Nhật ký thay đổi

Xem tất cả các tính năng và cập nhật mới nhất cho Meshy API và plugin.


Tháng 7 năm 2026

Jul 27

  • Mới Creative Lab — API Mô hình khối gạch: biến một bức ảnh thành minifigure 3D sưu tầm theo phong cách khối gạch. Quy trình hai giai đoạn giống API Mô hìnhprototype (6 tín dụng) tạo ảnh concept cách điệu, build (30 tín dụng) biến nó thành mô hình 3D có kết cấu với đầu ra GLB và OBJ + MTL. Xem Giá để biết chi tiết đầy đủ.

Jul 21

  • Chúng tôi hiện hỗ trợ texture màu cơ bản 8K thông qua tham số texture_resolution mới (2k / 4k / 8k) trên các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D RefineTạo lại texture. Ở 8k, bản đồ PBR được tạo ở 4K và không tạo bản đồ emission. Tạo texture 8K tốn 15 tín dụng (2k/4k vẫn là 10). Xem Giá.
  • Boolean hd_texture không còn được dùng và được thay bằng texture_resolution — nó vẫn được hỗ trợ và tương đương với texture_resolution: "4k" để tương thích ngược.

Jul 20

  • Mới Creative Lab — Vinyl Figure API: biến một bức ảnh thành tượng vinyl sưu tập 3D đầu to. Cùng quy trình hai giai đoạn như Figure APIprototype (6 tín dụng) tạo ra hình ảnh ý tưởng có phong cách, build (30 tín dụng) biến nó thành mô hình 3D có texture với đầu ra GLB và OBJ + MTL. Xem Giá để biết chi tiết đầy đủ.

Jul 13

  • Đã thêm model_type Smart Topology mới vào API Ảnh sang 3D, cung cấp hai mô hình thông qua ai_model: meshy-t1 — mô hình low-poly hiện tại — và meshy-t2 — mô hình mới với topology sạch hơn, các phần được tách riêng một cách tự nhiên, đầu ra tam giác và số lượng mặt có thể xác định bằng target_polycount. meshy-t2 là mặc định dưới smart-topology. model_type: lowpoly hiện tại không dùng nữa nhưng vẫn phục vụ lưu lượng vì khả năng tương thích ngược.

Jul 7

  • Đã thêm tham số aspect_ratio vào API Ảnh sang ảnh, để bạn có thể điều chỉnh tỷ lệ hình ảnh đầu ra khi chỉnh sửa. Các giá trị được phép là 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 cho các mô hình nano-banana và 1:1, 3:2, 2:3 cho gpt-image-2. Không bắt buộc; mặc định là 1:1, và không thể kết hợp với generate_multi_view.

Tháng Sáu 2026

17 tháng 6

  • Trang tài liệu API Playground mới: một bảng điều khiển tương tác để thử nghiệm endpoints mà không cần viết mã, sau đó sao chép tương đương bằng cURL, Python hoặc JavaScript. Có sẵn trên các gói Pro, Premium, Ultra, Studio và Enterprise.

15 Tháng 6

  • API Trải UV mới: tạo một bố cục UV chất lượng cao cho mô hình 3D hiện có — bước yêu cầu trước khi tạo chất liệu, hoặc bất cứ khi nào bạn cần một bố cục UV sạch, không chồng chéo cho các công cụ phía sau. Chấp nhận input_task_id (một nhiệm vụ Ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, hoặc Remesh đã hoàn thành) hoặc model_url (.glb duy nhất) và trả về một "mô hình trắng UV" với tọa độ UV hoàn toàn mới. 5 tín dụng cho mỗi lần gọi. Hỗ trợ lưới lên tới 40,000 mặt (chạy Remesh trước nếu lớn hơn); lưới quad và n-gon sẽ được chia tam giác trong quá trình tạo UV.

12 Tháng Sáu

  • Cập nhật API Creative Lab Giá Dịch vụ xây dựng lên 30 tín dụng cho mỗi lần gọi đối với móc khóa, nam châm tủ lạnh, và tượng (trước đây là 20). đèn không thay đổi ở mức 30 tín dụng. Giá dịch vụ thử nghiệm không thay đổi ở mức 6 tín dụng mỗi hình ảnh. Xem Giá để biết chi tiết đầy đủ.

