Changelog
Tingnan ang lahat ng pinakabagong feature at update sa Meshy API at mga plugin.
Mas gusto ang live feed? Lumalabas din ang mga pinakabagong entry sa overview page ng Developer Platform.
Oktubre 2026
Oct 15
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-t2.5"sa Image to 3D at Text to 3D APIs: ang pinakabagong Smart Topology model, na may mas matalas na detalye para sa mga game asset. Gamitin ito kasama ngmodel_type: "smart-topology"; triangle-only ang output, at tumatanggap angtarget_polycountng 100 hanggang 30,000 (default na 15,000). Kapareho ngmeshy-t2ang Pricing; tingnan ang Pricing. Ito na ngayon ang default kapag naka-set angmodel_type: "smart-topology"nang walangai_model; i-set angai_model: "meshy-t2"kung gusto pa ring gamitin ang Meshy T2. Hindi suportado ng Multi-Image to 3D angmeshy-t2.5.
Oct 14
- Tumatanggap na ngayon ang
model_urlng mga file na hanggang 400 MB, mula sa dating 100 MB, kapag ito ay isanghttpohttpsna URL, sa Retexture, Remesh, Rigging, I-convert, Resize, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analyze Printability at Repair Printability. Angdata:URI ay nananatiling 100 MB. Ang isang GLB, glTF, FBX o OBJ na file na higit sa 100 MB ay maaaring magkaroon ng hanggang 10,000,000 na faces lamang (8,000,000 para sa Multi-Color Print), na binibilang bilang mga triangle; ang isang file na may higit pa ay magbabalik ng400. Kapag higit sa 100 MB, ang isang FBX na file ay dapat binary FBX 7.1 o mas bago, at ang isang GLB o glTF na file ay hindi dapat gumamit ng Draco compression. Dina-download ang file bago magbalik ang create request, kaya magbigay ng hanggang 120 segundo para sa isang malaking file (tingnan ang Task Lifecycle). Ang mga file na 100 MB o mas mababa ay kumikilos tulad ng dati, at hindi nagbago ang pricing. - Ang Analyze Printability ay ngayon ay sumasagot sa isang
input_task_idna kabilang sa ibang account gamit ang404at parehong body gaya ng isang id na hindi umiiral, sa halip na403. Ang isang task na sa iyo, o ng isang katrabaho sa isang workspace na kinabibilangan mo, ay gumagana tulad ng dati.
Oct 12
- Gumagamit na ngayon ang mga USDZ file ng metro, kaya nagbubukas ang mga modelo sa kanilang tunay na sukat sa AR Quick Look, Reality Composer, Blender, at iba pang USD viewer. Ang
usdzfile samodel_urlsng Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, Retexture, Remesh, I-convert, Resize, at Auto Split na mga gawain ay nagdedeklara na ngayon ngmetersPerUnit = 1. Hanggang ngayon, nagdedeklara ito ng feet (metersPerUnit = 0.3048) samantalang nasa metro ang kanyang mga coordinate, kaya lumalabas ang modelo sa 30.48% ng kanyang sukat. Kung sine-scale mo ang mga USDZ file nang 3.28 bilang kompensasyon, alisin na ang pag-scale na iyon para sa mga gawaing ginawa mula sa petsang ito. Pinapanatili ng mga file ng mas naunang gawain ang kanilang kasalukuyang yunit, at hindi apektado ang mga USDZ file ng Rigging at Animation.
Oct 10
- Nagretiro na ang
meshy-5. Ang mga request na nagpapadala ngai_model: "meshy-5"sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D o Retexture ay magbabalik na ngayon ng400kasama ang mensahengai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Lumipat sameshy-6-lite, na gumagamit ng parehong mga parameter sa parehong halaga ng credit. Ang mga modelong nagawa mo na gamit angmeshy-5ay nananatiling available, at gumagana pa rin ang pag-refine ngmeshy-5preview nang hindi itinatakda angai_model. - Ang
.webpay dokumentado na ngayon bilang isang suportadong format ng image input, kasabay ng.jpg,.jpegat.png, sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url) at Text to 3D Refine (texture_image_url). Gumagana ito para sa parehong pampublikong URL at data URI (data:image/webp;base64,...). Hindi apektado ang mga umiiral na integrasyon, at hindi nagbago ang Pricing. - Ang Get Balance ay nagbabalik na rin ngayon ng
monthly_credits,permanent_creditsatmonthly_resets_at, para makita mo kung gaano karaming bahagi ng iyong balanse ang mag-e-expire sa susunod na refresh. Hindi nagbago angbalancemismo.
Oct 6
- Ang Analyze Printability at Repair Printability ay kaya na ngayong suriin ang kapal ng dingding batay sa sukat na plano mong i-print. Magpadala ng
printer_type, isang sukat ng print, o pareho: ang analyze ay nag-uulat ng mga manipis na dingding saprintability.thin_walls, at pinapapal ito ng repair kapag kinakailangan, at maaaring muling gamitin ang printer at sukat ng isang analyze task na ipinasa bilanginput_task_id. Ang mga integrasyong hindi gumagamit ng mga field na ito ay kikilos tulad ng dati, at hindi nagbabago ang Pricing.
Setyembre 2026
Sep 29
- Ang legacy na
/v2/text-to-3dpath (na walang/openapiprefix) ay deprecated na. Patuloy itong gagana nang walang pagbabago sa ngayon, ngunit aalisin ito sa isang susunod na release — lumipat sa/openapi/v2/text-to-3d, na tumatanggap ng parehong request at nagbabalik ng parehong response. Ang mga response sa legacy na path ay may dalangDeprecationheader atLinkheader na nakaturo sa bagong path.
