更新日誌

查看所有 Meshy API 和插件的最新功能和更新。


2026年7月

7月27日

  • 新增 創意工坊 — 方塊小人 API:把一張照片變成方塊(積木)風格的可收藏 3D 小人。與 Q 版手辦 API 相同的兩段式流程 —— prototype(6 積分)生成風格化概念圖,build(30 積分)再把概念圖轉成帶貼圖的 3D 模型,輸出 GLB 與 OBJ + MTL。完整定價見 Pricing

7月21日

  • 現已支援 8K 基礎色貼圖:在 影象生成3D多影象生成3D文字生成3D精細化重新貼圖 端點上新增了 texture_resolution 參數(2k / 4k / 8k)。在 8k 下,PBR 貼圖以 4K 生成,且不生成自發光貼圖。8K 貼圖生成消耗 15 積分(2k/4k 仍為 10 積分)。詳見 Pricing
  • hd_texture 布林參數已棄用,建議改用 texture_resolution——為保持向後相容,它仍然有效,且等同於 texture_resolution: "4k"

7月20日

  • 新增 創意工坊 — 方頭手辦 API:把一張照片變成方頭風格的可收藏搪膠 3D 手辦。與 Q 版手辦 API 相同的兩段式流程 —— prototype(6 積分)生成風格化概念圖,build(30 積分)再把概念圖轉成帶貼圖的 3D 模型,輸出 GLB 與 OBJ + MTL。完整定價見 Pricing

7月13日

  • 影象生成3D API 新增 Smart Topology model_type,通過 ai_model 提供兩個模型:meshy-t1——當前的低面數模型;meshy-t2——全新模型,拓撲更簡潔、原生分件、僅輸出三角面,並可通過 target_polycount 指定目標面數。在 smart-topologymeshy-t2 為預設值。原有的 model_type: lowpoly 現已棄用,但仍繼續服務流量以保持向後相容。

7月7日

  • 影象生成影象 API 新增 aspect_ratio 參數,可在編輯時控制輸出影像的寬高比。nano-banana 系列模型支持 1:116:99:164:33:4gpt-image-2 支持 1:13:22:3。可選參數,默認為 1:1,且不能與 generate_multi_view 同時使用。

2026年6月

6月17日

  • 新增 API Playground 文件頁面:一個互動式控制台,無需編寫程式碼即可試用各個端點,並複製對應的 cURL、Python 或 JavaScript 程式碼。在 Pro、Premium、Ultra、Studio 和 Enterprise 套餐中可用。

6月15日

  • 新增 UV Unwrap API:為已有的 3D 模型自動生成高質量的 UV 展開——可作為貼圖前的預處理步驟,或在需要一份乾淨、無重疊 UV 布局以供下游工具使用時調用。支持傳入 input_task_id(一個已完成的影象生成3D、文字生成3D 或重新網格化任務)或 model_url(僅支持 .glb),返回一個攜帶全新 UV 座標的「UV 白模」。每次消耗 5 積分。支持 40,000 面以內的模型(更大請先調用 Remesh);四邊形 / 多邊形網格會在 UV 生成時被三角化。

6月12日

  • 調整 創意工坊 API(Creative Lab API)的 Build 定價:鑰匙扣冰箱貼Q 版手辦 的 Build 調整為 30 積分/次(此前為 20 積分)。燈罩 保持 30 積分不變。Prototype 定價保持 6 積分/張不變。完整價目詳見定價頁面。

6月5日

6月1日

  • 新增 創意工坊 API(Creative Lab APIs):一組產品級端點,把一張源照片(或文字描述)變成可 3D 列印的消費級產品。首發四款產品 —— 鑰匙扣冰箱貼Q 版手辦燈罩。每款都採用兩段式 prototypebuild 流程(通過 input_task_id 串聯),端點位於產品級 URL(/openapi/creative-lab/<product>/v1/...)下,每款產品擁有獨立的版本線,可獨立演進。Prototype:6 積分/次。Build:30 積分/次。

2026年5月

5月26日

  • 多圖生成3D API 新增 multi_view_thumbnails 參數。當設置為 true 時,任務會額外渲染四個固定視角縮略圖(front、right、back、left),並在新增的響應字段 thumbnail_urls 中返回。原有 thumbnail_url 字段保持不變。會讓任務花費增加約 3 秒。

5月22日

  • Remesh API 中的格式轉換和尺寸調整功能現已拆分為獨立的 轉換 API調整大小 API 端點。Remesh 上已棄用的相關參數將繼續正常工作,以保持向後相容。

