Görselden 3D'ye

Konsept sanatını, bir fotoğrafı veya bir eskizi görsel referansınızla eşleşen bir 3D modele dönüştürün.

Bir görsel, yapay zekaya net bir hedef verir; bu nedenle sonuç, bir Metinden 3D'ye prompt'una göre tasarımınızla daha yakından eşleşir. Henüz bir görseliniz yoksa, AI görsel oluşturma ile bir tane oluşturun veya 3D Agent ile sohbet ederek fikir üretin.


Görselden model oluşturma

Bir görselden model oluşturmak için şu adımları izleyin:

  1. Sol kenar çubuğunda Model öğesine tıklayın.

  2. Panelin üst kısmında, Görselden 3D'ye sekmesine tıklayın.

  3. Maksimum ayrıntı için High Detail seçeneğini veya optimize edilmiş, oyuna hazır bir ağ için Smart Topology seçeneğini seçin.

  4. Model listesinden bir model seçin. High Detail için Meshy 7.1 - Flagship en fazla ayrıntı ve hassasiyeti sağlar.

  5. Image altında, yükleme alanına tıklayın veya bir görseli sürükle bırak yöntemiyle ekleyin ya da yapıştırın. 20 MB'a kadar PNG, JPG, JPEG veya WEBP dosyası kullanın. Basit bir arka plan üzerinde net bir konu, 512 × 512 piksel veya daha büyük boyutta, en iyi sonucu verir.

  6. İsteğe bağlı: Oluşturma seçeneklerini ayarlayın. Panel yalnızca seçili modelin desteklediği seçenekleri gösterir:

    • Multi-view (Meshy 7.1): aynı nesnenin farklı açılardan görsellerini ekleyin. Multi-view için ücretli bir plan gerekir ve ücretsiz hesaplar sınırlı sayıda ücretsiz deneme hakkı alır. Daha fazla bilgi için bkz. Çoklu görünüm ile görünüm ekleme.

    • Resolution (Meshy 7.1): Meshy'nin ne kadar geometrik ayrıntı oluşturacağını seçin. Daha fazla bilgi için bkz. Meshy 7.1 ve çözünürlük.

    • Poly Count (Meshy T2): hedef poligon sayısını ayarlayın.

    • Split (Meshy 7.1 ve Meshy 6): oluşturma işleminin bir parçası olarak modeli parçalara ayırın. Split ve Texture seçeneklerini birlikte açamazsınız. Daha fazla bilgi için bkz. Auto Split.

    • Texture (Meshy 6 Lite ile kullanılamaz): oluşturma işleminin bir parçası olarak modeli dokulandırın.

    • Pose: bir insansı karakteri A-Pose, T-Pose veya Custom pozda oluşturun. Pose için ücretli bir plan gerekir ve ücretsiz hesaplar sınırlı sayıda ücretsiz deneme hakkı alır.

    • Image Enhancement (Meshy 7.1 ve Meshy 6): Meshy'nin daha temiz, daha eksiksiz bir model için görselinizi yeniden çizmesine izin verin. Varsayılan olarak açıktır ve en çok düzensiz aydınlatma veya karmaşık bir arka plan durumunda yardımcı olur. Ayrıntılar değişebilir ve oluşturma işlemi daha uzun sürer.

  7. Generate öğesine tıklayın. Panel, oluşturmadan önce süre ve kredi maliyetini gösterir. Bir Meshy 7.1 modeli yaklaşık bir dakika sürer.

  8. Görüntüleyicide modeli döndürün ve tüm açılardan kontrol edin.

Model doğru göründüğünde, araç çubuğundan dokulama, yeniden ağ veya indirme işlemi yapabilirsiniz.

Meshy Görselden 3D'ye çalışma alanı: yüklenen bir karakter konsept görselinin Image Enhancement ve poz kontrolleriyle tam bir 3D modele dönüştürülmesi


Smart Topology

Smart Topology, oyun geliştirme, gerçek zamanlı render ve web 3D için ağlar oluşturur. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi iki model sunar.

ModelKrediOluşturma süresi
Meshy T2 (varsayılan)5Yaklaşık 2 saniye
Meshy T1 (Legacy)20Yaklaşık 3 dakika

Elde ettikleriniz:

  • Yerel parça segmentasyonu: model, temiz ve doğru parçalara ayrılmış olarak gelir. Tek bir kaynaşmış ağı düzenlemek yerine her parçayı tek başına seçebilir, yeniden dokulayabilir veya animasyonlu hale getirebilirsiniz.

  • Hızlı yineleme: Meshy T2, yaklaşık 2 saniyede bir ağ oluşturur, böylece tek oturumda birkaç sürümü deneyebilirsiniz.

  • Poligon sayısı kontrolü: Meshy T2 ile Poly Count değerini 100 ile 15.000 poligon arasında, hafif web ve mobil varlıklardan daha ayrıntılı gerçek zamanlı modellere kadar ayarlayabilirsiniz.

