Registo de Alterações

Veja todas as funcionalidades e atualizações mais recentes da Meshy API e plugins.


Agosto 2026

Aug 13

  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à Text to 3D API: nosso modelo de geração 3D mais recente, com geometria de maior fidelidade do que Meshy 6. Também introduz o parâmetro ultra_mode na tarefa de pré-visualização, que permite a geração Ultra para detalhes de superfície ainda mais finos por 5 créditos adicionais. Para texturizar com Meshy 7, passe ai_model: "meshy-7" na tarefa de refino ou omita ai_model completamente.
  • Adicionado o Smart Topology model_type à Text to 3D API. Defina model_type: "smart-topology" para gerar com meshy-t2 — topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos, e um número de faces que pode ser definido com target_polycount (100 a 15,000, padrão 4,000). Uma pré-visualização Smart Topology custa 5 créditos em vez de 20; veja Preços. O existente model_type: "lowpoly" agora está obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade retroativa.

Aug 12

  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à Image to 3D API: nosso modelo de geração 3D mais recente, com geometria de maior fidelidade do que Meshy 6. Também introduz o parâmetro ultra_mode, que permite geração Ultra para detalhes de superfície ainda mais finos.
  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à Multi-Image to 3D API: modelo de geração multivista da Meshy, que se baseia em todas as suas vistas de entrada e orienta a texturização a partir delas.
  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à Retexture API: nosso modelo de texturização mais recente, com detalhes de superfície mais nítidos e materiais PBR mais limpos do que Meshy 6. Ele também introduz o parâmetro multiview_image_urls — forneça 1–4 vistas ordenadas do mesmo objeto para direcionar a texturização multivista.

Aug 4

  • Suporte de entrada model_url expandido para .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para os endpoints Analisar Imprimibilidade e Reparar Imprimibilidade (anteriormente .glb, .stl, .obj). A reparação retorna o asset reparado no seu formato de entrada.

Julho 2026

Jul 27

  • Novo Creative Lab — Brick Figure API: transforma uma foto num minifigura colecionável em estilo de tijolos. Mesma fluxo de trabalho em duas etapas que a Figure APIprototype (6 créditos) gera uma imagem conceito estilizada, build (30 créditos) transforma-a num modelo 3D texturizado com saídas GLB e OBJ + MTL. Veja Preços para a repartição completa.

Jul 22

  • Novo Creative Lab — Keycap API: transforma uma foto numa tecla de teclado mecânico personalizada a cores. Fluxo de trabalho em duas etapas — prototype (12 créditos) gera uma renderização de design de tecla finalizada, em seguida, build (50 créditos) transforma o design escolhido (via candidate_id) num modelo de tecla 3D texturizado com saídas de bundle GLB e OBJ, exportado à escala em milímetros do mundo real. Atualmente suporta a base padrão Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); estão planeados mais tamanhos padrão. Veja Preços para a repartição completa.

Jul 21

  • Agora suportamos texturas de cor base 8K através de um novo parâmetro texture_resolution (2k / 4k / 8k) nos endpoints Imagem para 3D, Multi-Imagem para 3D, Text to 3D Refine, e Retexture. Em 8k, os mapas PBR são gerados em 4K e não é produzido mapa de emissão. A geração de texturas 8K custa 15 créditos (2k/4k permanecem 10). Veja Preços.
  • O booleano hd_texture está obsoleto em favor de texture_resolution — ainda é honrado e equivalente a texture_resolution: "4k" para compatibilidade retroativa.

Jul 20

  • Novo Creative Lab — Vinyl Figure API: transformar uma foto numa figura 3D colecionável de vinil com cabeça grande. Mesma fluxo de trabalho em duas etapas que a Figure APIprototype (6 créditos) gera uma imagem conceito estilizada, build (30 créditos) transforma-a num modelo 3D texturizado com saídas GLB e OBJ + MTL. Veja Preços para a repartição completa.

Jul 13

  • Adicionado um novo Smart Topology model_type à Image to 3D API, oferecendo dois modelos através de ai_model: meshy-t1 — o modelo atual low-poly — e meshy-t2 — um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos, e um número de faces que pode ser definido com target_polycount. meshy-t2 é o padrão sob smart-topology. O existente model_type: lowpoly agora está obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade retroativa.

