Changelog
Tingnan ang lahat ng pinakabagong feature at update sa Meshy API at mga plugin.
Mas gusto ang live feed? Ang mga pinakabagong entry ay lumalabas din sa overview page ng Developer Platform.
Nobyembre 2026
Nov 3
- Idinagdag ang
texture_modelsa Image to 3D at Multi-Image to 3D, para mapili mo ang texture model sa parehong task ng mesh. Tinatanggap ng Image to 3D ang Meshy 7 (meshy-7), Meshy N1 (meshy-n1), at Meshy 6 Lite (meshy-6-lite) kasama ang anumangai_model. Tinatanggap ng Multi-Image to 3D ang mga multi-view texture model, ang Meshy 7 at Meshy N1. May sarili ring mga limitasyon ang bawat texture model; tingnan ang Models. Ang isang task ay nagkakahalaga ng presyong mesh-only ngai_modelnito kasama ang presyo ng Retexture sa texture resolution nito; tingnan ang Pricing. Gumagana pa rin tulad dati ang mga request na walangtexture_model. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-n1"sa refine ng Text to 3D. Kung walangtexture_image_url, kumukuha ng texture ang Meshy N1 mula sa reference image na iniimbak ng isang Meshy 7.1 olatestpreview. Kailangan ngtexture_image_urlng ibang mga preview. Ang isang refine gamit ang Meshy N1 ay nagkakahalaga ng 10 credits.
Nov 2
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-n1"sa Retexture API. Gumagawa ang Meshy N1 ng 2K base color texture mula sa isa hanggang apat na reference image. Kapag mahigit isa ang larawan, ang una ay ang front view, at hindi na mahalaga ang ayos ng iba, katulad ng sa Meshy 7. Hindi ito tumatanggap ng text prompt, hindi gumagawa ng PBR maps o 4K at 8K na texture, at nagte-texture ng mga 3D model na hanggang 7,999,999 faces. Ang isang task ay nagkakahalaga ng 10 credits, kapareho ng 2K Retexture; tingnan ang Pricing. Nananatiling nakadirekta anglatestsa Meshy 7.
Oktubre 2026
Oct 30
- Ang ilang Meshy T1 na request (
model_type: "lowpoly"oai_model: "meshy-t1") sa Text to 3D at Image to 3D ay tumatakbo na ngayon gamit ang Smart Topology, at ang iba pa ay magbabalik ng400. Papalitan ngmodel_type: "smart-topology"kasama angai_model: "meshy-t2.5"ang T1. Simula Nobyembre 30, 2026, bawat T1 na request ay magbabalik ng400. Nakalista sa Deprecations kung aling mga request ang tumatakbo pa. - Mayroon ang Auto Split API ng bagong opsyonal na parameter,
keep_texture. Gamit angkeep_texture: true, mapapanatili ng bawat bahagi ng may-texture na modelo ang texture nito, at ibabalik ng task ang mga texture map satexture_urls, kasama ang isangmtlfile na may OBJ. Kung wala ito, gagana ang split tulad ng dati. Ang isang split na nagpapanatili ng texture ay tumatagal ng humigit-kumulang dalawang beses na mas matagal at nagkakahalaga pa rin ng 10 credits. Tinatanggap din nginput_task_idang Text to 3D refine at Retexture na mga task.
Oct 26
- Bagong pahina ng Deprecations: ang lifecycle ng bawat 3D generation model (active, legacy, deprecated, o retired) kasama ang petsa ng pagreretiro nito at ang inirerekomendang kapalit, ang kasaysayan ng bawat API deprecation, at ang mga deprecated na parameter na gumagana pa rin. Ang retirement banner sa mga pahina ng API ay naka-link na ngayon dito.
Oct 23
- Na-deprecate ang
texture_image_urlsa Rigging. Ginagamit ng Meshy ang mga texture na naka-embed sa file ngmodel_url, o ang mga texture ng input task, kaya huwag na itong isama kapag may sarili nang texture ang model. Kung ipapadala mo ito, ang imahe ang magiging tanging texture ng na-rig na model, at mawawala sa model ang mga PBR maps nito.
Oct 21
- Idinagdag ang
X-Meshy-Metadataheader para sa Studio at Enterprise teams sa bawat endpoint na lumilikha ng task, maliban sa mga Creative Lab endpoint. I-tag ang isang task gamit ang sarili mong key-value pairs, tulad nguser=alex@example.com,team=fab, at basahin muli ang mga ito sametadatafield ng mga Usage record. Tingnan ang Metadata.
Oct 19
- Tumatanggap na ngayon ang
export_resolutionng mga value hanggang512, mula sa dating2048, sa mga build task ng Keychain at Fridge Magnet. Ang512ay ang resolution ng depth map kung saan binubuo ang heometriya, kaya anumang value na mas mataas dito ay naglalagay ng karagdagang vertices sa pagitan ng mga sample na umiiral na, na nagbubunga ng mas malaking file na naglalarawan ng parehong surface. Ang512ay siya ring default, kaya hindi apektado ang mga tumatawag na hindi kailanman nagtatakda ngexport_resolution. Ang isang value na mas mataas sa512ay nagbabalik na ngayon ng400sa oras ng paggawa sa halip na tanggapin ito. Ang2048sa partikular ay palaging lumalampas sa deadline ng generator at nabigo (FAILED) pagkatapos simulan ang task. Kung itinakda mo angexport_resolutionnang mas mataas sa512, tanggalin ang parameter o itakda ito sa512.
Oct 15
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-t2.5"sa Image to 3D at Text to 3D APIs: ang pinakabagong modelo ng Smart Topology, na may mas matalas na detalye para sa mga game asset. Gamitin ito kasama angmodel_type: "smart-topology"; ang output ay triangle-only, at tumatanggap angtarget_polycountng 100 hanggang 30,000 (default na 15,000). Ang Pricing ay pareho sameshy-t2; tingnan ang Pricing. Ito na ngayon ang default kapag naitakda angmodel_type: "smart-topology"nang walangai_model; itakda angai_model: "meshy-t2"kung gusto pa ring gamitin ang Meshy T2. Hindi suportado ng Multi-Image to 3D angmeshy-t2.5.
