registo de alterações
Veja todas as funcionalidades e atualizações latest da Meshy API e dos plugins.
Junho de 2026
Jun 17
- Nova página de documentação API Playground: uma consola interativa para experimentar endpoints sem escrever código e, depois, copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
Jun 15
- Nova API de Desdobramento UV: gera uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo pré-requisito antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa e sem sobreposições para ferramentas a jusante. Recebe um
input_task_id(uma tarefa de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh concluída) ou ummodel_url(apenas.glb) e devolve um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas até 40 000 faces (execute primeiro Remesh se forem maiores); malhas quad e n-gon são trianguladas durante a geração UV.
Jun 12
- Atualizados os preços de Build da API Creative Lab para 30 créditos por chamada para porta-chaves, íman de frigorífico e figura (anteriormente 20). candeeiro mantém-se inalterado a 30 créditos. Os preços de protótipo mantêm-se inalterados a 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a discriminação completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, Retexturizar, Remesh e Reparar imprimibilidade. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente uma versão da pré-visualização com fundo transparente (RGBA) e devolve-a no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. Othumbnail_urlexistente permanece inalterado. A predefinição éfalse.
Jun 1
- Novas APIs do Creative Lab: uma família de endpoints com âmbito de produto que transformam uma fotografia de origem (ou prompt de texto) num produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — porta-chaves, íman de frigorífico, figura, e candeeiro. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas fases
prototype→buildencadeado através deinput_task_id, disponibilizado em URLs com âmbito de produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto, para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Protótipo: 6 créditos por chamada. Construção: 30 créditos por chamada.
Maio de 2026
May 26
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardinais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 22
- A funcionalidade de Converter e Redimensionar da API Remesh está agora disponível como endpoints autónomos API Converter e API Redimensionar. Os parâmetros obsoletos (deprecated) no Remesh continuarão a funcionar para compatibilidade com versões anteriores.
May 13
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardinais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 12
- Foi adicionado o parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo para que a dimensão mais longa da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
May 11
- O parâmetro
symmetry_modenos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D foi tornado obsoleto. Este parâmetro já não afeta o resultado.
May 7
- Nova API de Analisar imprimibilidade: Analise uma tarefa Meshy com estado SUCCEEDED — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à preparação para impressão 3D FDM. Padrão de criação assíncrona + stream: POST devolve um task_id e, em seguida, GET / stream SSE devolve métricas de estanqueidade, volume, orifícios e arestas non-manifold quando estiver SUCCEEDED. Gratuito, sem consumo de créditos.
- Nova API de Reparar imprimibilidade: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, orifícios e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idMeshy existente ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril de 2026
Apr 27
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em cada endpoint da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estadosPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Devolve0para tarefas com estadoFAILED(os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Consulte Preços para os custos em créditos por endpoint.
Apr 24
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint impressão multicor. Envie diretamente um modelo 3D com texturas (via URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando tantomodel_urlcomoinput_task_idsão fornecidos,input_task_idtem prioridade.
21 de abr.
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente a saída de uma tarefa Texto para imagem ou Imagem para imagem concluída em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Text to 3D Refine e Retexturizar. Quando ativado, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior detalhe. Suportado apenas parameshy-6elatest. A predefinição éfalse. - O pacote PBR devolvido quando
enable_pbrétrueinclui agora um mapa deemissionemtexture_urlspara tarefasmeshy-6elatestem Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Text to 3D Refine e Retexturizar. Não é necessária qualquer alteração no pedido.
Apr 14
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Pré-visualização de Texto para 3D e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos da decimação adaptativa:1(ultra),2(alta),3(média) ou4(baixa).
Apr 12
- Documentação da API reestruturada: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, predefinições em linha, distintivos obrigatórios/obsoleto, subnavegação expansível, e Multi-Imagem, Rigging e Animação foram separadas em páginas distintas.
