lowpoly será descontinuado a 30/10/2026. Mude de modelo antes destas datas para evitar erros nos pedidos.

Limites de Taxa

Os limites de taxa são restrições que a nossa API impõe ao número de vezes que um utilizador ou cliente pode aceder aos nossos serviços num determinado período de tempo.


Porquê Limites

Implementámos limites de taxa na nossa API para ajudar a criar a melhor experiência para todos. Eis porque são importantes:

  • Para manter o nosso serviço seguro e saudável! Pense nos limites de taxa como seguranças simpáticos - garantem que ninguém consegue sobrecarregar a nossa API com demasiados pedidos de uma só vez. Isto ajuda a proteger o nosso serviço de um possível uso indevido e mantém tudo a funcionar sem problemas.

  • Para garantir que todos recebem a sua parte justa. Tal como partilhar brinquedos num recreio, queremos garantir que todos os nossos utilizadores têm acesso igual à API. Ao limitar suavemente quantos pedidos cada utilizador pode fazer, garantimos que ninguém tem de esperar demasiado tempo pela sua vez.

  • Para manter o desempenho rápido e fiável. Ao gerir o fluxo geral de pedidos, conseguimos manter tempos de resposta rápidos e um serviço estável para todos os nossos maravilhosos utilizadores. É como garantir que uma autoestrada não fica demasiado congestionada - o trânsito flui melhor quando evitamos o congestionamento!


Como Funcionam os Limites

Os limites de taxa são medidos de 2 formas:

  • Pedidos por segundo: Este é o número de pedidos de rede que pode fazer por segundo.
  • Tarefas na fila: Este é o número de tarefas de geração concorrentes que pode executar na fila em qualquer momento.

As tarefas na fila são as tarefas na sua conta que estão PENDING ou IN_PROGRESS. Todos os endpoints que criam uma tarefa (por exemplo Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Retexturizar, Remesh, Rigging, Animação, Texto para imagem, os endpoints de impressão 3D e o Creative Lab) verificam este limite antes de aceitar uma nova tarefa. Os pedidos que não criam uma tarefa, como Balance, Uso, e obter, listar ou transmitir tarefas, não contam para este limite, embora continuem a contar para os pedidos por segundo.

Os limites são aplicados por conta, pelo que são partilhados entre todas as suas API keys e o Playground. As tarefas que inicia na aplicação web Meshy também contam para as suas tarefas na fila.

Além dos limites de taxa, a prioridade de processamento de tarefas também afetará a velocidade das suas tarefas.

Cada nível do utilizador tem limites de taxa e níveis de prioridade específicos concebidos para corresponder às suas necessidades. Eis os limites atuais por nível:

Nível do UtilizadorPedidos por SegundoTarefas na FilaNível de Prioridade
Pro2010Padrão
Premium2030Superior ao Pro
Ultra20100O mais elevado
Studio2020Superior ao Pro
Enterprise100Padrão de 100, pode ser personalizadoO mais elevado

Se exceder estes limites, receberá uma resposta 429 Too Many Requests da nossa API. Existem dois tipos de ocorrências que podem desencadear isto, cada uma com uma resposta diferente:

  • Ocorrência de Pedido: Isto acontece quando faz demasiados pedidos por segundo. Receberá uma resposta 429 Too Many Requests com uma mensagem Rate limit exceeded.
  • Ocorrência de Fila: Isto acontece quando tem demasiadas tarefas de geração concorrentes em execução. Receberá uma resposta 429 Too Many Requests com uma mensagem NoMorePendingTasks (ou, quando os seus créditos se esgotarem, NoMoreConcurrentTasks). Este 429 não tem Retry-After: aguarde que uma das suas tarefas termine antes de criar outra.

Cabeçalhos de Limite de Taxa

As respostas da API incluem estes cabeçalhos para que possa controlar o ritmo dos seus pedidos:

CabeçalhoDescrição
X-RateLimit-LimitPedidos permitidos por segundo no seu nível.
X-RateLimit-RemainingPedidos restantes no segundo atual.
X-RateLimit-ResetSegundos até o seu orçamento ficar cheio novamente.
Retry-AfterSegundos a aguardar antes do seu próximo pedido. Enviado com uma Ocorrência de Pedido 429, e quando obtém uma tarefa que ainda está PENDING ou IN_PROGRESS.

Quando Retry-After está presente, aguarde esse número de segundos antes de enviar o próximo pedido.