Oct 14
- Tinatanggap na ngayon ng
model_urlang mga file na hanggang 400 MB, mula sa dating 100 MB, kapag ito ay isanghttpohttpsna URL, sa Retexture, Remesh, Rigging, I-convert, Resize, UV Unwrap, Multi-Color Print, Analyze Printability, at Repair Printability. Nananatili sa 100 MB ang isangdata:URI. Ang isang GLB, glTF, FBX, o OBJ file na mahigit sa 100 MB ay maaaring magkaroon ng hanggang 10,000,000 faces lamang (8,000,000 para sa Multi-Color Print), na binibilang bilang mga tatsulok (triangles); ang isang file na may higit pa dito ay magbabalik ng400. Kapag mahigit sa 100 MB, ang isang FBX file ay dapat na binary FBX 7.1 o mas bago, at ang isang GLB o glTF file ay hindi dapat gumamit ng Draco compression. Dina-download ang file bago magbalik ang create request, kaya magbigay ng hanggang 120 segundo para sa malaking file (tingnan ang Task Lifecycle). Ang mga file na 100 MB o mas mababa ay kumikilos tulad ng dati, at hindi nagbabago ang Pricing. - Ngayon, sumasagot ang Analyze Printability gamit ang
404at ang parehong body tulad ng isang id na hindi umiiral, kapag ang isanginput_task_iday kabilang sa ibang account, sa halip na403. Ang isang task na sa iyo, o sa kasamahan sa isang workspace na kinabibilangan mo, ay gumagana tulad ng dati.
Oct 12
- Gumagamit na ngayon ang mga USDZ file ng metro, kaya nagbubukas ang mga modelo sa kanilang tunay na sukat sa AR Quick Look, Reality Composer, Blender, at iba pang USD viewer. Ang
usdzfile samodel_urlsng Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, Retexture, Remesh, I-convert, Resize, at Auto Split na mga gawain ay nagdedeklara na ngayon ngmetersPerUnit = 1. Hanggang ngayon, nagdedeklara ito ng feet (metersPerUnit = 0.3048) samantalang nasa metro naman ang mga coordinate nito, kaya ipinapakita ang modelo sa 30.48% lamang ng aktwal nitong sukat. Kung sine-scale mo ang mga USDZ file nang 3.28 bilang kompensasyon, alisin na ang scaling na iyon para sa mga gawaing nilikha simula sa petsang ito. Pananatilihin ng mga file ng mas naunang gawain ang kasalukuyan nilang yunit, at hindi apektado ang mga USDZ file ng Rigging at Animation.
Oct 10
- Nag-retire na ang
meshy-5. Ang mga request na nagpapadala ngai_model: "meshy-5"sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, o Retexture ay magbabalik na ngayon ng400na may mensahengai_model meshy-5 has been retired; use meshy-6-lite. Lumipat sameshy-6-lite, na tumatanggap ng parehong mga parameter sa parehong halaga ng credit. Ang mga modelong nagawa mo na gamit angmeshy-5ay mananatiling available, at gumagana pa rin ang pag-refine ng isangmeshy-5preview nang hindi itinatakda angai_model. - Nakadokumento na ngayon ang
.webpbilang isang suportadong format ng image input, kasabay ng.jpg,.jpeg, at.png, sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Image to Image, Retexture (image_style_url), at Text to 3D Refine (texture_image_url). Gumagana ito para sa parehong pampublikong URL at data URI (data:image/webp;base64,...). Hindi apektado ang mga umiiral na integrasyon, at hindi nagbago ang Pricing. - Ang Get Balance ay nagbabalik na rin ngayon ng
monthly_credits,permanent_credits, atmonthly_resets_at, para makita mo kung magkano sa iyong balanse ang mag-e-expire sa susunod na refresh. Hindi nagbago angbalancemismo.
Oct 6
- Ang Analyze Printability at Repair Printability ay kaya na ngayong suriin ang kapal ng dingding ayon sa sukat na balak mong i-print. Magpadala ng
printer_type, isang sukat ng print, o pareho. Iniuulat ng analyze ang manipis na dingding saprintability.thin_walls, at pinapalapot ito ng repair kapag kinakailangan, at maaaring muling gamitin ang printer at sukat ng isang analyze task na ipinasa bilanginput_task_id. Ang mga integrasyong hindi gumagamit ng mga field na ito ay kumikilos tulad ng dati, at hindi nagbabago ang Pricing.
Setyembre 2026
Sep 29
- Ang Legacy na
/v2/text-to-3dpath (na walang/openapiprefix) ay deprecated na. Patuloy itong gumagana nang walang pagbabago sa ngayon, ngunit aalisin ito sa isang susunod na release. Lumipat sa/openapi/v2/text-to-3d, na tumatanggap ng parehong request at nagbabalik ng parehong response. Ang mga response sa Legacy path ay may dala na ngayongDeprecationheader at isangLinkheader na tumuturo sa bagong path.
Sep 28
- Kasama na ngayon sa mga API response ang rate limit headers, kabilang ang
Retry-Afterpara sabihin sa iyo kung gaano katagal dapat maghintay bago mag-retry o mag-poll muli. - Tinatanggap ng Multi-Color Print ang bagong
printer_brandparameter na nagsusulat ng angkop na slicer preset papunta sa 3MF, kaya ang file ay bubukas na handa nang i-print sa mga printer na Anycubic, Creality, Elegoo, Flashforge, Prusa, Qidi, Snapmaker, at AnkerMake gayundin sa Bambu Lab (ang default). Dinodokumento na rin ngayon ng page angmax_depth.
Sep 18
- Idinagdag ang
meshy-7.1bilang halaga ngai_modelpara sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Text to 3D: parehong mga parameter at halaga ng credits tulad ngmeshy-7, mas mataas na detalye ng heometriya. Anglatestay ngayon tumutukoy sameshy-7.1; angmeshy-7ay deprecated ngunit patuloy na gumagana nang walang pagbabago. - Idinagdag ang
geometry_resolution(standard/2k/4k) sa parehong mga API, na pumapalit sa ngayon ay deprecated naultra_mode(ultra_mode: trueay gumagana pa rin at katumbas ng"2k"). Ang4kay nangangailangan ng Meshy 7.1 (meshy-7.1olatest), hindi available sa Multi-Image to 3D, at nagkakahalaga ng parehong 5 karagdagang credits tulad ng2k.
