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मॉडल

Meshy के ज्यामिति और टेक्सचर मॉडल की एक ही इनपुट पर तुलना करें, और अपने प्रोजेक्ट के लिए एक जोड़ी चुनें।

Meshy दो AI मॉडल के साथ एक 3D मॉडल बनाता है। एक ज्यामिति मॉडल मेश बनाता है, और एक टेक्सचर मॉडल उसे पेंट करता है। आप ai_model के साथ ज्यामिति मॉडल और texture_model के साथ टेक्सचर मॉडल चुनते हैं, ताकि आप इन्हें अपने प्रोजेक्ट के अनुकूल जोड़ी बना सकें।

इस पेज पर हर उदाहरण एक ही इनपुट इमेज और डिफ़ॉल्ट सेटिंग से शुरू हुआ है, इसलिए मॉडल ही इनके बीच एकमात्र अंतर है।


प्रोजेक्ट के अनुसार चुनें

निम्नलिखित तालिका सामान्य प्रोजेक्ट के लिए एक ज्यामिति मॉडल और एक टेक्सचर मॉडल सुझाती है।

प्रोजेक्टज्यामिति मॉडलटेक्सचर मॉडलक्यों
एक विस्तृत हीरो asset, जैसे प्रोडक्ट रेंडर या सिनेमाई प्रॉपmeshy-7.1meshy-7Meshy 7.1 एक घना, विस्तृत मेश बनाता है, और Meshy 7 8K तक PBR मैप जोड़ता है।
rig और एनिमेट करने के लिए एक गेम कैरेक्टरmeshy-t2.5meshy-n1Meshy T2.5 आपके द्वारा सेट किए गए फेस काउंट पर एक साफ ट्राएंगल मेश बनाता है, और Meshy N1 कम सीम के साथ साफ रंग पेंट करता है।
गेम सीन के लिए कई प्रॉप, या यूज़र-जनरेटेड सामग्रीmeshy-t2meshy-n1तेज़ Smart Topology मॉडल, डिफ़ॉल्ट रूप से 4,000 फेस और अलग पार्ट्स के साथ।
2 से 4 फोटो से एक असली वस्तुमल्टी-इमेज से 3D पर meshy-7.1meshy-7दोनों मॉडल हर फोटो पढ़ते हैं, इसलिए साइड्स और पीछे का हिस्सा वस्तु से मेल खाता है।
3D प्रिंट करने के लिए एक मॉडलmeshy-7.1कोई नहीं, या रंग में प्रिंट करने के लिए meshy-7प्रिंटर मेश को प्रिंट करता है। Meshy 7 मल्टी-कलर प्रिंट के लिए रंगों को अच्छी तरह अलग करता है।
कम लागत पर कई ड्राफ्टmeshy-6-litemeshy-6-liteमेश की लागत 5 क्रेडिट और टेक्सचर की 10 क्रेडिट है।

ज्यामिति मॉडल

Meshy में दो तरह के ज्यामिति मॉडल हैं:

  • स्टैंडर्ड मॉडल एक घना, विस्तृत मेश बनाते हैं जो इनपुट का बारीकी से अनुसरण करता है।
  • Smart Topology मॉडल आपके द्वारा target_polycount के साथ सेट किए गए फेस काउंट पर एक साफ, लो-पॉली ट्राएंगल मेश बनाते हैं।

स्टैंडर्ड मॉडल

निम्नलिखित तुलना दिखाती है कि हर स्टैंडर्ड मॉडल ने एक ही इमेज से, बिना टेक्सचर के, कैसा मेश बनाया। किसी भी मॉडल को घुमाने के लिए उसे खींचें। ज़ूम करने के लिए ⌘ या Ctrl दबाए रखें और स्क्रॉल करें।