Março de 2026
Apr 2
- Adicionado suporte ao formato
3mfao parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: 3MF é apenas opcional e deve ser solicitado explicitamente. - Nova API de impressão multicor: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
Mar 20
- Descontinuado o modelo de IA Meshy-4. Todos os pedidos à API que usam
meshy-4já não são suportados. Migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quandoauto_sizeestá ativado, o serviço utiliza visão por IA para estimar a altura no mundo real e redimensionar o modelo automaticamente.origin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API Remesh,auto_sizeé mutuamente exclusivo comresize_height.
Mar 17
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais os formatos 3D a gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro de 2026
Feb 28
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Refinamento de Texto para 3D e Retexturizar. Remove realces e sombras da textura de cor base para resultados mais limpos com iluminação personalizada. Suportado apenas parameshy-6elatest. A predefinição étrue. - As APIs Retexturizar e Refinamento de Texto para 3D suportam agora
meshy-6como valor deai_modelpara a texturização completa do Meshy 6.
Feb 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para utilizadores que pretendem optar por não usar a otimização da imagem de entrada e preservar o aspeto exato da sua entrada. Suportado apenas parameshy-6elatest. A predefinição étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API de Pré-visualização de Texto para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro de 2026
Jan 27
- Adicionada documentação detalhada sobre Modos de Falha para todos os Endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha das tarefas. Isto ajuda os programadores a compreender e a tratar melhor os erros da API.
26 de jan.
- A API Multi-imagem para 3D suporta agora Meshy-6 para geração completa de malha. O parâmetro
ai_modelaceita agorameshy-6elatesté resolvido como Meshy 6.
Jan 22
- Tornado obsoleto
art_stylepara a API Pré-visualização de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi concebido para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido numa versão futura. - Tornado obsoleto
enable_pbrpara as APIs Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido numa versão futura. - Atualizado o valor predefinido do parâmetro
should_remeshpara Meshy-6 nas APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro agora assume por predefiniçãofalseparameshy-6, etruepara outros modelos se não for especificado.
Jan 19
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Preview) e Imagem para 3D é agora resolvida como Meshy 6.
Jan 12
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro de 2025
Dec 31
- Lançamento do API Playground, um espaço dedicado para os programadores explorarem parâmetros da API e testarem pedidos diretamente no site da Meshy.
- Introdução da API Texto para imagem e da API Imagem para imagem, permitindo a geração de imagens com IA a partir de prompts de texto e a edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração multivista opcional.
Dec 22
- O campo
video_urlna resposta da API Texto para 3D está agora obsoleto e será removido numa versão futura.
Dec 04
- Adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Pré-visualização de Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-poseou uma string vazia (predefinição). O parâmetrois_a_t_poseestá agora obsoleto em favor depose_mode.
Novembro de 2025
24 de nov.
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando é solicitada uma cópia de segurança pré-Remesh.
Nov 06
- A API de refinamento de Texto para 3D suporta agora
ai_model = latest, que corresponde ao Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D usa agora por predefinição a texturização Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D suporta agora
ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por predefinição, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e passa agora a utilizá-la por predefinição quando omitida.
Nov 04
- A API Remesh preserva agora as texturas dos modelos carregados.
- A API Retexturizar preserva agora as texturas dos modelos carregados quando a opção
enable_original_uvestá ativada.
Outubro de 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
Oct 20
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API Remesh para suportar apenas a conversão do formato do ficheiro do modelo de entrada. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta de O Objeto da Tarefa de Rigging.
Oct 01
- Remover APIs
text-to-voxel
Setembro 2025
Sep 23
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo o custo para 10 créditos, que durará até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará aos 20 créditos normais.
Sep 18
- Atualizados os Preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D para refletir custos diferentes para o Meshy 6 e outros modelos.
Sep 16
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Imagem para 3D para utilizar o Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Expandido o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
Agosto de 2025
Aug 18
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs Pré-visualização de Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para gerar modelos numa pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 está agora estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), oferecendo qualidade e consistência melhoradas.
