Registo de alterações
Veja todas as últimas funcionalidades e atualizações da Meshy API e plugins.
Julho 2026
27 de jul
- Nova API Creative Lab — Figura de Blocos: transforme uma foto numa minifigura 3D colecionável ao estilo de blocos de construção. O mesmo fluxo de trabalho em duas etapas da API de Figura —
prototype(6 créditos) gera uma imagem de conceito estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D com texturas, com saídas GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para o detalhe completo.
21 de jul
- Passámos a suportar texturas de cor base em 8K através de um novo parâmetro
texture_resolution(2k/4k/8k) nos endpoints Imagem para 3D, Multi Imagem para 3D, Texto para 3D (Refinar) e Retexturizar. Em8k, os mapas PBR são gerados a 4K e não é produzido nenhum mapa de emissão. A geração de textura 8K custa 15 créditos (2k/4kmantêm-se em 10). Consulte os Preços. - O booleano
hd_textureestá obsoleto em favor detexture_resolution; continua a ser respeitado e equivale atexture_resolution: "4k"para compatibilidade retroativa.
20 de jul
- Nova Creative Lab — API de Figuras de Vinil: transforme uma foto numa figura colecionável 3D de vinil com cabeça grande. Mesmo fluxo de trabalho em duas fases que a API de Figuras —
prototype(6 créditos) gera uma imagem conceptual estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D com textura com saídas GLB e OBJ + MTL. Consulte os Preços para a divisão completa.
13 de Jul
- Adicionado um novo
model_typede Smart Topology à API Imagem para 3D, oferecendo dois modelos viaai_model:meshy-t1— o modelo atual low-poly — emeshy-t2— um novo modelo com topology mais limpa, partes separadas nativamente, saída em triângulos, e uma contagem de faces que pode ser definida comtarget_polycount.meshy-t2é o padrão sobsmart-topology. Omodel_type: lowpolyexistente é agora obsoleto, mas continua a atender tráfego para compatibilidade retroativa.
7 de julho
- Adicionado o parâmetro
aspect_ratioà API Imagem para imagem, permitindo controlar a proporção da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para os modelos nano-banana e1:1,3:2,2:3paragpt-image-2. Opcional; por defeito é1:1e não pode ser combinado comgenerate_multi_view.
junho de 2026
17 de junho
- Nova página de documentação API Playground: uma consola interativa para testar endpoints sem escrever código e, em seguida, copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
15 de junho
- Nova API de Desdobramento UV: gera uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo essencial antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa, sem sobreposições, para ferramentas subsequentes. Aceita um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D, ou Remesh) ou ummodel_url(.glbapenas) e retorna um "modelo branco UV" com novas coordenadas UV. 5 créditos por chamada. Suporta malhas de até 40,000 faces (execute Remesh primeiro se for maior); malhas quad e n-gon são trianguladas durante a geração UV.
12 de jun
- Atualizado o Preços da Creative Lab API Build para 30 créditos por chamada para porta-chaves, íman de frigorífico, e figura (anteriormente 20). candeeiro mantém-se inalterado em 30 créditos. O preço do protótipo mantém-se inalterado em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a divisão completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, Retexturizar, Remesh e Reparar imprimibilidade. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e retorna-a no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. Othumbnail_urlexistente permanece inalterado. O valor padrão éfalse.
1 de jun
- Novos APIs do Creative Lab: uma família de endpoints concentrados em produtos que transformam uma fotografia fonte (ou texto prompt) num produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — porta-chaves, íman de frigorífico, figura e candeeiro. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas etapas
prototype→buildencadeado viainput_task_id, servido sob URLs concentradas em produtos (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Protótipo: 6 créditos por chamada. Construção: 30 créditos por chamada.
Maio 2026
26 de Maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vista cardinal (frente, direita, trás, esquerda) e retorna-as sob o novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
22 de Maio
- A funcionalidade de converter e redimensionar da Remesh API está agora disponível como Convert API e Resize API endpoints independentes. Os parâmetros obsoletos na Remesh continuarão a funcionar para compatibilidade retroativa.
13 de Maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente miniaturas para vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e retorna-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
12 de maio
- Adicionado parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo para que a dimensão mais longa da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
11 de maio
- Parâmetro
symmetry_modeobsoleto nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro já não afeta a saída.
7 de maio
- Nova API de Analisar Imprimibilidade: Analise uma tarefa Meshy sucedida — ou qualquer URL de modelo 3D — para verificar a prontidão para impressão 3D FDM. Padrão de criação assíncrona + transmissão: o POST retorna um task_id, depois o GET / SSE transmite dados sobre hermeticidade, volume, orifícios e métricas de arestas non-manifold assim que SUCCEEDED. Gratuito, sem consumo de créditos.
