リギングAPI
リギングAPIを使用すると、プログラムで3Dヒューマノイドモデルにスケルトン(アーマチュア)を追加し、メッシュをそれにバインドしてアニメーションの準備を整えることができます。リギングされたキャラクターにアニメーションを適用するには、アニメーションAPIを参照してください。
現在、プログラムによるリギングは、標準的なヒューマノイド(二足歩行)アセットで、明確に定義された手足と体の構造を持つものにのみうまく機能しますのでご注意ください。
リギングタスクの作成
このエンドポイントを使用すると、指定された3Dモデルの新しいリギングタスクを作成できます。成功すると、標準フォーマットでリギングされたキャラクターと、オプションで基本的な歩行/走行アニメーションが提供されます。
現在、自動リギングは以下のモデルには適していません:
- テクスチャがないメッシュ
- 非ヒューマノイドのアセット
- 手足や体の構造が不明瞭なヒューマノイドのアセット
input_task_idを使用する場合、300,000面を超えるモデルはリギングに対応していません。リギングの前にリメッシュAPIを使用して面の数を減らしてください。
model_urlを使用する場合、キャラクターの顔は+Z軸(標準のglTF前方向)を向いている必要があります。他の軸を向いているモデルはポーズ推定に失敗します。
パラメータ
input_task_idまたはmodel_urlのいずれか一方が必須です。両方が提供された場合、input_task_idが優先されます。
- Name
- input_task_id
- Type
- string
- 必須
- Description
リギングが必要な入力タスクです。現在、テクスチャ付きのヒューマノイドモデルをサポートしています。
- Name
- model_url
- Type
- string
- 必須
- Description
Meshyがリギングするための3Dモデルを、公開アクセス可能なURLまたはData URIで提供してください。現在、テクスチャ付きのヒューマノイドGLBファイル(
.glb形式)をサポートしています。
- Name
- height_meters
- Type
- number
- デフォルト 1.7
- Description
キャラクターモデルのおおよその高さをメートルで指定します。スケーリングとリギングの精度を助けます。正の数である必要があります。
- Name
- texture_image_url
- Type
- string
- Description
モデルのUV展開されたベースカラーのテクスチャ画像です。公開アクセス可能なURLまたはData URI。現在、
.png形式をサポートしています。
戻り値
レスポンスのresultプロパティには、新しく作成されたリギングタスクのタスクidが含まれています。
失敗モード
- Name
400 - Bad Request- Description
リクエストは受け入れられませんでした。一般的な原因:
- パラメータの欠如:
model_urlまたはinput_task_idのいずれかを提供する必要があります。 - 無効なモデル形式:
model_urlがサポートされていない拡張子のファイルを指しています(.glbのみサポート)。 - 到達不能なURL:
model_urlをダウンロードできませんでした。 - 無効な入力タスク:
input_task_idが有効なAPIタスクを指していません。 - 面の数が超過: 入力モデルが300,000面を超えています。リギングの前にリメッシュAPIを使用して面の数を減らしてください。
- パラメータの欠如:
- Name
401 - Unauthorized- Description
認証に失敗しました。APIキーを確認してください。
- Name
402 - Payment Required- Description
このタスクを実行するためのクレジットが不足しています。
- Name
422 - Unprocessable Entity- Description
ポーズ推定に失敗しました。提供されたモデルが有効なヒューマノイドキャラクターではない可能性があります。
- Name
429 - Too Many Requests- Description
レート制限を超えました。
Request
# Rig a model from a URL
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \
-X POST \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
"model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI",
"height_meters": 1.8
}'
Response
{
"result": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579"
}
リギングタスクを取得する
このエンドポイントを使用すると、有効なタスクidを指定してリギングタスクを取得できます。リギングタスクオブジェクトを参照して、含まれるプロパティを確認してください。
パラメータ
- Name
- id
- Type
- path
- Description
取得するリギングタスクの一意の識別子。
戻り値
レスポンスにはリギングタスクオブジェクトが含まれています。リギングタスクオブジェクトセクションで詳細を確認してください。
Request
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
Response
{
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"type": "rig",
"status": "SUCCEEDED",
"created_at": 1747032400453,
"progress": 100,
"started_at": 1747032401314,
"finished_at": 1747032418417,
"expires_at": 1747291618417,
"task_error": {
"message": ""
},
"consumed_credits": 5,
"result": {
"rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
"rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
"basic_animations": {
"walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
"walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
"walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
"running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
"running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
"running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
}
},
"preceding_tasks": 0
}
リギングタスクの削除
このエンドポイントは、関連するすべてのモデルとデータを含むリギングタスクを永久に削除します。この操作は元に戻せません。
パスパラメータ
- Name
- id
- Type
- path
- Description
削除するリギングタスクのID。
戻り値
成功時には 200 OK を返します。
リクエスト
curl --request DELETE \
--url https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
レスポンス
// Returns 200 Ok on success.