5月13日

  • 影象轉3D API 新增 multi_view_thumbnails 參數。當設置為 true 時,任務會額外渲染四個固定視角縮略圖(front、right、back、left),並在新增的響應字段 thumbnail_urls 中返回。原有 thumbnail_url 字段保持不變。會讓任務花費增加約 3 秒。

5月12日

  • Remesh API 新增 resize_longest_side 參數。將模型縮放使其最長邊界框尺寸等於指定值(單位:米)。與 resize_heightauto_size 互斥。

5月11日

5月7日

  • 新增可列印性分析 API:對已成功的 Meshy 任務,或任意 3D 模型 URL 運行 FDM 3D 列印可行性分析。Async create + stream 模式:POST 返回 task_id,然後通過 GET / SSE 流在 SUCCEEDED 時拿到水密性、體積、孔洞與非流形邊等指標。免費,不消耗積分。
  • 新增可列印性修復 API:對 3D 模型進行 FDM 可列印性修復——修復非流形邊、退化面、孔洞等拓撲問題。支持傳入已有 Meshy 任務的 input_task_id,或通過 model_url 上傳模型(.glb.stl.obj)。輸出格式與輸入格式一致。每次任務消耗 10 積分。

2026年4月

4月27日

  • 所有 API 端點的任務響應中新增 consumed_credits 字段,顯示每個任務消耗的積分數。任務狀態為 PENDINGIN_PROGRESSSUCCEEDED 時返回實際消耗積分,FAILED 任務返回 0(失敗時積分會自動退還)。各端點積分費用詳見定價頁面。

4月24日

  • 多色 3D 列印端點新增 model_url 參數。可直接通過 URL 或 Data URI 提交帶貼圖的 3D 模型,無需再通過 input_task_id 引用上一次的 Meshy 任務。支持的格式:.glb.fbx。若 model_urlinput_task_id 同時提供,input_task_id 優先。

4月21日

  • 影象生成3D多影象生成3D端點新增 input_task_id 參數。可直接引用已完成的文字轉影像或影像轉影像任務的輸出,無需再通過 image_url / image_urls 上傳圖片。若兩者同時提供,input_task_id 優先。

4月20日

4月14日

4月12日

  • 重構 API 文件:新增參數分組與依賴字段展示、內聯預設值、必選/已棄用標籤、可展開子導航,並將多影象生成3D、綁定和動畫拆分為獨立頁面。

2026年3月

4月2日

  • 為所有端點添加了 3mf 格式支持(影象生成3D文字生成3DRemesh重新貼圖)的 target_formats 參數。注意:3MF 格式需要明確請求,不會預設生成。
  • 新增多色列印 API:將 3D 模型轉換為多色 3MF 格式,支持 1-16 色調色板和可配置精度。每次調用 10 積分。

3月20日

  • 下線 Meshy-4 AI 模型。所有使用 meshy-4 的 API 請求將不再受支持。請遷移至 meshy-6latest
  • 影象生成3D多影象生成3D文字生成3DRemesh 端點新增 auto_sizeorigin_at 參數。啟用 auto_size 後,服務使用 AI 視覺自動估算物體的真實高度並調整模型大小。origin_at 設置原點位置(bottomcenter)。在 Remesh API 中,auto_sizeresize_height 互斥。

3月17日


2026年2月

2月28日

2月25日

  • 影象生成3D多影象生成3D API 新增 image_enhancement 參數,供希望跳過輸入影像優化、忠實還原原始外觀的用戶使用。僅支持 meshy-6latest,默認為 true

2月20日

  • 文字生成3D預覽 API 新增 model_type 參數,支持生成優化後多邊形更簡潔的低面數網格。

2026年1月

1月27日

  • 為所有 API 端點添加了詳細的失敗模式文件,包括常見的 HTTP 錯誤碼(400、401、402、404、422、429)和任務失敗原因。這有助於開發者更好地理解和處理 API 錯誤。

1月26日

  • 多影象生成3D API 現已支持 Meshy-6 進行完整的網格生成。ai_model 參數現已支持 meshy-6,且 latest 解析為 Meshy 6。

1月22日

  • 廢棄了文字生成3D預覽 API 的 art_style 參數(Meshy-6)。該參數僅適用於舊版模型(Meshy-4 / Meshy-5),將在後續版本中移除。
  • 廢棄了文字生成3D影象生成3D API 中 ai_modelmeshy-4 時的 enable_pbr 參數。該參數將在後續版本中移除。
  • 更新了 Meshy-6 在文字生成3D影象生成3D API 中 should_remesh 參數的預設值。如未指定,meshy-6 預設為 false,其它模型為 true