Neden önemli:

  • Daha temiz topology, daha öngörülebilir şekilde deforme olur, bu nedenle rigging ve animasyon daha iyi davranır.

  • Düşük, kontrollü bir poligon sayısı, varlıkları motorunuzda performans kaybı yaşamadan kullanacak kadar hafif tutar.

  • Ayrı parçalar, bir malzemeyi değiştirmek veya tek bir bileşeni ayarlamak gibi sonraki düzenlemeleri kolaylaştırır.

Render veya tanıtımlar için maksimum yüzey ayrıntısı istediğinizde ve topology bir kısıtlama değilse, bunun yerine High Detail seçeneğini seçin.


Çoklu görünüm ile görünüm ekleme

Meshy 7.1 ile, aynı nesnenin farklı açılardan görsellerini eklemek için Multi-view özelliğini açın. Multi-view için ücretli bir plan gerekir ve ücretsiz hesaplar sınırlı sayıda ücretsiz deneme hakkı alır. Meshy, tüm görünümleri birleştirerek daha eksiksiz bir model oluşturur. Ana görselinizin yanına, en fazla üç görünüm daha ekleyebilirsiniz. Bunlara sahip değilseniz, Meshy bunları ana görselinizden oluşturabilir.

  • Kullanılacak açılar: ön, yan, arka ve üç çeyrek görünümler.

  • Tutarlılık: her görselde aynı nesneyi, benzer aydınlatma altında gösterin.

  • Fayda: yapay zeka daha az tahmin yaptığı için arka ve yan taraflar daha doğru çıkar.


Özel poz ayarlama

Custom Pose, giriş görselinizdeki poz yerine karakterinizin oluşturulacağı tam duruşu ayarlar.

Özel bir poz ayarlamak için şu adımları izleyin:

  1. Bir karakter görseli yükleyin.

  2. Pose özelliğini açın ve ardından Custom öğesini seçin. Customize Pose iletişim kutusu açılır.

  3. 6 hazır pozdan birinden başlayın veya pozu ayarlamak için her eklemi sürükleyip döndürün.

  4. Send to Custom Pose öğesine tıklayın. İletişim kutusunu bunun yerine kapatırsanız, Meshy değişikliklerinizi atar.

  5. Generate öğesine tıklayın. Meshy, karakteri belirlediğiniz pozda oluşturur.

Meshy'deki Customize Pose düzenleyicisi, hazır pozlar ve bir karakterin tam duruşunu ayarlamak için eklem düzeyinde kontroller içerir

Custom Pose'u şu durumlarda kullanın:

  • Projeniz, bir aksiyon duruşu veya oturma pozu gibi belirli bir poz gerektiriyor ve referans görseliniz farklı bir poz gösteriyorsa.

  • Her biri için farklı bir görsel yüklemeden aynı karakteri birkaç pozda istiyorsanız.

  • Animate'te rigging için bir T-pozu veya A-pozu gerekiyor, ancak konsept sanatınız dinamik bir poz gösteriyorsa.

İpuçları:

  • Modeli otomatik olarak rig'leyen ve animasyon ön ayarları uygulayan Animate ile en iyi sonuçlar için pozu T-Pose veya A-Pose olarak ayarlayın.

  • Custom Pose, insansı karakterlere uygulanır. Diğer konular, giriş görselinde gösterilen pozu korur.


Ayarlar ve ödünleşimler

Aşağıdaki tabloda her ayarın hangi ödünleşimi içerdiği gösterilmektedir.

AyarSeçeneklerÖdünleşim
Model türüHigh Detail veya Smart TopologyHigh Detail daha fazla ayrıntıya sahiptir. Smart Topology gerçek zamanlı render için daha iyidir.
Image EnhancementAçık veya kapalıAçık: Meshy, görseli iyileştirmek için yeniden çizer. Kapalı: Meshy orijinali korur, bu da yüksek kaliteli girdiler için en iyisidir.
Multi-viewKapalı veya en fazla 4 görselDaha fazla görünüm daha doğru bir model verir ancak hazırlanmış görseller gerektirir.
PoseA-Pose, T-Pose veya CustomAyarlanmış bir poz, rig'lemeyi veya sergilemeyi planladığınız karakter modelleri için uygundur.
LisansCC BY 4.0 veya PrivateCC BY 4.0, Free planda geçerlidir. Private, ücretli bir plan gerektirir ve tam ticari kullanım sağlar.

Meshy 7.1 ve çözünürlük

Meshy 7.1, giriş görseliniz ile oluşturulan model arasında yakın hizalama için tasarlanmış Görselden 3D'ye modelidir. Şunları işler:

  • İfade, anatomi ve cilt kıvrımlarına sahip organik karakterler.

  • Her parçanın konumunu koruduğu ve komşu parçaların ayrı kaldığı çok parçalı nesneler.

  • CNC ve lazer kazıma için yeterince temiz kazıma yazıları ve kabartmalar.

Meshy, hizalamayı üç şeyde ölçer: genel oran, uzamsal dağılım ve yüzey ayrıntıları. Hizalama hem tek görsel hem de çoklu görünüm girdisi için geçerlidir.

