更新日誌

查看所有 Meshy API 和外掛的最新功能與更新。


2026年6月

6月17日

  • 新增 API Playground 說明文件頁面:一個互動式主控台,無需撰寫程式碼即可試用各個端點,並複製對應的 cURL、Python 或 JavaScript 程式碼。在 Pro、Premium、Ultra、Studio 和 Enterprise 方案中可用。

6月15日

  • 新增 UV Unwrap API:為既有的 3D 模型自動產生高品質的 UV 展開——可作為貼圖前的前處理步驟,或在需要一份乾淨、無重疊的 UV 配置以供下游工具使用時呼叫。支援傳入 input_task_id(一個已完成的圖片生成 3D、文字生成 3D 或重構網格 任務)或 model_url(僅支援 .glb),回傳一個帶有全新 UV 座標的「UV 白模」。每次消耗 5 點數。支援 40,000 面以內的模型(更大請先呼叫 重構網格);四邊形 / 多邊形網格會在 UV 產生時被三角化。

6月12日

  • 調整 Creative Lab API(Creative Lab API)的 Build 價格:鑰匙扣冰箱磁鐵手辦 的 Build 調整為 30 點數/次(先前為 20 點數)。燈具 維持 30 點數不變。Prototype 價格維持 6 點數/張不變。完整價格請參閱價格頁面。

6月5日

6月1日

  • 新增 Creative Lab API(Creative Lab APIs):一組產品級端點,可將一張來源照片(或文字描述)轉換成可 3D 列印的消費級產品。首波推出四款產品 —— 鑰匙扣冰箱磁鐵手辦燈具。每款都採用兩階段式 prototypebuild 流程(透過 input_task_id 串聯),端點位於產品級 URL(/openapi/creative-lab/<product>/v1/...)下,每款產品都有獨立的版本線,可獨立演進。Prototype:6 點數/次。Build:30 點數/次。

2026 年 5 月

5月26日

  • 多圖生成 3D API 新增 multi_view_thumbnails 參數。當設定為 true 時,任務會額外算繪四個固定視角縮圖(front、right、back、left),並在新增的回應欄位 thumbnail_urls 中傳回。原有 thumbnail_url 欄位維持不變。會讓任務耗時增加約 3 秒。

5月22日

5月13日

  • 影象生成 3D API 新增 multi_view_thumbnails 參數。當設定為 true 時,任務會額外算繪四個固定視角縮圖(front、right、back、left),並在新增的回應欄位 thumbnail_urls 中傳回。原有 thumbnail_url 欄位維持不變。會使任務耗時增加約 3 秒。

5月12日

  • 重構網格 API 新增 resize_longest_side 參數。將模型縮放,使其最長邊界框尺寸等於指定值(單位:公尺)。與 resize_heightauto_size 互斥。

5月11日

5 月 7 日

  • 新增可列印性分析 API:對已成功完成的 Meshy 任務,或任意 3D 模型 URL 執行 FDM3D 列印可行性分析。非同步建立 + 串流模式:POST 會傳回 task_id,接著透過 GET / SSE 串流在 SUCCEEDED 時取得水密性、體積、孔洞與非流形邊等指標。免費,不消耗點數。
  • 新增可列印性修復 API:對 3D 模型進行 FDM可列印性修復——修復非流形邊、退化面、孔洞等拓撲問題。支援傳入既有 Meshy 任務的 input_task_id,或透過 model_url 上傳模型(.glb.stl.obj)。輸出格式與輸入格式一致。每次任務消耗 10 點數。

2026年4月

4月27日

  • 所有 API 端點的任務回應中新增 consumed_credits 欄位,顯示每個任務消耗的積分數。任務狀態為 PENDINGIN_PROGRESSSUCCEEDED 時會傳回實際消耗的積分,FAILED 任務會傳回 0(失敗時積分會自動退還)。各端點的積分費用請參閱價格頁面。

4月24日

  • 多色 3D 列印端點新增 model_url 參數。可直接透過 URL 或 Data URI 提交帶有紋理的 3D 模型,不再需要透過 input_task_id 參照上一個 Meshy 任務。支援的格式:.glb.fbx。若同時提供 model_urlinput_task_id,以 input_task_id 優先。

4月21日

  • 圖像生成 3D多圖像生成 3D端點新增 input_task_id 參數。可直接引用已完成的文字轉圖像或圖像轉圖像任務的輸出,無需再透過 image_url / image_urls 上傳圖片。若兩者同時提供,input_task_id 優先。

4月20日

4月14日

4月12日

  • 重構 API 文件:新增參數分組與相依欄位顯示、行內預設值、必填/已棄用標籤、可展開子導覽,並將多影像生成 3D、綁定和動畫拆分為獨立頁面。

2026年3月

4月2日

3月20日

  • 停用 Meshy-4 AI 模型。所有使用 meshy-4 的 API 請求將不再受支援。請遷移至 meshy-6latest
  • 圖像生成 3D多圖像生成 3D文字生成 3D重構網格 端點新增 auto_sizeorigin_at 參數。啟用 auto_size 後,服務會使用 AI 視覺自動估算物件的真實高度並調整模型大小。origin_at 設定原點位置(bottomcenter)。在重構網格 API 中,auto_sizeresize_height 互斥。

3月17日


2026年2月

2月28日

2月25日

  • 圖像生成 3D多圖像生成 3D API 新增 image_enhancement 參數,供希望略過輸入圖像最佳化、忠實還原原始外觀的使用者使用。僅支援 meshy-6latest,預設為 true