1月19日

1月12日

  • 影象生成3D API 新增 model_type 參數,支持生成優化後多邊形更簡潔的低面數網格。

2025年12月

12月31日

  • 推出 API Playground,開發者可直接在 Meshy 網站上探索 API 參數並測試請求。
  • 引入了文字轉影像 API影象轉影像 API,支持從文字提示生成 AI 影像以及從參考影像進行影像編輯。兩個 API 均支持 nano-banananano-banana-pro 模型,並可選擇生成多視圖影像。

12月22日

  • 文字生成3D 響應中的 video_url 字段已廢棄,後續版本將移除,請避免依賴該字段。

12月4日


2025年11月

11月24日

11月6日

  • 文字生成3D精細化 API 現已支持 ai_model = latest,該標籤解析為 Meshy 6 預覽模型。
  • 影象生成3D APIai_model = latestshould_texture = true 時,貼圖預設使用 Meshy-6-preview。
  • 多影象生成3D API 現已支持 ai_model = latest,貼圖預設使用 Meshy-6-preview(模型生成仍基於 Meshy-5)。
  • 重新貼圖 API 新增 ai_modellatest 選項(Meshy-6-preview),未指定時預設使用該選項。

11月4日

  • 重建網格 API 現已支持在處理上傳模型時保留原始貼圖。
  • 當啟用 enable_original_uv 選項時,重新貼圖 API 現在也會為上傳模型保留原始貼圖。

2025年10月

10月28日

  • 新增響應頭 x-api-version,用於指示當前 API 伺服器版本。

10月20日

10月1日

  • 移除 文本生成體素 APIs

2025年9月

9月23日

  • 文字生成3D API 中新增 ai_modellatest 選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。
  • Meshy-6-preview 生成任務臨時 5 折優惠,僅需 10 積分,活動截至 2025 年 9 月 30 日。優惠期結束後,Meshy-6-preview 任務的費用將恢復為正常的 20 積分。

9月18日

9月16日

  • 影象生成3D API 中新增 ai_modellatest 選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。

9月4日


2025年8月

8月18日

8月13日


2025年7月

7月31日


2025年6月

6月25日

  • 添加了 重新貼圖 API,允許使用者基於 Meshy 的最新基礎 AI 模型重新貼圖 3D 模型。

6月19日

6月17日

6月10日

  • Remesh API 現在支持通過Data URI在 model_url 參數中使用base64編碼的GLB格式模型。

2025年5月

5月20日

5月15日

  • 引入了自動骨骼綁定與動畫API,使用戶能夠自動為3D模型進行骨骼綁定和動畫化。了解骨骼綁定動畫

2025年4月

4月29日

4月17日


2025年3月

3月28日

  • 文字生成3D影象生成3D API 添加了 latest 參數,以便使用我們即將推出的高級AI模型,從而提高生成質量。

3月14日

3月6日

  • 更新了API生成任務的定價:
    • 文字生成3D(預覽):每次調用從2個積分增加到5個積分
    • 文字生成3D(優化):每次調用從5個積分增加到10個積分
    • 影象生成3D:無貼圖為5個積分,有貼圖為15個積分
    • 文字生成貼圖:每次調用從5個積分增加到10個積分
    • 文字生成體素:每次調用保持在5個積分

2025年2月

2月18日

  • 添加了一個測試模式API密鑰 msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678,允許開發人員在不消耗積分的情況下測試API集成。使用此密鑰的所有有效請求都將返回相同的示例任務結果。

2月13日

  • 重大變更

    • 免費套餐的任務創建功能將於 2025年3月20日 結束。之後,所有API任務請求將需要付費訂閱。為確保您的服務不會中斷,我們建議在截止日期前升級。
    • 使用優惠碼 APIACCESS 可享 40% 折扣。感謝您的支持!
  • 為即時任務更新添加了伺服器發送事件 (SSE) 串流端點:

2月6日


2025年1月

1月23日

1月14日

  • 棄用了由 Meshy-3 AI 模型支持的舊版文字生成3D和影象生成3D API。

1月7日


2024年12月

12月19日

  • 添加了Remesh API,允許使用者對其他Meshy API生成的現有3D模型進行重網格化,並導出為各種格式。
  • 為高級用戶更新了我們API的多邊形數量限制,範圍為100-300,000。

12月12日

  • 棄用了所有響應對象中的 model_url 屬性。
  • 將舊版Meshy-3 API與最新的Meshy-4 API分離。

12月10日

12月5日

12月3日

  • 外部API現在使用 /openapi 前綴。舊版路徑仍然支持,但我們建議切換到新路徑。

2024年11月

11月14日