Nhật ký thay đổi
Xem tất cả các tính năng và cập nhật mới nhất cho Meshy API và plugin.
Tháng 7 năm 2026
Jul 27
- Mới Creative Lab — API Mô hình khối gạch: biến một bức ảnh thành minifigure 3D sưu tầm theo phong cách khối gạch. Quy trình hai giai đoạn giống API Mô hình —
prototype(6 tín dụng) tạo ảnh concept cách điệu,build(30 tín dụng) biến nó thành mô hình 3D có kết cấu với đầu ra GLB và OBJ + MTL. Xem Giá để biết chi tiết đầy đủ.
Jul 21
- Chúng tôi hiện hỗ trợ texture màu cơ bản 8K thông qua tham số
texture_resolutionmới (2k/4k/8k) trên các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Refine và Tạo lại texture. Ở8k, bản đồ PBR được tạo ở 4K và không tạo bản đồ emission. Tạo texture 8K tốn 15 tín dụng (2k/4kvẫn là 10). Xem Giá. - Boolean
hd_texturekhông còn được dùng và được thay bằngtexture_resolution— nó vẫn được hỗ trợ và tương đương vớitexture_resolution: "4k"để tương thích ngược.
Jul 20
- Mới Creative Lab — Vinyl Figure API: biến một bức ảnh thành tượng vinyl sưu tập 3D đầu to. Cùng quy trình hai giai đoạn như Figure API —
prototype(6 tín dụng) tạo ra hình ảnh ý tưởng có phong cách,build(30 tín dụng) biến nó thành mô hình 3D có texture với đầu ra GLB và OBJ + MTL. Xem Giá để biết chi tiết đầy đủ.
Jul 13
- Đã thêm
model_typeSmart Topology mới vào API Ảnh sang 3D, cung cấp hai mô hình thông quaai_model:meshy-t1— mô hình low-poly hiện tại — vàmeshy-t2— mô hình mới với topology sạch hơn, các phần được tách riêng một cách tự nhiên, đầu ra tam giác và số lượng mặt có thể xác định bằngtarget_polycount.meshy-t2là mặc định dướismart-topology.model_type: lowpolyhiện tại không dùng nữa nhưng vẫn phục vụ lưu lượng vì khả năng tương thích ngược.
Jul 7
- Đã thêm tham số
aspect_ratiovào API Ảnh sang ảnh, để bạn có thể điều chỉnh tỷ lệ hình ảnh đầu ra khi chỉnh sửa. Các giá trị được phép là1:1,16:9,9:16,4:3,3:4cho các mô hình nano-banana và1:1,3:2,2:3chogpt-image-2. Không bắt buộc; mặc định là1:1, và không thể kết hợp vớigenerate_multi_view.
Tháng Sáu 2026
17 tháng 6
- Trang tài liệu API Playground mới: một bảng điều khiển tương tác để thử nghiệm endpoints mà không cần viết mã, sau đó sao chép tương đương bằng cURL, Python hoặc JavaScript. Có sẵn trên các gói Pro, Premium, Ultra, Studio và Enterprise.
15 Tháng 6
- API Trải UV mới: tạo một bố cục UV chất lượng cao cho mô hình 3D hiện có — bước yêu cầu trước khi tạo chất liệu, hoặc bất cứ khi nào bạn cần một bố cục UV sạch, không chồng chéo cho các công cụ phía sau. Chấp nhận
input_task_id(một nhiệm vụ Ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, hoặc Remesh đã hoàn thành) hoặcmodel_url(.glbduy nhất) và trả về một "mô hình trắng UV" với tọa độ UV hoàn toàn mới. 5 tín dụng cho mỗi lần gọi. Hỗ trợ lưới lên tới 40,000 mặt (chạy Remesh trước nếu lớn hơn); lưới quad và n-gon sẽ được chia tam giác trong quá trình tạo UV.
12 Tháng Sáu
- Cập nhật API Creative Lab Giá Dịch vụ xây dựng lên 30 tín dụng cho mỗi lần gọi đối với móc khóa, nam châm tủ lạnh, và tượng (trước đây là 20). đèn không thay đổi ở mức 30 tín dụng. Giá dịch vụ thử nghiệm không thay đổi ở mức 6 tín dụng mỗi hình ảnh. Xem Giá để biết chi tiết đầy đủ.
