Changelog
Tingnan ang lahat ng pinakabagong feature at update sa Meshy API at mga plugin.
Mas gusto ang live feed? Ang mga pinakabagong entry ay lumalabas din sa pahina ng buod ng Developer Platform.
Setyembre 2026
Sep 18
- Idinagdag ang
meshy-7.1bilang isang halaga ngai_modelpara sa Image to 3D, Multi-Image to 3D at Text to 3D: parehong mga parameter at gastos sa credits gaya ngmeshy-7, mas mataas na detalye ng heometriya. Ngayon, anglatestay tumutukoy na sameshy-7.1; angmeshy-7ay deprecated na ngunit patuloy pa ring gumagana nang walang pagbabago. - Idinagdag ang
geometry_resolution(standard/2k/4k) sa mga parehong API, na pumapalit saultra_modena deprecated na ngayon (gumagana pa rin angultra_mode: trueat katumbas ito ng"2k"). Kinakailangan ng4kang Meshy 7.1 (meshy-7.1olatest), hindi ito available sa Multi-Image to 3D, at may kaparehong gastos na 5 karagdagang credits gaya ng2k.
Sep 16
- Tinatanggap na ngayon ng Auto Split API ang isang naka-texture na
input_task_id. Dati itong tinatanggihan gamit ang400, na nangangahulugang kailangan mong buuin muli ang parehong mesh sa pangalawang pagkakataon gamit angshould_texture: falsepara lang ito i-split. Tandaan kung ano ang ibinabalik ng split: pinuputol nito ang heometriya at binubuo muli ang ibabaw ng bawat bahagi, kaya hindi kasama ang texture ng input, at ang resulta ay isang modelong walang texture na may iisang kulay bawat bahagi — totoo na ito noon pa man sa bawat split at hindi ito nagbago. - Retirado na ang
meshy-5. Hindi na ito available bilang isang halaga ngai_modelpara sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D o Retexture. Kung nagpapadala ang iyong integration ngai_model: "meshy-5", lumipat sameshy-6-lite— ginagamit nito ang parehong mga parameter at may parehong halaga.
Sep 15
- Idinagdag ang
gpt-image-2-5-flareatgpt-image-2-5-sunburstsa dokumentadong mga value ngai_modelpara sa Text to Image at Image to Image APIs. Ito ay mga tier ng OpenAI GPT Image 2.5, na may presyong kapareho nggpt-image-2(Text to Image: 9 credits; Image to Image: 12 credits). - Ang mga GPT Image model (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) ay tumatanggap na rin ngayon ng mga aspect ratio na4:3at3:4sa Text to Image at Image to Image APIs, bilang karagdagan sa1:1,16:9,9:16,3:2, at2:3.
Sep 14
- Tinatanggap na ngayon ng Image to Image API ang
input_task_id— direktang mag-chain mula sa isang nakumpletong Text to Image o Image to Image task sa halip na kopyahin ang mga output URL nito papunta sareference_image_urls.
Sep 11
- Pagbabago sa gawi: ang
DELETEsa isang task naIN_PROGRESSna ay tinatanggihan na ngayon na may409 Conflict, at nananatiling tumatakbo ang task. Dati, nagbabalik ito ng200 OK, ihihinto nito ang worker at itatapon ang resulta — habang pinananatili ang credits, dahil ang mgaPENDINGna task lang ang maaaring i-refund, kaya ang tawag na iyon ay nagkakahalaga sa iyo ng parehong modelo at ng credits nang walang anumang sinasabi ang tugon tungkol dito. Kung binubura ng iyong integration ang mga task para kanselahin ang mga ito, tandaan na ang isang task na nasimulan na ng worker ay hindi na maaaring kanselahin: hintayin angSUCCEEDED,FAILED, oCANCELED, pagkatapos ay saka mo lang burahin. Ang mgaPENDINGna task ay binubura pa rin at nire-refund nang eksaktong tulad ng dati, at ang mga terminal na task ay binubura pa rin. Nalalapat ito sa bawat pamilya ng task sa ilalim ng/openapi. Tingnan ang Errors. - Idinagdag ang
meshy-6-litesa nakadokumentong mga value ngai_modelpara sa mga API ng Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Retexture. Ito ang kahalili ngmeshy-5: pareho ang mga parameter, pareho ang halaga ng credit (5 para sa mesh, 15 na may texture, 10 para sa isang retexture). - Ang
meshy-5ay deprecated na ngayon sa lahat ng API na tumatanggap nito. Patuloy pa rin itong gumagana at walang nagbabago sa iyong request o sa iyong bill, ngunit hihinto na ito sa pagtanggap ng bagong trapiko sa isang susunod na release — kung nagpapadala ang iyong integration ngai_model: "meshy-5", lumipat sameshy-6-lite.
