Журнал змін
Перегляньте всі найновіші функції та оновлення Meshy API і плагінів.
Червень 2026
Jun 17
- Нова сторінка документації API Playground: інтерактивна консоль для випробування endpoint без написання коду з подальшим копіюванням еквівалентного cURL, Python або JavaScript. Доступно на планах Pro, Premium, Ultra, Studio та Enterprise.
Jun 15
- Новий API UV-розгортки: створюйте високоякісну UV-розкладку для наявної 3D-моделі — необхідний крок перед текстуруванням або щоразу, коли вам потрібна чиста UV-розкладка без перекриттів для подальших інструментів. Приймає або
input_task_id(завершене завдання Зображення у 3D, Текст у 3D або Ремеш), абоmodel_url(лише.glb) і повертає "UV біла модель" із абсолютно новими UV-координатами. 5 кредитів за виклик. Підтримує сітки до 40 000 граней (спочатку запустіть Ремеш, якщо більше); чотирикутні сітки та сітки з n-кутниками триангулюються під час генерації UV.
Jun 12
- Оновлено ціни на Build у Creative Lab API до 30 кредитів за виклик для брелока, магніта на холодильник і фігурки (раніше 20). Лампа залишається без змін — 30 кредитів. Ціни на Prototype залишаються без змін — 6 кредитів за зображення. Див. Ціни для повного розподілу.
Jun 5
- Додано необов’язковий параметр
alpha_thumbnailдо API Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, Текст у 3D, Ретекстурування, Ремеш і Відновлення придатності до друку. Коли встановлено значенняtrue, завдання додатково рендерить версію попереднього перегляду з прозорим фоном (RGBA) і повертає її в новому полі відповідіalpha_thumbnail_url. Наявнийthumbnail_urlзалишається без змін. За замовчуванням має значенняfalse.
Jun 1
- Нові API Creative Lab: сімейство endpointів, обмежених певним продуктом, які перетворюють вихідну фотографію (або текстовий prompt) на споживчий продукт, придатний для 3D-друку. Чотири продукти на запуску — брелок, магніт на холодильник, фігурка і лампа. Кожен використовує двоетапний робочий процес
prototype→build, пов’язаний черезinput_task_id, і обслуговується за URL-адресами, обмеженими певним продуктом (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...), із версіонуванням для кожного продукту, щоб продукти могли розвиватися в незалежних лініях версій. Прототип: 6 кредитів за виклик. Збірка: 30 кредитів за виклик.
Травень 2026
May 26
- Додано параметр
multi_view_thumbnailsдо API Мульти-зображення у 3D. Якщо встановлено значенняtrue, завдання додатково рендерить чотири мініатюри кардинальних ракурсів (спереду, справа, ззаду, зліва) і повертає їх у новому полі відповідіthumbnail_urls. Наявне полеthumbnail_urlне змінено. Додає приблизно 3 секунди до затримки завдання.
May 22
- Функціональність Конвертувати та Змінити розмір з API Ремеш тепер доступна як окремі endpoint-и API Конвертувати та API Змінити розмір. Застарілі параметри в Ремеш і надалі працюватимуть для зворотної сумісності.
May 13
- Додано параметр
multi_view_thumbnailsдо API Зображення у 3D. Якщо встановлено значенняtrue, завдання додатково рендерить чотири мініатюри основних ракурсів (спереду, справа, ззаду, зліва) і повертає їх у новому полі відповідіthumbnail_urls. Наявне полеthumbnail_urlне змінено. Додає приблизно 3 секунди до затримки завдання.
May 12
- Додано параметр
resize_longest_sideдо API Ремеш. Змінює розмір моделі так, щоб найдовший вимір обмежувального боксу дорівнював указаному значенню в метрах. Взаємовиключний ізresize_heightіauto_size.
May 11
- Застаріле: параметр
symmetry_modeдля endpointів Текст у 3D, Зображення у 3D та Мульти-зображення у 3D. Цей параметр більше не впливає на результат.