Jul 7

  • Adicionado o parâmetro aspect_ratio à Image to Image API, para que você possa controlar a proporção da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para os modelos nano-banana e 1:1, 3:2, 2:3 para gpt-image-2. Opcional; padrão é 1:1, e não pode ser combinado com generate_multi_view.

Junho 2026

Jun 17

  • Nova página de documentação do API Playground: um console interativo para testar endpoints sem escrever código, depois copiar o equivalente no cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.

Jun 15

  • Nova UV Unwrap API: gerar uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo pré-requisito antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa e sem sobreposição para ferramentas posteriores. Aceita um input_task_id (uma tarefa Image to 3D, Text to 3D, ou Remesh concluída) ou um model_url (.glb apenas) e retorna um "modelo branco UV" com coordenadas UV novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas de até 40,000 faces (execute Remesh primeiro se maior); malhas quad e n-gon são trianguladas durante a geração UV.

Jun 12

  • Preços de construção da Creative Lab API atualizados para 30 créditos por chamada para Porta-chaves, Íman de Frigorífico, e Figura (anteriormente 20). Candeeiro permanece inalterado em 30 créditos. Preço de protótipo permanece inalterado em 6 créditos por imagem. Veja Preços para a repartição completa.

Jun 5

  • Adicionado o parâmetro opcional alpha_thumbnail à Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, e Repair Printability APIs. Quando configurado para true, a tarefa renderiza adicionalmente uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e a retorna sob o novo campo de resposta alpha_thumbnail_url. O existente thumbnail_url permanece inalterado. O padrão é false.

Jun 1

  • Novas Creative Lab APIs: uma família de endpoints de produto que transformam uma foto fonte (ou prompt de texto) num produto de consumidor imprimível em 3D. Quatro produtos no lançamento — Porta-chaves, Íman de Frigorífico, Figura, e Candeeiro. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas etapas prototypebuild encadeado através de input_task_id, servido sob URLs específicos de produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto para que os produtos possam evoluir em linhas de versão independentes. Protótipo: 6 créditos por chamada. Construção: 30 créditos por chamada.

Maio 2026

May 26

  • Adicionado o parâmetro multi_view_thumbnails à Multi-Image to 3D API. Quando configurado para true, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna sob o novo campo de resposta thumbnail_urls. O campo thumbnail_url existente permanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.

May 22

  • A funcionalidade de conversão e redimensionamento da Remesh API agora está disponível como endpoints Convert API e Resize API independentes. Os parâmetros obsoletos em Remesh continuarão a funcionar para compatibilidade retroativa.

May 13

  • Adicionado o parâmetro multi_view_thumbnails à Image to 3D API. Quando configurado para true, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e as retorna sob o novo campo de resposta thumbnail_urls. O campo thumbnail_url existente permanece inalterado. Adiciona aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.

May 12

  • Adicionado parâmetro resize_longest_side à Remesh API. Redimensiona o modelo para que a dimensão mais longa da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo com resize_height e auto_size.

May 11

May 7

  • Novo Analisar Imprimibilidade API: Analise uma tarefa Meshy bem-sucedida — ou qualquer URL de modelo 3D — para prontidão de impressão 3D FDM. Padrão de criação assíncrona + fluxo de transmissão: POST retorna um task_id, em seguida GET / fluxo SSE retorna a estanqueidade, volume, medidas de orifício e aresta não-manifold uma vez que SUCCEEDED. Gratuito, nenhum crédito consumido.
  • Nova Reparar Imprimibilidade API: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrige arestas non-manifold, faces degeneradas, orifícios e outros problemas de topology. Aceita um input_task_id Meshy existente ou um model_url (.glb, .stl, .obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.

Abril 2026

Apr 27

  • Adicionado campo consumed_credits a todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estados PENDING, IN_PROGRESS, e SUCCEEDED. Retorna 0 para tarefas FAILED (os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Veja Preços para custos de créditos por endpoint.

Apr 24

  • Adicionado parâmetro model_url ao endpoint Impressão Multicor. Submeta um modelo 3D texturizado diretamente (via URL ou Data URI) em vez de um input_task_id de uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados: .glb, .fbx. Quando ambos model_url e input_task_id são fornecidos, input_task_id tem prioridade.

