meshy-5 буде вимкнено 10 жовт. 2026 р.. lowpoly буде вимкнено 30 жовт. 2026 р.. Перейдіть на іншу модель до цих дат, щоб уникнути помилок у запитах.

API Зображення у 3D

API Зображення у 3D — це функція, яка дозволяє вам інтегрувати можливості Meshy для перетворення зображень у 3D у ваш власний застосунок. У цьому розділі ви знайдете всю інформацію, необхідну для початку роботи з цим API.


POST/openapi/v1/image-to-3d

Створення завдання Зображення у 3D

Ця кінцева точка дозволяє створити нове завдання Зображення у 3D. Див. Об'єкт завдання Зображення у 3D, щоб дізнатися, які властивості включені в об'єкт завдання Зображення у 3D.

Параметри

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    ID завершеного завдання генерації зображення, результат якого слід використовувати як вхідне зображення. Це завдання має бути одним із наступних: Текст у зображення або Зображення у зображення. Крім того, воно має бути виконане через API, мати статус SUCCEEDED і створювати рівно одне зображення.

  • Name
    image_url
    Type
    string
    Обов'язковий
    Description

    Надайте зображення, яке Meshy використовуватиме для створення моделі. Наразі підтримуються формати .jpg, .jpeg та .png.

    Існує два способи надати зображення:

    • Публічно доступна URL-адреса: URL-адреса, доступна з публічного інтернету.
    • Data URI: Закодоване у base64 data URI зображення. Приклад data URI: data:image/jpeg;base64,<ваші base64-закодовані дані зображення>.
  • Name
    model_type
    Type
    string
    за замовчуванням standard
    Description

    Вкажіть тип генерації 3D-сітки.

    Доступні значення:

    • standard: Звичайна генерація 3D-сітки з високою деталізацією.
    • smart-topology: Виберіть модель Smart Topology за допомогою ai_model (meshy-t2).
    • lowpoly (застаріле, буде вилучено 30 жовтня 2026 року): Генерує низькополігональну сітку, оптимізовану для чистіших полігонів. Натомість рекомендуємо Meshy T2: smart-topology з meshy-t2.
  • Name
    ai_model
    Type
    string
    за замовчуванням latest
    Description

    ID моделі, яку слід використовувати. Доступні значення залежать від model_type.

    Стандартна генерація (model_type: standard):

    • meshy-6-lite, meshy-6, meshy-7.1, latest (Meshy 7.1)
    • meshy-7 (застаріле): натомість використовуйте meshy-7.1.

    Генерація Smart Topology (model_type: smart-topology):

    • meshy-t2 (за замовчуванням): модель Smart Topology — чистіша topology, природно розділені частини, вихід у вигляді трикутників та кількість граней, яку можна задати через target_polycount.
  • Name
    geometry_resolution
    Type
    string
    за замовчуванням standard
    Description

    Етап генерації геометрії. 2k запускає Ultra-прохід на 2048³; 4k запускає його на 4096³ для найтоншої деталізації поверхні.

    Доступні значення: standard, 2k, 4k

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    ⚠ застарілий
    за замовчуванням false
    Description

    Натомість використовуйте geometry_resolution. ultra_mode: true еквівалентний geometry_resolution: "2k".

  • Name
    should_texture
    Type
    boolean
    за замовчуванням true
    Description

    Визначає, чи генеруються текстури. Якщо встановити значення false, етап текстурування пропускається, і надається сітка без текстур.

Застосовується лише коли should_texture = true
  • Name
    enable_pbr
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Генерувати PBR-карти (металевість, шорсткість, нормалі) на додачу до базового кольору. Карта випромінювання (emission) також включається, коли ai_model має значення meshy-6, за винятком texture_resolution: 8k. Моделі meshy-6-lite, meshy-7.1 та latest не створюють карту випромінювання.

  • Name
    texture_resolution
    Type
    string
    за замовчуванням 2k
    Description

    Роздільна здатність текстури базового кольору. Одне зі значень: 2k (2048×2048), 4k (4096×4096) або 8k (8192×8192). Вищі роздільні здатності захоплюють більше деталей поверхні.