May 7
- Новий API Аналіз придатності до друку: аналізуйте успішно виконане завдання Meshy — або будь-яку URL-адресу 3D-моделі — щодо готовності до FDM 3D-друку. Асинхронний шаблон створення + потік: POST повертає task_id, потім GET / потік SSE повертає показники герметичності, об’єму, отворів і немноговидних ребер після SUCCEEDED. Безкоштовно, кредити не витрачаються.
- Новий API Відновлення придатності до друку: відновлюйте 3D-модель для FDM придатності до друку — виправляйте немноговидні ребра, вироджені грані, отвори та інші проблеми з topology. Приймає наявний Meshy
input_task_idабоmodel_url(.glb,.stl,.obj). Формат вихідних даних відповідає вхідним. 10 кредитів за завдання.
Квітень 2026
Apr 27
- Додано поле
consumed_creditsдо всіх відповідей завдань у кожній кінцевій точці API. Показує кількість кредитів, спожитих кожним завданням. Поле присутнє для завдань зі статусамиPENDING,IN_PROGRESSіSUCCEEDED. Повертає0для завдань зі статусомFAILED(кредити автоматично повертаються в разі невдачі). Див. Ціни, щоб дізнатися вартість у кредитах для кожної кінцевої точки.
Apr 24
- Додано параметр
model_urlдо кінцевої точки багатоколірний друк. Надсилайте 3D-модель із текстурами безпосередньо (через URL або Data URI) замістьinput_task_idіз попереднього завдання Meshy. Підтримувані формати:.glb,.fbx. Коли надано іmodel_url, іinput_task_id,input_task_idмає пріоритет.
Apr 21
- Додано параметр
input_task_idдо endpoint Зображення у 3D і Мульти-зображення у 3D. Посилайтеся безпосередньо на результат виконаного завдання Текст у зображення або Зображення у зображення замість наданняimage_url/image_urls. Коли надано обидва,input_task_idмає пріоритет.
Apr 20
- Додано параметр
hd_textureдо endpointів Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, Text to 3D Refine і Ретекстурування. Якщо його ввімкнено, текстура базового кольору генерується з роздільною здатністю 4K (4096×4096) для вищої деталізації. Підтримується лише дляmeshy-6іlatest. За замовчуваннямfalse. - Пакет PBR, що повертається, коли
enable_pbrмає значенняtrue, тепер містить мапуemissionуtexture_urlsдля завданьmeshy-6іlatestу Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, Text to 3D Refine і Ретекстурування. Зміна запиту не потрібна.
Apr 14
- Додано параметр
decimation_modeдо endpointів Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, попереднього перегляду Тексту у 3D та Ремешу. Задає адаптивний рівень зменшення кількості полігонів:1(ультра),2(високий),3(середній) або4(низький).
Apr 12
- Реструктуровано документацію API: додано групування параметрів із залежними полями, вбудовані значення за замовчуванням, бейджі обов’язкове/застаріле, розгортну піднавігацію, а також Мультизображення, Риггінг і Анімацію розділено на окремі сторінки.
Березень 2026
Apr 2
- Додано підтримку формату
3mfдля параметраtarget_formatsв усіх endpoint (Зображення у 3D, Текст у 3D, Ремеш, Ретекстурування). Примітка: 3MF доступний лише за явним вибором і має бути запитаний явно. - Новий API багатоколірного друку: Конвертувати 3D-моделі у багатоколірний формат 3MF для 3D-друку. Підтримує палітри з 1–16 кольорів із налаштовуваною точністю. 10 кредитів за завдання.
Mar 20
- Виведено з експлуатації AI-модель Meshy-4. Усі API-запити, що використовують
meshy-4, більше не підтримуються. Перейдіть наmeshy-6абоlatest. - Додано параметри
auto_sizeіorigin_atдо endpoint-ів Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, Текст у 3D і Ремеш. Колиauto_sizeувімкнено, сервіс використовує AI-зір для оцінювання реальної висоти та автоматичної зміни розміру моделі.origin_atзадає положення початку координат (bottomабоcenter). В API Ремешуauto_sizeє взаємовиключним ізresize_height.