Apr 21

  • Adicionado parâmetro input_task_id aos endpoints Image to 3D e Multi-Image to 3D. Referencie a saída de uma tarefa Texto para Imagem ou Imagem para Imagem concluída diretamente em vez de fornecer image_url / image_urls. Quando ambos são fornecidos, input_task_id tem prioridade.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Reestruturada a documentação da API: adicionada agrupamento de parâmetros com campos dependentes, padrões inline, crachás obrigatórios/obsoletos, sub-navegação expansível, e divididas as páginas Multi-Image, Rigging, e Animação em páginas separadas.

Março 2026

Apr 2

  • Adicionado suporte de formato 3mf ao parâmetro target_formats em todos os endpoints (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Nota: 3MF é apenas opt-in e deve ser solicitado explicitamente.
  • Nova Impressão Multicor API: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1-16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.

Mar 20

  • Aposentado o modelo AI Meshy-4. Todos os pedidos à API usando meshy-4 já não são suportados. Por favor, migre para meshy-6 ou latest.
  • Adicionados parâmetros auto_size e origin_at aos endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, e Remesh. Quando o auto_size está ativado, o serviço usa visão AI para estimar a altura do mundo real e redimensionar o modelo automaticamente. origin_at define a posição de origem (bottom ou center). Na API Remesh, auto_size é mutuamente exclusivo com resize_height.

Mar 17


Fevereiro 2026

Feb 28

  • Adicionado parâmetro remove_lighting aos endpoints Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, e Retexture. Remove destaques e sombras da cor base da textura para resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Apenas suportado para meshy-6 e latest. O padrão é true.
  • As APIs Retexture e Text to 3D Refine agora suportam meshy-6 como um valor ai_model para texturização Meshy 6 completa.

Feb 25

  • Adicionado parâmetro image_enhancement às APIs Image to 3D e Multi-Image to 3D para os usuários que desejam optar por não realizar otimização de imagem de entrada e preservar a aparência exata da sua entrada. Apenas suportado para meshy-6 e latest. O padrão é true.

Feb 20

  • Adicionado parâmetro model_type à Text to 3D Preview API para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.

Janeiro 2026

Jan 27

  • Adicionada documentação detalhada sobre Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e razões de falha de tarefas. Isso ajuda os desenvolvedores a entender e lidar melhor com erros da API.

Jan 26

  • A Multi-Image to 3D API agora suporta Meshy-6 para geração completa de malha. O parâmetro ai_model agora aceita meshy-6 e latest resolve para Meshy 6.

Jan 22

  • Parâmetro art_style obsoleto para a Text to 3D Preview API (Meshy-6). O parâmetro foi projetado para modelos legados (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido em uma versão futura.
  • Parâmetro enable_pbr obsoleto para as APIs Text to 3D e Image to 3D quando ai_model é meshy-4. Este parâmetro será removido em uma versão futura.
  • Valor padrão atualizado do parâmetro should_remesh para Meshy-6 nas APIs Text to 3D e Image to 3D. O parâmetro agora tem padrão false para meshy-6, e true para outros modelos, se não especificado.

Jan 19

Jan 12

  • Adicionado um novo parâmetro model_type à Image to 3D API para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.

Dezembro 2025

Dec 31

  • Lançado o API Playground, um espaço dedicado para desenvolvedores explorarem os parâmetros da API e testarem solicitações diretamente no site Meshy.
  • Introduzidas a Text to Image API e a Image to Image API, permitindo a geração de imagens com tecnologia AI a partir de prompts de texto e edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos nano-banana e nano-banana-pro, com geração multivista opcional.

Dec 22

  • O campo video_url na resposta da API Text to 3D agora está obsoleto e será removido em uma versão futura.

Dec 04

  • Adicionado um novo parâmetro pose_mode aos endpoints Text to 3D Preview, Image to 3D, e Multi-Image to 3D. Este parâmetro aceita a-pose, t-pose, ou uma string vazia (padrão). O parâmetro is_a_t_pose agora está obsoleto em favor de pose_mode.

Novembro 2025

Nov 24

  • As APIs Image to 3D e Multi-Image to 3D adicionam um parâmetro opcional save_pre_remeshed_model e expõem model_urls.pre_remeshed_glb quando um backup pré-remesh é solicitado.

Nov 06

  • A Text to 3D Refine API agora suporta ai_model = latest, que resolve para Meshy 6 Preview.
  • A Image to 3D API agora tem como padrão texturização Meshy-6-preview quando ai_model = latest e should_texture = true.
  • A Multi-Image to 3D API agora suporta ai_model = latest, executando Meshy-6-preview para texturização por padrão, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5.
  • A Retexture API adiciona uma opção latest para ai_model (Meshy-6-preview) e agora tem como padrão quando omitido.

