lowpoly 30 अक्टू॰ 2026 को बंद हो जाएगा। अनुरोध त्रुटियों से बचने के लिए इन तारीखों से पहले मॉडल बदल लें।
Rigging API
Rigging API आपको प्रोग्रामेटिक रूप से 3D ह्यूमनॉइड मॉडल में स्केलेटन (आर्मेचर) जोड़ने की सुविधा देता है, जिसमें मेश को उससे बाइंड किया जाता है ताकि वे एनिमेशन के लिए तैयार हों। रिग किए गए कैरेक्टर पर एनिमेशन लागू करने के लिए, Animation API देखें।
कृपया ध्यान दें कि प्रोग्रामेटिक रिगिंग वर्तमान में केवल स्पष्ट रूप से परिभाषित अंगों और शरीर संरचना वाले स्टैंडर्ड ह्यूमनॉइड (बाइपेडल) असेट्स के साथ ही अच्छी तरह काम करती है।
यह एंडपॉइंट आपको किसी दिए गए 3D मॉडल के लिए एक नया रिगिंग टास्क बनाने की सुविधा देता है। सफलतापूर्वक पूरा होने पर, यह मानक फॉर्मेट में एक रिग्ड कैरेक्टर और वैकल्पिक रूप से बेसिक वॉकिंग/रनिंग एनिमेशन प्रदान करता है।
यह टास्क बैकग्राउंड में चलता है। इसमें आमतौर पर कितना समय लगता है, यह जानने के लिए देखें Processing Times।
फिलहाल, ऑटो-रिगिंग निम्नलिखित मॉडलों के लिए उपयुक्त नहीं है:
बिना टेक्सचर वाले मेश
गैर-ह्यूमनॉइड एसेट
अस्पष्ट लिम्ब और बॉडी संरचना वाले ह्यूमनॉइड एसेट
input_task_id का उपयोग करते समय, 300,000 फेस से अधिक वाले मॉडल रिगिंग के लिए समर्थित नहीं हैं। कृपया फेस काउंट को कम करने के लिए रिगिंग से पहले Remesh API का उपयोग करें।
model_url का उपयोग करते समय, कैरेक्टर का चेहरा +Z अक्ष (स्टैंडर्ड glTF फॉरवर्ड दिशा) की ओर होना चाहिए। अन्य अक्षों की ओर मुख किए मॉडल में पोज़ एस्टिमेशन विफल हो जाएगा।
पैरामीटर
input_task_id या model_url में से केवल एक आवश्यक है। यदि दोनों प्रदान किए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता मिलती है।
Name
input_task_id
Type
string
आवश्यक
Description
वह इनपुट टास्क जिसे रिग किया जाना है। हम वर्तमान में टेक्सचर्ड ह्यूमनॉइड मॉडल का समर्थन करते हैं।
Name
model_url
Type
string
आवश्यक
Description
कृपया Meshy को रिग करने के लिए सार्वजनिक रूप से एक्सेस करने योग्य URL या Data URI के माध्यम से एक 3D मॉडल प्रदान करें। हम वर्तमान में टेक्सचर्ड ह्यूमनॉइड GLB फ़ाइलों (.glb फॉर्मेट) का समर्थन करते हैं।
अधिकतम फ़ाइल आकार: http या https URL के लिए 400 MB, data: URI के लिए 100 MB।
10,000,000 से अधिक फेस वाली 100 MB से बड़ी फ़ाइल 400 लौटाती है। फेस को त्रिभुजों (triangles) के रूप में गिना जाता है, और एक से अधिक बार ड्रा किया गया मेश प्रत्येक कॉपी के लिए एक बार गिना जाता है। 100 MB से बड़े GLB में Draco कम्प्रेशन का उपयोग नहीं होना चाहिए।
Name
height_meters
Type
number
डिफ़ॉल्ट 1.7
Description
कैरेक्टर मॉडल की मीटर में अनुमानित ऊँचाई। यह स्केलिंग और रिगिंग सटीकता में सहायता करता है। यह एक पॉजिटिव संख्या होनी चाहिए।
Name
texture_image_url
Type
string
Description
मॉडल की UV-अनवाइंड की गई बेस कलर टेक्सचर इमेज। सार्वजनिक रूप से एक्सेस करने योग्य URL या Data URI। हम वर्तमान में .png फॉर्मेट का समर्थन करते हैं।
अधिकतम फ़ाइल आकार: 20 MB।
रिटर्न
रिस्पॉन्स की result प्रॉपर्टी में नए बनाए गए रिगिंग टास्क का टास्क id शामिल होता है।
फेलियर मोड
Name
400 - Bad Request
Description
अनुरोध स्वीकार्य नहीं था। सामान्य कारण:
पैरामीटर गायब: model_url या input_task_id में से एक अवश्य प्रदान किया जाना चाहिए।
अमान्य मॉडल फॉर्मेट: model_url एक ऐसी फ़ाइल को पॉइंट करता है जिसका एक्सटेंशन समर्थित नहीं है (केवल .glb समर्थित है)।
पहुँच से बाहर URL: model_url को डाउनलोड नहीं किया जा सका।