दिखाएं
दृश्य
Meshy 7.1 3D मॉडल8,90,226 फलक
Meshy 7.1meshy-7.1
Meshy 6 3D मॉडल6,78,776 फलक
Meshy 6meshy-6
Meshy 6 Lite 3D मॉडल30,513 फलक
Meshy 6 Litemeshy-6-liteडिफ़ॉल्ट रूप से रीमेश किया गया
इनपुट छवि
इनपुटवह छवि जिससे प्रत्येक मॉडल की शुरुआत हुई

निम्नलिखित तालिका स्टैंडर्ड मॉडल की तुलना करती है।

Meshy 7.1Meshy 6Meshy 6 Lite
मॉडल IDmeshy-7.1, या latestmeshy-6meshy-6-lite
ताकतअसली ज्यामिति के रूप में बनाया गया बारीक विवरण, जिसका आकार इनपुट के साथ बारीकी से संरेखित हैसाफ हार्ड सरफेस और चिकने ऑर्गेनिक आकारMeshy 6 के करीब गुणवत्ता, कम समय में और एक-चौथाई लागत पर
उदाहरण में फेस890,226678,77630,513
केवल मेश, सामान्य समय75 s90 s40 s
उच्च ज्यामिति रिज़ॉल्यूशनgeometry_resolution: 2k या 4kसमर्थित नहींसमर्थित नहीं
मल्टी-इमेज से 3Dसमर्थितसमर्थितसमर्थित
डिफ़ॉल्ट रूप से रीमेश किया गयानहींनहींहाँ, 30,000 फेस तक
मेश के लिए क्रेडिट20205

सामान्य समय इमेज से 3D के लिए माध्यिकाएँ (मीडियन) हैं। अन्य एंडपॉइंट और विकल्पों के लिए, टास्क लाइफ़साइकल देखें।

Meshy 7.1 फेस वहाँ लगाता है जहाँ विवरण है: जहाँ सतह पर बारीक विवरण है वहाँ कई, जहाँ सतह सपाट है वहाँ कम। इसका फेस काउंट इनपुट पर निर्भर करता है, इसलिए उदाहरण में दिया गया काउंट एक परिणाम है, कोई निश्चित आकार नहीं।

geometry_resolution: "4k" सबसे बारीक विवरण बनाता है, हीरो asset और क्लोज़-अप रेंडर के लिए। एक 4k मेश लगभग 1 करोड़ फेस और 490 MB तक पहुँच सकता है, जो अधिकतर 3D प्रिंटिंग और मॉडलिंग टूल्स के ठीक से संभालने से ज़्यादा है। 4k इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D पर काम करता है, मल्टी-इमेज से 3D पर नहीं।

Smart Topology मॉडल

निम्नलिखित तुलना एक ही इमेज से Smart Topology मेश दिखाती है, तुलना के लिए Meshy 7.1 मेश के साथ। वायरफ़्रेम व्यू फेस दिखाता है।

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दृश्य
Meshy T2.5 3D मॉडल15,721 फलक
Meshy T2.5meshy-t2.5
Meshy T2 3D मॉडल4,353 फलक
Meshy T2meshy-t2
Meshy 7.1 3D मॉडल8,90,226 फलक
Meshy 7.1meshy-7.1तुलना के लिए

आप target_polycount के साथ फेस काउंट सेट करते हैं। निम्नलिखित इमेज एक ही इमेज से चार मानों पर Meshy T2.5 मेश दिखाती हैं।

target_polycount: 1000, 1,043 फलक
target_polycount: 10001,043 फलक
target_polycount: 5000, 5,178 फलक
target_polycount: 50005,178 फलक
target_polycount: 15000, 15,721 फलक
target_polycount: 1500015,721 फलक
target_polycount: 30000, 30,954 फलक
target_polycount: 3000030,954 फलक

