चेंजलॉग

Meshy API और प्लगइन्स से जुड़ी सभी नवीनतम सुविधाओं और अपडेट्स को देखें।


सितंबर 2026

Sep 3

  • Creative Lab Lamp API का प्रोटोटाइप चरण अब एक 3D मॉडल लौटाता है: POST /prototype कॉन्सेप्ट इमेज को एक खोखली लैंपशेड GLB में बदल देता है, और प्रोटोटाइप टास्क ऑब्जेक्ट को image_urls के साथ-साथ model_urls.glb और thumbnail_url भी मिलते हैं। बिल्ड चरण उस मॉडल पर केवल लैंप प्रोसेसर चलाता है और अब लाइट-सोर्स फिक्स्चर के लिए एक बेस प्लेट के साथ खुले-तले वाली लैंपशेड तैयार करता है। मूल्य निर्धारण भी काम के साथ बदलता है: प्रोटोटाइप 30 क्रेडिट का है और बिल्ड 6 क्रेडिट का (पहले क्रमशः 6 और 30 थे)। प्रोटोटाइप का text पैरामीटर हटा दिया गया है — अब image_url आवश्यक है।

Sep 1

  • मल्टी-इमेज से 3D API में ultra_mode पैरामीटर जोड़ा गया: यह ai_model meshy-7 (या latest) पर Ultra जनरेशन को सक्षम करता है, जो बेहतर सतह विवरण के साथ उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति के लिए 5 अतिरिक्त क्रेडिट में मिलता है — यह वही Ultra पास है जो इमेज से 3D API पहले से प्रदान करता है, और अब मल्टी-व्यू इनपुट के साथ भी उपलब्ध है।
  • इमेज से 3D API के Smart Topology model_type के लिए दस्तावेज़ीकृत ai_model मानों से meshy-t1 को हटा दिया गया है। Smart Topology अब केवल meshy-t2 को दस्तावेज़ीकृत करता है; नए इंटीग्रेशन को इसका ही उपयोग करना चाहिए। Meshy T1 को हटाए जाने की योजना है — यदि आपका इंटीग्रेशन वर्तमान में ai_model: "meshy-t1" भेजता है, तो कृपया meshy-t2 में माइग्रेट करें।

August 2026

Aug 28

  • Studio और Enterprise टीमों के लिए Usage API जोड़ा गया: ऐतिहासिक API टास्क उपयोग को प्रोग्रामेटिक रूप से एक्सपोर्ट करें — एंडपॉइंट, स्थिति, टाइमस्टैंप, प्रत्येक टास्क चलाने वाली API की, और consumed_credits — स्टैंडर्ड पेजिनेशन और समय-सीमा, एंडपॉइंट, तथा स्थिति फ़िल्टर के साथ, लागत ट्रैकिंग और फाइनेंस सिस्टम के लिए।

Aug 26

  • Animation API अब motion_task_id स्वीकार करता है — प्रीसेट action_id के विकल्प के रूप में, Text to Motion API से जनरेट किए गए मोशन क्लिप को अपने रिग्ड बायपेड कैरेक्टर पर लागू करें। प्रति टास्क वही 3 क्रेडिट।

Aug 24

  • Text to Image और Image to Image API पर gpt-image-2 के लिए aspect_ratio समर्थन का विस्तार करते हुए 16:9 और 9:16 जोड़े गए। gpt-image-2 अब 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, और 2:3 स्वीकार करता है; 4:3 और 3:4 इस मॉडल के लिए अभी भी समर्थित नहीं हैं।

Aug 21

  • Text to Motion API जोड़ा गया: बिना किसी कैरेक्टर मॉडल की आवश्यकता के, प्राकृतिक-भाषा विवरण से एक कैरेक्टर मोशन क्लिप जनरेट करें। सर्वोत्तम गुणवत्ता के लिए prime mode (10 क्रेडिट, FBX आउटपुट) चुनें या तेज़, किफायती जनरेशन के लिए swift mode (3 क्रेडिट, BVH आउटपुट) चुनें, जिसमें क्लिप की अवधि 2–10 सेकंड होती है।