- Nova API de Reparar Imprimibilidade: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, orifícios e outros problemas topológicos. Aceita um
input_task_idexistente do Meshy ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril 2026
27 Abr
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em cada endpoint da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estadosPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Retorna0para tarefasFAILED(os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Consulte Preços para ver os custos de créditos por endpoint.
24 de abril
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint Impressão Multicor. Submeta um modelo 3D com textura diretamente (via URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa anterior do Meshy. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando ambosmodel_urleinput_task_idsão fornecidos,input_task_idtem prioridade.
21 de abril
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints de Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente a saída de uma tarefa concluída de Texto para imagem ou Imagem para imagem em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
20 de abril
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Quando ativado, a textura de cor base é gerada na resolução 4K (4096×4096) para maior detalhe. Apenas suportado parameshy-6elatest. O valor padrão éfalse. - O pacote PBR retornado quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapa deemissionemtexture_urlspara as tarefasmeshy-6elatestem Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refinar e Retexturizar. Não é necessária alteração no pedido.
Apr 14
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Preview, e Remesh. Define o nível da contagem de polígonos de decimação adaptativa:1(ultra),2(alto),3(médio), ou4(baixo).
12 de abr
- Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, padrões inline, insígnias de requerido/obsoleto, sub-navegação expansível, e divididos Multi-Image, Rigging e Animação em páginas separadas.
Março 2026
2 de Abril
- Suporte ao formato
3mfadicionado ao parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: 3MF é opcional e deve ser explicitamente solicitado. - Nova API de Impressão Multicor: Converta modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
20 de março
- Retirado o modelo AI Meshy-4. Todos os pedidos API que utilizavam
meshy-4não são mais suportados. Por favor, migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quandoauto_sizeestá ativado, o serviço utiliza visão AI para estimar a altura real e redimensionar o modelo automaticamente.origin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API Remesh,auto_sizeé mutuamente exclusivo comresize_height.
Mar 17
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints de Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, e Retexturizar. Especifica quais formatos 3D gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro 2026
28 de fevereiro
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refinar e Retexturizar. Remove realces e sombras da textura de cor base para resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Apenas suportado parameshy-6elatest. O valor por defeito étrue. - As APIs Retexturizar e Texto para 3D Refinar suportam agora
meshy-6como valor deai_modelpara texturização completa do Meshy 6.
Fev 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para utilizadores que desejam não participar na otimização da imagem de entrada e preservar a aparência exata da sua entrada. Suportado apenas parameshy-6elatest. Por defeito, está definido comotrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typena API de Texto para 3D Preview para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro 2026
27 de Janeiro
- Adicionada documentação detalhada dos Modes de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e razões de falha de tarefas. Isso ajuda os desenvolvedores a compreenderem e lidarem melhor com os erros da API.
26 de Janeiro
- A API de Multi-imagem para 3D agora suporta Meshy-6 para geração de malha completa. O parâmetro
ai_modelagora aceitameshy-6elatestresolve para Meshy 6.
22 de Jan
- O parâmetro
art_styleestá obsoleto para a API Texto para 3D Preview (Meshy-6). O parâmetro foi projetado para modelos legados (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido numa versão futura. - O parâmetro
enable_pbrestá obsoleto para as APIs Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido numa versão futura. - Atualizado o valor padrão do parâmetro
should_remeshpara Meshy-6 nas APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro agora tem como padrãofalseparameshy-6, etruepara outros modelos, se não especificado.
Jan 19
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Pré-visualização) e Imagem para 3D agora resolve para Meshy 6.
Jan 12
- Foi adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro 2025
Dec 31
- Lançado o API Playground, um espaço dedicado para desenvolvedores explorarem parâmetros de API e testarem pedidos diretamente no site da Meshy.
- Introduzimos a Texto para Imagem API e a Imagem para imagem API, permitindo a geração de imagens com tecnologia de IA a partir de prompts de texto e edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com opção de geração multivista.
22 Dez
- O campo
video_urlna resposta da API Texto para 3D está agora obsoleto e será removido numa versão futura.
04 de Dez
- Foi adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Texto para 3D Preview, Imagem para 3D, e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-poseou um string vazio (valor padrão). O parâmetrois_a_t_poseestá agora obsoleto em favor depose_mode.
Novembro 2025
24 de nov
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando é solicitado um backup pré-Remesh.
Nov 06
- A API de Texto para 3D agora suporta
ai_model = latest, que se refere ao Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D agora utiliza por padrão o mapeamento de texturas Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D agora suporta
ai_model = latest, executando Meshy-6-preview para mapeamento de texturas por padrão, enquanto a geração de malha permanece como Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) que agora é a predefinida quando omitida.
Nov 04
- A API de Remesh agora preserva texturas para modelos carregados.
- A API de Retexturizar agora preserva texturas para modelos carregados quando a opção
enable_original_uvestá ativada.