Sep 9
- Bagong Auto Split API: Hatiin ang isang untextured na Meshy 6 o Meshy 7 model sa magkakahiwalay na bahaging maaaring i-print — awtomatiko, ayon sa mga bahaging pinangalanan mo (
by_parts), o ayon sa color region (by_color) — na may opsyonal na mortise-and-tenon connectors at thin-wall reinforcement. Ini-export ang bawat bahagi bilang sarili nitong object saglb,obj,fbx,usdz,blend, o3mf, maaaring naka-assemble o naka-layout sa build plate (layout). 10 credits kada task.
Sep 7
- Idinagdag ang
name_textparameter sa prototype stage ng Creative Lab Keychain API: mag-ukit ng pangalan na hanggang 10 karakter sa keychain, ang parehong personalization na inaalok ng web app. Awtomatikong minamana ng build stage ang inukit na teksto, at ngayon ay ibinabalik ng prototype task object angname_textupang makumpirma mo ang eksaktong teksto bago mag-build. Tandaan na angnameay nananatiling display-only na task label lamang at hindi ito inuukit.
Sep 5
- Idinagdag ang Creative Lab Fidget Pixel API: ginagawang multi-kulay na 3D-printable pixel-art fidget board ang isang larawan sa dalawang yugto. Ang
POST /prototype(6 credits) ay nagpi-pixelize sa larawan tungo sa isang pixel-art na imahe — ipasa angtypebilangpersonootherpara piliin ang istilo ng pixelization — at angPOST /build(30 credits) ay sinasampol ito sa isang16o32na grid at ginagawang isang naka-interlock nasquareohexna piraso ang bawat pixel, inihahatid bilang iisang color-tagged na 3MF para sa multi-filament na pag-print. Ang heometriya ng piraso ay maaaring i-adjust sa pamamagitan ngpiece_size_mm,color_count, atpiece_height_mm.
Sep 4
- Idinagdag ang
GET /openapi/v1/animations/librarysa Animation Library: kunin ang bawat preset action na tinatanggap ng Animation API —action_id, pangalan, kategorya, at isang animated GIF preview — na may search at category filters, para makagawa ka ng sarili mong action picker sa halip na basahin ang reference table. Libre; hindi gumagamit ng credits. - Idinagdag ang Creative Lab Collapsible Fidget API: ginagawang print-in-place collapsible fidget toy ang isang larawan, kung saan ang silweta ng subject ay nagiging nested concentric rings na kumukupos na patag at muling lumalawak, na naka-print sa iisang piraso nang walang kailangang i-assemble. Ang isang
POSTlamang ay dinadala ang imahe hanggang sa naitapos na modelo — walang prototype/build stage pair at walang heometriya parameters na kailangang i-tune. Ang bawat task ay nagkakahalaga ng 6 credits at nagbabalik ng parehong printable STL at GLB para sa previewing.
Sep 3
- Ang Creative Lab Lamp API sa prototype stage ay nagbabalik na ngayon ng 3D model: ginagawa ng
POST /prototypeang concept image bilang isang hollow na lampara shade na GLB, at ang prototype task object ay nagkaroon ngmodel_urls.glbatthumbnail_urlkasama angimage_urls. Ang build stage ay pinapatakbo lamang ang lamp processor sa model na iyon at ngayon ay gumagawa na ng open-bottom na lampara shade na may base plate para sa light-source fixture. Kasabay nito ang paglipat ng Pricing: ang prototype ay 30 credits at ang build ay 6 credits (dati ay 6 at 30). Ang prototype natextparameter ay tinanggal na — kinakailangan na angimage_url.
Sep 2
- Ang Animation API ay tumatanggap na ngayon ng
action_ids— mag-apply ng hanggang 10 preset na aksyon sa isang naka-rig na karakter sa iisang request at makatanggap ng iisang file na naglalaman ng isang animation clip para sa bawat aksyon, handa nang gamitin mula sa isang state machine sa isang game engine. Pinapanatili ng mga clip ang pagkakasunod-sunod kung paano mo sila inilista at dala nila ang pangalan ng library ng animation. Nagkakahalaga ng 3 credits bawat aksyon, at angpost_processay naaangkop sa pinagsamang file. Tingnan ang Animation Library Reference para sa mga available na id at ang pricing table.