Aug 20

  • Multi-Color Print API में style पैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचर-सटीक रंगों के लिए realistic (डिफ़ॉल्ट) चुनें, या फ्लैट, समान रंग क्षेत्रों और छोटे 3MF के लिए cartoon चुनें।
  • हर Creative Lab प्रोटोटाइप एंडपॉइंट — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट और लैंप — में remove_background पैरामीटर जोड़ा गया। प्रोटोटाइप इमेज को बैकग्राउंड हटाए गए पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिए remove_background: true सेट करें।

Aug 18

  • मल्टी-इमेज से 3D API में texture_image_urls पैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचरिंग को निर्देशित करने के लिए एकल texture_image_url के बजाय एक ही ऑब्जेक्ट की 1–4 इमेज प्रदान करें। इसके लिए ai_model meshy-7 या latest आवश्यक है, और यह image_urls से स्वतंत्र है — दोनों सूचियों में अलग-अलग इमेज और इमेज की अलग-अलग संख्याएं हो सकती हैं।

Aug 17

  • टेक्स्ट से इमेज API और इमेज से इमेज API में remove_background पैरामीटर जोड़ा गया। जनरेट की गई इमेज को बैकग्राउंड हटाकर पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिए remove_background: true सेट करें।

Aug 13

  • टेक्स्ट से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में अधिक उच्च-निष्ठा (higher-fidelity) वाली ज्यामिति प्रदान करता है। यह preview task पर ultra_mode पैरामीटर भी पेश करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए और भी बेहतरीन सतह विवरण हेतु Ultra जनरेशन सक्षम करता है। Meshy 7 के साथ टेक्सचर करने के लिए, refine task पर ai_model: "meshy-7" पास करें या ai_model को पूरी तरह छोड़ दें।
  • टेक्स्ट से 3D API में Smart Topology model_type जोड़ा गया। meshy-t2 के साथ जनरेट करने के लिए model_type: "smart-topology" सेट करें — बेहतर साफ़ topology, स्वाभाविक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, त्रिकोण (triangle) आउटपुट, और एक फेस काउंट जिसे आप target_polycount (100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000) के साथ सेट कर सकते हैं। एक Smart Topology preview की लागत 20 के बजाय 5 क्रेडिट है; देखें मूल्य निर्धारण। मौजूदा model_type: "lowpoly" अब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक की सेवा करना जारी रखता है।

Aug 12

  • इमेज से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति प्रदान करता है। यह ultra_mode पैरामीटर भी पेश करता है, जो और भी बारीक सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन को सक्षम करता है।
  • मल्टी-इमेज से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: Meshy का मल्टी-व्यू जनरेशन मॉडल, जो आपके सभी इनपुट व्यू को एक साथ कंडीशन करता है और उनसे टेक्सचरिंग को संचालित करता है।
  • रीटेक्सचर API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम टेक्सचरिंग मॉडल, जो Meshy 6 की तुलना में अधिक तीक्ष्ण सतह विवरण और स्वच्छ PBR मैटेरियल प्रदान करता है। यह multiview_image_urls पैरामीटर भी पेश करता है — मल्टी-व्यू टेक्सचरिंग को संचालित करने के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के 1–4 क्रमबद्ध व्यू प्रदान करें।

Aug 4

  • Analyze Printability और Repair Printability endpoint के लिए model_url इनपुट समर्थन को बढ़ाकर .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl तक कर दिया गया (पहले .glb, .stl, .obj था)। मरम्मत की गई asset उसी इनपुट फ़ॉर्मेट में लौटाई जाती है।

July 2026

Jul 27

  • नया Creative Lab — Brick Figure API: एक फ़ोटो को ब्रिक-स्टाइल संग्रहणीय 3D minifigure में बदलें। Figure API जैसी ही दो-चरण वाली वर्कफ़्लो — prototype (6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज बनाता है, build (30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरे विवरण के लिए Pricing देखें।