Ngày 5 tháng 6

Jun 1

  • Các API Creative Lab mới: một nhóm các endpoint phạm vi sản phẩm chuyển một ảnh nguồn (hoặc prompt văn bản) thành một sản phẩm tiêu dùng có thể in 3D. Bốn sản phẩm khi ra mắt — móc khóa, nam châm tủ lạnh, tượng, và đèn. Mỗi sản phẩm thực hiện quy trình làm việc hai giai đoạn prototypebuild liên kết qua input_task_id, phục vụ dưới các đường dẫn URL phạm vi sản phẩm (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) với việc phiên bản hóa theo từng sản phẩm để sản phẩm có thể phát triển theo các dòng phiên bản độc lập. Prototype: 6 tín dụng mỗi lần gọi. Build: 30 tín dụng mỗi lần gọi.

Tháng Năm 2026

Ngày 26 tháng 5

  • Đã thêm tham số multi_view_thumbnails vào API Nhiều ảnh sang 3D. Khi được đặt thành true, tác vụ sẽ thêm vào việc hiển thị bốn hình thu nhỏ từ các góc nhìn chính (trước, phải, sau, trái) và trả về chúng dưới trường phản hồi mới thumbnail_urls. Trường thumbnail_url hiện tại không thay đổi. Thêm khoảng 3 giây vào thời gian xử lý tác vụ.

22 Tháng Năm

  • Chức năng chuyển đổi và đổi kích thước từ Remesh API hiện có sẵn dưới dạng các endpoint riêng biệt là Convert APIResize API. Các tham số không dùng nữa trên Remesh sẽ tiếp tục hoạt động để duy trì tính tương thích ngược.

13 tháng 5

  • Đã thêm tham số multi_view_thumbnails vào API Ảnh sang 3D. Khi được đặt thành true, tác vụ này sẽ kết xuất thêm bốn hình thu nhỏ góc nhìn chính (trước, phải, sau, trái) và trả về chúng trong trường phản hồi mới thumbnail_urls. Trường thumbnail_url hiện tại không thay đổi. Tăng khoảng 3 giây độ trễ của tác vụ.

Tháng 5 Ngày 12

  • Thêm tham số resize_longest_side vào API Remesh. Thay đổi kích thước của mô hình sao cho chiều dài nhất của hộp giới hạn bằng với giá trị chỉ định tính bằng mét. Không thể sử dụng đồng thời với resize_heightauto_size.

11 tháng 5

Ngày 7 tháng 5

  • API mới Phân tích khả năng in: Phân tích một tác vụ Meshy đã SUCCEEDED — hoặc bất kỳ URL mô hình 3D nào — về khả năng sẵn sàng in 3D FDM. Mẫu tạo không đồng bộ + stream: POST trả về một task_id, sau đó GET / SSE stream trả về các chỉ số độ kín nước, thể tích, lỗ và cạnh non-manifold khi SUCCEEDED. Miễn phí, không tiêu tốn tín dụng.
  • API mới Sửa khả năng in: Sửa một mô hình 3D để có thể in FDM — sửa các cạnh non-manifold, mặt suy biến, lỗ, và các vấn đề topology khác. Chấp nhận một input_task_id Meshy hiện có hoặc một model_url (.glb, .stl, .obj). Định dạng đầu ra khớp với đầu vào. 10 tín dụng mỗi tác vụ.

Tháng 4 năm 2026

Apr 27

  • Đã thêm trường consumed_credits vào tất cả các phản hồi của tác vụ trên mọi API endpoint. Hiển thị số lượng tín dụng đã tiêu thụ bởi mỗi tác vụ. Trường này có mặt cho các tác vụ trong trạng thái PENDING, IN_PROGRESSSUCCEEDED. Trả về 0 cho các tác vụ FAILED (tín dụng sẽ được hoàn lại tự động khi thất bại). Xem Giá để biết chi phí tín dụng cho mỗi endpoint.

