nhật ký thay đổi
Xem tất cả các tính năng latest và bản cập nhật cho Meshy API và các plugin.
Tháng 6 năm 2026
Jun 17
- Trang tài liệu API Playground mới: một console tương tác để thử các endpoint mà không cần viết mã, sau đó sao chép cURL, Python hoặc JavaScript tương đương. Có sẵn trên các gói Pro, Premium, Ultra, Studio và Enterprise.
Jun 15
- API Trải UV mới: tạo bố cục UV chất lượng cao cho một mô hình 3D hiện có — bước tiên quyết trước khi tạo texture, hoặc bất cứ khi nào bạn cần một bố cục UV sạch, không chồng lấp cho các công cụ ở giai đoạn sau. Nhận một
input_task_id(một tác vụ Ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D hoặc Remesh đã hoàn tất) hoặc mộtmodel_url(chỉ.glb) và trả về một "mô hình trắng UV" với tọa độ UV hoàn toàn mới. 5 tín dụng cho mỗi lần gọi. Hỗ trợ lưới lên đến 40.000 mặt (chạy Remesh trước nếu lớn hơn); lưới quad và n-gon được tam giác hóa trong quá trình tạo UV.
Jun 12
- Đã cập nhật Giá Build của Creative Lab API lên 30 tín dụng mỗi lần gọi cho móc khóa, nam châm tủ lạnh, và tượng (trước đây là 20). đèn không thay đổi ở mức 30 tín dụng. Giá Prototype không thay đổi ở mức 6 tín dụng cho mỗi hình ảnh. Xem Giá để biết bảng phân tích đầy đủ.
Jun 5
- Đã thêm tham số tùy chọn
alpha_thumbnailvào các API Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, Tạo lại texture, Remesh, và Sửa khả năng in. Khi được đặt thànhtrue, tác vụ sẽ kết xuất thêm một phiên bản nền trong suốt (RGBA) của bản xem trước và trả về trong trường phản hồi mớialpha_thumbnail_url.thumbnail_urlhiện có không thay đổi. Mặc định làfalse.
1 tháng 6
- API Creative Lab mới: một nhóm endpoint theo phạm vi sản phẩm, biến ảnh nguồn (hoặc prompt văn bản) thành sản phẩm tiêu dùng có thể in 3D. Bốn sản phẩm khi ra mắt — móc khóa, nam châm tủ lạnh, tượng, và đèn. Mỗi sản phẩm tuân theo quy trình hai giai đoạn
prototype→buildđược liên kết quainput_task_id, được phục vụ dưới các URL theo phạm vi sản phẩm (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) với phiên bản hóa theo từng sản phẩm để các sản phẩm có thể phát triển trên các dòng phiên bản độc lập. Prototype: 6 tín dụng cho mỗi lần gọi. Build: 30 tín dụng cho mỗi lần gọi.
Tháng 5 năm 2026
May 26
- Đã thêm tham số
multi_view_thumbnailsvào API Nhiều ảnh sang 3D. Khi được đặt thànhtrue, tác vụ sẽ render thêm bốn hình thu nhỏ theo các góc nhìn chính (trước, phải, sau, trái) và trả về chúng trong trường phản hồithumbnail_urlsmới. Trườngthumbnail_urlhiện có không thay đổi. Thêm khoảng 3 giây vào độ trễ của tác vụ.
May 22
- Chức năng Chuyển đổi và Đổi kích thước từ API Remesh hiện đã có sẵn dưới dạng các endpoint API Chuyển đổi và API Đổi kích thước độc lập. Các tham số không dùng nữa trên Remesh sẽ tiếp tục hoạt động để tương thích ngược.
May 13
- Đã thêm tham số
multi_view_thumbnailsvào API Ảnh sang 3D. Khi được đặt thànhtrue, tác vụ sẽ kết xuất thêm bốn hình thu nhỏ theo các góc nhìn chính (trước, phải, sau, trái) và trả về chúng trong trường phản hồi mớithumbnail_urls. Trường hiện cóthumbnail_urlkhông thay đổi. Làm tăng độ trễ tác vụ thêm khoảng 3 giây.
May 12
- Đã thêm tham số
resize_longest_sidevào API Remesh. Thay đổi kích thước mô hình sao cho chiều dài nhất của hộp bao bằng giá trị được chỉ định tính bằng mét. Loại trừ lẫn nhau vớiresize_heightvàauto_size.
May 11
- Tham số
symmetry_modetrên các endpoint Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D đã không dùng nữa. Tham số này không còn ảnh hưởng đến đầu ra.