Jul 22

  • नया Creative Lab — Keycap API: किसी फ़ोटो को फुल-कलर कस्टम मैकेनिकल कीबोर्ड कीकैप में बदलें। दो-चरण वाला वर्कफ़्लो — prototype (12 क्रेडिट) एक तैयार-कीकैप डिज़ाइन रेंडर जनरेट करता है, फिर build (50 क्रेडिट) आपके चुने हुए डिज़ाइन (candidate_id के ज़रिए) को GLB और OBJ बंडल आउटपुट वाले टेक्सचर्ड 3D कीकैप मॉडल में बदल देता है, जिसे असल दुनिया के मिलीमीटर स्केल पर एक्सपोर्ट किया जाता है। फ़िलहाल यह स्टैंडर्ड Cherry MX 1u बेस (cherry-mx-1x1-r1) को सपोर्ट करता है; और स्टैंडर्ड साइज़ आगे जोड़ने की योजना है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 21

  • अब हम इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर endpoint पर एक नए texture_resolution पैरामीटर (2k / 4k / 8k) के माध्यम से 8K बेस कलर टेक्सचर को सपोर्ट करते हैं। 8k पर, PBR मैप 4K पर जनरेट होते हैं और कोई emission मैप जनरेट नहीं होता। 8K टेक्सचर जनरेशन की लागत 15 क्रेडिट है (2k/4k के लिए यह 10 ही रहती है)। देखें मूल्य निर्धारण
  • hd_texture बूलियन को texture_resolution के पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है — यह अभी भी मान्य है और बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए texture_resolution: "4k" के समान है।

Jul 20

  • नया Creative Lab — Vinyl Figure API: एक फोटो को बड़े सिर वाले विनाइल कलेक्टिबल 3D फिगर में बदलें। Figure API की तरह ही यह भी दो-चरण वाला वर्कफ़्लो है — prototype (6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है, build (30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट के साथ एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरा ब्यौरा जानने के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 13

  • इमेज से 3D API में एक नया Smart Topology model_type जोड़ा गया, जो ai_model के ज़रिए दो मॉडल पेश करता है: meshy-t1 — मौजूदा लो-पॉली मॉडल — और meshy-t2 — एक नया मॉडल जिसमें साफ़-सुथरी topology, नैटिवली अलग किए गए पार्ट्स, ट्रायंगल आउटपुट, और target_polycount से सेट किया जा सकने वाला फेस काउंट शामिल है। smart-topology के अंतर्गत meshy-t2 डिफ़ॉल्ट है। मौजूदा model_type: lowpoly अब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक सर्व करना जारी रखेगा।

Jul 7

  • इमेज से इमेज API में aspect_ratio पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे आप एडिटिंग करते समय आउटपुट इमेज का अनुपात नियंत्रित कर सकते हैं। nano-banana मॉडल्स के लिए अनुमत मान 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 हैं और gpt-image-2 के लिए 1:1, 3:2, 2:3 हैं। यह वैकल्पिक है; डिफ़ॉल्ट रूप से 1:1 है, और इसे generate_multi_view के साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।

June 2026

Jun 17

  • नया API Playground डॉक्स पेज: बिना कोड लिखे endpoints को आज़माने के लिए एक इंटरैक्टिव कंसोल, फिर इसके समकक्ष cURL, Python, या JavaScript कॉपी करें। यह Pro, Premium, Ultra, Studio, और Enterprise प्लान्स पर उपलब्ध है।

