更新日誌
查看所有 Meshy API 和插件的最新功能和更新。
2026年7月
7月27日
- 新增 創意工坊 — 方塊小人 API:把一張照片變成方塊(積木)風格的可收藏 3D 小人。與 Q 版手辦 API 相同的兩段式流程 ——
prototype(6 積分)生成風格化概念圖,build(30 積分)再把概念圖轉成帶貼圖的 3D 模型,輸出 GLB 與 OBJ + MTL。完整定價見 Pricing。
7月21日
- 現已支援 8K 基礎色貼圖:在 影象生成3D、多影象生成3D、文字生成3D精細化 和 重新貼圖 端點上新增了
texture_resolution參數(2k/4k/8k)。在8k下,PBR 貼圖以 4K 生成,且不生成自發光貼圖。8K 貼圖生成消耗 15 積分(2k/4k仍為 10 積分)。詳見 Pricing。 hd_texture布林參數已棄用,建議改用texture_resolution——為保持向後相容,它仍然有效,且等同於texture_resolution: "4k"。
7月20日
- 新增 創意工坊 — 方頭手辦 API:把一張照片變成方頭風格的可收藏搪膠 3D 手辦。與 Q 版手辦 API 相同的兩段式流程 ——
prototype(6 積分)生成風格化概念圖,build(30 積分)再把概念圖轉成帶貼圖的 3D 模型,輸出 GLB 與 OBJ + MTL。完整定價見 Pricing。
7月13日
- 為 影象生成3D API 新增 Smart Topology
model_type,通過ai_model提供兩個模型:meshy-t1——當前的低面數模型;meshy-t2——全新模型,拓撲更簡潔、原生分件、僅輸出三角面,並可通過target_polycount指定目標面數。在smart-topology下meshy-t2為預設值。原有的model_type: lowpoly現已棄用,但仍繼續服務流量以保持向後相容。
7月7日
- 為 影象生成影象 API 新增
aspect_ratio參數,可在編輯時控制輸出影像的寬高比。nano-banana 系列模型支持1:1、16:9、9:16、4:3、3:4,gpt-image-2支持1:1、3:2、2:3。可選參數,默認為1:1,且不能與generate_multi_view同時使用。
2026年6月
6月17日
- 新增 API Playground 文件頁面:一個互動式控制台,無需編寫程式碼即可試用各個端點,並複製對應的 cURL、Python 或 JavaScript 程式碼。在 Pro、Premium、Ultra、Studio 和 Enterprise 套餐中可用。
6月15日
- 新增 UV Unwrap API:為已有的 3D 模型自動生成高質量的 UV 展開——可作為貼圖前的預處理步驟,或在需要一份乾淨、無重疊 UV 布局以供下游工具使用時調用。支持傳入
input_task_id(一個已完成的影象生成3D、文字生成3D 或重新網格化任務)或model_url(僅支持.glb),返回一個攜帶全新 UV 座標的「UV 白模」。每次消耗 5 積分。支持 40,000 面以內的模型(更大請先調用 Remesh);四邊形 / 多邊形網格會在 UV 生成時被三角化。
6月12日
- 調整 創意工坊 API(Creative Lab API)的 Build 定價:鑰匙扣、冰箱貼 和 Q 版手辦 的 Build 調整為 30 積分/次(此前為 20 積分)。燈罩 保持 30 積分不變。Prototype 定價保持 6 積分/張不變。完整價目詳見定價頁面。
6月5日
- 為 影象轉3D、多圖生成3D、文字生成3D、重新貼圖、重新網格化 和 可列印性修複 API 新增可選參數
alpha_thumbnail。當設置為true時,任務會額外渲染一張透明背景(RGBA)的預覽圖,並通過新增的alpha_thumbnail_url響應字段返回。原有的thumbnail_url字段保持不變。預設值為false。
6月1日
- 新增 創意工坊 API(Creative Lab APIs):一組產品級端點,把一張源照片(或文字描述)變成可 3D 列印的消費級產品。首發四款產品 —— 鑰匙扣、冰箱貼、Q 版手辦 和 燈罩。每款都採用兩段式