Apr 24

  • Đã thêm tham số model_url vào endpoint In nhiều màu. Gửi trực tiếp một mô hình 3D có dán nhãn dán (thông qua URL hoặc Data URI) thay vì một input_task_id từ một nhiệm vụ Meshy trước đó. Các định dạng được hỗ trợ: .glb, .fbx. Khi cả model_urlinput_task_id đều được cung cấp, input_task_id sẽ có độ ưu tiên.

21 Tháng 4

  • Đã thêm tham số input_task_id vào các endpoint Ảnh sang 3DNhiều ảnh sang 3D. Tham chiếu đầu ra của một nhiệm vụ Văn bản sang ảnh hoặc Ảnh sang ảnh đã hoàn thành trực tiếp thay vì cung cấp image_url / image_urls. Khi cả hai đều được cung cấp, input_task_id sẽ có độ ưu tiên.

Apr 20

Apr 14

Tháng 4 12

  • Tái cấu trúc tài liệu API: thêm nhóm tham số với các trường phụ thuộc, mặc định nội tuyến, huy hiệu bắt buộc/không dùng nữa, điều hướng phụ có thể mở rộng, và tách Hoạt hình, Rigging và Hình ảnh Đa thành các trang riêng.

Tháng Ba 2026

Apr 2

  • Đã thêm hỗ trợ định dạng 3mf vào tham số target_formats trên tất cả các endpoint (Ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, Remesh, Tạo lại texture). Lưu ý: 3MF là tùy chọn và phải được yêu cầu rõ ràng.
  • API mới In nhiều màu: Chuyển đổi mô hình 3D sang định dạng 3MF nhiều màu để in 3D. Hỗ trợ bảng màu từ 1 đến 16 màu với độ chính xác có thể cấu hình. 10 tín dụng mỗi tác vụ.

Mar 20

  • Đã ngừng sử dụng mô hình AI Meshy-4. Tất cả các yêu cầu API sử dụng meshy-4 không còn được hỗ trợ. Vui lòng chuyển sang meshy-6 hoặc latest.
  • Đã thêm các tham số auto_sizeorigin_at vào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, và Remesh. Khi auto_size được bật, dịch vụ sử dụng công nghệ AI để ước lượng chiều cao thực tế và tự động đổi kích thước mô hình. origin_at thiết lập vị trí gốc tọa độ (bottom hoặc center). Trong API Remesh, auto_size không thể sử dụng cùng với resize_height.

Mar 17

Tháng Hai 2026

Feb 28

Feb 25

  • Đã thêm tham số image_enhancement vào API Ảnh sang 3DNhiều ảnh sang 3D cho người dùng muốn chọn không tối ưu hóa hình ảnh đầu vào và giữ nguyên hình thức chính xác của đầu vào. Chỉ được hỗ trợ cho meshy-6latest. Mặc định là true.

Feb 20

  • Đã thêm tham số model_type vào API Văn bản sang 3D Preview để tạo lưới low-poly được tối ưu hóa cho đa giác gọn gàng hơn.

Tháng 1 năm 2026

27 Tháng 1

  • Đã thêm tài liệu chi tiết các chế độ lỗi cho tất cả các Endpoint API, bao gồm các mã lỗi HTTP thông thường (400, 401, 402, 404, 422, 429) và lý do thất bại của tác vụ. Điều này giúp các nhà phát triển hiểu và xử lý lỗi API tốt hơn.

Jan 26

  • API Nhiều ảnh sang 3D hiện hỗ trợ Meshy-6 cho tạo lưới đầy đủ. Tham số ai_model hiện chấp nhận meshy-6latest sẽ giải quyết thành Meshy 6.

Jan 22

  • Không dùng nữa art_style cho Văn bản sang 3D Xem trước API (Meshy-6). Tham số này được thiết kế cho các mô hình không dùng nữa (Meshy-4 / Meshy-5) và sẽ bị loại bỏ trong phiên bản tương lai.
  • Không dùng nữa enable_pbr cho Văn bản sang 3DẢnh sang 3D APIs khi ai_modelmeshy-4. Tham số này sẽ bị loại bỏ trong phiên bản tương lai.
  • Cập nhật giá trị mặc định của tham số should_remesh cho Meshy-6 trong Văn bản sang 3DẢnh sang 3D APIs. Tham số này hiện mặc định là false cho meshy-6, và true cho các mô hình khác nếu không được chỉ định.