May 7
- API Phân tích khả năng in mới: Phân tích một tác vụ Meshy đã SUCCEEDED — hoặc bất kỳ URL mô hình 3D nào — để đánh giá mức độ sẵn sàng cho in 3D FDM. Mẫu tạo bất đồng bộ + phát luồng: POST trả về task_id, sau đó luồng GET / SSE trả về độ kín nước, thể tích, lỗ và các chỉ số cạnh non-manifold sau khi SUCCEEDED. Miễn phí, không tiêu tốn tín dụng.
- API Sửa khả năng in mới: Sửa một mô hình 3D cho khả năng in FDM — khắc phục cạnh non-manifold, mặt suy biến, lỗ và các vấn đề topology khác. Chấp nhận một
input_task_idMeshy hiện có hoặc mộtmodel_url(.glb,.stl,.obj). Định dạng đầu ra khớp với đầu vào. 10 tín dụng cho mỗi tác vụ.
Tháng 4 năm 2026
Apr 27
- Đã thêm trường
consumed_creditsvào tất cả phản hồi tác vụ trên mọi API endpoint. Hiển thị số tín dụng được tiêu thụ bởi mỗi tác vụ. Trường này có mặt cho các tác vụ ở trạng tháiPENDING,IN_PROGRESSvàSUCCEEDED. Trả về0cho các tác vụFAILED(tín dụng được tự động hoàn lại khi thất bại). Xem Giá để biết chi phí tín dụng cho mỗi endpoint.
Apr 24
- Đã thêm tham số
model_urlvào endpoint in nhiều màu. Gửi trực tiếp một mô hình 3D có texture (qua URL hoặc Data URI) thay vìinput_task_idtừ một tác vụ Meshy trước đó. Các định dạng được hỗ trợ:.glb,.fbx. Khi cảmodel_urlvàinput_task_idđều được cung cấp,input_task_idcó độ ưu tiên.
Apr 21
- Đã thêm tham số
input_task_idvào các endpoint Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D. Tham chiếu trực tiếp đầu ra của một tác vụ Văn bản sang ảnh hoặc Ảnh sang ảnh đã hoàn tất thay vì cung cấpimage_url/image_urls. Khi cả hai đều được cung cấp,input_task_idcó độ ưu tiên.
Apr 20
- Đã thêm tham số
hd_texturevào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Tinh chỉnh, và Tạo lại texture. Khi được bật, texture màu cơ sở được tạo ở độ phân giải 4K (4096×4096) để có mức độ chi tiết cao hơn. Chỉ hỗ trợ chomeshy-6vàlatest. Mặc định làfalse. - Gói PBR được trả về khi
enable_pbrlàtruehiện bao gồm một mapemissiontrongtexture_urlscho các tác vụmeshy-6vàlatesttrên Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Tinh chỉnh, và Tạo lại texture. Không cần thay đổi request.
Apr 14
- Đã thêm tham số
decimation_modevào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Bản xem trước Văn bản sang 3D, và Remesh. Thiết lập mức số đa giác giảm chi tiết thích ứng:1(siêu cao),2(cao),3(trung bình), hoặc4(thấp).
Apr 12
- Tái cấu trúc tài liệu API: đã thêm nhóm tham số với các trường phụ thuộc, giá trị mặc định nội tuyến, huy hiệu bắt buộc/không dùng nữa, điều hướng phụ có thể mở rộng, và tách Multi-Image, Gắn xương (rigging), và Hoạt hình thành các trang riêng.
Tháng 3 năm 2026
Apr 2
- Đã thêm hỗ trợ định dạng
3mfcho tham sốtarget_formatstrên tất cả endpoint (Ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, Remesh, Tạo lại texture). Lưu ý: 3MF chỉ là tùy chọn opt-in và phải được yêu cầu rõ ràng. - API in nhiều màu mới: Chuyển đổi mô hình 3D sang định dạng 3MF nhiều màu để in 3D. Hỗ trợ bảng màu 1-16 màu với độ chính xác có thể cấu hình. 10 tín dụng cho mỗi tác vụ.
Mar 20
- Đã ngừng sử dụng mô hình AI Meshy-4. Tất cả yêu cầu API sử dụng
meshy-4không còn được hỗ trợ. Vui lòng chuyển sangmeshy-6hoặclatest. - Đã thêm các tham số
auto_sizevàorigin_atvào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, và Remesh. Khiauto_sizeđược bật, dịch vụ sử dụng thị giác AI để ước tính chiều cao thực tế và tự động đổi kích thước mô hình.origin_atđặt vị trí gốc tọa độ (bottomhoặccenter). Trong API Remesh,auto_sizeloại trừ lẫn nhau vớiresize_height.
