Dışa aktarma ve dosya formatları

Modelinizin bir sonraki gideceği yere uygun dosya formatını seçin; bu bir oyun motoru, bir 3D araç, AR, web veya bir 3D yazıcı olabilir.

Meshy sekiz format dışa aktarır: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF ve DXF. Animasyonlu modeller FBX, GLB veya USDZ olarak indirilir. GLB, dokuları tek bir dosyada gömer; FBX ve OBJ ise ayrı doku dosyaları kullanır.


Format seçin

Aşağıdaki tabloda her yaygın görev için hangi formatın kullanılacağı gösterilmektedir.

Şunu yapmam gerekiyor...FormatNeden
Bir web sayfasında 3D model görüntülemekGLBWeb standardı, gömülü dokular, küçük boyut
Unity'ye içe aktarmakFBXEn iyi yerel Unity desteği ve rig'inizi korur
Unreal Engine'e içe aktarmakFBXEn iyi yerel Unreal desteği ve rig'inizi korur
Blender'a içe aktarmakBLEND, GLB veya FBXBLEND bir Blender dosyası olarak açılır. GLB ve FBX de içe aktarılabilir, GLB ise daha açık bir formattır.
Apple AR Quick Look'ta görüntülemekUSDZApple cihazları için AR formatı
Tek renkte 3D baskı yapmakSTLHer dilimleyici bunu destekler
Renkli 3D baskı yapmakÇok Renkli Baskı'dan veya bölünmüş bir modelden 3MFNormal bir 3MF indirmesi yalnızca geometri içerir. Renk için Print panelindeki Multi-Color Print'ten dışa aktarın veya bölünmüş parçaları indirin.
Ağı CAD yazılımında açmakDXFAğı, CAD araçlarının okuyabildiği yüzeyler olarak saklar
Daha eski DCC araçlarıyla alışveriş yapmakOBJEn geniş uyumluluk, ancak sınırlı özellikler

Bir model indirin

Seçtiğiniz formatta bir modeli indirmek için şu adımları izleyin:

  1. Oluşturduğunuz modellerin listesinde, modeli seçin.

  2. Görüntüleyici araç çubuğunda Download'a tıklayın.

  3. İsteğe bağlı: Download Settings içinde, modelin gerçek dünya boyutunu ayarlamak için Resize'ı açın. Height değerini girin, bir birim seçin ve Origin altında Bottom veya Center'ı seçin. Resize için ücretli bir plan gereklidir.

  4. Format'ta, formatı seçin.

  5. Download'a tıklayın.


SSS

Meshy hangi 3D dosya formatlarını dışa aktarır?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF ve DXF. Bunlar birlikte oyunları, AR'ı, 3D baskıyı, CAD'i ve DCC araçlarını kapsar.
Oyun motorları için hangi formatı kullanmalıyım?
Unity ve Unreal için FBX kullanın. GLB, web ve AR için en iyisidir.
3D baskı için hangi formatı kullanmalıyım?
Tek renkli baskılar için STL veya 3MF kullanın. Renkli baskılar için, Print panelindeki Multi-Color Print'ten 3MF dışa aktarın veya bölünmüş parçaları 3MF olarak indirin.
Meshy her formatta dokuları nasıl işler?
GLB, dokuları tek bir dosyada gömer; FBX ve OBJ ise bir arada tutmanız gereken ayrı doku dosyaları kullanır.
İçe aktarmadan sonra modelim neden beyaz (dokusuz) görünüyor?
Dokular muhtemelen bağlanmamıştır. Motorunuzda doku haritalarını yeniden atayın veya bunları gömen GLB'yi dışa aktarın.

  • STL veya 3MF dışa aktarmadan önce bir modeli dilimleyiciniz için hazırlamak üzere, 3D baskı iş akışı sayfasına bakın.

  • Modelleri doğrudan Unity'ye göndermek için, Meshy for Unity sayfasına bakın.

  • Format terimlerinin tanımları için, Sözlük sayfasına bakın.