Registo de alterações
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Outubro 2026
Oct 14
model_urlpassa a aceitar ficheiros até 400 MB, em vez de 100 MB, quando é um URLhttpouhttps, em Retexturizar, Remesh, Rigging, Converter, Redimensionar, Desdobramento UV, Multi-Color Print, Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade. Um URIdata:mantém-se nos 100 MB. Um ficheiro GLB, glTF, FBX ou OBJ com mais de 100 MB pode ter no máximo 10.000.000 faces (8.000.000 para impressão multicor), contadas como triângulos; um ficheiro com mais faces devolve400. Acima de 100 MB, um ficheiro FBX tem de ser FBX binário 7.1 ou mais recente, e um ficheiro GLB ou glTF não pode usar compressão Draco. O ficheiro é transferido antes de o pedido de criação devolver resposta, por isso considere até 120 segundos para um ficheiro grande (consulte Task Lifecycle). Os ficheiros com 100 MB ou menos comportam-se como antes, e os preços mantêm-se inalterados.- Analisar imprimibilidade agora responde a um
input_task_idque pertence a outra conta com404e o mesmo corpo de resposta de um id que não existe, em vez de403. Uma tarefa sua, ou de um colega de equipa num espaço de trabalho ao qual pertence, funciona como antes.
12 de outubro
- Os ficheiros USDZ agora utilizam metros, pelo que os modelos abrem com o seu tamanho real no AR Quick Look, no Reality Composer, no Blender e noutros visualizadores USD. O ficheiro
usdzemmodel_urlsdas tarefas Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Retexturizar, Remesh, Converter, Redimensionar e Auto Split declara agorametersPerUnit = 1. Até agora declarava pés (metersPerUnit = 0.3048) enquanto as suas coordenadas estavam em metros, pelo que o modelo era apresentado a 30,48% do seu tamanho. Se dimensionar os ficheiros USDZ por 3,28 para compensar, remova esse dimensionamento para as tarefas criadas a partir desta data. Os ficheiros de tarefas anteriores mantêm a sua unidade atual, e os ficheiros USDZ de Rigging e Animação não são afetados.
Oct 10
- O
meshy-5foi retirado. Os pedidos que enviamai_model: "meshy-5"para Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D ou Retexture agora devolvem400com a mensagemai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Mude parameshy-6-lite, que aceita os mesmos parâmetros com o mesmo custo em créditos. Os modelos que já gerou commeshy-5continuam disponíveis, e fazer refine de uma previewmeshy-5sem definirai_modelcontinua a funcionar. - O formato
.webpestá agora documentado como formato de imagem de entrada suportado, juntamente com.jpg,.jpege.png, em Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) e Text to 3D Refine (texture_image_url). Funciona tanto para URLs públicos como para data URIs (data:image/webp;base64,...). As integrações existentes não são afetadas, e os preços mantêm-se inalterados. - O Get Balance agora também devolve
monthly_credits,permanent_creditsemonthly_resets_at, para que possa ver que parte do seu saldo expira na próxima renovação. O própriobalancemantém-se inalterado.
Oct 6
- Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade podem agora verificar a espessura de parede no tamanho em que planeia imprimir. Envie
printer_type, um tamanho de impressão, ou ambos: a análise reporta paredes finas emprintability.thin_walls, e a reparação torna-as mais espessas quando necessário, podendo reutilizar a impressora e o tamanho de uma tarefa de análise passada comoinput_task_id. As integrações que não usam estes campos comportam-se como antes, e os preços mantêm-se inalterados.
Setembro de 2026
Sep 29
- O caminho legado
/v2/text-to-3d(sem o prefixo/openapi) está obsoleto. Continua a funcionar sem alterações por agora, mas será removido numa versão futura — mude para/openapi/v2/text-to-3d, que aceita o mesmo pedido e devolve a mesma resposta. As respostas no caminho legado passam agora a incluir um cabeçalhoDeprecatione um cabeçalhoLinka apontar para o novo caminho.
Sep 28
- As respostas da API incluem agora cabeçalhos de limite de taxa, incluindo o
Retry-After, que indica quanto tempo deve esperar antes de tentar novamente ou de voltar a consultar. - O Multi-Color Print aceita agora um novo parâmetro
printer_brandque escreve um predefinição de software de corte correspondente no 3MF, para que o ficheiro abra pronto a imprimir em impressoras Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker e AnkerMake, bem como Bambu Lab (a predefinição). A página documenta agora tambémmax_depth.
