Changelog

Tingnan ang lahat ng pinakabagong feature at update sa Meshy API at mga plugin.


September 2026

Sep 3

  • Ang yugto ng prototype ng Creative Lab Lampara API ay nagbabalik na ngayon ng 3D na modelo: ginagawa ng POST /prototype ang larawan ng konsepto tungo sa isang guwang na lampshade GLB, at nakakakuha ang prototype task object ng model_urls.glb at thumbnail_url kasama ng image_urls. Ang yugto ng build ay pinapatakbo lamang ang processor ng lampara sa modelong iyon at ngayon ay gumagawa ng lampshade na bukas sa ilalim na may base plate para sa light-source fixture. Ang Pricing ay sumusunod sa gawain: ang prototype ay 30 credits at ang build ay 6 credits (dati ay 6 at 30). Inalis ang text parameter ng prototype — kinakailangan ang image_url.

Sep 1

  • Idinagdag ang ultra_mode parameter sa Multi-Image to 3D API: nagbibigay-daan ito sa Ultra generation sa ai_model meshy-7 (o latest) para sa mas mataas ang kalidad na heometriya na may mas detalyadong ibabaw, para sa 5 karagdagang credits — ang parehong Ultra pass na inaalok ng Image to 3D API, na ngayon ay magagamit na rin gamit ang multi-view na mga input.
  • Inalis ang meshy-t1 mula sa mga naidokumentong ai_model na value para sa Smart Topology model_type ng Image to 3D API. Ang Smart Topology ngayon ay meshy-t2 na lang ang naidodokumento; dapat gamitin ito ng mga bagong integrasyon sa halip. Nakaplano nang i-deprecate ang Meshy T1 — kung kasalukuyang nagpapadala ang iyong integrasyon ng ai_model: "meshy-t1", lumipat sa meshy-t2.

Agosto 2026

Aug 28

  • Idinagdag ang Usage API para sa Studio at Enterprise teams: i-export nang programmatic ang makasaysayang API task usage — endpoint, status, timestamps, ang API key na nagpatakbo sa bawat task, at consumed_credits — kasama ang standard na pagination at mga filter para sa time-window, endpoint, at status, para sa cost tracking at finance systems.

Aug 26

  • Tinatanggap na ngayon ng Animation API ang motion_task_id — ilapat ang isang motion clip na nabuo gamit ang Text to Motion API sa iyong rigged biped character, bilang alternatibo sa isang preset na action_id. Pareho pa ring 3 credits kada task.

Aug 24

  • Pinalawak ang suporta ng aspect_ratio para sa gpt-image-2 sa Text to Image at Image to Image APIs upang idagdag ang 16:9 at 9:16. Tinatanggap na ngayon ng gpt-image-2 ang 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, at 2:3; ang 4:3 at 3:4 ay hindi pa rin suportado para sa modelong ito.

Aug 21

  • Idinagdag ang Text to Motion API: gumawa ng motion clip ng karakter mula sa isang paglalarawan sa natural na wika, hindi na kailangan ng modelo ng karakter. Pumili ng prime mode (10 credits, FBX output) para sa pinakamataas na kalidad o swift mode (3 credits, BVH output) para sa mabilis at matipid na paggawa, na may tagal ng clip na 2–10 segundo.

Aug 20

  • Idinagdag ang style parameter sa Multi-Color Print API: piliin ang realistic (default) para sa mga kulay na tumpak sa texture, o cartoon para sa patag, pantay na mga rehiyon ng kulay at mas maliit na 3MF.
  • Idinagdag ang remove_background parameter sa bawat Creative Lab prototype endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet at Lamp. Itakda ang remove_background: true para matanggap ang prototype image bilang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.

Aug 18

  • Idinagdag ang texture_image_urls na parameter sa Multi-Image to 3D API: magbigay ng 1–4 na larawan ng iisang bagay upang gabayan ang texturing, sa halip na ang solong texture_image_url. Nangangailangan ng ai_model na meshy-7 o latest, at independiyente ito sa image_urls — maaaring magkaiba ang dalawang listahan sa mga larawan at sa bilang ng mga larawan.

Aug 17

  • Idinagdag ang remove_background na parameter sa Text to Image API at Image to Image API. Itakda ang remove_background: true upang matanggap ang nabuong larawan bilang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.

