変更履歴
Meshy API とプラグインの最新機能およびアップデートをすべて確認できます。
2026年6月
Jun 17
- 新しい API Playground ドキュメントページ: コードを書かずに endpoint を試し、同等の cURL、Python、または JavaScript をコピーできるインタラクティブなコンソールです。Pro、Studio、Enterprise プランで利用できます。
Jun 15
- 新しい UV展開API: 既存の3Dモデル向けに高品質なUVレイアウトを生成します — テクスチャリング前の必須ステップ、または下流ツール向けにクリーンで重なりのないUVレイアウトが必要なあらゆる場面で利用できます。
input_task_id(完了済みの画像から3D、テキストから3D、またはリメッシュタスク)またはmodel_url(.glbのみ)のいずれかを受け取り、新しいUV座標を持つ「UVホワイトモデル」を返します。1回の呼び出しにつき5クレジット。最大40,000面までのメッシュに対応しています(それより大きい場合は先に リメッシュ を実行してください)。四角形およびn-gonメッシュは、UV生成中に三角形化されます。
Jun 12
- Creative Lab API のビルド料金を、Keychain、Fridge Magnet、Figure について、1 回の呼び出しあたり 30 クレジット に更新しました(以前は 20)。Lamp は 30 クレジットのまま変更ありません。プロトタイプ料金は、画像 1 枚あたり 6 クレジットのまま変更ありません。詳細な内訳については、料金 を参照してください。
Jun 5
- 画像から3D、複数画像から3D、テキストから3D、リテクスチャ、リメッシュ、およびプリント適性の修復 API に、任意の
alpha_thumbnailパラメータを追加しました。trueに設定すると、タスクはプレビューの透明背景(RGBA)版を追加でレンダリングし、新しいalpha_thumbnail_urlレスポンスフィールドで返します。既存のthumbnail_urlは変更されません。デフォルトはfalseです。
Jun 1
- 新しい Creative Lab API: ソース写真(またはテキストプロンプト)を3Dプリント可能な消費者向け製品に変換する、製品スコープのendpoint群です。ローンチ時点では4つの製品 — キーチェーン、冷蔵庫マグネット、フィギュア、ランプ。それぞれ、
input_task_idで連結された2段階のprototype→buildワークフローに従い、製品スコープのURL(/openapi/creative-lab/<product>/v1/...)で提供されます。製品ごとのバージョニングにより、各製品は独立したバージョンラインで進化できます。プロトタイプ: 1回の呼び出しにつき6クレジット。ビルド: 1回の呼び出しにつき30クレジット。
2026年5月
May 26
- Multi-Image to 3D API に
multi_view_thumbnailsパラメータを追加しました。trueに設定すると、タスクは追加で4つの基本方向ビューのサムネイル(前、右、後、左)をレンダリングし、新しいthumbnail_urlsレスポンスフィールドで返します。既存のthumbnail_urlフィールドは変更されません。タスクのレイテンシに約3秒追加されます。
May 22
- Remesh API の変換およびリサイズ機能が、スタンドアロンの Convert API および Resize API endpoint として利用可能になりました。Remesh の非推奨パラメータは、後方互換性のため引き続き動作します。
May 13
- 画像から3D API に
multi_view_thumbnailsパラメータを追加しました。trueに設定すると、タスクはさらに4つの主要方向ビューのサムネイル(正面、右、背面、左)をレンダリングし、新しいthumbnail_urlsレスポンスフィールドで返します。既存のthumbnail_urlフィールドは変更されません。タスクのレイテンシが約3秒増加します。
May 12
- リメッシュ API に
resize_longest_sideパラメーターを追加しました。最長のバウンディングボックス寸法が、メートル単位で指定された値と等しくなるようにモデルのサイズを変更します。resize_heightおよびauto_sizeとは同時に使用できません。
May 11
- Text to 3D、Image to 3D、および Multi-Image to 3D endpoint の
symmetry_modeパラメータは非推奨になりました。このパラメータは出力に影響しなくなりました。
May 7