Sep 18
- Adicionado
meshy-7.1como valor deai_modelpara Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Texto para 3D: os mesmos parâmetros e custo em créditos quemeshy-7, mas com maior detalhe de geometria.latestresolve agora parameshy-7.1;meshy-7está obsoleto mas continua a funcionar sem alterações. - Adicionado
geometry_resolution(standard/2k/4k) às mesmas APIs, substituindo o agora obsoletoultra_mode(ultra_mode: truecontinua a funcionar e equivale a"2k").4krequer Meshy 7.1 (meshy-7.1oulatest), não está disponível em Multi-imagem para 3D, e custa os mesmos 5 créditos extra que2k.
Sep 16
- A API Auto Split passa agora a aceitar um
input_task_idcom textura. Anteriormente rejeitava-o com400, o que obrigava a gerar a mesma malha uma segunda vez comshould_texture: falseapenas para a dividir. Note o que uma divisão devolve: corta a geometria e reconstrói as superfícies de cada parte, pelo que a textura do input não é transportada e o resultado é um modelo sem textura, com uma cor lisa por parte — isto já acontecia em todas as divisões e não foi alterado. - O
meshy-5será retirado a 10 de outubro de 2026. Já não está documentado como valor deai_modelpara Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D ou Retexturizar, e a partir de 10 de outubro os pedidos que enviemai_model: "meshy-5"devolverão um erro. - A chave de API de modo de teste partilhada foi retirada; os pedidos que ainda a enviem devolvem agora
401 Unauthorized. Se a copiou para código ou para CI, substitua-a pela sua própria chave na página de API Keys. Essa chave devolvia sempre o mesmo modelo de exemplo, independentemente do input, pelo que nunca mostrou o que um pedido geraria na realidade. Para ver o que a API devolve antes de construir algo com ela, utilize o Playground na Developer Platform, que executa uma tarefa real no seu navegador. Em planos sem acesso à API, este executa Imagem para 3D sem chave de API e utiliza os créditos da sua conta como qualquer outra tarefa.
Sep 15
- Adicionados
gpt-image-2-5-flareegpt-image-2-5-sunburstaos valores deai_modeldocumentados para as APIs Texto para imagem e Imagem para imagem. Estes são os níveis OpenAI GPT Image 2.5, com o mesmo preço que ogpt-image-2(Texto para imagem: 9 créditos; Imagem para imagem: 12 créditos). - Os modelos GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) agora também aceitam os rácios de aspeto4:3e3:4nas APIs Texto para imagem e Imagem para imagem, além de1:1,16:9,9:16,3:2e2:3.
Sep 14
- A API de Imagem para imagem agora aceita
input_task_id— encadeie diretamente a partir de uma tarefa de Texto para imagem ou Imagem para imagem concluída, em vez de copiar os seus URLs de saída parareference_image_urls.
Sep 11
- Alteração de comportamento: um
DELETEnuma tarefa que já estejaIN_PROGRESSé agora rejeitado com409 Conflict, e a tarefa continua em execução. Anteriormente, devolvia200 OK, interrompia o worker e descartava o resultado — mantendo, no entanto, os créditos, uma vez que apenas as tarefasPENDINGsão reembolsáveis, pelo que a chamada lhe custava tanto o modelo como os créditos, sem nada na resposta que o indicasse. Se a sua integração elimina tarefas para as cancelar, note que uma tarefa que o worker já tenha iniciado não pode ser cancelada: aguarde porSUCCEEDED,FAILEDouCANCELED, e só depois elimine-a. As tarefasPENDINGcontinuam a ser eliminadas e reembolsadas exatamente como antes, e as tarefas em estado terminal continuam a ser eliminadas. Aplica-se a todas as famílias de tarefas sob/openapi. Consulte Erros. - Adicionado
meshy-6-liteaos valores documentados deai_modelpara as APIs de Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Retexturizar. É o sucessor domeshy-5: os mesmos parâmetros, o mesmo custo em créditos (5 para a malha, 15 com textura, 10 para uma retexturização). - O
meshy-5está agora obsoleto em todas as APIs que o aceitam. Continua a funcionar e nada muda no seu pedido ou na sua faturação, mas deixará de aceitar novo tráfego numa versão futura — se a sua integração enviaai_model: "meshy-5", migre parameshy-6-lite.