Aug 13

  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Text to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas na kalidad ng heometriya kumpara sa Meshy 6. Nagpapakilala rin ito ng ultra_mode parameter sa preview task, na nagbibigay-daan sa Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw sa halagang 5 karagdagang credits. Para mag-texture gamit ang Meshy 7, ipasa ang ai_model: "meshy-7" sa refine task o alisin nang buo ang ai_model.
  • Idinagdag ang Smart Topology na model_type sa Text to 3D API. Itakda ang model_type: "smart-topology" upang gumawa gamit ang meshy-t2 — mas malinis na topology, likas na hiwalay na mga parte, output na triangle, at bilang ng face na maaari mong itakda gamit ang target_polycount (100 hanggang 15,000, default na 4,000). Ang isang Smart Topology preview ay nagkakahalaga ng 5 credits sa halip na 20; tingnan ang Pricing. Ang umiiral na model_type: "lowpoly" ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.

Aug 12

  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Image to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas na kalidad na heometriya kumpara sa Meshy 6. Ipinakilala rin nito ang ultra_mode parameter, na nagpapagana ng Ultra generation para sa mas pino pang detalye ng ibabaw.
  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Multi-Image to 3D API: ang multi-view generation model ng Meshy, na kumukuha ng sanggunian mula sa lahat ng iyong input views nang sabay-sabay at siyang nagpapatakbo ng texturing mula sa mga ito.
  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Retexture API: ang aming pinakabagong texturing model, na may mas matalas na detalye ng ibabaw at mas malinis na PBR materials kumpara sa Meshy 6. Ipinakilala rin nito ang multiview_image_urls parameter — magbigay ng 1–4 na nakaayos na views ng iisang bagay upang patakbuhin ang multi-view texturing.

Aug 4

  • Pinalawak ang suporta sa model_url input para sa .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para sa mga endpoint na Analyze Printability at Repair Printability (dating .glb, .stl, .obj lamang). Ibinabalik ng Repair ang naayos na asset sa orihinal nitong format ng input.

Hulyo 2026

Jul 27

  • Bagong Creative Lab — Brick Figure API: ginagawang koleksyonableng 3D minifigure na estilong brick ang isang larawan. Kaparehong dalawang-yugtong workflow ng Figure API — bumubuo ang prototype (6 credits) ng isang naka-istilong konseptong larawan, at ginagawa naman ng build (30 credits) itong isang 3D modelong may texture kasama ang mga output na GLB at OBJ + MTL. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jul 22

  • Bagong Creative Lab — Keycap API: ginagawang isang full-color custom mechanical keyboard keycap ang isang larawan. Dalawang yugtong daloy ng trabaho — ang prototype (12 credits) ay gumagawa ng render ng disenyo ng tapos na keycap, pagkatapos ay ang build (50 credits) ay ginagawang isang textured na 3D keycap model ang disenyong napili mo (sa pamamagitan ng candidate_id), kasama ang GLB at OBJ bundle outputs, na naka-export sa aktwal na sukat na milimetro. Sa kasalukuyan ay sinusuportahan ang standard na Cherry MX 1u base (cherry-mx-1x1-r1); may planong dagdagan pa ng ibang standard na sukat. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jul 21

  • Sinusuportahan na namin ngayon ang 8K base color textures sa pamamagitan ng bagong texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture endpoints. Sa 8k, ang mga PBR maps ay nabubuo sa 4K at walang nagiging emission map. Ang 8K texture generation ay nagkakahalaga ng 15 credits (2k/4k ay nananatiling 10). Tingnan ang Pricing.
  • Ang hd_texture boolean ay deprecated na pabor sa texture_resolution — ginagalang pa rin ito at katumbas ng texture_resolution: "4k" para sa backward compatibility.

Jul 20

  • Bago Creative Lab — Vinyl Figure API: ginagawang big-head vinyl collectible 3D figure ang isang larawan. Parehong two-stage workflow tulad ng Figure API — bumubuo ang prototype (6 credits) ng styled concept image, at ginagawa ng build (30 credits) ang mga ito na textured 3D model na may GLB at OBJ + MTL outputs. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong breakdown.