Jan 19

12 Tháng 1

  • Đã thêm tham số model_type mới vào API Ảnh sang 3D để tạo ra các lưới low-poly được tối ưu hóa cho các đa giác sạch hơn.

Tháng Mười Hai 2025

Dec 31

  • Đã ra mắt API Playground, một không gian chuyên biệt cho các nhà phát triển khám phá các tham số API và kiểm tra yêu cầu trực tiếp trên trang web của Meshy.
  • Đã giới thiệu Văn bản sang ảnh APIẢnh sang ảnh API, cho phép tạo hình ảnh bằng AI từ lời nhắc bằng văn bản và chỉnh sửa hình ảnh từ hình ảnh tham chiếu. Cả hai API này hỗ trợ các mô hình nano-banananano-banana-pro, với tùy chọn tạo ảnh đa góc nhìn.

Dec 22

  • Trường video_url trong phản hồi API Văn bản sang 3D hiện không dùng nữa và sẽ bị gỡ bỏ trong bản phát hành sau.

Dec 04

  • Đã thêm một tham số pose_mode mới vào các API Văn bản sang 3D Preview, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D. Tham số này chấp nhận a-pose, t-pose, hoặc một chuỗi rỗng (mặc định). Tham số is_a_t_pose hiện không dùng nữa và được thay thế bằng pose_mode.

Tháng Mười Một 2025

Nov 24

  • Các API Ảnh sang 3DNhiều ảnh sang 3D thêm một tham số tùy chọn save_pre_remeshed_model và hiển thị model_urls.pre_remeshed_glb khi có yêu cầu sao lưu trước Remesh.

Nov 06

  • API Văn bản sang 3D Refine hiện hỗ trợ ai_model = latest, kết hợp Meshy 6 Preview.
  • API Ảnh sang 3D hiện mặc định sử dụng chế độ tạo texture Meshy-6-preview khi ai_model = latestshould_texture = true.
  • API Nhiều ảnh sang 3D hiện hỗ trợ ai_model = latest, chạy chế độ tạo texture Meshy-6-preview theo mặc định trong khi tạo lưới vẫn là Meshy-5.
  • API Tạo lại texture thêm tùy chọn latest cho ai_model (Meshy-6-preview) và hiện mặc định sử dụng nó khi không có tùy chọn.

Nov 04

  • Remesh API hiện giờ bảo toàn các texture cho các mô hình được tải lên.
  • Retexture API bây giờ bảo toàn các texture cho các mô hình được tải lên khi tùy chọn enable_original_uv được kích hoạt.

Tháng 10 năm 2025

Oct 28

  • Đã thêm tiêu đề phản hồi x-api-version để chỉ ra phiên bản hiện tại của máy chủ API.

20 Tháng 10

  • Đã thêm một tham số boolean tùy chọn convert_format_only vào API Remesh để hỗ trợ chỉ chuyển đổi định dạng của tệp mô hình đầu vào.
  • Đã thêm rigged_character_glb_url vào phản hồi của Đối Tượng Nhiệm Vụ Rigging.

Oct 01

  • Xóa API text-to-voxel

Tháng Chín 2025

Sep 23

  • Đã thêm một tùy chọn latest cho ai_model trong API Văn bản sang 3D để sử dụng Meshy 6 Preview.
  • Giảm giá tạm thời 50% cho các nhiệm vụ tạo Meshy-6-preview xuống còn 10 tín dụng sẽ kéo dài đến hết ngày 30 tháng 9 năm 2025. Sau thời gian giảm giá, chi phí cho các nhiệm vụ Meshy-6-preview sẽ trở lại 20 tín dụng như bình thường.

Sep 18

Sep 16

  • Đã thêm tùy chọn latest cho ai_model trong Ảnh sang 3D API để sử dụng Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Mở rộng hỗ trợ đầu vào model_url cho .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl đối với RemeshTạo lại texture.

Tháng 8 năm 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 hiện đã ổn định cho Văn bản sang 3DẢnh sang 3D (ai_model: meshy-5), mang lại chất lượng và độ nhất quán cải thiện.