  • Name
    hd_texture
    Type
    boolean
    ⚠ застарілий
    за замовчуванням false
    Description

    Натомість використовуйте texture_resolution — еквівалентно texture_resolution: "4k". Якщо вказано обидва, пріоритет має texture_resolution.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Надайте текстовий prompt, щоб скерувати процес текстурування. Максимум 800 символів.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    Надайте 2D-зображення, щоб скерувати процес текстурування. Наразі підтримуються формати .jpg, .jpeg та .png.

    Існує два способи надати зображення:

    • Публічно доступна URL-адреса: URL-адреса, доступна з публічного інтернету
    • Data URI: Закодоване у base64 data URI зображення. Приклад data URI: data:image/jpeg;base64,<ваші base64-закодовані дані зображення>
  • Name
    should_remesh
    Type
    boolean
    за замовчуванням false (Meshy 6 and Meshy 7 models), true (others)
    Description

    Визначає, чи увімкнено етап ремешу. Для моделі найвищої якості рекомендуємо встановити should_remesh у значення false.

Застосовується лише коли should_remesh = true
  • Name
    topology
    Type
    string
    за замовчуванням triangle
    Description

    Вкажіть topology згенерованої моделі.

    Доступні значення:

    • quad: Генерувати сітку з переважанням чотирикутників.
    • triangle: Генерувати децимовану трикутну сітку.
  • Name
    decimation_mode
    Type
    integer
    Description

    Увімкніть адаптивну децимацію, встановивши рівень кількості полігонів. Якщо встановлено, target_polycount ігнорується.

    Доступні значення:

    • 1: Адаптивний — надвисока кількість полігонів.
    • 2: Адаптивний — висока кількість полігонів.
    • 3: Адаптивний — середня кількість полігонів.
    • 4: Адаптивний — низька кількість полігонів.
  • Name
    save_pre_remeshed_model
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Якщо встановити значення true, Meshy також зберігає додатковий файл GLB до завершення етапу ремешу.

  • Name
    target_polycount
    Type
    integer
    Description

    Цільова кількість полігонів (граней) у результаті. Фактична кількість може відрізнятися від цільової залежно від геометрії.

    target_polycount діє у двох незалежних випадках:

    • Ремеш — з should_remesh: true для моделі standard. Сітку ремешують (децимують) приблизно до цієї кількості. Діапазон від 100 до 300 000, за замовчуванням 30 000. Якщо встановлено decimation_mode, він має пріоритет, і target_polycount ігнорується.
    • Smart Topology — з model_type: smart-topology та ai_model: meshy-t2. Модель генерується безпосередньо з цією кількістю граней; ремеш не виконується, і should_remesh не потрібен. Діапазон від 100 до 15 000, за замовчуванням 4 000.
  • Name
    symmetry_mode
    Type
    string
    ⚠ застарілий
    за замовчуванням auto
    Description

    Застаріле. Цей параметр більше не впливає на результат.

    Поле symmetry_mode керує поведінкою симетрії під час процесу генерації моделі.

    Допустимі значення:

    • off: Вимикає симетрію.
    • auto: Автоматично визначає та застосовує симетрію на основі вхідної геометрії.
    • on: Примусово застосовує симетрію під час генерації.
  • Name
    pose_mode
    Type
    string
    за замовчуванням ""
    Description

    Вкажіть режим пози для згенерованої моделі.

    Доступні значення:

    • a-pose: Генерувати модель у позі A.
    • t-pose: Генерувати модель у позі T.
    • "" (порожній рядок): Конкретна поза не застосовується.
  • Name
    is_a_t_pose
    Type
    boolean
    ⚠ застарілий
    за замовчуванням false
    Description

    Натомість використовуйте pose_mode. Чи генерувати модель у позі A/T.

  • Name
    image_enhancement
    Type
    boolean
    за замовчуванням true
    Description

    Оптимізує вхідне зображення для кращих результатів. Встановіть значення false, щоб зберегти точний вигляд вхідного зображення без будь-якої стилізованої обробки.

