Changelog

Tingnan ang lahat ng mga pinakabagong tampok at update sa Meshy API at mga plugin.


Hulyo 2026

Jul 27

  • Bago Creative Lab — Brick Figure API: gawing brick-style na collectible 3D minifigure ang isang larawan. Parehong two-stage na workflow gaya ng Figure API — ang prototype (6 credits) ay bumubuo ng styled na concept image, ang build (30 credits) ay ginagawa itong textured na 3D model na may GLB at OBJ + MTL na output. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jul 21

  • Sinusuportahan na namin ngayon ang 8K base color textures sa pamamagitan ng bagong texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture endpoints. Sa 8k, ang PBR maps ay binubuo sa 4K at walang binubuong emission map. Ang 8K texture generation ay nagkakahalaga ng 15 credits (2k/4k ay nananatiling 10). Tingnan ang Pricing.
  • Ang hd_texture boolean ay deprecated pabor sa texture_resolution — patuloy pa rin itong tinatanggap at katumbas ng texture_resolution: "4k" para sa backward compatibility.

Jul 20

  • Bagong Creative Lab — Vinyl Figure API: gawing isang malaking ulo na vinyl collectible na 3D figure ang isang larawan. Parehong dalawang-hakbang na workflow gaya ng Figure APIprototype (6 credits) ay lumilikha ng isang styled na concept image, build (30 credits) ay ginagawang isang textured na 3D model na may GLB at OBJ + MTL outputs. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jul 13

  • Nagdagdag ng bagong Smart Topology model_type sa Image to 3D API, na nag-aalok ng dalawang modelo sa pamamagitan ng ai_model: meshy-t1 — ang kasalukuyang low-poly na modelo — at meshy-t2 — isang bagong modelo na may mas malinis na topology, natively na magkakahiwalay na bahagi, triangle output, at isang bilang ng mga mukha na maaari mong itakda gamit ang target_polycount. Ang meshy-t2 ang default sa ilalim ng smart-topology. Ang umiiral na model_type: lowpoly ay ngayon ay deprecated subalit patuloy na nagbibigay ng serbisyo para sa backward compatibility.

Jul 7

  • Nadagdag ang aspect_ratio na parameter sa API ng Image to Image, upang makontrol mo ang proporsyon ng output na imahe kapag nag-e-edit. Ang mga pinapayagang halaga ay 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para sa mga modelo ng nano-banana at 1:1, 3:2, 2:3 para sa gpt-image-2. Opsyonal; ang default ay 1:1, at hindi maaaring pagsamahin sa generate_multi_view.

Hunyo 2026

Hun 17

  • Bagong pahina ng dokumentasyon para sa API Playground: isang interactive na console para subukan ang mga endpoint nang hindi nagsusulat ng code, pagkatapos ay makopya ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Magagamit sa Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise na mga plano.

Hun 15

  • Bagong UV Unwrap API: bumuo ng mataas na kalidad na UV layout para sa umiiral na 3D model — ang kinakailangang hakbang bago ang texturing, o kahit kailan kailangan mo ng malinis at hindi nagpapang-abot na UV layout para sa mga kasunod na tool. Tumatanggap ng alinman sa input_task_id (isang kumpletong Image to 3D, Text to 3D, o Remesh na gawain) o isang model_url (.glb lamang) at nagbabalik ng "UV white model" na may bagong UV coordinates. 5 credits bawat tawag. Sumusuporta sa mga mesh na hanggang 40,000 faces (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon meshes ay nai-triangulate sa panahon ng UV generation.

Jun 12

  • In-update ang Creative Lab API Build pricing sa 30 credits kada tawag para sa Keychain, fridge magnet, at figure (dating 20). Hindi nagbago ang lampara sa 30 credits. Hindi nagbago ang Prototype pricing sa 6 credits kada imahe. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong detalye.

Hun 5

  • Idinagdag ang opsyonal na alpha_thumbnail parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability APIs. Kapag nakatakda sa true, ang gawain ay karagdagang gumagawa ng transparent-background (RGBA) na bersyon ng preview at ibinabalik ito sa ilalim ng bagong alpha_thumbnail_url na response field. Ang umiiral na thumbnail_url ay hindi nagbago. Default sa false.