- 新しい印刷適性分析API: 成功したMeshyタスク、または任意の3DモデルURLを分析し、FDM 3Dプリントの準備状況を確認します。非同期作成 + ストリームのパターン: POSTはtask_idを返し、その後GET / SSEストリームが、SUCCEEDEDになると水密性、体積、穴、非多様体エッジのメトリクスを返します。無料で、クレジットは消費されません。
- 新しい印刷適性修復API: FDM印刷適性のために3Dモデルを修復します — 非多様体エッジ、縮退面、穴、その他のトポロジーの問題を修正します。既存のMeshy
input_task_idまたはmodel_url(.glb、.stl、.obj)を受け付けます。出力形式は入力と一致します。タスクごとに10クレジット。
2026年4月
Apr 27
- すべての API endpoint にわたる全タスクレスポンスに
consumed_creditsフィールドを追加しました。各タスクによって消費されたクレジット数を示します。このフィールドは、PENDING、IN_PROGRESS、SUCCEEDEDステータスのタスクに存在します。FAILEDタスクでは0を返します(失敗時にはクレジットが自動的に返還されます)。endpoint ごとのクレジットコストについては、Pricing を参照してください。
Apr 24
- マルチカラー印刷 endpoint に
model_urlパラメータを追加しました。以前の Meshy タスクのinput_task_idの代わりに、テクスチャ付き 3D モデルを(URL または Data URI 経由で)直接送信できます。対応形式:.glb,.fbx。model_urlとinput_task_idの両方が指定された場合、input_task_idが優先されます。
Apr 21
- Image to 3D および Multi-Image to 3D endpoint に
input_task_idパラメータを追加しました。image_url/image_urlsを指定する代わりに、完了済みの Text to Image または Image to Image タスクの出力を直接参照できます。両方が指定された場合、input_task_idが優先されます。
Apr 20
- Image to 3D、Multi-Image to 3D、Text to 3D Refine、および Retexture endpoint に
hd_textureパラメータを追加しました。有効にすると、より高いディテールを実現するために、ベースカラーテクスチャが 4K(4096×4096)解像度で生成されます。meshy-6およびlatestでのみサポートされています。デフォルトはfalseです。 - Image to 3D、Multi-Image to 3D、Text to 3D Refine、および Retexture 全体の
meshy-6およびlatestタスクにおいて、enable_pbrがtrueの場合に返される PBR バンドルに、texture_urls配下のemissionマップが含まれるようになりました。リクエストの変更は不要です。
Apr 14
- 画像から3D、複数画像から3D、テキストから3Dプレビュー、およびリメッシュ endpoint に
decimation_modeパラメータを追加しました。アダプティブ・デシメーションのポリゴン数レベルを設定します:1(ウルトラ)、2(高)、3(中)、または4(低)。
Apr 12
- APIドキュメントを再構成しました:依存フィールドを含むパラメーターのグループ化、インラインのデフォルト値、必須/非推奨バッジ、展開可能なサブナビゲーションを追加し、Multi-Image、リギング、アニメーションを個別のページに分割しました。
2026年3月
Apr 2
- すべての endpoint(画像から3D、テキストから3D、Remesh、Retexture)の
target_formatsパラメータに3mf形式のサポートを追加しました。注: 3MF はオプトインのみで、明示的にリクエストする必要があります。 - 新しい Multi-Color Print API: 3D プリント用に 3D モデルをマルチカラー 3MF 形式へ変換します。設定可能な精度で 1〜16 色のカラーパレットをサポートします。タスクごとに 10 クレジット。
Mar 20
- Meshy-4 AIモデルを廃止しました。
meshy-4を使用するすべてのAPIリクエストはサポートされなくなりました。meshy-6またはlatestに移行してください。 - Image to 3D、Multi-Image to 3D、Text to 3D、および Remesh endpoint に
auto_sizeとorigin_atパラメータを追加しました。auto_sizeが有効な場合、サービスはAIビジョンを使用して実世界の高さを推定し、モデルのサイズを自動的に変更します。origin_atは原点の位置(bottomまたはcenter)を設定します。Remesh APIでは、auto_sizeはresize_heightと同時に使用できません。