Sep 16
- Tinatanggap na ngayon ng Auto Split API ang isang
input_task_idna may texture. Noong una, tinatanggihan nito ito gamit ang400, na nangangahulugang kailangang buuin ulit ang parehong mesh nang mayshould_texture: falsepara i-split ito. Pinuputol ng split ang heometriya at muling binubuo ang mga ibabaw ng bawat bahagi, kaya hindi nadadala ang texture ng input at ang resulta ay isang modelong walang texture na may isang flat na kulay bawat bahagi. Totoo na ito sa bawat split noon pa man at hindi ito nagbago. - Ire-retire ang
meshy-5sa Oktubre 10, 2026. Hindi na ito dokumentado bilang isang halaga ngai_modelpara sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, o Retexture, at pagkatapos ng Oktubre 10, ang mga request na magpapadala ngai_model: "meshy-5"ay magbabalik ng error. - Nire-retire na ang pinagsamang test-mode API key; ang mga request na nagpapadala pa rin nito ay magbabalik na ngayon ng
401 Unauthorized. Kung na-copy mo ito sa code o CI, palitan ito ng sarili mong key mula sa pahina ng API Keys. Ang key na iyon ay laging nagbabalik ng parehong sample na modelo anuman ang input, kaya hindi nito talaga naipapakita kung ano ang aktwal na magagawa ng isang request. Para makita kung ano ang ibabalik ng API bago mo ito gamitin sa pagbuo, gamitin ang Playground sa Developer Platform, na nagpapatakbo ng aktwal na task sa iyong browser. Sa mga plano na walang API access, pinapatakbo nito ang Image to 3D nang walang API key at gumagamit ito ng credits ng iyong account tulad ng anumang ibang task.
Sep 15
- Idinagdag ang
gpt-image-2-5-flareatgpt-image-2-5-sunburstsa dokumentadong mga halaga ngai_modelpara sa Text to Image at Image to Image APIs. Ito ay mga tier ng OpenAI GPT Image 2.5, na may presyong kapareho nggpt-image-2(Text to Image: 9 credits; Image to Image: 12 credits). - Ang mga modelo ng GPT Image (
gpt-image-2,gpt-image-2-5-flare,gpt-image-2-5-sunburst) ay tumatanggap na rin ngayon ng4:3at3:4aspect ratio sa Text to Image at Image to Image APIs, bilang karagdagan sa1:1,16:9,9:16,3:2, at2:3.
Sep 14
- Ang Image to Image API ngayon ay tumatanggap ng
input_task_id, kaya maaari ka nang direktang mag-chain mula sa isang nakumpletong Text to Image o Image to Image task sa halip na kopyahin ang mga output URL nito sareference_image_urls.
Sep 11
- Pagbabago sa gawi: Ang
DELETEsa isang task naIN_PROGRESSna ay tatanggihan na ngayon na may409 Conflict, at mananatiling tumatakbo ang task. Dati, nagbabalik ito ng200 OK, hinihinto ang worker, at itinatapon ang resulta, ngunit itinatago pa rin ang credits dahilPENDINGlamang na mga task ang maaaring i-refund. Ang tawag na iyon ay nagkakahalaga sa iyo ng parehong model at credits nang walang anumang nagsasabi nito sa tugon. Kung binubura ng iyong integration ang mga task para kanselahin ang mga ito, tandaan na ang isang task na nasimulan na ng worker ay hindi na maaaring kanselahin. Hintayin angSUCCEEDED,FAILED, oCANCELED, bago ito burahin. Ang mgaPENDINGna task ay binubura pa rin at nire-refund nang eksaktong tulad ng dati, at ang mga terminal na task ay binubura pa rin. Naaangkop ito sa bawat pamilya ng task sa ilalim ng/openapi. Tingnan ang Errors. - Idinagdag ang
meshy-6-litesa mga naka-dokumentong value ngai_modelpara sa mga API ng Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Retexture. Ito ang kahalili ngmeshy-5: parehong mga parameter, parehong halaga ng credit (5 para sa mesh, 15 na may texture, 10 para sa retexture). - Ang
meshy-5ay deprecated na ngayon sa lahat ng API na tumatanggap nito. Patuloy pa rin itong gumagana at walang nagbabago sa iyong request o sa iyong bayarin, ngunit hihinto na ito sa pagtanggap ng bagong trapiko sa isang susunod na release. Kung ang iyong integration ay nagpapadala ngai_model: "meshy-5", lumipat sameshy-6-lite.
Sep 9
- Bagong Auto Split API: Hatiin ang isang untextured na Meshy 6 o Meshy 7 model sa magkakahiwalay na bahaging maaaring i-print. Awtomatiko itong humahati, batay sa mga bahaging pinangalanan mo (
by_parts), o batay sa color region (by_color), na may opsyonal na mortise-and-tenon connectors at thin-wall reinforcement. In-eexport ang bawat bahagi bilang sarili nitong object saglb,obj,fbx,usdz,blend, o3mf, maging naka-assemble o naka-layout sa build plate (layout). 10 credits kada task.
Sep 7
- Idinagdag ang
name_textparameter sa Creative Lab Keychain API prototype stage: mag-ukit ng pangalan na hanggang 10 characters sa keychain, ang parehong personalization na inaalok ng web app. Awtomatikong namamana ng build stage ang pag-ukit, at ang prototype task object ngayon ay nagbabalik ngname_textpara ma-kumpirma mo ang eksaktong teksto bago mag-build. Angnameay nananatiling display-only task label lamang at hindi ito inuukit.
Sep 5
- Idinagdag ang Creative Lab Fidget Pixel API: ginagawang multi-color 3D-printable pixel-art fidget board ang isang larawan sa dalawang yugto. Ang
POST /prototype(6 credits) ay nagpipixelize sa larawan tungo sa isang pixel-art na imahe. Ipasa angtypebilangpersonootherupang piliin ang istilo ng pixelization. AngPOST /build(30 credits) ay sumasampol nito sa isang16o32grid at ginagawang magkadugtong nasquareohexna piraso ang bawat pixel, inihahatid bilang isang solong color-tagged 3MF para sa multi-filament printing. Ang heometriya ng piraso ay maaaring i-tune gamit angpiece_size_mm,color_count, atpiece_height_mm.