  • Name
    remove_lighting
    Type
    boolean
    за замовчуванням true
    Description

    Видаляє відблиски та тіні з текстури базового кольору, забезпечуючи чистіший результат, який краще працює за користувацьких налаштувань освітлення.

  • Name
    moderation
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Якщо встановити значення true, вхідний контент автоматично перевірятиметься на потенційно шкідливий вміст. Якщо виявлено шкідливий вміст, завдання не переходитиме до етапу генерації.

    Перевірятиметься контент з вхідних даних image_url, texture_image_url та texture_prompt.

  • Name
    target_formats
    Type
    string[]
    Description

    Вказує, які формати 3D-файлів включати в результат. Генеруватимуться та повертатимуться лише запитані формати, що може скоротити час виконання завдання. Якщо не вказано, включаються всі підтримувані формати.

    Доступні значення: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf

  • Name
    auto_size
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Якщо встановити значення true, сервіс використовує AI-зір для автоматичної оцінки реальної висоти об'єкта та відповідно змінює розмір моделі. Початок координат за замовчуванням буде bottom, якщо явно не вказано origin_at.

  • Name
    alpha_thumbnail
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Якщо встановити значення true, завдання додатково рендерить версію попереднього перегляду з прозорим фоном (RGBA) і повертає її як alpha_thumbnail_url у відповіді GET. Наявне поле thumbnail_url залишається без змін.

  • Name
    multi_view_thumbnails
    Type
    boolean
    за замовчуванням false
    Description

    Якщо встановити значення true, завдання додатково рендерить чотири мініатюри за основними напрямками огляду (спереду, справа, ззаду, зліва) та повертає їх у полі thumbnail_urls у відповіді GET. Наявне поле thumbnail_url залишається без змін і продовжує вказувати на вигляд спереду, тож це не впливає на наявних клієнтів.

Застосовується лише коли auto_size = true
  • Name
    origin_at
    Type
    string
    за замовчуванням bottom
    Description

    Положення початку координат, коли увімкнено auto_size.

    Доступні значення: bottom, center.

Результати

Властивість result відповіді містить id завдання щойно створеного завдання Зображення у 3D.

Режими збою

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Запит був неприйнятним. Поширені причини:

    • Відсутній параметр: Необхідно вказати або image_url, або input_task_id.
    • Недійсне вхідне завдання: input_task_id має посилатися на завдання Текст у зображення або Зображення у зображення зі статусом SUCCEEDED, яке створює рівно одне зображення.
    • Недійсний формат зображення: Наданий image_url має непідтримуваний формат (.jpg, .jpeg, .png).
    • Недоступна URL-адреса: Не вдалося завантажити image_url (404 або timeout).
    • Недійсний Data URI: Рядок base64 має неправильний формат.
    • Недійсна комбінація параметрів: enable_pbr підтримується лише коли should_texture має значення true.
    • Непідтримувана модель для low poly: ai_model: "meshy-6-lite" не підтримує model_type: "lowpoly".
    • Непідтримувана модель для Ultra: geometry_resolution вимагає meshy-7.1 або latest.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Помилка автентифікації. Будь ласка, перевірте свій API-ключ.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Недостатньо кредитів для виконання цього завдання.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Ви перевищили обмеження частоти запитів.

Request

POST
/openapi/v1/image-to-3d
# Simple request with required params
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_url": "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>"
  }'

# With Ultra 4K geometry, remesh, PBR, and A-pose
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_url": "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
    "ai_model": "meshy-7.1",
    "geometry_resolution": "4k",
    "enable_pbr": true,
    "should_remesh": true,
    "target_polycount": 100000,
    "should_texture": true,
    "pose_mode": "a-pose",
    "target_formats": ["glb"]
  }'

Response

{
  "result": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
}

GET/openapi/v1/image-to-3d/:id

Отримати завдання Зображення у 3D

Ця кінцева точка дозволяє отримати завдання Зображення у 3D за дійсним id завдання. Зверніться до розділу Об'єкт завдання Зображення у 3D, щоб дізнатися, які властивості включені до об'єкта завдання Зображення у 3D.