Jun 15

  • नया UV अनरैप API: किसी मौजूदा 3D मॉडल के लिए उच्च-गुणवत्ता वाला UV लेआउट जनरेट करें — यह टेक्सचरिंग से पहले आवश्यक चरण है, या जब भी आपको डाउनस्ट्रीम टूल्स के लिए साफ़, बिना ओवरलैप वाला UV लेआउट चाहिए। यह या तो input_task_id (पूर्ण हो चुका इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, या रीमेश टास्क) या model_url (केवल .glb) लेता है और नए UV निर्देशांक के साथ एक "UV व्हाइट मॉडल" लौटाता है। प्रति कॉल 5 क्रेडिट। 40,000 फेस तक के मेश समर्थित हैं (यदि इससे बड़े हों तो पहले रीमेश चलाएँ); क्वाड और n-gon मेश UV जनरेशन के दौरान त्रिभुजित (triangulated) कर दिए जाते हैं।

Jun 12

  • Keychain, Fridge Magnet, और Figure के लिए Creative Lab API Build मूल्य निर्धारण को अपडेट करके 30 क्रेडिट प्रति कॉल कर दिया गया है (पहले 20 था)। Lamp 30 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। Prototype मूल्य निर्धारण 6 क्रेडिट प्रति इमेज पर अपरिवर्तित है। पूरा विवरण देखने के लिए Pricing देखें।

Jun 5

  • Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, और Repair Printability APIs में वैकल्पिक alpha_thumbnail पैरामीटर जोड़ा गया है। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से प्रीव्यू का एक ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) संस्करण रेंडर करता है और इसे नए alpha_thumbnail_url रिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url अपरिवर्तित है। डिफ़ॉल्ट रूप से यह false होता है।

Jun 1

  • नए Creative Lab APIs: यह endpoints का एक परिवार है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड है और किसी स्रोत फोटो (या text prompt) को 3D-प्रिंट करने योग्य कंज़्यूमर प्रोडक्ट में बदल देता है। लॉन्च के समय चार प्रोडक्ट उपलब्ध हैं — चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट, फिगर, और लैंप। प्रत्येक प्रोडक्ट input_task_id के ज़रिए आपस में जुड़े दो-चरणीय prototypebuild वर्कफ़्लो का पालन करता है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) के अंतर्गत प्रति-प्रोडक्ट वर्ज़निंग के साथ सर्व किया जाता है, ताकि प्रोडक्ट स्वतंत्र वर्ज़न लाइनों पर विकसित हो सकें। Prototype: प्रति कॉल 6 क्रेडिट। Build: प्रति कॉल 30 क्रेडिट।

मई 2026

May 26

  • मल्टी-इमेज से 3D API में multi_view_thumbnails पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (फ्रंट, राइट, बैक, लेफ्ट) रेंडर करता है और उन्हें नए thumbnail_urls रिस्पॉन्स फ़ील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड अपरिवर्तित रहता है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।

May 22

  • Remesh API की कन्वर्ट और रीसाइज़ फंक्शनैलिटी अब स्टैंडअलोन Convert API और Resize API endpoints के रूप में उपलब्ध है। Remesh पर मौजूद डेप्रिकेटेड पैरामीटर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए काम करते रहेंगे।

May 13

  • Image to 3D API में multi_view_thumbnails पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार दिशाओं के व्यू थंबनेल (फ्रंट, राइट, बैक, लेफ्ट) रेंडर करता है और उन्हें नए thumbnail_urls रिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड में कोई बदलाव नहीं हुआ है। इससे टास्क लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।

May 12

  • Remesh API में resize_longest_side पैरामीटर जोड़ा गया। यह मॉडल का आकार इस तरह बदलता है कि बाउंडिंग-बॉक्स का सबसे लंबा आयाम मीटर में निर्दिष्ट मान के बराबर हो जाए। यह resize_height और auto_size के साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।

