Registo de alterações
Veja todas as funcionalidades e atualizações mais recentes da Meshy API e dos plugins.
Setembro 2026
Sep 3
- O estágio de protótipo da Creative Lab Lamp API devolve agora um modelo 3D:
POST /prototypetransforma a imagem do conceito num GLB de candeeiro oco, e o objeto de tarefa do protótipo passa a incluirmodel_urls.glbethumbnail_urljuntamente comimage_urls. O estágio de construção executa apenas o processador de candeeiro nesse modelo e agora produz um candeeiro de fundo aberto com uma placa de base para a fixação da fonte de luz. Os Preços acompanham a alteração do trabalho: o protótipo passa a custar 30 créditos e a construção 6 créditos (anteriormente 6 e 30). O parâmetrotextdo protótipo foi removido —image_urlé agora obrigatório.
Sep 1
- Adicionado o parâmetro
ultra_modeà API de Multi-imagem para 3D: ativa a geração Ultra noai_modelmeshy-7(oulatest) para uma geometria de maior fidelidade com detalhe de superfície mais fino, por 5 créditos adicionais — o mesmo processamento Ultra que a API de Imagem para 3D oferece, agora disponível com entradas multivista. - Removido o
meshy-t1dos valores deai_modeldocumentados para omodel_typeSmart Topology da API de Imagem para 3D. O Smart Topology agora só documenta omeshy-t2; as novas integrações devem utilizá-lo. O Meshy T1 está previsto para descontinuação — se a sua integração enviar atualmenteai_model: "meshy-t1", migre parameshy-t2.
Agosto de 2026
Aug 28
- Adicionada a Usage API para equipas Studio e Enterprise: exporte programaticamente o histórico de utilização de tarefas da API — endpoint, estado, marcas temporais, a chave de API que executou cada tarefa, e
consumed_credits— com paginação padrão e filtros de intervalo de tempo, endpoint e estado, para efeitos de acompanhamento de custos e sistemas financeiros.
Aug 26
- A Animation API aceita agora
motion_task_id— aplique um clipe de movimento gerado com a Text to Motion API ao seu personagem bípede com rig, como alternativa a umaction_idpredefinido. Os mesmos 3 créditos por tarefa.
24 de Ago
- Alargou o suporte de
aspect_ratioparagpt-image-2nas APIs Texto para imagem e Imagem para imagem, acrescentando16:9e9:16. Ogpt-image-2aceita agora1:1,16:9,9:16,3:2e2:3;4:3e3:4continuam por suportar neste modelo.
21 de Ago
- Adicionada a API Text to Motion: gere um clipe de movimento de personagem a partir de uma descrição em linguagem natural, sem necessidade de um modelo de personagem. Escolha o mode
prime(10 créditos, saída em FBX) para a mais alta qualidade ou o modeswift(3 créditos, saída em BVH) para uma geração rápida e económica, com durações de clipe de 2 a 10 segundos.
Aug 20
- Adicionado o parâmetro
styleà Multi-Color Print API: escolharealistic(predefinição) para cores fiéis à textura, oucartoonpara regiões de cor planas e uniformes e um 3MF mais pequeno. - Adicionado o parâmetro
remove_backgrounda todos os endpoints de protótipo do Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet e Lamp. Definaremove_background: truepara receber a imagem do protótipo como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
Aug 18
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlsà API Multi-imagem para 3D: forneça 1 a 4 imagens do mesmo objeto para orientar a texturização, em vez do únicotexture_image_url. Requerai_modelmeshy-7oulatest, e é independente deimage_urls— as duas listas podem conter imagens diferentes e números diferentes de imagens.
Aug 17
- Adicionado o parâmetro
remove_backgroundà API Texto para imagem e à API Imagem para imagem. Definaremove_background: truepara receber a imagem gerada como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
Aug 13
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Texto para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com uma geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetroultra_modena tarefa de preview, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino por 5 créditos adicionais. Para aplicar textura com o Meshy 7, indiqueai_model: "meshy-7"na tarefa refine ou omitaai_modelpor completo. - Adicionado o
model_typeSmart Topology à API de Texto para 3D. Definamodel_type: "smart-topology"para gerar commeshy-t2— topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos, e um número de faces que pode definir comtarget_polycount(100 a 15 000, valor predefinido 4000). Um preview de Smart Topology custa 5 créditos em vez de 20; consulte Preços. Omodel_type: "lowpoly"existente está agora obsoleto, mas continua a servir tráfego por motivos de compatibilidade com versões anteriores.