Sep 4
- Idinagdag ang
GET /openapi/v1/animations/librarysa Animation Library: kunin ang bawat preset na aksyon na tinatanggap ng Animation API (action_id, pangalan, kategorya, at isang animated GIF preview) na may mga filter para sa paghahanap at kategorya, para makagawa ka ng sarili mong action picker sa halip na basahin ang reference table. Libre; hindi gumagamit ng credits. - Idinagdag ang Creative Lab Collapsible Fidget API: ginagawang print-in-place collapsible fidget toy ang isang larawan, kung saan ang silhouette ng paksa ay nagiging magkakadikit na concentric rings na nagcocollapse nang patag at muling umaabot pabalik, na naka-print sa isang piraso nang walang pangangailangang i-assemble. Isang
POSTlamang ang dadala sa imahe hanggang sa tapos na modelo. Walang hiwalay na yugto ng prototype/build at walang mga parameter ng heometriya na dapat i-adjust. Ang bawat task ay nagkakahalaga ng 6 credits at nagbabalik ng isang naipi-print na STL, kasama ang isang GLB para sa preview kapag kaya itong i-render ng Meshy.
Sep 3
- Ang Creative Lab Lamp API prototype stage ay nagbabalik na ngayon ng 3D model. Ginagawang hollow lampshade GLB ng
POST /prototypeang concept image, at nadadagdagan ang prototype task object ngmodel_urls.glbatthumbnail_urlkasama angimage_urls. Pinapatakbo ng build stage ang lamp processor lamang sa modelong iyon at ngayon ay gumagawa ng open-bottom lampshade na may base plate para sa light-source fixture. Sumasabay ang Pricing sa gawain. Ang prototype ay 30 credits at ang build ay 6 credits (dati ay 6 at 30). Inalis ang prototypetextparameter, at kinakailangan na ngayon angimage_url.
Sep 2
- Tinatanggap na ngayon ng Animation API ang
action_ids, kaya maaari kang maglapat ng hanggang 10 preset actions sa isang rigged character sa iisang request at makatanggap ng iisang file na naglalaman ng isang animation clip para sa bawat action, handa nang i-drive mula sa isang state machine sa isang game engine. Pinapanatili ng mga clip ang pagkakasunod-sunod kung saan mo sila nakalista at taglay ang pangalan ng library ng animation. Nagkakahalaga ito ng 3 credits bawat action, at nalalapat angpost_processsa pinagsamang file. Tingnan ang Animation Library Reference para sa mga available na id at ang pricing table.
Sep 1
- Idinagdag ang
ultra_modeparameter sa Multi-Image to 3D API: nagbibigay-daan ito sa Ultra generation saai_modelnameshy-7(olatest) para sa mas mataas na kalidad ng heometriya na may mas pinong detalye sa ibabaw, para sa karagdagang 5 credits. Ito rin ang parehong Ultra pass na inaalok ng Image to 3D API, na ngayon ay available na rin sa multi-view na inputs. - Inalis ang
meshy-t1mula sa nakadokumentongai_modelvalues para sa Smart Topologymodel_typeng Image to 3D API. Ang Smart Topology ngayon aymeshy-t2na lamang ang nakadokumento; dapat gamitin ito ng mga bagong integrasyon. Nakatakda nang i-deprecate ang Meshy T1. Kung ang iyong integrasyon ay kasalukuyang nagpapadala ngai_model: "meshy-t1", lumipat sameshy-t2.
Agosto 2026
Aug 28
- Idinagdag ang Usage API para sa Studio at Enterprise teams: i-export nang programmatic ang historical na data ng paggamit ng API task (endpoint, status, timestamps, ang API key na nagpatakbo sa bawat task, at
consumed_credits) kasama ang standard na pagination at mga filter batay sa time-window, endpoint, at status, para sa cost tracking at mga finance system.
Aug 26
- Tinatanggap na ngayon ng Animation API ang
motion_task_id, kaya maaari mong i-apply ang isang motion clip na nabuo gamit ang Text to Motion API sa iyong rigged biped character, bilang alternatibo sa isang preset naaction_id. Pareho pa ring 3 credits bawat task.
Aug 24
- Pinalawak ang suporta para sa
aspect_rationggpt-image-2sa Text to Image at Image to Image APIs upang idagdag ang16:9at9:16. Tinatanggap na ngayon nggpt-image-2ang1:1,16:9,9:16,3:2, at2:3; nananatiling hindi suportado ang4:3at3:4para sa modelong ito.
Aug 21
- Idinagdag ang Text to Motion API: gumawa ng motion clip ng isang karakter mula sa paglalarawang nasa natural na wika, hindi kailangan ng character model. Piliin ang
primemode (10 credits, FBX output) para sa pinakamataas na kalidad oswiftmode (3 credits, BVH output) para sa mabilis at matipid na paggawa, na may tagal ng clip na 2 hanggang 10 segundo.
Aug 20
- Idinagdag ang
styleparameter sa Multi-Color Print API: pumili ngrealistic(default) para sa mga kulay na tumutugma sa texture, ocartoonpara sa patag, pare-parehong mga rehiyon ng kulay at mas maliit na 3MF. - Idinagdag ang
remove_backgroundparameter sa bawat Creative Lab prototype endpoint: Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet, at Lamp. Itakda angremove_background: trueupang matanggap ang prototype image bilang transparent RGBA PNG na may tinanggal na background.
Aug 18
- Idinagdag ang
texture_image_urlsparameter sa Multi-Image to 3D API: magbigay ng 1 hanggang 4 na larawan ng parehong bagay upang gabayan ang texturing, sa halip na ang iisangtexture_image_url. Nangangailangan ngai_modelnameshy-7olatest, at ito ay independyente saimage_urls. Maaaring maglaman ang dalawang listahan ng magkaibang mga larawan at magkaibang bilang ng mga larawan.
Aug 17
- Idinagdag ang
remove_backgroundparameter sa Text to Image API at Image to Image API. Itakda angremove_background: trueupang matanggap ang nabuong larawan bilang isang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.