Sep 1
- Idinagdag ang
ultra_modena parameter sa Multi-Image to 3D API: pinapagana nito ang Ultra generation saai_modelnameshy-7(olatest) para sa mas mataas ang kalidad na heometriya na may mas pinong detalye sa ibabaw, sa halagang 5 karagdagang credits — ang parehong Ultra pass na inaalok ng Image to 3D API, na ngayon ay available na rin gamit ang multi-view na mga input. - Inalis ang
meshy-t1mula sa dokumentadong mga value ngai_modelpara sa Smart Topologymodel_typeng Image to 3D API. Ang Smart Topology ngayon aymeshy-t2na lamang ang nakadokumento; dapat gamitin ito ng mga bagong integrasyon. Nakatakda nang i-deprecate ang Meshy T1 — kung ang iyong integrasyon ay kasalukuyang nagpapadala ngai_model: "meshy-t1", lumipat sameshy-t2.
Agosto 2026
Aug 28
- Idinagdag ang Usage API para sa Studio at Enterprise teams: i-export nang programmatic ang historic na API task usage — endpoint, status, timestamps, ang API key na nagpatakbo sa bawat task, at
consumed_credits— kasama ang standard na pagination at time-window, endpoint, at status filters, para sa cost tracking at finance systems.
Aug 26
- Tinatanggap na ngayon ng Animation API ang
motion_task_id— ilapat ang isang motion clip na nabuo gamit ang Text to Motion API sa iyong rigged biped character, bilang alternatibo sa isang preset naaction_id. Pareho pa ring 3 credits kada task.
Aug 24
- Pinalawak ang suporta ng
aspect_ratiopara sagpt-image-2sa Text to Image at Image to Image API para idagdag ang16:9at9:16. Tumatanggap na ngayon anggpt-image-2ng1:1,16:9,9:16,3:2, at2:3; hindi pa rin suportado ang4:3at3:4para sa modelong ito.
Aug 21
- Idinagdag ang Text to Motion API: bumuo ng motion clip ng isang karakter mula sa deskripsyon sa natural na wika, nang hindi na kailangan ng character model. Piliin ang
primemode (10 credits, FBX output) para sa pinakamataas na kalidad o angswiftmode (3 credits, BVH output) para sa mabilis at matipid na paglikha, na may tagal ng clip na 2–10 segundo.
Aug 20
- Idinagdag ang
styleparameter sa Multi-Color Print API: piliin angrealistic(default) para sa mga kulay na tumutugma sa texture, ocartoonpara sa flat, uniform na mga rehiyon ng kulay at mas maliit na 3MF. - Idinagdag ang
remove_backgroundparameter sa bawat Creative Lab prototype endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet at Lamp. Itakda angremove_background: trueupang matanggap ang prototype image bilang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.
Aug 18
- Idinagdag ang
texture_image_urlsparameter sa Multi-Image to 3D API: magbigay ng 1–4 na larawan ng parehong bagay upang gabayan ang pag-texture, sa halip na iisangtexture_image_url. Kinakailangan angai_modelnameshy-7olatest, at ito ay independiyente saimage_urls— ang dalawang listahan ay maaaring maglaman ng magkakaibang mga larawan at magkakaibang bilang ng mga larawan.
Aug 17
- Idinagdag ang
remove_backgroundparameter sa Text to Image API at Image to Image API. Itakda angremove_background: trueupang matanggap ang nabuong larawan bilang isang transparent na RGBA PNG na may inalis na background.
Aug 13
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Text to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas na kalidad ng heometriya kumpara sa Meshy 6. Nagpapakilala rin ito ngultra_modeparameter sa preview task, na nagbibigay-daan sa Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw nang may karagdagang 5 credits. Upang mag-texture gamit ang Meshy 7, ipasa angai_model: "meshy-7"sa refine task o alisin nang buo angai_model. - Idinagdag ang Smart Topology
model_typesa Text to 3D API. Itakda angmodel_type: "smart-topology"upang gumawa gamit angmeshy-t2— mas malinis na topology, mga bahaging likas na hiwalay, output na triangle, at bilang ng face na maaari mong itakda gamit angtarget_polycount(100 hanggang 15,000, default na 4,000). Ang isang Smart Topology preview ay nagkakahalaga ng 5 credits sa halip na 20; tingnan ang Pricing. Ang umiiral namodel_type: "lowpoly"ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.
Aug 12
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Image to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas na fidelity na heometriya kumpara sa Meshy 6. Ipinakilala rin nito angultra_modeparameter, na nagbibigay-daan sa Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Multi-Image to 3D API: ang multi-view generation model ng Meshy, na isinasaalang-alang ang lahat ng iyong input views nang sabay-sabay at ginagamit ito bilang batayan sa texturing. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Retexture API: ang aming pinakabagong texturing model, na may mas matalas na detalye ng ibabaw at mas malilinis na PBR materials kumpara sa Meshy 6. Ipinakilala rin nito angmultiview_image_urlsparameter — magbigay ng 1–4 na nakaayos na views ng parehong bagay upang gabayan ang multi-view texturing.
