Rigging API आपको 3D ह्यूमनॉइड मॉडल में प्रोग्रामेटिक रूप से स्केलेटन (आर्मेचर) जोड़ने की सुविधा देता है, मेश को उससे बाँधते हुए ताकि वे एनिमेशन के लिए तैयार हों। रिग किए गए कैरेक्टर पर एनिमेशन लागू करने के लिए, एनिमेशन API देखें।
कृपया ध्यान दें कि प्रोग्रामेटिक रिगिंग वर्तमान में इस समय केवल स्पष्ट रूप से परिभाषित अंगों और शरीर संरचना वाले मानक ह्यूमनॉइड (द्विपाद) एसेट्स के साथ ही अच्छी तरह काम करती है।
यह एंडपॉइंट आपको दिए गए 3D मॉडल के लिए नया रिगिंग कार्य बनाने देता है। सफलतापूर्वक पूरा होने पर, यह मानक फ़ॉर्मैट में एक रिग्ड कैरेक्टर और वैकल्पिक रूप से बुनियादी चलने/दौड़ने वाले एनिमेशन प्रदान करता है।
वर्तमान में, ऑटो-रिगिंग निम्नलिखित मॉडलों के लिए उपयुक्त नहीं है:
बिना टेक्सचर वाले मेश
गैर-मानवाकार assets
अस्पष्ट अंग और शरीर संरचना वाले मानवाकार assets
input_task_id का उपयोग करते समय, 300,000 faces से अधिक वाले मॉडल रिगिंग के लिए समर्थित नहीं हैं। कृपया रिगिंग से पहले face count कम करने के लिए रीमेश API का उपयोग करें।
model_url का उपयोग करते समय, कैरेक्टर का चेहरा +Z अक्ष की ओर होना चाहिए (मानक glTF forward direction)। अन्य अक्षों की ओर मुख किए मॉडल pose estimation में विफल होंगे।
पैरामीटर
input_task_id या model_url में से केवल एक आवश्यक है। यदि दोनों दिए गए हैं, तो input_task_id प्राथमिकता लेता है।
Name
input_task_id
Type
string
आवश्यक
Description
इनपुट कार्य जिसे रिग किया जाना है। हम वर्तमान में टेक्सचर वाले मानवाकार मॉडलों का समर्थन करते हैं।
Name
model_url
Type
string
आवश्यक
Description
कृपया Meshy को सार्वजनिक रूप से सुलभ URL या Data URI के माध्यम से रिग करने के लिए 3D मॉडल प्रदान करें। हम वर्तमान में टेक्सचर वाली मानवाकार GLB फ़ाइलों (.glb फ़ॉर्मैट) का समर्थन करते हैं।
Name
height_meters
Type
number
डिफ़ॉल्ट 1.7
Description
मीटर में कैरेक्टर मॉडल की अनुमानित ऊँचाई। यह स्केलिंग और रिगिंग सटीकता में मदद करता है। यह एक धनात्मक संख्या होनी चाहिए।
Name
texture_image_url
Type
string
Description
मॉडल की UV-unwrapped बेस कलर टेक्सचर इमेज। सार्वजनिक रूप से सुलभ URL या Data URI। हम वर्तमान में .png फ़ॉर्मैट का समर्थन करते हैं।
रिटर्न
प्रतिक्रिया की result प्रॉपर्टी में नए बनाए गए रिगिंग कार्य का कार्य id होता है।
विफलता मोड
Name
400 - Bad Request
Description
अनुरोध स्वीकार्य नहीं था। सामान्य कारण:
गुम पैरामीटर: या तो model_url या input_task_id प्रदान किया जाना चाहिए।
अमान्य मॉडल फ़ॉर्मैट: model_url ऐसी फ़ाइल की ओर इशारा करता है जिसका एक्सटेंशन समर्थित नहीं है (केवल .glb समर्थित)।
अगम्य URL: model_url डाउनलोड नहीं किया जा सका।
अमान्य इनपुट कार्य: input_task_id किसी मान्य API कार्य को संदर्भित नहीं करता।
Face count exceeded: इनपुट मॉडल में 300,000 से अधिक faces हैं। कृपया रिगिंग से पहले face count कम करने के लिए रीमेश API का उपयोग करें।
Name
401 - Unauthorized
Description
प्रमाणीकरण विफल हुआ। कृपया अपनी API की जाँचें।
Name
402 - Payment Required
Description
इस कार्य को करने के लिए पर्याप्त क्रेडिट नहीं हैं।
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
Pose estimation विफल हुआ। प्रदान किया गया मॉडल एक मान्य मानवाकार कैरेक्टर नहीं हो सकता है।
Name
429 - Too Many Requests
Description
आपने अपनी रेट लिमिट पार कर ली है।
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \ -X POST \ -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \ -H 'Content-Type: application/json' \ -d '{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
यह एंडपॉइंट आपको वैध कार्य id दिए जाने पर rigging कार्य प्राप्त करने की अनुमति देता है। कौन-सी properties शामिल हैं, यह देखने के लिए Rigging कार्य ऑब्जेक्ट देखें।
पैरामीटर
Name
id
Type
path
Description
प्राप्त किए जाने वाले rigging कार्य का विशिष्ट पहचानकर्ता।
रिटर्न
प्रतिक्रिया में Rigging कार्य ऑब्जेक्ट शामिल होता है। विवरण के लिए Rigging कार्य ऑब्जेक्ट अनुभाग देखें।
रिगिंग टास्क ऑब्जेक्ट किसी कैरेक्टर की रिगिंग के लिए कार्य इकाई का प्रतिनिधित्व करता है.