Mar 17
- Đã thêm tham số tùy chọn
target_formatsvào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, và Tạo lại texture. Chỉ định các định dạng 3D cần tạo (ví dụ:["glb", "fbx"]) để giảm thời gian hoàn thành tác vụ.
Tháng 2 năm 2026
Feb 28
- Đã thêm tham số
remove_lightingvào các API Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Tinh chỉnh Văn bản sang 3D, và Tạo lại texture. Loại bỏ vùng sáng nổi bật và bóng khỏi texture màu cơ sở để có kết quả sạch hơn dưới ánh sáng tùy chỉnh. Chỉ hỗ trợ chomeshy-6vàlatest. Mặc định làtrue. - Các API Tạo lại texture và Tinh chỉnh Văn bản sang 3D hiện hỗ trợ
meshy-6làm giá trịai_modelđể tạo texture đầy đủ với Meshy 6.
Feb 25
- Đã thêm tham số
image_enhancementvào API Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D cho người dùng muốn bỏ qua tối ưu hóa ảnh đầu vào và giữ nguyên chính xác diện mạo của đầu vào. Chỉ được hỗ trợ chomeshy-6vàlatest. Mặc định làtrue.
Feb 20
- Đã thêm tham số
model_typevào API Bản xem trước Văn bản sang 3D để tạo các lưới low-poly được tối ưu hóa cho các đa giác gọn gàng hơn.
Tháng 1 năm 2026
Jan 27
- Đã thêm tài liệu Chế độ lỗi chi tiết cho tất cả endpoint API, bao gồm các mã lỗi HTTP phổ biến (400, 401, 402, 404, 422, 429) và lý do tác vụ thất bại. Điều này giúp các nhà phát triển hiểu và xử lý lỗi API tốt hơn.
Jan 26
- API Nhiều ảnh sang 3D hiện hỗ trợ Meshy-6 cho việc tạo lưới đầy đủ. Tham số
ai_modelhiện chấp nhậnmeshy-6vàlatestsẽ phân giải thành Meshy 6.
Jan 22
- Không dùng nữa (deprecated)
art_stylecho API Bản xem trước Văn bản sang 3D (Meshy-6). Tham số này được thiết kế cho các mô hình Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) và sẽ bị xóa trong một bản phát hành trong tương lai. - Không dùng nữa (deprecated)
enable_pbrcho các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D khiai_modellàmeshy-4. Tham số này sẽ bị xóa trong một bản phát hành trong tương lai. - Đã cập nhật giá trị mặc định của tham số
should_remeshcho Meshy-6 trong các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D. Tham số này hiện mặc định làfalsechomeshy-6, vàtruecho các mô hình khác nếu không được chỉ định.
Jan 19
- Tùy chọn
latestchoai_modeltrong API Văn bản sang 3D (Bản xem trước) và Ảnh sang 3D hiện được phân giải thành Meshy 6.
Jan 12
- Đã thêm một tham số
model_typemới vào API Ảnh sang 3D để tạo các lưới low-poly được tối ưu hóa cho các đa giác sạch hơn.
Tháng 12 năm 2025
31 tháng 12
- Ra mắt API Playground, một không gian chuyên biệt để các nhà phát triển khám phá các tham số API và kiểm thử yêu cầu trực tiếp trên trang web Meshy.
- Giới thiệu API Văn bản sang ảnh và API Ảnh sang ảnh, cho phép tạo ảnh bằng AI từ lời nhắc văn bản và chỉnh sửa ảnh từ ảnh tham chiếu. Cả hai API đều hỗ trợ các mô hình
nano-bananavànano-banana-pro, với tùy chọn tạo đa góc nhìn.
Dec 22
- Trường
video_urltrong phản hồi API Văn bản sang 3D hiện không dùng nữa và sẽ bị loại bỏ trong một bản phát hành trong tương lai.
Dec 04
- Đã thêm một tham số
pose_modemới vào các API Bản xem trước Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D. Tham số này chấp nhậna-pose,t-pose, hoặc một chuỗi rỗng (mặc định). Tham sốis_a_t_posehiện không dùng nữa để thay thế bằngpose_mode.
Tháng 11 năm 2025
Nov 24
- Các API Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D thêm một tham số tùy chọn
save_pre_remeshed_modelvà cung cấpmodel_urls.pre_remeshed_glbkhi yêu cầu bản sao lưu trước Remesh.