Ngày 5 tháng 6
- Đã thêm tham số tùy chọn
alpha_thumbnailvào các API Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, Tạo lại texture, Remesh, và Sửa khả năng in. Khi được đặt thànhtrue, nhiệm vụ sẽ thêm phần hiển thị bản xem trước với nền trong suốt (RGBA) và trả về nó dưới trường phản hồi mớialpha_thumbnail_url. Trườngthumbnail_urlhiện có không thay đổi. Mặc định làfalse.
Jun 1
- Các API Creative Lab mới: một nhóm các endpoint phạm vi sản phẩm chuyển một ảnh nguồn (hoặc prompt văn bản) thành một sản phẩm tiêu dùng có thể in 3D. Bốn sản phẩm khi ra mắt — móc khóa, nam châm tủ lạnh, tượng, và đèn. Mỗi sản phẩm thực hiện quy trình làm việc hai giai đoạn
prototype→buildliên kết quainput_task_id, phục vụ dưới các đường dẫn URL phạm vi sản phẩm (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) với việc phiên bản hóa theo từng sản phẩm để sản phẩm có thể phát triển theo các dòng phiên bản độc lập. Prototype: 6 tín dụng mỗi lần gọi. Build: 30 tín dụng mỗi lần gọi.
Tháng Năm 2026
Ngày 26 tháng 5
- Đã thêm tham số
multi_view_thumbnailsvào API Nhiều ảnh sang 3D. Khi được đặt thànhtrue, tác vụ sẽ thêm vào việc hiển thị bốn hình thu nhỏ từ các góc nhìn chính (trước, phải, sau, trái) và trả về chúng dưới trường phản hồi mớithumbnail_urls. Trườngthumbnail_urlhiện tại không thay đổi. Thêm khoảng 3 giây vào thời gian xử lý tác vụ.
22 Tháng Năm
- Chức năng chuyển đổi và đổi kích thước từ Remesh API hiện có sẵn dưới dạng các endpoint riêng biệt là Convert API và Resize API. Các tham số không dùng nữa trên Remesh sẽ tiếp tục hoạt động để duy trì tính tương thích ngược.
13 tháng 5
- Đã thêm tham số
multi_view_thumbnailsvào API Ảnh sang 3D. Khi được đặt thànhtrue, tác vụ này sẽ kết xuất thêm bốn hình thu nhỏ góc nhìn chính (trước, phải, sau, trái) và trả về chúng trong trường phản hồi mớithumbnail_urls. Trườngthumbnail_urlhiện tại không thay đổi. Tăng khoảng 3 giây độ trễ của tác vụ.
Tháng 5 Ngày 12
- Thêm tham số
resize_longest_sidevào API Remesh. Thay đổi kích thước của mô hình sao cho chiều dài nhất của hộp giới hạn bằng với giá trị chỉ định tính bằng mét. Không thể sử dụng đồng thời vớiresize_heightvàauto_size.
11 tháng 5
- Không dùng nữa tham số
symmetry_modetrên các endpoint Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D. Tham số này không còn ảnh hưởng đến đầu ra nữa.
Ngày 7 tháng 5
- API mới Phân tích khả năng in: Phân tích một tác vụ Meshy đã SUCCEEDED — hoặc bất kỳ URL mô hình 3D nào — về khả năng sẵn sàng in 3D FDM. Mẫu tạo không đồng bộ + stream: POST trả về một task_id, sau đó GET / SSE stream trả về các chỉ số độ kín nước, thể tích, lỗ và cạnh non-manifold khi SUCCEEDED. Miễn phí, không tiêu tốn tín dụng.
- API mới Sửa khả năng in: Sửa một mô hình 3D để có thể in FDM — sửa các cạnh non-manifold, mặt suy biến, lỗ, và các vấn đề topology khác. Chấp nhận một
input_task_idMeshy hiện có hoặc mộtmodel_url(.glb,.stl,.obj). Định dạng đầu ra khớp với đầu vào. 10 tín dụng mỗi tác vụ.
Tháng 4 năm 2026
Apr 27
- Đã thêm trường
consumed_creditsvào tất cả các phản hồi của tác vụ trên mọi API endpoint. Hiển thị số lượng tín dụng đã tiêu thụ bởi mỗi tác vụ. Trường này có mặt cho các tác vụ trong trạng tháiPENDING,IN_PROGRESSvàSUCCEEDED. Trả về0cho các tác vụFAILED(tín dụng sẽ được hoàn lại tự động khi thất bại). Xem Giá để biết chi phí tín dụng cho mỗi endpoint.
