変更履歴
最新のMeshy APIおよびプラグインの機能と更新をすべてご覧ください。
2026年7月
7月20日
- 新しい Creative Lab — ビニールフィギュアAPI: 写真を大きな頭のビニールコレクティブル3Dフィギュアに変換します。フィギュアAPI と同じ2段階のワークフローが使用されます —
プロトタイプ(6クレジット)はスタイルが施されたコンセプト画像を生成し、ビルド(30クレジット)はそれをテクスチャマッピングされた3Dモデル(GLBおよびOBJ + MTL出力)に変換します。詳細は料金を参照してください。
Jul 13
- 新しいSmart Topology
model_typeが画像から3D APIに追加され、2つのモデルがai_modelを通じて提供されます。meshy-t1は現在のローポリモデルで、meshy-t2はよりクリーンなtopology、ネイティブに分離されたパーツ、トライアングル出力、そしてtarget_polycountで設定可能なフェイスカウントを備えた新しいモデルです。デフォルトのsmart-topologyの下でmeshy-t2が採用されています。既存のmodel_type: lowpolyは非推奨ですが、後方互換性のために引き続きトラフィックを処理します。
7月7日
- 画像から画像 API に
aspect_ratioパラメータを追加しました。これにより、編集時に出力画像の比率を制御できます。許可されている値は、nano-banana モデルでは1:1,16:9,9:16,4:3,3:4であり、gpt-image-2では1:1,3:2,2:3です。オプションであり、デフォルトは1:1です。generate_multi_viewと組み合わせることはできません。
2026年6月
6月17日
- 新しい**APIプレイグラウンド**ドキュメントページ: コードを書かずにendpointを試すためのインタラクティブなコンソールで、相当するcURL、Python、JavaScriptをコピー可能です。Pro、Premium、Ultra、Studio、Enterpriseプランで利用可能です。
6月15日
- 新しい UV展開API: 既存の3Dモデルのための高品質なUVレイアウトを生成します。これはテクスチャリング前の前提条件ステップであり、またはダウンストリームツール用にクリーンで重複のないUVレイアウトが必要な場合に使用します。
input_task_id(完了済の画像から3D、テキストから3D、またはリメッシュタスク)またはmodel_url(.glbのみ)を受け取り、新しいUV座標を持つ「UVホワイトモデル」を返します。1回の呼び出しにつき5クレジット。最大40,000面のメッシュをサポート(より大きい場合はまずリメッシュを実行してください)。UV生成中に4辺ポリゴンと多角形メッシュは三角形化されます。
6月12日
- Creative Lab APIのビルド料金を30クレジットに更新しました。対象はキーホルダー、冷蔵庫マグネット、およびフィギュアです(以前は20クレジット)。ランプは変わらず30クレジットです。プロトタイプの料金は1画像あたり6クレジットで変更ありません。料金の詳細については料金を参照してください。
Jun 5
- オプションの
alpha_thumbnailパラメータを 画像から3D、マルチ画像から3D、テキストから3D、リテクスチャ、リメッシュ、および プリント可能性を修復 API に追加しました。trueに設定すると、タスクはプレビューの透明背景(RGBA)バージョンもレンダリングし、新しいalpha_thumbnail_urlレスポンスフィールドで返されます。既存のthumbnail_urlは変更されません。デフォルトはfalseです。
6月1日
- 新しいCreative Lab API: ソース写真(またはテキストprompt)を3Dプリンタで製品化可能な消費者製品に変換するプロダクトスコープのendpointのファミリーです。ローンチ時には4種類の製品があります — キーホルダー、冷蔵庫マグネット、フィギュア、およびランプ。各製品は
prototype→buildという2段階のワークフローをinput_task_idを介して連鎖し、製品ごとのURLスコープで提供され、製品ごとのバージョン管理が行われるため、製品は独自のバージョンラインで進化できます。プロトタイプ: 1回の呼び出しにつき6クレジット、ビルド: 1回の呼び出しにつき30クレジット。
2026年5月
5月26日
- マルチ画像から3D APIに
multi_view_thumbnailsパラメータを追加しました。trueに設定すると、タスクはさらに4つの主要ビュー(前、右、後、左)のサムネイルを描画し、新しいthumbnail_urlsレスポンスフィールドでそれらを返します。既存のthumbnail_urlフィールドには変更はありません。タスクの待ち時間に約3秒追加されます。