Mar 17
- Додано необов’язковий параметр
target_formatsдо endpoint Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, Текст у 3D та Ретекстурування. Укажіть, які 3D-формати генерувати (наприклад,["glb", "fbx"]), щоб скоротити час виконання завдання.
Лютий 2026
Feb 28
- Додано параметр
remove_lightingдо API Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D, Уточнення Тексту у 3D і Ретекстурування. Видаляє відблиски й тіні з текстури базового кольору для чистіших результатів за користувацького освітлення. Підтримується лише дляmeshy-6іlatest. За замовчуванням —true. - API Ретекстурування і Уточнення Тексту у 3D тепер підтримують
meshy-6як значенняai_modelдля повноцінного текстурування Meshy 6.
Feb 25
- Додано параметр
image_enhancementдо API Зображення у 3D та Мульти-зображення у 3D для користувачів, які хочуть відмовитися від оптимізації вхідного зображення та зберегти точний вигляд свого вхідного зображення. Підтримується лише дляmeshy-6таlatest. За замовчуваннямtrue.
Feb 20
- Додано параметр
model_typeдо API попереднього перегляду Текст у 3D для генерування низькополігональних сіток, оптимізованих для чистіших полігонів.
Січень 2026
Jan 27
- Додано детальну документацію Режими відмов для всіх кінцевих точок API, включно з поширеними кодами помилок HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) і причинами невиконання завдань. Це допомагає розробникам краще розуміти й обробляти помилки API.
Jan 26
- API Мульти-зображення у 3D тепер підтримує Meshy-6 для повної генерації сітки. Параметр
ai_modelтепер приймаєmeshy-6, аlatestвизначається як Meshy 6.
Jan 22
- Позначено
art_styleяк застаріле для API Попередній перегляд Текст у 3D (Meshy-6). Цей параметр був розроблений для застарілих моделей (Meshy-4 / Meshy-5) і буде видалений у майбутньому випуску. - Позначено
enable_pbrяк застаріле для API Текст у 3D та Зображення у 3D, колиai_modelмає значенняmeshy-4. Цей параметр буде видалений у майбутньому випуску. - Оновлено значення за замовчуванням параметра
should_remeshдля Meshy-6 в API Текст у 3D та Зображення у 3D. Тепер цей параметр за замовчуванням має значенняfalseдляmeshy-6іtrueдля інших моделей, якщо його не вказано.
Jan 19
- Опція
latestдляai_modelв API Текст у 3D (попередній перегляд) та Зображення у 3D тепер відповідає Meshy 6.
Jan 12
- Додано новий параметр
model_typeдо API Зображення у 3D для генерування низькополігональних сіток, оптимізованих для чистіших полігонів.
Грудень 2025
31 грудня
- Запущено API Playground, спеціальний простір для розробників, де можна досліджувати параметри API та тестувати запити безпосередньо на вебсайті Meshy.
- Представлено API Текст у зображення та API Зображення у зображення, що забезпечують генерацію зображень на основі ШІ з текстових промптів і редагування зображень на основі референсних зображень. Обидва API підтримують моделі
nano-bananaіnano-banana-proз опціональною генерацією Мультивиду.
Dec 22
- Поле
video_urlу відповіді API Текст у 3D тепер є застарілим і буде видалено в майбутньому випуску.
Dec 04
- Додано новий параметр
pose_modeдо API попереднього перегляду Текст у 3D, Зображення у 3D та Мульти-зображення у 3D. Цей параметр приймаєa-pose,t-poseабо порожній рядок (за замовчуванням). Параметрis_a_t_poseтепер позначено як застаріле на користьpose_mode.
Листопад 2025
Nov 24
- API Зображення у 3D та Мульти-зображення у 3D додають необов’язковий параметр
save_pre_remeshed_modelі надаютьmodel_urls.pre_remeshed_glb, коли запитується резервна копія перед Ремешем.