प्रॉपर्टीज
Name
id
Type
string
Description
टास्क के लिए अद्वितीय पहचानकर्ता।
Name
type
Type
string
Description
रिगिंग टास्क का प्रकार। मान rig है।
Name
status
Type
string
Description
टास्क की स्थिति। संभावित मान: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED।
Name
progress
Type
integer
Description
टास्क का progress (0-100)। शुरू नहीं हुआ हो तो 0, सफल होने पर 100।
Name
created_at
Type
timestamp
Description
टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड) जब टास्क बनाया गया था।
टाइमस्टैंप 1 जनवरी, 1970 UTC के बाद बीते मिलीसेकंड की संख्या दर्शाता है, जो
RFC 3339 मानक का पालन करता है।
उदाहरण के लिए, शुक्रवार, 1 सितंबर, 2023 12:00:00 PM GMT को 1693569600000 के रूप में दर्शाया जाता है। यह Meshy API में
सभी टाइमस्टैंप पर लागू होता है।
Name
started_at
Type
timestamp
Description
टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड) जब टास्क ने प्रोसेसिंग शुरू की। शुरू नहीं हुआ हो तो 0।
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड) जब टास्क पूरा हुआ। पूरा नहीं हुआ हो तो 0।
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड) जब टास्क परिणाम एसेट्स की समय-सीमा समाप्त होती है और उन्हें हटाया जा सकता है।
Name
task_error
Type
object
Description
विफल टास्क के लिए एरर विवरण। पूर्ण task_error ऑब्जेक्ट संदर्भ के लिए एरर देखें।
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
इस टास्क द्वारा उपयोग किए गए क्रेडिट की संख्या। टास्क स्थिति PENDING, IN_PROGRESS, या SUCCEEDED होने पर मौजूद होता है। FAILED टास्क के लिए 0 लौटाता है (विफलता पर क्रेडिट वापस कर दिए जाते हैं)।
Name
result
Type
object
Description
यदि टास्क SUCCEEDED है तो आउटपुट एसेट URLs शामिल करता है, अन्यथा null।
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
FBX फ़ॉर्मेट में रिग किए गए कैरेक्टर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
GLB फ़ॉर्मेट में रिग किए गए कैरेक्टर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
डिफ़ॉल्ट एनिमेशन के लिए URLs शामिल करता है। (उदाहरण के लिए, यदि generate_basic_animations अप्रत्यक्ष रूप से true था या डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम था)।
Name
walking_glb_url
Type
string
Description
GLB फ़ॉर्मेट में चलने वाले एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL (स्किन के साथ)।
Name
walking_fbx_url
Type
string
Description
FBX फ़ॉर्मेट में चलने वाले एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL (स्किन के साथ)।
Name
walking_armature_glb_url
Type
string
Description
GLB फ़ॉर्मेट में चलने वाले एनिमेशन आर्मेचर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
running_glb_url
Type
string
Description
GLB फ़ॉर्मेट में दौड़ने वाले एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL (स्किन के साथ)।
Name
running_fbx_url
Type
string
Description
FBX फ़ॉर्मेट में दौड़ने वाले एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL (स्किन के साथ)।
Name
running_armature_glb_url
Type
string
Description
GLB फ़ॉर्मेट में दौड़ने वाले एनिमेशन आर्मेचर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
क्यू में पहले आने वाले टास्क की संख्या। केवल तभी सार्थक है जब स्थिति PENDING हो।