更新日誌
查看所有 Meshy API 和外掛的最新功能與更新。
2026年6月
6月17日
- 新增 API Playground 說明文件頁面:一個互動式主控台,無需撰寫程式碼即可試用各個端點,並複製對應的 cURL、Python 或 JavaScript 程式碼。在 Pro、Premium、Ultra、Studio 和 Enterprise 方案中可用。
6月15日
- 新增 UV Unwrap API:為既有的 3D 模型自動產生高品質的 UV 展開——可作為貼圖前的前處理步驟,或在需要一份乾淨、無重疊的 UV 配置以供下游工具使用時呼叫。支援傳入
input_task_id(一個已完成的圖片生成 3D、文字生成 3D 或重構網格 任務)或model_url(僅支援.glb),回傳一個帶有全新 UV 座標的「UV 白模」。每次消耗 5 點數。支援 40,000 面以內的模型(更大請先呼叫 重構網格);四邊形 / 多邊形網格會在 UV 產生時被三角化。
6月12日
- 調整 Creative Lab API(Creative Lab API)的 Build 價格:鑰匙扣、冰箱磁鐵 和 手辦 的 Build 調整為 30 點數/次(先前為 20 點數)。燈具 維持 30 點數不變。Prototype 價格維持 6 點數/張不變。完整價格請參閱價格頁面。
6月5日
- 為 圖片生成 3D、多圖生成 3D、文字生成 3D、重新貼圖、重構網格 和 可列印性修復 API 新增選用參數
alpha_thumbnail。當設定為true時,任務會額外算繪一張透明背景(RGBA)的預覽圖,並透過新增的alpha_thumbnail_url回應欄位傳回。原有的thumbnail_url欄位保持不變。預設值為false。
6月1日
- 新增 Creative Lab API(Creative Lab APIs):一組產品級端點,可將一張來源照片(或文字描述)轉換成可 3D 列印的消費級產品。首波推出四款產品 —— 鑰匙扣、冰箱磁鐵、手辦 和 燈具。每款都採用兩階段式
prototype→build流程(透過input_task_id串聯),端點位於產品級 URL(/openapi/creative-lab/<product>/v1/...)下,每款產品都有獨立的版本線,可獨立演進。Prototype:6 點數/次。Build:30 點數/次。
2026 年 5 月
5月26日
- 多圖生成 3D API 新增
multi_view_thumbnails參數。當設定為true時,任務會額外算繪四個固定視角縮圖(front、right、back、left),並在新增的回應欄位thumbnail_urls中傳回。原有thumbnail_url欄位維持不變。會讓任務耗時增加約 3 秒。
5月22日
5月13日
- 影象生成 3D API 新增
multi_view_thumbnails參數。當設定為true時,任務會額外算繪四個固定視角縮圖(front、right、back、left),並在新增的回應欄位thumbnail_urls中傳回。原有thumbnail_url欄位維持不變。會使任務耗時增加約 3 秒。
5月12日
- 重構網格 API 新增
resize_longest_side參數。將模型縮放,使其最長邊界框尺寸等於指定值(單位:公尺)。與resize_height和auto_size互斥。
5月11日
5 月 7 日
- 新增可列印性分析 API:對已成功完成的 Meshy 任務,或任意 3D 模型 URL 執行 FDM3D 列印可行性分析。非同步建立 + 串流模式:POST 會傳回 task_id,接著透過 GET / SSE 串流在 SUCCEEDED 時取得水密性、體積、孔洞與非流形邊等指標。免費,不消耗點數。
- 新增可列印性修復 API:對 3D 模型進行 FDM可列印性修復——修復非流形邊、退化面、孔洞等拓撲問題。支援傳入既有 Meshy 任務的
input_task_id,或透過model_url上傳模型(.glb、.stl、.obj)。輸出格式與輸入格式一致。每次任務消耗 10 點數。
2026年4月
4月27日
- 所有 API 端點的任務回應中新增
consumed_credits欄位,顯示每個任務消耗的積分數。任務狀態為PENDING、IN_PROGRESS和SUCCEEDED時會傳回實際消耗的積分,FAILED任務會傳回0(失敗時積分會自動退還)。各端點的積分費用請參閱價格頁面。
4月24日
- 為多色 3D 列印端點新增
model_url參數。可直接透過 URL 或 Data URI 提交帶有紋理的 3D 模型,不再需要透過input_task_id參照上一個 Meshy 任務。支援的格式:.glb、.fbx。若同時提供model_url與input_task_id,以input_task_id優先。
4月21日
- 為圖像生成 3D和多圖像生成 3D端點新增
input_task_id參數。可直接引用已完成的文字轉圖像或圖像轉圖像任務的輸出,無需再透過image_url/image_urls上傳圖片。若兩者同時提供,input_task_id優先。
4月20日
- 為圖片生成 3D、多圖片生成 3D、文字生成 3D 精修和重新貼圖端點新增
hd_texture參數。啟用後,基礎色貼圖將以 4K(4096×4096)解析度生成,獲得更高細節。僅支援meshy-6和latest。預設值為false。 - 當
