Dışa Aktarma ve Dosya Formatları

Meshy 7 ana dışa aktarma formatını destekler — kullanım senaryonuz için doğru olanı seçmek, en yaygın başlangıç hatalarından kaçınmanızı sağlar.


TL;DR

  • 7 ana dışa aktarma formatını destekler: GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, 3MF.

  • Her format farklı kullanım senaryoları için uygundur — yanlış formatı seçmek en yaygın başlangıç hatalarından biridir.

  • Doku paketleme formata göre değişir: GLB dokuları gömer, FBX/OBJ ayrı dosyalar kullanır.


Format Seçim Kılavuzu

Şunu yapmam gerekiyor...Kullanılacak FormatNeden
Bir web sayfasında 3D model görüntülemekGLBWeb standardı, gömülü dokular, küçük boyut
Unity içine içe aktarFBXEn iyi yerel Unity desteği
Unreal Engine içine içe aktarFBXEn iyi yerel Unreal desteği
Blender içine içe aktarGLB/FBXİkisi de desteklenir; GLB daha açıktır
Apple AR Quick LookUSDZApple ekosistemi için tek AR formatı
3D baskı (tek renk)STLTüm dilimleyici yazılımları destekler
3D baskı (renkli)3MFRenk ve çoklu malzeme desteği sunar
Legacy DCC araçlarıyla değişimOBJEn geniş uyumluluk, ancak sınırlı özellikler

SSS

Meshy hangi 3D dosya formatlarını dışa aktarır?
GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ ve 3MF — oyunları, AR’yi, 3D baskıyı ve DCC araçlarını kapsar.
Oyun motorları için hangi formatı kullanmalıyım?
Unity ve Unreal için FBX; web ve AR için en iyisi GLB’dir.
3D baskı için hangi formatı kullanmalıyım?
Tek renkli baskılar için STL, renkli veya çoklu malzeme baskıları için 3MF kullanın; çünkü ikisi de baskıya hazır geometriyi saklar.
Meshy her formatta dokuları nasıl işler?
GLB dokuları tek bir dosyaya gömerken, FBX ve OBJ birlikte tutmanız gereken ayrı doku dosyaları kullanır.
Modelim içe aktardıktan sonra neden beyaz görünüyor (dokular yok)?
Dokular muhtemelen bağlanmamıştı — doku haritalarını motorunuzda yeniden atayın veya bunları otomatik olarak gömen GLB kullanın.