Hun 1

  • Bagong Creative Lab APIs: isang pamilya ng mga product-scoped endpoint na nagiging dahilan upang ang isang source na larawan (o text prompt) ay maging isang 3D-printable na produktong pambenta. Apat na produkto sa paglulunsad — Keychain, Fridge Magnet, Figure, at Lamp. Bawat isa ay sumusunod sa isang two-stage na prototypebuild workflow na naka-chain sa pamamagitan ng input_task_id, na nagsisilbi sa ilalim ng mga product-scoped na URL (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product na versioning upang ang mga produkto ay maaaring umunlad sa mga independent na version lines. Prototype: 6 credits bawat tawag. Build: 30 credits bawat tawag.

Mayo 2026

Mayo 26

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails na parameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag nakatakda sa true, ang gawain ay nagdaragdag ng pagpapakita ng apat na pangunahing tanawin na thumbnails (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls na patlang ng tugon. Ang umiiral na thumbnail_url na patlang ay hindi nagbago. Nagdaragdag ng humigit-kumulang 3 segundo sa pagka-antala ng gawain.

Mayo 22

  • Ang convert at resize na kakayahan mula sa Remesh API ay ngayon magagamit bilang standalone Convert API at Resize API endpoints. Ang mga deprecated na parameter sa Remesh ay magpapatuloy na gumana para sa pabalik na compatibility.

Mayo 13

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Image to 3D API. Kapag itinakda sa true, ang gawain ay karagdagang nagre-render ng apat na cardinal-view na mga thumbnail (harap, kanan, likod, kaliwa) at ibinabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls na field ng tugon. Ang umiiral na thumbnail_url na field ay hindi nagbago. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng gawain.

Mayo 12

  • Idinagdag ang resize_longest_side na parameter sa Remesh API. Pinapalitan ang sukat ng modelo para ang pinakamahabang dimensyon ng bounding-box ay katumbas ng tinukoy na halaga sa metro. Hindi maaaring gamitin nang sabay-sabay sa resize_height at auto_size.

May 11

Mayo 7

  • Bagong Analyze Printability API: Suriin ang isang nagtagumpay na Meshy na gawain — o anumang URL ng 3D na modelo — para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Async create + stream na pattern: Ang POST ay nagbabalik ng task_id, pagkatapos ang GET / SSE stream ay nagbabalik ng watertightness, dami, butas at non-manifold-edge metrics pag SUCCEEDED. Libre, walang kinakain na credits.
  • Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D na modelo para sa printability ng FDM — ayusin ang mga non-manifold edges, degenerate faces, mga butas, at iba pang isyu sa topology. Tumatanggap ng umiiral na Meshy input_task_id o isang model_url (.glb, .stl, .obj). Ang format ng output ay tumutugma sa input. 10 credits kada gawain.

Abril 2026

Abr 27

  • Idinagdag ang field na consumed_credits sa lahat ng tugon ng gawain sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na nagamit ng bawat gawain. Ang field na ito ay naroroon para sa mga gawain sa mga status na PENDING, IN_PROGRESS, at SUCCEEDED. Ibinabalik nito ang 0 para sa mga gawaing FAILED (ang credits ay awtomatikong ibinabalik kapag may pagkabigo). Tingnan ang Pricing para sa gastos ng credits kada endpoint.

Abr 24

  • Idinagdag ang model_url na parameter sa Multi-Color Print endpoint. Mag-submit ng isang 3D model na may texture nang direkta (sa pamamagitan ng URL o Data URI) sa halip na isang input_task_id mula sa naunang Meshy task. Mga suportadong format: .glb, .fbx. Kapag pareho naibigay ang model_url at input_task_id, ang input_task_id ang mauuna.

Abr 21

  • Nadagdag ang input_task_id na parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D endpoints. I-refer agad ang output ng isang kumpletong Text to Image o Image to Image na task sa halip na magbigay ng image_url / image_urls. Kapag pareho itong ibinigay, ang input_task_id ang may priority.