2月20日

  • 文字轉 3D 預覽 API 新增 model_type 參數,支援產生最佳化後、多邊形更簡潔的低面數網格。

2026年1月

1月27日

  • 為所有 API 端點新增了詳細的失敗模式文件,包括常見的 HTTP 錯誤碼(400、401、402、404、422、429)和任務失敗原因。這有助於開發人員更好地理解和處理 API 錯誤。

1月26日

  • 多圖像生成 3D API 現已支援 Meshy-6 進行完整的網格生成。ai_model 參數現已支援 meshy-6,且 latest 解析為 Meshy 6。

1月22日

  • 已棄用文字生成 3D 預覽 API 的 art_style 參數(Meshy-6)。該參數僅適用於舊版模型(Meshy-4 / Meshy-5),將在後續版本中移除。
  • 已棄用文字生成 3D圖片生成 3D API 中 ai_modelmeshy-4 時的 enable_pbr 參數。該參數將在後續版本中移除。
  • 更新了 Meshy-6 在文字生成 3D圖片生成 3D API 中 should_remesh 參數的預設值。如未指定,meshy-6 預設為 false,其他模型為 true

1月19日

1月12日

  • 以圖像生成 3D API 新增 model_type 參數,支援產生最佳化後、多邊形更簡潔的低面數網格。

2025年12月

12月31日

  • 推出 API Playground,開發者可直接在 Meshy 網站上探索 API 參數並測試請求。
  • 引入了文字轉圖像 API圖像轉圖像 API,支援從文字提示詞生成 AI 圖像,以及從參考圖像進行圖像編輯。兩個 API 均支援 nano-banananano-banana-pro 模型,並可選擇生成多視角圖像。

12月22日

  • 文字生成 3D 回應中的 video_url 欄位已棄用,後續版本將移除,請避免依賴該欄位。

12月4日


2025年11月

11月24日

11月6日

  • 文字生成 3D 精細化 API 現已支援 ai_model = latest,此標籤會解析為 Meshy 6 預覽模型。
  • 影像生成 3D APIai_model = latestshould_texture = true 時,貼圖預設使用 Meshy-6-preview。
  • 多影像生成 3D API 現已支援 ai_model = latest,貼圖預設使用 Meshy-6-preview(模型生成仍以 Meshy-5 為基礎)。
  • 重新貼圖 API 新增 ai_modellatest 選項(Meshy-6-preview),未指定時預設使用此選項。

11月4日

  • 重構網格 API 現已支援在處理上傳模型時保留原始貼圖。
  • 啟用 enable_original_uv 選項時,重新貼圖 API 現在也會為上傳模型保留原始貼圖。

2025年10月

10月28日

  • 新增回應標頭 x-api-version,用於指出目前 API 伺服器版本。

10月20日

10月1日

  • 移除 文本生成体素 APIs

2025 年 9 月

9月23日

  • 文字生成 3D API 中新增 ai_modellatest 選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。
  • Meshy-6-preview 生成任務暫時享 5 折優惠,僅需 10 點數,活動截至 2025 年 9 月 30 日。優惠期結束後,Meshy-6-preview 任務的費用將恢復為正常的 20 點數。

9月18日

9月16日

  • 圖像生成 3D API 中新增 ai_modellatest 選項,可使用最新的 Meshy 6 預覽 AI 模型。

9月4日


2025年8月

8月18日

8月13日


2025年7月

7月31日


2025年6月

6月25日

  • 新增了 重新貼圖 API,讓使用者能夠基於 Meshy 最新的基礎 AI 模型,為 3D 模型重新貼圖。

6月19日

6月17日

6月10日

  • 重構網格 API 現在支援透過 Data URI 在 model_url 參數中使用 base64 編碼的 GLB 格式模型。

2025 年 5 月

5月20日

5月15日

  • 引入了自動骨骼綁定與動畫 API,讓使用者能夠自動為 3D 模型進行骨骼綁定並製作動畫。了解骨骼綁定動畫

2025年4月

4月29日

4月17日


2025 年 3 月

3月28日

3月14日

3月6日

  • 更新了 API 生成任務的計價:
    • 文字生成 3D(預覽):每次呼叫從 2 點數增加到 5 點數
    • 文字生成 3D(最佳化):每次呼叫從 5 點數增加到 10 點數
    • 圖像生成 3D:無紋理為 5 點數,有紋理為 15 點數
    • 文字生成紋理:每次呼叫從 5 點數增加到 10 點數
    • 文字生成體素:每次呼叫維持在 5 點數

2025年2月

2月18日

  • 新增了一個測試模式 API 金鑰 msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678,允許開發人員在不消耗點數的情況下測試 API 整合。使用此金鑰的所有有效請求都會傳回相同的範例任務結果。

2月13日

2月6日


2025年1月

1月23日

1月14日

  • 棄用由 Meshy-3 AI 模型支援的舊版文字生成 3D 和圖片生成 3D API。

1月7日


2024年12月

12月19日

  • 新增了重構網格 API,允許使用者對其他 Meshy API 產生的現有 3D 模型進行重構網格,並匯出為各種格式。
  • 為進階使用者更新了我們 API 的多邊形數量限制,範圍為 100-300,000。

12月12日

  • 棄用了所有回應物件中的 model_url 屬性。
  • 將舊版Meshy-3 API與最新的Meshy-4 API分離。

12月10日

12月5日

12月3日

  • 外部 API 現在使用 /openapi 前綴。舊版路徑仍受支援,但我們建議切換到新路徑。

2024年11月

11月14日