Tháng Bảy 2025

Jul 31

Tháng Sáu 2025

Jun 25

  • Thêm API Tạo lại texture, cho phép người dùng tạo lại texture các mô hình 3D dựa trên các mô hình AI nền tảng mới nhất của Meshy.

19 Tháng 6

17 Tháng 6

Jun 10

  • Remesh API hiện đã hỗ trợ các mô hình định dạng GLB được mã hóa base64 trong tham số model_url thông qua Data URI.

Tháng 5 năm 2025

Ngày 20 tháng 5

Ngày 15 tháng 5

Tháng 4 năm 2025

Ngày 29 tháng 4

  • Giới thiệu API Nhiều ảnh sang 3D, cho phép tạo ra các mô hình 3D từ 1 đến 4 hình ảnh đầu vào sử dụng mô hình AI meshy-5.
  • Thêm tùy chọn mô hình AI meshy-5 vào các API Văn bản sang 3DẢnh sang 3D. Thẻ latest hiện cũng sẽ giải quyết thành meshy-5.

Thg 4 17

Tháng 3 năm 2025

Mar 28

  • Đã thêm tham số latest vào các API Văn bản sang 3DẢnh sang 3D, cho phép truy cập vào các mô hình AI tiên tiến sắp tới của chúng tôi để cải thiện chất lượng tạo ra.

Mar 14

  • API Văn bản sang texture hiện nay hỗ trợ các mô hình được mã hóa base64 trong tham số model_url qua Data URI, tương tự như image_url trong API Ảnh sang 3D.

Mar 06

  • Cập nhật giá cho các tác vụ tạo API:
    • Văn bản sang 3D (Xem trước): Tăng từ 2 lên 5 tín dụng mỗi lần gọi
    • Văn bản sang 3D (Tinh chỉnh): Tăng từ 5 lên 10 tín dụng mỗi lần gọi
    • Ảnh sang 3D: Hiện tại 5 tín dụng không có texture, 15 tín dụng có texture
    • Văn bản sang texture: Tăng từ 5 lên 10 tín dụng mỗi lần gọi
    • Văn bản sang Voxel: Giữ nguyên 5 tín dụng mỗi lần gọi

Tháng Hai 2025

Feb 18

  • Đã thêm một khóa API chế độ thử nghiệm msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 cho phép các nhà phát triển kiểm tra tích hợp API mà không tiêu thụ tín dụng. Tất cả các yêu cầu hợp lệ sử dụng khóa này sẽ trả về cùng một kết quả nhiệm vụ mẫu.

Feb 13

  • Thay Đổi Đột Phá:

    • Việc tạo tác vụ gói miễn phí sẽ kết thúc vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. Sau đó, tất cả các yêu cầu tác vụ API sẽ cần có đăng ký trả phí. Để duy trì truy cập thông suốt, chúng tôi khuyến nghị nâng cấp trước thời hạn.
    • Sử dụng mã giảm giá APIACCESS để hưởng ưu đãi giảm giá 40%. Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi!
  • Đã thêm endpoint truyền tải SSE cho cập nhật tác vụ thời gian thực:

Feb 6

Tháng 1 năm 2025

Tháng 1 23

Jan 14

  • Không dùng nữa các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D cũ sử dụng các mô hình AI Meshy-3.

Jan 07

Tháng 12 năm 2024

19 Tháng 12

  • Đã thêm Remesh APIs, cho phép người dùng Remesh và xuất các mô hình 3D hiện có được tạo bởi các API khác của Meshy sang nhiều định dạng khác nhau.
  • Đã cập nhật giới hạn số đa giác cho các API của chúng tôi lên khoảng 100-300.000 cho người dùng Premium.

Dec 12

  • Không dùng nữa thuộc tính model_url trong tất cả các đối tượng phản hồi.
  • Tách API Meshy-3 Legacy ra khỏi API Meshy-4 mới nhất.

Dec 10

Ngày 5 tháng 12

Dec 3

  • Các API bên ngoài bây giờ sử dụng tiền tố /openapi. Các đường dẫn Legacy vẫn được hỗ trợ, nhưng chúng tôi khuyến cáo chuyển sang các đường dẫn mới.

Tháng Mười Một 2024

14 Tháng 11