5月22日
- リメッシュ APIの変換およびリサイズ機能が、スタンドアロンの変換 APIとリサイズ APIのendpointとして利用可能になりました。リメッシュの非推奨パラメーターは、後方互換性のために引き続き機能します。
5月13日
- 画像から3D APIに
multi_view_thumbnailsパラメータを追加しました。これをtrueに設定すると、タスクは追加で4つの基本方向ビューのサムネイル(前、右、後、左)をレンダリングし、新しいthumbnail_urlsレスポンスフィールドで返します。既存のthumbnail_urlフィールドは変更されません。タスクの遅延が約3秒増加します。
5月12日
- リメッシュ API に
resize_longest_sideパラメータを追加しました。モデルをリサイズして、最長のバウンディングボックスの寸法が指定されたメートルの値と等しくなるようにします。resize_heightおよびauto_sizeとは相互排他的です。
May 11
5月7日
- 新しいプリント可能性を分析API:成功したMeshyタスク、または任意の3DモデルURLに対して、FDM 3Dプリントの準備を分析します。非同期作成+ストリームパターン: POSTはtask_idを返し、その後GET / SSEストリームはSUCCEEDED時に密閉性、体積、穴、および非多様体の辺のメトリクスを返します。無料で、クレジットは消費されません。
- 新しいプリント可能性を修復API:FDMプリント可能性のために3Dモデルを修復します。非多様体の辺、縮退面、穴、その他のtopology問題を修正します。既存のMeshy
input_task_idまたはmodel_url(.glb,.stl,.obj)を受け入れます。出力形式は入力に一致します。1タスクあたり10クレジット。
2026年4月
Apr 27
- すべてのAPIエンドポイントのタスクレスポンスに
consumed_creditsフィールドを追加しました。各タスクによって消費されたクレジットの数を示します。このフィールドは、PENDING、IN_PROGRESS、およびSUCCEEDEDのステータスのタスクに対して存在します。FAILEDタスクの場合は0を返します(クレジットは失敗時に自動的に返金されます)。エンドポイントごとのクレジットコストについては料金をご覧ください。
Apr 24
- 多色プリント エンドポイントに
model_urlパラメータを追加しました。以前のMeshyタスクからのinput_task_idの代わりに、テクスチャ付きの3Dモデルを直接(URLまたはData URI経由で)送信します。サポートされている形式:.glb,.fbx。model_urlとinput_task_idの両方が指定されている場合、input_task_idが優先されます。
Apr 21
- 画像から3D および マルチ画像から3D endpointに
input_task_idパラメータを追加しました。完了したテキストから画像または画像から画像タスクの出力を直接参照する代わりに、image_url/image_urlsを提供してください。両方が提供されると、input_task_idが優先度を持ちます。
4月20日
hd_textureパラメータが、画像から3D、マルチ画像から3D、テキストから3Dリファイン、およびリテクスチャの各endpointに追加されました。有効にすると、ベースカラーテクスチャがより高い詳細度の4K (4096×4096) 解像度で生成されます。meshy-6およびlatestでのみサポートされています。デフォルトはfalseです。enable_pbrがtrueのときに返されるPBRバンドルには、texture_urlsの下にemissionマップが含まれるようになりました。これは、画像から3D、マルチ画像から3D、テキストから3Dリファイン、およびリテクスチャの各タスクで、meshy-6およびlatestに対応しています。リクエストの変更は必要ありません。
Apr 14
- 画像から3D, マルチ画像から3D, テキストから3D Preview, および リメッシュ endpoints に
decimation_modeパラメータを追加しました。適応型デシメーションポリゴン数レベルを設定します:1(超高),2(高),3(中), または4(低)。
4月12日
- APIドキュメントを再構築しました:依存フィールドを伴うパラメータのグループ化を追加し、インラインデフォルト、必須/非推奨バッジ、展開可能なサブナビゲーションを追加し、マルチイメージ、骨骼绑定、アニメーションを別々のページに分割しました。
2026年3月
4月2日
- すべてのendpointで