Параметри

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання Зображення у 3D, яке потрібно отримати.

Повертає

Відповідь містить об'єкт завдання Зображення у 3D. Перегляньте розділ Об'єкт завдання Зображення у 3D для отримання докладної інформації.

Request

GET
/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 30
}

DELETE/openapi/v1/image-to-3d/:id

Видалення завдання Зображення у 3D

Ця кінцева точка остаточно видаляє завдання Зображення у 3D, включно з усіма пов'язаними моделями та даними. Ця дія незворотна.

Параметри шляху

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID завдання Зображення у 3D, яке потрібно видалити.

Статус завдання

Завдання, яке ще перебуває у статусі PENDING, видаляється, а кредити, витрачені під час створення, повертаються.

Завдання, яке вже перебуває у статусі IN_PROGRESS, видалити не можна: запит відхиляється з кодом 409 Conflict, і завдання продовжує виконуватися. Кредити за завдання, яке воркер уже почав виконувати, не повертаються, тому видалення його під час виконання коштувало б вам і кредитів, і результату. Дочекайтеся, поки воно досягне статусу SUCCEEDED, FAILED або CANCELED, а потім видаліть його.

Завдання у кінцевому стані (SUCCEEDED, FAILED або CANCELED) видаляється без повернення кредитів.

Повертає

Повертає 200 OK у разі успіху або 409 Conflict, коли завдання перебуває у статусі IN_PROGRESS.

Request

DELETE
/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// 200 OK on success, with an empty body.
//
// 409 Conflict when the task is IN_PROGRESS — the task is left running:
{
  "message": "Task is IN_PROGRESS and cannot be deleted. Credits for a task the worker has already started are not refundable; wait for it to reach SUCCEEDED, FAILED or CANCELED, then delete it."
}

GET/openapi/v1/image-to-3d

List Image to 3D Tasks

Ця кінцева точка дозволяє отримати список завдань Зображення у 3D.

Параметри

Необов'язкові атрибути

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    Description

    Номер сторінки для пагінації. Починається і за замовчуванням дорівнює 1.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    Description

    Обмеження розміру сторінки. За замовчуванням 10 елементів. Максимально допустимо 100 елементів.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Поле для сортування. Доступні значення:

    • +created_at: Сортування за часом створення у висхідному порядку.
    • -created_at: Сортування за часом створення у низхідному порядку.

Повертає

Повертає розбитий на сторінки список об'єктів завдання Зображення у 3D.

Request

GET
/openapi/v1/image-to-3d
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

[
  {
    "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "type": "image-to-3d",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
      "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
      "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
      "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
      "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
    "thumbnail_urls": {
      "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
      "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
      "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
      "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
    },
    "texture_prompt": "",
    "progress": 100,
    "started_at": 1692771667037,
    "created_at": 1692771650657,
    "expires_at": 1692771679037,
    "finished_at": 1692771669037,
    "status": "SUCCEEDED",
    "texture_urls": [
      {
        "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
        "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
        "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
        "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
        "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
      }
    ],
    "preceding_tasks": 0,
    "task_error": {
      "message": ""
    },
    "consumed_credits": 30
  }
]

GET/openapi/v1/image-to-3d/:id/stream

Stream an Image to 3D Task

Ця кінцева точка передає оновлення в реальному часі для задачі Зображення у 3D за допомогою Server-Sent Events (SSE).

Параметри

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Унікальний ідентифікатор задачі Зображення у 3D, для якої потрібно отримати потік.

Повертає

Повертає потік об'єктів задачі Зображення у 3D у вигляді Server-Sent Events.

Для задач зі статусом PENDING або IN_PROGRESS потік відповіді міститиме лише необхідні поля progress та status.