11 मई

7 मई

  • नया प्रिंट-योग्यता विश्लेषण API: किसी सफल Meshy टास्क — या किसी भी 3D मॉडल URL — का FDM 3D प्रिंटिंग तैयारी के लिए विश्लेषण करें। असिंक्रोनस क्रिएट + स्ट्रीम पैटर्न: POST एक task_id लौटाता है, फिर SUCCEEDED होने पर GET / SSE स्ट्रीम वॉटरटाइटनेस, वॉल्यूम, होल और नॉन-मैनिफोल्ड-किनारे मेट्रिक्स लौटाते हैं। मुफ़्त, कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
  • नया प्रिंट-योग्यता मरम्मत API: FDM प्रिंट-योग्यता के लिए 3D मॉडल की मरम्मत करें — नॉन-मैनिफोल्ड किनारे, डिजेनरेट फेस, होल, और अन्य topology समस्याओं को ठीक करें। यह मौजूदा Meshy input_task_id या एक model_url (.glb, .stl, .obj) स्वीकार करता है। आउटपुट फॉर्मैट इनपुट से मेल खाता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

अप्रैल 2026

Apr 27

  • हर API एंडपॉइंट में सभी टास्क रिस्पॉन्स में consumed_credits फ़ील्ड जोड़ी गई। यह प्रत्येक टास्क द्वारा उपभोग किए गए क्रेडिट की संख्या दर्शाती है। यह फ़ील्ड PENDING, IN_PROGRESS, और SUCCEEDED स्थितियों में मौजूद टास्क के लिए उपलब्ध है। FAILED टास्क के लिए यह 0 रिटर्न करती है (विफलता की स्थिति में क्रेडिट स्वतः रिफंड कर दिए जाते हैं)। प्रति एंडपॉइंट क्रेडिट लागत के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Apr 24

  • मल्टी-कलर प्रिंट एंडपॉइंट में model_url पैरामीटर जोड़ा गया। पिछले Meshy टास्क से input_task_id के बजाय सीधे एक टेक्सचर्ड 3D मॉडल सबमिट करें (URL या Data URI के माध्यम से)। समर्थित फ़ॉर्मेट: .glb, .fbx। जब model_url और input_task_id दोनों प्रदान किए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता दी जाती है।

Apr 21

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D endpoints में input_task_id पैरामीटर जोड़ा गया। image_url / image_urls देने के बजाय किसी पूर्ण हो चुके Text to Image या इमेज से इमेज टास्क के आउटपुट को सीधे संदर्भित करें। जब दोनों दिए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता मिलती है।

Apr 20

  • इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, Text to 3D Refine, और रीटेक्सचर endpoints में hd_texture पैरामीटर जोड़ा गया। सक्षम किए जाने पर, बेस कलर टेक्सचर अधिक विवरण के लिए 4K (4096×4096) रिज़ॉल्यूशन पर जनरेट किया जाता है। यह केवल meshy-6 और latest के लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप से false
  • जब enable_pbr का मान true होता है, तो अब लौटाए गए PBR बंडल में इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, Text to 3D Refine, और रीटेक्सचर के meshy-6 और latest टास्क के लिए texture_urls के अंतर्गत एक emission मैप शामिल है। इसके लिए किसी अनुरोध परिवर्तन की आवश्यकता नहीं है।

Apr 14

Apr 12

  • API दस्तावेज़ीकरण को पुनर्गठित किया गया: dependent fields के साथ पैरामीटर ग्रुपिंग, इनलाइन डिफ़ॉल्ट, required/डेप्रिकेटेड बैज, विस्तार योग्य सब-नेविगेशन जोड़ा गया, और Multi-Image, Rigging, तथा एनिमेशन को अलग-अलग पेजों में विभाजित किया गया।

मार्च 2026

Apr 2

  • सभी endpoints (इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, रीमेश, रीटेक्सचर) में target_formats पैरामीटर के लिए 3mf फॉर्मेट सपोर्ट जोड़ा गया। ध्यान दें: 3MF केवल ऑप्ट-इन है और इसे स्पष्ट रूप से रिक्वेस्ट किया जाना चाहिए।
  • नया Multi-Color Print API: 3D प्रिंटिंग के लिए 3D मॉडल को मल्टी-कलर 3MF फॉर्मेट में कन्वर्ट करें। कॉन्फ़िगर करने योग्य प्रिसिजन के साथ 1-16 कलर पैलेट सपोर्ट करता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

