API gắn khung xương (rigging)

API gắn khung xương (rigging) cho phép bạn thêm khung xương (bộ xương) vào các mô hình người 3D theo cách lập trình, liên kết lưới với nó để chúng sẵn sàng cho hoạt hình. Để áp dụng hoạt hình cho một nhân vật đã được rig, hãy xem API Hoạt hình.

Xin lưu ý rằng hiện tại, rigging theo cách lập trình chỉ hoạt động tốt với các asset người tiêu chuẩn (hai chân) có các chi và cấu trúc cơ thể được xác định rõ ràng.


POST/openapi/v1/rigging

Tạo tác vụ Rigging

endpoint này cho phép bạn tạo một tác vụ rigging mới cho một mô hình 3D nhất định. Khi hoàn tất thành công, nó cung cấp một nhân vật đã được rigging ở các định dạng tiêu chuẩn và tùy chọn thêm các hoạt ảnh đi bộ/chạy cơ bản.

Hiện tại, auto-rigging không phù hợp với các mô hình sau:

  • Các lưới chưa có texture
  • Các asset không dạng người
  • Các asset dạng người có cấu trúc chi và cơ thể không rõ ràng

Tham số

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Bắt buộc
    Description

    Tác vụ đầu vào cần được rigging. Hiện chúng tôi hỗ trợ các mô hình dạng người có texture.

  • Name
    model_url
    Type
    string
    Bắt buộc
    Description

    Vui lòng cung cấp một mô hình 3D để Meshy thực hiện rigging thông qua URL có thể truy cập công khai hoặc Data URI. Hiện chúng tôi hỗ trợ các tệp GLB dạng người có texture (định dạng .glb).

  • Name
    height_meters
    Type
    number
    mặc định 1.7
    Description

    Chiều cao xấp xỉ của mô hình nhân vật tính bằng mét. Điều này hỗ trợ độ chính xác khi chia tỷ lệ và rigging. Nó phải là một số dương.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    Ảnh texture màu cơ sở đã được unwrap UV của mô hình. URL có thể truy cập công khai hoặc Data URI. Hiện chúng tôi hỗ trợ định dạng .png.

Trả về

Thuộc tính result của phản hồi chứa id tác vụ của tác vụ rigging mới được tạo.

Các trường hợp lỗi

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Yêu cầu không thể chấp nhận. Nguyên nhân phổ biến:

    • Thiếu tham số: Phải cung cấp model_url hoặc input_task_id.
    • Định dạng mô hình không hợp lệ: model_url trỏ đến một tệp có phần mở rộng không được hỗ trợ (chỉ hỗ trợ .glb).
    • URL không thể truy cập: Không thể tải xuống model_url.
    • Tác vụ đầu vào không hợp lệ: input_task_id không tham chiếu đến một tác vụ API hợp lệ.
    • Vượt quá số lượng mặt: Mô hình đầu vào có hơn 300.000 mặt. Vui lòng sử dụng API Remesh để giảm số lượng mặt trước khi rigging.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Xác thực thất bại. Vui lòng kiểm tra khóa API của bạn.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Không đủ tín dụng để thực hiện tác vụ này.

  • Name
    422 - Unprocessable Entity
    Description

    Ước tính tư thế thất bại. Mô hình được cung cấp có thể không phải là một nhân vật dạng người hợp lệ.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Bạn đã vượt quá giới hạn tốc độ của mình.

Request

POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URL
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI",
    "height_meters": 1.8
  }'

Response

{
  "result": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579"
}

GET/openapi/v1/rigging/:id

Truy xuất một tác vụ rigging

endpoint này cho phép bạn truy xuất một tác vụ rigging khi có id tác vụ hợp lệ. Tham khảo Đối tượng tác vụ rigging để xem những thuộc tính nào được bao gồm.

Tham số

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Mã định danh duy nhất của tác vụ rigging cần truy xuất.

Giá trị trả về

Phản hồi chứa đối tượng Tác vụ rigging. Xem phần Đối tượng tác vụ rigging để biết chi tiết.

Request

GET
/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "type": "rig",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032400453,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032401314,
  "finished_at": 1747032418417,
  "expires_at": 1747291618417,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 5,
  "result": {
    "rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
    "rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
    "basic_animations": {
      "walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
      "walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
      "walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
      "running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
      "running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
      "running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
    }
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/rigging/:id

Xóa một tác vụ rigging

Endpoint này xóa vĩnh viễn một tác vụ rigging, bao gồm tất cả các mô hình và dữ liệu liên quan. Hành động này không thể đảo ngược.

Tham số đường dẫn

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID của tác vụ rigging cần xóa.

Trả về

Trả về 200 OK khi thành công.

