Wiele obrazów na 3D API

Wiele obrazów na 3D API to funkcja, która umożliwia zintegrowanie możliwości Wiele obrazów na 3D od Meshy z Twoją własną aplikacją. W tej sekcji znajdziesz wszystkie informacje potrzebne, aby rozpocząć pracę z tym API.


POST/openapi/v1/multi-image-to-3d

Utwórz zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy umożliwia utworzenie nowego zadania Wiele obrazów na 3D. Zajrzyj do Obiektu zadania Wiele obrazów na 3D, aby zobaczyć, jakie właściwości zawiera obiekt zadania Wiele obrazów na 3D.

Parametry

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Wymagane
    Description

    ID zakończonego zadania generowania obrazu, którego wynik (1-4 obrazy) powinien być użyty jako dane wejściowe. To zadanie musi być jednym z następujących: Tekst na obraz, Obraz na obraz, Tekst na obraz Wiele widoków lub Obraz na obraz Wiele widoków. Ponadto musiało zostać uruchomione za pomocą API i mieć status SUCCEEDED.

  • Name
    image_urls
    Type
    array
    Wymagane
    Description

    Podaj od 1 do 4 obrazów, które Meshy wykorzysta do stworzenia modelu. Obecnie wspierane formaty to .jpg, .jpeg i .png. Wszystkie obrazy powinny przedstawiać ten sam obiekt z różnych kątów, aby uzyskać najlepsze wyniki.

    Istnieją dwa sposoby podania każdego obrazu:

    • Publicznie dostępny URL: URL dostępny z publicznego internetu.
    • Data URI: Zakodowany w base64 data URI obrazu. Przykład data URI: data:image/jpeg;base64,<twoje zakodowane w base64 dane obrazu>.
  • Name
    ai_model
    Type
    string
    domyślne latest
    Description

    ID modelu do użycia.

    Dostępne wartości:

    • meshy-6-lite, meshy-6, meshy-7.1, latest (Meshy 7.1)
    • meshy-7 (przestarzałe): użyj meshy-7.1 zamiast tego.
  • Name
    geometry_resolution
    Type
    string
    domyślne standard
    Description

    Przebieg generowania geometrii. 2k uruchamia przebieg Ultra przy 2048³. Wymaga meshy-7.1 lub latest.

    Dostępne wartości: standard, 2k

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    ⚠ przestarzałe
    domyślne false
    Description

    Użyj geometry_resolution zamiast tego. ultra_mode: true jest odpowiednikiem geometry_resolution: "2k".

  • Name
    should_texture
    Type
    boolean
    domyślne true
    Description

    Określa, czy tekstury są generowane. Ustawienie tej wartości na false pomija fazę teksturowania, dostarczając siatkę bez tekstur.

Dotyczy tylko gdy should_texture = true
  • Name
    enable_pbr
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Generuje mapy PBR (metaliczność, chropowatość, mapa normalnych) w dodatku do koloru podstawowego. Mapa emisji jest również dołączana, gdy ai_model to meshy-6, z wyjątkiem texture_resolution: 8k. meshy-6-lite, meshy-7.1 i latest nie generują mapy emisji.

  • Name
    texture_resolution
    Type
    string
    domyślne 2k
    Description

    Rozdzielczość tekstury koloru podstawowego. Jedna z: 2k (2048×2048), 4k (4096×4096) lub 8k (8192×8192). Wyższe rozdzielczości uchwytują więcej szczegółów powierzchni.

  • Name
    hd_texture
    Type
    boolean
    ⚠ przestarzałe
    domyślne false
    Description

    Użyj texture_resolution zamiast tego — odpowiednik texture_resolution: "4k". Gdy oba są ustawione, priorytet ma texture_resolution.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Podaj prompt tekstowy, aby ukierunkować proces teksturowania. Maksymalnie 800 znaków.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    Podaj obraz 2D, aby ukierunkować proces teksturowania. Obecnie wspierane formaty to .jpg, .jpeg i .png.