Sep 9
- Nova API do Auto Split: divida um modelo Meshy 6 ou Meshy 7 sem textura em peças imprimíveis separadamente — automaticamente, pelas peças que nomear (
by_parts), ou por região de cor (by_color) — com conectores de encaixe macho-fêmea opcionais e reforço de parede fina. Exporta cada peça como o seu próprio objeto emglb,obj,fbx,usdz,blend, ou3mf, montada ou disposta na base de construção (layout). 10 créditos por tarefa.
Sep 7
- Adicionado o parâmetro
name_textà fase de protótipo da API do Creative Lab Keychain: grave um nome com até 10 carateres no porta-chaves, a mesma personalização que a aplicação web oferece. A fase de construção herda a gravação automaticamente, e o objeto da tarefa de protótipo agora devolvename_textpara que possa confirmar o texto exato antes de construir. Note quenamecontinua a ser apenas uma etiqueta de exibição da tarefa e não é gravado.
5 de set
- Adicionada a API do Creative Lab Fidget Pixel: transforma uma fotografia numa placa fidget de pixel art multicolor imprimível em 3D, em duas fases.
POST /prototype(6 créditos) pixeliza a fotografia numa imagem de pixel art — passetypecomopersonouotherpara escolher o estilo de pixelização — ePOST /build(30 créditos) amostra-a numa grelha16ou32e transforma cada pixel numa peçasquareouhexencaixável, entregue como um único 3MF com marcação de cor para impressão multi-filamento. A geometria da peça é ajustável através depiece_size_mm,color_countepiece_height_mm.
Sep 4
- Adicionado
GET /openapi/v1/animations/libraryà Biblioteca de animações: obtenha todas as ações predefinidas que a Animation API aceita —action_id, nome, categoria e uma pré-visualização em GIF animado — com filtros de pesquisa e de categoria, para que possa construir o seu próprio seletor de ações em vez de consultar a tabela de referência. Gratuito; não consome créditos. - Adicionada a Creative Lab Collapsible Fidget API: transforme uma fotografia num fidget toy colapsável pronto a imprimir, em que a silhueta do sujeito se torna em anéis concêntricos aninhados que colapsam na horizontal e se voltam a esticar, impressos numa única peça sem necessidade de montagem. Um único
POSTleva a imagem até ao modelo final — não existe um par de fases de protótipo/construção nem parâmetros de geometria para ajustar. Cada tarefa custa 6 créditos e devolve tanto um STL para impressão como um GLB para pré-visualização.
Sep 3
- O protótipo do Creative Lab Lamp API agora devolve um modelo 3D:
POST /prototypetransforma a imagem conceptual num GLB de abajur oco, e o objeto de tarefa do protótipo passa a incluirmodel_urls.glbethumbnail_url, juntamente comimage_urls. A fase de construção executa apenas o processador de candeeiro nesse modelo e agora produz um abajur com fundo aberto e uma placa de base para a fixação da fonte de luz. Os Preços acompanham o trabalho: o protótipo custa 30 créditos e a construção 6 créditos (anteriormente 6 e 30). O parâmetrotextdo protótipo foi removido —image_urlé agora obrigatório.
2 de setembro
- A API de Animação agora aceita
action_ids— aplique até 10 ações predefinidas a uma personagem com rig num único pedido e receba um ficheiro único contendo um clipe de animação por ação, pronto a ser utilizado a partir de uma máquina de estados num motor de jogo. Os clipes mantêm a ordem em que os lista e transportam o nome da biblioteca da animação. Custa 3 créditos por ação, epost_processaplica-se ao ficheiro combinado. Consulte a Referência da Biblioteca de animações para ver os ids disponíveis e a tabela de preços.
Sep 1
- Adicionado o parâmetro
ultra_modeà API Multi-imagem para 3D: ativa a geração Ultra noai_modelmeshy-7(oulatest) para uma geometria de maior fidelidade com detalhe de superfície mais fino, por 5 créditos extra — a mesma passagem Ultra que a API Imagem para 3D oferece, agora disponível com entradas multivista. - Removido o
meshy-t1dos valores documentados deai_modelpara omodel_typeSmart Topology da API Imagem para 3D. O Smart Topology agora apenas documenta omeshy-t2; as novas integrações devem utilizá-lo. A descontinuação do Meshy T1 está planeada — se a sua integração envia atualmenteai_model: "meshy-t1", migre parameshy-t2.