enable_pbr為true時,圖片生成 3D、多圖片生成 3D、文字生成 3D 精修和重新貼圖傳回的 PBR 貼圖包現在會為meshy-6和latest任務在texture_urls中加入emission自發光貼圖。請求參數不需變更。
4月14日
- 為圖像生成 3D、多圖像生成 3D、文字生成 3D 預覽和重構網格端點新增
decimation_mode參數。設定自適應減面的面數等級:1(超高)、2(高)、3(中等)或4(低)。
4月12日
- 重構 API 文件:新增參數分組與相依欄位顯示、行內預設值、必填/已棄用標籤、可展開子導覽,並將多影像生成 3D、綁定和動畫拆分為獨立頁面。
2026年3月
4月2日
- 已為所有端點的
target_formats參數新增3mf格式支援(影象生成 3D、文字生成 3D、重構網格、重新貼圖)。注意:3MF 格式需要明確請求,不會預設產生。 - 新增多色列印 API:將 3D 模型轉換為多色 3MF 格式,支援 1-16 色調色盤與可設定精度。每次呼叫 10 點數。
3月20日
- 停用 Meshy-4 AI 模型。所有使用
meshy-4的 API 請求將不再受支援。請遷移至meshy-6或latest。 - 為圖像生成 3D、多圖像生成 3D、文字生成 3D 和 重構網格 端點新增
auto_size和origin_at參數。啟用auto_size後,服務會使用 AI 視覺自動估算物件的真實高度並調整模型大小。origin_at設定原點位置(bottom或center)。在重構網格 API 中,auto_size與resize_height互斥。
3月17日
- 為 image-to-3d、多張影像生成 3D、text-to-3d 和 重新貼圖 端點新增了選用的
target_formats參數。指定要產生的 3D 格式(例如["glb", "fbx"])以縮短任務完成時間。
2026年2月
2月28日
- 為圖片生成 3D、多圖片生成 3D、文字生成 3D 精細化和重新貼圖 API 新增
remove_lighting參數。移除基礎色貼圖中的高光和陰影,在自訂光照設定下生成更純淨的效果。僅支援meshy-6和latest,預設為true。 - 重新貼圖和文字生成 3D 精細化 API 現已支援
meshy-6作為ai_model值,使用完整的 Meshy 6 貼圖生成。
2月25日
- 為圖像生成 3D和多圖像生成 3D API 新增
image_enhancement參數,供希望略過輸入圖像最佳化、忠實還原原始外觀的使用者使用。僅支援meshy-6和latest,預設為true。
2月20日
- 為文字轉 3D 預覽 API 新增
model_type參數,支援產生最佳化後、多邊形更簡潔的低面數網格。
2026年1月
1月27日
- 為所有 API 端點新增了詳細的失敗模式文件,包括常見的 HTTP 錯誤碼(400、401、402、404、422、429)和任務失敗原因。這有助於開發人員更好地理解和處理 API 錯誤。
1月26日
- 多圖像生成 3D API 現已支援 Meshy-6 進行完整的網格生成。
ai_model參數現已支援meshy-6,且latest解析為 Meshy 6。
1月22日
- 已棄用文字生成 3D 預覽 API 的
art_style參數(Meshy-6)。該參數僅適用於舊版模型(Meshy-4 / Meshy-5),將在後續版本中移除。 - 已棄用文字生成 3D 和 圖片生成 3D API 中
ai_model為meshy-4時的enable_pbr參數。該參數將在後續版本中移除。 - 更新了 Meshy-6 在文字生成 3D和圖片生成 3D API 中
should_remesh參數的預設值。如未指定,meshy-6預設為false,其他模型為true。
1月19日
- 文字生成 3D(預覽) 和 圖片生成 3D API 的
ai_model參數latest選項現在會解析為 Meshy 6。
1月12日
- 為以圖像生成 3D API 新增
model_type參數,支援產生最佳化後、多邊形更簡潔的低面數網格。
2025年12月
12月31日
- 推出 API Playground,開發者可直接在 Meshy 網站上探索 API 參數並測試請求。
- 引入了文字轉圖像 API 和 圖像轉圖像 API,支援從文字提示詞生成 AI 圖像,以及從參考圖像進行圖像編輯。兩個 API 均支援
nano-banana和nano-banana-pro模型,並可選擇生成多視角圖像。
12月22日
- 文字生成 3D 回應中的
video_url欄位已棄用,後續版本將移除,請避免依賴該欄位。
12月4日
- 在 文字生成 3D 預覽、圖片生成 3D 和 多張圖片生成 3D API 中新增
pose_mode參數。此參數接受a-pose、t-pose或空字串(預設值)。is_a_t_pose參數現已棄用,請改用pose_mode代替。
2025年11月
11月24日
11月6日
- 文字生成 3D 精細化 API 現已支援
ai_model = latest,此標籤會解析為 Meshy 6 預覽模型。 - 影像生成 3D API 在
ai_model = latest且should_texture = true時,貼圖預設使用 Meshy-6-preview。 - 多影像生成 3D API 現已支援
ai_model = latest,貼圖預設使用 Meshy-6-preview(模型生成仍以 Meshy-5 為基礎)。 - 重新貼圖 API 新增
ai_model的latest選項(Meshy-6-preview),未指定時預設使用此選項。
