lowpoly буде вимкнено 30 жовт. 2026 р.. Перейдіть на іншу модель до цих дат, щоб уникнути помилок у запитах.

Retexture API

Retexture API — це функція, яка дозволяє інтегрувати можливості Ретекстурування за допомогою ШІ від Meshy у ваш власний застосунок. У цьому розділі ви знайдете всю інформацію, необхідну для початку роботи з цим API.


POST/openapi/v1/retexture

Створення завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка дозволяє створити нове завдання Ретекстурування. Зверніться до Об'єкта завдання Ретекстурування, щоб побачити, які властивості включені в об'єкт завдання Ретекстурування.

Завдання виконується у фоновому режимі. Про те, скільки часу це зазвичай займає, дивіться Час обробки.

Параметри

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    ID завершеного завдання Зображення у 3D або Текст у 3D, яке ви хочете ретекстурувати. Це завдання має бути одним із наступних: Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D або Ремеш. Крім того, воно повинно мати статус SUCCEEDED.

  • Name
    model_url
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Надайте 3D-модель, яку Meshy має текстурувати. Підтримувані формати: .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl.

    Максимальний розмір файлу: 400 МБ для URL http або https, 100 МБ для data: URI.

    Файл GLB, glTF, FBX або OBJ розміром понад 100 МБ може мати щонайбільше 10 000 000 граней. Грані рахуються як трикутники: чотирикутник рахується як 2, а сітка, намальована більше одного разу, рахується один раз для кожної копії. Понад 100 МБ, файл FBX повинен бути бінарним FBX 7.1 або новішим, а файл GLB або glTF не повинен використовувати стиснення Draco.

    Існує два способи надати модель:

    • Публічно доступний URL: URL, доступний з публічного інтернету.
    • Data URI: закодований у base64 data URI моделі. Використовуйте MIME type application/octet-stream. Приклад: data:application/octet-stream;base64,<ваші дані моделі, закодовані в base64>.
  • Name
    text_style_prompt
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Опишіть бажаний стиль текстури об'єкта за допомогою тексту. Максимум 800 символів.

  • Name
    image_style_url
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Надайте 2D-зображення для керування процесом текстурування. Наразі ми підтримуємо формати .jpg, .jpeg, .png та .webp.

    Максимальний розмір файлу: 20 МБ.

    Існує два способи надати зображення:

    • Публічно доступний URL: URL, доступний з публічного інтернету
    • Data URI: закодований у base64 data URI зображення. Приклад data URI: data:image/jpeg;base64,<ваші дані зображення, закодовані в base64>
  • Name
    multiview_image_urls
    Type
    string[]
    Обов'язковий
    Description

    Надайте від 1 до 4 зображень, що показують той самий об'єкт з різних ракурсів, для керування текстуруванням. Перше зображення є основним (видом спереду); порядок решти видів (зліва, ззаду, справа) не має значення.

    Кожен елемент приймає ті самі формати, що й image_style_url (публічно доступний URL або base64 data URI, .jpg/.jpeg/.png/.webp).

    Максимальний розмір файлу: 20 МБ на зображення.

  • Name
    ai_model
    Type
    string
    за замовчуванням latest
    Description

    ID AI-моделі, яку використовувати для ретекстурування. Доступні значення: meshy-6-lite, meshy-6, meshy-7, latest (Meshy 7).

  • Name
    enable_original_uv
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Зберегти наявну UV-розкладку моделі замість генерації нової.

    • Якщо ви ретекстуруєте модель, згенеровану Meshy (через input_task_id або model_url, що вказує на результат Meshy), встановіть значення true, щоб повторно використати її оптимізовану UV-розкладку.
    • Якщо ви ретекстуруєте завантажену вами стороню модель, встановіть true, якщо вона вже має хороші UV, які ви хочете зберегти, або залиште false, щоб дозволити Meshy розгорнути нові UV (найкраще для моделей, які не мають належного UV-мапінгу).
  • Name
    enable_pbr
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Генерувати PBR-карти (металевість, шорсткість, нормалі) на додаток до базового кольору. Карта випромінювання (emission map) також включається, коли ai_model дорівнює meshy-6, окрім випадку texture_resolution: 8k. meshy-6-lite, meshy-7 та latest не створюють карту випромінювання.

  • Name
    texture_resolution
    Type
    string
    за замовчуванням 2k
    Description

    Роздільна здатність текстури базового кольору. Одне зі значень: 2k (2048×2048), 4k (4096×4096) або 8k (8192×8192). Вищі роздільні здатності захоплюють більше деталей поверхні.

  • Name
    hd_texture
    Type
    boolean
    ⚠ застарілий
    за замовчуванням false
    Description

    Використовуйте натомість texture_resolution — еквівалентно texture_resolution: "4k". Якщо встановлено обидва, пріоритет має texture_resolution.

  • Name
    remove_lighting
    Type
    boolean
    за замовчуванням true
    Description

    Видаляє відблиски та тіні з текстури базового кольору, забезпечуючи чистіший результат, який краще працює при кастомних налаштуваннях освітлення.