Aug 4
- Pinalawak ang suporta sa input ng
model_urlsa.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara sa mga endpoint na Analyze Printability at Repair Printability (dati ay.glb,.stl,.objlamang). Ibinabalik ng Repair ang naayos na asset sa orihinal nitong format ng input.
Hulyo 2026
Jul 27
- Bago: Creative Lab — Brick Figure API: ginagawang collectible na 3D minifigure na brick-style ang isang larawan. Kaparehong dalawang-yugtong workflow ng Figure API — ang
prototype(6 credits) ay bumubuo ng styled na concept image, angbuild(30 credits) naman ay ginagawa itong textured na 3D model na may output na GLB at OBJ + MTL. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong detalye.
Jul 22
- Bagong Creative Lab — Keycap API: ginagawang buong-kulay na custom mechanical keyboard keycap na disenyo ang isang larawan. May dalawang-yugtong workflow — ang
prototype(12 credits) ay bumubuo ng render ng tapos-nang-disenyong keycap, pagkatapos angbuild(50 credits) ay ginagawang textured na 3D keycap model ang disenyong pinili mo (sa pamamagitan ngcandidate_id) kasama ang GLB at OBJ bundle outputs, na na-export sa real-world millimeter scale. Sa kasalukuyan ay suportado ang standard Cherry MX 1u base (cherry-mx-1x1-r1); may plano pang idagdag ang iba pang standard na sukat. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong paglalarawan ng presyo.
Jul 21
- Ngayon ay sinusuportahan na namin ang 8K base color textures sa pamamagitan ng bagong
texture_resolutionparameter (2k/4k/8k) sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga endpoint. Sa8k, ang PBR maps ay nabubuo sa 4K at walang emission map na nabubuo. Ang 8K texture generation ay nagkakahalaga ng 15 credits (2k/4kay nananatiling 10). Tingnan ang Pricing. - Ang
hd_textureboolean ay deprecated na at pinapalitan ngtexture_resolution— patuloy pa rin itong sinusunod at katumbas ngtexture_resolution: "4k"para sa backward compatibility.
Jul 20
- Bagong Creative Lab — Vinyl Figure API: ginagawang isang malaking-ulo na vinyl collectible 3D figure ang isang larawan. Pareho ang two-stage workflow gaya ng Figure API — bubuo ang
prototype(6 credits) ng isang styled na larawan ng konsepto, at gagawin naman ngbuild(30 credits) ito na isang textured 3D model na may GLB at OBJ + MTL na outputs. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.
Jul 13
- Nagdagdag ng bagong
model_typena Smart Topology sa Image to 3D API, na nag-aalok ng dalawang modelo sa pamamagitan ngai_model:meshy-t1— ang kasalukuyang low-poly na modelo — atmeshy-t2— isang bagong modelo na may mas malinis na topology, native na hiwalay na mga bahagi, triangle na output, at bilang ng mukha na maaari mong itakda gamit angtarget_polycount. Angmeshy-t2ang default sa ilalim ngsmart-topology. Ang umiiral namodel_type: lowpolyay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.
Jul 7
- Idinagdag ang
aspect_ratioparameter sa Image to Image API, para makontrol mo ang ratio ng output image kapag nag-e-edit. Ang mga pinapayagang value ay1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para sa nano-banana models at1:1,3:2,2:3para sagpt-image-2. Optional; ang default ay1:1, at hindi ito maaaring pagsamahin sagenerate_multi_view.
June 2026
Jun 17
- Bagong API Playground na docs page: isang interactive console para subukan ang mga endpoint nang hindi nagsusulat ng code, at pagkatapos ay kopyahin ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Available sa Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise plans.
Jun 15
- Bagong UV Unwrap API: gumagawa ng mataas na kalidad na UV layout para sa isang umiiral na 3D model — ang hakbang na kinakailangan bago mag-texture, o anumang pagkakataon na kailangan mo ng malinis, hindi nagpapatong-patong na UV layout para sa mga downstream tool. Tumatanggap ito ng
input_task_id(isang nakumpletong Image to 3D, Text to 3D, o Remesh task) o isangmodel_url(.glblamang) at nagbabalik ng isang "UV white model" na may bagong-bagong UV coordinates. 5 credits kada tawag. Sumusuporta sa mga mesh na may hanggang 40,000 faces (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon na mga mesh ay tina-triangulate sa panahon ng paggawa ng UV.