Abr 20

  • Nadagdag ang hd_texture parameter sa mga Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture endpoints. Kapag na-enable, ang base color texture ay nagagawa sa 4K (4096×4096) resolusyon para sa mas mataas na detalye. Sinusuportahan lamang para sa meshy-6 at latest. Itinakda sa false bilang default.
  • Ang PBR bundle na ibinabalik kapag ang enable_pbr ay true ay ngayo'y kasama ang isang emission map sa ilalim ng texture_urls para sa mga meshy-6 at latest na tasks sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.

Abr 14

Abr 12

  • Binago ang istruktura ng dokumentasyon ng API: nagdagdag ng pangkat-pangkat na parameters na may mga dependent fields, inline defaults, kinakailangan/deprecated na mga badge, napapalawak na sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, rigging, at Animation sa magkakahiwalay na mga pahina.

Marso 2026

Abr 2

  • Idinagdag ang suporta para sa format na 3mf sa target_formats parameter sa lahat ng endpoint (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Tandaan: Ang 3MF ay opt-in lamang at dapat na tahasang hingin.
  • Bagong Multi-Color Print API: I-convert ang mga 3D model sa multi-color na 3MF format para sa 3D printing. Sumusuporta sa 1-16 color palettes na may nako-configure na precision. 10 credits kada gawain.

Mar 20

  • Pinasara ang Meshy-4 AI model. Ang lahat ng API requests gamit ang meshy-4 ay hindi na sinusuportahan. Mangyaring lumipat sa meshy-6 o latest.
  • Idinagdag ang mga parameter na auto_size at origin_at sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh na mga endpoint. Kapag ang auto_size ay naka-enable, gumagamit ang serbisyo ng AI vision upang tantiyahin ang tunay na taas at awtomatikong i-resize ang modelo. Ang origin_at ay nagtatakda ng posisyon ng origin (bottom o center). Sa Remesh API, ang auto_size ay hindi maaaring pagsamahin sa resize_height.

Mar 17

  • Idinagdag ang opsyonal na parameter na target_formats sa mga endpoint na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture. Tukuyin kung aling mga 3D format ang ililikha (hal., ["glb", "fbx"]) upang mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng gawain.

Pebrero 2026

Peb 28

  • Idinagdag ang remove_lighting na parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture APIs. Tinatanggal ang mga highlight at shadow mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom lighting. Sinusuportahan lamang para sa meshy-6 at latest. Default ang halaga sa true.
  • Ang Retexture at Text to 3D Refine APIs ay ngayon sinusuportahan ang meshy-6 bilang isang halaga ng ai_model para sa buong Meshy 6 texturing.

Peb 25

  • Idinagdag ang image_enhancement na parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D na mga API para sa mga gumagamit na nais na hindi piliin ang pag-optimize ng input na imahe at panatilihin ang eksaktong anyo ng kanilang input. Suportado lamang para sa meshy-6 at latest. Default na itinakda sa true.

Peb 20

  • Idinagdag ang model_type parameter sa Text to 3D Preview API para sa pagbuo ng mga low-poly mesh na inoptimize para sa mas malinis na polygons.

Enero 2026

Ene 27

  • Idinagdag ang detalyadong dokumentasyon ng Mga Pamamaraan ng Pagkabigo para sa lahat ng API Endpoints, kabilang ang mga karaniwang HTTP error code (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng gawain. Ito ay makakatulong sa mga developer na mas maunawaan at pamahalaan ang mga API Errors.

Ene 26

  • Ang Multi-Image to 3D API ay ngayon sumusuporta sa Meshy-6 para sa buong Mesh Generation. Ang ai_model na parameter ay ngayon tumatanggap ng meshy-6 at ang latest ay tumutukoy sa Meshy 6.

Ene 22

  • Deprecated na ang art_style para sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Ang parameter na ito ay dinisenyo para sa legacy models (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin sa susunod na release.
  • Deprecated ang enable_pbr para sa Text to 3D at Image to 3D APIs kapag ang ai_model ay meshy-4. Ang parameter na ito ay aalisin sa susunod na release.
  • In-update ang default na halaga ng should_remesh parameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang parameter ngayon ay nagde-default sa false para sa meshy-6, at true para sa ibang models kung hindi isinaad.

