錯誤處理
在本指南中,我們將討論當您使用 Meshy API 時發生問題會出現什麼情況。
請求錯誤
這些錯誤會在 API 請求遭拒時立即傳回。請檢查 HTTP 狀態碼和 message 欄位以了解錯誤原因。
回應格式
錯誤回應包含一個描述錯誤的 message 欄位:
- Name
- message
- Type
- string
- Description
錯誤的簡短描述資訊。
狀態碼
- Name
2xx- Description
2xx 狀態碼表示回應成功。
- Name
200 - OK- Description
預設情況下,如果一切如預期運作,將傳回 200 狀態碼。
- Name
202 - Accepted- Description
您的請求已被接受並進行處理,但處理尚未完成。這是來自 Meshy API 的非承諾回應。例如,建立新任務的請求將傳回 202 狀態碼。
- Name
4xx- Description
4xx 狀態碼表示用戶端錯誤。
- Name
400 - Bad Request- Description
請求不可接受,通常是因為缺少必要參數或某個參數格式錯誤。
- Name
401 - Unauthorized- Description
未提供有效的 API 金鑰,或提供的 API 金鑰無權存取 Meshy API 端點。
- Name
402 - Payment Required- Description
提供的 API 金鑰所關聯的帳戶餘額不足。
- Name
403 - Forbidden- Description
禁止存取所請求的資源。如果您嘗試直接從用戶端 JavaScript 程式碼存取 Meshy API,可能會發生這種情況,因為不允許瀏覽器的跨來源資源共用 (CORS) 請求。請考慮使用伺服器端代理來處理此類請求。如需更多詳細資訊,請參閱 MDN CORS 指南。
- Name
404 - Not Found- Description
請求的資源不存在。例如,當您嘗試透過任務 ID 擷取任務但提供了無效的 ID 時,您將會收到 404 狀態碼。
- Name
429 - Too Many Requests- Description
過多請求在短時間內送達 Meshy API。請參閱速率限制指南以取得詳細資訊。
示例: 400 Bad Request
{
"message": "无效的模型文件扩展名: .3dm"
}
任務錯誤
這些錯誤會發生在任務建立之後的處理過程中。請檢查任務回應中的 task_error 物件以了解錯誤詳細資訊。
task_error 物件包含以下欄位:
包含详细信息的错误
{
"id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
"status": "FAILED",
"task_error": {
"type": "invalid_input",
"code": "image_too_complex",
"message": "The uploaded image is too complex for 3D generation.",
"doc_url": "https://docs.meshy.ai/en/api/errors#image-too-complex"
}
}
不包含详细信息的错误
{
"id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
"status": "FAILED",
"task_error": {
"type": "server_error",
"message": "An internal error occurred. Please retry."
}
}
錯誤類型
type 欄位會告訴您失敗的大致類別。使用它來決定重試策略。
- Name
invalid_input- Description
您提供的輸入有問題。請查看
code和message欄位了解詳細資訊,修正問題後再重試。
- Name
timeout- Description
處理超出了時間限制。這通常是暫時性的。請重試請求;如果持續失敗,請嘗試簡化輸入。
- Name
service_unavailable- Description
服務暫時無法使用。請稍候再重試。
- Name
server_error- Description
處理過程中發生內部錯誤。請重試請求。如果問題持續存在,請帶著任務 ID 聯絡支援團隊。
錯誤代碼
當 code 欄位存在時,它會識別一個具體且可操作的問題。以下是每個錯誤代碼的完整參考。
image_too_complex
當輸入圖像或提示所描述的主體幾何複雜度超出 3D 生成模型的處理能力時,會出現此錯誤。
常見範例包括:
- 密集的小物體堆疊(例如裝滿水果的箱子、一疊書)
- 複雜的重複圖案(例如網格結構、鷹架、金屬絲網)
- 複雜的建築結構(例如帶有大量窗戶和陽台的多層建築)
- 單張圖像中包含多個不同物體而非單一主體
可能過於複雜的輸入範例:




解決方案:
- 每張圖像使用單一物體。 模型對單一且清楚的主體效果最佳。不要在同一張圖像或提示中包含多個獨立物體。
- 簡化您的主體。 減少細節層次。例如,使用簡單的花瓶,而不是裝滿數十朵花的花瓶。
- 避免場景層級的提示。 完整的建築、城市街區、擺滿家具的室內空間或風景,可能超出模型的處理能力。請專注於單一物體。
- 避免密集的重複結構。 鷹架、金屬絲網、網格圖案或大量小物體堆疊,是常見的觸發因素。
model_missing_uv
當您上傳模型進行貼圖時將 enable_original_uv 設定為 true,但模型沒有 UV 座標時,會出現此錯誤。UV 座標定義了 2D 紋理如何包覆在模型的 3D 表面上。

解決方案:
正確的修正方式取決於您為什麼將 enable_original_uv 設定為 true:
- 如果您需要保留模型的原始 UV 配置(例如,用於精準紋理映射的自訂接縫位置):您的模型必須具有有效的 UV 座標。上傳前,請在 3D 軟體的 UV 編輯器中確認 UV 是否存在。請注意,STL 檔案無法儲存 UV 資料,請改用 GLB、FBX 或 OBJ。
- 如果您不需要特定的 UV 控制(或不確定):省略
enable_original_uv或將其設定為false。系統將自動為您的模型產生 UV 配置。自動產生的 UV 會針對覆蓋率進行最佳化,但您無法控制紋理接縫的位置。
model_insufficient_uv
當模型具有 UV 座標,但 UV 覆蓋率不足以進行高品質貼圖時,會出現此錯誤。這通常發生在 3D 工具匯出時產生了佔位或摺疊的 UV,而沒有進行適當展開的情況下。

解決方案:
- 如果您需要保留原始 UV 配置: 在 3D 軟體中重新展開模型的 UV。確保 UV 島在 UV 空間中正確展開,而不是摺疊在小區域內。
- 如果您不需要特定的 UV 控制: 省略
enable_original_uv或將其設定為false。系統將自動產生新的 UV 配置。代價是您將失去原始的接縫位置,但自動產生的 UV 將具有適當的貼圖覆蓋率。
invalid_input
當輸入未通過驗證,但沒有更具體的錯誤代碼適用時,將傳回此備用錯誤代碼。message 欄位包含失敗的具體原因。
常見原因包括:
- 空白或損毀的模型檔案
- 不支援的檔案格式變體(例如 ASCII FBX 檔案、meshopt 壓縮的 GLB)
- 上傳的模型中未找到有效的 3D 物件(例如檔案僅包含骨架、攝影機或燈光)
- 內容未通過安全性篩選器
解決方案: 查看 message 欄位以了解具體錯誤原因。驗證您的輸入檔案和參數是否符合端點的要求。
moderation_blocked
當您的提示或參考圖像遭 AI 安全性篩選器拒絕時,會出現此錯誤。篩選器會同時評估文字提示和參考圖像。
解決方案:
- 修改您的文字提示,移除具暗示性或敏感的描述。
- 調整參考圖像,確保其不包含可能觸發安全性篩選器的內容。
timeout
此錯誤表示任務的處理時間超出了允許的限制。這可能是由於系統負載較高,或輸入過於複雜所導致。
解決方案:
- 重試請求。 timeout 通常是暫時性的,重試可能會成功。
- 簡化您的輸入。 如果重試持續失敗,您的輸入可能過於複雜。嘗試減少圖像或提示中的細節程度。請參閱
image_too_complex了解哪些類型的輸入較難處理。
format_conversion_failed
當生成的 3D 模型無法轉換為您請求的輸出格式時,會出現此錯誤。模型已成功生成,但轉換步驟失敗。
解決方案:
- 重試請求。
- 嘗試其他輸出格式。 如果某個特定格式持續失敗,請切換到其他符合您需求的格式。
最佳實務
- 實作重試邏輯。 對於
timeout和service_unavailable錯誤,實作指數退避重試邏輯。 - 記錄任務 ID。 一律記錄任務 ID 以便偵錯。聯絡支援團隊時請提供任務 ID。
- 驗證輸入。 提交前,請確保您的輸入圖像和模型符合格式要求。