prototype→build流程(通過input_task_id串聯),端點位於產品級 URL(/openapi/creative-lab/<product>/v1/...)下,每款產品擁有獨立的版本線,可獨立演進。Prototype:6 積分/次。Build:30 積分/次。
2026年5月
5月26日
- 多圖生成3D API 新增
multi_view_thumbnails參數。當設置為true時,任務會額外渲染四個固定視角縮略圖(front、right、back、left),並在新增的響應字段thumbnail_urls中返回。原有thumbnail_url字段保持不變。會讓任務花費增加約 3 秒。
5月22日
- Remesh API 中的格式轉換和尺寸調整功能現已拆分為獨立的 轉換 API 和 調整大小 API 端點。Remesh 上已棄用的相關參數將繼續正常工作,以保持向後相容。
5月13日
- 影象轉3D API 新增
multi_view_thumbnails參數。當設置為true時,任務會額外渲染四個固定視角縮略圖(front、right、back、left),並在新增的響應字段thumbnail_urls中返回。原有thumbnail_url字段保持不變。會讓任務花費增加約 3 秒。
5月12日
- Remesh API 新增
resize_longest_side參數。將模型縮放使其最長邊界框尺寸等於指定值(單位:米)。與resize_height和auto_size互斥。
5月11日
5月7日
- 新增可列印性分析 API:對已成功的 Meshy 任務,或任意 3D 模型 URL 運行 FDM 3D 列印可行性分析。Async create + stream 模式:POST 返回 task_id,然後通過 GET / SSE 流在 SUCCEEDED 時拿到水密性、體積、孔洞與非流形邊等指標。免費,不消耗積分。
- 新增可列印性修復 API:對 3D 模型進行 FDM 可列印性修復——修復非流形邊、退化面、孔洞等拓撲問題。支持傳入已有 Meshy 任務的
input_task_id,或通過model_url上傳模型(.glb、.stl、.obj)。輸出格式與輸入格式一致。每次任務消耗 10 積分。
2026年4月
4月27日
- 所有 API 端點的任務響應中新增
consumed_credits字段,顯示每個任務消耗的積分數。任務狀態為PENDING、IN_PROGRESS和SUCCEEDED時返回實際消耗積分,FAILED任務返回0(失敗時積分會自動退還)。各端點積分費用詳見定價頁面。
4月24日
- 為多色 3D 列印端點新增
model_url參數。可直接通過 URL 或 Data URI 提交帶貼圖的 3D 模型,無需再通過input_task_id引用上一次的 Meshy 任務。支持的格式:.glb、.fbx。若model_url與input_task_id同時提供,input_task_id優先。
4月21日
- 為影象生成3D和多影象生成3D端點新增
input_task_id參數。可直接引用已完成的文字轉影像或影像轉影像任務的輸出,無需再通過image_url/image_urls上傳圖片。若兩者同時提供,input_task_id優先。
4月20日
- 為影象生成3D、多影象生成3D、文字生成3D精細化和重新貼圖端點新增
hd_texture參數。啟用後,基礎色貼圖將以 4K(4096×4096)解析度生成,獲得更高細節。僅支持meshy-6和latest。預設值為false。 - 當
enable_pbr為true時,影象生成3D、多影象生成3D、文字生成3D精細化和重新貼圖返回的 PBR 貼圖包現在會為meshy-6和latest任務在texture_urls中加入emission自發光貼圖。請求參數無需變更。
4月14日
4月12日
- 重構 API 文件:新增參數分組與依賴字段展示、內聯預設值、必選/已棄用標籤、可展開子導航,並將多影象生成3D、綁定和動畫拆分為獨立頁面。
2026年3月
4月2日
- 為所有端點添加了
3mf格式支持(影象生成3D、文字生成3D、Remesh、重新貼圖)的target_formats參數。注意:3MF 格式需要明確請求,不會預設生成。 - 新增多色列印 API:將 3D 模型轉換為多色 3MF 格式,支持 1-16 色調色板和可配置精度。每次調用 10 積分。
3月20日
- 下線 Meshy-4 AI 模型。所有使用