Resolution, Meshy 7.1'in ne kadar geometrik ayrıntı oluşturduğunu belirler. Yalnızca geometriyi etkiler, dokuları etkilemez. Ultra seçenekleri, tamamlanmış bir modele ayrıntı eklemek yerine geometriyi baştan daha yüksek hassasiyetle oluşturur. Aşağıdaki tabloda seçenekler karşılaştırılmaktadır.

ÇözünürlükEn uygun kullanımKredi
StandardHız ve kalitenin en iyi dengesi20
Ultra 2KYüksek hassasiyetli 3D baskı ve yüksek poligonlu oyun varlıkları25
Ultra 4Kİnce ayrıntılara sahip karmaşık varlıklar. Oluşturma işlemi daha uzun sürer ve yalnızca tek bir görselle çalışır.25

Ultra 2K ve Ultra 4K ücretli planlarda kullanılabilir. Enterprise dışındaki ücretli planlarda, varsayılan olarak Ultra 2K seçilidir; bu nedenle Standard seçeneğini seçmediğiniz sürece bir Meshy 7.1 oluşturma işlemi 25 kredi tutar. 3D baskı için oluşturuyorsanız, baskıdan önce modeli inceleyin, çünkü ince ayrıntılar bir Standard modelden farklı şekilde baskı çıkabilir.


Örnekler

Temiz bir referans, doğru bir model verir:

  • Girdi: Meshy 7.1 ve High Detail ile beyaz bir arka plan üzerinde bir spor ayakkabının net ön görünüm fotoğrafı.

  • Sonuç: doğru oranlara, ayrıntılı bir taban desenine ve temiz dokulara sahip doğru bir 3D spor ayakkabı.

Karmaşık bir sahne yapay zekayı şaşırtır:

  • Girdi: birkaç nesne ve karmaşık bir arka plan içeren tam bir sahnenin fotoğrafı.

  • Sonuç: yapay zeka nesneleri bozuk tek bir ağda birleştirir.

  • Çözüm: görseli tek bir nesneye kırpın, arka planı kaldırın veya daha temiz bir referans kullanın.


Sorun giderme

Aşağıdaki tabloda yaygın sorunlar, nedenleri ve bunların nasıl çözüleceği listelenmektedir.

SorunNedenÇözüm
Arka taraf ayrıntıları eksik veya yanlışTek bir görselde arka taraf hakkında bilgi yokturMulti-view özelliğini açın ve bir arka görünüm ekleyin.
Oranlar bozukFotoğrafta güçlü bir perspektif bozulması varTelefoto lensle çekilmiş veya ortografik görünüme yakın bir fotoğraf kullanın.
Model görsel ayrıntılarını yok sayıyorGörsel çözünürlüğü çok düşükImage Enhancement özelliğini açın veya daha yüksek çözünürlüklü bir görsel yükleyin.
Yüzeyde siyah lekeler görünüyorGörselde gölgeler veya karanlık alanlar varEşit şekilde aydınlatılmış bir fotoğraf kullanın veya önce 2D bir düzenleyicide aydınlatmayı düzeltin.

SSS

Bir fotoğrafı nasıl 3D modele dönüştürebilirim?
Sol kenar çubuğunda Model öğesine tıklayın, ardından Image to 3D bölümünde net bir görsel yükleyin. Meshy 7.1'i seçin, istediğiniz seçenekleri ayarlayın ve Generate öğesine tıklayın. Bir model yaklaşık bir dakika sürer.
Görselden 3D'ye için hangi görsel en iyi sonucu verir?
Basit bir arka plan üzerinde net, tek bir konu, 512 × 512 piksel veya daha büyük boyutta. Karmaşık bir arka plan için Image Enhancement özelliğini açık tutun.
Görselden 3D'ye, Metinden 3D'ye'den daha mı doğrudur?
Evet. Görsel bir referans, yapay zekaya net bir hedef verir; bu nedenle Görselden 3D'ye tasarımınızla daha yakından eşleşir.
Bir modeli belirli bir pozda oluşturabilir miyim?
Evet. 6 hazır pozdan birinden başlamak veya her eklemi ayarlamak için Custom Pose özelliğini kullanın. Modeli rig'lemeyi planlıyorsanız bir T-pozu veya A-pozu seçin.
Aynı nesnenin birden fazla fotoğrafını kullanabilir miyim?
Evet. Meshy 7.1 ile Multi-view özelliğini açın ve daha eksiksiz bir model için yan, arka ve üç çeyrek görünümler gibi en fazla üç görünüm daha ekleyin.

  • Referans görsel olmadan oluşturmak için bkz. Metinden 3D'ye.

  • Konseptleri 3D'ye dönüştürmeden önce bir sohbette fikirleri keşfetmek için bkz. 3D Agent.

  • Farklı görsellerden aynı anda birden fazla model oluşturmak için bkz. Toplu Görselden 3D'ye.