Nov 04

  • A Remesh API agora preserva texturas para modelos carregados.
  • A Retexture API agora preserva texturas para modelos carregados quando a opção enable_original_uv está ativada.

Outubro 2025

Oct 28

  • Adicionado o cabeçalho de resposta x-api-version para indicar a versão atual do servidor da API.

Oct 20

  • Adicionado um parâmetro booleano opcional convert_format_only à Remesh API para suportar a conversão apenas do formato do arquivo de modelo de entrada.
  • Adicionado rigged_character_glb_url à resposta de The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Remover APIs text-to-voxel

Setembro 2025

Sep 23

  • Adicionada uma opção latest para ai_model na Text to 3D API para usar Meshy 6 Preview.
  • Desconto temporário de 50% em vigor para tarefas de geração Meshy-6-preview para 10 créditos que durará até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará ao normal de 20 créditos.

Sep 18

  • Preços de API atualizados para Text to 3D e Image to 3D para refletir diferentes custos para Meshy 6 e outros modelos.

Sep 16

  • Adicionado uma opção latest para ai_model na Image to 3D API para usar Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Suporte de entrada model_url expandido para .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para Remesh e Retexture.

Agosto 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 agora é estável para Text to 3D e Image to 3D (ai_model: meshy-5), entregando qualidade e consistência aprimoradas.

Julho 2025

Jul 31


Junho 2025

Jun 25

  • Adicionada a Retexture API, que permite aos usuários retexturizar modelos 3D com base nos modelos AI de última geração da Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Adicionado documentação para Webhooks.

Jun 10

  • A Remesh API agora suporta modelos no formato GLB codificados em base64 no parâmetro model_url via Data URI.

Maio 2025

May 20

May 15


Abril 2025

Apr 29

  • Introduzida a Multi-Image to 3D API, permitindo a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada usando o modelo AI meshy-5.
  • Adicionada a opção de modelo AI meshy-5 às APIs Text to 3D e Image to 3D. A tag latest agora também resolve para meshy-5.

Apr 17

  • Adicionado o parâmetro texture_image_url às APIs Image to 3D e Text to 3D Refine, permitindo aos usuários guiar o processo de geração de textura com uma imagem.

Março 2025

Mar 28

  • Adicionado o parâmetro latest às APIs Text to 3D e Image to 3D, permitindo acesso aos nossos modelos AI avançados futuros para melhoria da qualidade de geração.

Mar 14

Mar 06

  • Atualizado os preços para tarefas de geração de API:
    • Texto para 3D (Preview): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
    • Texto para 3D (Refine): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
    • Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
    • Texto para Textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
    • Texto para Voxel: Permanece em 5 créditos por chamada

Fevereiro 2025

Feb 18

  • Adicionada uma chave de API de modo de teste que permite aos desenvolvedores testar a integração da API sem consumir créditos. Todas as solicitações válidas usando esta chave retornarão os mesmos resultados da tarefa de amostra.

Feb 13

  • Alterações Críticas:

    • A criação de tarefas no nível gratuito terminará em 20 de março de 2025. Após isso, todas as solicitações de tarefas da API exigirão uma subscrição paga. Para manter seu acesso suave, recomendamos a atualização antes do prazo final.
    • Use o código de cupão APIACCESS para usufruir de um desconto de 40%. Obrigado por estar conosco!
  • Adicionado pontos de endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:

Feb 6

  • Adicionado o parâmetro texture_prompt às APIs Image to 3D e Text to 3D Refine, permitindo aos usuários guiar o processo de geração de textura com um prompt de texto.

Janeiro 2025

Jan 23

Jan 14

  • APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D obsoletas, alimentadas pelos modelos AI Meshy-3.

Jan 07


Dezembro 2024

Dec 19

  • Adicionadas as Remesh APIs, que permitem aos usuários remeshar e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs Meshy em vários formatos.
  • Limites de contagem de polígonos atualizados para nossas APIs para uma faixa de 100-300,000 para usuários Premium.

Dec 12

  • Propriedade model_url obsoleta em todos os objetos de resposta.
  • Separada a API Meshy-3 legada da API Meshy-4 mais recente.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • APIs externas agora usam o prefixo /openapi. Caminhos legados continuam suportados, mas recomendamos mudá-los para os novos caminhos.

Novembro 2024

Nov 14