Nov 06
- API tinh chỉnh Văn bản sang 3D hiện hỗ trợ
ai_model = latest, được phân giải thành Meshy 6 Preview. - API Ảnh sang 3D hiện mặc định sử dụng tạo texture Meshy-6-preview khi
ai_model = latestvàshould_texture = true. - API Nhiều ảnh sang 3D hiện hỗ trợ
ai_model = latest, chạy Meshy-6-preview để tạo texture theo mặc định trong khi Tạo lưới vẫn là Meshy-5. - API Tạo lại texture thêm tùy chọn
latestchoai_model(Meshy-6-preview) và hiện mặc định sử dụng tùy chọn này khi bị bỏ qua.
Nov 04
- Remesh API hiện giữ nguyên texture cho các mô hình đã tải lên.
- Retexture API hiện giữ nguyên texture cho các mô hình đã tải lên khi tùy chọn
enable_original_uvđược bật.
Tháng 10 năm 2025
Oct 28
- Đã thêm header phản hồi
x-api-versionđể cho biết phiên bản máy chủ API hiện tại.
Oct 20
- Đã thêm tham số boolean tùy chọn
convert_format_onlyvào API Remesh để hỗ trợ chỉ chuyển đổi định dạng của tệp mô hình đầu vào. - Đã thêm
rigged_character_glb_urlvào phản hồi của Đối tượng tác vụ rigging.
Oct 01
- Xóa các API
text-to-voxel
Tháng 9 năm 2025
Sep 23
- Đã thêm tùy chọn
latestchoai_modeltrong API Văn bản sang 3D để sử dụng Meshy 6 Preview. - Áp dụng giảm giá tạm thời 50% cho các tác vụ tạo Meshy-6-preview xuống còn 10 tín dụng, kéo dài đến ngày 30 tháng 9 năm 2025. Sau thời gian giảm giá, chi phí của các tác vụ Meshy-6-preview sẽ trở lại mức bình thường là 20 tín dụng.
Sep 18
- Đã cập nhật Giá API cho Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D để phản ánh các mức chi phí khác nhau cho Meshy 6 và các mô hình khác.
Sep 16
- Đã thêm tùy chọn
latestchoai_modeltrong API Ảnh sang 3D để sử dụng Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Đã mở rộng hỗ trợ đầu vào
model_urlcho.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stldành cho Remesh và Tạo lại texture.
Tháng 8 năm 2025
Aug 18
- Đã thêm tham số
is_a_t_posetùy chọn vào các API Bản xem trước Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D để tạo mô hình ở tư thế A/T.
Aug 13
- Meshy 5 hiện đã ổn định cho Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D (
ai_model:meshy-5), mang lại chất lượng và tính nhất quán được cải thiện.
Tháng 7 năm 2025
Jul 31
- Hỗ trợ bản đồ texture PBR trong API thông qua tham số
enable_pbrcho mô hìnhmeshy-5latestdành cho các endpoint Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, và Tạo lại texture.
Tháng 6 năm 2025
Jun 25
- Đã thêm API Tạo lại texture, cho phép người dùng tạo lại texture cho mô hình 3D dựa trên các mô hình AI nền tảng latest của Meshy.
Jun 19
- Đã thêm các API xóa cho Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, Remesh, Gắn xương, và Hoạt hình.
- Đã thêm tham số
ai_modelvào API Tinh chỉnh Văn bản sang 3D.
Jun 17
- Đã thêm tài liệu cho Webhooks.
Jun 10
- API Remesh hiện hỗ trợ các mô hình định dạng GLB được mã hóa base64 trong tham số
model_urlthông qua Data URI.
Tháng 5 năm 2025
May 20
- Đã thêm một tham số
moderationtùy chọn vào các API Bản xem trước Văn bản sang 3D, Tinh chỉnh Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D. Khi được bật, nội dung đầu vào sẽ tự động được sàng lọc để phát hiện nội dung có khả năng gây hại trước khi tạo.
May 15
- Giới thiệu API Tự động rigging & Hoạt hình, cho phép người dùng tự động rig và tạo hoạt hình (animation) cho mô hình 3D. Tìm hiểu thêm về Rigging và Hoạt hình.
Tháng 4 năm 2025
Apr 29
- Giới thiệu API Nhiều ảnh sang 3D, cho phép tạo mô hình 3D từ 1 đến 4 ảnh đầu vào bằng mô hình AI
meshy-5. - Đã thêm tùy chọn mô hình AI
meshy-5vào các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D. Thẻlatesthiện cũng phân giải thànhmeshy-5.
Apr 17
- Đã thêm tham số
texture_image_urlvào các API Ảnh sang 3D và Tinh chỉnh Văn bản sang 3D, cho phép người dùng hướng dẫn quá trình tạo texture bằng một hình ảnh.