    Istnieją dwa sposoby podania obrazu:

    • Publicznie dostępny URL: URL dostępny z publicznego internetu
    • Data URI: Zakodowany w base64 data URI obrazu. Przykład data URI: data:image/jpeg;base64,<twoje zakodowane w base64 dane obrazu>
  • Name
    texture_image_urls
    Type
    string[]
    Description

    Podaj od 1 do 4 obrazów przedstawiających ten sam obiekt z różnych widoków, aby ukierunkować teksturowanie. Pierwszy obraz jest podstawowym widokiem (z przodu); kolejność pozostałych widoków (lewy, tył, prawy) nie ma znaczenia.

    Każdy element przyjmuje te same formaty co texture_image_url (publicznie dostępny URL lub data URI zakodowany w base64, .jpg/.jpeg/.png).

    Te obrazy ukierunkowują tylko teksturę i są niezależne od image_urls — obie listy mogą zawierać różne obrazy i różną liczbę obrazów.

  • Name
    should_remesh
    Type
    boolean
    domyślne false (Meshy 6 and Meshy 7 models), true (others)
    Description

    Kontroluje, czy włączyć fazę remesh. Dla modelu najwyższej jakości zalecamy ustawienie should_remesh na false.

Dotyczy tylko gdy should_remesh = true
  • Name
    topology
    Type
    string
    domyślne triangle
    Description

    Określa topology wygenerowanego modelu.

    Dostępne wartości:

    • quad: Generuje siatkę z dominacją czworokątów.
    • triangle: Generuje zdecymowaną siatkę trójkątów.
  • Name
    target_polycount
    Type
    integer
    domyślne 30,000
    Description

    Określa docelową liczbę wielokątów w wygenerowanym modelu. Rzeczywista liczba wielokątów może odbiegać od wartości docelowej w zależności od złożoności geometrii.

    Prawidłowy zakres wartości różni się w zależności od poziomu użytkownika:

    • od 100 do 300 000 (włącznie)
  • Name
    decimation_mode
    Type
    integer
    Description

    Włącza adaptacyjną decymację poprzez ustawienie poziomu liczby wielokątów. Gdy ustawiony, target_polycount jest ignorowany.

    Dostępne wartości:

    • 1: Adaptacyjny — ultra liczba wielokątów.
    • 2: Adaptacyjny — wysoka liczba wielokątów.
    • 3: Adaptacyjny — średnia liczba wielokątów.
    • 4: Adaptacyjny — niska liczba wielokątów.
  • Name
    save_pre_remeshed_model
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, Meshy przechowuje również dodatkowy plik GLB przed zakończeniem fazy remesh.

  • Name
    symmetry_mode
    Type
    string
    ⚠ przestarzałe
    domyślne auto
    Description

    Przestarzałe. Ten parametr nie ma już wpływu na wynik.

    Pole symmetry_mode kontroluje zachowanie symetrii podczas procesu generowania modelu.

    Prawidłowe wartości to:

    • off: Wyłącza symetrię.
    • auto: Automatycznie wyznacza i stosuje symetrię na podstawie geometrii wejściowej.
    • on: Wymusza symetrię podczas generowania.
  • Name
    pose_mode
    Type
    string
    domyślne ""
    Description

    Określa pose_mode wygenerowanego modelu.

    Dostępne wartości:

    • a-pose: Generuje model w pozie A.
    • t-pose: Generuje model w pozie T.
    • "" (pusty ciąg): Nie zastosowano konkretnej pozy.
  • Name
    is_a_t_pose
    Type
    boolean
    ⚠ przestarzałe
    domyślne false
    Description

    Użyj pose_mode zamiast tego. Określa, czy generować model w pozie A/T.

  • Name
    image_enhancement
    Type
    boolean
    domyślne true
    Description

    Optymalizuje obrazy wejściowe dla lepszych wyników. Ustaw na false, aby zachować dokładny wygląd obrazów wejściowych bez żadnego przetwarzania stylu.

  • Name
    remove_lighting
    Type
    boolean
    domyślne true
    Description

    Usuwa podświetlenia i cienie z tekstury koloru podstawowego, tworząc czystszy wynik, który działa lepiej w niestandardowych konfiguracjach oświetlenia.

  • Name
    moderation
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, treść wejściowa zostanie automatycznie sprawdzona pod kątem potencjalnie szkodliwej zawartości. Jeśli wykryto szkodliwą zawartość, zadanie nie przejdzie do fazy generowania.

    Każdy obraz z image_urls oraz tekst z texture_prompt zostaną sprawdzone.