Request

DELETE
/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/rigging/:id/stream

Truyền trực tuyến một tác vụ Rigging

endpoint này truyền trực tuyến các cập nhật theo thời gian thực cho một tác vụ Rigging bằng Server-Sent Events (SSE).

Tham số

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Định danh duy nhất của tác vụ Rigging cần truyền trực tuyến.

Trả về

Trả về một luồng Các đối tượng tác vụ Rigging dưới dạng Server-Sent Events.

Đối với các tác vụ PENDING hoặc IN_PROGRESS, luồng phản hồi sẽ chỉ bao gồm các trường progressstatus cần thiết.

Request

GET
/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/stream 
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Rigging Task Object structure
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "type": "rig",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032400453,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032401314,
  "finished_at": 1747032418417,
  "expires_at": 1747291618417,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 5,
  "result": {
    "rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.fbx?...",
    "rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Character_output.glb?...",
    "basic_animations": {
      "walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.glb?...",
      "walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin.fbx?...",
      "walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Walking_withSkin_armature.glb?...",
      "running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.glb?...",
      "running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin.fbx?...",
      "running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Running_withSkin_armature.glb?..."
    }
  },
  "preceding_tasks": 0
}

Đối tượng Tác vụ Gắn xương

Đối tượng Tác vụ Gắn xương đại diện cho đơn vị công việc để gắn xương cho một nhân vật.

Thuộc tính

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Mã định danh duy nhất cho tác vụ.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Loại tác vụ Rigging. Giá trị là rig.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Trạng thái của tác vụ. Các giá trị có thể có: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    progress của tác vụ (0-100). 0 nếu chưa bắt đầu, 100 nếu đã thành công.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi tác vụ được tạo.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi tác vụ bắt đầu xử lý. 0 nếu chưa bắt đầu.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi tác vụ hoàn tất. 0 nếu chưa hoàn tất.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi các asset kết quả của tác vụ hết hạn và có thể bị xóa.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Chi tiết lỗi cho các tác vụ thất bại. Xem Lỗi để biết tham chiếu đầy đủ của đối tượng task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Số lượng tín dụng được tiêu thụ bởi tác vụ này. Có mặt khi trạng thái tác vụ là PENDING, IN_PROGRESS, hoặc SUCCEEDED. Trả về 0 cho các tác vụ FAILED (tín dụng được hoàn lại khi thất bại).

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    Chứa các URL asset đầu ra nếu tác vụ SUCCEEDED, nếu không thì là null.

    • Name
      rigged_character_fbx_url
      Type
      string
      Description

      URL có thể tải xuống cho nhân vật đã được rigging ở định dạng FBX.

    • Name
      rigged_character_glb_url
      Type
      string
      Description

      URL có thể tải xuống cho nhân vật đã được rigging ở định dạng GLB.

    • Name
      basic_animations
      Type
      object (optional)
      Description

      Chứa các URL cho hoạt hình (animation) mặc định. (ví dụ: nếu generate_basic_animations được đặt ngầm định là true hoặc được bật theo mặc định).

      • Name
        walking_glb_url
        Type
        string
        Description
        URL có thể tải xuống cho hoạt hình (animation) đi bộ ở định dạng GLB (có da).
      • Name
        walking_fbx_url
        Type
        string
        Description
        URL có thể tải xuống cho hoạt hình (animation) đi bộ ở định dạng FBX (có da).
      • Name
        walking_armature_glb_url
        Type
        string
        Description
        URL có thể tải xuống cho bộ xương hoạt hình (animation) đi bộ ở định dạng GLB.
      • Name
        running_glb_url
        Type
        string
        Description
        URL có thể tải xuống cho hoạt hình (animation) chạy ở định dạng GLB (có da).
      • Name
        running_fbx_url
        Type
        string
        Description
        URL có thể tải xuống cho hoạt hình (animation) chạy ở định dạng FBX (có da).
      • Name
        running_armature_glb_url
        Type
        string
        Description
        URL có thể tải xuống cho bộ xương hoạt hình (animation) chạy ở định dạng GLB.
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Số lượng tác vụ đứng trước trong hàng đợi. Chỉ có ý nghĩa nếu trạng thái là PENDING.

Example Rigging Task Object

{
  "id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
  "type": "rig",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032400453,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032401314,
  "finished_at": 1747032418417,
  "expires_at": 1747291618417,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 5,
  "result": {
    "rigged_character_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.fbx?Expires=...",
    "rigged_character_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Character_output.glb?Expires=...",
    "basic_animations": {
      "walking_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.glb?Expires=...",
      "walking_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin.fbx?Expires=...",
      "walking_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Walking_withSkin_armature.glb?Expires=...",
      "running_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.glb?Expires=...",
      "running_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin.fbx?Expires=...",
      "running_armature_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579/output/Animation_Running_withSkin_armature.glb?Expires=..."
    }
  },
  "preceding_tasks": 0
}