Aug 12
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Imagem para 3D: o nosso mais recente modelo de geração de 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Também introduz o parâmetroultra_mode, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Multi-imagem para 3D: o modelo de geração multivista da Meshy, que se baseia em todas as suas vistas de entrada em conjunto e orienta a texturização a partir delas. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Retexturizar: o nosso mais recente modelo de texturização, com um detalhe de superfície mais nítido e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. Também introduz o parâmetromultiview_image_urls— forneça de 1 a 4 vistas ordenadas do mesmo objeto para orientar a texturização multivista.
Aug 4
- Suporte alargado para
model_urlde entrada para.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlnos endpoints Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade (anteriormente.glb,.stl,.obj). A reparação devolve o asset reparado no seu formato de entrada.
July 2026
Jul 27
- Novo Creative Lab — Brick Figure API: transforme uma fotografia numa figura 3D colecionável em estilo de blocos (minifigura). O mesmo fluxo de trabalho em duas etapas que a Figure API —
prototype(6 créditos) gera uma imagem de conceito estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D texturizado com saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para a descrição completa.
Jul 22
- Nova Creative Lab — Keycap API: transforma uma fotografia numa keycap personalizada a cores para teclado mecânico, em 3D. Fluxo de trabalho em duas fases —
prototype(12 créditos) gera uma renderização do design final da keycap, e depoisbuild(50 créditos) transforma o design escolhido (através decandidate_id) num modelo 3D de keycap com textura, com saídas em pacote GLB e OBJ, exportado à escala real em milímetros. Atualmente suporta a base padrão Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); estão planeados mais tamanhos padrão. Consulte Preços para o detalhe completo.
Jul 21
- Agora suportamos texturas base color 8K através de um novo parâmetro
texture_resolution(2k/4k/8k) nos endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine e Retexture. Em8k, os mapas PBR são gerados a 4K e não é produzido nenhum mapa de emissão. A geração de textura 8K custa 15 créditos (2k/4kmantêm-se em 10). Consulte Pricing. - O booleano
hd_textureestá obsoleto em favor detexture_resolution— continua a ser respeitado e é equivalente atexture_resolution: "4k"para efeitos de compatibilidade com versões anteriores.
Jul 20
- Nova API do Creative Lab — Figura de Vinil: transforma uma fotografia numa figura colecionável 3D de vinil com cabeça grande. O mesmo fluxo de trabalho em duas fases da API Figure —
prototype(6 créditos) gera uma imagem conceptual estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D texturizado com resultados em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para a discriminação completa.
Jul 13
- Adicionado um novo
model_typeSmart Topology à API Imagem para 3D, oferecendo dois modelos através deai_model:meshy-t1— o modelo low-poly atual — emeshy-t2— um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, resultado em triângulos e uma contagem de faces que pode definir comtarget_polycount. Omeshy-t2é a predefinição emsmart-topology. Omodel_type: lowpolyexistente está agora obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade com versões anteriores.
Jul 7
- Adicionado o parâmetro
aspect_ratioà API Imagem para imagem, para que possa controlar o rácio da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para os modelos nano-banana e1:1,3:2,2:3para ogpt-image-2. Opcional; o valor predefinido é1:1, e não pode ser combinado comgenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Nova página de documentação API Playground: uma consola interativa para experimentar endpoints sem escrever código, e depois copiar o cURL, Python ou JavaScript equivalente. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
Jun 15
- Novo API de Desdobramento UV: gera uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo obrigatório antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa e sem sobreposições para ferramentas subsequentes. Aceita um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou ummodel_url(apenas.glb) e devolve um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas com até 40 000 faces (execute primeiro o Remesh se forem maiores); malhas com quadriláteros e n-gons são trianguladas durante a geração UV.
Jun 12
- Atualizado o preço de Build da Creative Lab API para 30 créditos por chamada para Keychain, Fridge Magnet e Figure (anteriormente 20). O Lamp mantém-se inalterado em 30 créditos. O preço de Prototype mantém-se inalterado em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a discriminação completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D, Retexturizar, Remesh e Reparar imprimibilidade. Quando definido comotrue, a tarefa gera adicionalmente uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e devolve-a no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. Othumbnail_urlexistente mantém-se inalterado. O valor predefinido éfalse.
Jun 1
- Novas Creative Lab APIs: uma família de endpoints específicos por produto que transformam uma fotografia de origem (ou um prompt de texto) num produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — Keychain, Fridge Magnet, Figure e Lamp. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas fases
prototype→build, encadeadas através deinput_task_id, disponibilizadas sob URLs específicos por produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto, para que cada produto possa evoluir em linhas de versão independentes. Prototype: 6 créditos por chamada. Build: 30 créditos por chamada.
Maio de 2026
May 26
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API de Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro thumbnails de vista cardinal (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente mantém-se inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 22
- A funcionalidade de conversão e redimensionamento da API Remesh está agora disponível como endpoints autónomos API Converter e API Redimensionar. Os parâmetros obsoletos no Remesh continuarão a funcionar para efeitos de retrocompatibilidade.
