Журнал змін
Ознайомтеся з усіма новими функціями та оновленнями Meshy API та плагінів.
Серпень 2026
Сер 13
- Додано
ai_model: "meshy-7"до Text to 3D API: наша найновіша модель генерації 3D, з високою точністю геометрії, ніж Meshy 6. Вводиться також параметрultra_modeу завданні попереднього перегляду, що активує Ultra-генерацію для ще точніших деталей поверхні за 5 додаткових кредитів. Для текстурування з Meshy 7, передайтеai_model: "meshy-7"у завданні покращення або не вказуйтеai_modelвзагалі. - Додано Smart Topology
model_typeдо Text to 3D API. Встановітьmodel_type: "smart-topology"для генерації зmeshy-t2— чистіша topology, єдина розділені частини, трикутна вивід, і кількість граней, яку можна встановити зtarget_polycount(від 100 до 15,000, за замовчуванням 4,000). Попередній перегляд Smart Topology коштує 5 кредитів замість 20; див. Ціни. Існуючийmodel_type: "lowpoly"тепер застарілий, але продовжує обслуговувати трафік для зворотної сумісності.
Сер 12
- Додано
ai_model: "meshy-7"до Image to 3D API: наша найновіша модель генерації 3D, з більшою точністю геометрії, ніж у Meshy 6. Це також вводить параметрultra_mode, який дозволяє Ultra-генерацію для ще точніших деталей поверхні. - Додано
ai_model: "meshy-7"до Multi-Image to 3D API: багатовидова модель генерації Meshy, яка умовлює на всіх ваших вхідних зображеннях разом і веде текстурування з них. - Додано
ai_model: "meshy-7"до Retexture API: наша найновіша модель текстурування, з більш точними деталями поверхні та чистішими PBR матеріалами, ніж у Meshy 6. Вводиться також параметрmultiview_image_urls— надайте 1–4 впорядкованих вигляди одного й того ж об'єкта для проведення текстурування з мультивидом.
Сер 4
- Розширено підтримку
model_urlдля вхідних файлів.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля Analyze Printability і Repair Printability кінцевих точок (раніше.glb,.stl,.obj). Repair повертає відновлений asset у його вхідному форматі.
Липень 2026
Лип 27
- Нова Creative Lab — Brick Figure API: перетворіть фото на колекційну 3D-мініфігурку у стилі цеглинок. Той самий двоетапний робочий процес, що і в Figure API —
prototype(6 кредитів) створює стилізоване концептуальне зображення,build(30 кредитів) перетворює його у текстуровану 3D-модель з виходами у форматах GLB та OBJ + MTL. Див. Ціни для повного розрахунку.
Лип 22
- Нова Creative Lab — Keycap API: перетворіть фото на повнокольоровий кастомний механічний клавіш для клавіатури. Двоетапний робочий процес —
prototype(12 кредитів) генерує рендер готового дизайну клавіша, потімbuild(50 кредитів) перетворює обраний вами дизайн (черезcandidate_id) у текстуровану 3D-модель клавіша з виходами у форматах GLB та OBJ, експортовану у шкалі реального світу в міліметрах. Підтримує стандартну базу Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); планується підтримка більше стандартних розмірів. Див. Ціни для повного розрахунку.
Лип 21
- Тепер ми підтримуємо 8K базові кольорові текстури через новий параметр
texture_resolution(2k/4k/8k) у Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine і Retexture кінцевих точках. При8k, PBR карти створюються у 4K і карта викиду не створюється. Генерація 8K текстур коштує 15 кредитів (2k/4kзалишаються 10). Див. Ціни. - Логічний параметр
hd_textureтепер застарілий на користьtexture_resolution— він ще враховується і еквівалентнийtexture_resolution: "4k"для зворотної сумісності.
Лип 20
- Нова Creative Lab — Vinyl Figure API: перетворіть фото на великий вініловий колекційний 3D-фігурку. Той самий двоетапний робочий процес, що і в Figure API —
prototype(6 кредитів) створює стилізоване концептуальне зображення,build(30 кредитів) перетворює його у текстуровану 3D-модель з виходами у форматах GLB та OBJ + MTL. Див. Ціни для повного розрахунку.
