changelog

Tingnan ang lahat ng latest na feature at update sa Meshy API at mga plugin.


Hunyo 2026

Hun 17

  • Bagong pahina ng docs na API Playground: isang interactive console para subukan ang mga endpoint nang hindi nagsusulat ng code, pagkatapos ay kopyahin ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Available sa mga planong Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise.

Jun 15

  • Bagong UV Unwrap API: bumubuo ng mataas na kalidad na UV layout para sa isang umiiral na 3D model — ang kinakailangang hakbang bago ang texturing, o anumang oras na kailangan mo ng malinis at hindi nagsasapawang UV layout para sa mga downstream tool. Tumatanggap ng alinman sa input_task_id (isang natapos na Image to 3D, Text to 3D, o Remesh task) o isang model_url (.glb lang) at nagbabalik ng "UV white model" na may bagong-bagong UV coordinates. 5 credits bawat call. Sumusuporta sa meshes na hanggang 40,000 faces (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon meshes ay tina-triangulate habang bumubuo ng UV.

Jun 12

  • Na-update ang Creative Lab API Build Pricing sa 30 credits kada tawag para sa keychain, fridge magnet, at figure (dating 20). Ang lampara ay hindi nagbago sa 30 credits. Ang Pricing ng Prototype ay hindi nagbago sa 6 credits kada larawan. Tingnan ang Pricing para sa buong breakdown.

Jun 5

  • Idinagdag ang opsyonal na alpha_thumbnail parameter sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability API. Kapag itinakda sa true, karagdagang nire-render ng task ang isang bersyon ng preview na may transparent na background (RGBA) at ibinabalik ito sa ilalim ng bagong response field na alpha_thumbnail_url. Hindi nagbabago ang kasalukuyang thumbnail_url. Default sa false.

Jun 1

  • Mga bagong Creative Lab API: isang pamilya ng mga endpoint na saklaw ng produkto na ginagawang 3D-printable na consumer product ang pinagmulang larawan (o text prompt). Apat na produkto sa paglulunsad — keychain, fridge magnet, figure, at lampara. Bawat isa ay sumusunod sa dalawang-yugtong prototypebuild na workflow na pinagdurugtong sa pamamagitan ng input_task_id, na inihahatid sa ilalim ng mga URL na saklaw ng produkto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product versioning upang makapag-evolve ang mga produkto sa magkakahiwalay na linya ng bersyon. Prototype: 6 credits bawat call. Build: 30 credits bawat call.

Mayo 2026

May 26

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag itinakda sa true, karagdagang nire-render ng task ang apat na cardinal-view thumbnail (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls response field. Hindi nabago ang kasalukuyang thumbnail_url field. Nagdaragdag ng humigit-kumulang 3 segundo sa task latency.

May 22

  • Ang functionality na I-convert at Resize mula sa Remesh API ay available na ngayon bilang standalone na mga endpoint ng I-convert API at Resize API. Patuloy na gagana ang mga deprecated na parameter sa Remesh para sa backward compatibility.

May 13

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Image to 3D API. Kapag naka-set sa true, karagdagang nagre-render ang task ng apat na thumbnail mula sa mga pangunahing view (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls response field. Hindi nabago ang umiiral na thumbnail_url field. Nagdaragdag ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.

May 12

  • Idinagdag ang resize_longest_side parameter sa Remesh API. Binabago ang laki ng modelo upang ang pinakamahabang dimension ng bounding-box ay maging katumbas ng tinukoy na value sa metro. Hindi maaaring gamitin kasabay ng resize_height at auto_size.

May 11

May 7

  • Bagong Analyze Printability API: Suriin ang isang SUCCEEDED na Meshy task — o anumang 3D model URL — para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Async na create + stream pattern: ang POST ay nagbabalik ng task_id, pagkatapos ang GET / SSE stream ay nagbabalik ng watertightness, volume, mga metric ng butas at non-manifold edges kapag SUCCEEDED. Libre, walang credits na nagamit.
  • Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D model para sa FDM printability — ayusin ang non-manifold edges, degenerate faces, mga butas, at iba pang topology issues. Tumatanggap ng umiiral na Meshy input_task_id o isang model_url (.glb, .stl, .obj). Ang output format ay tumutugma sa input. 10 credits bawat task.