Sep 28
- Kasama na ngayon sa mga API response ang rate limit headers, kabilang ang
Retry-Afterna nagsasabi kung gaano katagal dapat maghintay bago mag-retry o mag-poll muli. - Ang Multi-Color Print ay tumatanggap na ngayon ng bagong
printer_brandparameter na nagsusulat ng kaukulang slicer preset sa 3MF, kaya ang file ay bukas na handa nang i-print sa Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, at AnkerMake printers gayundin sa Bambu Lab (ang default). Dinodokumento na rin ngayon ng pahina angmax_depth.
Sep 18
- Idinagdag ang
meshy-7.1bilang isang halaga ngai_modelpara sa Image to 3D, Multi-Image to 3D at Text to 3D: parehong mga parameter at gastos sa credit tulad ngmeshy-7, mas mataas na detalye ng heometriya. Anglatestay ngayon tumutukoy sameshy-7.1; angmeshy-7ay deprecated ngunit patuloy na gumagana nang walang pagbabago. - Idinagdag ang
geometry_resolution(standard/2k/4k) sa parehong mga API, na pumapalit sa ngayon nang deprecated naultra_mode(ultra_mode: trueay gumagana pa rin at katumbas ng"2k"). Nangangailangan ang4kng Meshy 7.1 (meshy-7.1olatest), hindi available sa Multi-Image to 3D, at nagkakahalaga ng parehong 5 dagdag na credits tulad ng2k.
Sep 16
- Tinatanggap na ngayon ng Auto Split API ang
input_task_idna may texture. Noon ay tinatanggihan nito ito nang may400, na nangangahulugang kinakailangang buuin muli ang parehong mesh nang mayshould_texture: falsepara lang ito ma-split. Pansinin kung ano ang ibinabalik ng isang split: pinuputol nito ang heometriya at binubuo muli ang mga ibabaw ng bawat bahagi, kaya hindi nadadala ang texture ng input at ang resulta ay isang modelong walang texture na may isang solidong kulay bawat bahagi — totoo na ito sa bawat split noon pa man at hindi ito nagbago. - Ire-retire ang
meshy-5sa Oktubre 10, 2026. Hindi na ito nakadokumento bilang isang halaga ngai_modelpara sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D o Retexture, at pagkatapos ng Oktubre 10, ang mga request na nagpapadala ngai_model: "meshy-5"ay magbabalik ng error. - Ni-retire na ang nakabahaging test-mode API key; ang mga request na nagpapadala pa rin nito ngayon ay magbabalik ng
401 Unauthorized. Kung na-copy mo ito sa code o CI, palitan ito ng sarili mong key mula sa API Keys page. Lagi nitong ibinabalik ang parehong sample na modelo anuman ang input, kaya hindi nito kailanman ipinakita kung ano talaga ang mabubuo ng isang request. Para makita kung ano ang ibinabalik ng API bago mo ito gamitin sa pagbuo, gamitin ang Playground sa Developer Platform, na nagpapatakbo ng isang tunay na task sa iyong browser. Sa mga plano na walang access sa API, nagpapatakbo ito ng Image to 3D nang walang API key at gumagamit ng credits ng iyong account tulad ng anumang ibang task.
Sep 15
- Idinagdag ang
gpt-image-2-5-flareatgpt-image-2-5-sunburstsa dokumentadong mga value ngai_modelpara sa Text to Image at Image to Image APIs. Ito ay mga tier ng OpenAI GPT Image 2.5, na may presyong kapareho nggpt-image-2(Text to Image: 9 credits; Image to Image: 12 credits). - Ang mga modelong GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) ay tumatanggap na rin ngayon ng mga aspect ratio na4:3at3:4sa Text to Image at Image to Image APIs, bukod pa sa1:1,16:9,9:16,3:2, at2:3.
Sep 14
- Tinatanggap na ngayon ng Image to Image API ang
input_task_id— direktang mag-chain mula sa isang nakumpletong Text to Image o Image to Image task sa halip na kopyahin ang mga output URL nito papunta sareference_image_urls.
Sep 11
- Pagbabago sa behavior: ang
DELETEsa isang task naIN_PROGRESSna ay tinatanggihan na ngayon na may409 Conflict, at nananatiling tumatakbo ang task. Dati, nagbabalik ito ng200 OK, pinapatigil ang worker at itinatapon ang resulta — habang pinapanatili ang mga credits, dahilPENDINGna mga task lang ang puwedeng i-refund, kaya ang tawag na iyon ay nagastos sa iyo kapwa ang model at ang credits nang walang anumang bagay sa response na nagsasabi nito. Kung binubura ng iyong integration ang mga task para kanselahin ang mga ito, tandaan na ang isang task na nasimulan na ng worker ay hindi na puwedeng kanselahin: hintayin angSUCCEEDED,FAILED, oCANCELED, pagkatapos ay saka ito burahin. Ang mgaPENDINGna task ay binubura pa rin at nire-refund nang eksakto gaya ng dati, at ang mga terminal task ay binubura pa rin. Naaangkop ito sa bawat pamilya ng task sa ilalim ng/openapi. Tingnan ang Errors. - Idinagdag ang
meshy-6-litesa dokumentadong mga value ngai_modelpara sa mga API ng Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Retexture. Ito ang kahalili ngmeshy-5: parehong mga parameter, parehong gastos sa credit (5 para sa mesh, 15 na may texture, 10 para sa isang retexture). - Ang
meshy-5ay deprecated na ngayon sa bawat API na tumatanggap nito. Patuloy pa rin itong gumagana at walang nagbabago sa iyong request o bayarin, ngunit hihinto na itong tumanggap ng bagong traffic sa isang susunod na release — kung ang iyong integration ay nagpapadala ngai_model: "meshy-5", lumipat sameshy-6-lite.