Лип 13
- Додано новий Smart Topology
model_typeдо Image to 3D API, що пропонує дві моделі черезai_model:meshy-t1— поточна низькополігональна модель — іmeshy-t2— нова модель з чистою topology, єдина розділені частини, трикутна вивід, і кількість граней, яку можна встановити зtarget_polycount.meshy-t2є за замовчуванням уsmart-topology. Існуючийmodel_type: lowpolyтепер застарілий, але продовжує обслуговувати трафік для зворотної сумісності.
Лип 7
- Додано параметр
aspect_ratioдо Image to Image API, щоб ви могли контролювати співвідношення сторін вихідного зображення при редагуванні. Дозволені значення:1:1,16:9,9:16,4:3,3:4для моделей nano-banana і1:1,3:2,2:3дляgpt-image-2. Необов'язково; за замовчуванням1:1, і не може бути поєднано зgenerate_multi_view.
Червень 2026
Чер 17
- Нова API Playground сторінка документації: інтерактивна консоль для перевірки кінцевих точок без написання коду, з подальшим копіюванням еквівалентного cURL, Python або JavaScript. Доступна на планах Pro, Premium, Ultra, Studio і Enterprise.
Чер 15
- Нова UV Unwrap API: створіть високоякісну UV-розкладку для існуючої 3D моделі — це передумова перед текстуруванням або коли потрібно чисте, не перехрещене UV-розгортка для наступних інструментів. Приймає або
input_task_id(закінчене Зображення у 3D, Текст у 3D або Ремеш завдання) абоmodel_url(.glbтільки) і повертає "UV білу модель" з новими UV-координатами. 5 кредитів за виклик. Підтримує сітки до 40,000 граней (запустіть Ремеш спочатку, якщо більше); Регулює квадрантні та n-гонові сітки у трикутні під час генерації UV.
Чер 12
- Оновлено тарифи Creative Lab API для створення до 30 кредитів за виклик для Keychain, Fridge Magnet, і Figure (раніше 20). Lamp залишається без змін на рівні 30 кредитів. Вартість прототипу не змінилася — 6 кредитів за зображення. Див. Ціни для детального розрахунку.
Чер 5
- Додано необов'язковий параметр
alpha_thumbnailдо Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, і Repair Printability APIs. Коли значення встановлено наtrue, завдання додатково генерує версію з прозорим фоном (RGBA) і повертає її під новим полемalpha_thumbnail_urlу відповіді. Існуюче полеthumbnail_urlне змінене. Значення за замовчуванням —false.
Чер 1
- Нові Creative Lab APIs: сімейство кінцевих точок продукту, які перетворюють вихідне фото (або текстовий prompt) у 3D-друкованій споживчий продукт. Чотири продукти на запуску — Keychain, Fridge Magnet, Figure, і Lamp. Кожен слідує за двоетапним
prototype→buildробочим процесом, з'єднаним черезinput_task_id, обробленим під URL-адреси, застосуючи версію до продукту (/openapi/creative-lab/<продукт>/v1/...) з версіонуванням по продуктам для їх незалежного розвитку на незалежних лініях версій. Прототип: 6 кредитів за виклик. Build: 30 кредитів за виклик.
Травень 2026
Трав 26
- Додано параметр
multi_view_thumbnailsдо Multi-Image to 3D API. Коли значення встановлено наtrue, завдання додатково генерує чотири ескізи з основних видів (перед, правий, задній, лівий) і повертає їх під новим полемthumbnail_urlsу відповіді. Існуюче полеthumbnail_urlне змінене. Додає приблизно 3 секунди до затримки завдання.
Трав 22
- Функції конвертації та зміни розміру з Remesh API тепер доступні як окремі кінцеві точки Convert API та Resize API. Застарілі параметри в Remesh продовжать працювати для зворотньої сумісності.