Jun 12
- Na-update ang Build pricing ng Creative Lab API sa 30 credits kada tawag para sa Keychain, Fridge Magnet, at Figure (dating 20). Hindi nagbago ang Lamp sa 30 credits. Hindi rin nagbago ang Prototype pricing sa 6 credits kada imahe. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong breakdown.
Jun 5
- Idinagdag ang opsyonal na
alpha_thumbnailparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability APIs. Kapag naka-set satrue, karagdagang irerender ng task ang isang bersyon ng preview na may transparent na background (RGBA) at ibabalik ito sa ilalim ng bagongalpha_thumbnail_urlresponse field. Hindi nagbabago ang umiiral nathumbnail_url. Ang default nito ayfalse.
Jun 1
- Mga bagong Creative Lab APIs: isang pamilya ng mga endpoint na naka-scoped sa produkto na nagbabago ng isang source photo (o text prompt) tungo sa isang 3D-printable na consumer product. Apat na produkto sa paglunsad — Keychain, Fridge Magnet, Figure, at Lamp. Ang bawat isa ay sumusunod sa dalawang-yugtong
prototype→buildna workflow na naka-chain sa pamamagitan nginput_task_id, na inihahatid sa ilalim ng mga URL na naka-scope sa produkto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product versioning upang ang mga produkto ay makapag-ebolba sa magkakahiwalay na version lines. Prototype: 6 credits bawat tawag. Build: 30 credits bawat tawag.
Mayo 2026
May 26
- Idinagdag ang
multi_view_thumbnailsparameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag naka-set satrue, karagdagang mag-re-render ang task ng apat na cardinal-view thumbnails (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagongthumbnail_urlsresponse field. Hindi nagbabago ang umiiral nathumbnail_urlfield. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.
May 22
- Ang convert at resize functionality mula sa Remesh API ay available na ngayon bilang standalone na Convert API at Resize API endpoints. Ang mga deprecated na parameter sa Remesh ay patuloy pa ring gagana para sa backward compatibility.
May 13
- Idinagdag ang
multi_view_thumbnailsparameter sa Image to 3D API. Kapag naka-set satrue, karagdagang irerender ng task ang apat na cardinal-view thumbnails (front, right, back, left) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagongthumbnail_urlsresponse field. Ang umiiral nathumbnail_urlfield ay hindi nagbabago. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.
May 12
- Idinagdag ang
resize_longest_sideparameter sa Remesh API. Nire-resize nito ang modelo upang ang pinakamahabang bounding-box dimension ay katumbas ng tinukoy na halaga sa metro. Mutually exclusive ito saresize_heightatauto_size.
May 11
- Na-deprecated ang
symmetry_modena parameter sa mga Text to 3D, Image to 3D, at Multi-Image to 3D na endpoint. Wala nang epekto ang parameter na ito sa output.
May 7
- Bagong Analyze Printability API: I-analyze ang isang matagumpay na Meshy task — o kahit anong 3D model URL — para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Async create + stream pattern: nagbabalik ang POST ng task_id, pagkatapos ang GET / SSE stream ay nagbabalik ng mga sukatan ng watertightness, volume, hole, at non-manifold-edge kapag SUCCEEDED na. Libre, walang gagamitin na credits.
- Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D model para sa printability sa FDM — ayusin ang non-manifold edges, degenerate faces, mga hole, at iba pang isyu sa topology. Tumatanggap ng umiiral na Meshy
input_task_ido isangmodel_url(.glb,.stl,.obj). Ang format ng output ay tumutugma sa input. 10 credits bawat task.
Abril 2026
Apr 27
- Idinagdag ang field na
consumed_creditssa lahat ng tugon ng task sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na nagamit ng bawat task. Naroroon ang field para sa mga task na nasa katayuangPENDING,IN_PROGRESS, atSUCCEEDED. Nagbabalik ng0para sa mgaFAILEDna task (awtomatikong ibinabalik ang credits kapag nabigo ang task). Tingnan ang Pricing para sa gastos ng credits kada endpoint.
Apr 24
- Idinagdag ang parameter na
model_urlsa Multi-Color Print endpoint. Direktang magsumite ng texture na 3D model (sa pamamagitan ng URL o Data URI) sa halip na isanginput_task_idmula sa naunang Meshy task. Suportadong format:.glb,.fbx. Kapag pareho itong ibinigay angmodel_urlatinput_task_id, anginput_task_idang mauuna.
Apr 21
- Idinagdag ang
input_task_idparameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D na mga endpoint. Direktang i-reference ang output ng isang natapos na Text to Image o Image to Image task sa halip na magbigay ngimage_url/image_urls. Kapag ibinigay ang pareho, anginput_task_idang mauuna.
