lowpoly sẽ ngừng hoạt động vào 30 thg 10, 2026. Hãy chuyển sang mô hình khác trước các ngày này để tránh lỗi yêu cầu.
Rigging API
Rigging API cho phép bạn thêm khung xương (bộ xương) vào các mô hình 3D hình người một cách tự động thông qua lập trình, liên kết lưới với khung xương đó để sẵn sàng cho việc tạo hoạt hình. Để áp dụng Hoạt hình cho nhân vật đã được rigging, xem Animation API.
Xin lưu ý rằng tại thời điểm hiện tại, rigging bằng lập trình hiện chỉ hoạt động tốt với các asset hình người tiêu chuẩn (dạng hai chân) có tay chân và cấu trúc cơ thể được xác định rõ ràng.
Endpoint này cho phép bạn tạo một tác vụ rigging mới cho một mô hình 3D nhất định. Khi hoàn thành thành công, nó cung cấp một nhân vật đã được rig ở các định dạng tiêu chuẩn và tùy chọn kèm theo các hoạt ảnh đi bộ/chạy cơ bản.
Tác vụ chạy ngầm. Để biết thời gian xử lý thường mất bao lâu, xem Thời gian xử lý.
Hiện tại, tính năng tự động rigging không phù hợp với các mô hình sau:
Lưới chưa có texture
Asset không phải hình người
Asset hình người có cấu trúc chi và cơ thể không rõ ràng
Khi sử dụng input_task_id, các mô hình có hơn 300.000 mặt (faces) không được hỗ trợ để rig. Vui lòng sử dụng Remesh API để giảm số lượng mặt trước khi rig.
Khi sử dụng model_url, mặt của nhân vật phải hướng về trục +Z (hướng tiến chuẩn của glTF). Các mô hình hướng theo trục khác sẽ thất bại trong việc ước tính tư thế.
Tham số
Chỉ bắt buộc một trong hai trường input_task_id hoặc model_url. Nếu cả hai đều được cung cấp, input_task_id sẽ được ưu tiên.
Name
input_task_id
Type
string
Bắt buộc
Description
Tác vụ đầu vào cần được rig. Hiện tại chúng tôi hỗ trợ các mô hình hình người có texture.
Name
model_url
Type
string
Bắt buộc
Description
Vui lòng cung cấp một mô hình 3D để Meshy rig thông qua một URL có thể truy cập công khai hoặc Data URI. Hiện tại chúng tôi hỗ trợ các file GLB hình người có texture (định dạng .glb).
Kích thước file tối đa: 400 MB đối với URL http hoặc https, 100 MB đối với data: URI.
Một file vượt quá 100 MB với hơn 10.000.000 mặt sẽ trả về 400. Các mặt được tính là tam giác, và một lưới được vẽ nhiều lần sẽ được tính một lần cho mỗi bản sao. Một file GLB vượt quá 100 MB không được sử dụng nén Draco.
Name
height_meters
Type
number
mặc định 1.7
Description
Chiều cao gần đúng của mô hình nhân vật tính bằng mét. Điều này hỗ trợ cho độ chính xác về tỷ lệ và rigging. Giá trị này phải là một số dương.
Name
texture_image_url
Type
string
Description
Hình ảnh texture màu cơ bản đã được trải UV (UV-unwrapped) của mô hình. URL có thể truy cập công khai hoặc Data URI. Hiện tại chúng tôi hỗ trợ định dạng .png.
Kích thước file tối đa: 20 MB.
Kết quả trả về
Thuộc tính result của phản hồi chứa id tác vụ của tác vụ rigging vừa được tạo.
Các chế độ lỗi
Name
400 - Bad Request
Description
Yêu cầu không được chấp nhận. Các nguyên nhân phổ biến:
Thiếu tham số: Phải cung cấp model_url hoặc input_task_id.
Định dạng mô hình không hợp lệ: model_url trỏ đến một file có phần mở rộng không được hỗ trợ (chỉ hỗ trợ .glb).
URL không thể truy cập: Không thể tải xuống file từ model_url.
File mô hình quá lớn: File model_url vượt quá 400 MB (URL http hoặc https) hoặc 100 MB (data: URI).
Quá nhiều mặt: File model_url vượt quá 100 MB và có hơn 10.000.000 mặt. Hãy giảm số lượng mặt, sau đó gửi lại file.
File mô hình không thể đọc được: File model_url vượt quá 100 MB và không thể đọc được header của nó, ví dụ như một file GLB được nén Draco.
Header mô hình quá phức tạp: File model_url vượt quá 100 MB và header của nó có quá nhiều lưới, node hoặc bản ghi cần kiểm tra. Hãy giảm số lượng đối tượng trong file, sau đó gửi lại.
Hình ảnh quá lớn: Hình ảnh texture_image_url vượt quá 20 MB.
Tác vụ đầu vào không hợp lệ: input_task_id không trỏ đến một tác vụ API hợp lệ.
Vượt quá số lượng mặt: Mô hình đầu vào có hơn 300.000 mặt. Vui lòng sử dụng Remesh API để giảm số lượng mặt trước khi rig.
Name
401 - Unauthorized
Description
Xác thực thất bại. Vui lòng kiểm tra khóa API của bạn.
Name
402 - Payment Required
Description
Không đủ tín dụng để thực hiện tác vụ này.