Трав 13
- Додано параметр
multi_view_thumbnailsдо Image to 3D API. Коли значення встановлено наtrue, завдання додатково генерує чотири ескізи з основних видів (перед, правий, задній, лівий) і повертає їх під новим полемthumbnail_urlsу відповіді. Існуюче полеthumbnail_urlне змінене. Додає приблизно 3 секунди до затримки завдання.
Трав 12
- Додано параметр
resize_longest_sideдо Remesh API. Змінює розмір моделі так, щоб найдовша сторона оконтурованого блоку була рівною вказаному значенню в метрах. Взаємовиключно зresize_heightтаauto_size.
Трав 11
- Застаріло параметр
symmetry_modeв Text to 3D, Image to 3D та Multi-Image to 3D кінцевих точках. Цей параметр більше не впливає на результат.
Трав 7
- Новий Analyze Printability API: аналізуйте успішне завдання Meshy або будь-який URL 3D-моделі на готовність до FDM 3D-друку. Асінхронне створення + потокова схема: POST повертає task_id, потім GET / SSE потік повертає метрики герметичності, об'єму, отворів і немноговидних ребер після успішного завершення. Безкоштовно, кредити не витрачаються.
- Новий Repair Printability API: відновлення 3D-моделі для придатності до FDM-друку — виправляє немноговидні ребра, вироджені грані, отвори та інші проблеми topology. Приймає існуючий
input_task_idMeshy абоmodel_url(.glb,.stl,.obj). Формат виходу відповідає формату входу. 10 кредитів за завдання.
Квітень 2026
Квіт 27
- Додано поле
consumed_creditsдо всіх відповідей завдань у всіх кінцевих точках API. Відображає кількість кредитів, витрачених на кожне завдання. Поле присутнє для завдань зі статусамиPENDING,IN_PROGRESSтаSUCCEEDED. Повертає0дляFAILEDзавдань (кредити автоматично повертаються у разі помилки). Див. Ціни для витрат кредитів на кінцеву точку.
Квіт 24
- Додано параметр
model_urlдо кінцевої точки Multi-Color Print. Надішліть текстуровану 3D-модель безпосередньо (через URL або Data URI) замістьinput_task_idз попереднього завдання Meshy. Підтримувані формати:.glb,.fbx. Коли наданіmodel_urlтаinput_task_id,input_task_idмає пріоритет.
Квіт 21
- Додано параметр
input_task_idдо кінцевих точок Image to 3D і Multi-Image to 3D. Звертайтеся безпосередньо до виходу завершеного завдання Text to Image або Image to Image замість наданняimage_url/image_urls. Коли оба параметри вказані,input_task_idмає пріоритет.
Квіт 20
- Додано параметр
hd_textureдо Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, і Retexture кінцевих точок. Коли увімкнено, базова кольорова текстура генерується в роздільній здатності 4K (4096×4096) для підвищеної деталізації. Підтримується тільки дляmeshy-6іlatest. За замовчуваннямfalse. - PBR-пакет, що повертається при
enable_pbrстановитьtrue, тепер включає в себе картуemissionпідtexture_urlsдля завданьmeshy-6іlatestу Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, і Retexture. Зміни запиту не потрібні.
Квіт 14
- Додано параметр
decimation_modeдо кінцевих точок Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, і Remesh. Встановлює адаптивний рівень декімінації кількості полігонів:1(ультра),2(високий),3(середній), або4(низький).
Квіт 12
- Реструктуризовано документацію API: додано групування параметрів з полями, що залежать, вбудовані значення за замовчуванням, знаки обов'язковості / застарілості, розширювану піднавігацію і виокремлення Мультивид, Rigging та Анімація на окремі сторінки.
Березень 2026
Квіт 2
- Додано підтримку формату
3mfдо параметруtarget_formatsу всіх кінцевих точках (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Примітка: 3MF є лише опційним і його потрібно явно запитувати. - Новий Multi-Color Print API: Конвертує 3D-моделі у багатокольоровий формат 3MF для 3D-друку. Підтримує застосування 1-16 кольорових палітр з налаштованою точністю. 10 кредитів за завдання.