Mar 17
- Image to 3D、Multi-Image to 3D、Text to 3D、および Retexture endpoint に、任意の
target_formatsパラメータを追加しました。生成する 3D 形式(例:["glb", "fbx"])を指定することで、タスク完了時間を短縮できます。
2026年2月
Feb 28
- 画像から3D、複数画像から3D、テキストから3Dリファイン、および再テクスチャ化 API に
remove_lightingパラメータを追加しました。カスタムライティング下でよりクリーンな結果を得るため、ベースカラーテクスチャからハイライトとシャドウを除去します。meshy-6とlatestでのみサポートされています。デフォルトはtrueです。 - 再テクスチャ化 およびテキストから3Dリファイン API は、完全な Meshy 6 テクスチャリングのために、
ai_model値としてmeshy-6をサポートするようになりました。
Feb 25
- 入力画像の最適化をオプトアウトし、入力の正確な見た目を維持したいユーザー向けに、Image to 3D および Multi-Image to 3D API に
image_enhancementパラメータを追加しました。meshy-6とlatestでのみサポートされています。デフォルトはtrueです。
Feb 20
- クリーンなポリゴンに最適化されたローポリメッシュを生成するために、Text to 3D Preview API に
model_typeパラメータを追加しました。
2026年1月
Jan 27
- すべての API endpoint について、一般的な HTTP エラーコード(400、401、402、404、422、429)とタスク失敗理由を含む詳細な失敗モードドキュメントを追加しました。これにより、開発者は API エラーをより適切に理解し、処理できるようになります。
Jan 26
- Multi-Image to 3D API が、フルメッシュ生成向けに Meshy-6 をサポートするようになりました。
ai_modelパラメーターはmeshy-6を受け付けるようになり、latestは Meshy 6 に解決されます。
Jan 22
- Text to 3D Preview API(Meshy-6)の
art_styleを非推奨にしました。このパラメータは Legacy モデル(Meshy-4 / Meshy-5)向けに設計されたもので、今後のリリースで削除される予定です。 ai_modelがmeshy-4の場合、Text to 3D および Image to 3D API のenable_pbrを非推奨にしました。このパラメータは今後のリリースで削除される予定です。- Text to 3D および Image to 3D API における Meshy-6 の
should_remeshパラメータのデフォルト値を更新しました。指定されていない場合、このパラメータのデフォルトはmeshy-6ではfalse、その他のモデルではtrueになりました。
Jan 19
- Text to 3D(プレビュー) および Image to 3D API の
ai_modelにおけるlatestオプションは、Meshy 6 を指すようになりました。
Jan 12
- よりクリーンなポリゴンに最適化されたローポリメッシュを生成するため、画像から3D API に新しい
model_typeパラメータを追加しました。
2025年12月
Dec 31
- 開発者が Meshy のウェブサイト上で API パラメータを探索し、リクエストを直接テストできる専用スペースである API Playground をリリースしました。
- Text to Image API と Image to Image API を導入し、テキストプロンプトからの AI による画像生成、および参照画像からの画像編集を可能にしました。どちらの API も
nano-bananaおよびnano-banana-proモデルに対応し、オプションでマルチビュー生成も利用できます。
Dec 22
- Text to 3D API レスポンスの
video_urlフィールドは非推奨となり、今後のリリースで削除される予定です。
Dec 04
- Text to 3D Preview、Image to 3D、および Multi-Image to 3D API に新しい
pose_modeパラメータを追加しました。このパラメータはa-pose、t-pose、または空文字列(デフォルト)を受け付けます。is_a_t_poseパラメータは現在非推奨となり、代わりにpose_modeを使用します。
2025年11月
Nov 24
- 画像から3D および 複数画像から3D API に、オプションの
