Yeniden ağ

Bir modelin ağ topology'sini yeniden oluşturur; yüz sayısını ve düzenini optimize ederek yapay zeka tarafından oluşturulan ağları üretime hazır hale getirir.


TL;DR

  • Bir modelin ağ topology'sini yeniden oluşturur; yüz sayısını ve yüz düzenini optimize eder.

  • Kalite ve performansı dengelemek için hedef poligon sayısı belirleyebilirsiniz.

  • Yapay zeka tarafından oluşturulan modeller genellikle aşırı üçgenlere ve düzensiz topology'ye sahiptir — Yeniden ağ onları üretime hazır hale getirir.

  • Su geçirmez (deliksiz, kapalı) bir ağ sağlamak için 3D baskıdan önce gereklidir.


Ne Zaman Kullanılır

  • Modelin yüz sayısı çok yüksektir ve azaltılması gerekir (oyunlar: 50K altında, mobil: 10K altında).

  • Modelin 3D baskı yapılması gerekir — su geçirmez ağ zorunludur.

  • Sonraki işlemler için daha temiz topology gerekir (UV açma, animasyon rigging vb.).


Ne Zaman Kullanılmaz

  • Model zaten kabul edilebilir yüz sayısına ve iyi topology'ye sahiptir.

  • Konsept keşfi aşamasındasınız — yalnızca son asset için Yeniden ağ kullanın.


Adım Adım

  1. Hedef modeli seçin.

  2. Yeniden ağ aracına girin.

  3. Hedef Poligon Sayısını ayarlayın (ör. 10K yüz).

  4. Yeniden ağ seçeneğine tıklayın ve işlemin tamamlanmasını bekleyin.

  5. Orijinal ve yeniden ağ oluşturulmuş modeli karşılaştırın: detayların korunup korunmadığını kontrol edin.

  6. Memnunsanız değiştirin veya yeni bir model olarak kaydedin.


Ayarlar ve Ödünleşimler

Hedef YüzlerKullanım DurumuDetay KaybıDosya Boyutu
< 5KMobil AR, gündelik oyunlarFark edilirKüçük
5K – 20KMobil oyunlar, web görüntüleyicilerAzOrta
20K – 50KPC/konsol oyunlarıMinimalOrta
50K – 100KYüksek kaliteli render'larÇok düşükBüyük
> 100KFilm/sinematikİhmal edilebilirÇok büyük

Sorun giderme

BelirtiNedenÇözüm
Ciddi detay kaybıHedef yüz sayısı çok düşükHedef sayıyı artırın; kalite-performans dengesini bulun
Yeniden ağ oluşturma sonrası deliklerOrijinal ağda manifold olmayan kenarlar varDaha yüksek bir yüz sayısı deneyin veya önce orijinal ağı onarın
Küçük aksesuarlar kayboluyorDengesiz yüz bütçesi dağılımıKarmaşık modelleri parça parça Yeniden ağ işleminden geçirin

SSS

Yeniden ağ Meshy'de ne yapar?
Yeniden ağ, bir modelin topology'sini yeniden oluşturur; yüz sayısını ve düzenini optimize ederek yapay zeka tarafından oluşturulan ağları üretime hazır hale getirir.
Bir oyun modelinde kaç poligon olmalı?
PC oyunları için ~50K yüzün altını, mobil için ~10K altını hedefleyin; hedef poligon sayınızı Yeniden ağ aracında ayarlayın.
3D baskıdan önce Yeniden ağ kullanmam gerekir mi?
Evet. Yeniden ağ, başarılı 3D baskı için zorunlu olan su geçirmez (deliksiz, kapalı) bir ağ üretebilir.
Yeniden ağ modelimin detayını azaltır mı?
Daha düşük hedefler performans için bir miktar detaydan ödün verir; orijinal ve yeniden ağ oluşturulmuş sürümleri karşılaştırın ve gerekirse hedefi yükseltin.
İş akışımda ne zaman Yeniden ağ kullanmalıyım?
Son asset üzerinde UV açma, doku kaplama veya rigging öncesinde Yeniden ağ kullanın — konsept keşfi sırasında atlayın.

  • Yapay Zeka Doku Kaplama — Yeniden ağ sonrasında yeniden doku kaplama daha iyi sonuçlar üretir

  • UV Açma — Yeniden ağ sonrasında UV'nin yeniden oluşturulması gerekir

  • Rigging — Temiz topology rigging için gereklidir