निम्नलिखित तालिका Smart Topology मॉडल की तुलना करती है।

Meshy T2.5Meshy T2
मॉडल IDmeshy-t2.5meshy-t2
ताकतज़्यादा तीक्ष्ण विवरण, और Meshy T2 की तुलना में इनपुट इमेज के ज़्यादा करीब आकारतेज़ जनरेशन, मॉडल के पार्ट्स को अलग रखते हुए
target_polycount100 से 30000, डिफ़ॉल्ट 15000100 से 15000, डिफ़ॉल्ट 4000
उदाहरण में फेस15,7214,353
केवल मेश, सामान्य समय15 s4 s
फेस प्रकारकेवल ट्राएंगलकेवल ट्राएंगल
इनपुटएक इमेज, या एक टेक्स्ट promptएक इमेज, या एक टेक्स्ट prompt
मेश के लिए क्रेडिट55

Smart Topology मॉडल केवल ट्राएंगल बनाते हैं, इसलिए topology: "quad" 400 लौटाता है। क्वाड पाने के लिए, एक स्टैंडर्ड मॉडल का उपयोग करें और उसे रीमेश करें। रीमेश देखें।


टेक्सचर मॉडल

निम्नलिखित तुलना वही Meshy T2.5 मेश दिखाती है, जिसे हर टेक्सचर मॉडल ने एक ही इमेज से पेंट किया है। लाइट्स बंद करने और उसमें पेंट किए गए रंग को, उसमें पेंट की गई किसी भी छाया और हाइलाइट सहित, देखने के लिए Base color only चुनें।

दिखाएं
दृश्य
Meshy 7 3D मॉडल
Meshy 7meshy-7
Meshy N1 3D मॉडल
Meshy N1meshy-n1
Meshy 6 3D मॉडल
Meshy 6meshy-6
Meshy 6 Lite 3D मॉडल
Meshy 6 Litemeshy-6-lite
इनपुट छवि
इनपुटवह छवि जिससे प्रत्येक मॉडल की शुरुआत हुई

जब आप enable_pbr: true भेजते हैं तो Meshy 7, Meshy 6, और Meshy 6 Lite भी PBR मैप बनाते हैं। निम्नलिखित मैप वे हैं जो Meshy 7 ने उसी मॉडल के लिए बनाए।

आधार रंग
आधार रंग
धात्विक
धात्विक
खुरदरापन
खुरदरापन
नॉर्मल
नॉर्मल

निम्नलिखित तालिका टेक्सचर मॉडल की तुलना करती है।

Meshy 7Meshy N1Meshy 6Meshy 6 Lite
किसके लिए सबसे अच्छायथार्थवादी और विस्तृत asset, PBR मैटेरियल, और क्लोज़-अप रेंडरस्टाइलाइज़्ड और लो-पॉली गेम assetचमकने वाले हिस्सों वाले asset, जिन्हें एमिशन मैप चाहिएड्राफ्ट और तेज़ इटरेशन
टेक्सचर रिज़ॉल्यूशन2K, 4K, या 8K2K2K, 4K, या 8K2K
PBR मैपसमर्थितसमर्थित नहीं: केवल base colorसमर्थित, 2K और 4K पर एमिशन मैप के साथसमर्थित
टेक्स्ट promptसमर्थितसमर्थित नहीं: केवल संदर्भ इमेजसमर्थितसमर्थित
संदर्भ इमेज1 से 41 से 411
remove_lightingनज़रअंदाज़ किया गयासमर्थित नहींसमर्थितसमर्थित नहीं
क्वाड रीमेश (topology: "quad")समर्थितसमर्थित नहींसमर्थितसमर्थित
2K पर सामान्य समय40 s20 s110 s35 s
क्रेडिट10, या 8K पर 151010, या 8K पर 1510

एक अनुरोध जो किसी टेक्सचर मॉडल से ऐसी चीज़ माँगता है जिसे वह समर्थित नहीं करता, 400 लौटाता है, उदाहरण के लिए Meshy N1 के साथ टेक्स्ट prompt या Meshy 6 Lite के साथ 4k टेक्सचर। remove_lighting base color से हाइलाइट और छाया हटाता है।