Agosto 2026
Aug 28
- Adicionada a API de Utilização para equipas Studio e Enterprise: exporte programaticamente o histórico de utilização de tarefas da API — endpoint, estado, registos temporais, a chave de API que executou cada tarefa, e
consumed_credits— com paginação standard e filtros de intervalo temporal, endpoint e estado, para controlo de custos e sistemas financeiros.
Aug 26
- A API de Animação agora aceita
motion_task_id— aplique um clip de movimento gerado com a API Text to Motion ao seu personagem bípede com rig, como alternativa a umaction_idpredefinido. Os mesmos 3 créditos por tarefa.
Aug 24
- Expandido o suporte a
aspect_ratiopara ogpt-image-2nas APIs Texto para imagem e Imagem para imagem para adicionar16:9e9:16. Ogpt-image-2agora aceita1:1,16:9,9:16,3:2e2:3;4:3e3:4continuam a não ser suportados para este modelo.
Aug 21
- Adicionada a API Text to Motion: gere um clip de movimento de personagem a partir de uma descrição em linguagem natural, sem necessidade de um modelo de personagem. Escolha o mode
prime(10 créditos, saída em FBX) para a melhor qualidade ou o modeswift(3 créditos, saída em BVH) para uma geração rápida e económica, com durações de clip de 2 a 10 segundos.
Aug 20
- Adicionado o parâmetro
styleà API de impressão multicor: escolharealistic(predefinição) para cores fiéis à textura, oucartoonpara áreas de cor uniformes e planas e um 3MF mais pequeno. - Adicionado o parâmetro
remove_backgrounda todos os endpoints de protótipo do Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet e Lamp. Definaremove_background: truepara receber a imagem do protótipo como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
Aug 18
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlsà API Multi-imagem para 3D: forneça 1 a 4 imagens do mesmo objeto para orientar a texturização, em vez do únicotexture_image_url. Requerai_modelmeshy-7oulatest, e é independente deimage_urls— as duas listas podem conter imagens diferentes e números diferentes de imagens.
Aug 17
- Adicionado o parâmetro
remove_backgroundà API Texto para imagem e à API Imagem para imagem. Definaremove_background: truepara receber a imagem gerada como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
Aug 13
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API Texto para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetroultra_modena tarefa de preview, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino por 5 créditos adicionais. Para aplicar textura com o Meshy 7, passeai_model: "meshy-7"na tarefa de refine ou omitaai_modelpor completo. - Adicionado o
model_typeSmart Topology à API Texto para 3D. Definamodel_type: "smart-topology"para gerar commeshy-t2— topology mais limpa, partes separadas nativamente, output em triângulos e um número de faces que pode definir comtarget_polycount(100 a 15 000, por defeito 4000). Um preview com Smart Topology custa 5 créditos em vez de 20; consulte Preços. Omodel_type: "lowpoly"existente está agora obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade com versões anteriores.
Aug 12
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Imagem para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Também introduz o parâmetroultra_mode, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Multi-imagem para 3D: o modelo de geração multivista da Meshy, que se baseia em todas as suas vistas de entrada em conjunto e orienta a texturização a partir delas. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API de Retexturizar: o nosso mais recente modelo de texturização, com detalhe de superfície mais nítido e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. Também introduz o parâmetromultiview_image_urls— forneça entre 1 e 4 vistas ordenadas do mesmo objeto para orientar a texturização multivista.
Aug 4
- Expandido o suporte de entrada
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlnos endpoints Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade (anteriormente.glb,.stl,.obj). A reparação devolve o asset reparado no seu formato de entrada.
July 2026
Jul 27
- Nova Creative Lab — Brick Figure API: transforme uma fotografia numa miniatura colecionável 3D em estilo de peças de construção. O mesmo fluxo de trabalho em duas fases do Figure API —
prototype(6 créditos) gera uma imagem de conceito estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D texturizado com saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para a descrição completa.
Jul 22
- Nova Creative Lab — Keycap API: transforma uma fotografia numa tecla mecânica personalizada, a cores, para teclado. Fluxo de trabalho em duas fases —
prototype(12 créditos) gera um render de design da tecla finalizada e, depois,build(50 créditos) transforma o design escolhido (através decandidate_id) num modelo 3D de tecla com textura, com saídas em pacote GLB e OBJ, exportado à escala real em milímetros. Atualmente suporta a base padrão Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); estão planeados mais tamanhos padrão. Consulte Preços para o detalhe completo.