  • Name
    target_formats
    Type
    string[]
    Description

    Визначає, які формати 3D-файлів включати у результат. Будуть згенеровані та повернуті лише запитані формати, що може скоротити час виконання завдання. Якщо не вказано, включаються всі підтримувані формати.

    Доступні значення: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf

  • Name
    alpha_thumbnail
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Якщо встановлено значення true, завдання додатково рендерить версію прев'ю з прозорим фоном (RGBA) та повертає її як alpha_thumbnail_url у відповіді GET. Наявне поле thumbnail_url залишається без змін.

Результати

Властивість result у відповіді містить id завдання новоствореного завдання Ретекстурування.

Режими збою

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Запит неприйнятний. Поширені причини:

    • Відсутній параметр: Необхідно вказати або model_url, або input_task_id.
    • Відсутній стиль: Необхідно вказати один з параметрів text_style_prompt, image_style_url або multiview_image_urls.
    • Конфліктуючі вхідні параметри стилю: multiview_image_urls не можна поєднувати з text_style_prompt або image_style_url.
    • Непідтримувана модель для мультивиду: multiview_image_urls вимагає явного ai_model: "meshy-7".
    • Модель недоступна: ai_model: "meshy-7" та ai_model: "meshy-6-lite" впроваджуються поступово і можуть ще не бути увімкнені для вашого облікового запису.
    • Недійсне вхідне завдання: input_task_id має посилатися на успішне завдання підтримуваної моделі.
    • Недійсний формат моделі: model_url вказує на файл з непідтримуваним розширенням.
    • Недоступний URL: не вдалося завантажити model_url, image_style_url або елемент multiview_image_urls.
    • Файл моделі занадто великий: файл model_url перевищує 400 МБ (URL http або https) або 100 МБ (data: URI).
    • Забагато граней: файл model_url перевищує 100 МБ і має понад 10 000 000 граней. Зменшіть кількість граней і надішліть файл знову.
    • ASCII FBX понад 100 МБ: файл model_url є ASCII FBX понад 100 МБ. Надішліть його як бінарний FBX або GLB.
    • Нечитабельний файл моделі: файл model_url перевищує 100 МБ, і його заголовок неможливо прочитати, наприклад, GLB або glTF зі стисненням Draco, або бінарний FBX старіший за 7.1.
    • Заголовок моделі занадто складний: файл model_url перевищує 100 МБ, і його заголовок має забагато сіток, вузлів або записів для перевірки. Зменшіть кількість об'єктів у файлі та надішліть його знову.
    • Зображення занадто велике: зображення image_style_url або елемент multiview_image_urls перевищує 20 МБ.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Помилка автентифікації. Будь ласка, перевірте свій API-ключ.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Недостатньо кредитів для виконання цього завдання.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Ви перевищили обмеження частоти.

Request

POST
/openapi/v1/retexture
# Retexture with text prompt
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "model_url": "https://cdn.meshy.ai/model/example_model_2.glb",
    "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
    "enable_original_uv": true,
    "enable_pbr": true
  }'

# Retexture with image style and PBR
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "model_url": "https://cdn.meshy.ai/model/example_model_2.glb",
    "image_style_url": "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
    "ai_model": "latest",
    "enable_pbr": true,
    "enable_original_uv": true
  }'

Response

{
  "result": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
}

GET/openapi/v1/retexture/:id

Отримати завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка дозволяє отримати завдання Ретекстурування за дійсним id завдання. Див. Об'єкт завдання Ретекстурування, щоб побачити, які властивості включені в об'єкт завдання Ретекстурування.

Параметри

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання Ретекстурування для отримання.

Повертає

Відповідь містить об'єкт завдання Ретекстурування. Перевірте розділ Об'єкт завдання Ретекстурування для деталей.

Request

GET
/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "retexture",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "mtl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.mtl?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
  "texture_image_url": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 10
}

DELETE/openapi/v1/retexture/:id

Видалити завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка остаточно видаляє завдання ретекстурування, включно з усіма пов'язаними моделями та даними. Ця дія незворотна.

Параметри шляху

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID завдання ретекстурування, яке потрібно видалити.

Статус завдання

Завдання, яке все ще має статус PENDING, видаляється, а кредити, витрачені під час створення, повертаються.

Завдання, яке вже перебуває у статусі IN_PROGRESS, не може бути видалене: запит відхиляється з кодом 409 Conflict, а завдання продовжує виконуватися. Кредити за завдання, яке воркер вже почав виконувати, не підлягають поверненню, тому видалення його під час виконання коштуватиме вам і кредитів, і результату. Зачекайте, поки воно досягне статусу SUCCEEDED, FAILED або CANCELED, а потім видаліть його.

Завдання у кінцевому статусі (SUCCEEDED, FAILED або CANCELED) видаляється без повернення коштів.

Повертає

Повертає 200 OK у разі успіху або 409 Conflict, якщо завдання має статус IN_PROGRESS.