Mar 20

  • Meshy-4 AI मॉडल को रिटायर कर दिया गया है। meshy-4 का उपयोग करने वाले सभी API अनुरोध अब समर्थित नहीं हैं। कृपया meshy-6 या latest पर माइग्रेट करें।
  • इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीमेश endpoints में auto_size और origin_at पैरामीटर जोड़े गए। जब auto_size सक्षम होता है, तो सेवा AI विज़न का उपयोग करके वास्तविक-दुनिया की ऊँचाई का अनुमान लगाती है और मॉडल को स्वचालित रूप से रीसाइज़ करती है। origin_at ओरिजिन की स्थिति (bottom या center) सेट करता है। रीमेश API में, auto_size, resize_height के साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।

Mar 17


February 2026

Feb 28

Feb 25

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D APIs में उन उपयोगकर्ताओं के लिए image_enhancement पैरामीटर जोड़ा गया, जो इनपुट इमेज ऑप्टिमाइज़ेशन से बाहर रहना चाहते हैं और अपने इनपुट की सटीक उपस्थिति बनाए रखना चाहते हैं। यह केवल meshy-6 और latest के लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप से true सेट होता है।

Feb 20

  • साफ़ पॉलीगॉन्स के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API में model_type पैरामीटर जोड़ा गया।

जनवरी 2026

Jan 27

  • सभी API एंडपॉइंट के लिए विस्तृत Failure Modes दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया, जिसमें सामान्य HTTP एरर कोड (400, 401, 402, 404, 422, 429) और टास्क विफलता के कारण शामिल हैं। यह डेवलपर्स को API एरर को बेहतर ढंग से समझने और उन्हें हैंडल करने में मदद करता है।

Jan 26

  • मल्टी-इमेज से 3D API अब पूर्ण मेश जनरेशन के लिए Meshy-6 का समर्थन करता है। ai_model पैरामीटर अब meshy-6 स्वीकार करता है और latest अब Meshy 6 के रूप में रिज़ॉल्व होता है।

Jan 22

  • टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API (Meshy-6) के लिए art_style को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर लेगेसी मॉडल्स (Meshy-4 / Meshy-5) के लिए डिज़ाइन किया गया था और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
  • जब ai_model, meshy-4 हो, तो टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs के लिए enable_pbr को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। इस पैरामीटर को भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs में Meshy-6 के लिए should_remesh पैरामीटर के डिफ़ॉल्ट मान को अपडेट किया गया है। यह पैरामीटर अब meshy-6 के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से false होगा, और यदि निर्दिष्ट न किया जाए तो अन्य मॉडलों के लिए true होगा।

Jan 19

Jan 12

  • साफ़ पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु इमेज से 3D API में एक नया model_type पैरामीटर जोड़ा गया।

दिसंबर 2025

Dec 31

  • API Playground लॉन्च किया गया, जो डेवलपर्स के लिए एक समर्पित स्थान है ताकि वे Meshy वेबसाइट पर सीधे API पैरामीटर एक्सप्लोर कर सकें और रिक्वेस्ट टेस्ट कर सकें।
  • Text to Image API और Image to Image API पेश किए गए, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से AI-संचालित इमेज जनरेशन और रेफरेंस इमेज से इमेज एडिटिंग को सक्षम बनाते हैं। दोनों API nano-banana और nano-banana-pro मॉडल को सपोर्ट करते हैं, साथ ही वैकल्पिक मल्टी-व्यू जनरेशन भी।

Dec 22

  • Text to 3D API रिस्पॉन्स में video_url फ़ील्ड अब डेप्रिकेटेड है और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।

Dec 04

  • Text to 3D Preview, Image to 3D, और Multi-Image to 3D APIs में एक नया pose_mode पैरामीटर जोड़ा गया है। यह पैरामीटर a-pose, t-pose, या एक खाली स्ट्रिंग (डिफ़ॉल्ट) स्वीकार करता है। is_a_t_pose पैरामीटर अब pose_mode के पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।