Jul 21
- Agora suportamos texturas base color 8K através de um novo parâmetro
texture_resolution(2k/4k/8k) nos endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine e Retexture. Em8k, os mapas PBR são gerados a 4K e não é produzido nenhum mapa de emissão. A geração de textura 8K custa 15 créditos (2k/4kmantêm-se em 10). Consulte Preços. - O booleano
hd_textureestá obsoleto em favor detexture_resolution— continua a ser respeitado e é equivalente atexture_resolution: "4k"para efeitos de compatibilidade com versões anteriores.
Jul 20
- Nova API Creative Lab — Figura em Vinil: transforma uma fotografia numa figura colecionável 3D de vinil com cabeça grande. Mesmo fluxo de trabalho em duas fases da API Figure —
prototype(6 créditos) gera uma imagem de conceito estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D com textura e saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para o detalhe completo.
Jul 13
- Adicionado um novo
model_typeSmart Topology à API Imagem para 3D, oferecendo dois modelos através deai_model:meshy-t1— o atual modelo low-poly — emeshy-t2— um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos e uma contagem de faces que pode definir comtarget_polycount. Omeshy-t2é a predefinição emsmart-topology. Omodel_type: lowpolyexistente está agora obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade com versões anteriores.
Jul 7
- Adicionado o parâmetro
aspect_ratioà API Imagem para imagem, para que possa controlar o rácio da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para os modelos nano-banana e1:1,3:2,2:3para ogpt-image-2. Opcional; por predefinição é1:1, e não pode ser combinado comgenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Nova página de documentação API Playground: uma consola interativa para experimentar endpoints sem escrever código e, depois, copiar o cURL, Python ou JavaScript equivalente. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
15 de junho
- Nova API de Desdobramento UV: gera uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo prévio necessário antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa e sem sobreposições para ferramentas posteriores. Aceita um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou ummodel_url(apenas.glb) e devolve um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas com até 40 000 faces (execute primeiro o Remesh se forem maiores); malhas com quadriláteros e n-gons são trianguladas durante a geração UV.
Jun 12
- Atualizado o preço de Build da Creative Lab API para 30 créditos por chamada para Keychain, Fridge Magnet e Figure (anteriormente 20). O Lamp mantém-se inalterado em 30 créditos. O preço de Prototype mantém-se inalterado em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a discriminação completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh e Repair Printability. Quando definido comotrue, a tarefa gera adicionalmente uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e devolve-a no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. O campo existentethumbnail_urlmantém-se inalterado. O valor predefinido éfalse.
Jun 1
- Novas APIs do Creative Lab: uma família de endpoints específicos de produto que transformam uma foto de origem (ou prompt de texto) num produto de consumo imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — Keychain, Fridge Magnet, Figure e Lamp. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas fases
prototype→buildencadeado através deinput_task_id, disponibilizado através de URLs específicos de produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com controlo de versões por produto, para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Prototype: 6 créditos por chamada. Build: 30 créditos por chamada.
Maio 2026
May 26
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa gera adicionalmente quatro thumbnails de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campo existentethumbnail_urlpermanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 22
- A funcionalidade de conversão e redimensionamento da API Remesh está agora disponível como endpoints autónomos API Convert e API Resize. Os parâmetros obsoletos no Remesh continuarão a funcionar para compatibilidade com versões anteriores.
13 de maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa gera adicionalmente quatro thumbnails das vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
12 de maio
- Adicionado o parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo de forma a que a maior dimensão da bounding box seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
May 11
- O parâmetro
symmetry_modefoi declarado obsoleto nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro deixou de afetar o resultado.
May 7
- Nova Analyze Printability API: Analisar imprimibilidade de uma tarefa Meshy bem-sucedida — ou de qualquer URL de modelo 3D — para preparação para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: o POST devolve um task_id, e depois o GET / stream SSE devolvem métricas de estanquidade, volume, orifícios e arestas non-manifold assim que o estado for SUCCEEDED. Gratuito, não consome créditos.