Apr 24
- Đã thêm tham số
model_urlvào endpoint In nhiều màu. Gửi trực tiếp một mô hình 3D có dán nhãn dán (thông qua URL hoặc Data URI) thay vì mộtinput_task_idtừ một nhiệm vụ Meshy trước đó. Các định dạng được hỗ trợ:.glb,.fbx. Khi cảmodel_urlvàinput_task_idđều được cung cấp,input_task_idsẽ có độ ưu tiên.
21 Tháng 4
- Đã thêm tham số
input_task_idvào các endpoint Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D. Tham chiếu đầu ra của một nhiệm vụ Văn bản sang ảnh hoặc Ảnh sang ảnh đã hoàn thành trực tiếp thay vì cung cấpimage_url/image_urls. Khi cả hai đều được cung cấp,input_task_idsẽ có độ ưu tiên.
Apr 20
- Thêm tham số
hd_texturevào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Refine và Tạo lại texture. Khi được kích hoạt, texture màu cơ bản được tạo ra ở độ phân giải 4K (4096×4096) để có chi tiết cao hơn. Chỉ được hỗ trợ chomeshy-6vàlatest. Mặc định làfalse. - Gói PBR trả về khi
enable_pbrlàtruehiện bao gồm một bản đồemissiontrongtexture_urlscho các nhiệm vụmeshy-6vàlatesttrên các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Refine và Tạo lại texture. Không yêu cầu thay đổi yêu cầu.
Apr 14
- Đã thêm tham số
decimation_modevào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Preview, và Remesh. Đặt mức độ số đa giác giảm thiểu linh hoạt:1(cực cao),2(cao),3(trung bình), hoặc4(thấp).
Tháng 4 12
- Tái cấu trúc tài liệu API: thêm nhóm tham số với các trường phụ thuộc, mặc định nội tuyến, huy hiệu bắt buộc/không dùng nữa, điều hướng phụ có thể mở rộng, và tách Hoạt hình, Rigging và Hình ảnh Đa thành các trang riêng.
Tháng Ba 2026
Apr 2
- Đã thêm hỗ trợ định dạng
3mfvào tham sốtarget_formatstrên tất cả các endpoint (Ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, Remesh, Tạo lại texture). Lưu ý: 3MF là tùy chọn và phải được yêu cầu rõ ràng. - API mới In nhiều màu: Chuyển đổi mô hình 3D sang định dạng 3MF nhiều màu để in 3D. Hỗ trợ bảng màu từ 1 đến 16 màu với độ chính xác có thể cấu hình. 10 tín dụng mỗi tác vụ.
Mar 20
- Đã ngừng sử dụng mô hình AI Meshy-4. Tất cả các yêu cầu API sử dụng
meshy-4không còn được hỗ trợ. Vui lòng chuyển sangmeshy-6hoặclatest. - Đã thêm các tham số
auto_sizevàorigin_atvào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, và Remesh. Khiauto_sizeđược bật, dịch vụ sử dụng công nghệ AI để ước lượng chiều cao thực tế và tự động đổi kích thước mô hình.origin_atthiết lập vị trí gốc tọa độ (bottomhoặccenter). Trong API Remesh,auto_sizekhông thể sử dụng cùng vớiresize_height.
Mar 17
- Đã thêm tham số
target_formatstùy chọn vào các endpoint Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D, và Tạo lại texture. Chỉ định định dạng 3D cần tạo (ví dụ:["glb", "fbx"]) để giảm thời gian hoàn thành tác vụ.
Tháng Hai 2026
Feb 28
- Đã thêm tham số
remove_lightingvào các API Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, Văn bản sang 3D Refine, và Tạo lại texture. Loại bỏ các điểm sáng và bóng từ texture màu cơ bản để có kết quả sạch hơn dưới ánh sáng tùy chỉnh. Chỉ hỗ trợ chomeshy-6vàlatest. Mặc định làtrue. - Các API Tạo lại texture và Văn bản sang 3D Refine hiện hỗ trợ
meshy-6như một giá trịai_modelđể tạo texture đầy đủ cho Meshy 6.
