Dışa Aktarma ve Dosya Formatları

Meshy, 6 ana dışa aktarma formatını destekler — kullanım durumunuz için doğru olanı seçmek, en yaygın başlangıç hatalarından kaçınmanızı sağlar.


Kısaca

  • 6 ana dışa aktarma formatını destekler: GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, 3MF.

  • Her format farklı kullanım durumları için uygundur — yanlış formatı seçmek en yaygın başlangıç hatalarından biridir.

  • Doku paketleme formata göre değişir: GLB dokuları gömer, FBX/OBJ ayrı dosyalar kullanır.


Format Seçim Kılavuzu

Şunu yapmam gerekiyor...Kullanılacak FormatNeden
Bir web sayfasında 3D model görüntülemekGLBWeb standardı, gömülü dokular, küçük boyut
Unity'ye içe aktarmakFBXEn iyi yerel Unity desteği
Unreal Engine'e içe aktarmakFBXEn iyi yerel Unreal desteği
Blender'a içe aktarmakGLB/FBXİkisi de desteklenir; GLB daha açıktır
Apple AR Quick LookUSDZApple ekosistemi için tek AR formatı
3D baskı almak (tek renk)STLTüm dilimleyici yazılımları bunu destekler
3D baskı almak (renkli)3MFRenk ve çoklu malzemeyi destekler
Legacy DCC araçlarıyla veri alışverişi yapmakOBJEn geniş uyumluluk, ancak sınırlı özellikler

SSS

Meshy hangi 3D dosya formatlarını dışa aktarır?
GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ ve 3MF — oyunları, AR'ı, 3D baskıyı ve DCC araçlarını kapsar.
Oyun motorları için hangi formatı kullanmalıyım?
Unity ve Unreal için FBX; web ve AR için en iyi seçenek GLB'dir.
3D baskı için hangi formatı kullanmalıyım?
Tek renkli baskılar için STL, renkli veya çoklu malzemeli baskılar için 3MF kullanın; çünkü ikisi de baskıya hazır geometriyi saklar.
Meshy her formatta dokuları nasıl işler?
GLB dokuları tek bir dosyaya gömerken, FBX ve OBJ birlikte tutmanız gereken ayrı doku dosyaları kullanır.
Modelim içe aktardıktan sonra neden beyaz (doku yok) görünüyor?
Dokular muhtemelen bağlanmamıştır — doku haritalarını motorunuzda yeniden atayın veya bunları otomatik olarak gömen GLB'yi kullanın.