Jul 13

  • Idinagdag ang bagong Smart Topology model_type sa Image to 3D API, na nag-aalok ng dalawang modelo sa pamamagitan ng ai_model: meshy-t1 — ang kasalukuyang low-poly na modelo — at meshy-t2 — isang bagong modelo na may mas malinis na topology, native na hiwalay na mga parte, triangle output, at bilang ng mukha na maaari mong itakda gamit ang target_polycount. Ang meshy-t2 ang default sa ilalim ng smart-topology. Ang umiiral na model_type: lowpoly ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.

Jul 7

  • Idinagdag ang aspect_ratio parameter sa Image to Image API, para makontrol mo ang ratio ng output image kapag nag-e-edit. Ang mga pinapayagang value ay 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para sa nano-banana models at 1:1, 3:2, 2:3 para sa gpt-image-2. Opsyonal; ang default ay 1:1, at hindi ito maaaring pagsamahin sa generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Bagong API Playground docs page: isang interactive na console para sa pagsubok ng mga endpoint nang hindi nagsusulat ng code, at pagkatapos ay kokopyahin ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Available ito sa Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise plans.

Jun 15

  • Bagong UV Unwrap API: bumubuo ng mataas na kalidad na UV layout para sa isang umiiral na 3D model — ang kinakailangang hakbang bago mag-texture, o anumang pagkakataong kailangan mo ng malinis at hindi nagsasapawang UV layout para sa mga tool na susunod na gagamitin. Tumatanggap ito ng alinman sa isang input_task_id (isang natapos na Image to 3D, Text to 3D, o Remesh task) o isang model_url (.glb lamang) at nagbabalik ng isang "UV white model" na may bagong-bagong UV coordinates. 5 credits bawat tawag. Sinusuportahan ang mga mesh na may hanggang 40,000 na face (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon na mesh ay tinatriangulate habang binubuo ang UV.

Jun 12

  • Na-update ang Build pricing ng Creative Lab API sa 30 credits kada tawag para sa Keychain, Fridge Magnet, at Figure (dating 20). Hindi nagbago ang Lamp sa 30 credits. Hindi nagbago ang Prototype pricing sa 6 credits kada imahe. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jun 5

  • Idinagdag ang opsyonal na alpha_thumbnail parameter sa mga API na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability. Kapag naka-set sa true, karagdagang magre-render ang task ng bersyon ng preview na may transparent na background (RGBA) at ibabalik ito sa ilalim ng bagong alpha_thumbnail_url response field. Hindi nagbago ang umiiral na thumbnail_url. Ang default ay false.

Jun 1

  • Bagong Creative Lab APIs: isang pamilya ng mga endpoint na naka-focus sa produkto na ginagawang 3D-printable consumer product ang isang source photo (o text prompt). Apat na produkto sa paglulunsad — Keychain, Fridge Magnet, Figure, at Lamp. Sinusunod ng bawat isa ang two-stage na prototypebuild workflow na naka-chain sa pamamagitan ng input_task_id, sineserbisyuhan sa ilalim ng mga product-scoped URL (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product versioning para makapag-ebolusyon ang mga produkto sa independiyenteng mga bersyon. Prototype: 6 credits kada tawag. Build: 30 credits kada tawag.

Mayo 2026

May 26

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag naka-set sa true, karagdagang nire-render ng task ang apat na cardinal-view thumbnails (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls response field. Hindi nagbabago ang umiiral na thumbnail_url field. Nagdadagdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.

May 22

  • Ang convert at resize na functionality mula sa Remesh API ay available na ngayon bilang standalone Convert API at Resize API endpoints. Patuloy na gagana ang deprecated na mga parameter sa Remesh para sa backward compatibility.

May 13

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Image to 3D API. Kapag naka-set sa true, karagdagang ire-render ng task ang apat na cardinal-view na thumbnail (front, right, back, left) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls response field. Hindi nagbabago ang umiiral na thumbnail_url field. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.

May 12

  • Idinagdag ang resize_longest_side parameter sa Remesh API. Ire-resize nito ang modelo upang ang pinakamahabang bounding-box dimension ay maging katumbas ng tinukoy na halaga sa metro. Hindi ito maaaring gamitin nang sabay sa resize_height at auto_size.