リギングタスクの一覧
呼び出し元のリギングタスクのページネーションされたリストを、新しいものから順に返します。標準的なページネーションは page_num と page_size を使用します。
APIを通じて作成されたタスクはAPIを通じて管理されます — それらはウェブアプリのマイアセットには表示されません。このエンドポイントを使用して、IDを失ったタスクを見つけてください。
Request
curl "https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging?page_num=1&page_size=20" \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
リギングタスクをストリームする
このエンドポイントは、Server-Sent Events (SSE) を使用してリギングタスクのリアルタイム更新をストリームします。
パラメータ
- Name
- id
- Type
- path
- Description
ストリームするリギングタスクの一意の識別子。
戻り値
Server-Sent Eventsとしてリギングタスクオブジェクトのストリームを返します。
PENDING または IN_PROGRESS のタスクの場合、レスポンスストリームには必要な progress および status フィールドのみが含まれます。
Request
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/stream
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"
Response Stream
// Error event example
event: error
data: {
"status_code": 404,
"message": "Task not found"
}
// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"progress": 0,
"status": "PENDING"
}
event: message
data: {
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"progress": 50,
"status": "IN_PROGRESS"
}
event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Rigging Task Object structure
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"type": "rig",
"status": "SUCCEEDED",
"created_at": 1747032400453,
"progress": 100,
"started_at": 1747032401314,
"finished_at": 1747032418417,
"expires_at": 1747291618417,
"task_error": {
"message": ""
},
"consumed_credits": 5,
"result": {
"rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.fbx?...",
"rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.glb?...",
"basic_animations": {
"walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.glb?...",
"walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.fbx?...",
"walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin_armature.glb?...",
"running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.glb?...",
"running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.fbx?...",
"running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin_armature.glb?..."
}
},
"preceding_tasks": 0
}
リギングタスクオブジェクト
リギングタスクオブジェクトは、キャラクターにリギングを行う作業単位を表します。
プロパティ
- Name
- id
- Type
- string
- Description
タスクの一意の識別子。
- Name
- type
- Type
- string
- Description
リギングタスクのタイプ。値は
rigです。
- Name
- status
- Type
- string
- Description
タスクのステータス。可能な値:
PENDING,IN_PROGRESS,SUCCEEDED,FAILED,CANCELED。
- Name
- progress
- Type
- integer
- Description
タスクの進行状況 (0-100)。開始されていない場合は
0、成功した場合は100。
- Name
- created_at
- Type
- timestamp
- Description
タスクが作成された時のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。
タイムスタンプは、1970年1月1日UTCから経過したミリ秒数を表し、 RFC 3339
標準に従います。 例えば、2023年9月1日金曜日12:00:00 PM GMTは1693569600000として表されます。これはMeshy APIのすべてのタイムスタンプに適用されます。
- Name
- started_at
- Type
- timestamp
- Description
タスクが処理を開始した時のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。開始されていない場合は
0。
- Name
- finished_at
- Type
- timestamp
- Description
タスクが終了した時のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。終了していない場合は
0。
- Name
- expires_at
- Type
- timestamp
- Description
タスクの結果アセットが期限切れとなり削除される可能性がある時のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。
- Name
- task_error
- Type
- object
- Description
失敗したタスクのエラー詳細。完全な
task_errorオブジェクトの参照についてはエラーを参照してください。
- Name
- consumed_credits
- Type
- integer
- Description
このタスクによって消費されたクレジットの数。タスクのステータスが
PENDING、IN_PROGRESS、またはSUCCEEDEDの場合に存在します。FAILEDタスクの場合は0を返します(失敗時にはクレジットが返金されます)。
- Name
- result
- Type
- object
- Description
タスクが
SUCCEEDEDの場合、出力アセットのURLを含みます。それ以外の場合はnull。- Name
rigged_character_fbx_url- Type
- string
- Description
FBX形式のリギングされたキャラクターのダウンロード可能なURL。
- Name
rigged_character_glb_url- Type
- string
- Description
GLB形式のリギングされたキャラクターのダウンロード可能なURL。
- Name
basic_animations- Type
- object (optional)
- Description
デフォルトアニメーションのURLを含みます。(例えば、
generate_basic_animationsが暗黙的にtrueまたはデフォルトで有効になっている場合)。- Name
walking_glb_url- Type
- string
- Description
- GLB形式のウォーキングアニメーション(スキン付き)のダウンロード可能なURL。
- Name
walking_fbx_url- Type
- string
- Description
- FBX形式のウォーキングアニメーション(スキン付き)のダウンロード可能なURL。
- Name
walking_armature_glb_url- Type
- string
- Description
- GLB形式のウォーキングアニメーションアーマチュアのダウンロード可能なURL。
- Name
running_glb_url- Type
- string
- Description
- GLB形式のランニングアニメーション(スキン付き)のダウンロード可能なURL。
- Name
running_fbx_url- Type
- string
- Description
- FBX形式のランニングアニメーション(スキン付き)のダウンロード可能なURL。
- Name
running_armature_glb_url- Type
- string
- Description
- GLB形式のランニングアニメーションアーマチュアのダウンロード可能なURL。
- Name
- preceding_tasks
- Type
- integer
- Description
キュー内の先行タスクの数。ステータスが
PENDINGの場合にのみ意味があります。
Example Rigging Task Object
{
"id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
"type": "rig",
"status": "SUCCEEDED",
"created_at": 1747032400453,
"progress": 100,
"started_at": 1747032401314,
"finished_at": 1747032418417,
"expires_at": 1747291618417,
"task_error": {
"message": ""
},
"consumed_credits": 5,
"result": {
"rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
"rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
"basic_animations": {
"walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
"walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
"walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
"running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
"running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
"running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
}
},
"preceding_tasks": 0
}