アニメーションAPI

利用可能なアニメーションを検出し、それらをrig済みキャラクターに適用するためのendpoint。


POST/openapi/v1/animations

アニメーションタスクを作成

この endpoint では、以前にリギングされたキャラクターに特定のアニメーションアクションを適用する新しいタスクを作成できます。後処理オプションも含まれます。

パラメータ

  • Name
    rig_task_id
    Type
    string
    必須
    Description

    正常に完了したリギングタスク(POST /openapi/v1/rigging から)の id。このタスクのキャラクターがアニメーション化されます。

  • Name
    action_id
    Type
    integer
    必須
    Description

    適用するアニメーションアクションの識別子。利用可能なアニメーションの完全な一覧については、アニメーションライブラリリファレンスを参照してください。

  • Name
    post_process
    Type
    object
    Description

    アニメーション出力に対する任意の後処理。標準のアニメーションファイルを受け取るには省略してください。

次の場合のみ適用 post_process is set
  • Name
    operation_type
    Type
    string
    必須
    Description

    実行する操作の種類。利用可能な値: change_fps, fbx2usdz, extract_armature

  • Name
    fps
    Type
    integer
    デフォルト 30
    Description

    目標フレームレート。operation_typechange_fps の場合にのみ適用されます。許可される値: 24, 25, 30, 60

戻り値

レスポンスの result プロパティには、新しく作成されたアニメーションタスクのタスク id が含まれます。

失敗モード

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    リクエストが受け付けられませんでした。一般的な原因:

    • パラメータ不足: rig_task_id または action_id がありません。
    • 無効なリギングタスク: rig_task_id が無効であるか、失敗した/存在しないタスクを参照しています。
    • 無効なアクション ID: action_id が有効なアニメーションに対応していません。
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    認証に失敗しました。API key を確認してください。

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    このタスクを実行するためのクレジットが不足しています。

  • Name
    404 - Not Found
    Description

    rig_task_id で指定されたリギングタスクが見つかりませんでした。

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    レート制限を超過しました。

Request

POST
/openapi/v1/animations
# Animate a rigged model with required params only
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92
  }'

# With post-processing to change FPS
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92,
    "post_process": {
      "operation_type": "change_fps",
      "fps": 24
    }
  }'

Response

{
  "result": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
}

GET/openapi/v1/animations/:id

アニメーションタスクを取得する

この endpoint では、有効なタスク id を指定してアニメーションタスクを取得できます。含まれるプロパティについては、アニメーションタスクオブジェクトを参照してください。

パラメータ

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    取得するアニメーションタスクの一意の識別子。

戻り値

レスポンスには Animation Task オブジェクトが含まれます。詳細については、アニメーションタスクオブジェクトセクションを確認してください。

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791 
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?Expires=...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?Expires=...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed.usdz?Expires=...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_armature.fbx?Expires=...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_60fps.fbx?Expires=..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/animations/:id

アニメーションタスクを削除

この endpoint は、関連するすべてのモデルとデータを含むアニメーションタスクを完全に削除します。この操作は元に戻せません。

パスパラメータ

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    削除するアニメーションタスクの ID。

戻り値

成功時に 200 OK を返します。

Request

DELETE
/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/animations/:id/stream

アニメーションタスクをストリーミングする

このendpointは、Server-Sent Events(SSE)を使用してアニメーションタスクのリアルタイム更新をストリーミングします。

パラメータ

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ストリーミングするアニメーションタスクの一意の識別子。

戻り値

アニメーションタスクオブジェクトのストリームを Server-Sent Events として返します。

PENDING または IN_PROGRESS のタスクでは、レスポンスストリームには必要な progress フィールドと status フィールドのみが含まれます。

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream 
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Animation Task Object structure
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

アニメーションタスクオブジェクト

Animation Task オブジェクトは、リグ付きキャラクターにアニメーションを適用するための作業単位を表します。

プロパティ

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    タスクの一意の識別子。

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Animationタスクのタイプ。値は animate です。

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    タスクのステータス。指定可能な値: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    タスクの進捗(0〜100)。

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    タスクが作成された時刻のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    タスクの処理が開始された時刻のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。開始されていない場合は 0

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    タスクが完了した時刻のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。完了していない場合は 0

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    タスク結果のアセットが期限切れになる時刻のタイムスタンプ(エポックからのミリ秒)。

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    失敗したタスクのエラー詳細。完全な task_error オブジェクトのリファレンスについては、エラー を参照してください。

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    このタスクで消費されたクレジット数。タスクのステータスが PENDINGIN_PROGRESS、または SUCCEEDED の場合に存在します。FAILED タスクでは 0 を返します(失敗時にはクレジットが返還されます)。

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    タスクが SUCCEEDED の場合、出力アニメーションのURLを含みます。

    • Name
      animation_glb_url
      Type
      string
      Description
      GLB形式のアニメーションのダウンロード可能なURL。
    • Name
      animation_fbx_url
      Type
      string
      Description
      FBX形式のアニメーションのダウンロード可能なURL。
    • Name
      processed_usdz_url
      Type
      string
      Description
      USDZ形式の処理済みアニメーションのダウンロード可能なURL。
    • Name
      processed_armature_fbx_url
      Type
      string
      Description
      FBX形式の処理済みアーマチュアのダウンロード可能なURL。
    • Name
      processed_animation_fps_fbx_url
      Type
      string
      Description
      FPSが変更されたアニメーションのFBX形式のダウンロード可能なURL(例: change_fps 操作が使用された場合)。
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    キュー内で先行しているタスクの数。ステータスが PENDING の場合にのみ意味があります。

Example Animation Task Object

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}