Outubro 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor API.
20 de outubro
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API de Remesh para suportar a conversão apenas do formato do ficheiro de modelo de entrada. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta de O Objeto Tarefa de Rigging.
01 de Outubro
- Remover APIs
text-to-voxel
Setembro 2025
23 de Setembro
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API de Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração Meshy-6-preview para 10 créditos, que durará até 30 de Setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará ao normal de 20 créditos.
18 de set
- Atualizado preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D para refletir custos diferentes para Meshy 6 e outros modelos.
16 de setembro
- Adicionada a opção
latestparaai_modelna API Imagem para 3D para usar o Meshy 6 Preview.
4 de Set
- Expansão do suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
Agosto 2025
18 de agosto
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para gerar modelos numa pose A/T.
13 Ago
- Meshy 5 está agora estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), oferecendo qualidade e consistência melhoradas.
Julho 2025
Jul 31
- Suporte para mapas de textura PBR na API através do parâmetro
enable_pbrpara o modelo mais recentemeshy-5para os endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, e Retexturizar.
Junho 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturização, que permite aos utilizadores retexturizar modelos 3D com base nos mais recentes modelos de IA de base da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas as APIs de eliminação para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, Rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refinamento Texto para 3D.
17 de jun
- Adicionada documentação para Webhooks.
Jun 10
- A Remesh API agora suporta modelos no formato GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI.
Maio de 2025
20 de maio
- Adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Texto para 3D Preview, Texto para 3D Refine, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente filtrado para conteúdo potencialmente nocivo antes da geração.
15 de maio
- Introduzida a API de Auto-rigging e Animação, permitindo que os utilizadores façam o rig e a animação automáticos de modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
Abril 2025
29 de abril
- Introduzida a API Multi-imagem para 3D, permitindo a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo de IA
meshy-5. - Adicionada a opção do modelo de IA
meshy-5às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A taglatestagora também resolve parameshy-5.
Apr 17
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs de Imagem para 3D e Refinar Texto para 3D, permitindo que os utilizadores guiem o processo de geração de textura com uma imagem.
Março de 2025
28 de Março
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo acesso aos nossos futuros modelos de IA avançados para uma qualidade de geração aprimorada.
14 de março
- A API de Texto para textura agora suporta modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlvia Data URI, de forma semelhante aoimage_urlna API de Imagem para 3D.
06 Mar
- Atualização dos preços para tarefas de geração de API:
- Texto para 3D (Pré-visualização): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refinar): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Permanece em 5 créditos por chamada
Fevereiro 2025
18 de Fevereiro
- Adicionada uma chave de API do modo de teste
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678que permite aos programadores testar a integração da API sem consumir créditos. Todos os pedidos válidos usando esta chave retornarão os mesmos resultados de tarefa de exemplo.
13 de fevereiro
-
Alterações Críticas:
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
20 de março de 2025. Após essa data, todos os pedidos de tarefas da API necessitarão de uma subscrição paga. Para manter o seu acesso sem interrupções, recomendamos a atualização antes do prazo limite. - Utilize o código de cupão
APIACCESSpara usufruir de um desconto de40%. Obrigado por estar connosco!
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará em
-
Adicionados endpoints de streaming SSE (Server-Sent Events) para atualizações de tarefas em tempo real:
6 de Fev
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo que os utilizadores orientem o processo de geração de textura com um prompt de texto.
Janeiro 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas nas APIs de Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Descontinuadas as APIs obsoletas de Texto para 3D e Imagem para 3D alimentadas pelos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs Texto para 3D Preview e Imagem para 3D, permitindo configurações de simetria configuráveis.
Dezembro 2024
19 de dez
- Adição das APIs de Remesh, que permitem aos utilizadores remesh e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs da Meshy em vários formatos.
- Atualização dos limites de contagem de polígonos para as nossas APIs para um intervalo de 100-300,000 para utilizadores Premium.
12 de dezembro
- Propriedade
model_urlobsoleta em todos os objetos de resposta. - API Meshy-3 Legacy separada da API Meshy-4 mais recente.
Dec 10
- Adicionado um parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine. - Adicionado um parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Obsoleto a opção
pbrno parâmetroart_stylepara a API Texto para 3D Preview ao usar o modelo de IAmeshy-4. - Obsoleto a opção
low-polyno parâmetroart_stylepara a API Texto para 3D Preview.
5 de Dezembro
- Adicionada a API de Saldo para permitir que os utilizadores recuperem o saldo dos seus créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs Imagem para 3D e Pré-visualização de Texto para 3D.
3 de dezembro
- As APIs externas agora usam o prefixo
/openapi. Os caminhos Legacy continuam a ser suportados, mas recomendamos a mudança para os novos caminhos.
Novembro 2024
14 de nov
- A API Imagem para 3D agora suporta imagens codificadas em base64.