Feb 25
- Đã thêm tham số
image_enhancementvào API Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D cho người dùng muốn chọn không tối ưu hóa hình ảnh đầu vào và giữ nguyên hình thức chính xác của đầu vào. Chỉ được hỗ trợ chomeshy-6vàlatest. Mặc định làtrue.
Feb 20
- Đã thêm tham số
model_typevào API Văn bản sang 3D Preview để tạo lưới low-poly được tối ưu hóa cho đa giác gọn gàng hơn.
Tháng 1 năm 2026
27 Tháng 1
- Đã thêm tài liệu chi tiết các chế độ lỗi cho tất cả các Endpoint API, bao gồm các mã lỗi HTTP thông thường (400, 401, 402, 404, 422, 429) và lý do thất bại của tác vụ. Điều này giúp các nhà phát triển hiểu và xử lý lỗi API tốt hơn.
Jan 26
- API Nhiều ảnh sang 3D hiện hỗ trợ Meshy-6 cho tạo lưới đầy đủ. Tham số
ai_modelhiện chấp nhậnmeshy-6vàlatestsẽ giải quyết thành Meshy 6.
Jan 22
- Không dùng nữa
art_stylecho Văn bản sang 3D Xem trước API (Meshy-6). Tham số này được thiết kế cho các mô hình không dùng nữa (Meshy-4 / Meshy-5) và sẽ bị loại bỏ trong phiên bản tương lai. - Không dùng nữa
enable_pbrcho Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D APIs khiai_modellàmeshy-4. Tham số này sẽ bị loại bỏ trong phiên bản tương lai. - Cập nhật giá trị mặc định của tham số
should_remeshcho Meshy-6 trong Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D APIs. Tham số này hiện mặc định làfalsechomeshy-6, vàtruecho các mô hình khác nếu không được chỉ định.
Jan 19
- Tùy chọn
latestchoai_modeltrong các API Văn bản sang 3D (Preview) và Ảnh sang 3D hiện nay được giải quyết đến Meshy 6.
12 Tháng 1
- Đã thêm tham số
model_typemới vào API Ảnh sang 3D để tạo ra các lưới low-poly được tối ưu hóa cho các đa giác sạch hơn.
Tháng Mười Hai 2025
Dec 31
- Đã ra mắt API Playground, một không gian chuyên biệt cho các nhà phát triển khám phá các tham số API và kiểm tra yêu cầu trực tiếp trên trang web của Meshy.
- Đã giới thiệu Văn bản sang ảnh API và Ảnh sang ảnh API, cho phép tạo hình ảnh bằng AI từ lời nhắc bằng văn bản và chỉnh sửa hình ảnh từ hình ảnh tham chiếu. Cả hai API này hỗ trợ các mô hình
nano-bananavànano-banana-pro, với tùy chọn tạo ảnh đa góc nhìn.
Dec 22
- Trường
video_urltrong phản hồi API Văn bản sang 3D hiện không dùng nữa và sẽ bị gỡ bỏ trong bản phát hành sau.
Dec 04
- Đã thêm một tham số
pose_modemới vào các API Văn bản sang 3D Preview, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D. Tham số này chấp nhậna-pose,t-pose, hoặc một chuỗi rỗng (mặc định). Tham sốis_a_t_posehiện không dùng nữa và được thay thế bằngpose_mode.
Tháng Mười Một 2025
Nov 24
- Các API Ảnh sang 3D và Nhiều ảnh sang 3D thêm một tham số tùy chọn
save_pre_remeshed_modelvà hiển thịmodel_urls.pre_remeshed_glbkhi có yêu cầu sao lưu trước Remesh.
Nov 06
- API Văn bản sang 3D Refine hiện hỗ trợ
ai_model = latest, kết hợp Meshy 6 Preview. - API Ảnh sang 3D hiện mặc định sử dụng chế độ tạo texture Meshy-6-preview khi
ai_model = latestvàshould_texture = true. - API Nhiều ảnh sang 3D hiện hỗ trợ
ai_model = latest, chạy chế độ tạo texture Meshy-6-preview theo mặc định trong khi tạo lưới vẫn là Meshy-5. - API Tạo lại texture thêm tùy chọn
latestchoai_model(Meshy-6-preview) và hiện mặc định sử dụng nó khi không có tùy chọn.
Nov 04
- Remesh API hiện giờ bảo toàn các texture cho các mô hình được tải lên.
- Retexture API bây giờ bảo toàn các texture cho các mô hình được tải lên khi tùy chọn
enable_original_uvđược kích hoạt.