Julho de 2025
31 jul
- Suporte para mapas de textura PBR na API através do parâmetro
enable_pbrpara o modelomeshy-5latest nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Retexturizar.
Junho de 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos utilizadores retexturizar modelos 3D com base nos modelos de IA de base latest da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas APIs de eliminação para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refinamento de Texto para 3D.
17 de jun
- Adicionada documentação para Webhooks.
Jun 10
- A API Remesh suporta agora modelos em formato GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI.
Maio de 2025
20 de maio
- Foi adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Texto para 3D Preview, Texto para 3D Refine, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente analisado quanto a conteúdo potencialmente prejudicial antes da geração.
May 15
- Introduzida a API de Auto-rigging e Animação, permitindo aos utilizadores aplicar automaticamente rigging e animar modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
Abril de 2025
Apr 29
- Introduzida a API Multi-imagem para 3D, permitindo a geração de modelos 3D com 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo de IA
meshy-5. - Adicionada a opção de modelo de IA
meshy-5às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A etiquetalatestagora também resolve parameshy-5.
Apr 17
- Foi adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Refinamento de Texto para 3D, permitindo aos utilizadores orientar o processo de geração da textura com uma imagem.
Março 2025
Mar 28
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo o acesso aos nossos futuros modelos avançados de IA para melhorar a qualidade de geração.
Mar 14
- A API Texto para textura agora suporta modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI, semelhante aoimage_urlna API Imagem para 3D.
Mar 06
- Preços atualizados para tarefas de geração da API:
- Texto para 3D (Preview): Aumentou de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refine): Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentou de 5 para 10 créditos por chamada
- Text to Voxel: Mantém-se em 5 créditos por chamada
Fevereiro de 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678que permite aos programadores testar a integração da API sem consumir créditos. Todos os pedidos válidos que utilizem esta chave devolverão os mesmos resultados de tarefa de exemplo.
Feb 13
-
Alterações incompatíveis:
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
March 20, 2025. Depois disso, todos os pedidos de tarefas da API exigirão uma subscrição paga. Para manter o seu acesso sem interrupções, recomendamos que faça o upgrade antes do prazo. - Use o código de cupão
APIACCESSpara usufruir de um desconto de40%. Obrigado por estar connosco!
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
-
Foram adicionados endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
Feb 6
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Refinamento de Texto para 3D, permitindo aos utilizadores orientar o processo de geração de textura com um prompt de texto.
Janeiro de 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Marcadas como obsoletas (deprecated) as APIs Legacy de Texto para 3D e Imagem para 3D baseadas nos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs de Pré-visualização de Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo definições de simetria configuráveis.
Dezembro de 2024
Dec 19
- Adicionadas as APIs de Remesh, que permitem aos utilizadores refazer a malha e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs da Meshy para vários formatos.
- Atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para um intervalo de 100-300.000 para utilizadores Premium.
Dec 12
- Tornou obsoleta (deprecated) a propriedade
model_urlem todos os objetos de resposta. - Separou a API Legacy Meshy-3 da API Meshy-4 latest.
Dec 10
- Foi adicionado um parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Refinamento de Texto para 3D. - Foi adicionado um parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Tornada obsoleta (deprecated) a opção
pbrno parâmetroart_stylepara a API Pré-visualização de Texto para 3D ao usar o modelo de IAmeshy-4. - Tornada obsoleta (deprecated) a opção
low-polyno parâmetroart_stylepara a API Pré-visualização de Texto para 3D.
Dec 5
- Adicionada uma API de Obter Saldo para permitir aos utilizadores recuperar o seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs Imagem para 3D e Pré-visualização de Texto para 3D.
Dec 3
- As APIs externas usam agora o prefixo
/openapi. Os caminhos Legacy continuam a ser suportados, mas recomendamos mudar para os novos caminhos.
Novembro de 2024
Nov 14
- A API de Imagem para 3D agora suporta imagens codificadas em base64.