Бер 20
- Виведено з експлуатації Meshy-4 AI model. Всі запити API, що використовують
meshy-4, більше не підтримуються. Будь ласка, переходьте наmeshy-6абоlatest. - Додано параметри
auto_sizeіorigin_atдо Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, і Remesh кінцевих точок. Колиauto_sizeувімкнено, служба використовує AI-бачення для оцінки реальної висоти та автоматичного зміни розміру моделі.origin_atвстановлює позицію початку координат (bottomабоcenter). У Remesh API,auto_sizeвиключає можливість використанняresize_height.
Бер 17
- Додано необов'язковий параметр
target_formatsдо Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, і Retexture кінцевих точок. Укажіть, які 3D-формати генерувати (наприклад,["glb", "fbx"]), щоб зменшити час завершення завдання.
Лютий 2026
Лют 28
- Додано параметр
remove_lightingдо Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, і Retexture APIs. Видалити відблиски і тіні з основного кольору текстури для отримання чистіших результатів під налаштованим освітленням. Підтримується лише дляmeshy-6іlatest. За замовчуваннямtrue. - Retexture і Text to 3D Refine APIs тепер підтримують
meshy-6як значенняai_modelдля повноцінного текстурування Meshy 6.
Лют 25
- Додано параметр
image_enhancementдо Image to 3D і Multi-Image to 3D APIs для користувачів, які хочуть відмовитися від оптимізації вхідних зображень і зберегти точний вигляд своїх вхідних даних. Підтримується тільки дляmeshy-6іlatest. За замовчуваннямtrue.
Лют 20
- Додано параметр
model_typeдо Text to 3D Preview API для генерації низькополігональних сіток, оптимізованих для чистіших полігонів.
Січень 2026
Січ 27
- Додано детальну документацію на режими помилок для всіх кінцевих точок API, включаючи загальні коди помилок HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) і причини відмови завдань. Це допомагає розробникам краще розуміти і обробляти помилки API.
Січ 26
- Multi-Image to 3D API тепер підтримує Meshy-6 для повного генерації сітки. Параметр
ai_modelтепер приймаєmeshy-6, аlatestвідноситься до Meshy 6.
Січ 22
- Застарілий параметр
art_styleдля Text to 3D Preview API (Meshy-6). Цей параметр був розроблений для застарілих моделей (Meshy-4 / Meshy-5) і буде видалено в одному з майбутніх випусків. - Застарілий параметр
enable_pbrдля Text to 3D і Image to 3D APIs дляai_modelmeshy-4. Цей параметр буде видалено в одному з майбутніх випусків. - Оновлено значення за замовчуванням
should_remeshпараметра для Meshy-6 у Text to 3D і Image to 3D APIs. Параметр тепер за замовчуваннямfalseдляmeshy-6, іtrueдля інших моделей, якщо не вказано.
Січ 19
- Опція
latestдляai_modelу Text to 3D (Preview) і Image to 3D APIs тепер відноситься до Meshy 6.
Січ 12
- Додано новий параметр
model_typeдо Image to 3D API для генерації низькополігональних сіток, оптимізованих для чистіших полігонів.
Грудень 2025
Гру 31
- Запущено API Playground, виділений простір для розробників, щоб досліджувати параметри API та тестувати запити безпосередньо на сайті Meshy.
- Представлено Text to Image API і Image to Image API, що дозволяють генерацію зображень на основі AI з текстових підказок та редагування зображень з референсів. Обидва API підтримують моделі
nano-bananaіnano-banana-proз можливістю мультвью генерації.
Гру 22
- Поле
video_urlу відповіді Text to 3D тепер застаріло і буде видалено в одному з майбутніх випусків.
Гру 04
- Додано новий параметр
pose_modeдо Text to 3D Preview, Image to 3D і Multi-Image to 3D APIs. Цей параметр приймає значенняa-pose,t-pose, або порожній рядок (за замовчуванням). Параметрis_a_t_poseтепер застарілий на користьpose_mode.
