस्पॉन्स हेडर जोड़ा गया।
Oct 20
- इनपुट मॉडल फ़ाइल के केवल फॉर्मेट को कन्वर्ट करने का समर्थन करने के लिए Remesh API में एक वैकल्पिक
convert_format_onlyबूलियन पैरामीटर जोड़ा गया। - The Rigging Task Object के रिस्पॉन्स में
rigged_character_glb_urlजोड़ा गया।
Oct 01
text-to-voxelAPI हटाए गए
September 2025
Sep 23
- Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए टेक्स्ट से 3D API में
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ा गया। - Meshy-6-preview जनरेशन टास्क के लिए 10 क्रेडिट तक की अस्थायी 50% छूट लागू है, जो 30 सितंबर, 2025 तक चलेगी। छूट अवधि के बाद, Meshy-6-preview टास्क की लागत सामान्य 20 क्रेडिट पर वापस आ जाएगी।
Sep 18
- टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D के लिए API मूल्य निर्धारण को Meshy 6 और अन्य मॉडलों की अलग-अलग लागतों को दर्शाने के लिए अपडेट किया गया।
Sep 16
- इमेज से 3D API में Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए
ai_modelहेतु एकlatestविकल्प जोड़ा गया।
Sep 4
- रीमेश और रीटेक्सचर के लिए
model_urlइनपुट समर्थन को.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlतक विस्तारित किया गया।
August 2025
Aug 18
- A/T पोज़ में मॉडल जनरेट करने के लिए Text to 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D API में एक वैकल्पिक
is_a_t_poseपैरामीटर जोड़ा गया।
Aug 13
- Text to 3D और Image to 3D (
ai_model:meshy-5) के लिए Meshy 5 अब स्थिर है, जो बेहतर गुणवत्ता और स्थिरता प्रदान करता है।
July 2025
Jul 31
- Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, और Retexture endpoint के लिए नवीनतम
meshy-5मॉडल मेंenable_pbrपैरामीटर के माध्यम से API में PBR texture maps का समर्थन।
जून 2025
Jun 25
- रीटेक्सचर API जोड़ा गया, जो उपयोगकर्ताओं को Meshy के नवीनतम फ़ाउंडेशन AI मॉडलों के आधार पर 3D मॉडलों को रीटेक्सचर करने की अनुमति देता है।
Jun 19
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, रीमेश, Rigging, और एनिमेशन के लिए डिलीशन API जोड़े गए।
- टेक्स्ट से 3D Refine API में
ai_modelपैरामीटर जोड़ा गया।
Jun 17
- Webhooks के लिए दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया।
Jun 10
- Remesh API अब
model_urlपैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड GLB फॉर्मेट मॉडल का समर्थन करता है।
May 2025
May 20
- Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, और Multi-Image to 3D API में एक वैकल्पिक
moderationपैरामीटर जोड़ा गया है। सक्षम किए जाने पर, जनरेशन से पहले इनपुट सामग्री की संभावित हानिकारक सामग्री के लिए स्वचालित रूप से जांच की जाती है।
May 15
- ऑटो-रिगिंग और एनिमेशन API पेश किया गया, जिससे उपयोगकर्ता 3D मॉडल को स्वचालित रूप से रिग और एनिमेट कर सकते हैं। रिगिंग के बारे में अधिक जानें और एनिमेशन।
अप्रैल 2025
Apr 29
- मल्टी-इमेज से 3D API पेश किया गया, जो
meshy-5AI मॉडल का उपयोग करके 1 से 4 इनपुट छवियों से 3D मॉडल बनाने की सुविधा देता है। - टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में
meshy-5AI मॉडल विकल्प जोड़ा गया।latestटैग अबmeshy-5को भी संदर्भित करता है।
Apr 17
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine API में
texture_image_urlपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता किसी इमेज की मदद से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को गाइड कर सकते हैं।
March 2025
Mar 28
- टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में
latestपैरामीटर जोड़ा गया, जो बेहतर जनरेशन क्वालिटी के लिए हमारे आगामी एडवांस्ड AI मॉडल्स तक पहुँच सक्षम करता है।