meshy-4的 API 請求將不再受支持。請遷移至meshy-6或latest。 - 為影象生成3D、多影象生成3D、文字生成3D 和 Remesh 端點新增
auto_size和origin_at參數。啟用auto_size後,服務使用 AI 視覺自動估算物體的真實高度並調整模型大小。origin_at設置原點位置(bottom或center)。在 Remesh API 中,auto_size與resize_height互斥。
3月17日
- 為 image-to-3d、多影象生成3D、text-to-3d 和 retexture 端點添加了可選的
target_formats參數。指定要生成的 3D 格式(例如["glb", "fbx"])以減少任務完成時間。
2026年2月
2月28日
- 為影象生成3D、多影象生成3D、文字生成3D精細化和重新貼圖 API 新增
remove_lighting參數。移除基礎色貼圖中的高光和陰影,在自訂光照設置下生成更純淨的效果。僅支持meshy-6和latest,默認為true。 - 重新貼圖和文字生成3D精細化 API 現已支持
meshy-6作為ai_model值,使用完整的 Meshy 6 貼圖生成。
2月25日
- 為影象生成3D和多影象生成3D API 新增
image_enhancement參數,供希望跳過輸入影像優化、忠實還原原始外觀的用戶使用。僅支持meshy-6和latest,默認為true。
2月20日
- 為文字生成3D預覽 API 新增
model_type參數,支持生成優化後多邊形更簡潔的低面數網格。
2026年1月
1月27日
- 為所有 API 端點添加了詳細的失敗模式文件,包括常見的 HTTP 錯誤碼(400、401、402、404、422、429)和任務失敗原因。這有助於開發者更好地理解和處理 API 錯誤。
1月26日
- 多影象生成3D API 現已支持 Meshy-6 進行完整的網格生成。
ai_model參數現已支持meshy-6,且latest解析為 Meshy 6。
1月22日
- 廢棄了文字生成3D預覽 API 的
art_style參數(Meshy-6)。該參數僅適用於舊版模型(Meshy-4 / Meshy-5),將在後續版本中移除。 - 廢棄了文字生成3D 和 影象生成3D API 中
ai_model為meshy-4時的enable_pbr參數。該參數將在後續版本中移除。 - 更新了 Meshy-6 在文字生成3D和影象生成3D API 中
should_remesh參數的預設值。如未指定,meshy-6預設為false,其它模型為true。
1月19日
- 文字生成3D(預覽) 和 影象生成3D API 的
ai_model參數latest選項現在解析為 Meshy 6。
1月12日
- 為影象生成3D API 新增
model_type參數,支持生成優化後多邊形更簡潔的低面數網格。
2025年12月
12月31日
- 推出 API Playground,開發者可直接在 Meshy 網站上探索 API 參數並測試請求。
- 引入了文字轉影像 API 和 影象轉影像 API,支持從文字提示生成 AI 影像以及從參考影像進行影像編輯。兩個 API 均支持
nano-banana和nano-banana-pro模型,並可選擇生成多視圖影像。
12月22日
- 文字生成3D 響應中的
video_url字段已廢棄,後續版本將移除,請避免依賴該字段。
12月4日
- 在 文字生成3D預覽、影象生成3D 和 多影象生成3D API 中新增
pose_mode參數。該參數接受a-pose、t-pose或空字符串(默認值)。is_a_t_pose參數現已廢棄,請使用pose_mode代替。
2025年11月
11月24日
11月6日
- 文字生成3D精細化 API 現已支持
ai_model = latest,該標籤解析為 Meshy 6 預覽模型。 - 影象生成3D API 在
ai_model = latest且should_texture = true時,貼圖預設使用 Meshy-6-preview。 - 多影象生成3D API 現已支持
ai_model = latest,貼圖預設使用 Meshy-6-preview(模型生成仍基於 Meshy-5)。 - 重新貼圖 API 新增
ai_model的latest選項(Meshy-6-preview),未指定時預設使用該選項。