Nov 06
- API уточнення Текст у 3D тепер підтримує
ai_model = latest, що відповідає Meshy 6 Preview. - API Зображення у 3D тепер за замовчуванням використовує текстурування Meshy-6-preview, коли
ai_model = latestіshould_texture = true. - API Мульти-зображення у 3D тепер підтримує
ai_model = latest, за замовчуванням запускаючи Meshy-6-preview для текстурування, тоді як генерація сітки залишається Meshy-5. - API Ретекстурування додає опцію
latestдляai_model(Meshy-6-preview) і тепер використовує її за замовчуванням, якщо її не вказано.
Nov 04
- API Ремешу тепер зберігає текстури для завантажених моделей.
- API Ретекстурування тепер зберігає текстури для завантажених моделей, коли опцію
enable_original_uvувімкнено.
Жовтень 2025
Oct 28
- Додано заголовок відповіді
x-api-version, щоб указувати поточну версію сервера API.
Oct 20
- Додано необов’язковий булевий параметр
convert_format_onlyдо API Ремеш для підтримки лише перетворення формату вхідного файлу моделі. - Додано
rigged_character_glb_urlдо відповіді об’єкта завдання ригінгу.
Oct 01
- Видалено API
text-to-voxel
Вересень 2025
Sep 23
- Додано опцію
latestдляai_modelв API Текст у 3D, щоб використовувати Meshy 6 Preview. - Тимчасова знижка 50% діє для завдань генерації Meshy-6-preview, знижуючи вартість до 10 кредитів, і триватиме до 30 вересня 2025 року. Після завершення періоду знижки вартість завдань Meshy-6-preview повернеться до звичайних 20 кредитів.
Sep 18
- Оновлено ціни API для Тексту у 3D та Зображення у 3D, щоб відобразити різні витрати для Meshy 6 та інших моделей.
Sep 16
- Додано опцію
latestдляai_modelв API Зображення у 3D, щоб використовувати Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Розширено підтримку вхідного
model_urlдо.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля Ремешу та Ретекстурування.
Серпень 2025
Aug 18
- Додано необов'язковий параметр
is_a_t_poseдо API попереднього перегляду Тексту у 3D, Зображення у 3D та Мульти-зображення у 3D для генерування моделей у позі A/T.
Aug 13
- Meshy 5 тепер стабільна для Текст у 3D та Зображення у 3D (
ai_model:meshy-5), забезпечуючи покращену якість і узгодженість.
Липень 2025
Jul 31
- Підтримка карт PBR-текстур в API через параметр
enable_pbrдля найновішої моделіmeshy-5для endpoint'ів Текст у 3D, Зображення у 3D, Мульти-зображення у 3D та Ретекстурування.
Червень 2025
Jun 25
- Додано API Ретекстурування, який дає користувачам змогу ретекстурувати 3D-моделі на основі найновіших базових моделей ШІ від Meshy.
Jun 19
- Додано API видалення для Текст у 3D, Зображення у 3D, Ремеш, Ригінг та Анімація.
- Додано параметр
ai_modelдо API уточнення Текст у 3D.
Jun 17
- Додано документацію для Webhooks.
Jun 10
- API Ремешу тепер підтримує моделі у форматі GLB, закодовані в base64, у параметрі
model_urlчерез Data URI.
Травень 2025
20 травня
- Додано необов’язковий параметр
moderationдо API попереднього перегляду Текст у 3D, уточнення Текст у 3D, Зображення у 3D та Мульти-зображення у 3D. Якщо ввімкнено, вхідний контент автоматично перевіряється на потенційно шкідливий контент перед генерацією.
May 15
- Представлено API автоматичного ригінгу та Анімації, що дає змогу користувачам автоматично виконувати ригінг і анімувати 3D-моделі. Дізнайтеся більше про ригінг та Анімацію.
Квітень 2025
Apr 29
- Представлено API Мульти-зображення у 3D, що дає змогу генерувати 3D-моделі з 1–4 вхідних зображень за допомогою моделі ШІ
meshy-5. - Додано варіант моделі ШІ
meshy-5до API Текст у 3D та Зображення у 3D. Тегlatestтепер також указує наmeshy-5.