Mar 14
- टेक्स्ट से टेक्सचर API अब
model_urlपैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड मॉडल का समर्थन करता है, ठीक उसी तरह जैसे इमेज से 3D API मेंimage_urlमें होता है।
Mar 06
- API जनरेशन टास्क के लिए मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया:
- टेक्स्ट से 3D (Preview): प्रति कॉल 2 से बढ़ाकर 5 क्रेडिट किया गया
- टेक्स्ट से 3D (Refine): प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
- इमेज से 3D: अब बिना टेक्सचर के 5 क्रेडिट, टेक्सचर के साथ 15 क्रेडिट
- टेक्स्ट से टेक्सचर: प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
- टेक्स्ट से Voxel: प्रति कॉल 5 क्रेडिट पर यथावत
फरवरी 2025
Feb 18
- एक टेस्ट मोड API की जोड़ी गई है जो डेवलपर्स को क्रेडिट खर्च किए बिना API इंटीग्रेशन टेस्ट करने की अनुमति देती है। इस की का उपयोग करने वाले सभी वैध रिक्वेस्ट एक जैसे सैंपल टास्क परिणाम लौटाएंगे।
Feb 13
-
ब्रेकिंग चेंजेस:
- फ्री टियर टास्क क्रिएशन
March 20, 2025को समाप्त हो जाएगा। उसके बाद, सभी API टास्क रिक्वेस्ट के लिए पेड सब्सक्रिप्शन आवश्यक होगा। अपनी एक्सेस को सुचारू बनाए रखने के लिए, हम डेडलाइन से पहले अपग्रेड करने की सलाह देते हैं। 40%की छूट का लाभ उठाने के लिए कूपन कोडAPIACCESSका उपयोग करें। हमारे साथ बने रहने के लिए धन्यवाद!
- फ्री टियर टास्क क्रिएशन
-
रीयल-टाइम टास्क अपडेट के लिए Server-Sent Events (SSE) स्ट्रीमिंग endpoints जोड़े गए हैं:
Feb 6
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine APIs में
texture_promptपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को एक टेक्स्ट prompt के माध्यम से निर्देशित कर सकते हैं।
January 2025
Jan 23
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, रीमेश और टेक्स्ट से टेक्सचर APIs में टास्क सूचीबद्ध करने के लिए endpoints जोड़े गए।
Jan 14
- Meshy-3 AI मॉडल द्वारा संचालित लेगेसी टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs को डेप्रिकेटेड कर दिया गया।
Jan 07
- टेक्स्ट से 3D Preview और इमेज से 3D APIs में
symmetry_modeपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे कॉन्फ़िगर करने योग्य सममिति सेटिंग्स संभव हो गई हैं।
December 2024
Dec 19
- रीमेश APIs जोड़े गए, जो उपयोगकर्ताओं को अन्य Meshy APIs द्वारा जनरेट किए गए मौजूदा 3D मॉडल को रीमेश करने और विभिन्न फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करने की अनुमति देते हैं।
- हमारी APIs के लिए पॉलीकाउंट सीमाओं को अपडेट करके Premium उपयोगकर्ताओं के लिए 100-300,000 की रेंज कर दिया गया है।
Dec 12
- सभी response ऑब्जेक्ट्स में
model_urlप्रॉपर्टी को डेप्रिकेटेड किया गया। - Legacy Meshy-3 API को नवीनतम Meshy-4 API से अलग किया गया।
Dec 10
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine APIs में एक
enable_pbrपैरामीटर जोड़ा गया। - इमेज से 3D API में एक
should_textureपैरामीटर जोड़ा गया। meshy-4AI मॉडल का उपयोग करते समय टेक्स्ट से 3D Preview API के लिएart_styleपैरामीटर मेंpbrविकल्प को डेप्रिकेटेड किया गया।- टेक्स्ट से 3D Preview API के लिए
art_styleपैरामीटर मेंlow-polyविकल्प को डेप्रिकेटेड किया गया।
Dec 5
- उपयोगकर्ताओं को अपना क्रेडिट बैलेंस प्राप्त करने की अनुमति देने के लिए एक Get Balance API जोड़ी गई।
- इमेज से 3D और Text to 3D Preview API में एक
should_remeshपैरामीटर जोड़ा गया।
Dec 3
- बाहरी API अब
/openapiप्रीफ़िक्स का उपयोग करते हैं। Legacy पथ अभी भी समर्थित हैं, लेकिन हम नए पथों पर स्विच करने की सलाह देते हैं।
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API अब base64-एन्कोडेड इमेज को सपोर्ट करता है।