Request

GET
/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "image-to-3d",
  "model_urls": {
  "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
  "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
  "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
  "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
  "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
  "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 30
}

Об'єкт завдання Зображення у 3D

Об'єкт завдання Зображення у 3D — це одиниця роботи, яку Meshy відстежує для генерації 3D-моделі із вхідного зображення. Об'єкт має такі властивості:

Властивості

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Унікальний ідентифікатор завдання. Хоча як деталь реалізації ми використовуємо k-сортований UUID для ідентифікаторів завдань, вам не слід робити жодних припущень щодо формату id.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Тип завдання Зображення у 3D. Значення — image-to-3d.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    URL для завантаження файлу текстурованої 3D-моделі, згенерованого Meshy. Властивість для формату буде відсутня, якщо цей формат не було згенеровано, замість повернення порожнього рядка.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу GLB.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу FBX.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу OBJ.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу USDZ.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу MTL, який повертається разом з експортом OBJ, коли присутні текстури.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу STL.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження файлу 3MF. Присутній лише якщо 3mf було запитано через target_formats.

    • Name
      pre_remeshed_glb
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження оригінального вихідного файлу GLB до перебудови сітки (remesh).

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    URL для завантаження зображення-мініатюри файлу моделі. Еквівалентно thumbnail_urls.front, коли присутнє, залишено для зворотної сумісності.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    URL для завантаження версії thumbnail_url із прозорим фоном (RGBA). Присутнє лише якщо завдання було створено з alpha_thumbnail: true і прозорий попередній перегляд було успішно відрендерено; в іншому разі це поле відсутнє.

  • Name
    thumbnail_urls
    Type
    object
    Description

    URL для завантаження чотирьох мініатюр згенерованої 3D-моделі з чотирьох кардинальних ракурсів. Кожне значення — це підписаний URL на PNG-зображення 512×512, відрендерене з тими самими матеріалами та освітленням, що й thumbnail_url. Корисно для попереднього перегляду моделі під різними кутами в пакетних конвеєрах без завантаження GLB.

    • Name
      front
      Type
      string
      Description

      Вигляд спереду, обертання на 0° навколо вертикальної осі (відповідає thumbnail_url).

    • Name
      right
      Type
      string
      Description

      Вигляд справа, обертання на 90°.

    • Name
      back
      Type
      string
      Description

      Вигляд ззаду, обертання на 180°.

    • Name
      left
      Type
      string
      Description

      Вигляд зліва, обертання на 270°.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Текстовий prompt, який використовувався для керування процесом текстурування.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    URL для завантаження зображення текстури, яке використовувалося для керування процесом текстурування.

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    ⚠ застарілий
    Description

    Застаріле; замість цього читайте geometry_resolution.

  • Name
    geometry_resolution
    Type
    string
    Description

    Рівень Ultra, з яким виконувалося завдання (2k або 4k); відсутній для standard.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Прогрес завдання. Якщо завдання ще не розпочато, ця властивість буде 0. Коли завдання завершиться успішно, вона стане 100.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу початку завдання, у мілісекундах. Якщо завдання ще не розпочато, ця властивість буде 0.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу створення завдання, у мілісекундах.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу закінчення терміну дії результату завдання, у мілісекундах.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Мітка часу завершення завдання, у мілісекундах. Якщо завдання ще не завершено, ця властивість буде 0.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Статус завдання. Можливі значення: одне з PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Масив об'єктів URL текстур, згенерованих завданням. Зазвичай він містить лише один об'єкт URL текстури. Кожен URL текстури має такі властивості:

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти базового кольору.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти металевості.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти нормалей.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти шорсткості.

    • Name
      emission
      Type
      string
      Description

      URL для завантаження зображення карти випромінювання.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Кількість попередніх завдань.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Деталі помилки для завдань, що завершилися невдачею. Див. Помилки для повного опису об'єкта task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Кількість кредитів, витрачених на це завдання. Присутнє, коли статус завдання — PENDING, IN_PROGRESS або SUCCEEDED. Повертає 0 для завдань зі статусом FAILED (кредити повертаються у разі невдачі).

Example Image to 3D Task Object

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "texture_image_url": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 30
}