Request

DELETE
/openapi/v1/retexture/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// 200 OK on success, with an empty body.
//
// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:
{
  "message": "Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."
}

GET/openapi/v1/retexture

List Retexture Tasks

Ця кінцева точка дозволяє отримати список задач Ретекстурування.

Параметри

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    за замовчуванням 1
    Description

    Номер сторінки для пагінації.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    за замовчуванням 10
    Description

    Обмеження розміру сторінки. Максимально дозволено 100 елементів.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Поле для сортування.

    Доступні значення:

    • +created_at: Сортування за часом створення в порядку зростання.
    • -created_at: Сортування за часом створення в порядку спадання.

Повертає

Повертає список з пагінацією Об'єктів Задачі Ретекстурування.

Request

GET
/openapi/v1/retexture
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

[
  {
    "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "type": "retexture",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
      "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
      "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
    "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
    "progress": 100,
    "started_at": 1692771667037,
    "created_at": 1692771650657,
    "expires_at": 1692771679037,
    "finished_at": 1692771669037,
    "status": "SUCCEEDED",
    "texture_urls": [
      {
        "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
        "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
        "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
        "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX"
      }
    ],
    "preceding_tasks": 0,
    "task_error": {

      "message": ""

    },

    "consumed_credits": 10
  }
]

GET/openapi/v1/retexture/:id/stream

Стрімінг завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка передає оновлення в реальному часі для завдання Ретекстурування за допомогою Server-Sent Events (SSE).

Параметри

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання Ретекстурування для стрімінгу.

Повертає

Повертає потік Об'єктів завдання Ретекстурування у вигляді Server-Sent Events.

Для завдань зі статусом PENDING або IN_PROGRESS потік відповіді міститиме лише необхідні поля progress та status.

Request

GET
/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "retexture",
  "progress": 100,
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1692771650657,
  "started_at": 1692771667037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "mtl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.mtl?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***"
  },
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 10
}

The Retexture Task Object

Об'єкт Retexture Task — це одиниця роботи, яку Meshy використовує для генерації 3D текстури з текстових або графічних вхідних даних. Модель має такі властивості:

Properties

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання. Хоча ми використовуємо k-сортований UUID для ідентифікаторів завдань як деталь реалізації, вам не слід робити жодних припущень щодо формату id.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Тип завдання Retexture. Значення — retexture.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    Посилання для завантаження текстурованого файлу 3D моделі, згенерованого Meshy.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу GLB.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу FBX.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу OBJ.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу USDZ.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу MTL, яке повертається разом з експортом OBJ, якщо присутні текстури.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу STL.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження файлу 3MF. Присутнє лише якщо 3mf було запитано через target_formats.

  • Name
    text_style_prompt
    Type
    string
    Description

    Це текстовий prompt, який було використано для створення завдання текстурування.

  • Name
    image_style_url
    Type
    string
    Description

    Це зображення, яке було використано як вхідні дані для створення завдання текстурування.

  • Name
    multiview_image_urls
    Type
    string[]
    Description

    Посилання для завантаження референсних зображень мультивиду, які було використано для створення завдання текстурування. Присутнє лише якщо завдання було створено з multiview_image_urls.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Посилання для завантаження мініатюри файлу моделі.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Посилання для завантаження версії thumbnail_url з прозорим фоном (RGBA). Присутнє лише якщо завдання було створено з alpha_thumbnail: true і прозорий попередній перегляд було успішно відрендерено; інакше це поле відсутнє.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Прогрес виконання завдання. Якщо завдання ще не розпочато, це значення дорівнює 0. Коли завдання успішно завершено, значення стає 100.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли завдання було розпочато, у мілісекундах. Якщо завдання ще не розпочато, це значення дорівнює 0.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли завдання було створено, у мілісекундах.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли результат завдання стане недійсним, у мілісекундах.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли завдання було завершено, у мілісекундах. Якщо завдання ще не завершено, це значення дорівнює 0.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Статус завдання. Можливі значення: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Масив об'єктів з посиланнями на текстури, згенеровані завданням. Зазвичай тут міститься лише один об'єкт з посиланням на текстуру. Кожен об'єкт з посиланням на текстуру має такі властивості:

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження зображення карти базового кольору.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження зображення карти металевості.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження зображення карти нормалей.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження зображення карти шорсткості.

    • Name
      emission
      Type
      string
      Description

      Посилання для завантаження зображення карти випромінювання.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Кількість завдань у черзі перед цим.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Деталі помилки для завдань, що завершилися невдало. Див. Помилки для повного опису об'єкта task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Кількість кредитів, витрачених на це завдання. Присутнє, якщо статус завдання — PENDING, IN_PROGRESS або SUCCEEDED. Повертає 0 для завдань зі статусом FAILED (кредити повертаються у разі невдачі).

Example Retexture Task Model

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "retexture",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***"
  },
  "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
  "image_style_url": "https://assets.meshy.ai/***/image/example_image.jpg?Expires=***",
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 10
}