API Ретекстурування

API Ретекстурування — це функція, яка дає змогу інтегрувати можливості Meshy з ретекстурування на основі ШІ у ваш власний застосунок. У цьому розділі ви знайдете всю інформацію, потрібну для початку роботи з цим API.


POST/openapi/v1/retexture

Створити завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка дає змогу створити нове завдання Ретекстурування. Див. Об’єкт завдання Ретекстурування, щоб побачити, які властивості включені до об’єкта завдання Ретекстурування.

Параметри

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    ID завершеного завдання Зображення у 3D або Текст у 3D, яке ви хочете ретекстурувати. Це завдання має бути одним із таких завдань: Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D або Ремеш. Крім того, воно повинно мати статус SUCCEEDED.

  • Name
    model_url
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Надайте 3D-модель для Meshy, щоб застосувати текстуру. Підтримувані формати: .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl.

    Є два способи надати модель:

    • Публічно доступна URL-адреса: URL-адреса, доступна з публічного інтернету.
    • Data URI: закодований у base64 Data URI моделі. Використовуйте MIME type application/octet-stream. Приклад: data:application/octet-stream;base64,<your base64-encoded model data>.
  • Name
    text_style_prompt
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Опишіть бажаний стиль текстури об’єкта за допомогою тексту. Максимум 600 символів.

  • Name
    image_style_url
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Надайте 2D-зображення для керування процесом текстурування. Наразі ми підтримуємо формати .jpg, .jpeg і .png.

    Є два способи надати зображення:

    • Публічно доступна URL-адреса: URL-адреса, доступна з публічного інтернету
    • Data URI: закодований у base64 Data URI зображення. Приклад Data URI: data:image/jpeg;base64,<your base64-encoded image data>
  • Name
    ai_model
    Type
    string
    за замовчуванням latest
    Description

    ID AI-моделі, яку слід використовувати для ретекстурування. Доступні значення: meshy-5, meshy-6, latest (Meshy 6).

  • Name
    enable_original_uv
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Зберігати наявну UV-розкладку моделі замість створення нової.

    • Якщо ви ретекстуруєте модель, згенеровану Meshy (через input_task_id або model_url, що вказує на вихідні дані Meshy), установіть це значення на true, щоб повторно використати її оптимізовану UV-розкладку.
    • Якщо ви ретекстуруєте сторонню модель, яку завантажили, установіть true, коли вона вже має якісні UV, які ви хочете зберегти, або залиште false, щоб Meshy створив нові UV-розгортки (найкраще для моделей без належного UV-мапінгу).
  • Name
    enable_pbr
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Генерувати PBR-карти (metallic, roughness, normal) на додаток до базового кольору. Карта емісії також включається, коли ai_model має значення meshy-6 або latest.

  • Name
    hd_texture
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Генерувати текстуру базового кольору з роздільною здатністю 4K (4096×4096) для вищої деталізації.

  • Name
    remove_lighting
    Type
    boolean
    за замовчуванням true
    Description

    Видаляє відблиски й тіні з текстури базового кольору, створюючи чистіший результат, який краще працює з користувацькими налаштуваннями освітлення.

  • Name
    target_formats
    Type
    string[]
    Description

    Вказує, які формати 3D-файлів включити у вихідні дані. Будуть згенеровані й повернуті лише запитані формати, що може скоротити час завершення завдання. Якщо параметр пропущено, включаються всі підтримувані формати.

    Доступні значення: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf

  • Name
    alpha_thumbnail
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Коли встановлено true, завдання додатково рендерить версію попереднього перегляду з прозорим фоном (RGBA) і повертає її як alpha_thumbnail_url у GET-відповіді. Наявне поле thumbnail_url не змінюється.

Повертає

Властивість result у відповіді містить id завдання щойно створеного завдання Ретекстурування.

Режими відмов

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Запит був неприйнятним. Поширені причини:

    • Відсутній параметр: потрібно надати або model_url, або input_task_id.
    • Відсутній стиль: потрібно надати або text_style_prompt, або image_style_url.
    • Недійсне вхідне завдання: input_task_id має посилатися на успішне завдання з підтримуваної моделі.
    • Недійсний формат моделі: model_url вказує на файл із непідтримуваним розширенням.
    • Недоступна URL-адреса: не вдалося завантажити model_url або image_style_url.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Автентифікація не вдалася. Перевірте свій API-ключ.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Недостатньо кредитів для виконання цього завдання.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Ви перевищили своє обмеження частоти.

Request

POST
/openapi/v1/retexture
# Retexture with text prompt
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "model_url": "https://cdn.meshy.ai/model/example_model_2.glb",
    "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
    "enable_original_uv": true,
    "enable_pbr": true
  }'

# Retexture with image style and PBR
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "model_url": "https://cdn.meshy.ai/model/example_model_2.glb",
    "image_style_url": "https://cdn.meshy.ai/image/example_image.jpg",
    "ai_model": "latest",
    "enable_pbr": true,
    "enable_original_uv": true
  }'

Response

{
  "result": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
}

GET/openapi/v1/retexture/:id

Отримати завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка дозволяє отримати завдання Ретекстурування за дійсним id. Зверніться до Об’єкта завдання Ретекстурування, щоб побачити, які властивості включено до об’єкта завдання Ретекстурування.