Aug 13
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Text to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas na fidelity na heometriya kaysa sa Meshy 6. Nagdadala rin ito ngultra_modeparameter sa preview task, na nagbibigay-daan sa Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw para sa 5 karagdagang credits. Upang mag-texture gamit ang Meshy 7, ipasa angai_model: "meshy-7"sa refine task o alisin angai_modelnang buo. - Idinagdag ang Smart Topology
model_typesa Text to 3D API. Itakda angmodel_type: "smart-topology"upang mag-generate gamit angmeshy-t2: mas malinis na topology, mga bahaging likas na pinaghihiwalay, triangle output, at isang face count na maaari mong itakda gamit angtarget_polycount(100 hanggang 15,000, default na 4,000). Ang isang Smart Topology preview ay nagkakahalaga ng 5 credits sa halip na 20; tingnan ang Pricing. Ang umiiral namodel_type: "lowpoly"ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring sumisilbi sa trapiko para sa backward compatibility.
Aug 12
- Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Image to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas na fidelity ng heometriya kumpara sa Meshy 6. Ipinapakilala rin nito angultra_modeparameter, na nagpapagana ng Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Multi-Image to 3D API: ang multi-view generation model ng Meshy, na isinasaalang-alang ang lahat ng iyong input views nang sabay-sabay at ginagamit ang mga ito para sa texturing. - Idinagdag ang
ai_model: "meshy-7"sa Retexture API: ang aming pinakabagong texturing model, na may mas matalas na detalye ng ibabaw at mas malinis na PBR materials kumpara sa Meshy 6. Ipinapakilala rin nito angmultiview_image_urlsparameter. Magbigay ng 1 hanggang 4 na nakaayos na views ng parehong bagay para gamitin sa multi-view texturing.
Aug 4
- Pinalawak ang suporta ng
model_urlinput sa.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara sa mga Analyze Printability at Repair Printability endpoint (dati ay.glb,.stl,.objlang). Ibinabalik ng Repair ang naayos na asset sa orihinal nitong format.
July 2026
Jul 27
- Bagong Creative Lab Brick Figure API: ginagawang brick-style na nakokolektang 3D minifigure ang isang larawan. Gumagamit ito ng parehong dalawang-yugtong workflow tulad ng Figure API. Ang
prototype(6 credits) ay bumubuo ng styled na concept image, at angbuild(30 credits) naman ang nagpapalit nito sa isang textured na 3D model na may GLB at OBJ + MTL na output. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong detalye.
Jul 22
- Bago: Creative Lab Keycap API: ginagawang isang full-color na custom mechanical keyboard keycap ang isang litrato. Gumagamit ito ng two-stage na workflow. Ang
prototype(12 credits) ay bumubuo ng finished-keycap design render, pagkatapos angbuild(50 credits) ay ginagawang textured 3D keycap model (na may GLB at OBJ bundle outputs) ang disenyong pinili mo (gamit angcandidate_id), na nakaexport sa real-world millimeter scale. Kasalukuyang sinusuportahan ang standard Cherry MX 1u base (cherry-mx-1x1-r1); may planong idagdag pa ang iba pang standard sizes. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.
Jul 21
- Sinusuportahan na namin ngayon ang 8K base color textures sa pamamagitan ng bagong
texture_resolutionparameter (2k/4k/8k) sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga endpoint. Sa8k, ang mga PBR maps ay ginagawa sa 4K at walang emission map na nabubuo. Ang 8K texture generation ay nagkakahalaga ng 15 credits (ang2k/4kay nananatiling 10). Tingnan ang Pricing. - Ang
hd_textureboolean ay deprecated na at pinalitan ngtexture_resolution. Gayunpaman, sinusunod pa rin ito at katumbas ngtexture_resolution: "4k"para sa backward compatibility.
Jul 20
- Bagong Creative Lab Vinyl Figure API: ginagawang malaking-ulo na vinyl collectible 3D figure ang isang larawan. Gumagamit ito ng parehong two-stage workflow tulad ng Figure API. Ang
prototype(6 credits) ay bumubuo ng isang styled na concept image, at angbuild(30 credits) naman ay ginagawa itong isang textured 3D model na may GLB at OBJ + MTL outputs. Tingnan ang Pricing para sa buong breakdown.
Jul 13
- Idinagdag ang bagong Smart Topology
model_typesa Image to 3D API, na nag-aalok ng dalawang modelo sa pamamagitan ngai_model:meshy-t1(ang kasalukuyang low-poly na modelo) atmeshy-t2(isang bagong modelo na may mas malinis na topology, native na pinaghiwalay na mga parte, triangle output, at bilang ng mukha na maaari mong itakda gamit angtarget_polycount). Angmeshy-t2ang default sa ilalim ngsmart-topology. Ang umiiral namodel_type: lowpolyay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring nagsisilbi sa traffic para sa backward compatibility.
Jul 7
- Idinagdag ang
aspect_ratioparameter sa Image to Image API, para makontrol mo ang ratio ng output image kapag nag-e-edit. Ang mga pinapayagang value ay1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para sa nano-banana models at1:1,3:2,2:3para sagpt-image-2. Opsyonal;1:1ang default, at hindi ito maaaring pagsamahin sagenerate_multi_view.
Hunyo 2026
Jun 17
- Bagong API Playground na pahina ng dokumentasyon: isang interactive na console para subukan ang mga endpoint nang hindi kailangang magsulat ng code, pagkatapos ay kopyahin ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Available ito sa Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise plans.
Jun 15
- Bagong UV Unwrap API: gumagawa ng mataas na kalidad na UV layout para sa isang umiiral na 3D model (ang hakbang na kailangan bago mag-texture, o anumang oras na kailangan mo ng malinis at walang magkakapatong na UV layout para sa mga downstream na tool). Tumatanggap ng alinman sa isang
input_task_id(isang natapos na Image to 3D, Text to 3D, o Remesh task) o isangmodel_url(.glblamang) at nagbabalik ng isang "UV white model" na may bagong-bagong UV coordinates. 5 credits bawat tawag. Sinusuportahan ang mga mesh na may hanggang 40,000 faces (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon na mga mesh ay tina-triangulate habang ginagawa ang UV.