Apr 20
- Idinagdag ang
hd_textureparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga endpoint. Kapag pinagana, ang base color texture ay bubuuin sa 4K (4096×4096) na resolution para sa mas mataas na detalye. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Nakatakda safalsebilang default. - Ang PBR bundle na ibinabalik kapag
trueangenable_pbray may kasama na ngayongemissionmap sa ilalim ngtexture_urlspara sa mgameshy-6atlatestna task sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.
Apr 14
- Idinagdag ang
decimation_modeparameter sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, at Remesh na endpoints. Itinatakda nito ang adaptive decimation polycount level:1(ultra),2(high),3(medium), o4(low).
Apr 12
- Muling isinaayos ang API documentation: nagdagdag ng parameter grouping na may dependent fields, inline defaults, required/deprecated badges, expandable sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, Rigging, at Animation sa magkakahiwalay na pahina.
Marso 2026
Apr 2
- Idinagdag ang suporta sa format na
3mfsatarget_formatsparameter sa lahat ng endpoint (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Paalala: opt-in lamang ang 3MF at kailangan itong hilingin nang tahasan. - Bagong Multi-Color Print API: I-convert ang mga 3D model tungo sa multi-color 3MF format para sa 3D printing. Sumusuporta sa 1-16 na color palette na may nako-configure na precision. 10 credits bawat gawain.
Mar 20
- Ni-retire ang Meshy-4 AI model. Ang lahat ng API request na gumagamit ng
meshy-4ay hindi na suportado. Mangyaring mag-migrate sameshy-6olatest. - Idinagdag ang mga parameter na
auto_sizeatorigin_atsa mga endpoint na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh. Kapag pinagana angauto_size, gagamitin ng serbisyo ang AI vision upang tantyahin ang aktwal na taas sa totoong mundo at awtomatikong i-resize ang modelo. Itinatakda ngorigin_atang posisyon ng origin (bottomocenter). Sa Remesh API, angauto_sizeay mutually exclusive saresize_height.
Mar 17
- Idinagdag ang opsyonal na
target_formatsparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture endpoints. Tukuyin kung aling mga 3D format ang bubuuin (hal.,["glb", "fbx"]) upang mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng task.
February 2026
Feb 28
- Idinagdag ang
remove_lightingparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture APIs. Inaalis nito ang mga highlight at anino mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom na ilaw. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Ang default aytrue. - Ang Retexture at Text to 3D Refine APIs ay sumusuporta na ngayon sa
meshy-6bilang isangai_modelvalue para sa ganap na Meshy 6 texturing.
Feb 25
- Idinagdag ang
image_enhancementparameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D APIs para sa mga gumagamit na gustong mag-opt out sa pag-optimize ng input na larawan at panatilihin ang eksaktong hitsura ng kanilang input. Sinusuportahan lamang para sameshy-6atlatest. Ang default aytrue.
Feb 20
- Idinagdag ang
model_typeparameter sa Text to 3D Preview API para sa paggawa ng low-poly na mga mesh na na-optimize para sa mas malinis na mga polygon.
Enero 2026
Jan 27
- Idinagdag ang detalyadong dokumentasyon ng Failure Modes para sa lahat ng API Endpoints, kabilang ang mga karaniwang HTTP error code (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng gawain. Nakakatulong ito sa mga developer na mas maunawaan at asikasuhin ang mga API Errors.
Jan 26
- Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang Meshy-6 para sa buong Mesh Generation. Ang
ai_modelparameter ay tumatanggap na ngayon ngmeshy-6at anglatestay nagre-resolve sa Meshy 6.
Jan 22
- Na-deprecate ang
art_stylepara sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Ang parameter na ito ay dinisenyo para sa Legacy na mga modelo (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin sa hinaharap na release. - Na-deprecate ang
enable_pbrpara sa Text to 3D at Image to 3D APIs kapag angai_modelaymeshy-4. Aalisin ang parameter na ito sa hinaharap na release. - Na-update ang default na value ng
should_remeshparameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ngayon, ang default ng parameter ayfalsepara sameshy-6, attruepara sa ibang mga modelo kung hindi tinukoy.
Jan 19
- Ang opsyong
latestpara saai_modelsa Text to 3D (Preview) at Image to 3D API ay nagre-resolve na ngayon sa Meshy 6.
Jan 12
- Idinagdag ang bagong
model_typeparameter sa Image to 3D API para sa paggawa ng low-poly meshes na na-optimize para sa mas malinis na mga polygon.