Jan 19

Ene 12

  • Nagdagdag ng bagong model_type na parameter sa Image to 3D API para sa pagbuo ng low-poly na mga mesh na na-optimize para sa mas malinis na mga polygon.

Disyembre 2025

Dis 31

  • Inilunsad ang API Playground, isang dedikadong bahagi para sa mga developer na mag-explore ng mga parameter ng API at subukan ang mga request nang direkta sa Meshy website.
  • Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagpapagana ng AI-powered na paglikha ng larawan mula sa mga tekstong prompt at pag-edit ng larawan mula sa mga reference na imahe. Sinusuportahan ng parehong API ang mga modelong nano-banana at nano-banana-pro, na may opsyonal na multi-view na paglikha.

Dec 22

  • Ang field na video_url sa response ng Text to 3D API ay ngayon ay deprecated at aalisin sa isang darating na release.

Dec 04

  • Nagdagdag ng bagong pose_mode na parameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Ang parameter na ito ay tumatanggap ng a-pose, t-pose, o isang walang laman na string (default). Ang is_a_t_pose na parameter ay ngayon ay deprecated na pabor sa pose_mode.

Nobyembre 2025

Nobyembre 24

  • Ang Image to 3D at Multi-Image to 3D na mga API ay nagdaragdag ng opsyonal na save_pre_remeshed_model na parameter at naglalantad ng model_urls.pre_remeshed_glb kapag hinihingi ang isang pre-remesh na backup.

Nov 06

  • Ang Text to 3D Refine API ay ngayon sumusuporta sa ai_model = latest, na nagreresolba sa Meshy 6 Preview.
  • Ang Image to 3D API ay ngayon default sa Meshy-6-preview texturing kapag ai_model = latest at should_texture = true.
  • Ang Multi-Image to 3D API ay ngayon sumusuporta sa ai_model = latest, na nagpapatakbo ng Meshy-6-preview para sa texturing bilang default habang ang mesh generation ay nananatiling Meshy-5.
  • Ang Retexture API ay nagdadagdag ng latest na opsyon para sa ai_model (Meshy-6-preview) at ngayon ito ang default kapag hindi ito tinukoy.

Nob 04

  • Ang Remesh API ngayon ay napapanatili na ang mga texture para sa mga in-upload na modelo.
  • Ang Retexture API ngayon ay napapanatili na ang mga texture para sa mga in-upload na modelo kapag ang opsyon na enable_original_uv ay naka-enable.

Oktubre 2025

Okt 28

  • Idinagdag ang header ng tugon na x-api-version para ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.

Oktubre 20

  • Idinagdag ang isang opsyonal na convert_format_only na boolean na parameter sa Remesh API upang suportahan ang pag-convert ng format ng input na file ng modelo lamang.
  • Idinagdag ang rigged_character_glb_url sa tugon ng The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Alisin ang text-to-voxel APIs

Setyembre 2025

Sep 23

  • Idinagdag ang isang latest na opsyon para sa ai_model sa Text to 3D API upang gamitin ang Meshy 6 Preview.
  • Pansamantalang 50% na diskwento sa lugar para sa Meshy-6-preview na mga gawain ng paglikha sa 10 credits na tatagal hanggang Set 30, 2025. Pagkatapos ng panahon ng diskwento, ang gastos ng mga gawain ng Meshy-6-preview ay babalik sa normal na 20 credits.

Sep 18

Sep 16

  • Nagdagdag ng opsyong latest para sa ai_model sa Image to 3D API upang gamitin ang Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Pinalawak ang suporta sa pag-input ng model_url sa .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para sa Remesh at Retexture.

Agosto 2025

Aug 18

Aug 13

  • Ang Meshy 5 ay stable na para sa Text to 3D at Image to 3D (ai_model: meshy-5), na nagdadala ng pinahusay na kalidad at pagkakapare-pareho.

Hulyo 2025

Jul 31

Hunyo 2025

Jun 25

  • Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na muling mag-retexture ng mga 3D model batay sa pinakabagong foundation AI models ng Meshy.

Hun 19

Jun 17

  • Nagdagdag ng dokumentasyon para sa Webhooks.