  • Name
    target_formats
    Type
    string[]
    Description

    Określa, które formaty plików 3D mają być uwzględnione w wyniku. Zostaną wygenerowane i zwrócone tylko żądane formaty, co może zmniejszyć czas realizacji zadania.

    Dostępne wartości: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf

  • Name
    auto_size
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, usługa wykorzystuje wizję AI do automatycznego oszacowania rzeczywistej wysokości obiektu i odpowiedniego zmiany rozmiaru modelu. Punkt początkowy będzie domyślnie ustawiony na bottom, o ile origin_at nie zostanie wyraźnie ustawiony.

  • Name
    alpha_thumbnail
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, zadanie dodatkowo renderuje wersję podglądu z przezroczystym tłem (RGBA) i zwraca ją jako alpha_thumbnail_url w odpowiedzi GET. Istniejące pole thumbnail_url pozostaje niezmienione.

  • Name
    multi_view_thumbnails
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, zadanie dodatkowo renderuje cztery miniatury z widoków kardynalnych (przód, prawa, tył, lewa) i zwraca je w polu thumbnail_urls w odpowiedzi GET. Istniejące pole thumbnail_url pozostaje niezmienione i nadal wskazuje na widok z przodu, więc istniejący klienci nie są tym dotknięci.

Dotyczy tylko gdy auto_size = true
  • Name
    origin_at
    Type
    string
    domyślne bottom
    Description

    Pozycja punktu początkowego, gdy auto_size jest włączone. Dostępne wartości: bottom, center.

Zwraca

Właściwość result odpowiedzi zawiera id zadania nowo utworzonego zadania Wiele obrazów na 3D.

Przypadki niepowodzenia

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Żądanie było niedopuszczalne. Najczęstsze przyczyny:

    • Brakujący parametr: Musi zostać podane image_urls lub input_task_id.
    • Nieprawidłowe zadanie wejściowe: input_task_id musi odnosić się do zadania Tekst na obraz, Obraz na obraz lub wariantu wielu widoków ze statusem SUCCEEDED.
    • Nieprawidłowa liczba obrazów: image_urls musi zawierać od 1 do 4 obrazów, a texture_image_urls od 1 do 4.
    • Nieprawidłowy format obrazu: Jeden lub więcej obrazów w image_urls ma niewspierany format.
    • Konfliktujące dane wejściowe tekstury: texture_image_urls nie może być łączone z texture_image_url lub texture_prompt i wymaga should_texture: true.
    • Niewspierany model dla tekstury wielu widoków: texture_image_urls wymaga ai_model meshy-7.1 lub latest.
    • Niedostępny URL: Nie można było pobrać jednego lub więcej elementów image_urls lub texture_image_urls.
    • Niewspierana rozdzielczość dla wejścia wieloobrazowego: geometry_resolution: "4k" nie jest dostępna dla tego punktu końcowego; użyj 2k lub standard.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Uwierzytelnianie nie powiodło się. Sprawdź swój klucz API.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Niewystarczające kredyty do wykonania tego zadania.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Przekroczono limit szybkości.

Request

POST
/openapi/v1/multi-image-to-3d
# Simple request
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_urls": [
      "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
      "<your second publicly accessible image url or base64-encoded data URI>"
    ]
  }'

# With Ultra 2K geometry, PBR texturing and GLB format
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_urls": [
      "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
      "<your second publicly accessible image url or base64-encoded data URI>"
    ],
    "ai_model": "meshy-7.1",
    "geometry_resolution": "2k",
    "should_texture": true,
    "enable_pbr": true,
    "target_formats": ["glb"]
  }'

Response

{
  "result": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
}

GET/openapi/v1/multi-image-to-3d/:id

Pobierz zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy umożliwia pobranie zadania Wiele obrazów na 3D na podstawie prawidłowego identyfikatora zadania id. Zapoznaj się z sekcją Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D, aby zobaczyć, jakie właściwości są zawarte w obiekcie zadania Wiele obrazów na 3D.

Parametry

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Unikalny identyfikator zadania Wiele obrazów na 3D, które ma zostać pobrane.

Zwraca

Odpowiedź zawiera obiekt zadania Wiele obrazów na 3D. Szczegóły znajdziesz w sekcji Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D.