May 11

May 7

  • Bagong Analyze Printability API: Suriin ang isang matagumpay na Meshy task — o kahit anong 3D model URL — para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Async create + stream pattern: ang POST ay nagbabalik ng task_id, pagkatapos ang GET / SSE stream ay nagbabalik ng watertightness, volume, hole, at non-manifold-edge metrics kapag SUCCEEDED na. Libre, walang gagamiting credits.
  • Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D model para sa printability sa FDM — ayusin ang non-manifold edges, degenerate faces, mga butas, at iba pang isyu sa topology. Tumatanggap ng umiiral na Meshy input_task_id o isang model_url (.glb, .stl, .obj). Ang output format ay tutugma sa input. 10 credits bawat task.

Abril 2026

Apr 27

  • Idinagdag ang consumed_credits field sa lahat ng task response sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na nagamit ng bawat task. Naroroon ang field para sa mga task na nasa katayuang PENDING, IN_PROGRESS, at SUCCEEDED. Nagbabalik ng 0 para sa mga task na FAILED (awtomatikong ibinabalik ang credits kapag nabigo). Tingnan ang Pricing para sa gastos sa credits kada endpoint.

Apr 24

  • Idinagdag ang model_url parameter sa Multi-Color Print endpoint. Direktang mag-submit ng textured na 3D model (sa pamamagitan ng URL o Data URI) sa halip na input_task_id mula sa naunang Meshy task. Mga suportadong format: .glb, .fbx. Kapag parehong ibinigay ang model_url at input_task_id, ang input_task_id ang mauuna.

Apr 21

  • Idinagdag ang input_task_id parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D endpoints. I-reference nang direkta ang output ng isang natapos na Text to Image o Image to Image task sa halip na magbigay ng image_url / image_urls. Kapag parehong ibinigay, ang input_task_id ang mananaig.

Apr 20

  • Idinagdag ang hd_texture parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture endpoints. Kapag naka-enable, ang base color texture ay bubuuin sa 4K (4096×4096) resolution para sa mas mataas na detalye. Suportado lamang para sa meshy-6 at latest. Ang default ay false.
  • Ang PBR bundle na ibinabalik kapag ang enable_pbr ay true ay may kasama na ngayong emission map sa ilalim ng texture_urls para sa meshy-6 at latest tasks sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.

Apr 14

Apr 12

  • Muling isinaayos ang dokumentasyon ng API: nagdagdag ng pagpapangkat ng parameter na may mga dependent field, inline defaults, mga badge para sa required/deprecated, expandable sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, Rigging, at Animation sa magkakahiwalay na pahina.

Marso 2026

Apr 2

  • Idinagdag ang suporta para sa 3mf format sa target_formats parameter sa lahat ng endpoint (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Paalala: Opt-in lamang ang 3MF at kailangan itong hilingin nang tahasan.
  • Bagong Multi-Color Print API: I-convert ang mga 3D model sa multi-color 3MF format para sa 3D printing. Sumusuporta sa 1-16 na color palette na may naaayos na precision. 10 credits bawat task.

Mar 20

  • Itinigil na ang Meshy-4 AI model. Ang lahat ng API request na gumagamit ng meshy-4 ay hindi na suportado. Mangyaring lumipat sa meshy-6 o latest.
  • Idinagdag ang mga parameter na auto_size at origin_at sa mga endpoint na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh. Kapag naka-enable ang auto_size, ginagamit ng serbisyo ang AI vision upang tantiyahin ang tunay na taas sa totoong mundo at awtomatikong i-resize ang modelo. Itinatakda ng origin_at ang posisyon ng origin (bottom o center). Sa Remesh API, ang auto_size ay hindi maaaring gamitin nang sabay sa resize_height.

Mar 17

  • Idinagdag ang opsyonal na target_formats parameter sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture endpoints. Tukuyin kung aling mga 3D format ang gagawin (hal., ["glb", "fbx"]) upang mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng task.

February 2026

Feb 28

  • Idinagdag ang remove_lighting parameter sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture APIs. Inaalis nito ang mga highlight at anino mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom na ilaw. Suportado lamang para sa meshy-6 at latest. Ang default ay true.
  • Ang Retexture at Text to 3D Refine APIs ay sumusuporta na ngayon sa meshy-6 bilang isang ai_model value para sa ganap na Meshy 6 texturing.

Feb 25

  • Idinagdag ang image_enhancement parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D APIs para sa mga user na gustong mag-opt out sa pag-optimize ng input image at panatilihin ang eksaktong hitsura ng kanilang input. Suportado lamang para sa meshy-6 at latest. Ang default ay true.