Hun 10

  • Sinusuportahan na ngayon ng Remesh API ang base64-encoded na mga modelo sa format na GLB sa model_url parameter sa pamamagitan ng Data URI.

Mayo 2025

Mayo 20

Mayo 15

Abril 2025

Abr 29

  • Inilunsad ang Multi-Image to 3D API, na nagpapahintulot ng pagbuo ng 3D models mula sa 1 hanggang 4 na input na larawan gamit ang meshy-5 AI model.
  • Idinagdag ang meshy-5 AI model na opsyon sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang pinakabago na tag ay ngayon nagrereresolba rin sa meshy-5.

Apr 17

  • Idinagdag ang texture_image_url na parameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine na mga API, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na gabayan ang proseso ng paglikha ng texture gamit ang isang imahe.

Marso 2025

Mar 28

  • Idinagdag ang latest na parameter sa Text to 3D at Image to 3D mga API, na nagbibigay-daan sa pag-access sa aming paparating na advanced na mga AI model para sa pinahusay na kalidad ng pag-create.

Mar 14

  • Ang Text to Texture API ay ngayon sumusuporta sa base64-encoded na mga modelo sa model_url na parameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ng image_url sa Image to 3D API.

Mar 06

  • Na-update ang pricing para sa mga API generation tasks:
    • Text to 3D (Preview): Tumaas mula 2 hanggang 5 credits bawat tawag
    • Text to 3D (Refine): Tumaas mula 5 hanggang 10 credits bawat tawag
    • Image to 3D: Ngayon ay 5 credits na walang texture, 15 credits na may texture
    • Text to Texture: Tumaas mula 5 hanggang 10 credits bawat tawag
    • Text to Voxel: Nanatili sa 5 credits bawat tawag

Pebrero 2025

Feb 18

  • Nagdagdag ng isang test mode API key msy_dummy_api_key_for_test_mode_12345678 na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang API integration nang hindi kumokonsumo ng credits. Lahat ng wastong request na gumagamit ng key na ito ay magbabalik ng parehong sample na resulta ng gawain.

Peb 13

  • Mga Panibagong Pagbabago:

    • Ang paglikha ng gawain sa free tier ay magwawakas sa Marso 20, 2025. Pagkatapos niyan, lahat ng kahilingan sa API task ay mangangailangan ng bayad na subscription. Upang mapanatili ang iyong tuluy-tuloy na akses, inirerekumenda naming mag-upgrade bago ang takdang petsa.
    • Gamitin ang coupon code na APIACCESS para masiyahan sa 40% na diskwento. Salamat sa inyong pakikisama!
  • Nadagdag ang Server-Sent Events (SSE) streaming endpoints para sa real-time na pag-update ng gawain:

Peb 6

  • Idinagdag ang texture_prompt parameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na gabayan ang proseso ng pagbuo ng texture gamit ang isang text prompt.

Enero 2025

Ene 23

Ene 14

  • Deprecated ang legacy na Text to 3D at Image to 3D APIs na pinapagana ng Meshy-3 AI models.

Ene 07

  • Idinagdag ang symmetry_mode na parameter sa Text to 3D Preview at Image to 3D na mga API, na nagpapahintulot sa pagsasaayos ng mga setting ng simetriya.

Disyembre 2024

Dis 19

  • Idinagdag ang Remesh APIs, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na mag-remesh at mag-export ng mga umiiral na 3D models na nabuo ng ibang Meshy APIs sa iba't ibang format.
  • In-update ang mga polycount na limitasyon para sa aming mga API sa hanay na 100-300,000 para sa mga Premium na gumagamit.

Dec 12

  • Deprecated ang model_url na property sa lahat ng mga response objects.
  • Pinaghiwalay ang Legacy Meshy-3 API mula sa pinakabagong Meshy-4 API.

Dec 10

Dis 5

Dec 3

  • Ang mga External APIs ay gumagamit na ngayon ng prefix na /openapi. Ang mga Legacy path ay patuloy na sinusuportahan, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.

Nobyembre 2024

Nob 14

  • Sinusuportahan na ngayon ng Image to 3D API ang mga larawang naka-base64-encode.