December 2025
Dec 31
- Inilunsad ang API Playground, isang dedikadong espasyo para sa mga developer na galugarin ang mga API parameter at subukan ang mga request nang direkta sa website ng Meshy.
- Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagbibigay-daan sa AI-powered na paggawa ng imahe mula sa mga text prompt at pag-eedit ng imahe mula sa mga reference na imahe. Sinusuportahan ng parehong API ang mga modelong
nano-bananaatnano-banana-pro, may opsyonal na multi-view generation.
Dec 22
- Ang field na
video_urlsa tugon ng Text to 3D API aydeprecatedna ngayon at aalisin sa isang susunod na release.
Dec 04
- Idinagdag ang bagong
pose_modeparameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Tinatanggap ng parameter na ito anga-pose,t-pose, o isang blangkong string (default). Angis_a_t_poseparameter aydeprecatedna ngayon at angpose_modeang gagamitin na kapalit nito.
November 2025
Nov 24
- Ang Image to 3D at Multi-Image to 3D API ay nagdagdag ng opsyonal na
save_pre_remeshed_modelparameter at inilalantad angmodel_urls.pre_remeshed_glbkapag hiniling ang pre-remesh backup.
Nov 06
- Suportado na ngayon ng Text to 3D Refine API ang
ai_model = latest, na tumutumbas sa Meshy 6 Preview. - Ang Image to 3D API ay default na gumagamit na ngayon ng Meshy-6-preview texturing kapag
ai_model = latestatshould_texture = true. - Suportado na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang
ai_model = latest, na nagpapatakbo ng Meshy-6-preview para sa texturing bilang default habang ang mesh generation ay nananatiling Meshy-5. - Ang Retexture API ay nagdagdag ng opsyong
latestpara saai_model(Meshy-6-preview) at ito na ngayon ang default kapag hindi tinukoy.
Nov 04
- Ang Remesh API ay nagpapanatili na ngayon ng mga texture para sa mga na-upload na modelo.
- Ang Retexture API ay nagpapanatili na ngayon ng mga texture para sa mga na-upload na modelo kapag naka-enable ang opsyon na
enable_original_uv.
Oktubre 2025
Oct 28
- Idinagdag ang
x-api-versionresponse header upang ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.
Oct 20
- Nagdagdag ng opsyonal na boolean parameter na
convert_format_onlysa Remesh API upang suportahan ang pag-convert lamang ng format ng input na model file. - Idinagdag ang
rigged_character_glb_urlsa response ng The Rigging Task Object.
Oct 01
- Inalis ang
text-to-voxelna mga API
Setyembre 2025
Sep 23
- Nagdagdag ng
latestna opsyon para saai_modelsa Text to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview. - May pansamantalang 50% diskwento para sa mga gawaing pag-generate ng Meshy-6-preview, na nagiging 10 credits, na magtatagal hanggang Sep 30, 2025. Pagkatapos ng panahon ng diskwento, babalik sa normal na 20 credits ang halaga ng mga gawaing Meshy-6-preview.
Sep 18
- Na-update ang API pricing para sa Text to 3D at Image to 3D upang ipakita ang magkaibang halaga para sa Meshy 6 at iba pang mga modelo.
Sep 16
- Nagdagdag ng
latestna opsyon para saai_modelsa Image to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Pinalawak ang suporta ng
model_urlinput sa.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara sa Remesh at Retexture.
Agosto 2025
Aug 18
- Nagdagdag ng opsyonal na
is_a_t_posena parameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs upang makabuo ng mga modelo sa A/T pose.
Aug 13
- Stable na ngayon ang Meshy 5 para sa Text to 3D at Image to 3D (
ai_model:meshy-5), na naghahatid ng pinahusay na kalidad at consistency.
Hulyo 2025
Jul 31
- Suportado na ang PBR texture maps sa API sa pamamagitan ng
enable_pbrparameter para sa pinakabagongmeshy-5model para sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Retexture endpoints.
Hunyo 2025
Jun 25
- Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-retexture ng mga 3D model batay sa pinakabagong foundation AI models ng Meshy.
Jun 19
- Idinagdag ang deletion APIs para sa Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, at Animation.
- Idinagdag ang
ai_modelparameter sa Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Idinagdag ang dokumentasyon para sa Webhooks.
Jun 10
- Ang Remesh API ay sumusuporta na ngayon sa mga modelong GLB na naka-encode sa base64 sa loob ng
model_urlna parameter sa pamamagitan ng Data URI.
May 2025
May 20
- Nagdagdag ng opsyonal na
moderationna parameter sa mga API na Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, at Multi-Image to 3D. Kapag naka-enable ito, awtomatikong sinusuri ang input na content para sa potensyal na nakakapinsalang content bago mag-generate.