target_formatsパラメータに3mfフォーマットのサポートを追加しました(画像から3D、テキストから3D、リメッシュ、リテクスチャ)。注意: 3MFはオプトインのみで、明示的にリクエストする必要があります。 - 新しい多色プリントAPI: 3Dモデルを3Dプリント用に多色3MF形式に変換します。1-16色のパレットをサポートし、設定可能な精度を持ちます。1タスクにつき10クレジットです。
3月20日
- Meshy-4 AIモデルを廃止しました。
meshy-4を使用するすべてのAPIリクエストはサポートされていません。meshy-6またはlatestへの移行をお願いします。 - 画像から3D、マルチ画像から3D、テキストから3D、およびリメッシュのendpointに
auto_sizeおよびorigin_atパラメータを追加しました。auto_sizeが有効な場合、サービスはAIビジョンを使用して実際の高さを推定し、自動的にモデルのリサイズを行います。origin_atは原点の位置を設定します(bottomまたはcenter)。リメッシュAPIでは、auto_sizeはresize_heightと同時に使用することはできません。
3月17日
- オプションの
target_formatsパラメータを 画像から3D、マルチ画像から3D、テキストから3D、および リテクスチャ endpoint に追加しました。生成する3D形式を指定します(例:["glb", "fbx"])。これによりタスク完了時間を短縮できます。
2026年2月
2月28日
- 画像から3D、マルチ画像から3D、テキストから3Dリファイン、およびリテクスチャ APIに
remove_lightingパラメータを追加しました。ベースカラーテクスチャからハイライトとシャドウを除去し、カスタムライティングの下でよりクリーンな結果を得ることができます。meshy-6とlatestのみサポートされています。デフォルトはtrueです。 - リテクスチャおよびテキストから3DリファインのAPIで、メッシュ6のテクスチャリングを完全にサポートするための
ai_model値としてmeshy-6をサポートするようになりました。
2月25日
- 画像から3Dとマルチ画像から3D APIに
image_enhancementパラメータを追加しました。入力画像の最適化をオプトアウトし、入力の正確な外観を保持したいユーザー向けです。meshy-6とlatestのみサポートされています。デフォルトはtrueです。
Feb 20
- ポリゴンの形をきれいに整えるよう最適化されたローポリのメッシュを生成するために、テキストから3Dプレビュー APIに
model_typeパラメータを追加しました。
2026年1月
1月27日
- すべてのAPIエンドポイントに対する詳細な失敗モードドキュメントを追加し、一般的なHTTPエラーコード (400, 401, 402, 404, 422, 429) およびタスク失敗の理由を含みます。これにより、開発者はAPIエラーをよりよく理解し、対応できるようになります。
Jan 26
- マルチ画像から3D API は、完全なメッシュ生成のためにMeshy-6をサポートするようになりました。
ai_modelパラメータはmeshy-6を受け入れるようになり、latestは Meshy 6 に解決されます。
1月22日
- テキストから3Dプレビュー API (Meshy-6) のために
art_styleを非推奨としました。このパラメータはレガシーモデル(Meshy-4 / Meshy-5)向けに設計されており、将来的なリリースで削除されます。 ai_modelがmeshy-4の場合、テキストから3D および 画像から3D API におけるenable_pbrを非推奨としました。このパラメータは将来的なリリースで削除されます。- テキストから3D および 画像から3D API における Meshy-6 の
should_remeshパラメータのデフォルト値を更新しました。このパラメータは、指定されない場合meshy-6ではデフォルトでfalse、その他のモデルではtrueとなります。
1月19日
- テキストから3D (Preview) および 画像から3D APIでの
ai_modelのlatestオプションが、今や Meshy 6 に解決します。
1月12日
- よりクリーンなポリゴンに最適化されたローポリメッシュを生成するために、画像から3D APIに新しい
model_typeパラメータを追加しました。
2025年12月
Dec 31
- 開発者がAPIパラメーターを調査し、Meshyのウェブサイトで直接リクエストをテストできる専用スペースとしてAPIプレイグラウンドを立ち上げました。
- テキストのプロンプトからのAIによる画像生成と、参照画像を使用した画像編集を可能にするテキストから画像 APIと画像から画像 APIを導入しました。どちらのAPIも
nano-bananaとnano-banana-proモデルに対応し、オプションでマルチビューの生成が可能です。
Dec 22
