lowpoly 将于 2026年10月30日 下线。 请在这些日期前切换模型,以免请求报错。 查看所有弃用信息

任务生命周期

了解任务如何从请求变为结果、通常需要多长时间,以及你的代码应该等待多久。


任务如何运行

创建请求会返回一个任务 ID,而不会等待任务运行完成。随后任务会在后台运行,你可以通过以下三种方式之一来跟踪它:轮询其 GET endpoint、打开其流式 endpoint,或接收 webhook。

创建请求会以 PENDING 状态启动任务。工作进程获取该任务后,它会转为 IN_PROGRESS 状态,并在此状态下停留大部分时间。最终它会以 SUCCEEDED 或 FAILED 结束,最终状态不会再改变。
创建请求
PENDING
在队列中等待
IN_PROGRESS
正在生成结果
SUCCEEDED
下载结果
FAILED
积分已退还

任务会在其 created_at、started_at 和 finished_at 字段中记录每个步骤。

下表展示了你的代码在每种状态下应执行的操作。

状态你的代码应执行的操作
PENDING继续等待。
IN_PROGRESS跟踪 progress:已完成工作的百分比,范围为 0 到 100。
SUCCEEDED下载结果。Meshy 会在有限时间内保留文件。参见资产保留期。
FAILED读取 task_error,然后修正输入或创建新任务。参见 Errors。
CANCELED停止等待。该任务不会产生结果。只有 Creative Lab 任务会使用此状态。

SUCCEEDED、FAILED 和 CANCELED 均为最终状态。任务到达其中之一后,其状态便不会再改变。

从你的代码角度来看,流程如下:

创建任务,然后轮询直至其完成。
  1. 请求: POST/image-to-3d

  2. 响应: 202{ "result": "<task_id>" }任务已创建

  3. 每隔几秒重复一次
    1. 请求: GET/image-to-3d/<task_id>

    2. 响应: 200{ "status": "IN_PROGRESS","progress": 45 }Retry-After: 5

  4. 请求: GET/image-to-3d/<task_id>

  5. 响应: 200{ "status": "SUCCEEDED","model_urls": { "glb": "…" } }

如果你的应用停止等待,任务仍会继续运行。之后可使用相同的任务 ID 对其执行 GET。

处理时间

下表展示了 2026 年 9 月生产环境 API 流量的中位处理时间。

时间从任务创建开始计算,到最终状态结束。其中几乎全部是处理时间,因为任务通常仅在 PENDING 状态停留几秒钟。当队列繁忙时,任务在开始前可能需要等待更长时间,而使用优先顺序更高的套餐的任务通常会更早开始。

2 分钟以内的时间以秒(s)为单位,更长的时间以分钟(min)为单位。"不支持"表示该模型下 API 不提供该选项。

3D 生成

API配置meshy-7.1(latest)meshy-6meshy-6-litemeshy-t2
Text to 3D (Preview)仅 mesh75 s90 s45 s10 s
Image to 3D仅 mesh75 s90 s40 s4 s
带 2K texture 的 mesh2 min3 min75 s60 s
带 4K texture 的 mesh2.5 min3.5 min不支持80 s
带 8K texture 的 mesh3.5 min4 min不支持2.5 min
Multi-Image to 3D仅 mesh65 s2 min30 s不支持
带 2K texture 的 mesh2.5 min3.5 min85 s不支持
带 4K texture 的 mesh3 min4 min不支持不支持
带 8K texture 的 mesh3.5 min4.5 min不支持不支持

对于 Image to 3D 和 Multi-Image to 3D,"仅 mesh" 表示 should_texture: false。以下选项和输入会影响耗时:

  • PBR 贴图(enable_pbr)会增加 30 到 60 秒。
  • 超高 geometry(geometry_resolution: "2k" 或 "4k")最多会增加 1 分钟。
  • 在相同设置下,输入图像越复杂,耗时越长。

纹理贴图

APItexture 分辨率典型耗时
Text to 3D (Refine)2K 或 4K80 s
8K3.5 min
Retexture2K55 s
4K90 s
8K2.5 min

图像生成

APInano-banananano-banana-2nano-banana-proGPT Image 模型
文字生成影像20 s15 s25 s20 到 35 s
影像生成影像40 s20 s30 s20 到 40 s

Rigging 与 Animation

API配置典型耗时
Auto-Rigging自动 rigging40 s
Animation每次请求15 s
Text to Motionprime mode15 s
swift mode10 s

后处理

API典型耗时
Remesh2 min
UV Unwrap35 s
Convert7 s
尺寸调整15 s

3D 打印

API配置典型耗时
可打印性分析仅 mesh 检查1 s
mesh 与薄壁检查10 s
Multi-Color每次请求30 s
可打印性修复仅 mesh 修复10 s
薄壁检查,保留壁厚20 s
薄壁检查,壁厚增厚100 s
Auto Split每次请求70 s

在 v2 中,可打印性修复与可打印性分析始终会运行薄壁检查。在 v1 中,只有在发送打印机类型或打印尺寸时才会运行该检查。


应等待多久

即使你的代码停止等待,任务仍会继续运行。如果你的请求超时、连接中断,或流关闭,任务既不会失败,也不会被取消。

  • 从任务的 created_at 开始计算,至少等待 60 分钟后再停止等待。如果提前停止,你可能会错过稍后成功完成的任务。这种情况多发生在繁忙期间。
  • 保留任务 ID。你可以随时重新获取该任务。如果 60 分钟后仍未达到最终状态,请稍后再次检查。如果情况持续如此,请联系支持团队。
  • 只有 FAILED 才意味着任务失败。Meshy 会自动为失败的任务退还积分。

请在你的代码中使用以下数值:

设置推荐值
创建请求(POST)timeout60 秒
model_url 文件超过 100 MB 时的创建请求(POST)timeout120 秒。Meshy 会先下载该文件,然后再响应。
状态请求(GET)timeout30 秒
轮询间隔Retry-After 标头指定的值,若缺失则为 5 秒。轮询会计入你的速率限制。
状态请求失败(timeout、429 或 5xx)在下一次轮询时重试。这并不意味着任务失败。
单个任务的总体等待时间从 created_at 起至少 60 分钟。重新连接流时不要重新计时。
流流可能会在任务完成前关闭。如果关闭时没有最终状态,请重新连接或改用轮询。

如果需要同时处理大量任务,请使用 webhooks,而不是逐一轮询。如果某个任务的最终事件在大约其典型耗时的两倍之后仍未送达,请通过其 GET endpoint 获取该任务。