13 de maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vista cardeal (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
12 de maio
- Adicionado o parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo de forma a que a maior dimensão da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
11 de maio
- Tornado obsoleto o parâmetro
symmetry_modenos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro deixou de afetar o resultado.
7 de maio
- Nova Analisar imprimibilidade API: Analise uma tarefa Meshy bem-sucedida — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à preparação para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: o POST devolve um task_id, e depois o GET / stream SSE devolvem métricas de estanquidade, volume, buracos e arestas non-manifold assim que o estado for SUCCEEDED. Gratuito, não consome créditos.
- Nova Reparar imprimibilidade API: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, buracos e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idde uma Meshy existente ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril de 2026
Apr 27
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estadosPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Devolve0para tarefasFAILED(os créditos são reembolsados automaticamente em caso de falha). Consulte Preços para os custos em créditos por endpoint.
Apr 24
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint Multi-Color Print. Submeta um modelo 3D texturizado diretamente (através de URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando são fornecidos tantomodel_urlcomoinput_task_id, oinput_task_idtem prioridade.
Apr 21
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Faça referência diretamente ao resultado de uma tarefa Texto para imagem ou Imagem para imagem concluída, em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Quando ativado, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior detalhe. Suportado apenas parameshy-6elatest. O valor predefinido éfalse. - O pacote PBR devolvido quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapaemissionemtexture_urlspara tarefasmeshy-6elatestnos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Não é necessária qualquer alteração no pedido.
14 abr
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Preview e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos da decimação adaptativa:1(ultra),2(alta),3(média), ou4(baixa).
12 abr
- Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, valores predefinidos em linha, distintivos de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e separadas as páginas de Multi-imagem, Rigging e Animação em páginas individuais.
Março de 2026
Apr 2
- Adicionado suporte ao formato
3mfno parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: o 3MF é apenas opcional e tem de ser explicitamente solicitado. - Nova API de Impressão Multicor: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
Mar 20
- Descontinuado o modelo de IA Meshy-4. Todos os pedidos de API que utilizem
meshy-4deixaram de ser suportados. Por favor, migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quandoauto_sizeestá ativado, o serviço utiliza visão por IA para estimar a altura real do objeto e redimensiona o modelo automaticamente. Oorigin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API de Remesh,auto_sizeé mutuamente exclusivo comresize_height.
Mar 17
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais os formatos 3D a gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro de 2026
Feb 28
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Remove os realces e as sombras da textura de cor base para obter resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Apenas suportado parameshy-6elatest. Assume por defeito o valortrue. - As APIs Retexturizar e Texto para 3D Refine suportam agora
meshy-6como valor deai_modelpara uma texturização completa com o Meshy 6.
Feb 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para os utilizadores que pretendam não usar a otimização da imagem de entrada e preservar o aspeto exato da sua entrada. Apenas suportado parameshy-6elatest. O valor predefinido étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API Texto para 3D Preview para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro 2026
Jan 27
- Adicionada documentação detalhada sobre Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isto ajuda os programadores a compreender e a lidar melhor com os erros da API.
Jan 26
- A API de Multi-imagem para 3D agora suporta o Meshy-6 para geração de malha completa. O parâmetro
ai_modelagora aceitameshy-6elatestresolve para o Meshy 6.
Jan 22
- Obsoleto o
art_stylepara a API de Pré-visualização de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi concebido para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido numa versão futura. - Obsoleto o
enable_pbrpara as APIs Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido numa versão futura. - Atualizado o valor predefinido do parâmetro
should_remeshpara o Meshy-6 nas APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro assume agora o valor predefinidofalsepara omeshy-6, etruepara os restantes modelos caso não seja especificado.
19 de jan
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Pré-visualização) e Imagem para 3D agora aponta para o Meshy 6.
12 de jan
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro de 2025
31 de dez
- Lançado o API Playground, um espaço dedicado para os programadores explorarem os parâmetros da API e testarem pedidos diretamente no website da Meshy.
- Introduzidas as APIs Texto para imagem e Imagem para imagem, permitindo a geração de imagens com IA a partir de instruções de texto e a edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração Multivista opcional.
Dec 22
- O campo
video_urlna resposta da API Texto para 3D está agora obsoleto e será removido numa versão futura.
Dec 04
- Foi adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Text to 3D Preview, Image to 3D e Multi-Image to 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-pose, ou uma cadeia vazia (predefinição). O parâmetrois_a_t_poseestá agora obsoleto em favor depose_mode.
Novembro de 2025
Nov 24
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando é solicitada uma cópia de segurança pré-remesh.