Tháng 3 năm 2025
Mar 28
- Đã thêm tham số
latestvào các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D, cho phép truy cập các mô hình AI tiên tiến sắp ra mắt của chúng tôi để cải thiện chất lượng tạo sinh.
Mar 14
- API Văn bản sang texture hiện hỗ trợ các mô hình được mã hóa base64 trong tham số
model_urlthông qua Data URI, tương tự nhưimage_urltrong API Ảnh sang 3D.
Mar 06
- Đã cập nhật giá cho các tác vụ tạo bằng API:
- Văn bản sang 3D (Xem trước): Tăng từ 2 lên 5 tín dụng mỗi lần gọi
- Văn bản sang 3D (Tinh chỉnh): Tăng từ 5 lên 10 tín dụng mỗi lần gọi
- Ảnh sang 3D: Hiện là 5 tín dụng không có texture, 15 tín dụng có texture
- Văn bản sang texture: Tăng từ 5 lên 10 tín dụng mỗi lần gọi
- Văn bản sang Voxel: Giữ nguyên ở mức 5 tín dụng mỗi lần gọi
Tháng 2 năm 2025
Feb 18
- Đã thêm khóa API chế độ thử nghiệm
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678cho phép nhà phát triển kiểm thử tích hợp API mà không tiêu thụ tín dụng. Tất cả các yêu cầu hợp lệ sử dụng khóa này sẽ trả về cùng một kết quả tác vụ mẫu.
Feb 13
-
Thay đổi gây phá vỡ:
- Việc tạo tác vụ trong gói miễn phí sẽ kết thúc vào
March 20, 2025. Sau thời điểm đó, tất cả yêu cầu tác vụ API sẽ yêu cầu đăng ký trả phí. Để duy trì quyền truy cập mượt mà, chúng tôi khuyến nghị nâng cấp trước hạn chót. - Sử dụng mã giảm giá
APIACCESSđể nhận ưu đãi giảm giá40%. Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi!
- Việc tạo tác vụ trong gói miễn phí sẽ kết thúc vào
-
Đã thêm các endpoint phát trực tuyến Server-Sent Events (SSE) để cập nhật tác vụ theo thời gian thực:
Feb 6
- Đã thêm tham số
texture_promptvào các API Ảnh sang 3D và Tinh chỉnh Văn bản sang 3D, cho phép người dùng định hướng quá trình tạo texture bằng một prompt văn bản.
Tháng 1 năm 2025
Jan 23
- Đã thêm các endpoint để liệt kê tác vụ vào các API Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, Remesh và Văn bản sang texture.
Jan 14
- Đã đánh dấu không dùng nữa các API Legacy Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D được hỗ trợ bởi các mô hình AI Meshy-3.
Jan 07
- Đã thêm tham số
symmetry_modevào các API Bản xem trước Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D, cho phép cấu hình các thiết lập đối xứng.
Tháng 12 năm 2024
Dec 19
- Đã thêm API Remesh, cho phép người dùng dựng lại lưới và xuất các mô hình 3D hiện có được tạo bởi các API khác của Meshy sang nhiều định dạng khác nhau.
- Đã cập nhật giới hạn số đa giác cho các API của chúng tôi lên phạm vi 100-300,000 cho người dùng Premium.
Dec 12
- Không dùng nữa (deprecated) thuộc tính
model_urltrong tất cả các đối tượng phản hồi. - Tách API Meshy-3 Legacy khỏi API Meshy-4 latest.
Dec 10
- Đã thêm tham số
enable_pbrvào API Ảnh sang 3D và Tinh chỉnh Văn bản sang 3D. - Đã thêm tham số
should_texturevào API Ảnh sang 3D. - Đã đánh dấu tùy chọn
pbrtrong tham sốart_stylelà không dùng nữa cho API Xem trước Văn bản sang 3D khi sử dụng mô hình AImeshy-4. - Đã đánh dấu tùy chọn
low-polytrong tham sốart_stylelà không dùng nữa cho API Xem trước Văn bản sang 3D.
Dec 5
- Đã thêm API Lấy số dư để cho phép người dùng truy xuất số dư credit của họ.
- Đã thêm tham số
should_remeshvào các API Ảnh sang 3D và Bản xem trước Văn bản sang 3D.
Dec 3
- Các API bên ngoài hiện sử dụng tiền tố
/openapi. Các đường dẫn Legacy vẫn được hỗ trợ, nhưng chúng tôi khuyến nghị chuyển sang các đường dẫn mới.
Tháng 11 năm 2024
Ngày 14 tháng 11
- API Ảnh sang 3D hiện hỗ trợ hình ảnh được mã hóa base64.