Tháng 10 năm 2025
Oct 28
- Đã thêm tiêu đề phản hồi
x-api-versionđể chỉ ra phiên bản hiện tại của máy chủ API.
20 Tháng 10
- Đã thêm một tham số boolean tùy chọn
convert_format_onlyvào API Remesh để hỗ trợ chỉ chuyển đổi định dạng của tệp mô hình đầu vào. - Đã thêm
rigged_character_glb_urlvào phản hồi của Đối Tượng Nhiệm Vụ Rigging.
Oct 01
- Xóa API
text-to-voxel
Tháng Chín 2025
Sep 23
- Đã thêm một tùy chọn
latestchoai_modeltrong API Văn bản sang 3D để sử dụng Meshy 6 Preview. - Giảm giá tạm thời 50% cho các nhiệm vụ tạo Meshy-6-preview xuống còn 10 tín dụng sẽ kéo dài đến hết ngày 30 tháng 9 năm 2025. Sau thời gian giảm giá, chi phí cho các nhiệm vụ Meshy-6-preview sẽ trở lại 20 tín dụng như bình thường.
Sep 18
- Cập nhật giá API cho Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D để phản ánh chi phí khác nhau cho Meshy 6 và các mô hình khác.
Sep 16
- Đã thêm tùy chọn
latestchoai_modeltrong Ảnh sang 3D API để sử dụng Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Mở rộng hỗ trợ đầu vào
model_urlcho.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlđối với Remesh và Tạo lại texture.
Tháng 8 năm 2025
Aug 18
- Đã thêm một tham số tùy chọn
is_a_t_posevào các API Văn bản sang 3D Preview, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D để tạo ra các mô hình trong tư thế A/T.
Aug 13
- Meshy 5 hiện đã ổn định cho Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D (
ai_model:meshy-5), mang lại chất lượng và độ nhất quán cải thiện.
Tháng Bảy 2025
Jul 31
- Hỗ trợ texture map PBR trong API thông qua tham số
enable_pbrcho mẫumeshy-5mới nhất cho các endpoint Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, Nhiều ảnh sang 3D, và Tạo lại texture.
Tháng Sáu 2025
Jun 25
- Thêm API Tạo lại texture, cho phép người dùng tạo lại texture các mô hình 3D dựa trên các mô hình AI nền tảng mới nhất của Meshy.
19 Tháng 6
- Đã thêm các API xóa cho Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, Remesh, Rigging, và Hoạt hình.
- Đã thêm tham số
ai_modelvào API Tinh chỉnh Văn bản sang 3D.
17 Tháng 6
- Đã thêm tài liệu cho Webhooks.
Jun 10
- Remesh API hiện đã hỗ trợ các mô hình định dạng GLB được mã hóa base64 trong tham số
model_urlthông qua Data URI.
Tháng 5 năm 2025
Ngày 20 tháng 5
- Đã thêm một tham số tùy chọn
moderationvào các API Văn bản sang 3D Xem trước, Văn bản sang 3D Tinh chỉnh, Ảnh sang 3D, và Nhiều ảnh sang 3D. Khi được kích hoạt, nội dung đầu vào sẽ tự động được kiểm tra để tìm các nội dung có thể gây hại trước khi tạo ra.
Ngày 15 tháng 5
- Giới thiệu API Tự động rigging & Hoạt hình, cho phép người dùng tự động thêm rig và hoạt hình cho các mô hình 3D. Tìm hiểu thêm về Rigging và Hoạt hình.
Tháng 4 năm 2025
Ngày 29 tháng 4
- Giới thiệu API Nhiều ảnh sang 3D, cho phép tạo ra các mô hình 3D từ 1 đến 4 hình ảnh đầu vào sử dụng mô hình AI
meshy-5. - Thêm tùy chọn mô hình AI
meshy-5vào các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D. Thẻlatesthiện cũng sẽ giải quyết thànhmeshy-5.
Thg 4 17
- Đã thêm tham số
texture_image_urlvào các API Ảnh sang 3D và Văn bản sang 3D Refine, cho phép người dùng hướng dẫn quy trình tạo texture với một hình ảnh.
Tháng 3 năm 2025
Mar 28
- Đã thêm tham số
latestvào các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D, cho phép truy cập vào các mô hình AI tiên tiến sắp tới của chúng tôi để cải thiện chất lượng tạo ra.