Feb 20

  • Idinagdag ang model_type parameter sa Text to 3D Preview API para sa paggawa ng low-poly meshes na na-optimize para sa mas malilinis na polygons.

Enero 2026

Jan 27

  • Nagdagdag ng detalyadong dokumentasyon ng Failure Modes para sa lahat ng API Endpoints, kabilang ang mga karaniwang HTTP error code (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng task. Nakakatulong ito sa mga developer na mas maunawaan at mahawakan ang mga error sa API.

Jan 26

  • Ang Multi-Image to 3D API ay sinusuportahan na ngayon ang Meshy-6 para sa buong Mesh Generation. Ang ai_model parameter ay tumatanggap na ngayon ng meshy-6 at ang latest ay tumutugon sa Meshy 6.

Jan 22

  • Na-deprecate ang art_style para sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Ang parameter na ito ay dinisenyo para sa legacy models (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin sa isang susunod na release.
  • Na-deprecate ang enable_pbr para sa Text to 3D at Image to 3D APIs kapag ang ai_model ay meshy-4. Aalisin ang parameter na ito sa isang susunod na release.
  • Na-update ang default value ng should_remesh parameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang parameter ngayon ay false bilang default para sa meshy-6, at true para sa ibang mga modelo kung hindi ito tinukoy.

Jan 19

Jan 12

  • Nagdagdag ng bagong model_type parameter sa Image to 3D API para sa paggawa ng low-poly meshes na na-optimize para sa mas malinis na mga polygon.

Disyembre 2025

Dec 31

  • Inilunsad ang API Playground, isang dedikadong espasyo para sa mga developer na galugarin ang mga API parameter at subukan ang mga request nang direkta sa website ng Meshy.
  • Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagbibigay-daan sa AI-powered na paggawa ng imahe mula sa mga text prompt at pag-edit ng imahe mula sa mga reference na imahe. Sinusuportahan ng parehong APIs ang mga modelong nano-banana at nano-banana-pro, kasama ang opsyonal na multi-view generation.

Dec 22

  • Ang video_url field sa Text to 3D API response ay deprecated na ngayon at aalisin sa susunod na release.

Dec 04

  • Nagdagdag ng bagong pose_mode parameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Tinatanggap ng parameter na ito ang a-pose, t-pose, o isang walang laman na string (default). Ang is_a_t_pose parameter ay deprecated na ngayon at ang pose_mode na ang gagamitin.

Nobyembre 2025

Nov 24

  • Ang mga API ng Image to 3D at Multi-Image to 3D ay nagdaragdag ng opsyonal na save_pre_remeshed_model parameter at inilalantad ang model_urls.pre_remeshed_glb kapag hiniling ang isang pre-remesh backup.

Nov 06

  • Ang Text to 3D Refine API ay sumusuporta na ngayon sa ai_model = latest, na tumutukoy sa Meshy 6 Preview.
  • Ang Image to 3D API ay gumagamit na ngayon bilang default ng Meshy-6-preview texturing kapag ai_model = latest at should_texture = true.
  • Ang Multi-Image to 3D API ay sumusuporta na ngayon sa ai_model = latest, na nagpapatakbo ng Meshy-6-preview para sa texturing bilang default habang ang mesh generation ay nananatiling Meshy-5.
  • Ang Retexture API ay nagdaragdag ng opsyong latest para sa ai_model (Meshy-6-preview) at ito na ngayon ang default kapag hindi ito tinukoy.

Nov 04

  • Ang Remesh API ay pinapanatili na ngayon ang mga texture para sa mga na-upload na modelo.
  • Ang Retexture API ay pinapanatili na ngayon ang mga texture para sa mga na-upload na modelo kapag naka-enable ang opsyon na enable_original_uv.

Oktubre 2025

Oct 28

  • Idinagdag ang x-api-version response header upang ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.

Oct 20

  • Idinagdag ang opsyonal na boolean na parameter na convert_format_only sa Remesh API upang suportahan ang pag-convert lamang ng format ng input model file.
  • Idinagdag ang rigged_character_glb_url sa response ng The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Inalis ang text-to-voxel APIs

Setyembre 2025

Sep 23

  • Nagdagdag ng opsyong latest para sa ai_model sa Text to 3D API para magamit ang Meshy 6 Preview.
  • May pansamantalang 50% diskwento para sa mga generation task ng Meshy-6-preview, na naging 10 credits, na magtatagal hanggang Sep 30, 2025. Pagkatapos ng panahon ng diskwento, babalik sa normal na 20 credits ang halaga ng mga task ng Meshy-6-preview.