मॉडल फ़ाइल बहुत बड़ी है: model_url फ़ाइल 400 MB (http या https URL) या 100 MB (data: URI) से अधिक है।
बहुत अधिक फेस: model_url फ़ाइल 100 MB से बड़ी है और इसमें 10,000,000 से अधिक फेस हैं। फेस काउंट कम करें, फिर फ़ाइल दोबारा भेजें।
मॉडल फ़ाइल पढ़ने योग्य नहीं है: model_url फ़ाइल 100 MB से बड़ी है और इसका हेडर पढ़ा नहीं जा सकता, उदाहरण के लिए Draco-कम्प्रेस्ड GLB।
मॉडल हेडर बहुत जटिल है: model_url फ़ाइल 100 MB से बड़ी है और इसके हेडर में जाँचने के लिए बहुत अधिक मेश, नोड या रिकॉर्ड हैं। फ़ाइल में ऑब्जेक्ट्स की संख्या कम करें, फिर इसे दोबारा भेजें।
इमेज बहुत बड़ी है: texture_image_url इमेज 20 MB से अधिक है।
अमान्य इनपुट टास्क: input_task_id किसी वैध API टास्क को संदर्भित नहीं करता।
फेस काउंट सीमा पार: इनपुट मॉडल में 300,000 से अधिक फेस हैं। कृपया फेस काउंट को कम करने के लिए रिगिंग से पहले Remesh API का उपयोग करें।
Name
401 - Unauthorized
Description
प्रमाणीकरण विफल हुआ। कृपया अपनी API की जाँचें।
Name
402 - Payment Required
Description
इस टास्क को करने के लिए अपर्याप्त क्रेडिट।
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
पोज़ एस्टिमेशन विफल रहा। दिया गया मॉडल एक वैध ह्यूमनॉइड कैरेक्टर नहीं हो सकता है।
Name
429 - Too Many Requests
Description
आपने अपनी रेट लिमिट पार कर ली है।
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
यह एंडपॉइंट आपको किसी मान्य टास्क id के आधार पर rigging टास्क प्राप्त करने देता है। कौन-से properties शामिल हैं, यह देखने के लिए The Rigging Task Object देखें।
पैरामीटर
Name
id
Type
path
Description
प्राप्त करने के लिए rigging टास्क का यूनीक आइडेंटिफायर।
रिटर्न
रिस्पॉन्स में Rigging Task ऑब्जेक्ट होता है। विवरण के लिए The Rigging Task Object सेक्शन देखें।
यह एंडपॉइंट किसी रिगिंग टास्क को स्थायी रूप से डिलीट करता है, जिसमें उससे जुड़े सभी मॉडल और डेटा भी शामिल हैं। यह क्रिया अपरिवर्तनीय (irreversible) है।
पाथ पैरामीटर्स
Name
id
Type
path
Description
डिलीट किए जाने वाले रिगिंग टास्क की ID।
टास्क की स्थिति
जो टास्क अभी भी PENDING है, उसे डिलीट कर दिया जाता है और क्रिएट-टाइम पर
खर्च हुए क्रेडिट वापस कर दिए जाते हैं।
जो टास्क पहले से IN_PROGRESS है, उसे डिलीट नहीं किया जा सकता: अनुरोध को
409 Conflict के साथ अस्वीकार कर दिया जाता है और टास्क चलता रहता है। जिस टास्क को
वर्कर पहले ही शुरू कर चुका है, उसके क्रेडिट वापस नहीं किए जा सकते, इसलिए उसे बीच में
डिलीट करने पर आपके क्रेडिट और परिणाम दोनों का नुकसान होगा। इसके
SUCCEEDED, FAILED या CANCELED स्थिति तक पहुंचने का इंतजार करें, फिर उसे डिलीट करें।
टर्मिनल स्थिति (SUCCEEDED, FAILED या CANCELED) में मौजूद टास्क को
बिना किसी रिफंड के डिलीट कर दिया जाता है।
रिटर्न वैल्यू
सफल होने पर 200 OK रिटर्न करता है, या जब टास्क IN_PROGRESS हो
तो 409 Conflict रिटर्न करता है।
// 200 OK on success, with an empty body.//// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:{"message":"Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."}
कॉलर के रिगिंग टास्क की पेजिनेटेड सूची लौटाता है, सबसे नए सबसे पहले। page_num और page_size के माध्यम से मानक पेजिनेशन।
ध्यान दें कि API के माध्यम से बनाए गए टास्क API के माध्यम से ही प्रबंधित होते हैं — वे वेब ऐप के My Assets में दिखाई नहीं देते। उस टास्क को खोजने के लिए इस एंडपॉइंट का उपयोग करें जिसकी ID अब आपके पास नहीं है।
Rigging Task ऑब्जेक्ट किसी कैरेक्टर की rigging के कार्य इकाई को दर्शाता है।
Properties
Name