Abril 2026

Apr 27

  • Idinagdag ang field na consumed_credits sa lahat ng tugon ng task sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na nakonsumo ng bawat task. Naroroon ang field para sa mga task na nasa mga status na PENDING, IN_PROGRESS, at SUCCEEDED. Nagbabalik ng 0 para sa mga task na FAILED (awtomatikong ibinabalik ang credits kapag nabigo). Tingnan ang Pricing para sa gastos sa credits bawat endpoint.

Apr 24

  • Idinagdag ang model_url parameter sa multi-color print endpoint. Direktang magsumite ng 3D model na may texture (sa pamamagitan ng URL o Data URI) sa halip na input_task_id mula sa naunang Meshy task. Mga sinusuportahang format: .glb, .fbx. Kapag parehong ibinigay ang model_url at input_task_id, ang input_task_id ang may priority.

Apr 21

  • Idinagdag ang input_task_id parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D endpoints. Direktang i-reference ang output ng isang natapos na Text to Image o Image to Image task sa halip na magbigay ng image_url / image_urls. Kapag parehong ibinigay, may priority ang input_task_id.

Apr 20

  • Idinagdag ang hd_texture parameter sa mga endpoint ng Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Kapag naka-enable, ang base color texture ay ginagawa sa 4K (4096×4096) na resolution para sa mas mataas na detalye. Sinusuportahan lamang para sa meshy-6 at latest. Default sa false.
  • Ang PBR bundle na ibinabalik kapag ang enable_pbr ay true ay kasama na ngayon ang isang emission map sa ilalim ng texture_urls para sa mga task ng meshy-6 at latest sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.

Apr 14

Apr 12

  • Inayos muli ang dokumentasyon ng API: nagdagdag ng pagpapangkat ng parameter na may mga dependent field, inline default, required/deprecated badge, expandable sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, Rigging, at Animation sa magkakahiwalay na pahina.

Marso 2026

Apr 2

  • Nagdagdag ng suporta sa format na 3mf sa parameter na target_formats sa lahat ng endpoint (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Tandaan: ang 3MF ay opt-in lamang at dapat tahasang hilingin.
  • Bagong multi-color print API: I-convert ang mga 3D model sa multi-color 3MF format para sa 3D printing. Sumusuporta sa 1-16 color palettes na may nako-configure na precision. 10 credits bawat task.

Mar 20

  • Iniretiro ang Meshy-4 AI model. Hindi na sinusuportahan ang lahat ng API request na gumagamit ng meshy-4. Mangyaring mag-migrate sa meshy-6 o latest.
  • Idinagdag ang mga parameter na auto_size at origin_at sa mga endpoint ng Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh. Kapag naka-enable ang auto_size, gumagamit ang serbisyo ng AI vision upang tantiyahin ang taas sa totoong mundo at awtomatikong i-resize ang modelo. Itinatakda ng origin_at ang posisyon ng origin (bottom o center). Sa Remesh API, ang auto_size ay hindi maaaring gamitin kasabay ng resize_height.

Mar 17

  • Nagdagdag ng opsyonal na target_formats parameter sa mga endpoint ng Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture. Tukuyin kung aling mga 3D format ang bubuuin (hal., ["glb", "fbx"]) upang mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng task.

Pebrero 2026

Feb 28

  • Idinagdag ang remove_lighting parameter sa mga API ng Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Inaalis nito ang mga highlight at anino mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom na lighting. Sinusuportahan lamang para sa meshy-6 at latest. Nagde-default sa true.
  • Sinusuportahan na ngayon ng mga API ng Retexture at Text to 3D Refine ang meshy-6 bilang value ng ai_model para sa buong Meshy 6 na pagte-texture.

Feb 25

  • Nagdagdag ng image_enhancement parameter sa mga Image to 3D at Multi-Image to 3D API para sa mga user na gustong mag-opt out sa pag-optimize ng input image at mapanatili ang eksaktong hitsura ng kanilang input. Sinusuportahan lamang para sa meshy-6 at latest. Default ay true.

Feb 20

  • Idinagdag ang model_type parameter sa Text to 3D Preview API para sa pagbuo ng mga low-poly mesh na na-optimize para sa mas malilinis na polygon.

Enero 2026

Jan 27

  • Nagdagdag ng detalyadong dokumentasyon ng Mga Mode ng Pagkabigo para sa lahat ng API endpoint, kabilang ang mga karaniwang code ng error sa HTTP (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng task. Nakakatulong ito sa mga developer na mas maunawaan at mapangasiwaan ang mga error sa API.