Sep 9
- Bagong Auto Split API: Hatiin ang isang walang texture na Meshy 6 o Meshy 7 na modelo sa magkakahiwalay na bahaging maaaring i-print — awtomatiko, ayon sa mga bahaging ipinangalan mo (
by_parts), o ayon sa color region (by_color) — na may opsyonal na mortise-and-tenon connectors at thin-wall reinforcement. Ini-export ang bawat bahagi bilang sarili nitong object saglb,obj,fbx,usdz,blend, o3mf, maaaring naka-assemble o naka-layout sa build plate (layout). 10 credits kada task.
Sep 7
- Idinagdag ang
name_textparameter sa prototype stage ng Creative Lab Keychain API: mag-ukit ng pangalan na hanggang 10 character sa keychain, ang parehong personalization na inaalok ng web app. Awtomatikong namanahin ng build stage ang nakaukit na teksto, at ngayon ay ibinabalik na rin ng prototype task object angname_textpara makumpirma mo ang eksaktong teksto bago mag-build. Tandaan na angnameay nananatiling display-only task label lamang at hindi ito naiukit.
Sep 5
- Idinagdag ang Creative Lab Fidget Pixel API: ginagawang multi-color na 3D-printable na pixel-art fidget board ang isang larawan sa dalawang yugto. Ang
POST /prototype(6 credits) ay nagpi-pixelize sa larawan papunta sa isang pixel-art na imahe — ipasa angtypebilangpersonootherupang piliin ang istilo ng pixelization — at angPOST /build(30 credits) ay sine-sample ito sa isang16o32na grid at ginagawang interlocking nasquareohexna piraso ang bawat pixel, na inihahatid bilang isang solong color-tagged na 3MF para sa multi-filament na pag-print. Ang heometriya ng piraso ay maaaring i-tune sa pamamagitan ngpiece_size_mm,color_count, atpiece_height_mm.
Sep 4
- Idinagdag ang
GET /openapi/v1/animations/librarysa Animation Library: kunin ang bawat preset action na tinatanggap ng Animation API —action_id, pangalan, kategorya, at isang animated GIF preview — kasama ang mga search at category filter, para makagawa ka ng sarili mong action picker sa halip na magbasa ng reference table. Libre; walang ginagastos na credits. - Idinagdag ang Creative Lab Collapsible Fidget API: gawing print-in-place collapsible fidget toy ang isang larawan, kung saan ang silweta ng subject ay nagiging nested concentric rings na nagko-collapse nang patag at muling nag-e-stretch, na naka-print bilang isang piraso nang walang assembly. Isang
POSTlamang ang magdadala sa imahe hanggang sa natapos na modelo — walang prototype/build stage pair at walang geometry parameters na i-tune. Ang bawat task ay nagkakahalaga ng 6 credits at nagbabalik ng parehong na-print na STL at GLB para sa pag-preview.
Sep 3
- Ang Creative Lab Lamp API sa yugtong prototype ay nagbabalik na ngayon ng isang 3D model: ang
POST /prototypeay ginagawang hollow na lampshade GLB ang concept image, at ang prototype task object ay nadaragdagan ngmodel_urls.glbatthumbnail_urlkasama angimage_urls. Ang build stage ay pinapatakbo lamang ang lamp processor sa modelong iyon at ngayon ay gumagawa na ng open-bottom na lampshade na may base plate para sa light-source fixture. Ang Pricing ay sumasabay sa gawain: 30 credits ang prototype at 6 credits ang build (dati ay 6 at 30). Inalis na angtextparameter ng prototype — kinakailangan na angimage_url.
Sep 2
- Ang Animation API ay tumatanggap na ngayon ng
action_ids— mag-apply ng hanggang 10 preset na actions sa isang rigged na character sa iisang request at makatanggap ng isang solong file na naglalaman ng isang animation clip para sa bawat action, handa nang i-drive mula sa isang state machine sa isang game engine. Pinapanatili ng mga clip ang pagkakasunod-sunod na inilista mo at dala-dala ang pangalan ng library ng animation. Nagkakahalaga ng 3 credits kada action, at angpost_processay naaangkop sa pinagsamang file. Tingnan ang Animation Library Reference para sa mga available na id at ang pricing table.
Sep 1
- Idinagdag ang
ultra_modeparameter sa Multi-Image to 3D API: nagbibigay-daan sa Ultra generation saai_modelnameshy-7(olatest) para sa mas mataas ang fidelity na heometriya na may mas pinong detalye sa ibabaw, para sa karagdagang 5 credits — ang parehong Ultra pass na inaalok ng Image to 3D API, na available na ngayon gamit ang multi-view na mga input. - Inalis ang
meshy-t1mula sa mga nakadokumentongai_modelna value para sa Smart Topology namodel_typeng Image to 3D API. Ang Smart Topology aymeshy-t2na lang ang nakadokumento ngayon; dapat gamitin ito ng mga bagong integration. Nakatakda nang i-deprecate ang Meshy T1 — kung ang iyong integration ay kasalukuyang nagpapadala ngai_model: "meshy-t1", lumipat sameshy-t2.