Листопад 2025
Лис 24
- Image to 3D і Multi-Image to 3D APIs тепер мають необов'язковий параметр
save_pre_remeshed_modelі відображаютьmodel_urls.pre_remeshed_glb, коли запитано резервну копію до ремешу.
Лис 06
- Text to 3D Refine API тепер підтримує
ai_model = latest, що відноситься до Meshy 6 Preview. - Image to 3D API тепер за замовчуванням використовує текстурування Meshy-6-preview, коли
ai_model = latestіshould_texture = true. - Multi-Image to 3D API тепер підтримує
ai_model = latest, запускаючи Meshy-6-preview для текстурування за замовчуванням, тоді як генерація сітки залишається на Meshy-5. - Retexture API додає опцію
latestдляai_model(Meshy-6-preview) і тепер за замовчуванням використовує його, якщо не вказано.
Лис 04
- Remesh API тепер зберігає текстури для завантажених моделей.
- Retexture API тепер зберігає текстури для завантажених моделей, коли параметр
enable_original_uvувімкнено.
Жовтень 2025
Жовт 28
- Додано заголовок відповіді
x-api-version, щоб вказати поточну версію сервера API.
Жовт 20
- Додано необов'язковий логічний параметр
convert_format_onlyдо Remesh API, щоб підтримувати лише конвертацію формату вхідного файлу моделі. - Додано
rigged_character_glb_urlдо відповіді The Rigging Task Object.
Жовт 01
- Видалено
text-to-voxelAPIs
Вересень 2025
Вер 23
- Додано опцію
latestдляai_modelу Text to 3D API для використання Meshy 6 Preview. - Тимчасова знижка 50% на завдання генерації Meshy-6-preview до 10 кредитів, яка триватиме до 30 вересня 2025 року. Після закінчення періоду знижки вартість завдань Meshy-6-preview повернеться до нормальних 20 кредитів.
Вер 18
- Оновлено ціни на API для Text to 3D і Image to 3D, щоб відобразити різні витрати для Meshy 6 та інших моделей.
Вер 16
- Додано опцію
latestдляai_modelу Image to 3D API для використання Meshy 6 Preview.
Вер 4
- Розширено підтримку вхідних параметрів
model_urlдля.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlдля Remesh та Retexture.
Серпень 2025
Сер 18
- Додано необов'язковий параметр
is_a_t_poseдо Text to 3D Preview, Image to 3D, і Multi-Image to 3D APIs для генерації моделей в A/T позі.
Сер 13
- Meshy 5 тепер стабільний для Text to 3D та Image to 3D (
ai_model:meshy-5), забезпечуючи покращену якість та узгодженість.
Липень 2025
Лип 31
- Підтримка PBR моделей текстур у API через параметр
enable_pbrдля останньої моделіmeshy-5для Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, і Retexture кінцевих точок.
Червень 2025
Чер 25
- Додано Retexture API, що дозволяє користувачам ретекстурувати 3D моделі, базуючись на останніх фундаментальних AI моделях Meshy.
Чер 19
- Додано API для видалення Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, і Animation.
- Додано параметр
ai_modelдо Text to 3D Refine API.
Чер 17
- Додано документацію для Webhooks.
Чер 10
- Remesh API тепер підтримує моделі у форматі base64-кодованих GLB у параметрі
model_urlчерез Data URI.
Травень 2025
Трав 20
- Додано необов'язковий параметр
moderationдо Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, і Multi-Image to 3D APIs. Коли увімкнено, вхідний контент автоматично перевіряється на потенційно шкідливий контент перед генерацією.
Трав 15
- Введено Auto-rigging & Animation API, що дозволяє користувачам автоматично rig та анімувати 3D моделі. Дізнайтесь більше про Rigging та Animation.
Квітень 2025
Квіт 29
- Введено Multi-Image to 3D API, що дозволяє генерувати 3D моделі з 1 до 4 вхідних зображень, використовуючи AI модель
meshy-5. - Додано опцію AI моделі
meshy-5до Text to 3D і Image to 3D APIs. Тегlatestтепер також відноситься доmeshy-5.