Apr 17
- Додано параметр
texture_image_urlдо API Зображення у 3D і Уточнення Текст у 3D, що дає користувачам змогу спрямовувати процес генерації текстури за допомогою зображення.
Березень 2025
Mar 28
- Додано параметр
latestдо API Текст у 3D та Зображення у 3D, що надає доступ до наших майбутніх розширених моделей ШІ для покращення якості генерації.
Mar 14
- API Текст у текстуру тепер підтримує моделі, закодовані у base64, у параметрі
model_urlчерез Data URI, подібно доimage_urlв API Зображення у 3D.
Mar 06
- Оновлено ціни для завдань генерації API:
- Текст у 3D (Preview): збільшено з 2 до 5 кредитів за виклик
- Текст у 3D (Refine): збільшено з 5 до 10 кредитів за виклик
- Зображення у 3D: тепер 5 кредитів без текстури, 15 кредитів із текстурою
- Текст у текстуру: збільшено з 5 до 10 кредитів за виклик
- Text to Voxel: залишається 5 кредитів за виклик
Лютий 2025
Feb 18
- Додано API-ключ тестового режиму
msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678, який дозволяє розробникам тестувати інтеграцію API без витрачання кредитів. Усі дійсні запити з використанням цього ключа повертатимуть ті самі зразкові результати завдань.
Feb 13
-
Критичні зміни:
- Створення завдань на безкоштовному рівні завершиться
March 20, 2025. Після цього всі запити завдань API вимагатимуть платної підписки. Щоб зберегти безперебійний доступ, рекомендуємо оновити тариф до кінцевого терміну. - Використайте код купона
APIACCESS, щоб отримати знижку40%. Дякуємо, що ви з нами!
- Створення завдань на безкоштовному рівні завершиться
-
Додано потокові endpoint-и Server-Sent Events (SSE) для оновлень завдань у реальному часі:
Feb 6
- Додано параметр
texture_promptдо API Зображення у 3D та уточнення Текст у 3D, що дає користувачам змогу керувати процесом генерування текстури за допомогою текстового prompt.
Січень 2025
Jan 23
- Додано endpoints для отримання списку завдань в API Текст у 3D, Зображення у 3D, Ремеш і Текст у текстуру.
Jan 14
- Позначено як застарілі Legacy API Текст у 3D та Зображення у 3D на базі моделей ШІ Meshy-3.
Jan 07
- Додано параметр
symmetry_modeдо API попереднього перегляду Текст у 3D та Зображення у 3D, що дає змогу налаштовувати параметри симетрії.
Грудень 2024
Dec 19
- Додано API Ремешу, які дають користувачам змогу виконувати Ремеш і експортувати наявні 3D-моделі, згенеровані іншими API Meshy, у різні формати.
- Оновлено обмеження кількості полігонів для наших API до діапазону 100–300 000 для користувачів Premium.
Dec 12
- Властивість
model_urlу всіх об’єктах відповіді позначено як застарілу. - Відокремлено застарілий API Meshy-3 від найновішого API Meshy-4.
Dec 10
- Додано параметр
enable_pbrдо API Зображення у 3D і Уточнення Тексту у 3D. - Додано параметр
should_textureдо API Зображення у 3D. - Позначено опцію
pbrу параметріart_styleяк застаріле для API Попереднього перегляду Тексту у 3D під час використання моделі ШІmeshy-4. - Позначено опцію
low-polyу параметріart_styleяк застаріле для API Попереднього перегляду Тексту у 3D.
Dec 5
- Додано API отримання балансу, щоб користувачі могли отримувати свій баланс кредитів.
- Додано параметр
should_remeshдо API Зображення у 3D та попереднього перегляду Текст у 3D.
3 грудня
- Зовнішні API тепер використовують префікс
/openapi. Застарілі шляхи й надалі підтримуються, але ми рекомендуємо перейти на нові шляхи.
Листопад 2024
Nov 14
- API Зображення у 3D тепер підтримує зображення, закодовані у base64.