Agosto 2026
Aug 28
- Idinagdag ang Usage API para sa Studio at Enterprise teams: i-export nang programmatic ang historic na API task usage — endpoint, status, timestamps, ang API key na nagpatakbo sa bawat task, at
consumed_credits— kasama ang standard na pagination at mga filter para sa time-window, endpoint, at status, para sa cost tracking at finance systems.
Aug 26
- Ang Animation API ay tumatanggap na ngayon ng
motion_task_id— i-apply ang isang motion clip na nabuo gamit ang Text to Motion API sa iyong rigged biped character, bilang alternatibo sa isang preset naaction_id. Pareho pa ring 3 credits bawat task.
Aug 24
- Pinalawak ang suporta sa
aspect_ratiopara sagpt-image-2sa Text to Image at Image to Image APIs upang idagdag ang16:9at9:16. Tinatanggap na ngayon nggpt-image-2ang1:1,16:9,9:16,3:2, at2:3; hindi pa rin suportado ang4:3at3:4para sa modelong ito.
Aug 21
- Idinagdag ang Text to Motion API: bumuo ng motion clip ng isang karakter mula sa isang paglalarawang nasa natural na wika, hindi na kailangan ng character model. Piliin ang
primemode (10 credits, FBX output) para sa pinakamataas na kalidad o angswiftmode (3 credits, BVH output) para sa mabilis at matipid na paggawa, na may tagal ng clip na 2–10 segundo.
Aug 20
- Idinagdag ang
styleparameter sa Multi-Color Print API: piliin angrealistic(default) para sa mga kulay na tumpak sa texture, ocartoonpara sa patag, pare-parehong mga rehiyon ng kulay at mas maliit na 3MF. - Idinagdag ang
remove_backgroundparameter sa bawat Creative Lab prototype endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet at Lamp. Itakda angremove_background: trueupang matanggap ang imahe ng prototype bilang isang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.
Aug 18
- Idinagdag ang
texture_image_urlsparameter sa Multi-Image to 3D API: magbigay ng 1–4 na larawan ng iisang bagay upang gabayan ang pag-texture, sa halip na gamitin ang iisangtexture_image_url. Nangangailangan ngai_modelnameshy-7olatest, at hiwalay ito saimage_urls— maaaring magkaiba ang dalawang listahan sa mga larawan at sa bilang ng mga larawan na nilalaman.
Aug 17
- Idinagdag ang
remove_backgroundparameter sa Text to Image API at Image to Image API. Itakda angremove_background: trueupang matanggap ang nabuong larawan bilang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.
Aug 13
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Text to 3D API: ang aming pinakabagong modelo ng 3D generation, na may mas mataas na fidelity na heometriya kumpara sa Meshy 6. Nagpapakilala rin ito ngultra_modeparameter sa preview task, na nag-e-enable ng Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw para sa karagdagang 5 credits. Para mag-texture gamit ang Meshy 7, ipasa angai_model: "meshy-7"sa refine task o alisin nang buo angai_model. - Idinagdag ang Smart Topology na
model_typesa Text to 3D API. Itakda angmodel_type: "smart-topology"para mag-generate gamit angmeshy-t2— mas malinis na topology, likas na hiwalay na mga bahagi, output na triangle, at bilang ng face na maaari mong itakda gamit angtarget_polycount(100 hanggang 15,000, default na 4,000). Ang preview ng Smart Topology ay nagkakahalaga ng 5 credits sa halip na 20; tingnan ang Pricing. Ang umiiral namodel_type: "lowpoly"ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.
Aug 12
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Image to 3D API: ang pinakabago naming 3D generation model, na may mas mataas na fidelity na heometriya kumpara sa Meshy 6. Ipinakilala rin nito angultra_modeparameter, na nagbibigay-daan sa Ultra generation para sa mas pinong detalye sa ibabaw. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Multi-Image to 3D API: ang multi-view generation model ng Meshy, na umaasa sa lahat ng iyong input views nang magkasama at siyang nagtutulak ng texturing mula sa mga ito. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Retexture API: ang pinakabago naming texturing model, na may mas matalas na detalye sa ibabaw at mas malinis na PBR materials kumpara sa Meshy 6. Ipinakilala rin nito angmultiview_image_urlsparameter — magbigay ng 1–4 na nakaayos na views ng iisang bagay upang magtulak ng multi-view texturing.
Aug 4
- Pinalawak ang suporta sa
model_urlinput para sa.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara sa Analyze Printability at Repair Printability endpoints (dati ay.glb,.stl,.objlamang). Ibinabalik ng Repair ang na-repair na asset sa orihinal nitong format ng input.
July 2026
Jul 27
- Bago: Creative Lab — Brick Figure API: ginagawang brick-style na nakukulektang 3D minifigure ang isang larawan. Parehong dalawang-yugtong daloy ng trabaho gaya ng Figure API — ang
prototype(6 credits) ay bumubuo ng may-istilong konseptong larawan, angbuild(30 credits) naman ay ginagawa itong may-texture na 3D model na may output na GLB at OBJ + MTL. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.