नवंबर 2025

Nov 24

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D APIs में एक वैकल्पिक save_pre_remeshed_model पैरामीटर जोड़ा गया है और जब पूर्व-रीमेश बैकअप का अनुरोध किया जाता है तो यह model_urls.pre_remeshed_glb को उजागर करता है।

Nov 06

  • टेक्स्ट से 3D Refine API अब ai_model = latest का समर्थन करता है, जो Meshy 6 Preview में परिवर्तित हो जाता है।
  • इमेज से 3D API अब डिफ़ॉल्ट रूप से Meshy-6-preview टेक्सचरिंग का उपयोग करता है जब ai_model = latest और should_texture = true हो।
  • मल्टी-इमेज से 3D API अब ai_model = latest का समर्थन करता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्सचरिंग के लिए Meshy-6-preview चलाता है जबकि मेश जनरेशन Meshy-5 ही रहता है।
  • रीटेक्सचर API में ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ा गया है (Meshy-6-preview) और जब इसे निर्दिष्ट नहीं किया जाता है तो अब यह डिफ़ॉल्ट रूप से इसका उपयोग करता है।

Nov 04

  • Remesh API अब अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।
  • enable_original_uv विकल्प सक्षम होने पर Retexture API अब अपलोड किए गए मॉडलों के लिए टेक्सचर को सुरक्षित रखता है।

अक्टूबर 2025

Oct 28

  • वर्तमान API सर्वर संस्करण को इंगित करने के लिए x-api-version रिस्पॉन्स हेडर जोड़ा गया।

Oct 20

  • केवल इनपुट मॉडल फ़ाइल के फॉर्मेट को कन्वर्ट करने के समर्थन के लिए Remesh API में एक वैकल्पिक convert_format_only बूलियन पैरामीटर जोड़ा गया।
  • The Rigging Task Object के रिस्पॉन्स में rigged_character_glb_url जोड़ा गया।

Oct 01

  • text-to-voxel API हटाए गए

सितंबर 2025

Sep 23

  • Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए टेक्स्ट से 3D API में ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ा गया।
  • Meshy-6-preview जनरेशन टास्क के लिए 10 क्रेडिट तक की अस्थायी 50% छूट लागू है, जो 30 सितंबर, 2025 तक रहेगी। छूट अवधि के बाद, Meshy-6-preview टास्क की लागत सामान्य 20 क्रेडिट पर वापस आ जाएगी।

Sep 18

Sep 16

  • इमेज से 3D API में ai_model के लिए Meshy 6 Preview का उपयोग करने हेतु एक latest विकल्प जोड़ा गया।

Sep 4

  • रीमेश और रीटेक्सचर के लिए model_url इनपुट समर्थन को .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl तक विस्तारित किया गया।

August 2025

Aug 18

Aug 13


July 2025

Jul 31


जून 2025

Jun 25

  • Retexture API जोड़ा गया, जो उपयोगकर्ताओं को Meshy के नवीनतम फ़ाउंडेशन AI मॉडलों के आधार पर 3D मॉडल को रीटेक्सचर करने की सुविधा देता है।

Jun 19

Jun 17

  • Webhooks के लिए दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया।

Jun 10

  • Remesh API अब model_url पैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड GLB फॉर्मेट मॉडल्स को सपोर्ट करता है।

May 2025

May 20

  • Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, और Multi-Image to 3D API में एक वैकल्पिक moderation पैरामीटर जोड़ा गया है। इनेबल होने पर, जनरेशन से पहले इनपुट कंटेंट की संभावित हानिकारक सामग्री के लिए स्वचालित रूप से जांच की जाती है।

May 15


अप्रैल 2025

Apr 29

  • मल्टी-इमेज से 3D API पेश किया गया, जो meshy-5 AI मॉडल का उपयोग करके 1 से 4 इनपुट इमेज से 3D मॉडल बनाने की सुविधा देता है।
  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs में meshy-5 AI मॉडल विकल्प जोड़ा गया। latest टैग अब meshy-5 में भी परिवर्तित होता है।

