lowpoly 將於 2026年10月30日 下線。 請在這些日期前切換模型,以免請求出錯。

Rigging API

Rigging API 讓您能以程式化方式為 3D 人形模型加上骨骼(armature),並將 mesh 綁定到骨架上,使其準備好進行動畫製作。有關如何將動畫套用到已完成 rigging 的角色,請參閱 Animation API。

請注意,目前程式化 rigging 僅能較好地支援具有清晰可辨肢體與身體結構的標準人形(雙足)asset。


POST/openapi/v1/rigging

創建一個 Rigging 任務

此 endpoint 允許您為給定的 3D 模型創建一個新的 rigging 任務。成功完成後,它會提供一個標準格式的 rigged 角色,並可選擇性地提供基礎的行走/奔跑動畫。

該任務在後台執行。有關通常所需時間,請參閱處理時間。

目前,自動 rigging 不適用於以下模型:

  • 未貼圖的 mesh
  • 非人形 asset
  • 四肢和身體結構不清晰的人形 asset

參數

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    必選
    Description

    需要進行 rigging 的輸入任務。我們目前支援帶貼圖的人形模型。

  • Name
    model_url
    Type
    string
    必選
    Description

    請透過可公開存取的 URL 或 Data URI 提供一個 3D 模型,供 Meshy 進行 rigging。我們目前支援帶貼圖的人形 GLB 檔案(.glb 格式)。

    最大檔案大小:對於 http 或 https URL 為 400 MB,對於 data: URI 為 100 MB。

    超過 100 MB 且面數超過 10,000,000 的檔案將回傳 400。面數按三角形計算,被多次繪製的 mesh 每個副本都計算一次。超過 100 MB 的 GLB 不得使用 Draco 壓縮。

  • Name
    height_meters
    Type
    number
    預設值 1.7
    Description

    角色模型的大致高度(以公尺為單位)。這有助於提高縮放和 rigging 的準確性。該值必須為正數。

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    模型的 UV 展開基礎顏色 texture 圖像。可公開存取的 URL 或 Data URI。我們目前支援 .png 格式。

    最大檔案大小:20 MB。

回傳值

回應的 result 屬性包含新創建的 rigging 任務的任務 id。

失敗模式

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    請求不可接受。常見原因:

    • 缺少參數:必須提供 model_url 或 input_task_id 之一。
    • 模型格式無效:model_url 指向的檔案副檔名不受支援(僅支援 .glb)。
    • URL 無法存取:無法下載 model_url 指向的檔案。
    • 模型檔案過大:model_url 檔案超過 400 MB(http 或 https URL)或 100 MB(data: URI)。
    • 面數過多:model_url 檔案超過 100 MB 且面數超過 10,000,000。請減少面數後重新傳送檔案。
    • 模型檔案無法讀取:model_url 檔案超過 100 MB,且其檔頭無法讀取,例如經過 Draco 壓縮的 GLB。
    • 模型檔頭過於複雜:model_url 檔案超過 100 MB,其檔頭中需要檢查的 mesh、節點或記錄過多。請減少檔案中的物件數量後重新傳送。
    • 圖像過大:texture_image_url 圖像超過 20 MB。
    • 輸入任務無效:input_task_id 未指向一個有效的 API 任務。
    • 面數超限:輸入模型的面數超過 300,000。請使用 Remesh API 在 rigging 之前減少面數。
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    身分驗證失敗。請檢查您的 API key。

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    credits 不足,無法執行此任務。

  • Name
    422 - Unprocessable Entity
    Description

    姿態估計失敗。提供的模型可能不是有效的人形角色。

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    您已超出速率限制。

Request

POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URL
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI",
    "height_meters": 1.8
  }'

Response

{
  "result": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579"
}

GET/openapi/v1/rigging/:id

取得綁骨任務

此端點允許您透過有效的任務 id 取得綁骨任務。請參閱綁骨任務物件以查看包含哪些屬性。

參數

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    要取得的綁骨任務的唯一識別碼。

回傳

回應內容包含綁骨任務物件。詳情請查看綁骨任務物件部分。

Request

GET
/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "type": "rig",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032400453,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032401314,
  "finished_at": 1747032418417,
  "expires_at": 1747291618417,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 5,
  "result": {
    "rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
    "rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
    "basic_animations": {
      "walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
      "walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
      "walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
      "running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
      "running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
      "running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
    }
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/rigging/:id

刪除一個綁骨任務

此 endpoint 將永久刪除一個綁骨任務,包括所有相關的模型和資料。此操作不可逆。

路徑參數

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    要刪除的綁骨任務的 ID。

任務狀態

仍處於 PENDING 狀態的任務會被刪除,並且建立時消耗的 credits 會被退還。

已處於 IN_PROGRESS 狀態的任務無法被刪除:該請求會被拒絕並回傳 409 Conflict,任務會繼續執行。對於 worker 已經開始處理的任務,其所消耗的 credits 是不可退還的,因此在執行過程中刪除它會使你同時失去 credits 和結果。請等待它達到 SUCCEEDED、FAILED 或 CANCELED 狀態後再刪除。