id
Type
string
Description
टास्क के लिए यूनीक आइडेंटिफायर।
Name
type
Type
string
Description
Rigging टास्क का प्रकार। इसका मान rig है।
Name
status
Type
string
Description
टास्क की स्थिति। संभावित मान: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED।
Name
progress
Type
integer
Description
टास्क की progress (0-100)। यदि शुरू नहीं हुआ है तो 0, यदि सफल हो गया है तो 100।
Name
created_at
Type
timestamp
Description
टास्क के बनाए जाने का टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड में)।
एक टाइमस्टैंप 1 जनवरी, 1970 UTC के बाद से बीते मिलीसेकंड की संख्या को दर्शाता है, जो
RFC 3339 मानक का पालन करता है।
उदाहरण के लिए, शुक्रवार, 1 सितंबर, 2023 12:00:00 PM GMT को 1693569600000 के रूप में दर्शाया जाता है। यह
Meshy API में सभी टाइमस्टैंप पर लागू होता है।
Name
started_at
Type
timestamp
Description
टास्क के प्रोसेसिंग शुरू होने का टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड में)। यदि शुरू नहीं हुआ है तो 0।
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
टास्क के समाप्त होने का टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड में)। यदि समाप्त नहीं हुआ है तो 0।
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
वह टाइमस्टैंप (epoch के बाद से मिलीसेकंड में) जब टास्क के परिणामी asset समाप्त हो जाते हैं और उन्हें हटाया जा सकता है।
Name
task_error
Type
object
Description
विफल टास्क के लिए एरर विवरण। पूर्ण task_error ऑब्जेक्ट संदर्भ के लिए एरर देखें।
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
इस टास्क द्वारा उपयोग किए गए क्रेडिट की संख्या। यह तब मौजूद होता है जब टास्क की स्थिति PENDING, IN_PROGRESS, या SUCCEEDED हो। FAILED टास्क के लिए 0 लौटाता है (विफलता पर क्रेडिट रिफंड कर दिए जाते हैं)।
Name
result
Type
object
Description
यदि टास्क SUCCEEDED होता है तो इसमें आउटपुट asset के URL होते हैं, अन्यथा null।
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
FBX फॉर्मेट में rig किए गए कैरेक्टर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
GLB फॉर्मेट में rig किए गए कैरेक्टर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
इसमें डिफ़ॉल्ट एनिमेशन के लिए URL होते हैं। (उदाहरण के लिए, यदि generate_basic_animations परोक्ष रूप से true था या डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम था)।
Name
walking_glb_url
Type
string
Description
GLB फॉर्मेट में चलने के एनिमेशन (skin के साथ) के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
walking_fbx_url
Type
string
Description
FBX फॉर्मेट में चलने के एनिमेशन (skin के साथ) के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
walking_armature_glb_url
Type
string
Description
GLB फॉर्मेट में चलने के एनिमेशन आर्मेचर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
running_glb_url
Type
string
Description
GLB फॉर्मेट में दौड़ने के एनिमेशन (skin के साथ) के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
running_fbx_url
Type
string
Description
FBX फॉर्मेट में दौड़ने के एनिमेशन (skin के साथ) के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
running_armature_glb_url
Type
string
Description
GLB फॉर्मेट में दौड़ने के एनिमेशन आर्मेचर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
कतार में पूर्ववर्ती टास्क की संख्या। केवल तभी सार्थक है जब स्थिति PENDING हो।