Jun 12
- Na-update ang Build pricing ng Creative Lab API sa 30 credits kada tawag para sa Keychain, Fridge Magnet, at Figure (dating 20). Hindi nagbago ang Lamp sa 30 credits. Hindi rin nagbago ang Prototype pricing sa 6 credits kada larawan. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.
Jun 5
- Idinagdag ang opsyonal na
alpha_thumbnailparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability APIs. Kapag itinakda satrue, ang task ay karagdagang mag-rerender ng bersyon na may transparent na background (RGBA) ng preview at ibabalik ito sa ilalim ng bagongalpha_thumbnail_urlresponse field. Hindi nagbago ang umiiral nathumbnail_url. Ang default ayfalse.
Jun 1
- Mga bagong Creative Lab APIs: isang pamilya ng mga endpoint na nakatuon sa produkto na nagko-convert ng isang pinagmulang larawan (o text prompt) tungo sa isang 3D-printable na produkto ng consumer. Apat na produkto sa paglulunsad: Keychain, Fridge Magnet, Figure, at Lamp. Sinusunod ng bawat isa ang isang dalawang-yugtong daloy ng trabaho na
prototype→buildna magkakaugnay sa pamamagitan nginput_task_id, na inihahatid sa ilalim ng mga URL na nakatuon sa produkto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product na versioning upang makapag-ebolba ang mga produkto sa independiyenteng mga linya ng bersyon. Prototype: 6 credits bawat tawag. Build: 30 credits bawat tawag.
Mayo 2026
May 26
- Idinagdag ang
multi_view_thumbnailsparameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag naka-set satrue, ire-render ng task ang apat na karagdagang cardinal-view thumbnails (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagongthumbnail_urlsresponse field. Ang umiiral nathumbnail_urlfield ay hindi nagbabago. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.
May 22
- Ang convert at resize functionality mula sa Remesh API ay available na ngayon bilang hiwalay na Convert API at Resize API endpoints. Patuloy na gagana ang deprecated na mga parameter sa Remesh para sa backward compatibility.
May 13
- Idinagdag ang
multi_view_thumbnailsna parameter sa Image to 3D API. Kapag naka-set satrue, karagdagang nagre-render ang task ng apat na cardinal-view thumbnail (front, right, back, left) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagongthumbnail_urlsresponse field. Hindi nagbago ang umiiral nathumbnail_urlfield. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.
May 12
- Idinagdag ang
resize_longest_sidena parameter sa Remesh API. Binabago nito ang sukat ng modelo para ang pinakamahabang dimensyon ng bounding-box ay maging kapantay ng tinukoy na halaga sa metro. Mutually exclusive ito saresize_heightatauto_size.
May 11
- Deprecated ang
symmetry_modeparameter sa Text to 3D, Image to 3D, at Multi-Image to 3D na endpoints. Hindi na naaapektuhan ng parameter na ito ang output.
May 7
- Bagong Analyze Printability API: Suriin ang isang matagumpay na Meshy task, o anumang 3D model URL, para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Async create + stream pattern: ang POST ay nagbabalik ng task_id, pagkatapos ang GET / SSE stream ay nagbabalik ng watertightness, volume, hole, at non-manifold-edge metrics kapag SUCCEEDED na. Libre, walang gagastahing credits.
- Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D model para sa printability nito sa FDM, inaayos ang non-manifold edges, degenerate faces, mga butas, at iba pang isyu sa topology. Tumatanggap ng umiiral na Meshy
input_task_ido isangmodel_url(.glb,.stl,.obj). Ang output format ay tutugma sa input. 10 credits bawat task.
Abril 2026
Apr 27
- Idinagdag ang field na
consumed_creditssa lahat ng tugon ng task sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na nagamit ng bawat task. Naroroon ang field para sa mga task na nasaPENDING,IN_PROGRESS, atSUCCEEDEDna status. Nagbabalik ng0para sa mga task naFAILED(awtomatikong nire-refund ang credits kapag nabigo). Tingnan ang Pricing para sa gastos ng credits bawat endpoint.
Apr 24
- Idinagdag ang parameter na
model_urlsa Multi-Color Print endpoint. Direktang magsumite ng textured 3D model (gamit ang URL o Data URI) sa halip nainput_task_idmula sa nakaraang Meshy task. Mga suportadong format:.glb,.fbx. Kapag parehong ibinigay angmodel_urlatinput_task_id, anginput_task_idang mananaig.
Apr 21
- Idinagdag ang
input_task_idparameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D na endpoints. Maaaring direktang i-reference ang output ng isang nakumpletong Text to Image o Image to Image task sa halip na magbigay ngimage_url/image_urls. Kapag ibinigay ang pareho, anginput_task_idang may priority.
Apr 20
- Idinagdag ang
hd_textureparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na endpoints. Kapag pinagana, nagiging 4K (4096×4096) resolution ang base color texture na nabubuo para sa mas mataas na detalye. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Nakatakda bilangfalsebilang default. - Ang PBR bundle na ibinabalik kapag
trueangenable_pbray may kasama na ngayongemissionmap sa ilalim ngtexture_urlspara sa mga task ngmeshy-6atlatestsa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.
Apr 14
- Idinagdag ang
decimation_modeparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Preview, at Remesh na mga endpoint. Itinatakda nito ang antas ng adaptive decimation polycount:1(ultra),2(high),3(medium), o4(low).
Apr 12
- Muling isinaayos ang dokumentasyon ng API: idinagdag ang pagpapangkat ng parameter na may mga dependent field, inline na default na halaga, mga badge para sa required/deprecated, mapapalawak na sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, Rigging, at Animation sa magkakahiwalay na pahina.
Marso 2026
Apr 2
- Idinagdag ang suporta sa format na
3mfsa parameter natarget_formatssa lahat ng endpoints (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Tandaan: opt-in lamang ang 3MF at dapat itong hilingin nang tahasan. - Bagong Multi-Color Print API: I-convert ang mga 3D na modelo sa multi-color 3MF format para sa 3D printing. Sinusuportahan ang 1 hanggang 16 na color palettes na may nako-configure na precision. 10 credits kada task.
