AI Doku Oluşturma
Herhangi bir 3D model için yüksek kaliteli PBR dokuları oluşturun veya yeniden oluşturun — stili prompt ile kontrol edin ve HD Albedo, Normal, Roughness ve Metallic haritaları elde edin.
Özet
-
Mevcut 3D modeller için yüksek kaliteli PBR dokuları (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) oluşturun veya yeniden oluşturun.
-
Dokulandırma için kendi ağınızı yükleyebilirsiniz — yalnızca Meshy tarafından oluşturulan modellerle sınırlı değildir.
-
Kontrol parametreleri: Remove Lighting (gömülü aydınlatmayı kaldırır), Generate PBR Maps (eksiksiz PBR seti), Texture Resolution (yüksek çözünürlüklü çıktı).
-
Stil, metin prompt'u aracılığıyla kontrol edilebilir (örneğin, "aşınmış ahşap", "fütüristik metalik").
Ne Zaman Kullanılır
-
Oluşturma sırasında elde edilen ilk dokular yeterince iyi değilse ve yeniden oluşturulması gerekiyorsa.
-
AI auto-texturing gerektiren dokusuz bir ağınız (beyaz model) varsa.
-
Modelin malzeme stilini değiştirmek istiyorsanız (örneğin, gerçekçiden çizgi filme).
-
Bir PBR render hattı için eksiksiz bir PBR doku seti gerekiyorsa.
Ne Zaman Kullanılmaz
-
Dokuları elle boyamak istiyorsanız → UV'yi dışa aktarın ve Substance Painter'da çalışın
-
Yalnızca renk/parlaklık ayarlamalarına ihtiyacınız varsa → DCC araçlarında ince ayar yapın
Adım Adım
-
My Models içinde hedef modeli seçin veya harici bir ağ yükleyin (OBJ, FBX, GLB).
-
AI Doku Oluşturma aracına girin.
-
Parametreleri yapılandırın:
-
Text Prompt: İstenen malzeme stilini açıklayın (örneğin, "çiziklerle kaplı paslı demir").
-
Image Prompt: İstenen malzeme stilinin bir görselini yükleyin.
-
Remove Lighting: Daha doğru PBR render için gömülü aydınlatmayı kaldırmak üzere etkinleştirin.
-
Generate PBR Maps: Base Color'a ek olarak metallic, roughness ve normal haritaları oluşturmak için etkinleştirin.
-
Texture Resolution: Yüksek çözünürlüklü dokular (2K/4K/8K) elde etmek için etkinleştirin.
-
-
Generate Texture'a tıklayın.
-
PBR kalitesini kontrol etmek için sonucu farklı aydınlatma ortamlarında önizleyin.
-
Doku dosyalarını indirin veya dokulandırılmış eksiksiz modeli dışa aktarın.

Ayarlar ve Ödünleşimler
| Ayar | Seçenekler | Ödünleşim |
|---|---|---|
| Remove Lighting | Açık / Kapalı | Açık: gömülü gölgeleri kaldırır, PBR hatları için idealdir. Kapalı: orijinal aydınlatma bilgisini korur. |
| Generate PBR Maps | Açık / Kapalı | Açık: 4 harita çıktısı verir, eksiksiz PBR hattı. Kapalı: yalnızca Albedo. |
| Texture Resolution | 2K / 4K / 8K | 2K daha hızlı oluşturma için, 4K daha yüksek detay için, 8K ise olağanüstü zengin dokularla bir üst seviye detay için. |
| Style Prompt | Serbest metin | Daha spesifik olması = daha iyi sonuçlar. En iyi etki için stil anahtar kelimelerini üst üste ekleyin. |
Örnekler
Başarılı Örnek:
-
Girdi: Low-poly kılıç ağı (dokusuz), prompt "antik elf kılıcı, mavi rün işlemeli gümüş, fantastik stil"
-
Ayarlar: Remove Lighting Açık, PBR Açık, Uygun Texture Resolution seçimi.
-
Sonuç: Detaylı işlemelere sahip, uygun metalik tepkili eksiksiz bir PBR doku seti.
Başarısız Örnek:
-
Girdi: Çakışan UV'lere sahip yoğun ağ, prompt "ahşap"
-
Sonuç: Doku dikişleri ve bozulmalar görünür.
-
Çözüm: Temiz bir UV yerleşimi oluşturmak için önce Unwrap UV'yi çalıştırın, ardından AI Doku Oluşturma'yı yeniden uygulayın.
Sorun giderme
| Belirti | Neden | Çözüm |
|---|---|---|
| Görünür doku dikişleri | Kötü UV yerleşimi | Önce Unwrap UV'yi çalıştırın, ardından yeniden dokulandırın |
| PBR haritaları "düz" görünüyor | Remove Lighting etkinleştirilmemiş | Gömülü gölgeleri kaldırmak için Remove Lighting'i etkinleştirin |
| Doku stili prompt ile uyuşmuyor | Prompt çok kısa | Daha fazla tanımlayıcı ekleyin: malzeme, dönem, yıpranma düzeyi, renkler |
| Dokular yavaş yükleniyor | 4K/8K doku dosyaları büyüktür | Normal bir davranıştır; aşırı yüksek çözünürlük gerekmiyorsa 2K Resolution'ı seçin |
SSS
- Meshy'de bir 3D modele nasıl doku eklerim?
- Bir model seçin veya kendi ağınızı yükleyin, AI Texturing'i açın, bir malzeme prompt'u girin ve PBR dokuları oluşturun.
- Başka bir yerde yaptığım bir modeli dokulandırabilir miyim?
- Evet. Yalnızca Meshy tarafından oluşturulan modellerle sınırlı kalmadan, AI doku oluşturma için harici ağları (OBJ, FBX, GLB, 100 MB'a kadar) yükleyebilirsiniz.
- “Remove Lighting” (delight) ne işe yarar?
- Dokudan gömülü aydınlatma ve gölgeleri kaldırır, böylece PBR render her türlü aydınlatma ortamında doğru görünür.
- Meshy hangi PBR haritalarını oluşturur?
- Generate PBR Textures etkinleştirildiğinde, Meshy; Albedo, Normal, Roughness ve Metallic haritalarını, isteğe bağlı 2K/4K HD çözünürlükle birlikte oluşturur.
- Dokularımda neden dikişler veya bozulmalar var?
- Bu genellikle kötü UV'ler anlamına gelir. Temiz bir UV yerleşimi oluşturmak için önce Unwrap UV'yi çalıştırın, ardından AI Doku Oluşturma'yı yeniden uygulayın.
İlgili Bağlantılar
-
Unwrap UV — Dokulandırmadan önce temiz UV'ler oluşturun
-
Remesh — En iyi sonuçlar için dokulandırmadan önce ağı optimize edin
-
Metinden 3D'ye — Oluşturma işlemi ilk dokuları içerir