- Nova Repair Printability API: Reparar imprimibilidade de um modelo 3D para impressão FDM — corrige arestas non-manifold, faces degeneradas, orifícios e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idde uma tarefa Meshy existente ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril de 2026
Apr 27
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estadosPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Devolve0para tarefasFAILED(os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Consulte Preços para os custos em créditos por endpoint.
Apr 24
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint Multi-Color Print. Submeta diretamente um modelo 3D com texturas (através de URL ou Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando são fornecidos tantomodel_urlcomoinput_task_id,input_task_idtem prioridade.
Apr 21
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente o resultado de uma tarefa Texto para imagem ou Imagem para imagem já concluída, em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Text to 3D Refine e Retexturizar. Quando ativado, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior detalhe. Suportado apenas parameshy-6elatest. O valor predefinido éfalse. - O pacote PBR devolvido quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapaemissionemtexture_urlspara tarefasmeshy-6elatestem Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Text to 3D Refine e Retexturizar. Não é necessária qualquer alteração ao pedido.
Apr 14
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Preview e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos de decimação adaptativa:1(ultra),2(elevado),3(médio) ou4(baixo).
Apr 12
- Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, valores predefinidos em linha, distintivos de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e divisão de Multi-Imagem, Rigging e Animação em páginas separadas.
Março de 2026
Apr 2
- Adicionado suporte ao formato
3mfao parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: o 3MF é apenas opcional e tem de ser explicitamente solicitado. - Nova API de Impressão Multicor: Converte modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
Mar 20
- Descontinuado o modelo de IA Meshy-4. Todos os pedidos à API que usem
meshy-4deixaram de ser suportados. Por favor, migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quando oauto_sizeestá ativado, o serviço utiliza visão por IA para estimar a altura real do objeto e redimensionar o modelo automaticamente. Oorigin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API de Remesh, oauto_sizeé mutuamente exclusivo com oresize_height.
Mar 17
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais os formatos 3D a gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro 2026
Feb 28
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Remove realces e sombras da textura de cor base para resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Apenas suportado parameshy-6elatest. O valor predefinido étrue. - As APIs Retexturizar e Texto para 3D Refine suportam agora
meshy-6como valor deai_modelpara texturização completa do Meshy 6.
Feb 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para utilizadores que pretendam renunciar à otimização da imagem de entrada e preservar o aspeto exato da sua entrada. Suportado apenas parameshy-6elatest. O valor predefinido étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API Texto para 3D Preview para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro de 2026
Jan 27
- Adicionada documentação detalhada sobre Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isto ajuda os programadores a compreender e tratar melhor os erros da API.
Jan 26
- A API Multi-imagem para 3D agora suporta o Meshy-6 para geração de malha completa. O parâmetro
ai_modelagora aceitameshy-6elatestresolve para o Meshy 6.
Jan 22
- O
art_stylefoi marcado como obsoleto para a API de Pré-visualização de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi concebido para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido numa versão futura. - O
enable_pbrfoi marcado como obsoleto para as APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D quando oai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido numa versão futura. - Foi atualizado o valor predefinido do parâmetro
should_remeshpara o Meshy-6 nas APIs de Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro passa agora a ter como predefiniçãofalsepara omeshy-6, etruepara os restantes modelos quando não especificado.
Jan 19
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Pré-visualização) e Imagem para 3D agora resolve para Meshy 6.
Jan 12
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro 2025
Dec 31
- Lançámos o API Playground, um espaço dedicado para os programadores explorarem os parâmetros da API e testarem pedidos diretamente no site da Meshy.
- Apresentámos a API Texto para Imagem e a API Imagem para Imagem, permitindo a geração de imagens com IA a partir de instruções de texto e a edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração Multivista opcional.
Dec 22
- O campo
video_urlna resposta da API Texto para 3D está agora obsoleto e será removido numa versão futura.
Dec 04
- Foi adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Text to 3D Preview, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-poseou uma cadeia vazia (predefinição). O parâmetrois_a_t_poseestá agora obsoleto em favor depose_mode.
Novembro 2025
Nov 24
- As APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando é solicitada uma cópia de segurança pré-remesh.
Nov 06
- A API de Refine de Texto para 3D agora suporta
ai_model = latest, que resolve para Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D agora utiliza por predefinição a texturização Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D agora suporta
ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por predefinição, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e agora utiliza-a por predefinição quando omitida.
Nov 04
- A API de Remesh passa agora a preservar as texturas dos modelos carregados.
