AI Doku Kaplama
Herhangi bir 3D model için yüksek kaliteli PBR dokuları oluşturun veya yeniden oluşturun — stili prompt ile kontrol edin ve HD Albedo, Normal, Roughness ve Metallic haritaları çıktısı alın.
Kısa Özet
-
Mevcut 3D modeller için yüksek kaliteli PBR dokuları (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) oluşturun veya yeniden oluşturun.
-
Doku kaplama için kendi ağınızı yüklemeyi destekler — Meshy ile oluşturulan modellerle sınırlı değildir.
-
Kontrol parametreleri: Aydınlatmayı Kaldır (işlenmiş aydınlatmayı kaldır), PBR Dokuları Oluştur (tam PBR paketi), HD Doku (yüksek çözünürlüklü çıktı).
-
Stil, metin promptu ile kontrol edilebilir (ör. "aşınmış ahşap", "fütüristik metalik").
Ne Zaman Kullanılır
-
Oluşturmadan gelen ilk dokular yeterince iyi değilse ve yeniden oluşturulmaları gerekiyorsa.
-
AI otomatik doku kaplaması gerektiren dokusuz bir ağınız (beyaz model) varsa.
-
Modelin malzeme stilini değiştirmek istiyorsanız (ör. gerçekçiden çizgi film stiline).
-
Bir PBR render hattı için eksiksiz bir PBR doku setine ihtiyacınız varsa.
Ne Zaman Kullanılmamalı
-
Dokuları manuel olarak boyamak istiyorsanız → UV'yi dışa aktarın ve Substance Painter'da çalışın
-
Yalnızca renk/parlaklık ayarlamalarına ihtiyacınız varsa → DCC araçlarında ince ayar yapın
Adım Adım
-
My Models içinde hedef modeli seçin veya harici bir ağı (OBJ, FBX, GLB) yükleyin.
-
AI Doku Kaplama aracına girin.
-
Parametreleri yapılandırın:
-
Metin Promptu: İstenen malzeme stilini açıklayın (ör. "çizikli paslı demir").
-
Görsel Promptu: İstenen malzeme stiline ait bir görsel yükleyin.
-
Aydınlatmayı Kaldır: Daha doğru PBR render için işlenmiş aydınlatmayı kaldırmak üzere etkinleştirin.
-
PBR Dokuları Oluştur: Tam Albedo + Normal + Roughness + Metallic setini oluşturmak için etkinleştirin.
-
HD Doku: Yüksek çözünürlüklü dokular (2K/4K) çıktısı almak için etkinleştirin.
-
-
Doku Oluştur öğesine tıklayın.
-
PBR kalitesini kontrol etmek için sonucu farklı aydınlatma ortamlarında önizleyin.
-
Doku dosyalarını indirin veya eksiksiz dokulu modeli dışa aktarın.

Ayarlar ve Ödünleşimler
| Ayar | Seçenekler | Ödünleşim |
|---|---|---|
| Aydınlatmayı Kaldır | Açık / Kapalı | Açık: işlenmiş gölgeleri kaldırır, PBR hatları için idealdir. Kapalı: orijinal aydınlatma bilgisini korur. |
| PBR Dokuları Oluştur | Açık / Kapalı | Açık: 4 harita çıktısı verir, eksiksiz PBR hattı. Kapalı: yalnızca Albedo. |
| HD Doku | Açık / Kapalı | Açık: 2K–4K dokular, daha keskin, daha fazla kredi harcar. Kapalı: 1K standart. |
| Stil Promptu | Serbest metin | Daha spesifik = daha iyi sonuçlar. En iyi etki için stil anahtar kelimelerini birlikte kullanın. |
Örnekler
Başarılı Örnek:
-
Girdi: Low-poly kılıç ağı (dokular yok), prompt "antik elf bıçağı, mavi rün işlemeli gümüş, fantezi stili"
-
Ayarlar: PBR Açık, HD Açık, Aydınlatmayı Kaldır Açık.
-
Sonuç: Ayrıntılı işlemeler ve doğru metalik tepkiyle eksiksiz PBR doku seti.
Başarısız Örnek:
-
Girdi: Üst üste binen UV'lere sahip yoğun ağ, prompt "ahşap"
-
Sonuç: Doku dikişleri ve bozulma görünür.
-
Düzeltme: Temiz bir UV yerleşimi oluşturmak için önce Unwrap UV çalıştırın, ardından AI Doku Kaplama'yı yeniden uygulayın.
Sorun giderme
| Belirti | Neden | Düzeltme |
|---|---|---|
| Görünür doku dikişleri | Kötü UV yerleşimi | Önce Unwrap UV çalıştırın, ardından yeniden doku kaplayın |
| PBR haritaları "düz" görünüyor | Aydınlatmayı Kaldır etkin değil | İşlenmiş gölgeleri kaldırmak için Aydınlatmayı Kaldır'ı etkinleştirin |
| Doku stili prompt ile eşleşmiyor | Prompt çok kısa | Daha fazla tanımlayıcı ekleyin: malzeme, dönem, aşınma seviyesi, renkler |
| HD dokular yavaş yükleniyor | 4K doku dosyaları büyüktür | Normal davranış; ultra yüksek çözünürlük gerekmiyorsa HD Doku'yu devre dışı bırakın |
SSS
- Meshy'de bir 3D modele nasıl doku eklerim?
- Bir model seçin veya kendi ağınızı yükleyin, AI Doku Kaplama'yı açın, bir malzeme promptu girin ve PBR dokuları oluşturun.
- Başka bir yerde yaptığım bir modeli dokulandırabilir miyim?
- Evet. AI doku kaplama için harici ağlar (OBJ, FBX, GLB, 50 MB'a kadar) yükleyebilirsiniz — yalnızca Meshy ile oluşturulan modellerle sınırlı değildir.
- "Aydınlatmayı Kaldır" (delight) ne yapar?
- Herhangi bir aydınlatma ortamında PBR renderın doğru görünmesi için dokudan yerleşik aydınlatmayı ve gölgeleri çıkarır.
- Meshy hangi PBR haritalarını oluşturur?
- PBR Dokuları Oluştur etkinleştirildiğinde Meshy, Albedo, Normal, Roughness ve Metallic haritaları ile isteğe bağlı 2K/4K HD çözünürlük çıktısı verir.
- Dokularımda neden dikişler veya bozulma var?
- Bu genellikle kötü UV'ler anlamına gelir. Temiz bir UV yerleşimi oluşturmak için önce Unwrap UV çalıştırın, ardından AI Doku Kaplama'yı yeniden uygulayın.
İlgili Bağlantılar
-
Unwrap UV — Doku kaplamadan önce temiz UV'ler oluşturun
-
Yeniden ağ — En iyi sonuçlar için doku kaplamadan önce ağı optimize edin
-
Metinden 3D'ye — Oluşturma ilk dokuları içerir