Mar 14
- API Văn bản sang texture hiện nay hỗ trợ các mô hình được mã hóa base64 trong tham số
model_urlqua Data URI, tương tự nhưimage_urltrong API Ảnh sang 3D.
Mar 06
- Cập nhật giá cho các tác vụ tạo API:
- Văn bản sang 3D (Xem trước): Tăng từ 2 lên 5 tín dụng mỗi lần gọi
- Văn bản sang 3D (Tinh chỉnh): Tăng từ 5 lên 10 tín dụng mỗi lần gọi
- Ảnh sang 3D: Hiện tại 5 tín dụng không có texture, 15 tín dụng có texture
- Văn bản sang texture: Tăng từ 5 lên 10 tín dụng mỗi lần gọi
- Văn bản sang Voxel: Giữ nguyên 5 tín dụng mỗi lần gọi
Tháng Hai 2025
Feb 18
- Đã thêm một khóa API chế độ thử nghiệm
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678cho phép các nhà phát triển kiểm tra tích hợp API mà không tiêu thụ tín dụng. Tất cả các yêu cầu hợp lệ sử dụng khóa này sẽ trả về cùng một kết quả nhiệm vụ mẫu.
Feb 13
-
Thay Đổi Đột Phá:
- Việc tạo tác vụ gói miễn phí sẽ kết thúc vào ngày
20 tháng 3 năm 2025. Sau đó, tất cả các yêu cầu tác vụ API sẽ cần có đăng ký trả phí. Để duy trì truy cập thông suốt, chúng tôi khuyến nghị nâng cấp trước thời hạn. - Sử dụng mã giảm giá
APIACCESSđể hưởng ưu đãi giảm giá40%. Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi!
- Việc tạo tác vụ gói miễn phí sẽ kết thúc vào ngày
-
Đã thêm endpoint truyền tải SSE cho cập nhật tác vụ thời gian thực:
Feb 6
- Đã thêm tham số
texture_promptvào APIs Ảnh sang 3D và Văn bản sang 3D Refine, cho phép người dùng hướng dẫn quá trình tạo texture với một text prompt.
Tháng 1 năm 2025
Tháng 1 23
- Đã thêm các endpoint liệt kê nhiệm vụ cho API Văn bản sang 3D, Ảnh sang 3D, Remesh và Văn bản sang texture.
Jan 14
- Không dùng nữa các API Văn bản sang 3D và Ảnh sang 3D cũ sử dụng các mô hình AI Meshy-3.
Jan 07
- Đã thêm tham số
symmetry_modevào Văn bản sang 3D Preview và Ảnh sang 3D APIs, cho phép cấu hình cài đặt đối xứng.
Tháng 12 năm 2024
19 Tháng 12
- Đã thêm Remesh APIs, cho phép người dùng Remesh và xuất các mô hình 3D hiện có được tạo bởi các API khác của Meshy sang nhiều định dạng khác nhau.
- Đã cập nhật giới hạn số đa giác cho các API của chúng tôi lên khoảng 100-300.000 cho người dùng Premium.
Dec 12
- Không dùng nữa thuộc tính
model_urltrong tất cả các đối tượng phản hồi. - Tách API Meshy-3 Legacy ra khỏi API Meshy-4 mới nhất.
Dec 10
- Đã thêm tham số
enable_pbrvào các API Ảnh sang 3D và Văn bản sang 3D Refine. - Đã thêm tham số
should_texturevào API Ảnh sang 3D. - Không dùng nữa tùy chọn
pbrtrong tham sốart_stylecho API Text to 3D Preview khi sử dụng mô hình AImeshy-4. - Không dùng nữa tùy chọn
low-polytrong tham sốart_stylecho API Text to 3D Preview.
Ngày 5 tháng 12
- Đã thêm API Lấy số dư để cho phép người dùng truy xuất số dư tài khoản của họ.
- Đã thêm tham số
should_remeshvào các API Ảnh sang 3D và Xem trước Văn bản sang 3D.
Dec 3
- Các API bên ngoài bây giờ sử dụng tiền tố
/openapi. Các đường dẫn Legacy vẫn được hỗ trợ, nhưng chúng tôi khuyến cáo chuyển sang các đường dẫn mới.
Tháng Mười Một 2024
14 Tháng 11
- API Ảnh sang 3D hiện đã hỗ trợ hình ảnh được mã hóa base64.