- A API de Retexturizar passa agora a preservar as texturas dos modelos carregados quando a opção
enable_original_uvestá ativada.
October 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
Oct 20
- Adicionado o parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà API de Remesh para suportar a conversão do formato do ficheiro do modelo de entrada apenas. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta do The Rigging Task Object.
Oct 01
- Remoção das APIs
text-to-voxel
Setembro de 2025
Sep 23
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Texto para 3D para utilizar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo o custo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará ao valor normal de 20 créditos.
Sep 18
- Atualização dos preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D para refletir os diferentes custos do Meshy 6 e de outros modelos.
Sep 16
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API de Imagem para 3D para usar o Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Expandido o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara Remesh e Retexturizar.
Agosto de 2025
Aug 18
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs de Texto para 3D Preview, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para gerar modelos numa pose A/T.
Aug 13
- O Meshy 5 já é estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), proporcionando uma qualidade e consistência melhoradas.
julho de 2025
Jul 31
- Suporte para mapas de textura PBR na API através do parâmetro
enable_pbrpara o modelomeshy-5mais recente, nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Retexturizar.
Junho de 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos utilizadores retexturizar modelos 3D com base nos mais recentes modelos de IA fundacionais da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas APIs de eliminação para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, Rigging e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refine de Texto para 3D.
Jun 17
- Adicionada documentação para Webhooks.
10 jun
- A API de Remesh suporta agora modelos GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI.
maio de 2025
20 mai
- Adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Texto para 3D Preview, Texto para 3D Refine, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente analisado para deteção de conteúdo potencialmente prejudicial antes da geração.
15 de maio
- Introdução da API de Auto-rigging e Animação, permitindo aos utilizadores criar automaticamente rigs e animar modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
abril de 2025
29 de abril
- Introdução da API Multi-imagem para 3D, que permite gerar modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada utilizando o modelo de IA
meshy-5. - Adicionada a opção de modelo de IA
meshy-5às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A taglatestagora também corresponde ameshy-5.
Apr 17
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos utilizadores guiar o processo de geração de textura com uma imagem.
March 2025
Mar 28
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo o acesso aos nossos futuros modelos de IA avançados para uma melhor qualidade de geração.
Mar 14
- A API de Texto para textura suporta agora modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI, à semelhança doimage_urlna API de Imagem para 3D.
Mar 06
- Preços atualizados para as tarefas de geração via API:
- Texto para 3D (Preview): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Refine): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Mantém-se em 5 créditos por chamada
Fevereiro 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste que permite aos programadores testar a integração da API sem consumir créditos. Todos os pedidos válidos que utilizem esta chave devolverão os mesmos resultados de tarefa de amostra.
Feb 13
-
Alterações Significativas:
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará a
20 de março de 2025. Após essa data, todos os pedidos de tarefas da API exigirão uma subscrição paga. Para manter o seu acesso sem interrupções, recomendamos que faça a atualização antes do prazo. - Utilize o código de cupão
APIACCESSpara usufruir de um desconto de40%. Obrigado por estar connosco!
- A criação de tarefas no nível gratuito terminará a
-
Adicionados endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
Feb 6
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos utilizadores guiar o processo de geração de textura com um prompt de texto.
January 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Obsoleto as APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D baseadas nos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs Text to 3D Preview e Image to 3D, permitindo definições de simetria configuráveis.
December 2024
Dec 19
- Adicionadas as Remesh APIs, que permitem aos utilizadores fazer remesh e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs da Meshy para vários formatos.
- Atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para um intervalo de 100-300.000 para utilizadores Premium.
Dec 12
- Obsoleta a propriedade
model_urlem todos os objetos de resposta. - Separada a API legacy Meshy-3 da API mais recente Meshy-4.
Dec 10
- Adicionado um parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine. - Adicionado um parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Obsoleta a opção
pbrno parâmetroart_styleda API Text to 3D Preview quando se utiliza o modelo de IAmeshy-4. - Obsoleta a opção
low-polyno parâmetroart_styleda API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Adicionada uma API Get Balance para permitir aos utilizadores consultar o seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Preview.
Dec 3
- As APIs externas utilizam agora o prefixo
/openapi. Os caminhos Legacy continuam a ser suportados, mas recomendamos a transição para os novos caminhos.
November 2024
Nov 14
- A API Imagem para 3D suporta agora imagens codificadas em base64.