Request

GET
/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "multi-image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 30
}

DELETE/openapi/v1/multi-image-to-3d/:id

Usuń zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy trwale usuwa zadanie Wiele obrazów na 3D, wraz ze wszystkimi powiązanymi modelami i danymi. Ta czynność jest nieodwracalna.

Parametry ścieżki

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID zadania Wiele obrazów na 3D, które ma zostać usunięte.

Status zadania

Zadanie, które nadal ma status PENDING, jest usuwane, a kredyty zużyte przy jego tworzeniu są zwracane.

Zadanie, które jest już w stanie IN_PROGRESS, nie może zostać usunięte: żądanie jest odrzucane z kodem 409 Conflict, a zadanie działa dalej. Kredyty za zadanie, które proces roboczy już rozpoczął, nie podlegają zwrotowi, więc usunięcie go w trakcie działania kosztowałoby Cię zarówno kredyty, jak i wynik. Poczekaj, aż osiągnie status SUCCEEDED, FAILED lub CANCELED, a następnie je usuń.

Zadanie w stanie końcowym (SUCCEEDED, FAILED lub CANCELED) jest usuwane bez zwrotu kredytów.

Zwraca

Zwraca 200 OK w przypadku sukcesu lub 409 Conflict, gdy zadanie ma status IN_PROGRESS.

Request

DELETE
/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// 200 OK on success, with an empty body.
//
// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:
{
  "message": "Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."
}

GET/openapi/v1/multi-image-to-3d

Lista zadań Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy umożliwia pobranie listy zadań Wiele obrazów na 3D.

Parametry

Opcjonalne atrybuty

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    Description

    Numer strony do stronicowania. Zaczyna się i domyślnie wynosi 1.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    Description

    Limit rozmiaru strony. Domyślnie 10 elementów. Maksymalna dozwolona wartość to 100 elementów.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Pole, według którego ma nastąpić sortowanie. Dostępne wartości:

    • +created_at: Sortuj według czasu utworzenia rosnąco.
    • -created_at: Sortuj według czasu utworzenia malejąco.

Zwracane dane

Zwraca stronicowaną listę Obiektów zadania Wiele obrazów na 3D.

Request

GET
/openapi/v1/multi-image-to-3d
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

[
  {
    "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "type": "multi-image-to-3d",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
      "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
      "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
      "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
      "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
    "thumbnail_urls": {
      "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
      "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
      "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
      "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
    },
    "texture_prompt": "",
    "progress": 100,
    "started_at": 1692771667037,
    "created_at": 1692771650657,
    "expires_at": 1692771679037,
    "finished_at": 1692771669037,
    "status": "SUCCEEDED",
    "texture_urls": [
      {
        "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
        "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
        "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
        "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
        "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
      }
    ],
    "preceding_tasks": 0,
    "task_error": {

      "message": ""

    },

    "consumed_credits": 30
  }
]

GET/openapi/v1/multi-image-to-3d/:id/stream

Przesyłaj strumieniowo zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy przesyła strumieniowo aktualizacje w czasie rzeczywistym dla zadania Wiele obrazów na 3D za pomocą Server-Sent Events (SSE).

Parametry

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Unikalny identyfikator zadania Wiele obrazów na 3D do przesyłania strumieniowego.

Zwraca

Zwraca strumień Obiektów zadania Wiele obrazów na 3D jako Server-Sent Events.

Dla zadań o statusie PENDING lub IN_PROGRESS strumień odpowiedzi będzie zawierał tylko niezbędne pola progress i status.

Request

GET
/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "multi-image-to-3d",
  "model_urls": {
  "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
  "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
  "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
  "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
  "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
  "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
  "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
  "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
  "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
  "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 30
}

Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D

Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D to jednostka pracy, którą Meshy śledzi w celu wygenerowania modelu 3D na podstawie wielu obrazów (od 1 do 4 włącznie). Obrazy powinny przedstawiać ten sam obiekt, najlepiej z różnych widoków lub kątów. Obiekt posiada następujące właściwości:

Właściwości

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Unikalny identyfikator zadania. Chociaż jako szczegół implementacyjny używamy identyfikatora UUID z możliwością sortowania k, nie należy przyjmować żadnych założeń co do formatu tego identyfikatora.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Typ zadania Wiele obrazów na 3D. Wartość to multi-image-to-3d.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    Adres URL do pobrania pliku modelu 3D z teksturą wygenerowanego przez Meshy. Właściwość dla danego formatu zostanie pominięta, jeśli format nie został wygenerowany, zamiast zwracać pusty ciąg znaków.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku GLB.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku FBX.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku OBJ.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku USDZ.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku MTL, zwracany razem z eksportem OBJ, gdy obecne są tekstury.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku STL.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku 3MF. Obecny tylko wtedy, gdy 3mf zostało zażądane poprzez target_formats.