May 15
- Ipinakilala ang Auto-rigging & Animation API, na nagbibigay-daan sa mga user na awtomatikong mag-rig at mag-animate ng mga 3D model. Alamin pa ang tungkol sa Rigging at Animation.
April 2025
Apr 29
- Ipinakilala ang Multi-Image to 3D API, na nagbibigay-daan sa paggawa ng mga 3D model mula sa 1 hanggang 4 na input na larawan gamit ang
meshy-5AI model. - Idinagdag ang opsyon na
meshy-5AI model sa Text to 3D at Image to 3D API. Ang tag nalatestay ngayon ay tumutukoy rin sameshy-5.
Apr 17
- Idinagdag ang
texture_image_urlparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang imahe.
March 2025
Mar 28
- Idinagdag ang
latestparameter sa Text to 3D at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan sa access sa aming paparating na mga advanced AI model para sa mas mahusay na kalidad ng paggawa.
Mar 14
- Ang Text to Texture API ay sumusuporta na ngayon sa base64-encoded na mga modelo sa
model_urlna parameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ngimage_urlsa Image to 3D API.
Mar 06
- Na-update ang pricing para sa mga API generation task:
- Text to 3D (Preview): Tumaas mula 2 tungo sa 5 credits kada tawag
- Text to 3D (Refine): Tumaas mula 5 tungo sa 10 credits kada tawag
- Image to 3D: Ngayon ay 5 credits kung walang texture, 15 credits kung may texture
- Text to Texture: Tumaas mula 5 tungo sa 10 credits kada tawag
- Text to Voxel: Nananatili sa 5 credits kada tawag
Pebrero 2025
Feb 18
- Nagdagdag ng test mode API key na nagbibigay-daan sa mga developer na subukan ang pagsasama ng API nang hindi gumagamit ng credits. Ang lahat ng valid na request gamit ang key na ito ay magbabalik ng parehong sample na resulta ng task.
Feb 13
-
Mga Pagbabagong Makakaapekto sa Kasalukuyang Sistema (Breaking Changes):
- Ang paggawa ng task sa ilalim ng free tier ay magtatapos sa
March 20, 2025. Pagkatapos noon, lahat ng API task request ay mangangailangan na ng bayad na subscription. Upang manatiling maayos ang iyong access, inirerekomenda naming mag-upgrade bago sumapit ang deadline. - Gamitin ang coupon code na
APIACCESSupang matamasa ang40%diskwento. Salamat sa pagsama-sama natin!
- Ang paggawa ng task sa ilalim ng free tier ay magtatapos sa
-
Nagdagdag ng Server-Sent Events (SSE) streaming endpoints para sa real-time na pag-update ng task:
Feb 6
- Idinagdag ang
texture_promptparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang text prompt.
Enero 2025
Jan 23
- Idinagdag ang mga endpoint para sa paglilista ng mga task sa Text to 3D, Image to 3D, Remesh at Text to Texture APIs.
Jan 14
- Na-deprecate ang legacy na Text to 3D at Image to 3D APIs na pinapagana ng Meshy-3 AI models.
Jan 07
- Idinagdag ang
symmetry_modeparameter sa Text to 3D Preview at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan sa mai-configure na settings ng simetriya.
December 2024
Dec 19
- Idinagdag ang Remesh APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-remesh at mag-export ng mga umiiral nang 3D models na nabuo ng ibang Meshy APIs sa iba't ibang format.
- Na-update ang mga limitasyon ng polycount para sa aming mga API sa sakop na 100-300,000 para sa mga Premium user.
Dec 12
- Na-deprecate ang
model_urlproperty sa lahat ng response object. - Hiniwalay ang legacy Meshy-3 API mula sa pinakabagong Meshy-4 API.
Dec 10
- Nagdagdag ng
enable_pbrparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs. - Nagdagdag ng
should_textureparameter sa Image to 3D API. - Na-deprecate ang
pbroption saart_styleparameter para sa Text to 3D Preview API kapag ginagamit angmeshy-4AI model. - Na-deprecate ang
low-polyoption saart_styleparameter para sa Text to 3D Preview API.
Dec 5
- Idinagdag ang Get Balance API upang mapayagan ang mga user na makuha ang kanilang balanse ng credit.
- Idinagdag ang parameter na
should_remeshsa mga API ng Image to 3D at Text to 3D Preview.
Dec 3
- Ang mga external API ngayon ay gumagamit na ng
/openapiprefix. Suportado pa rin ang Legacy paths, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.
November 2024
Nov 14
- Sinusuportahan na ngayon ng Image to 3D API ang mga base64-encoded na larawan.