處於終態(SUCCEEDED、FAILED 或 CANCELED)的任務會被刪除,且不予退還 credits。

回傳值

成功時回傳 200 OK,當任務處於 IN_PROGRESS 狀態時回傳 409 Conflict。

Request

DELETE
/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// 200 OK on success, with an empty body.
//
// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:
{
  "message": "Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."
}

GET/openapi/v1/rigging

List Rigging Tasks

返回呼叫者的綁定任務的分頁清單,按最新排序。透過 page_num 和 page_size 進行標準分頁。

請注意,透過 API 建立的任務由 API 管理——它們不會出現在網頁應用程式的「我的資產」中。當你遺失了某個任務的 ID 時,可以使用此 endpoint 來查找該任務。

Request

GET
/openapi/v1/rigging
curl "https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging?page_num=1&page_size=20" \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

GET/openapi/v1/rigging/:id/stream

流式取得 Rigging 任務

此端點使用 Server-Sent Events(SSE)為 Rigging 任務流式傳輸即時更新。

參數

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    要進行流式傳輸的 Rigging 任務的唯一識別碼。

回傳值

以 Server-Sent Events 的形式回傳由 Rigging 任務物件 組成的流。

對於 PENDING 或 IN_PROGRESS 狀態的任務,回應流中只會包含必要的 progress 和 status 欄位。

Request

GET
/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Rigging Task Object structure
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "type": "rig",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032400453,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032401314,
  "finished_at": 1747032418417,
  "expires_at": 1747291618417,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 5,
  "result": {
    "rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.fbx?...",
    "rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.glb?...",
    "basic_animations": {
      "walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.glb?...",
      "walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.fbx?...",
      "walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin_armature.glb?...",
      "running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.glb?...",
      "running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.fbx?...",
      "running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin_armature.glb?..."
    }
  },
  "preceding_tasks": 0
}

Rigging 任務物件

Rigging 任務物件表示為角色新增 rigging 的工作單元。

屬性

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    任務的唯一識別碼。

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Rigging 任務的類型。該值為 rig。

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    任務的狀態。可能的值:PENDING、IN_PROGRESS、SUCCEEDED、FAILED、CANCELED。

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    任務的 progress(0-100)。未開始時為 0,成功時為 100。

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    任務建立時的時間戳(自紀元以來的毫秒數)。

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    任務開始處理時的時間戳(自紀元以來的毫秒數)。未開始時為 0。

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    任務完成時的時間戳(自紀元以來的毫秒數)。未完成時為 0。

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    任務結果資產過期並可能被刪除時的時間戳(自紀元以來的毫秒數)。

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    失敗任務的錯誤詳情。完整的 task_error 物件參考請參見 錯誤。

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    此任務消耗的積分數量。當任務狀態為 PENDING、IN_PROGRESS 或 SUCCEEDED 時存在。對於 FAILED 的任務返回 0(失敗時會退還積分)。

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    如果任務為 SUCCEEDED,則包含輸出資產的 URL,否則為 null。

    • Name
      rigged_character_fbx_url
      Type
      string
      Description

      FBX 格式的 rigged 角色的可下載 URL。

    • Name
      rigged_character_glb_url
      Type
      string
      Description

      GLB 格式的 rigged 角色的可下載 URL。

    • Name
      basic_animations
      Type
      object (optional)
      Description

      包含預設動畫的 URL。(例如,如果 generate_basic_animations 隱式為 true 或預設啟用)。

      • Name
        walking_glb_url
        Type
        string
        Description
        GLB 格式(帶蒙皮)的行走動畫的可下載 URL。
      • Name
        walking_fbx_url
        Type
        string
        Description
        FBX 格式(帶蒙皮)的行走動畫的可下載 URL。
      • Name
        walking_armature_glb_url
        Type
        string
        Description
        GLB 格式的行走動畫骨架的可下載 URL。
      • Name
        running_glb_url
        Type
        string
        Description
        GLB 格式(帶蒙皮)的跑步動畫的可下載 URL。
      • Name
        running_fbx_url
        Type
        string
        Description
        FBX 格式(帶蒙皮)的跑步動畫的可下載 URL。
      • Name
        running_armature_glb_url
        Type
        string
        Description
        GLB 格式的跑步動畫骨架的可下載 URL。
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    佇列中前序任務的數量。僅當狀態為 PENDING 時有意義。

Example Rigging Task Object

{
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "type": "rig",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032400453,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032401314,
  "finished_at": 1747032418417,
  "expires_at": 1747291618417,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 5,
  "result": {
    "rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
    "rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
    "basic_animations": {
      "walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
      "walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
      "walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
      "running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
      "running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
      "running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
    }
  },
  "preceding_tasks": 0
}