Jul 22
- Bago ang Creative Lab — Keycap API: ginagawang isang full-color custom mechanical keyboard keycap ang isang litrato. Dalawang-yugtong workflow — ang
prototype(12 credits) ay gumagawa ng isang finished-keycap design render, pagkatapos angbuild(50 credits) ay ginagawang textured 3D keycap model ang disenyong pinili mo (sa pamamagitan ngcandidate_id) na may GLB at OBJ bundle outputs, na-export sa real-world millimeter scale. Sa kasalukuyan, sinusuportahan nito ang standard Cherry MX 1u base (cherry-mx-1x1-r1); may planong magdagdag pa ng mas maraming standard sizes. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong breakdown.
Jul 21
- Ngayon ay sinusuportahan na namin ang 8K base color textures sa pamamagitan ng bagong
texture_resolutionparameter (2k/4k/8k) sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture endpoints. Sa8k, ang PBR maps ay nabubuo sa 4K at walang emission map na nagiging resulta. Ang 8K texture generation ay nagkakahalaga ng 15 credits (2k/4kay nananatiling 10). Tingnan ang Pricing. - Ang
hd_textureboolean ay deprecated na at mas pinapaboran angtexture_resolution— ito ay patuloy pa ring sinusuportahan at katumbas ngtexture_resolution: "4k"para sa backward compatibility.
Jul 20
- Bagong Creative Lab — Vinyl Figure API: ginagawang malaking ulo na vinyl collectible 3D figure ang isang larawan. Parehong dalawang-yugtong workflow tulad ng Figure API — gumagawa ang
prototype(6 credits) ng isang styled na concept image, at ginagawa naman ito ngbuild(30 credits) na isang textured na 3D model na may GLB at OBJ + MTL na outputs. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong detalye.
Jul 13
- Idinagdag ang isang bagong Smart Topology na
model_typesa Image to 3D API, na nag-aalok ng dalawang modelo sa pamamagitan ngai_model:meshy-t1— ang kasalukuyang low-poly na modelo — atmeshy-t2— isang bagong modelo na may mas malinis na topology, native na hiwalay na mga bahagi, triangle output, at isang face count na maaari mong itakda gamit angtarget_polycount. Angmeshy-t2ang default sa ilalim ngsmart-topology. Ang umiiral namodel_type: lowpolyay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa rin itong naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.
Jul 7
- Idinagdag ang
aspect_ratioparameter sa Image to Image API, upang makontrol mo ang ratio ng output image kapag nag-e-edit. Ang mga pinapayagang value ay1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para sa nano-banana models at1:1,3:2,2:3para sagpt-image-2. Opsyonal;1:1ang default, at hindi ito maaaring pagsamahin sagenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Bagong API Playground na docs page: isang interactive na console para subukan ang mga endpoint nang hindi kailangang magsulat ng code, pagkatapos ay kopyahin ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Available ito sa Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise plans.
Jun 15
- Bagong UV Unwrap API: bumubuo ng mataas na kalidad na UV layout para sa isang umiiral na 3D model — ang kinakailangang hakbang bago mag-texture, o kailanman kailangan mo ng malinis, hindi nagtatapat na UV layout para sa mga downstream tool. Tumatanggap ng alinman sa
input_task_id(isang natapos na Image to 3D, Text to 3D, o Remesh task) o isangmodel_url(.glblamang) at nagbabalik ng isang "UV white model" na may bagong-bagong UV coordinates. 5 credits bawat tawag. Sumusuporta sa mga mesh na hanggang 40,000 faces (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon na mga mesh ay tina-triangulate sa panahon ng paggawa ng UV.
Jun 12
- Na-update ang Build pricing ng Creative Lab API sa 30 credits kada tawag para sa Keychain, Fridge Magnet, at Figure (dati ay 20). Hindi nagbago ang Lamp sa 30 credits. Hindi rin nagbago ang Prototype pricing sa 6 credits kada imahe. Tingnan ang Pricing para sa buong breakdown.
Jun 5
- Idinagdag ang opsyonal na
alpha_thumbnailparameter sa mga API ng Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability. Kapag naka-set satrue, karagdagan pang nagre-render ang task ng transparent-background (RGBA) na bersyon ng preview at ibinabalik ito sa ilalim ng bagongalpha_thumbnail_urlresponse field. Hindi nagbago ang umiiral nathumbnail_url. Ang default ayfalse.
Jun 1
- Mga bagong Creative Lab APIs: isang pamilya ng mga endpoint na nakatuon sa produkto na nagko-convert ng source na larawan (o text prompt) sa isang 3D-printable na consumer product. Apat na produkto sa paglunsad — Keychain, Fridge Magnet, Figure, at Lamp. Sinusunod ng bawat isa ang isang two-stage na
prototype→buildworkflow na nakakadena sa pamamagitan nginput_task_id, inihahatid sa ilalim ng mga URL na nakatuon sa produkto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product versioning upang makapag-ebolusyon ang mga produkto sa magkahiwalay na linya ng bersyon. Prototype: 6 credits bawat tawag. Build: 30 credits bawat tawag.
Mayo 2026
May 26
- Idinagdag ang
multi_view_thumbnailsparameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag naka-set satrue, karagdagang ire-render ng task ang apat na cardinal-view thumbnails (front, right, back, left) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagongthumbnail_urlsresponse field. Hindi nagbabago ang umiiral nathumbnail_urlfield. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa task latency.
May 22
- Ang convert at resize functionality mula sa Remesh API ay available na ngayon bilang hiwalay na Convert API at Resize API endpoints. Patuloy na gagana ang mga deprecated parameter sa Remesh para sa backward compatibility.