Ene 26

  • Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang Meshy-6 para sa buong Mesh Generation. Tumatanggap na ngayon ang ai_model parameter ng meshy-6 at ang latest ay tumutukoy sa Meshy 6.

Jan 22

  • Ginawang deprecated ang art_style para sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Idinisenyo ang parameter para sa Legacy models (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin ito sa isang susunod na release.
  • Ginawang deprecated ang enable_pbr para sa Text to 3D at Image to 3D APIs kapag ang ai_model ay meshy-4. Aalisin ang parameter na ito sa isang susunod na release.
  • Na-update ang default value ng should_remesh parameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang parameter ay nagde-default na ngayon sa false para sa meshy-6, at true para sa ibang models kung hindi tinukoy.

Jan 19

Jan 12

  • Nagdagdag ng bagong model_type parameter sa Image to 3D API para sa pag-generate ng mga low-poly mesh na optimized para sa mas malilinis na polygon.

Disyembre 2025

Dec 31

  • Inilunsad ang API Playground, isang nakalaang espasyo para sa mga developer na galugarin ang mga parameter ng API at direktang subukan ang mga request sa website ng Meshy.
  • Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagbibigay-daan sa AI-powered na pagbuo ng larawan mula sa mga text prompt at pag-edit ng larawan mula sa mga reference image. Sinusuportahan ng parehong API ang mga modelong nano-banana at nano-banana-pro, na may opsyonal na Multi-View generation.

Dec 22

  • Ang field na video_url sa API response ng Text to 3D ay deprecated na ngayon at aalisin sa isang release sa hinaharap.

Dec 04

  • Nagdagdag ng bagong pose_mode parameter sa mga API na Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D. Tumatanggap ang parameter na ito ng a-pose, t-pose, o empty string (default). Ang is_a_t_pose parameter ay deprecated na ngayon pabor sa pose_mode.

Nobyembre 2025

Nov 24

  • Ang mga API ng Image to 3D at Multi-Image to 3D ay nagdaragdag ng opsyonal na save_pre_remeshed_model parameter at inilalantad ang model_urls.pre_remeshed_glb kapag hiniling ang backup bago ang Remesh.

Nob 06

  • Sinusuportahan na ngayon ng Text to 3D Refine API ang ai_model = latest, na tumutukoy sa Meshy 6 Preview.
  • Default na ngayon ng Image to 3D API ang Meshy-6-preview para sa pagte-texture kapag ai_model = latest at should_texture = true.
  • Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang ai_model = latest, na nagpapatakbo ng Meshy-6-preview para sa pagte-texture bilang default habang ang Mesh Generation ay nananatiling Meshy-5.
  • Nagdaragdag ang Retexture API ng opsyong latest para sa ai_model (Meshy-6-preview) at default na ngayon dito kapag hindi inilagay.

Nov 04

  • Pinapanatili na ngayon ng Remesh API ang mga texture para sa mga na-upload na modelo.
  • Pinapanatili na ngayon ng Retexture API ang mga texture para sa mga na-upload na modelo kapag naka-enable ang opsyong enable_original_uv.

Oktubre 2025

Oct 28

  • Idinagdag ang x-api-version response header upang ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.

Oct 20

  • Idinagdag ang optional na convert_format_only boolean parameter sa Remesh API upang suportahan ang pag-convert lamang ng format ng input model file.
  • Idinagdag ang rigged_character_glb_url sa response ng The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Alisin ang mga text-to-voxel API

Setyembre 2025

Sep 23

  • Nagdagdag ng opsyong latest para sa ai_model sa Text to 3D API upang gamitin ang Meshy 6 Preview.
  • May pansamantalang 50% diskuwento para sa mga gawain sa pag-generate ng Meshy-6-preview sa 10 credits na tatagal hanggang Sep 30, 2025. Pagkatapos ng panahon ng diskuwento, babalik ang gastos ng mga gawain ng Meshy-6-preview sa karaniwang 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Nagdagdag ng opsyong latest para sa ai_model sa Image to 3D API upang gamitin ang Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Pinalawak ang suporta sa input na model_url sa .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para sa Remesh at Retexture.