11月4日
2025年10月
10月28日
- 新增響應頭
x-api-version,用於指示當前 API 伺服器版本。
10月20日
10月1日
- 移除
文本生成體素APIs
2025年9月
9月23日
- 在文字生成3D API 中新增
ai_model的latest選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。 - Meshy-6-preview 生成任務臨時 5 折優惠,僅需 10 積分,活動截至 2025 年 9 月 30 日。優惠期結束後,Meshy-6-preview 任務的費用將恢復為正常的 20 積分。
9月18日
9月16日
- 在影象生成3D API 中新增
ai_model的latest選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。
9月4日
2025年8月
8月18日
8月13日
2025年7月
7月31日
2025年6月
6月25日
- 添加了 重新貼圖 API,允許使用者基於 Meshy 的最新基礎 AI 模型重新貼圖 3D 模型。
6月19日
6月17日
- 添加了 Webhooks 文件。
6月10日
- Remesh API 現在支持通過Data URI在
model_url參數中使用base64編碼的GLB格式模型。
2025年5月
5月20日
5月15日
2025年4月
4月29日
- 引入了多影象生成3D API,允許使用
meshy-5AI 模型從1到4張輸入影像生成3D模型。 - 為文字生成3D和影象生成3D API 添加了
meshy-5AI 模型選項。latest標籤現在也解析為meshy-5。
4月17日
2025年3月
3月28日
3月14日
- 文字生成貼圖 API 現在支持通過Data URI在
model_url參數中使用base64編碼的模型,類似於影象生成3D API 中的image_url。
3月6日
- 更新了API生成任務的定價:
- 文字生成3D(預覽):每次調用從2個積分增加到5個積分
- 文字生成3D(優化):每次調用從5個積分增加到10個積分
- 影象生成3D:無貼圖為5個積分,有貼圖為15個積分
- 文字生成貼圖:每次調用從5個積分增加到10個積分
- 文字生成體素:每次調用保持在5個積分
2025年2月
2月18日
- 添加了一個測試模式API密鑰
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678,允許開發人員在不消耗積分的情況下測試API集成。使用此密鑰的所有有效請求都將返回相同的示例任務結果。
2月13日
-
重大變更:
- 免費套餐的任務創建功能將於
2025年3月20日結束。之後,所有API任務請求將需要付費訂閱。為確保您的服務不會中斷,我們建議在截止日期前升級。 - 使用優惠碼
APIACCESS可享40%折扣。感謝您的支持!
- 免費套餐的任務創建功能將於
-
為即時任務更新添加了伺服器發送事件 (SSE) 串流端點:
2月6日
2025年1月
1月23日
1月14日
- 棄用了由 Meshy-3 AI 模型支持的舊版文字生成3D和影象生成3D API。
1月7日
2024年12月
12月19日
- 添加了Remesh API,允許使用者對其他Meshy API生成的現有3D模型進行重網格化,並導出為各種格式。
- 為高級用戶更新了我們API的多邊形數量限制,範圍為100-300,000。
12月12日
- 棄用了所有響應對象中的
model_url屬性。 - 將舊版Meshy-3 API與最新的Meshy-4 API分離。
12月10日
- 為影象生成3D和文字生成3D精細化 API 添加了
enable_pbr參數。 - 為影象生成3D API 添加了
should_texture參數。 - 在使用
meshy-4AI模型時,棄用了文字生成3D預覽 API中art_style參數的pbr選項。 - 棄用了文字生成3D預覽 API中
art_style參數的low-poly選項。
12月5日
12月3日
- 外部API現在使用
/openapi前綴。舊版路徑仍然支持,但我們建議切換到新路徑。
2024年11月
11月14日
- 影象生成3D API 現在支持base64編碼的影像。