Sep 18

Sep 16

  • Nagdagdag ng latest na opsyon para sa ai_model sa Image to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Pinalawak ang suporta ng model_url input sa .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para sa Remesh at Retexture.

Agosto 2025

Aug 18

Aug 13

  • Ang Meshy 5 ay stable na ngayon para sa Text to 3D at Image to 3D (ai_model: meshy-5), na naghahatid ng pinahusay na kalidad at konsistensiya.

Hulyo 2025

Jul 31


Hunyo 2025

Jun 25

  • Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-retexture ng 3D models batay sa pinakabagong foundation AI models ng Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Idinagdag ang dokumentasyon para sa Webhooks.

Jun 10

  • Ngayon, sinusuportahan ng Remesh API ang mga modelong nasa base64-encoded GLB format sa model_url parameter sa pamamagitan ng Data URI.

Mayo 2025

May 20

May 15


April 2025

Apr 29

  • Ipinakilala ang Multi-Image to 3D API, na nagpapahintulot sa paggawa ng mga 3D na modelo mula sa 1 hanggang 4 na input na larawan gamit ang meshy-5 AI model.
  • Idinagdag ang opsyong meshy-5 AI model sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang latest tag ay ngayon ay resolba rin sa meshy-5.

Apr 17

  • Idinagdag ang texture_image_url na parameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine na mga API, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paglikha ng texture gamit ang isang larawan.

March 2025

Mar 28

  • Idinagdag ang latest na parameter sa Text to 3D at Image to 3D na mga API, na nagbibigay-daan sa akses sa aming paparating na advanced na mga AI model para sa mas mahusay na kalidad ng paglikha.

Mar 14

  • Ang Text to Texture API ay sumusuporta na ngayon sa mga base64-encoded na modelo sa model_url na parameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ng image_url sa Image to 3D API.

Mar 06

  • Na-update ang Pricing para sa mga API generation task:
    • Text to 3D (Preview): Tumaas mula 2 patungong 5 credits kada tawag
    • Text to 3D (Refine): Tumaas mula 5 patungong 10 credits kada tawag
    • Image to 3D: 5 credits na ngayon kung walang texture, 15 credits kung may texture
    • Text to Texture: Tumaas mula 5 patungong 10 credits kada tawag
    • Text to Voxel: Nananatiling 5 credits kada tawag

Pebrero 2025

Feb 18

  • Idinagdag ang test mode API key na nagbibigay-daan sa mga developer na subukan ang API integration nang hindi gumagamit ng credits. Ang lahat ng valid na request gamit ang key na ito ay magbabalik ng parehong sample task results.

Feb 13

  • Mga Breaking Changes:

    • Ang paggawa ng task sa free tier ay matatapos sa March 20, 2025. Pagkatapos noon, lahat ng API task request ay mangangailangan ng bayad na subscription. Upang manatiling maayos ang iyong access, inirerekomenda naming mag-upgrade bago ang deadline.
    • Gamitin ang coupon code na APIACCESS upang matamasa ang 40% na diskwento. Salamat sa pananatili ninyo sa amin!
  • Idinagdag ang Server-Sent Events (SSE) streaming endpoints para sa real-time na pag-update ng task:

Feb 6

  • Idinagdag ang texture_prompt parameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang text prompt.

January 2025

Jan 23

Jan 14

  • Idineklara nang deprecated ang legacy Text to 3D at Image to 3D APIs na pinapatakbo ng Meshy-3 AI models.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Idinagdag ang Remesh APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-remesh at mag-export ng mga umiiral na 3D models na ginawa ng iba pang Meshy APIs papunta sa iba't ibang format.
  • Na-update ang mga limitasyon ng polycount para sa aming mga API sa saklaw na 100-300,000 para sa mga Premium user.

Dec 12

  • Na-deprecate ang model_url property sa lahat ng response object.
  • Hiniwalay ang legacy Meshy-3 API mula sa pinakabagong Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Ang mga external API ay gumagamit na ngayon ng /openapi prefix. Ang mga Legacy path ay suportado pa rin, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.

November 2024

Nov 14

  • Ang Image to 3D API ay sumusuporta na ngayon sa mga base64-encoded na larawan.