- テキストから3D APIレスポンスの
video_urlフィールドは現在非推奨であり、将来のリリースで削除される予定です。
Dec 04
- 新しい
pose_modeパラメータがテキストから3D プレビュー、画像から3D、およびマルチ画像から3D APIに追加されました。このパラメータは、a-pose、t-pose、または空の文字列(デフォルト)を受け取ります。is_a_t_poseパラメータはpose_modeに取って代わられ、現在は非推奨です。
2025年11月
Nov 24
- 画像から3D および マルチ画像から3D API にオプションの
save_pre_remeshed_modelパラメータが追加され、リメッシュ前のバックアップが要求された場合にmodel_urls.pre_remeshed_glbが公開されます。
Nov 06
- テキストから3DリファインAPIは、
ai_model = latestをサポートし、Meshy 6 Previewに対応。 - 画像から3D APIは、
ai_model = latestかつshould_texture = trueの場合、Meshy-6-previewのテクスチャをデフォルトとするようになりました。 - マルチ画像から3D APIは、
ai_model = latestをサポートし、デフォルトでMeshy-6-previewを用いたテクスチャリングが行われ、メッシュ生成はMeshy-5のままとなります。 - リテクスチャAPIは、
ai_modelのオプションとしてlatestを追加し、デフォルトでMeshy-6-previewに設定されるようになりました。
11月04日
- リメッシュ API は、アップロードされたモデルのテクスチャを保持するようになりました。
- リテクスチャ API は、
enable_original_uvオプションが有効な場合に、アップロードされたモデルのテクスチャを保持するようになりました。
2025年10月
10月28日
- 現在のAPIサーバーのバージョンを示すために、
x-api-versionレスポンスヘッダーが追加されました。
10月20日
- リメッシュAPI にオプションの
convert_format_onlyブール型パラメータを追加し、入力されたモデルファイルの形式のみを変換することをサポート。 - 骨骼绑定タスクオブジェクト のレスポンスに
rigged_character_glb_urlを追加。
10月01日
text-to-voxelAPIを削除
September 2025
Sep 23
- テキストから3D APIにおいて、Meshy 6プレビューを使用するために
ai_modelにlatestオプションを追加しました。 - Meshy-6-preview生成タスクに対して、一時的な50%割引を適用し、2025年9月30日まで10クレジットとします。割引期間終了後、Meshy-6-previewタスクのコストは通常の20クレジットに戻ります。
Sep 18
9月16日
- Meshy 6 Previewを使用するために、画像から3D APIに
ai_modelのlatestオプションを追加しました。
Sep 4
2025年8月
Aug 18
- テキストから3Dプレビュー、画像から3D、およびマルチ画像から3D APIに、A/Tポーズでモデルを生成するためのオプションの
is_a_t_poseパラメータを追加しました。
Aug 13
2025年7月
Jul 31
- 最新の
meshy-5モデル用のAPIで、enable_pbrパラメータを介してPBRテクスチャマップをサポートします。テキストから3D、画像から3D、マルチ画像から3D 、および リテクスチャ endpoint に対応。
2025年6月
Jun 25
- リテクスチャ API を追加しました。これにより、ユーザーはMeshyの最新の基盤AIモデルに基づいて3Dモデルのリテクスチャが可能になります。
6月19日
6月17日
- Webhooksのドキュメントを追加しました。
6月10日
- リメッシュ API は、Data URI を介して、
model_urlパラメータで base64 エンコードされた GLB 形式のモデルをサポートするようになりました。
2025年5月
5月20日
- テキストから3Dプレビュー、テキストから3Dリファイン、画像から3D、およびマルチ画像から3D APIにオプションの
moderationパラメータが追加されました。有効にすると、生成前に入力コンテンツが潜在的に有害なコンテンツかどうか自動的にチェックされます。
5月15日
- Auto-リギング & アニメーション API を導入し、ユーザーが3Dモデルを自動でリギングおよびアニメーション化することを可能にしました。 リギングについてもっと学ぶ および アニメーション。
2025年4月
Apr 29