क्रेडिट टेक्सचर की अपनी अलग कीमत हैं, ठीक वैसे ही जैसे रीटेक्सचर टास्क में। इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D पर, एक टेक्सचर्ड टास्क की लागत मेश प्लस उस रिज़ॉल्यूशन पर टेक्सचर होती है, चाहे आप कोई भी टेक्सचर मॉडल चुनें। मूल्य निर्धारण देखें।

Meshy N1 2D व्यू को मिलाने के बजाय सीधे मॉडल पर रंग जनरेट करता है, इसलिए इसके टेक्सचर में कम सीम होती हैं और उनके रंग मेश का अनुसरण करते हैं। टेक्स्ट, पैटर्न, और चेहरे Meshy 7 की तुलना में नरम आते हैं, इसलिए फ़ोटोरियलिस्टिक asset, बारीक विवरण, या PBR मैप के लिए Meshy 7 का उपयोग करें।

Meshy 7 8K टेक्सचर मूल रूप से बनाता है, अपस्केलिंग से नहीं। क्लोज़-अप सिनेमैटिक्स और हीरो asset के लिए 8K का उपयोग करें। रियल-टाइम इंजन में असेट के लिए, 2K या 4K आमतौर पर पर्याप्त है।


मल्टी-व्यू

मॉडल को वे साइड्स दिखाने के लिए एक ही वस्तु की 2 से 4 इमेज भेजें जो एक इमेज नहीं दिखा सकती। पहले फ्रंट व्यू भेजें। बाकी व्यू किसी भी क्रम में हो सकते हैं। व्यू को एक ही वस्तु को एक ही रंगों में दिखाना चाहिए। जब व्यू आपस में मेल नहीं खाते, तो परिणाम अप्रत्याशित होता है।

मल्टी-व्यू ज्यामिति

मल्टी-इमेज से 3D हर इमेज से मेश बनाता है। निम्नलिखित उदाहरण में, Meshy 7.1 ने अकेले फ्रंट इमेज से और तीनों इमेज से एक एक्सप्लोरर बनाया। अकेले फ्रंट से, बैकपैक का पिछला हिस्सा एक अनुमान है।

इनपुट छवियां

सामने
सामने
साइड
साइड
पीछे
पीछे

प्रत्येक मॉडल का पिछला भाग

इनपुट में पीछे का दृश्य
इनपुट में पीछे का दृश्य
Meshy 7.1, 1 छवि से
Meshy 7.11 छवि से
Meshy 7.1, 3 छवियों से
Meshy 7.13 छवियों से

Meshy 7.1, Meshy 6, और Meshy 6 Lite 1 से 4 इमेज लेते हैं। Smart Topology मॉडल एक इमेज लेते हैं।

मल्टी-व्यू टेक्सचर

Meshy 7 और Meshy N1 1 से 4 संदर्भ इमेज से पेंट करते हैं। निम्नलिखित उदाहरण में, दोनों ने अकेले फ्रंट इमेज से और तीनों इमेज से एक ही मेश को पेंट किया। अकेले फ्रंट के साथ, दोनों ने बैकपैक के रंगों और पैच का अनुमान लगाया। तीनों के साथ, दोनों पिछले व्यू से मेल खाते हैं।

प्रत्येक मॉडल का पिछला भाग

Meshy 7, 1 संदर्भ छवि
Meshy 71 संदर्भ छवि
Meshy 7, 3 संदर्भ छवियां
Meshy 73 संदर्भ छवियां
Meshy N1, 1 संदर्भ छवि
Meshy N11 संदर्भ छवि
Meshy N1, 3 संदर्भ छवियां
Meshy N13 संदर्भ छवियां

कई संदर्भ इमेज भेजने के लिए, निम्नलिखित में से किसी एक का उपयोग करें:

Meshy 6 और Meshy 6 Lite एक संदर्भ इमेज लेते हैं, इसलिए मल्टी-इमेज से 3D पर texture_model केवल meshy-7 और meshy-n1 लेता है।


हर जोड़ी

निम्नलिखित ग्रिड तीन इनपुट पर ज्यामिति और टेक्सचर मॉडल की हर जोड़ी का परिणाम दिखाती है। किसी जोड़ी का परिणाम देखने के लिए उसे चुनें। Recommended उस जोड़ी को चिह्नित करता है जिसकी Meshy हर ज्यामिति मॉडल के लिए सिफ़ारिश करता है, जैसा कि प्रोजेक्ट के अनुसार चुनें में बताया गया है।

इनपुट
इनपुट छविMeshy 7Meshy N1Meshy 6Meshy 6 Lite
Meshy 7.1
Meshy 6
Meshy 6 Lite
Meshy T2.5
Meshy T2
Meshy N1 टेक्सचर के साथ Meshy T2.5 मेश
Meshy N1 टेक्सचर के साथ Meshy T2.5 मेशmeshy-t2.5 + meshy-n1इस ज्यामिति मॉडल के लिए अनुशंसित जोड़ी

अनुरोध में मॉडल सेट करें

निम्नलिखित तालिका वे पैरामीटर दिखाती है जो हर एंडपॉइंट पर मॉडल सेट करते हैं।

एंडपॉइंटज्यामिति मॉडलटेक्सचर मॉडल
इमेज से 3DMeshy T2.5 और Meshy T2 के लिए model_type: "smart-topology" के साथ ai_modeltexture_model: meshy-7, meshy-n1, या meshy-6-lite
मल्टी-इमेज से 3Dai_modeltexture_model: meshy-7 या meshy-n1
टेक्स्ट से 3Dpreview टास्क पर ai_modelrefine टास्क पर ai_model
रीटेक्सचरकोई नहीं: आप पहले से मौजूद मॉडल भेजते हैंai_model

उदाहरण के लिए, निम्नलिखित इमेज से 3D अनुरोध Meshy T2.5 के साथ एक गेम कैरेक्टर बनाता है और इसे Meshy N1 से पेंट करता है:

{
  "image_url": "https://example.com/character.png",
  "model_type": "smart-topology",
  "ai_model": "meshy-t2.5",
  "target_polycount": 15000,
  "texture_model": "meshy-n1"
}

यदि आप texture_model छोड़ देते हैं, तो Meshy ज्यामिति मॉडल के लिए डिफ़ॉल्ट टेक्सचर मॉडल का उपयोग करता है। निम्नलिखित तालिका डिफ़ॉल्ट सूचीबद्ध करती है। जब Meshy एक टेक्सचर मॉडल जारी करता है तब भी ये वही रहते हैं, इसलिए texture_model के बिना अनुरोध आपको हमेशा एक ही तरह का परिणाम देता रहता है।

ज्यामिति मॉडलडिफ़ॉल्ट टेक्सचर मॉडल
Meshy 7.1Meshy 7
Meshy 6Meshy 6
Meshy 6 LiteMeshy 6 Lite
Meshy T2.5Meshy 7
Meshy T2Meshy 7

डिफ़ॉल्ट भेजना texture_model को छोड़ देने के समान है। texture_model केवल एक मॉडल ID लेता है। इमेज से 3D पर, meshy-6 केवल Meshy 6 के डिफ़ॉल्ट के रूप में उपलब्ध है। मल्टी-इमेज से 3D पर, meshy-6 या meshy-6-lite के साथ एक टेक्सचर्ड अनुरोध 400 लौटाता है।

टेक्स्ट से 3D refine टास्क पर, ai_model Meshy 7, Meshy N1, Meshy 6, या Meshy 6 Lite चुनता है। Meshy N1 texture_image_url से, या उस संदर्भ इमेज से टेक्सचर बनाता है जिसे Meshy 7.1 का preview संग्रहीत करता है।