lowpoly 將於 2026年10月30日 下線。 請在這些日期前切換模型,以免請求出錯。 查看所有棄用資訊

棄用說明

查看哪些 Meshy AI 模型和 API 功能處於活躍、已棄用或已停用狀態,並瞭解停用日期和建議的替代方案。

隨著 Meshy 發布新模型,舊模型會被停用。依賴舊模型或 API 功能的整合可能需要偶爾更新才能繼續正常運作。本頁列出了所有 API 棄用情況,以及各自建議的替代方案。


概述

Meshy 使用以下術語來描述模型或 API 功能的生命週期:

  • 活躍(Active): 完全受支援,建議使用。
  • Legacy: 不再接收更新,未來可能會被標記為已棄用。它仍然可以使用,你的請求和帳單不會受到任何影響。
  • Deprecated: 仍然可以使用,但不再建議。Meshy 會指定建議的替代方案,並在確定之後給出停用日期。
  • 已停用(Retired): 不再可用。使用已停用模型或功能的請求將回傳錯誤。

停用一個模型不會刪除你之前用它生成的內容。使用已停用模型建立的任務仍會在通常的保留期內保持可用。


遷移至替代方案

一旦某個模型被標記為已棄用,請在停用日期之前將所有請求遷移到其替代方案。停用日期之後使用該模型的請求將會失敗。

替代方案生成的結果可能與被替代的模型不同。請在停用日期之前充分測試你的整合是否能與替代方案正常配合,例如可以在 Playground 中進行測試。


通知

Meshy 會在更新日誌和本頁面中公布每一次棄用和停用資訊。在停用日期臨近時,每個 API 頁面頂部都會顯示相關提示橫幅,各 endpoint 頁面也會將相應模型或引數標記為已棄用。

Meshy 會至少提前一個月公布停用日期。


最佳實踐

  1. 定期查看更新日誌和本頁面,瞭解棄用相關的最新動態。
  2. 如果你的整合需要穩定一致的輸出結果,請將 ai_model 設定為具體的模型,例如 meshy-7.1。latest 始終指向最新的標準模型,因此當新模型發布時,其輸出結果會發生變化。
  3. 請在目前模型的停用日期之前,充分測試你的整合是否能與替代方案正常配合。
  4. 盡快更新你的程式碼,使用建議的替代方案。
  5. 如果在遷移過程中需要協助,請聯絡 support@meshy.ai。

模型狀態

Text to 3D、Image to 3D、Multi-Image to 3D 和 Retexture 目前及已停用的 3D 生成模型。並非每個 endpoint 都支援所有模型;每個 endpoint 頁面會列出其所接受的模型。

API 模型名稱目前狀態Deprecated 日期停用日期
meshy-7.1活躍無無
meshy-7Deprecated2026 年 9 月 18 日待公布
meshy-6活躍無無
meshy-6-lite活躍無無
meshy-5已停用2026 年 9 月 11 日2026 年 10 月 10 日
meshy-4已停用無2026 年 3 月 20 日
meshy-3已停用2025 年 1 月 14 日2025 年 7 月
meshy-t2.5活躍無無
meshy-t2活躍無無
meshy-t1Deprecated2026 年 7 月 13 日2026 年 10 月 30 日
model_type: "lowpoly"Deprecated2026 年 7 月 13 日2026 年 10 月 30 日

latest 解析為 meshy-7.1。


棄用歷史

以下列出了所有棄用情況,按公告時間從新到舊排列。

公告日期被棄用的模型或功能停用日期建議替代方案
2026-10-02Text to 3D 和 Image to 3D 上的 model_type: "lowpoly" 和 meshy-t12026 年 10 月 30 日配合 ai_model: "meshy-t2.5" 使用的 model_type: "smart-topology"
2026-09-29不帶 /openapi 字首的 /v2/text-to-3d待公布/openapi/v2/text-to-3d
2026-09-18meshy-7待公布meshy-7.1
2026-09-16共享的測試模式 API 金鑰2026 年 9 月 16 日你自己在 API Keys 頁面取得的金鑰,或使用 Playground
2026-09-11meshy-52026 年 10 月 10 日meshy-6-lite
2026-03-20meshy-42026 年 3 月 20 日meshy-6
2025-10-01Text to Voxel API2025 年 10 月 1 日無
2025-07-01Text to Texture API2025 年 7 月 1 日Retexture
2025-01-14meshy-32025 年 7 月meshy-6

API 引數棄用

Meshy 偶爾會棄用一些被新模型替代或不再使用的請求引數和回應欄位。除非另有說明,它們仍然可以使用,但未來的版本可能會將其移除。

引數狀態行為建議替代方案
Rigging 中的 texture_image_url2026 年 10 月 23 日起已棄用仍然可以使用。該圖片會成為綁定骨骼後模型的唯一 texture,模型會失去其 PBR 貼圖。省略該引數。Meshy 會使用 model_url 或輸入任務的 texture。
ultra_mode2026 年 9 月 18 日起已棄用ultra_mode: true 等同於 geometry_resolution: "2k"。geometry_resolution
hd_texture2026 年 7 月 21 日起已棄用hd_texture: true 等同於 texture_resolution: "4k"。如果同時傳送兩者,Meshy 會使用 texture_resolution。texture_resolution
Remesh 的 Convert 和 Resize 引數2026 年 5 月 22 日起已棄用仍然可以使用。Convert 和 Resize
symmetry_mode2026 年 5 月 11 日起已棄用可接受,但會被忽略。省略該引數。
Text to 3D Preview 中的 art_style2026 年 1 月 22 日起已棄用可接受,但會被忽略。它此前僅適用於 Meshy 4 和 Meshy 5。省略該引數。
is_a_t_pose2025 年 12 月 4 日起已棄用仍然可以使用。pose_mode