Mar 20
- Itinigil na ang Meshy-4 AI model. Ang lahat ng API requests na gumagamit ng
meshy-4ay hindi na suportado. Lumipat sameshy-6olatest. - Idinagdag ang mga parameter na
auto_sizeatorigin_atsa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh endpoints. Kapag naka-enable angauto_size, gumagamit ang serbisyo ng AI vision para tantiyahin ang real-world height at awtomatikong i-resize ang modelo. Itinatakda ngorigin_atang posisyon ng origin (bottomocenter). Sa Remesh API, hindi magkasabay na magagamit angauto_sizeatresize_height.
Mar 17
- Idinagdag ang opsyonal na
target_formatsparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture na mga endpoint. Tukuyin kung aling mga 3D format ang gagawin (halimbawa,["glb", "fbx"]) para mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng task.
Pebrero 2026
Feb 28
- Idinagdag ang
remove_lightingparameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga API. Inaalis nito ang mga highlight at anino mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom na ilaw. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Ang default aytrue. - Ang Retexture at Text to 3D Refine na mga API ay sumusuporta na ngayon sa
meshy-6bilang isangai_modelna value para sa ganap na Meshy 6 texturing.
Feb 25
- Idinagdag ang
image_enhancementparameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D APIs para sa mga gustong mag-opt out sa pag-optimize ng input image at panatilihin ang eksaktong anyo ng kanilang input. Suportado lamang para sameshy-6atlatest. Nakatakda bilangtruekung walang itinakda.
Feb 20
- Idinagdag ang
model_typeparameter sa Text to 3D Preview API para sa paggawa ng low-poly meshes na in-optimize para sa mas malinis na polygons.
Enero 2026
Jan 27
- Nagdagdag ng detalyadong dokumentasyon ng Failure Modes para sa lahat ng API Endpoints, kasama na ang mga karaniwang HTTP error code (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng task. Tumutulong ito sa mga developer na mas maunawaan at mahawakan ang mga error sa API.
Jan 26
- Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang Meshy-6 para sa buong Mesh Generation. Tinatanggap na ngayon ng
ai_modelparameter angmeshy-6, at anglatestay tumutukoy sa Meshy 6.
Jan 22
- Na-deprecated ang
art_stylepara sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Idinisenyo ang parameter na ito para sa legacy models (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin na ito sa susunod na release. - Na-deprecated ang
enable_pbrpara sa Text to 3D at Image to 3D APIs kapagmeshy-4angai_model. Aalisin ang parameter na ito sa susunod na release. - Na-update ang default value ng
should_remeshparameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang parameter ay default na ngayongfalsepara sameshy-6, attruepara sa ibang mga ai_model kung hindi ito tinukoy.
Jan 19
- Ang opsyon na
latestpara saai_modelsa Text to 3D (Preview) at Image to 3D APIs ay ngayon ay tumutumbas sa Meshy 6.
Jan 12
- Idinagdag ang bagong
model_typeparameter sa Image to 3D API para sa paggawa ng low-poly na mga mesh na naka-optimize para sa mas malinis na mga polygon.
Disyembre 2025
Dec 31
- Inilunsad ang API Playground, isang dedikadong espasyo para sa mga developer na galugarin ang mga parameter ng API at subukan ang mga request nang direkta sa website ng Meshy.
- Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagbibigay-daan sa paggawa ng larawan gamit ang AI mula sa mga text prompt at pag-eedit ng larawan mula sa mga reference na larawan. Sinusuportahan ng parehong API ang mga modelong
nano-bananaatnano-banana-pro, kasama ang opsyonal na Multi-View na paggawa.
Dec 22
- Ang field na
video_urlsa Text to 3D API response ay deprecated na ngayon at aalisin sa susunod na release.
Dec 04
- Nagdagdag ng bagong
pose_modeparameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Tumatanggap ang parameter na ito nga-pose,t-pose, o isang empty string (default). Angis_a_t_poseparameter ay deprecated na ngayon at angpose_modena ang gagamitin.
Nobyembre 2025
Nov 24
- Ang mga API ng Image to 3D at Multi-Image to 3D ay nagdaragdag ng opsyonal na
save_pre_remeshed_modelna parameter at nagpapakita ngmodel_urls.pre_remeshed_glbkapag may hiniling na pre-remesh backup.
Nov 06
- Ang Text to 3D Refine API ay sumusuporta na ngayon sa
ai_model = latest, na nagre-resolve sa Meshy 6 Preview. - Ang Image to 3D API ay default na gumagamit na ngayon ng Meshy-6-preview texturing kapag
ai_model = latestatshould_texture = true. - Ang Multi-Image to 3D API ay sumusuporta na ngayon sa
ai_model = latest, na gumagamit ng Meshy-6-preview para sa texturing bilang default habang ang mesh generation ay nananatiling Meshy-5. - Ang Retexture API ay nagdaragdag ng
latestna opsyon para saai_model(Meshy-6-preview) at ito na ngayon ang default kapag hindi ito isinaad.
Nov 04
- Ang Remesh API ay nagpapanatili na ngayon ng mga texture para sa mga na-upload na modelo.
- Ang Retexture API ay nagpapanatili na ngayon ng mga texture para sa mga na-upload na modelo kapag naka-enable ang opsyon na
enable_original_uv.
Oktubre 2025
Oct 28
- Idinagdag ang
x-api-versionresponse header upang ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.
Oct 20
- Nagdagdag ng opsyonal na boolean na
convert_format_onlyparameter sa Remesh API upang suportahan ang pag-convert lamang ng format ng input na model file. - Idinagdag ang
rigged_character_glb_urlsa response ng The Rigging Task Object.
Oct 01
- Inalis ang mga
text-to-voxelAPI
Setyembre 2025
Sep 23
- Nagdagdag ng opsyong
latestpara saai_modelsa Text to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview. - May pansamantalang 50% diskwento para sa mga generation task ng Meshy-6-preview, na magiging 10 credits, hanggang Sep 30, 2025. Pagkatapos ng discount period, babalik sa normal na 20 credits ang gastos para sa mga task ng Meshy-6-preview.
Sep 18
- Na-update ang API pricing para sa Text to 3D at Image to 3D upang ipakita ang magkaibang gastos para sa Meshy 6 at iba pang mga modelo.