save_pre_remeshed_modelパラメータが追加され、リメッシュ前のバックアップがリクエストされた場合にmodel_urls.pre_remeshed_glbが公開されます。
Nov 06
- Text to 3D Refine API は、Meshy 6 Preview に解決される
ai_model = latestをサポートするようになりました。 - Image to 3D API は、
ai_model = latestかつshould_texture = trueの場合、デフォルトで Meshy-6-preview のテクスチャ生成を使用するようになりました。 - Multi-Image to 3D API は
ai_model = latestをサポートするようになり、メッシュ生成は Meshy-5 のまま、デフォルトで Meshy-6-preview によるテクスチャ生成を実行します。 - Retexture API は
ai_modelにlatestオプション(Meshy-6-preview)を追加し、省略時にはこれがデフォルトになりました。
Nov 04
- リメッシュ API は、アップロードされたモデルのテクスチャを保持するようになりました。
- リテクスチャ API は、
enable_original_uvオプションが有効な場合、アップロードされたモデルのテクスチャを保持するようになりました。
2025年10月
Oct 28
- 現在のAPIサーバーバージョンを示すために、
x-api-versionレスポンスヘッダーを追加しました。
Oct 20
- 入力モデルファイルの形式のみの変換をサポートするため、リメッシュ API にオプションの
convert_format_onlyboolean パラメータを追加しました。 - リギングタスクオブジェクト のレスポンスに
rigged_character_glb_urlを追加しました。
Oct 01
text-to-voxelAPI を削除
2025年9月
Sep 23
- テキストから3D API で Meshy 6 Preview を使用するため、
ai_modelにlatestオプションを追加しました。 - Meshy-6-preview 生成タスクに対して、2025年9月30日まで一時的な50%割引が適用され、10クレジットになります。割引期間終了後、Meshy-6-preview タスクのコストは通常の20クレジットに戻ります。
Sep 18
- Text to 3D および Image to 3D について、Meshy 6 とその他のモデルで異なるコストを反映するように API料金 を更新しました。
Sep 16
- Meshy 6 プレビューを使用するため、画像から 3D API の
ai_modelにlatestオプションを追加しました。
Sep 4
2025年8月
Aug 18
- A/Tポーズのモデルを生成するため、Text to 3D Preview、Image to 3D、およびMulti-Image to 3D API に、オプションの
is_a_t_poseパラメータを追加しました。
Aug 13
2025年7月
Jul 31
- 最新の
meshy-5モデル向けに、enable_pbrパラメータを介して、テキストから3D、画像から3D、マルチ画像から3D、およびリテクスチャ endpoint で PBR 贴图マップをサポートしました。
2025年6月
Jun 25
- Meshy の最新の基盤 AI モデルに基づいて、ユーザーが 3D モデルのテクスチャを再生成できる Retexture API を追加しました。
Jun 19
Jun 17
- Webhooks のドキュメントを追加しました。
Jun 10
- リメッシュ API は、
model_urlパラメータで Data URI 経由の base64 エンコードされた GLB 形式モデルをサポートするようになりました。
2025年5月
5月20日
- Text to 3D Preview、Text to 3D Refine、Image to 3D、および Multi-Image to 3D API に、任意の
moderationパラメータを追加しました。有効にすると、生成前に入力コンテンツが潜在的に有害なコンテンツでないか自動的にスクリーニングされます。
May 15
- Auto-rigging & Animation API を導入し、ユーザーが 3D モデルを自動的にリギングしてアニメーション化できるようにしました。Rigging の詳細とAnimationをご覧ください。
2025年4月
Apr 29
meshy-5AIモデルを使用して、1〜4枚の入力画像から3Dモデルを生成できるマルチ画像から3D APIを導入しました。- テキストから3Dおよび画像から3D APIに、