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
Ước tính tư thế thất bại. Mô hình được cung cấp có thể không phải là một nhân vật hình người hợp lệ.
Name
429 - Too Many Requests
Description
Bạn đã vượt quá giới hạn tốc độ.
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
endpoint này cho phép bạn truy xuất một tác vụ rigging dựa trên id tác vụ hợp lệ. Tham khảo The Rigging Task Object để xem các thuộc tính được bao gồm.
Tham số
Name
id
Type
path
Description
Định danh duy nhất của tác vụ rigging cần truy xuất.
Endpoint này xóa vĩnh viễn một tác vụ rigging, bao gồm tất cả các mô hình và dữ liệu liên quan. Hành động này không thể hoàn tác.
Tham số Đường dẫn
Name
id
Type
path
Description
ID của tác vụ rigging cần xóa.
Trạng thái Tác vụ
Một tác vụ vẫn còn ở trạng thái PENDING sẽ được xóa và số tín dụng đã
tiêu tốn tại thời điểm tạo sẽ được hoàn lại.
Một tác vụ đã ở trạng thái IN_PROGRESS thì không thể xóa: yêu cầu sẽ bị
từ chối với 409 Conflict và tác vụ vẫn tiếp tục chạy. Tín dụng cho một
tác vụ mà worker đã bắt đầu xử lý sẽ không được hoàn lại, vì vậy việc xóa
nó giữa chừng sẽ khiến bạn mất cả tín dụng lẫn kết quả. Hãy đợi cho đến
khi tác vụ đạt trạng thái SUCCEEDED, FAILED hoặc CANCELED, sau đó
mới xóa.
Một tác vụ ở trạng thái cuối cùng (SUCCEEDED, FAILED hoặc CANCELED)
sẽ được xóa mà không được hoàn tín dụng.
Giá trị Trả về
Trả về 200 OK khi thành công, hoặc 409 Conflict khi tác vụ đang ở
trạng thái IN_PROGRESS.
// 200 OK on success, with an empty body.//// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:{"message":"Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."}
Trả về danh sách có phân trang các tác vụ rigging của người gọi, mới nhất trước. Phân trang tiêu chuẩn thông qua page_num và page_size.
Lưu ý rằng các tác vụ được tạo thông qua API được quản lý thông qua API — chúng không xuất hiện trong My Assets của ứng dụng web. Sử dụng endpoint này để tìm một tác vụ mà bạn không còn ID.
Đối tượng Rigging Task đại diện cho đơn vị công việc để rigging một nhân vật.
Thuộc tính
Name
id
Type
string
Description
Định danh duy nhất cho tác vụ.
Name
type
Type
string
Description
Loại của tác vụ Rigging. Giá trị là rig.
Name
status
Type
string
Description
Trạng thái của tác vụ. Các giá trị có thể: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
Tiến trình của tác vụ (0-100). 0 nếu chưa bắt đầu, 100 nếu thành công.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi tác vụ được tạo.
Một dấu thời gian đại diện cho số mili giây đã trôi qua kể từ ngày 1 tháng 1 năm 1970 UTC, theo
tiêu chuẩn RFC 3339.
Ví dụ, Thứ Sáu, ngày 1 tháng 9 năm 2023 lúc 12:00:00 PM GMT được biểu diễn là 1693569600000. Điều này áp dụng
cho tất cả các dấu thời gian trong Meshy API.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi tác vụ bắt đầu xử lý. 0 nếu chưa bắt đầu.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi tác vụ hoàn thành. 0 nếu chưa hoàn thành.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi các asset kết quả của tác vụ hết hạn và có thể bị xóa.
Name
task_error
Type
object
Description
Chi tiết lỗi cho các tác vụ thất bại. Xem Lỗi để biết tham chiếu đầy đủ về đối tượng task_error.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
Số lượng tín dụng đã tiêu thụ bởi tác vụ này. Có mặt khi trạng thái tác vụ là PENDING, IN_PROGRESS, hoặc SUCCEEDED. Trả về 0 cho các tác vụ FAILED (tín dụng được hoàn lại khi thất bại).
Name
result
Type
object
Description
Chứa các URL asset đầu ra nếu tác vụ SUCCEEDED, null nếu không.
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
URL để tải xuống nhân vật đã rig ở định dạng FBX.
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
URL để tải xuống nhân vật đã rig ở định dạng GLB.
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
Chứa các URL cho hoạt hình mặc định. (ví dụ: nếu generate_basic_animations ngầm định là true hoặc được bật theo mặc định).
Name
walking_glb_url
Type
string
Description
URL để tải xuống hoạt hình đi bộ ở định dạng GLB (có da).
Name
walking_fbx_url
Type
string
Description
URL để tải xuống hoạt hình đi bộ ở định dạng FBX (có da).
Name
walking_armature_glb_url
Type
string
Description
URL để tải xuống bộ xương hoạt hình đi bộ ở định dạng GLB.
Name
running_glb_url
Type
string
Description
URL để tải xuống hoạt hình chạy ở định dạng GLB (có da).
Name
running_fbx_url
Type
string
Description
URL để tải xuống hoạt hình chạy ở định dạng FBX (có da).
Name
running_armature_glb_url
Type
string
Description
URL để tải xuống bộ xương hoạt hình chạy ở định dạng GLB.
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
Số lượng tác vụ đứng trước trong hàng đợi. Chỉ có ý nghĩa nếu trạng thái là PENDING.