Sep 16
- Nagdagdag ng opsyong
latestpara saai_modelsa Image to 3D API para gamitin ang Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Pinalawak ang suporta ng input na
model_urlsa.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlpara sa Remesh at Retexture.
Agosto 2025
Aug 18
- Nagdagdag ng opsyonal na
is_a_t_poseparameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs upang makabuo ng mga modelo sa A/T pose.
Aug 13
- Stable na ngayon ang Meshy 5 para sa Text to 3D at Image to 3D (
ai_model:meshy-5), na naghahatid ng pinahusay na kalidad at consistency.
Hulyo 2025
Jul 31
- Suportado na ang PBR texture maps sa API sa pamamagitan ng
enable_pbrparameter para sa pinakabagongmeshy-5model para sa Text to 3D, Image to 3D, Multi-Image to 3D, at Retexture endpoints.
Hunyo 2025
Jun 25
- Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga user na i-retexture ang mga 3D model batay sa pinakabagong foundation AI models ng Meshy.
Jun 19
- Idinagdag ang mga deletion API para sa Text to 3D, Image to 3D, Remesh, Rigging, at Animation.
- Idinagdag ang
ai_modelparameter sa Text to 3D Refine API.
Jun 17
- Idinagdag ang dokumentasyon para sa Webhooks.
Jun 10
- Ngayon ay sinusuportahan ng Remesh API ang mga base64-encoded GLB format na modelo sa
model_urlparameter sa pamamagitan ng Data URI.
Mayo 2025
May 20
- Idinagdag ang opsyonal na
moderationparameter sa Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Kapag ito ay pinagana, ang input na nilalaman ay awtomatikong sinusuri para sa potensyal na mapaminsalang nilalaman bago ang henerasyon.
May 15
- Ipinakilala ang Auto-rigging & Animation API, na nagbibigay-daan sa mga user na awtomatikong mag-rig at mag-animate ng mga 3D na modelo. Alamin pa ang tungkol sa Rigging at Animation.
April 2025
Apr 29
- Ipinakilala ang Multi-Image to 3D API, na nagbibigay-daan sa paglikha ng mga 3D na modelo mula sa 1 hanggang 4 na input na larawan gamit ang
meshy-5AI model. - Idinagdag ang
meshy-5AI model option sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Anglatesttag ay ngayon ay tumutukoy din sameshy-5.
Apr 17
- Idinagdag ang
texture_image_urlparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang imahe.
Marso 2025
Mar 28
- Idinagdag ang
latestparameter sa Text to 3D at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan sa pag-access sa aming paparating na mga advanced na AI model para sa pinahusay na kalidad ng pagbuo.
Mar 14
- Ang Text to Texture API ay sumusuporta na ngayon sa base64-encoded na mga modelo sa
model_urlparameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ngimage_urlsa Image to 3D API.
Mar 06
- Na-update ang Pricing para sa mga API generation task:
- Text to 3D (Preview): Tumaas mula 2 patungong 5 credits bawat tawag
- Text to 3D (Refine): Tumaas mula 5 patungong 10 credits bawat tawag
- Image to 3D: Ngayon ay 5 credits kung walang texture, 15 credits kung may texture
- Text to Texture: Tumaas mula 5 patungong 10 credits bawat tawag
- Text to Voxel: Mananatili sa 5 credits bawat tawag
Pebrero 2025
Feb 18
- Nagdagdag ng test mode API key na nagbibigay-daan sa mga developer na subukan ang pag-integrate ng API nang hindi gumagamit ng credits. Lahat ng valid na request gamit ang key na ito ay magbabalik ng parehong sample task results.
Feb 13
-
Mga Pagbabagong Makakaapekto (Breaking Changes):
- Magtatapos ang paggawa ng task sa free tier sa
March 20, 2025. Pagkatapos nito, lahat ng API task request ay mangangailangan na ng bayad na subscription. Upang hindi maapektuhan ang iyong access, inirerekomenda naming mag-upgrade bago ang deadline. - Gamitin ang coupon code na
APIACCESSupang makakuha ng40%diskwento. Salamat sa pagsama mo sa amin!
- Magtatapos ang paggawa ng task sa free tier sa
-
Nagdagdag ng Server-Sent Events (SSE) streaming endpoints para sa real-time na pag-update ng task:
Feb 6
- Idinagdag ang
texture_promptparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang text prompt.
January 2025
Jan 23
- Idinagdag ang mga endpoint para sa paglilista ng mga task sa Text to 3D, Image to 3D, Remesh, at Text to Texture APIs.
Jan 14
- Na-deprecate na ang legacy na Text to 3D at Image to 3D APIs na pinapagana ng Meshy-3 AI models.
Jan 07
- Idinagdag ang
symmetry_modeparameter sa Text to 3D Preview at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan para sa maaaring i-configure na mga setting ng simetriya.
December 2024
Dec 19
- Idinagdag ang Remesh APIs, na nagpapahintulot sa mga user na mag-remesh at mag-export ng mga umiiral na 3D model na ginawa ng ibang Meshy APIs sa iba't ibang format.
- Na-update ang mga limitasyon ng polycount para sa aming mga API sa saklaw na 100 hanggang 300,000 para sa mga Premium user.
Dec 12
- Idineklarang deprecated ang
model_urlproperty sa lahat ng response objects. - Hiniwalay ang legacy Meshy-3 API mula sa pinakabagong Meshy-4 API.
Dec 10
- Nagdagdag ng
enable_pbrparameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs. - Nagdagdag ng
should_textureparameter sa Image to 3D API. - Idineklarang deprecated ang
pbroption saart_styleparameter para sa Text to 3D Preview API kapag ginagamit angmeshy-4AI model. - Idineklarang deprecated ang
low-polyoption saart_styleparameter para sa Text to 3D Preview API.
Dec 5
- Nagdagdag ng Get Balance API para payagan ang mga user na kunin ang kanilang balanse ng credit.
- Nagdagdag ng
should_remeshparameter sa Image to 3D at Text to 3D Preview APIs.
Dec 3
- Ang mga external API ngayon ay gumagamit na ng
/openapiprefix. Suportado pa rin ang mga Legacy na path, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.
November 2024
Nov 14
- Sinusuportahan na ngayon ng Image to 3D API ang mga base64-encoded na larawan.