meshy-5AIモデルオプションを追加しました。latestタグもmeshy-5に解決されるようになりました。
Apr 17
texture_image_urlパラメータを 画像から3D および テキストから3Dのリファイン API に追加しました。これにより、ユーザーは画像を使ってテクスチャ生成プロセスをガイドできます。
2025年3月
Mar 28
Mar 14
- Text to Texture API は、Image to 3D API の
image_urlと同様に、Data URI 経由でmodel_urlパラメータに base64 エンコードされたモデルをサポートするようになりました。
Mar 06
- API生成タスクの料金を更新しました:
- Text to 3D (Preview): 1回の呼び出しあたり2クレジットから5クレジットに増加
- Text to 3D (Refine): 1回の呼び出しあたり5クレジットから10クレジットに増加
- Image to 3D: テクスチャなしは5クレジット、テクスチャありは15クレジットになりました
- Text to Texture: 1回の呼び出しあたり5クレジットから10クレジットに増加
- Text to Voxel: 1回の呼び出しあたり5クレジットのままです
2025年2月
Feb 18
- 開発者がクレジットを消費せずに API 連携をテストできる、テストモード用の API key
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678を追加しました。このキーを使用したすべての有効なリクエストは、同じサンプルタスク結果を返します。
Feb 13
-
破壊的変更:
- 無料枠でのタスク作成は
March 20, 2025に終了します。それ以降、すべての API タスクリクエストには有料サブスクリプションが必要になります。スムーズにアクセスを継続するため、期限前のアップグレードをおすすめします。 - クーポンコード
APIACCESSを使用すると、40%の割引を受けられます。ご利用いただきありがとうございます!
- 無料枠でのタスク作成は
-
リアルタイムのタスク更新のために、Server-Sent Events (SSE) ストリーミング endpoint を追加しました:
Feb 6
- 画像から3D および テキストから3Dリファイン API に
texture_promptパラメータを追加しました。これにより、ユーザーはテキストプロンプトでテクスチャ生成プロセスをガイドできます。
2025年1月
Jan 23
- テキストから3D、画像から3D、リメッシュ、テキストからテクスチャ APIに、タスクを一覧表示するためのendpointを追加しました。
Jan 14
- Meshy-3 AIモデルを搭載したLegacy Text to 3DおよびImage to 3D APIを非推奨化しました。
Jan 07
- Text to 3D プレビュー および 画像から 3D API に
symmetry_modeパラメータを追加し、対称性設定を構成できるようにしました。
2024年12月
Dec 19
- リメッシュ API を追加しました。これにより、ユーザーは他の Meshy API で生成された既存の 3D モデルをリメッシュし、さまざまな形式でエクスポートできます。
- Premium ユーザー向けに、API のポリゴン数制限を 100〜300,000 の範囲に更新しました。
Dec 12
- すべてのレスポンスオブジェクトで
model_urlプロパティを非推奨にしました。 - Legacy Meshy-3 API を最新の Meshy-4 API から分離しました。
Dec 10
- Image to 3D および Text to 3D Refine API に
enable_pbrパラメータを追加しました。 - Image to 3D API に
should_textureパラメータを追加しました。 meshy-4AI モデルを使用する場合、Text to 3D Preview API のart_styleパラメータにおけるpbrオプションを非推奨にしました。- Text to 3D Preview API の
art_styleパラメータにおけるlow-polyオプションを非推奨にしました。
Dec 5
- ユーザーがクレジット残高を取得できるように、Balance取得APIを追加しました。
- 画像から3Dおよびテキストから3Dプレビュー API に
should_remeshパラメータを追加しました。
Dec 3
- 外部 API は現在
/openapiプレフィックスを使用します。Legacy パスは引き続きサポートされますが、新しいパスへの切り替えを推奨します。
2024年11月
11月14日
- Image to 3D API が base64 エンコードされた画像をサポートするようになりました。