May 13
- Idinagdag ang
multi_view_thumbnailsparameter sa Image to 3D API. Kapag naka-set satrue, ang task ay karagdagang nagre-render ng apat na cardinal-view thumbnails (front, right, back, left) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagongthumbnail_urlsresponse field. Ang umiiral nathumbnail_urlfield ay hindi nagbago. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.
May 12
- Idinagdag ang
resize_longest_sideparameter sa Remesh API. Binabago ang sukat ng modelo upang ang pinakamahabang bounding-box dimension ay katumbas ng tinukoy na halaga sa metro. Hindi ito maaaring gamitin nang sabay saresize_heightatauto_size.
Mayo 11
- Pinawalang-bisa (
deprecated) angsymmetry_modeparameter sa Text to 3D, Image to 3D, at Multi-Image to 3D endpoints. Hindi na nakakaapekto ang parameter na ito sa output.
Mayo 7
- Bagong Analyze Printability API: Suriin ang isang matagumpay na Meshy task — o anumang 3D model URL — para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Async create + stream pattern: ang POST ay nagbabalik ng task_id, pagkatapos ay ibinabalik ng GET / SSE stream ang watertightness, volume, hole, at non-manifold-edge metrics kapag SUCCEEDED na. Libre, walang gagamiting credits.
- Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D model para sa printability sa FDM — ayusin ang non-manifold edges, degenerate faces, mga butas, at iba pang isyu sa topology. Tumatanggap ng umiiral na Meshy
input_task_ido isangmodel_url(.glb,.stl,.obj). Ang output format ay tutugma sa input. 10 credits bawat task.
Abril 2026
Apr 27
- Idinagdag ang
consumed_creditsfield sa lahat ng tugon ng task sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na ginamit ng bawat task. Naroroon ang field para sa mga task na nasaPENDING,IN_PROGRESS, atSUCCEEDEDna status. Nagbabalik ng0para sa mga task naFAILED(awtomatikong naire-refund ang credits kapag nabigo). Tingnan ang Pricing para sa gastos ng credits bawat endpoint.
Apr 24
- Idinagdag ang
model_urlparameter sa Multi-Color Print endpoint. Direktang magsumite ng textured na 3D model (sa pamamagitan ng URL o Data URI) sa halip nainput_task_idmula sa nakaraang task ng Meshy. Suportadong mga format:.glb,.fbx. Kapag parehong ibinigay angmodel_urlatinput_task_id, anginput_task_idang mauuna.
Apr 21
- Idinagdag ang
input_task_idparameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D na mga endpoint. Direktang i-reference ang output ng isang nakumpletong Text to Image o Image to Image task sa halip na magbigay ngimage_url/image_urls. Kapag parehong ibinigay, anginput_task_idang mas mauuna.
Apr 20
- Idinagdag ang
hd_textureparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga endpoint. Kapag pinagana, ang base color texture ay nabubuo sa 4K (4096×4096) resolution para sa mas mataas na detalye. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Ang default ayfalse. - Ang PBR bundle na ibinabalik kapag ang
enable_pbraytrueay kasama na ngayon ang isangemissionmap sa ilalim ngtexture_urlspara sameshy-6atlatestna mga task sa kabuuan ng Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.
Apr 14
- Idinagdag ang
decimation_modeparameter sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, at Remesh endpoints. Itinatakda nito ang adaptive decimation polycount level:1(ultra),2(high),3(medium), o4(low).
Apr 12
- Binago ang istruktura ng dokumentasyon ng API: nagdagdag ng pag-grupo ng parameter kasama ang mga dependent field, inline defaults, required/deprecated badges, maaaring i-expand na sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, Rigging, at Animation sa magkakahiwalay na pahina.
Marso 2026
Apr 2
- Idinagdag ang suporta sa format na
3mfsa parameter natarget_formatssa lahat ng endpoints (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Tandaan: opt-in lamang ang 3MF at dapat itong hilingin nang tahasan. - Bagong Multi-Color Print API: I-convert ang mga 3D model sa multi-color 3MF format para sa 3D printing. Sumusuporta sa 1-16 color palettes na may na-configure na precision. 10 credits bawat task.
Mar 20
- Inalis na ang Meshy-4 AI model. Ang lahat ng API request na gumagamit ng
meshy-4ay hindi na suportado. Mangyaring lumipat sameshy-6olatest. - Idinagdag ang mga parameter na
auto_sizeatorigin_atsa mga endpoint na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh. Kapag naka-enable angauto_size, gagamitin ng serbisyo ang AI vision para tantyahin ang tunay na taas (real-world height) at awtomatikong i-resize ang modelo. Itinatakda ngorigin_atang posisyon ng origin (bottomocenter). Sa Remesh API, angauto_sizeay hindi maaaring gamitin nang magkasabay (mutually exclusive) saresize_height.
Mar 17
- Idinagdag ang opsyonal na
target_formatsparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture na mga endpoint. Tukuyin kung aling mga 3D format ang bubuuin (hal.,["glb", "fbx"]) upang mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng task.
February 2026
Feb 28
- Idinagdag ang
remove_lightingparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga API. Inaalis nito ang mga highlight at anino mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom na ilaw. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Ang default aytrue. - Ang Retexture at Text to 3D Refine na mga API ay sumusuporta na ngayon sa
meshy-6bilang isang halaga ngai_modelpara sa ganap na Meshy 6 texturing.
Feb 25
- Idinagdag ang
image_enhancementparameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D na mga API para sa mga user na gustong mag-opt out sa pag-optimize ng input image at panatilihin ang eksaktong hitsura ng kanilang input. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Ang default aytrue.
