Integração de IA
A Meshy disponibiliza dois canais para agentes de IA e assistentes de programação: o MCP server da Meshy para chamadas de ferramentas, e llms.txt / llms-full.txt para ingestão de documentação.
Se está a integrar a Meshy a partir do Claude Code, Cursor, Windsurf, Codex, ou qualquer outra ferramenta compatível com MCP, instale o MCP server abaixo. Se está a integrar a partir de um agente de chat simples sem suporte para MCP, aponte-o antes para https://docs.meshy.ai/llms.txt.
O que é o MCP
O Model Context Protocol (MCP) é um padrão aberto que permite que assistentes de IA chamem ferramentas externas e obtenham contexto estruturado. O MCP server da Meshy encapsula a API REST da Meshy como um conjunto de ferramentas que o seu agente pode invocar — gerar um modelo, verificar uma tarefa, descarregar o resultado — sem ter de escrever código HTTP manualmente.
O MCP server é open source e está publicado no npm como @meshy-ai/meshy-mcp-server. Código-fonte: github.com/meshy-dev/meshy-mcp-server.
Precisa de uma chave de API da Meshy. Crie uma na página de Chaves de API na Plataforma de Programadores. O MCP server lê-a a partir da variável de ambiente MESHY_API_KEY.
Instalação Rápida
# Detects installed AI clients and configures Meshy for each
npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY
Prefere antes uma skill pronta a usar? O pacote de skills open-source meshy-3d-agent inclui fluxos de trabalho Meshy já escritos (gerar → consultar → descarregar) para Claude Code, Cursor, e OpenClaw. Chama diretamente a API REST da Meshy — não é necessário um MCP server.
npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent
Ferramentas Disponíveis
O MCP server expõe a Meshy API como ferramentas, agrupadas por funcionalidade.
Geração 3D
meshy_text_to_3d: cria uma malha de pré-visualização sem textura a partir de um prompt de textomeshy_image_to_3d: cria um modelo 3D a partir de uma imagemmeshy_multi_image_to_3d: cria um modelo 3D a partir de várias imagens do mesmo objetomeshy_text_to_3d_refine: adiciona textura a uma malha de pré-visualização
Pós-Processamento
meshy_remesh: altera a topology e/ou a contagem de polígonos de um modelo existentemeshy_retexture: aplica uma nova textura a um modelo existentemeshy_rig: adiciona um esqueleto a uma personagem 3D humanóidemeshy_animate: aplica uma animação a uma personagem com rigmeshy_convert: converte um modelo para outro formato de ficheiromeshy_resize: redimensiona um modelo para dimensões reaismeshy_uv_unwrap: gera uma nova disposição UV para um modelo
Creative Lab
meshy_creative_lab: transforma uma fotografia num produto Creative Lab finalizado (executa as tarefas de protótipo e de construção)
Geração de Imagem
meshy_text_to_image: imagem 2D a partir de textomeshy_image_to_image: imagem 2D a partir de uma imagem de referência
Gestão de Tarefas
meshy_get_task_status: verifica o estado de uma tarefa e os URLs de downloadmeshy_list_tasks: lista tarefas recentes, opcionalmente filtradas por tipo/estadomeshy_cancel_task: elimina uma tarefa. Uma tarefaPENDINGé removida e reembolsada; uma tarefaIN_PROGRESSnão pode ser cancelada (a API devolve409); uma tarefa concluída é eliminada.meshy_download_model: obtém um ficheiro de modelo concluído e guarda-o localmente
Espaço de Trabalho
meshy_list_models: lista os seus modelos recentes de Texto para 3D (usemeshy_list_taskspara outros tipos de tarefa)
Impressão 3D
meshy_send_to_slicer: deteta slicers instalados e devolve um comando para abrir o modelo num deles (executa localmente; sem chamadas à Meshy API)meshy_analyze_printability: verificação gratuita e automática de imprimibilidade FDM (estanquidade, volume, buracos, arestas non-manifold, faces degeneradas)meshy_process_multicolor: converte um modelo com textura num ficheiro 3MF multicolor para impressãomeshy_repair_printability: repara um modelo para impressão FDM
Conta
meshy_check_balance: consulta os créditos restantes
Os nomes e comportamentos das ferramentas podem evoluir. A lista oficial encontra-se no código-fonte do MCP server.
Exemplos de Prompts
Insira estes exemplos no seu chat com suporte para MCP como ponto de partida.
Generate a 3D fox from the prompt "a cartoon fox sitting", preview it, then
texture it with PBR maps. Download the final GLB to ./outputs.
Take the image at https://example.com/sculpture.jpg and convert it into a
riggable 3D character. Use `should_remesh: true` and 50k target polycount.
What's my current Meshy credit balance?
List my last 10 successful text-to-3d tasks and download the top 3 as GLB
into ./downloads/.
llms.txt e llms-full.txt
Se o seu agente não suportar MCP, ou se quiser ingerir a documentação da Meshy diretamente num prompt, aponte-o para as nossas superfícies em texto simples:
llms.txt— índice compacto + instruções de integração (o padrão correto de polling assíncrono, regras de autenticação, limites de taxa, escolha de modelo, erros comuns).llms-full.txt— todas as páginas da API concatenadas num único ficheiro para ingestão numa única obtenção.- Markdown por página: adicione
.mda qualquer URL de endpoint. Exemplo:https://docs.meshy.ai/api/text-to-3d.md.
Os três ficheiros são regenerados sempre que o site de documentação é gerado, pelo que nunca ficam desatualizados em relação à documentação HTML.
Perguntas Frequentes
- O MCP server é stateless?
- Sim. A sua MESHY_API_KEY é usada por pedido e nunca é persistida do lado do servidor.
- O MCP custa o mesmo que a API REST?
- Sim — cada chamada de ferramenta MCP corresponde a uma única chamada REST e consome créditos exatamente à mesma taxa. Consulte a página de Preços para a matriz completa.
- Quais são os limites de taxa?
- O MCP server partilha o mesmo plano de limites de taxa que a API REST. Consulte a página de Limites de Taxa para os limites por nível.
- A que dados da Meshy o MCP pode aceder?
- Apenas aos que a MESHY_API_KEY consegue aceder via REST. Os âmbitos e permissões são idênticos.
- Como reporto problemas?
- Registe um issue no repositório meshy-mcp-server: https://github.com/meshy-dev/meshy-mcp-server/issues