Apr 17

  • इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine APIs में texture_image_url पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता किसी इमेज की मदद से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।

March 2025

Mar 28

  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs में latest पैरामीटर जोड़ा गया, जो बेहतर जनरेशन गुणवत्ता के लिए हमारे आगामी उन्नत AI मॉडल तक पहुँच सक्षम बनाता है।

Mar 14

Mar 06

  • API जनरेशन टास्क के लिए मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया:
    • टेक्स्ट से 3D (Preview): प्रति कॉल 2 से बढ़ाकर 5 क्रेडिट किया गया
    • टेक्स्ट से 3D (Refine): प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
    • इमेज से 3D: अब बिना टेक्सचर के 5 क्रेडिट, टेक्सचर के साथ 15 क्रेडिट
    • टेक्स्ट से टेक्सचर: प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
    • टेक्स्ट से Voxel: प्रति कॉल 5 क्रेडिट पर यथावत

फ़रवरी 2025

Feb 18

  • एक टेस्ट मोड API की जोड़ी गई है जो डेवलपर्स को क्रेडिट खर्च किए बिना API इंटीग्रेशन का परीक्षण करने की अनुमति देती है। इस की का उपयोग करने वाले सभी मान्य रिक्वेस्ट एक जैसे सैंपल टास्क रिज़ल्ट लौटाएंगे।

Feb 13

  • ब्रेकिंग चेंजेस:

    • फ्री टियर टास्क क्रिएशन March 20, 2025 को समाप्त हो जाएगा। उसके बाद, सभी API टास्क रिक्वेस्ट के लिए पेड सब्सक्रिप्शन आवश्यक होगा। अपनी एक्सेस को सुचारू बनाए रखने के लिए, हम डेडलाइन से पहले अपग्रेड करने की सलाह देते हैं।
    • 40% की छूट पाने के लिए कूपन कोड APIACCESS का उपयोग करें। हमारे साथ बने रहने के लिए धन्यवाद!
  • रीयल-टाइम टास्क अपडेट के लिए Server-Sent Events (SSE) स्ट्रीमिंग endpoints जोड़े गए हैं:

Feb 6

  • इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D Refine API में texture_prompt पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता एक टेक्स्ट prompt के माध्यम से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Meshy-3 AI मॉडल्स द्वारा संचालित लेगेसी टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs को डेप्रिकेटेड कर दिया गया।

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • रीमेश APIs जोड़े गए, जो उपयोगकर्ताओं को अन्य Meshy APIs द्वारा जनरेट किए गए मौजूदा 3D मॉडल्स को रीमेश करने और विभिन्न फॉर्मैट्स में एक्सपोर्ट करने की अनुमति देते हैं।
  • हमारी APIs के लिए पॉलीकाउंट सीमाओं को Premium उपयोगकर्ताओं के लिए 100-300,000 की रेंज में अपडेट किया गया।

Dec 12

  • सभी रिस्पॉन्स ऑब्जेक्ट्स में model_url प्रॉपर्टी को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
  • लेगेसी Meshy-3 API को नवीनतम Meshy-4 API से अलग कर दिया गया है।

Dec 10

Dec 5

  • उपयोगकर्ताओं को अपना क्रेडिट बैलेंस प्राप्त करने की सुविधा देने के लिए एक Get Balance API जोड़ा गया।
  • Image to 3D और Text to 3D Preview APIs में should_remesh पैरामीटर जोड़ा गया।

Dec 3

  • बाहरी APIs अब /openapi प्रीफ़िक्स का उपयोग करते हैं। Legacy पाथ अभी भी समर्थित हैं, लेकिन हम नए पाथ पर स्विच करने की सलाह देते हैं।

November 2024

Nov 14

  • Image to 3D API अब base64-एन्कोडेड इमेज को सपोर्ट करता है।