Feb 20
- Idinagdag ang
model_typeparameter sa Text to 3D Preview API para sa paggawa ng low-poly na mga mesh na na-optimize para sa mas malinis na mga polygon.
Enero 2026
Jan 27
- Idinagdag ang detalyadong dokumentasyon ng Failure Modes para sa lahat ng API Endpoints, kasama na ang mga karaniwang HTTP error code (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng task. Tinutulungan nito ang mga developer na mas maunawaan at mahawakan ang mga error sa API.
Jan 26
- Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang Meshy-6 para sa ganap na Mesh Generation. Tinatanggap na ngayon ng
ai_modelparameter angmeshy-6at anglatestay nalalapat sa Meshy 6.
Jan 22
- Na-deprecate ang
art_stylepara sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Ang parameter na ito ay idinisenyo para sa Legacy na mga modelo (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin na sa susunod na release. - Na-deprecate ang
enable_pbrpara sa Text to 3D at Image to 3D na mga API kapag angai_modelaymeshy-4. Aalisin na ang parameter na ito sa susunod na release. - Na-update ang default value ng
should_remeshparameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D na mga API. Ang parameter ay default na ngayongfalsepara sameshy-6, attruepara sa ibang mga modelo kung hindi ito tinukoy.
Jan 19
- Ang opsyong
latestpara saai_modelsa Text to 3D (Preview) at Image to 3D APIs ay ngayon ay tumutugon sa Meshy 6.
Jan 12
- Nagdagdag ng bagong
model_typeparameter sa Image to 3D API para sa paggawa ng low-poly meshes na naka-optimize para sa mas malinis na polygons.
Disyembre 2025
Dec 31
- Inilunsad ang API Playground, isang dedikadong espasyo para sa mga developer upang tuklasin ang mga API parameter at subukan ang mga request nang direkta sa website ng Meshy.
- Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagbibigay-daan sa AI-powered na paggawa ng imahe mula sa mga text prompt at pag-eedit ng imahe mula sa mga reference na imahe. Parehong sinusuportahan ng mga API na ito ang mga
nano-bananaatnano-banana-prona mga modelo, kasama ang opsyonal na multi-view na paggawa.
Dec 22
- Ang
video_urlfield sa Text to 3D API response aydeprecatedna ngayon at aalisin sa susunod na release.
Dec 04
- Nagdagdag ng bagong
pose_modeparameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Tinatanggap ng parameter na ito anga-pose,t-pose, o isang blangkong string (default). Angis_a_t_poseparameter aydeprecatedna ngayon, at angpose_modena ang gagamitin kapalit nito.
Nobyembre 2025
Nov 24
- Ang Image to 3D at Multi-Image to 3D APIs ay nagdadagdag ng opsyonal na
save_pre_remeshed_modelparameter at nagpapakita ngmodel_urls.pre_remeshed_glbkapag humiling ng pre-remesh backup.
Nov 06
- Ang Text to 3D Refine API ay sumusuporta na ngayon sa
ai_model = latest, na tumutugma sa Meshy 6 Preview. - Ang Image to 3D API ay gumagamit na ngayon bilang default ng Meshy-6-preview texturing kapag
ai_model = latestatshould_texture = true. - Ang Multi-Image to 3D API ay sumusuporta na ngayon sa
ai_model = latest, na nagpapatakbo ng Meshy-6-preview para sa texturing bilang default habang ang mesh generation ay nananatiling Meshy-5. - Ang Retexture API ay nagdadagdag ng opsyong
latestpara saai_model(Meshy-6-preview) at ginagawa na itong default kapag hindi tinukoy.
Nov 04
- Ang Remesh API ngayon ay pinapanatili ang mga texture para sa mga na-upload na modelo.
- Ang Retexture API ngayon ay pinapanatili ang mga texture para sa mga na-upload na modelo kapag naka-enable ang
enable_original_uvna opsyon.
Oktubre 2025
Oct 28
- Idinagdag ang
x-api-versionresponse header upang ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.
Oct 20
- Nagdagdag ng opsyonal na
convert_format_onlyboolean parameter sa Remesh API upang suportahan ang pag-convert ng format ng input model file lamang. - Idinagdag ang
rigged_character_glb_urlsa response ng The Rigging Task Object.
Oct 01
- Inalis ang
text-to-voxelAPIs
Setyembre 2025
Sep 23
- Idinagdag ang opsyong
latestpara saai_modelsa Text to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview. - May pansamantalang 50% diskwento para sa mga Meshy-6-preview generation tasks, na magiging 10 credits, na magtatagal hanggang Sep 30, 2025. Pagkatapos ng panahon ng diskwento, ang gastos ng mga Meshy-6-preview tasks ay babalik sa normal na 20 credits.
Sep 18
- Na-update ang API pricing para sa Text to 3D at Image to 3D upang ipakita ang magkakaibang gastos para sa Meshy 6 at iba pang mga ai_model.
Sep 16
- Idinagdag ang
latestoption para saai_modelsa Image to 3D API para magamit ang Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Pinalawak ang suporta ng
model_urlinput sa.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara sa Remesh at Retexture.
Agosto 2025
Aug 18
- Idinagdag ang opsyonal na
is_a_t_poseparameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs para makabuo ng mga modelo sa A/T pose.
Aug 13
- Stable na ngayon ang Meshy 5 para sa Text to 3D at Image to 3D (
ai_model:meshy-5), na naghahatid ng pinahusay na kalidad at consistency.
