Doku Düzenleme
Bir modelin dokusunun bir bölümünü, 3D model üzerine doğrudan boyama yaparak ve gerçek zamanlı önizlemeyle düzeltin veya değiştirin.
AI Texturing genel olarak iyi bir sonuç verdiğinde ancak bazı alanların çalışmaya ihtiyacı olduğunda, örneğin yanlış yerleştirilmiş bir desen, renk taşması veya dikiş kusurları olduğunda Doku Düzenleme'yi kullanın. Ayrıca modelin bir bölümüne bir detay ekleyebilir veya değiştirebilirsiniz; örneğin bir omuzda savaş hasarı veya göğüs plakasında farklı bir logo gibi. Tüm dokuyu yeni bir prompt ile değiştirmek için AI Texturing kullanın. Ağ şeklini değiştirmek için görüntüleyici araç çubuğunda Edit'e tıklayın veya modeli Meshy for Blender ile Blender'da düzenleyin.
Başlamadan önce
Aşağıdakilere ihtiyacınız var:
-
Dokuları olan bir model. Önce doku eklemek için bkz. AI Texturing.
-
Bir bilgisayar. Doku Düzenleme mobilde kullanılamaz.
-
Düzenlemelerinizi modele kaydetmek için ücretli bir plan.
Temel özellikler
Aşağıdaki tabloda doku düzenleyicisindeki araçlar açıklanmaktadır.
| Araç | Ne yapar |
|---|---|
| AI Texture Edit | Değiştirmek istediğiniz alana bir maske çizin, sonucu tanımlayan bir prompt girin ve Retexture'a tıklayın. Ayrıca bir referans görseli de ekleyebilirsiniz. Herhangi bir kamera açısından çalışır. |
| Brush Tool içinde Healing Tool | Modeli döndürürken dikişler, kusurlar ve renk taşması gibi kusurların üzerine boyama yapın. Araç, onarılan alanı otomatik olarak doldurur ve harmanlar. |
| Brush Tool içinde Stamp Tool | Modelin bir noktasından doku kopyalayın ve başka bir noktaya boyayın. |
| Brush Tool içinde Solid Paint Tool | Seçtiğiniz bir rengi doğrudan model üzerine boyayın. |
| Decal Tool | Bir görsel yükleyin ve yerleştirmek istediğiniz yerde modele tıklayın. Genişliğini, yüksekliğini, dönüşünü ve opaklığını ayarlayabilirsiniz. |
| History | Her düzenlemeyi listeler. O sürüme geri dönmek için daha önceki bir girişi seçin. |
Bir dokuyu düzenleme
Bir dokuyu düzenlemek için şu adımları izleyin:
-
Üretimlerinizi listeleyen panelde, dokulu bir modele tıklayın.
-
Görüntüleyici araç çubuğunda Edit Texture'a tıklayın. Doku düzenleyici açılır.
-
Düzenleyici araç çubuğunda Free Camera Mode'a tıklayın ve görünümü değiştirmek istediğiniz alana döndürün. Başka bir araç etkinken, kamerayı hareket ettirmek için Space tuşunu basılı tutabilirsiniz.
-
Alanı şu araçlardan biriyle değiştirin:
-
Alanı yeniden oluşturmak için, AI Texture Edit'e tıklayın, alanın üzerine bir maske çizin, Prompt içinde istediğiniz görünümü tanımlayın ve Retexture'a tıklayın.
-
Bir kusuru onarmak için, Brush Tool'a tıklayın, Healing Tool'u seçin ve kusur veya dikişin üzerine boyama yapın. Araç, alanı otomatik olarak harmanlar.
-
Bir görsel yerleştirmek için, Decal Tool'a tıklayın, görseli yükleyin ve istediğiniz yerde modele tıklayın.
-
-
History içinde, istediğiniz sonucu seçin ve Apply'a tıklayın.
-
Gerektiğinde diğer açılardan tekrarlayın. Sürümleri karşılaştırmak için History içinde daha önceki girişleri seçin.
-
Save to Model'e tıklayın. Kaydetmeden önce düzenleyiciyi kapatırsanız, değişikliklerinizi kaybedersiniz.
İpuçları
-
Düzenlemelerinizin UV dikişleri boyunca harmanlanması için birkaç açıdan çalışın.
-
Detay ekleme veya stili değiştirme gibi yaratıcı değişiklikler için AI Texture Edit'i kullanın. Kusurları kaldırma veya dikişleri düzleştirme gibi düzeltmeler için Healing Tool'u kullanın.
-
Temel dokuyu AI Texturing ile oluşturun, ardından belirli alanları Doku Düzenleme ile refine edin.
SSS
- Meshy'de bir 3D modelin dokusunu nasıl düzenlerim?
- Dokulu bir modeli açın ve Edit Texture'a tıklayın. Alana döndürün, bölgeyi AI Texture Edit ile maskeleyin ve gerçek zamanlı önizlemeyle yeniden oluşturmak için bir prompt girin.
- Her şeyi yeniden oluşturmadan doku kusurlarını düzeltebilir miyim?
- Evet. Healing Tool, boyadığınız alanlardaki dikişleri ve kusurları harmanlayarak giderir ve dokunun geri kalanını değiştirmeden bırakır.
- AI Texturing yerine Doku Düzenleme'yi ne zaman kullanmalıyım?
- Yerel düzeltmeler ve detay değişiklikleri için Doku Düzenleme'yi kullanın. Tüm yüzeyi farklı bir promptla yeniden oluşturmak için AI Texturing'i kullanın.
- Doku düzenlemelerini geri alabilir miyim?
- Evet. Doku Düzenleme, her düzenlemeyi History'de tutar. Sürümleri karşılaştırmak veya birine geri dönmek için daha önceki bir girişi seçin.
- Dokuları herhangi bir açıdan düzenleyebilir miyim?
- Evet. Modeli döndürün ve düzenlemelerinizin UV dikişleri boyunca harmanlanması için birkaç açıdan boyama veya yeniden oluşturma yapın.
Sonraki adımlar
-
Tüm dokuyu bir promptla yeniden oluşturmak için bkz. AI Texturing.
-
Tek bir görselden dokulu bir model oluşturmak için bkz. Image to 3D.