11月4日
2025年10月
10月28日
- 新增回應標頭
x-api-version,用於指出目前 API 伺服器版本。
10月20日
10月1日
- 移除
文本生成体素APIs
2025 年 9 月
9月23日
- 在文字生成 3D API 中新增
ai_model的latest選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。 - Meshy-6-preview 生成任務暫時享 5 折優惠,僅需 10 點數,活動截至 2025 年 9 月 30 日。優惠期結束後,Meshy-6-preview 任務的費用將恢復為正常的 20 點數。
9月18日
9月16日
- 在圖像生成 3D API 中新增
ai_model的latest選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。
9月4日
2025年8月
8月18日
- 在文字生成 3D 預覽、圖片生成 3D 和 多圖片生成 3D API 中新增可選參數
is_a_t_pose,用於生成 A/T Pose 姿態的模型。
8月13日
2025年7月
7月31日
2025年6月
6月25日
- 新增了 重新貼圖 API,讓使用者能夠基於 Meshy 最新的基礎 AI 模型,為 3D 模型重新貼圖。
6月19日
6月17日
- 新增了 Webhooks 文件。
6月10日
- 重構網格 API 現在支援透過 Data URI 在
model_url參數中使用 base64 編碼的 GLB 格式模型。
2025 年 5 月
5月20日
- 為文字生成 3D 預覽、文字生成 3D 精細化、圖片生成 3D和多圖片生成 3D API 新增了可選的
moderation參數。啟用後,輸入內容將在生成前自動篩查潛在有害內容。
5月15日
2025年4月
4月29日
- 引入了多圖像生成 3D API,允許使用
meshy-5AI 模型從 1 到 4 張輸入圖像產生 3D 模型。 - 為文字生成 3D和圖像生成 3D API 新增了
meshy-5AI 模型選項。latest標籤現在也會解析為meshy-5。
4月17日
- 為影像生成 3D和文字生成 3D 精細化 API 新增了
texture_image_url參數,允許使用者使用影像引導貼圖生成過程。
2025 年 3 月
3月28日
3月14日
- 文字生成貼圖 API 現在支援透過 Data URI 在
model_url參數中使用 base64 編碼的模型,類似於影像生成 3D API 中的image_url。
3月6日
- 更新了 API 生成任務的計價:
- 文字生成 3D(預覽):每次呼叫從 2 點數增加到 5 點數
- 文字生成 3D(最佳化):每次呼叫從 5 點數增加到 10 點數
- 圖像生成 3D:無紋理為 5 點數,有紋理為 15 點數
- 文字生成紋理:每次呼叫從 5 點數增加到 10 點數
- 文字生成體素:每次呼叫維持在 5 點數
2025年2月
2月18日
- 新增了一個測試模式 API 金鑰
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678,允許開發人員在不消耗點數的情況下測試 API 整合。使用此金鑰的所有有效請求都會傳回相同的範例任務結果。
2月13日
-
重大變更:
- 免費方案的任務建立功能將於
2025年3月20日結束。之後,所有API任務請求都需要付費訂閱。為確保您的服務不會中斷,我們建議在截止日期前升級。 - 使用優惠碼
APIACCESS可享40%折扣。感謝您的支持!
- 免費方案的任務建立功能將於
-
為即時任務更新新增了伺服器傳送事件 (SSE) 串流端點:
2月6日
- 為圖像生成 3D和文字生成 3D 精細化 API 新增了
texture_prompt參數,允許使用者透過文字提示引導貼圖生成過程。
2025年1月
1月23日
1月14日
- 棄用由 Meshy-3 AI 模型支援的舊版文字生成 3D 和圖片生成 3D API。
1月7日
- 為文字生成 3D 預覽和圖像生成 3D API 新增了
symmetry_mode參數,可設定對稱選項。
2024年12月
12月19日
- 新增了重構網格 API,允許使用者對其他 Meshy API 產生的現有 3D 模型進行重構網格,並匯出為各種格式。
- 為進階使用者更新了我們 API 的多邊形數量限制,範圍為 100-300,000。
12月12日
- 棄用了所有回應物件中的
model_url屬性。 - 將舊版Meshy-3 API與最新的Meshy-4 API分離。
12月10日
- 為影像生成 3D和文字生成 3D 精細化 API 新增了
enable_pbr參數。 - 為影像生成 3D API 新增了
should_texture參數。 - 使用
meshy-4AI 模型時,棄用了文字生成 3D 預覽 API 中art_style參數的pbr選項。 - 棄用了文字生成 3D 預覽 API 中
art_style參數的low-poly選項。
12月5日
- 新增了餘額查詢 API,允許使用者查詢其點數餘額。
- 為圖像生成 3D和文字生成 3D 預覽 API 新增了
should_remesh參數。
12月3日
- 外部 API 現在使用
/openapi前綴。舊版路徑仍受支援,但我們建議切換到新路徑。
2024年11月
11月14日
- 圖片生成 3D API 現在支援 base64 編碼的圖片。