Nov 06
- A API de Refine do Texto para 3D suporta agora
ai_model = latest, que corresponde ao Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D utiliza agora por predefinição a texturização Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D suporta agora
ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por predefinição, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e utiliza-a agora por predefinição quando omitida.
Nov 04
- A API Remesh agora preserva as texturas para modelos carregados.
- A API Retexturizar agora preserva as texturas para modelos carregados quando a opção
enable_original_uvestá ativada.
Outubro 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
Oct 20
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API Remesh para suportar a conversão do formato do ficheiro do modelo de entrada apenas. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta do Objeto da Tarefa de Rigging.
Oct 01
- Remoção das APIs
text-to-voxel
Setembro de 2025
Sep 23
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Texto para 3D para usar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para as tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo o custo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará ao valor normal de 20 créditos.
Sep 18
- Atualização dos preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D de forma a refletir os diferentes custos para o Meshy 6 e outros modelos.
Sep 16
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Imagem para 3D para utilizar o Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Expandido o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
Agosto de 2025
Aug 18
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs Texto para 3D Preview, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para gerar modelos numa pose A/T.
13 ago
- O Meshy 5 já é estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), oferecendo maior qualidade e consistência.
Julho 2025
31 jul
- Suporte para mapas de textura PBR na API através do parâmetro
enable_pbrpara o modelomeshy-5mais recente, nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Retexturizar.
Junho 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos utilizadores retexturizar modelos 3D com base nos mais recentes modelos de IA fundacionais da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas APIs de eliminação para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, Rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refine de Texto para 3D.
Jun 17
- Adicionada documentação para Webhooks.
10 jun
- A API de Remesh suporta agora modelos GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI.
maio de 2025
20 mai
- Foi adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Texto para 3D Preview, Texto para 3D Refine, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Quando ativado, o conteúdo introduzido é automaticamente analisado quanto a possível conteúdo prejudicial antes da geração.
15 de maio
- Foi introduzida a API de Auto-rigging & Animação, que permite aos utilizadores criar automaticamente o rig e animar modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
Abril de 2025
29 de abril
- Foi introduzida a API de Multi-imagem para 3D, que permite a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada utilizando o modelo de IA
meshy-5. - Foi adicionada a opção de modelo de IA
meshy-5às APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. A taglatestagora também corresponde ameshy-5.
Apr 17
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos utilizadores orientar o processo de geração de texturas com uma imagem.
Março de 2025
Mar 28
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo o acesso aos nossos futuros modelos de IA avançados para uma melhor qualidade de geração.
14 mar
- A API Texto para textura suporta agora modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI, à semelhança doimage_urlna API Imagem para 3D.
06 mar
- Preços atualizados para as tarefas de geração via API:
- Texto para 3D (Preview): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refine): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Mantém-se em 5 créditos por chamada
Fevereiro 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste que permite aos programadores testar a integração da API sem consumir créditos. Todos os pedidos válidos que utilizem esta chave devolverão os mesmos resultados de tarefa de amostra.
Feb 13
-
Alterações Estruturais:
- A criação de tarefas do nível gratuito terminará a
March 20, 2025. Após essa data, todos os pedidos de tarefas de API exigirão uma subscrição paga. Para manter o seu acesso sem interrupções, recomendamos que atualize antes do prazo. - Utilize o código de cupão
APIACCESSpara usufruir de um desconto de40%. Obrigado por estar connosco!
- A criação de tarefas do nível gratuito terminará a
-
Adicionados endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
Feb 6
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos utilizadores orientar o processo de geração de textura com um prompt de texto.
January 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Foi obsoleto o uso das APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D, alimentadas pelos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs Text to 3D Preview e Image to 3D, permitindo configurar definições de simetria.
Dezembro de 2024
Dec 19
- Adicionadas as Remesh APIs, que permitem aos utilizadores fazer remesh e exportar modelos 3D já gerados por outras APIs da Meshy para vários formatos.
- Atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para um intervalo de 100-300 000 para utilizadores Premium.
Dec 12
- Tornou obsoleta a propriedade
model_urlem todos os objetos de resposta. - Separou a API legada Meshy-3 da mais recente API Meshy-4.
Dec 10
- Adicionado um parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine. - Adicionado um parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Tornou obsoleta a opção
pbrno parâmetroart_styleda API Text to 3D Preview ao utilizar o modelo de IAmeshy-4. - Tornou obsoleta a opção
low-polyno parâmetroart_styleda API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Adicionada uma API Get Balance para permitir aos utilizadores consultar o seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Preview.
Dec 3
- As APIs externas passam agora a usar o prefixo
/openapi. Os caminhos Legacy continuam a ser suportados, mas recomendamos a mudança para os novos caminhos.
November 2024
Nov 14
- A API Imagem para 3D suporta agora imagens codificadas em base64.