Agosto 2025

Aug 18

Aug 13

  • Stable na ngayon ang Meshy 5 para sa Text to 3D at Image to 3D (ai_model: meshy-5), na naghahatid ng pinahusay na kalidad at consistency.

Hulyo 2025

Jul 31


Hunyo 2025

Jun 25

  • Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-Retexture ng mga 3D model batay sa latest foundation AI models ng Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Idinagdag ang dokumentasyon para sa Webhooks.

Jun 10

  • Sinusuportahan na ngayon ng Remesh API ang mga modelong GLB format na naka-encode sa base64 sa model_url parameter sa pamamagitan ng Data URI.

Mayo 2025

May 20

May 15


Abril 2025

Apr 29

  • Ipinakilala ang Multi-Image to 3D API, na nagbibigay-daan sa pagbuo ng mga 3D model mula sa 1 hanggang 4 na input image gamit ang meshy-5 AI model.
  • Idinagdag ang opsyon na meshy-5 AI model sa mga Text to 3D at Image to 3D API. Ang latest tag ay nagre-resolve na rin ngayon sa meshy-5.

Apr 17

  • Idinagdag ang parameter na texture_image_url sa mga API ng Image to 3D at Text to 3D Refine, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng pagbuo ng texture gamit ang isang larawan.

Marso 2025

Mar 28

  • Idinagdag ang latest parameter sa Text to 3D at Image to 3D na mga API, na nagbibigay-daan sa access sa aming paparating na advanced na mga AI model para sa pinahusay na kalidad ng generation.

Mar 14

  • Sinusuportahan na ngayon ng Text to Texture API ang mga model na naka-encode sa base64 sa model_url parameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ng image_url sa Image to 3D API.

Mar 06

  • Na-update ang Pricing para sa mga gawain sa API generation:
    • Text to 3D (Preview): Tinaasan mula 2 hanggang 5 credits bawat call
    • Text to 3D (Refine): Tinaasan mula 5 hanggang 10 credits bawat call
    • Image to 3D: Ngayon ay 5 credits nang walang texture, 15 credits na may texture
    • Text to Texture: Tinaasan mula 5 hanggang 10 credits bawat call
    • Text to Voxel: Nananatili sa 5 credits bawat call

Pebrero 2025

Feb 18

  • Nagdagdag ng test mode API key msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang API integration nang hindi kumokonsumo ng credits. Lahat ng valid request gamit ang key na ito ay magbabalik ng parehong sample task results.

Feb 13

  • Mga Breaking Change:

    • Ang paggawa ng task sa free tier ay magtatapos sa March 20, 2025. Pagkatapos nito, lahat ng API task request ay mangangailangan ng bayad na subscription. Para manatiling maayos ang iyong access, inirerekomenda naming mag-upgrade bago ang deadline.
    • Gamitin ang coupon code APIACCESS para makakuha ng 40% na diskwento. Salamat sa pagsama sa amin!
  • Nagdagdag ng mga Server-Sent Events (SSE) streaming endpoint para sa real-time na mga update ng task:

Feb 6

  • Idinagdag ang texture_prompt parameter sa mga API na Image to 3D at Text to 3D Refine, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng pagbuo ng texture gamit ang isang text prompt.

Enero 2025

Jan 23

Jan 14

  • Minarkahan bilang deprecated ang mga Legacy na Text to 3D at Image to 3D API na pinapagana ng mga Meshy-3 AI model.

Jan 07

  • Idinagdag ang symmetry_mode parameter sa mga API na Text to 3D Preview at Image to 3D, na nagbibigay-daan sa mga nako-configure na setting ng simetriya.

Disyembre 2024

Dec 19

  • Idinagdag ang Remesh APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-remesh at mag-export ng mga umiiral na 3D model na nabuo ng iba pang Meshy APIs sa iba't ibang format.
  • Na-update ang mga limitasyon ng polycount para sa aming mga API sa saklaw na 100-300,000 para sa mga Premium user.

Dec 12

  • Na-deprecated ang property na model_url sa lahat ng response object.
  • Inihiwalay ang Legacy Meshy-3 API mula sa latest Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Gumagamit na ngayon ang mga external API ng /openapi prefix. Sinusuportahan pa rin ang mga Legacy path, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.

Nobyembre 2024

Nov 14

  • Sinusuportahan na ngayon ng Image to 3D API ang mga larawang naka-encode sa base64.