Hulyo 2025
Jul 31
- Suportado na ang PBR texture maps sa API sa pamamagitan ng
enable_pbrparameter para sa pinakabagongmeshy-5model para sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Retexture endpoints.
Hunyo 2025
Jun 25
- Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga user na i-retexture ang mga 3D na modelo batay sa pinakabagong mga foundation AI model ng Meshy.
Jun 19
- Idinagdag ang mga deletion API para sa Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, at Animation.
- Idinagdag ang
ai_modelparameter sa Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Idinagdag ang dokumentasyon para sa Webhooks.
Jun 10
- Ang Remesh API ay sumusuporta na ngayon sa mga base64-encoded na modelong GLB sa
model_urlna parameter sa pamamagitan ng Data URI.
Mayo 2025
May 20
- Nagdagdag ng opsyonal na
moderationna parameter sa Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, at Multi-Image to 3D na mga API. Kapag naka-enable, awtomatikong sinusuri ang input na nilalaman para sa mga potensyal na mapanganib na nilalaman bago ang paglikha.
Mayo 15
- Ipinakilala ang Auto-rigging & Animation API, na nagbibigay-daan sa mga user na awtomatikong mag-rig at mag-animate ng mga 3D model. Alamin pa ang tungkol sa Rigging at Animation.
Abril 2025
Abr 29
- Ipinakilala ang Multi-Image to 3D API, na nagbibigay-daan sa paggawa ng mga 3D model mula sa 1 hanggang 4 na input na larawan gamit ang
meshy-5AI model. - Idinagdag ang opsyong
meshy-5AI model sa mga Text to 3D at Image to 3D API. Ang tag nalatestay ngayon ay tumutukoy rin sameshy-5.
Apr 17
- Idinagdag ang
texture_image_urlparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang larawan.
March 2025
Mar 28
- Idinagdag ang
latestparameter sa Text to 3D at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan sa access sa aming paparating na mga advanced AI model para sa pinahusay na kalidad ng paggawa.
Mar 14
- Ang Text to Texture API ay sumusuporta na ngayon sa base64-encoded na mga modelo sa loob ng
model_urlparameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ngimage_urlsa Image to 3D API.
Mar 06
- Na-update ang pricing para sa mga API generation task:
- Text to 3D (Preview): Tumaas mula 2 patungong 5 credits bawat tawag
- Text to 3D (Refine): Tumaas mula 5 patungong 10 credits bawat tawag
- Image to 3D: Ngayon ay 5 credits kung walang texture, 15 credits kung may texture
- Text to Texture: Tumaas mula 5 patungong 10 credits bawat tawag
- Text to Voxel: Nananatiling 5 credits bawat tawag
Pebrero 2025
Feb 18
- Nagdagdag ng test mode API key na nagbibigay-daan sa mga developer na subukan ang API integration nang hindi gumagamit ng credits. Lahat ng valid na request gamit ang key na ito ay magbabalik ng parehong sample task results.
Feb 13
-
Mga Breaking Change:
- Magtatapos ang free tier task creation sa
March 20, 2025. Pagkatapos nito, lahat ng API task request ay mangangailangan ng bayad na subscription. Upang manatiling maayos ang iyong access, inirerekomenda naming mag-upgrade bago sumapit ang deadline. - Gamitin ang coupon code na
APIACCESSupang makatamasa ng40%discount. Salamat sa pagsama sa amin!
- Magtatapos ang free tier task creation sa
-
Nagdagdag ng Server-Sent Events (SSE) streaming endpoints para sa real-time na mga update ng task:
Feb 6
- Idinagdag ang
texture_promptparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang text prompt.
January 2025
Jan 23
- Idinagdag ang mga endpoint para sa paglilista ng mga task sa Text to 3D, Image to 3D, Remesh at Text to Texture APIs.
Jan 14
- Na-deprecate ang legacy na Text to 3D at Image to 3D APIs na pinapagana ng Meshy-3 AI models.
Jan 07
- Idinagdag ang
symmetry_modeparameter sa Text to 3D Preview at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan sa configurable na mga setting ng simetriya.
December 2024
Dec 19
- Idinagdag ang Remesh APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na i-remesh at i-export ang mga umiiral na 3D model na ginawa ng ibang Meshy APIs papunta sa iba't ibang format.
- In-update ang mga limitasyon sa polycount para sa aming mga API sa saklaw na 100-300,000 para sa mga Premium user.
Dec 12
- Pinarusing na (deprecated) ang
model_urlproperty sa lahat ng response objects. - Hiniwalay ang legacy Meshy-3 API mula sa pinakabagong Meshy-4 API.
Dec 10
- Nagdagdag ng
enable_pbrparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs. - Nagdagdag ng
should_textureparameter sa Image to 3D API. - Pinarusing na (deprecated) ang
pbroption saart_styleparameter para sa Text to 3D Preview API kapag ginagamit angmeshy-4AI model. - Pinarusing na (deprecated) ang
low-polyoption saart_styleparameter para sa Text to 3D Preview API.
Dec 5
- Nagdagdag ng Get Balance API upang mapayagan ang mga user na kunin ang kanilang credit balanse.
- Nagdagdag ng
should_remeshparameter sa Image to 3D at Text to 3D Preview na mga API.
Dec 3
- Ang mga external API ngayon ay gumagamit ng
/openapiprefix. Suportado pa rin ang mga Legacy path, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.
November 2024
Nov 14
- Sinusuportahan na ngayon ng Image to 3D API ang mga base64-encoded na larawan.