    • Name
      pre_remeshed_glb
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania oryginalnego pliku wyjściowego GLB przed remeshingiem.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Adres URL do pobrania obrazu miniatury pliku modelu. Odpowiednik thumbnail_urls.front, gdy jest obecny, zachowany dla wstecznej kompatybilności.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Adres URL do pobrania wersji thumbnail_url z przezroczystym tłem (RGBA). Obecny tylko wtedy, gdy zadanie zostało utworzone z alpha_thumbnail: true, a przezroczysty podgląd został pomyślnie wyrenderowany; w przeciwnym razie to pole jest pomijane.

  • Name
    thumbnail_urls
    Type
    object
    Description

    Adresy URL do pobrania czterech miniatur widoków głównych wygenerowanego modelu 3D. Każda wartość to podpisany adres URL do obrazu PNG o rozdzielczości 512×512, wyrenderowanego z tymi samymi materiałami i oświetleniem co thumbnail_url. Przydatne do podglądu modelu z wielu kątów w potokach wsadowych bez konieczności pobierania pliku GLB.

    • Name
      front
      Type
      string
      Description

      Widok z przodu, obrót 0° wokół osi pionowej (odpowiada thumbnail_url).

    • Name
      right
      Type
      string
      Description

      Widok z prawej strony, obrót 90°.

    • Name
      back
      Type
      string
      Description

      Widok z tyłu, obrót 180°.

    • Name
      left
      Type
      string
      Description

      Widok z lewej strony, obrót 270°.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Prompt tekstowy, który został użyty do sterowania procesem teksturowania.

  • Name
    texture_image_urls
    Type
    string[]
    Description

    Adresy URL do pobrania obrazów referencyjnych tekstur, które zostały użyte do utworzenia zadania, w kolejności, w jakiej zostały podane. Obecne tylko wtedy, gdy zadanie zostało utworzone z texture_image_urls.

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    ⚠ przestarzałe
    Description

    Przestarzałe; zamiast tego odczytaj geometry_resolution.

  • Name
    geometry_resolution
    Type
    string
    Description

    Poziom Ultra, w którym uruchomiono zadanie (2k); pomijane dla standard.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Postęp zadania. Jeśli zadanie nie zostało jeszcze rozpoczęte, ta właściwość będzie miała wartość 0. Gdy zadanie zakończy się powodzeniem, wartość ta zmieni się na 100.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu, kiedy zadanie zostało rozpoczęte, w milisekundach. Jeśli zadanie nie zostało jeszcze rozpoczęte, ta właściwość będzie miała wartość 0.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu, kiedy zadanie zostało utworzone, w milisekundach.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu, kiedy wynik zadania wygasa, w milisekundach.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu, kiedy zadanie zostało zakończone, w milisekundach. Jeśli zadanie nie zostało jeszcze zakończone, ta właściwość będzie miała wartość 0.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Status zadania. Możliwe wartości to jedna z: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Tablica obiektów adresów URL tekstur wygenerowanych z zadania. Zwykle zawiera ona tylko jeden obiekt adresu URL tekstury. Każdy adres URL tekstury ma następujące właściwości:

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy koloru bazowego.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy metaliczności.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy normalnych.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy chropowatości.

    • Name
      emission
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy emisji.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Liczba zadań poprzedzających.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Szczegóły błędu dla nieudanych zadań. Zobacz Błędy, aby uzyskać pełny opis obiektu task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Liczba kredytów zużytych przez to zadanie. Obecna, gdy status zadania to PENDING, IN_PROGRESS lub SUCCEEDED. Zwraca 0 dla zadań FAILED (kredyty są zwracane w przypadku niepowodzenia).

Example Multi-Image to 3D Task Object

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "multi-image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 30,
}