Квіт 17
- Додано параметр
texture_image_urlдо Image to 3D і Text to 3D Refine APIs, дозволяючи користувачам керувати процесом генерації текстури за допомогою зображення.
Березень 2025
Бер 28
- Додано параметр
latestдо Text to 3D і Image to 3D APIs, дозволяючи доступ до наших майбутніх вдосконалених AI моделей для покращення якості генерації.
Бер 14
- Text to Texture API тепер підтримує кодування моделей у форматі base64 у параметрі
model_urlчерез Data URI, аналогічно доimage_urlу Image to 3D API.
Бер 06
- Оновлено ціни на завдання генерації API:
- Text to 3D (Preview): Підвищено з 2 до 5 кредитів за виклик
- Text to 3D (Refine): Підвищено з 5 до 10 кредитів за виклик
- Image to 3D: Тепер 5 кредитів без текстури, 15 кредитів з текстурою
- Text to Texture: Підвищено з 5 до 10 кредитів за виклик
- Text to Voxel: Залишається на рівні 5 кредитів за виклик
Лютий 2025
Лют 18
- Додано тестовий режим API-ключа, що дозволяє розробникам перевіряти інтеграцію API без витрати кредитів. Всі дійсні запити з використанням цього ключа повернуть той самий примірник результатів задачі.
Лют 13
-
Зміни, що порушують роботу:
- Безкоштовне створення завдань на безкоштовному рівні завершиться
20 березня 2025 року. Після цього всі запити на завдання API вимагатимуть платної підписки. Щоб зберегти ваш доступ, рекомендуємо оновитися до дедлайну. - Використовуйте код купона
APIACCESS, щоб насолоджуватися знижкою40%. Дякуємо, що ви з нами!
- Безкоштовне створення завдань на безкоштовному рівні завершиться
-
Додано кінцеві точки потокового передавання визначених подій сервером (SSE) для оновлень у реальному часі:
Лют 6
- Додано параметр
texture_promptдо Image to 3D і Text to 3D Refine APIs, дозволяючи користувачам керувати процесом генерації текстури за допомогою текстового prompt.
Січень 2025
Січ 23
- Додано кінцеві точки для списку завдань до Text to 3D, Image to 3D, Remesh і Text to Texture APIs.
Січ 14
- Застаріло застарілі Text to 3D і Image to 3D APIs, що підтримуються AI моделями Meshy-3.
Січ 07
- Додано параметр
symmetry_modeдо Text to 3D Preview і Image to 3D APIs, дозволяючи налаштовувати параметри симетрії.
Грудень 2024
Гру 19
- Додано Remesh APIs, що дозволяють користувачам ремешити і експортувати існуючі 3D-моделі, створені іншими APIs Meshy у різні формати.
- Оновлено ліміти кількості полігонів для наших APIs до діапазону від 100 до 300,000 для преміум-користувачів.
Гру 12
- Застаріло властивість
model_urlу всіх об'єктах відповіді. - Відокремлені застарілі API Meshy-3 від останнього API Meshy-4.
Гру 10
- Додано параметр
enable_pbrдо Image to 3D і Text to 3D Refine APIs. - Додано параметр
should_textureдо Image to 3D API. - Застаріло опція
pbrу параметріart_styleдля Text to 3D Preview API при використанні AI моделіmeshy-4. - Застаріло опція
low-polyу параметріart_styleдля Text to 3D Preview API.
Гру 5
- Додано Get Balance API, щоб користувачі могли отримати довідку про свій кредитний баланс.
- Додано параметр
should_remeshдо Image to 3D і Text to 3D Preview APIs.
Гру 3
- Зовнішні APIs тепер використовують префікс
/openapi. Застарілі шляхи залишаються підтримуваними, але ми рекомендуємо переключитися на нові шляхи.
Листопад 2024
Лис 14
- Image to 3D API тепер підтримує базово закодовані зображення.