- マルチ画像から3D APIを導入し、1から4枚の入力画像から3Dモデルを生成することができるようになりました。
meshy-5AIモデルを使用します。 meshy-5AIモデルオプションをテキストから3Dと画像から3DのAPIに追加しました。latestタグは現在meshy-5に解決されます。
4月17日
- 画像から3D および テキストから3D リファイン APIに
texture_image_urlパラメータを追加しました。これにより、ユーザーは画像でテクスチャ生成プロセスをガイドできます。
2025年3月
Mar 28
Mar 14
- テキストからテクスチャ API は、画像から3D API の
image_urlと同様に、Data URI を介してmodel_urlパラメータで base64 エンコードされたモデルをサポートするようになりました。
3月6日
- API生成タスクの料金を更新しました:
- テキストから3D(プレビュー):1回のコールごとに2クレジットから5クレジットに増加
- テキストから3D(リファイン):1回のコールごとに5クレジットから10クレジットに増加
- 画像から3D:テクスチャなしで5クレジット、テクスチャありで15クレジットになりました
- テキストからテクスチャ:1回のコールごとに5クレジットから10クレジットに増加
- テキストからVoxel:1回のコールごとに5クレジットのままです
2025年2月
2月18日
- 開発者がクレジットを消費せずにAPI統合をテストできるようにするため、テストモードAPIキー
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678を追加しました。このキーを使用したすべての有効なリクエストは、同じサンプルタスク結果を返します。
Feb 13
-
重大な変更:
- 無料階層のタスク作成は
2025年3月20日で終了します。それ以降は、すべてのAPIタスクリクエストに有料サブスクリプションが必要となります。アクセスをスムーズに継続するために、期限前のアップグレードをお勧めします。 - クーポンコード
APIACCESSを使用して、40%の割引をお楽しみください。ご利用いただきありがとうございます!
- 無料階層のタスク作成は
-
リアルタイムのタスク更新のためのServer-Sent Events (SSE) ストリーミングエンドポイントを追加:
Feb 6
texture_promptパラメータを画像から3Dおよびテキストから3D Refine APIに追加し、ユーザーがテキストpromptでテクスチャ生成プロセスをガイドできるようにしました。
2025年1月
Jan 23
- テキストから3D、画像から3D、リメッシュ、およびテキストからテクスチャ API のためのタスクリスト取得 endpoint を追加しました。
1月14日
- Meshy-3 AIモデルによって運用されていた非推奨のLegacy テキストから3Dおよび画像から3D APIを非推奨にした。
1月7日
- テキストから3Dプレビューおよび画像から3D APIに
symmetry_modeパラメータを追加しました。これにより、設定可能な対称設定が可能になりました。
2024年12月
12月19日
- ユーザーが他のMeshy APIによって生成された既存の3Dモデルをリメッシュし、様々なフォーマットでエクスポートすることができるリメッシュAPIを追加しました。
- プレミアムユーザー向けAPIのポリゴン数の上限を100〜300,000の範囲に更新しました。
12月12日
- すべてのレスポンスオブジェクトで
model_urlプロパティを非推奨としました。 - Legacy Meshy-3 APIを最新のMeshy-4 APIから分離しました。
Dec 10
- 画像から3D および テキストから3Dリファイン API に
enable_pbrパラメータを追加しました。 - 画像から3D API に
should_textureパラメータを追加しました。 art_styleパラメータのpbrオプションは、meshy-4AI モデルを使用する場合、テキストから3Dプレビュー API で非推奨になりました。art_styleパラメータのlow-polyオプションは、テキストから3Dプレビュー API で非推奨になりました。
12月5日
- ユーザーがクレジット残高を取得できるようにするために、Get Balance APIを追加しました。
- 画像から3Dおよびテキストから3Dプレビュー APIに
should_remeshパラメータを追加しました。
Dec 3
- 外部APIは
/openapiプレフィックスを使用するようになりました。Legacyパスは引き続きサポートされますが、新しいパスへの切り替えを推奨します。
2024年11月
11月14日
- 画像から3D API は、base64エンコードされた画像をサポートするようになりました。