Параметри

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання Ретекстурування, яке потрібно отримати.

Повертає

Відповідь містить об’єкт завдання Ретекстурування. Перегляньте розділ Об’єкт завдання Ретекстурування для деталей.

Request

GET
/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "retexture",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "mtl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.mtl?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
  "texture_image_url": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 10
}

DELETE/openapi/v1/retexture/:id

Видалити завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка назавжди видаляє завдання ретекстурування, включно з усіма пов’язаними моделями та даними. Ця дія є незворотною.

Параметри шляху

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID завдання ретекстурування, яке потрібно видалити.

Повертає

Повертає 200 OK у разі успіху.

Request

DELETE
/openapi/v1/retexture/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture/a43b5c6d-7e8f-901a-234b-567c890d1e2f \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/retexture

Список завдань Ретекстурування

Ця кінцева точка дозволяє отримати список завдань Ретекстурування.

Параметри

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    за замовчуванням 1
    Description

    Номер сторінки для пагінації.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    за замовчуванням 10
    Description

    Обмеження розміру сторінки. Максимально дозволено 50 елементів.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Поле для сортування.

    Доступні значення:

    • +created_at: Сортувати за часом створення в порядку зростання.
    • -created_at: Сортувати за часом створення в порядку спадання.

Повертає

Повертає пагінований список об’єктів завдань Ретекстурування.

Request

GET
/openapi/v1/retexture
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

[
  {
    "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "type": "retexture",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
      "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
      "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
    "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
    "progress": 100,
    "started_at": 1692771667037,
    "created_at": 1692771650657,
    "expires_at": 1692771679037,
    "finished_at": 1692771669037,
    "status": "SUCCEEDED",
    "texture_urls": [
      {
        "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
        "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
        "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
        "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
        "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
      }
    ],
    "preceding_tasks": 0,
    "task_error": {

      "message": ""

    },

    "consumed_credits": 10
  }
]

GET/openapi/v1/retexture/:id/stream

Потокова передача завдання Ретекстурування

Ця кінцева точка потоково передає оновлення в реальному часі для завдання Ретекстурування за допомогою Server-Sent Events (SSE).

Параметри

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання Ретекстурування для потокової передачі.

Повертає

Повертає потік об’єктів завдання Ретекстурування як Server-Sent Events.

Для завдань PENDING або IN_PROGRESS потік відповіді міститиме лише необхідні поля progress і status.

Request

GET
/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/retexture/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "retexture",
  "progress": 100,
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1692771650657,
  "started_at": 1692771667037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "mtl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.mtl?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***"
  },
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 10
}

Об’єкт завдання Ретекстурування

Об’єкт завдання Ретекстурування — це робоча одиниця, яку Meshy використовує для генерації 3D-текстури на основі текстових або графічних вхідних даних. Модель має такі властивості:

Властивості

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання. Хоча як деталь реалізації ми використовуємо k-сортований UUID для ідентифікаторів завдань, вам не слід робити жодних припущень щодо формату id.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Тип завдання Ретекстурування. Значення — retexture.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    URL для завантаження файлу текстурованої 3D-моделі, згенерованого Meshy.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу GLB.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу FBX.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу OBJ.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу USDZ.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу MTL, що повертається разом з експортами OBJ, коли наявні текстури.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу STL.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу 3MF. Наявний лише тоді, коли 3mf було запитано через target_formats.

  • Name
    text_style_prompt
    Type
    string
    Description

    Це текстовий prompt, який було використано для створення завдання текстурування.

  • Name
    image_style_url
    Type
    string
    Description

    Це вхідне зображення, яке було використано для створення завдання текстурування.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    URL для завантаження зображення мініатюри файлу моделі.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    URL для завантаження версії thumbnail_url із прозорим фоном (RGBA). Наявний лише тоді, коли завдання було створено з alpha_thumbnail: true і прозорий попередній перегляд було успішно відрендерено; інакше це поле пропускається.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Прогрес завдання. Якщо завдання ще не запущено, ця властивість буде 0. Щойно завдання буде успішно виконано, вона стане 100.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли завдання було запущено, у мілісекундах. Якщо завдання ще не запущено, ця властивість буде 0.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли завдання було створено, у мілісекундах.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли результат завдання спливає, у мілісекундах.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу, коли завдання було завершено, у мілісекундах. Якщо завдання ще не завершено, ця властивість буде 0.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Статус завдання. Можливі значення: одне з PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Масив об’єктів URL текстур, згенерованих із завдання. Зазвичай він містить лише один об’єкт URL текстури. Кожен URL текстури має такі властивості:

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти базового кольору.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти металевості.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти нормалей.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти шорсткості.

    • Name
      emission
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти емісії.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Кількість попередніх завдань.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Деталі помилки для невдалих завдань. Див. Помилки для повної довідки щодо об’єкта task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Кількість кредитів, спожитих цим завданням. Наявна, коли статус завдання — PENDING, IN_PROGRESS або SUCCEEDED. Повертає 0 для завдань FAILED (кредити повертаються в разі невдачі).

Example Retexture Task Model

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "retexture",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***"
  },
  "text_style_prompt": "red fangs, Samurai outfit that fused with japanese batik style",
  "image_style_url": "https://assets.meshy.ai/***/image/example_image.jpg?Expires=***",
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 10
}